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俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期



1 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E [2007/04/24(火) 00:07:08 ID:JTDg6J31]
一人でこっそりとしているのはちょっと寂しいので勝手に俺3とか俺4とかにして
こっそりとゲームを作るスレです。『最下層を目標に下げていくぞ。』

まとめwiki
ttp://www26.atwiki.jp/orez/
HTML文法チェック
ttp://openlab.ring.gr.jp/k16/htmllint/htmllinte.html
俺スレ専用うpろだ
ttp://orz-labo.plala.jp/up/index.php
発色弾という爆炎を作成してくれるソフト
ttp://taillove.jp/mia/

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 06:39:18 ID:TjFYlVUB]
Fuck you

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/11/07(金) 00:00:53 ID:7FDJcdB2]
そぉーれ

837 名前:俺36 ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/11/08(土) 18:58:56 ID:ZBYYoxg5]
今日から参加します。
とりあえず、VC++EE2008とDirectXSDKはインストールした。
3Dの勉強がてら、簡単なアクションかシューティング作ってみる。

というわけで、俺36を名乗らせて頂きます。
宜しくお願いいたしますm(_ _)m

838 名前:俺36 ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/11/08(土) 19:02:39 ID:ZBYYoxg5]
ちなみに、某スレの1でしたw
あっちにはもう書けないんで、俺でやります。

839 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/08(土) 21:18:21 ID:ZuPCb4pC]
晒しあげ

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 21:59:34 ID:D8XmMLIW]
おい
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226131404/
じゃないだろうな?


841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 08:23:42 ID:qqPQ82iM]
返事がない
ただのしかばねのようだ

842 名前:俺36 ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/11/09(日) 10:24:55 ID:llUS67kC]
>>840
違いますよー


843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 14:46:41 ID:MVq+lkr7]
NEETスレの1に1コイン



844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 10:07:18 ID:RL/eXSe+]
もう秋田のか

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 01:06:25 ID:RySStwS+]
もう尾張らしい

846 名前:俺36 ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/11/14(金) 02:06:08 ID:as4MwHrA]
>>843
正解wまあトリップ一緒だしね。

>>844-845
俺に言ってるのかな?
週1位でまったり報告しよーと思ってたんだけど。
というか、仕事があるんでまともに出来るの土日しかないorz

マターリがんばります。

847 名前: ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/11/14(金) 02:27:59 ID:2ev7Og5w]
でもこのトリップ誰でも使えるよねw

848 名前:俺36 ◆zpzuj99KcY mailto:sage [2008/11/15(土) 01:04:55 ID:2Qv5EBbd]
>>847
ワロスw
まじかよ。ばれてーらw

変えよう。

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 12:27:31 ID:o8ko30hJ]
バレテーラ先生の次回作にご期待ください。

850 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/28(金) 17:54:47 ID:ilH6f0m/]
あばばばばばばばばばばばばば

851 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/30(金) 23:51:24 ID:TleS2uPU]
「自分の能力に比べて過大な夢・期待を諦めさせる」ということは
子どもを社会化するためにたいへん重要なプロセスである。

これまで学校教育はこの
「自己の潜在能力を過大評価する『夢見る』子どもの自己評価をゆっくり下方修正させる」
ことをだいたい十数年かけてやってきた。

中学高校大学の入試と就職試験による選別をつうじて、子どもたちは
「まあ、自分の社会的評価値はこんなとこか…」
といういささか切ない自己評価を受け容れるだけの心理的素地をゆっくり時間をかけて形成することができた。

しかし、「オレ様化」した子どもたちは、教師が示唆する自己評価の「下方修正」をなかなか受け付けない。
彼らは過大な自己評価を抱いたまま、無給やそれに近い待遇で
(場合によっては自分の方から「月謝」を支払ってまで)「クリエイティヴな業界」に入ってしまう。
「業界」そのものは無給薄給でこき使える非正規労働力がいくらでも提供されるわけだから笑いが止まらない。
自己を過大評価する「夢見る」若者たちを収奪するだけ収奪して、
100人のうちの一人くらい、力のある者だけ残して、あとは「棄てる」というラフな人事を「業界」は続けている。

時間とエネルギーを捨て値で買われて、使い棄てされる前に、どこかで
「君にはそこで勝ち残るだけの能力がないのだから、諦めなさい」
というカウンセリングが必要なのだけれど、そのような作業を担当する社会的機能は、
いまは誰によっても担われていない

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:53:19 ID:wsqHth3L]
あらまぁおじいちゃん、さっき書き込んだばかりd(ry
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018763345/415


853 名前:俺34 ◆T30hBo8i72 mailto:sage [2009/02/21(土) 15:00:00 ID:WNCoj1m4]
マリオのクローンのモナーアクションみたいなアクションゲーム
目指して作っていきます。

各種ライブラリごてごて使って、勉強しながら色々試して楽しむ予定です。
現在SDL+OpenGL+GObject+ODEで試作中。



854 名前: mailto:sage [2009/08/31(月) 07:04:28 ID:ABG5wDwe]


855 名前:俺37 ◆nqy1FrLFqU mailto:sage [2009/08/31(月) 07:06:31 ID:ABG5wDwe]
俺37(最終番号がわからんので適当)はRPGみたいのを作っている。
既にシステムやシナリオなどはまとまり、
あとは仕上げるだけなのだが
(とはいえドット絵とかプログラムみたいのとか山積みなんだけど)
いまひとつモチベーションが保てず、不完全燃焼感漂う状態なので、
公開しながら作ってみようと思う。密だ。

856 名前:俺6(2代目) mailto:sage [2010/03/21(日) 22:03:41 ID:5wtXBAo1]
懐かしいな。トリ何だったかな。
勉強兼ねて弾幕STG作る。

857 名前:俺38 ◆Zap2i6mPKM mailto:sage [2010/03/25(木) 11:48:15 ID:FhzVlmZH]
1年間に5レスとか・・・  こっそりには最適なコンディション。
俺38は昔使った素材を流用して3Dアクションつくる!
今はゲームパッド操作を研究中

あと まとめwikiがシュールすぐるw



858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/25(木) 16:39:18 ID:lva/GpNV]
だが見ているぞ

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 08:17:07 ID:tVB3NxFC]
確かに404ってシュールだな!

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/11(金) 23:12:01 ID:qLZVi/l5]
そんなあなたに
ttp://wikiwiki.jp/ore/






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