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俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期



1 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E [2007/04/24(火) 00:07:08 ID:JTDg6J31]
一人でこっそりとしているのはちょっと寂しいので勝手に俺3とか俺4とかにして
こっそりとゲームを作るスレです。『最下層を目標に下げていくぞ。』

まとめwiki
ttp://www26.atwiki.jp/orez/
HTML文法チェック
ttp://openlab.ring.gr.jp/k16/htmllint/htmllinte.html
俺スレ専用うpろだ
ttp://orz-labo.plala.jp/up/index.php
発色弾という爆炎を作成してくれるソフト
ttp://taillove.jp/mia/

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 18:16:55 ID:L9WqTsHd]
俺は動くよ。もっさり度が減ってよい感じ。
だが方向キー押しながら別の方向キー押すと、二番目に押したキーを離しても、
そのままそっちに行くのはどうしたものか。

740 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 18:32:52 ID:hEUJgKMU]
>>738
まあ、それ以外に原因になりえる物はないんだけど、
DirectXの描画でエラーになってるのう(−ω−;

今のプログラム、エラー処理とか皆無だからなあ・・・・
とりあえず次の時には、エラー処理もある程度いれときまつ


>>739
738には悪いけど、動いてよかったーよ

キーの件了解でう
てか、
1番目のキーが離れるのと
2番目のキーが押されているのと
処理のタイミングが、微妙でのーう。

release2.5以前は、方向転換時に、違和感が発生する場合があったから、その対応したんだけど。
※一瞬止まる時がある
原因は、1番目のキーが離れる処理で移動が停止して、キーボードからの再送待ちになってる
なので2番目のキーがONになってたら処理続行と、全キー無効になるまで処理続行ってのを追加したんだが
うーむむむ。

まぁ、もう少し考えてみまつわーい。
次のリリースに入れるかどうかは、わかんないけどwww
※今別の実装やってるんだおーん

741 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 19:51:35 ID:hEUJgKMU]
うぼあー
あれこれやってたら、時間がかかっちまったよ
え?また、MAPチップの更新に、時間がかかったんだろって?
いやだなぁ・・・、そんな事が、あるわけないじゃないですか・・・、ははは


ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1609
pass:gomi

・等間隔描画処理を、えいやあ実装から、KIAIを入れた実装に変更
・描画速度変更機能追加(Zキーでfps加速 Xキーでfps減速)
・方向キー処理のバグをえいやあ対応
・エラー処理追加
・ウィンドウ状態監視色々追加
・2倍表示に変更
・MAPアニメーション実装(海ぐらいしか動くマップチップないけどねー)
・画面サイズの調整を手抜き実装


MAPもやっぱアニメーションだよね!(謎)

スムーズに移動処理のヒミツのバグは、まだなおってませんが何か?(´゚ω゚)
今回追加した、fps減速したら、間違いなくバレちゃうんだろうけど(’ω’;

エラーについては、通常環境で発生するパタンとしては
フォームが画面外にいったり、隠れたり、最小化されたりくらいしか
思い浮かばなかったんだーよ。
一応対応はしたけど、これでツンデレの人も動くようになってたら良いなぁ(*・ω・)

あと、言ってなかったけど、前回か全然回のリリース時に
ESCで終了するようになってるんで、ヤバくなったらESC!ESC!ですYO!

742 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 20:03:56 ID:NieTwL7Y]
やっぱり動かない
>>731までは動いてたんだけどな
あまり酷い事ばかり言うから嫌いになっちゃったのかな
本当は楽しみにしてたんだけどな

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:04:34 ID:x304i8w3]
ぼやけてるなぁ

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:05:09 ID:x304i8w3]
>>742
とりあえず環境晒せ

745 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 20:17:24 ID:NieTwL7Y]
Windows2000
DirectX9
.NET Framework2.0
グラボはIntel GMA950(オンボード)
このくらいしかわかんない。

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:55:50 ID:L9WqTsHd]
うーん個人的にはマップチップは等倍表示で、その分視界を広く取ってもらったほうが好き。
素材もそのほうが映えると思うし。好みの問題かも知れんけど。

ゲームに使う予定があるのなら、キャラの見やすい現在の選択肢もアリなんだろうけどねー。

747 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 21:01:04 ID:hEUJgKMU]

 ツ ン デ レ 萌 え


コホン、えーと
動いてたのが、動かなくなってるんだから、環境も多少はあれど、偶然動いているだけで、
間違いなく、こっちの修正ミスなんだよなー(−ω−;)

丁度
・描画ロジックみなおし+等間隔描画えいやあ実装
とかやってるあたり、言い訳のしようもないでうwwwwww

Release2.0とRelease2.5のソース一応比較中でつ
しばらくおまちおん(・ω・)

つか、エラー確認以外に今日中に終わらせてすっきりしたい物があるから、
次のリリースは、大分先かも?
さすがに、日付変更くるまえには、終わらせたいんだけどにぇwwwwwwwwww
明日、やれば良いじゃんって?


 平 日 に こ ん な 事 や っ て ら れ る か よwwwwwwwwwww



748 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 21:05:29 ID:hEUJgKMU]
>>746
ゲームじゃないし、次は等倍にしときまう。

つっても、時間無くなって、あれこれ実装が適当になってきてるから
描画速度と相談してからだけどなwwww

適当メニューふやすか(゚∀゚)!

749 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 21:54:16 ID:hEUJgKMU]
誰か、「MAPデータ更新を、俺が手伝ってやろう」という
すばらしい心意気の有る人いませんかぬ?
画面サイズを自由に選べるようにしたら、今のMAPが、非常に狭く見えてきたお

datの下にmapdat.txtってあると思うんだけども
これの中身MAPの内容そのものなんだわ、

0=海
1=橋の手すり
2=地面1(土)
3=地面2(緑)
4=地面3(タイル)
5=地面4(橋)
6=壁
7=土壁

ってなってる。
全部6にしたら、全部壁になるって事だな。

今は50x50の正方形になってるけど
長方形でも正方形でも、四角形ならおkなんで、好きなサイズで作ってくれい。
テキストエディタで、編集するの大変だけどなwwww


てことで、まぁ、よければ誰かよろりん(・ω・)ちょっとワクテカしながら、作業に戻りまう

750 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 23:02:53 ID:NieTwL7Y]
まだ作業してるの?
誰にも相手にされてないのによくがんばるね

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 23:09:59 ID:re3KC7mv]
だめじゃん
動かないよ

www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3367.zip.html

752 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/16(月) 00:00:29 ID:HBMC6VsU]
さーて最終リリースうp
しようと思ったらMAPきたああああああああああああああああ


>>751
MAPでけええええええええええええええええええええええええええええwwww
ごめんよ、プログラムで固定読込なんだ
修正が必要なんだよう、ちょっと搭載してくる!

ありがとうありがとう

753 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/16(月) 02:08:49 ID:HBMC6VsU]
最後に、燃料投下があったおかげで、完全燃焼しちまった・・・
真っ白に燃え尽きたぜ・・・


てことでファイナルリリース!
たかが、歩くプログラムですが16時間の苦労の結晶ですぜw
つーか16時間も、プログラミングする事になるとはwwww

ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1624
pass:gomi

・DirectX使用時にエラーが発生したら旧DirectXエンジンに切り替えるように修正
・MAPの枠線が表示されるようになった、かなり見やすくなったと思われ
・なめらか処理の残党にえいやあ対応
・複数MAP読込対応
・MAP移動関連追加
・タイトルバーに座標表示
・ウィンドウサイズと倍率選択メニュー追加


>>750
ツンデレさんがいますおwww
つーか、今度こそ動くといいなあ(’ω’@

>>751
MAP本当にありがとうありがとう
ただ、そのままだと使えなかったので、少しいじらせてもらいますた

754 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/16(月) 02:15:31 ID:HBMC6VsU]
最後なんで?操作説明も投下
上下左右=移動
Zキー:移動速度UP(正確にはFPSを増やしてる)
Xキー:移動速度DOWN(正確にはFPSを減らしてる)
Aキー:初期MAPにランダム移動
Sキー:re3KC7mv氏作成MAP1にランダム移動
Dキー:re3KC7mv氏作成MAP2にランダム移動
Fキー:re3KC7mv氏作成MAP3にランダム移動
Gキー:re3KC7mv氏作成MAP4にランダム移動
Qキー:でっかい橋のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動
Wキー:re3KC7mv氏作成MAP1のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動
Eキー:re3KC7mv氏作成MAP2のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動
Rキー:re3KC7mv氏作成MAP3のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動
Tキー:re3KC7mv氏作成MAP4のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動

「re3KC7mv氏作成MAP」及び「でっかい橋」には
ちんっぽっぽが、2匹配置されています
片方のちっぽっぽからスタートして、もう1匹を探すという
暇つぶしが可能になりました!

re3KC7mv氏のご協力、心よりお礼申しあげまつ

リリース履歴
release0 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/724
release1 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/728
release2 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/735
release2 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/724
release2.5 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/731
release3 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/735
release4 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/741
release5 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/753

755 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/16(月) 02:31:07 ID:HBMC6VsU]
操作もう一個忘れてたwww

ESC=終 了


てか、あたりまえだけど、もうみんな寝ちゃったよね
テラサミシスwwwwwwww俺涙目wwwww

今夜は、枕を涙で濡らしながら寝るわwwwwwwwwww
おやすみーん

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:べ、べつに動いてうれしくなんかないんだから [2008/06/16(月) 03:16:40 ID:m2sUCba0]
動いたよ
おつかれさま

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 03:28:49 ID:K6EhhZEJ]
よくやったな、おつかれさま

動かなかったが



758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 10:09:11 ID:qaLGpsyU]
クオータビューいいね。
でもここまで作っておいてゲーム性が
盛り込まれてないのはもったいないな。

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 09:05:23 ID:Uxlb8WBS]
とりあえず、動かんかった。
泣いた。

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 11:41:18 ID:4bQeTGvs]
通りすがりに動かしてみたよ
おつかれさん、昔コミケ用に作ったRPG思い出した。

画面端がどうもザワザワするので、端に行くほどだんだん暗くするとかで隠したらどうだろう。

761 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/17(火) 19:12:26 ID:IOaT4y34]
>>754
CTRL+左右で視点切り替えの説明忘れてる

762 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/18(水) 00:39:09 ID:GMYI2ZP0]
>>759
DirectXと.NET Framework2.0以降を入れるべし

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 16:32:36 ID:IDYn05Z/]
クオータビュー(笑)
Direct3D使えば良いのにわざわざご苦労様(笑)

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 01:08:13 ID:FZZyOcT0]
>>763
どこまで本気で言っているのか非常に気になる

765 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/23(月) 06:17:47 ID:GY/nXMb6]
また俺がきましたよ(・∀・)
でも、徹夜で更新とかどうみてもバカです、ありがとうございましたwwww
今日終了のおしらせwwwww

ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1856
pass:gomi

・全面的に作り直し(ぉ
・はしっこ見えなくした
・MAPデータをcsv形式に

操作方法
移動 = 上下左右
速度変更 = Z:高速 X:中速 C:低速
視点変更 = Ctrl + 左右

動作環境
DirectX+.NET Framework2.0以降

766 名前:俺446 mailto:sage [2008/06/23(月) 06:22:04 ID:GY/nXMb6]
一番苦労した、肝心な更新を、書いてなかたwww

・高さの概念実装 高さが1段違う場所には移動できまう 海歩けるのは仕様w


>>756
ツンデレの人でう?www
動作ヤター
でも、release7は作り直したから、また動かなくなったりしてwww

>>757 >>759
oh my god...

>>758
なんちゃって迷路ゲーでうwwww
判定ないのは、仕様でつwwww

>>760
個人的には、はしっこ見えたほうが、クオータのありがたさがわかるというか、なんというかw
でも、評判悪いので隠してみますた(´・ω・)

>>761
忘れてたの、ごめんね、ごめんね

>>763
3Dのモデルデータ作れないの、ごめんね、ごめんね

767 名前:俺446 mailto:sage [2008/06/23(月) 06:38:14 ID:GY/nXMb6]
動かしてみて、自分のMAPデザインの無さに失望したwwww
誰か、すばらしい心意気の人いたら、かっこよいMAP作ってうpしてくだしあwwww

ttp://www.hyperdevice.net/
にある「マップエディタ/マッピングツール」で、MAPつくれまう

MAPチップは
ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1857
pass:gomi
を使ってくだしあ
数値は高さで、青字は橋用チップでう(下に海が有る)

作ったら
[ファイル] → [書き出し] → [ファイルの種類:(CSV Text File)] → [保存] → [Type1] → [OK]
で、csvファイル作成
※中身に空白(255)が、あったら使えないから注意
※MAPサイズは、制限ないでつ

作成したcsvファイルは、ファイル名を「mapdat.csv」にして
datフォルダの下の「mapdat.csv」に上書きすればOKでう

ちなみに、オイラが作ったツールじゃないのです
作者の人に文句とかいっちゃだめだおwwww



768 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/23(月) 10:00:27 ID:5P0FaogF]
更新乙
でも面白味にかけるMAPだね
あとここで誰かに作ってとお願いするのはスレ違い

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 11:25:57 ID:e0WOnMsN]
フリー素材じゃないのに許可も取ってない素材
いつまでも堂々と使うなよ

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 17:14:38 ID:/ovanwfi]
vipからきますた^ω^

771 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/23(月) 17:37:56 ID:bH5G4f95]
ゴミageんなカスが
さっさと消せよ
少しプログラムできるからって調子にのんな

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 19:41:12 ID:HKudS6Ga]
>>767
死ね

773 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/23(月) 21:18:03 ID:GY/nXMb6]
なんという集団リンチwwww
俺涙目wwwwww


他人の画像で続けるのは無理あると理解した
勝手に使っててごめんだお
リリース2.5以降のファイルは削除しといたお


喜んでもらうつもりで、作ってたはずが、不快な思いにさせていたというwwww
テラ本末転倒www


てか、先週のファイナルリリースで、やっぱりやめとくべきだったぬ
テラかなしいお
老兵は死なずたださるのみ・・・

774 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/23(月) 22:30:06 ID:HbhHpZOP]
本当に消えてるし最後の見たかったな。
画像を消して再upするんだ!


貴重な製作技術を持ってる人をまた一人失った・・・か・・・

775 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/23(月) 22:36:04 ID:Yo5JIlSM]
この程度で技術あるうちにはいるかよ

だいたいこいつ絵も描けないんだろ
ゲームが成り立たない
論外

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 05:42:55 ID:KKsizlIf]
口調がまんまVipperなのはかなり問題っていうかVIPでやれだが、
ゲーム本体には別に叩かれる要素なくね?
まがいなりにも動くもの出してたんだから評価してもいいと思うが。

なんか「作った奴がむかつくから作品も糞だ」みたいな批判のされ方してる気がして、
見てて気分が良くない。俺もVIPのノリは好きじゃないから、気持ちはわかるけどね。

溢れるほどフリー素材がある現代に「絵が描けないとゲームが成り立たない」ってのもなんだかな。
この板の大半のプログラマは絵なんか描けんだろうに。

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 07:45:39 ID:r11KNbPL]
口調とかの問題じゃなくて無断でフリーじゃない素材を同梱して再配布してるから叩かれてるだけろ
少し前のレスくらい読め



778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 07:51:59 ID:Z3VMjJI2]
>>776がばか

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 08:48:00 ID:hk0bXmkv]
>>776
問題の本質が全くわかっていないどころか
>まがいなりにも動くもの出してたんだから評価してもいいと思うが
と偉そうなことを言い出す乞食乙。
というか、的外れな妄想を前提にしてよくここまで書けるものだな。

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 09:09:18 ID:m5DwKEUa]
ここは、こっそりゲームを作った人を、
堂々と叩くスレですね、わかります。

781 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 09:33:20 ID:hglMoL/h]
叩いてる奴は
画像描いた当事者なの?
つか
ドラクエのクローン作ってる奴もいるから
そこも叩いてこいよ

無断使用してるぞw

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 10:38:09 ID:r11KNbPL]
描いた当事者も何も、元の画像がある企画のスレに報告されてるがな

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 12:10:42 ID:r11KNbPL]
まぁ叩かれ過ぎな感もあるが、一言の断りもない、配布物に素材についての明記もつけてない、常識ないことしてるんだから叩いてる連中とどっちもどっちだろ
これ以上触んな

784 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 14:42:00 ID:j1UAR8ya]
なんかえらい殺伐としてんな

無断利用をたたいてると主張してるが
どうみてもムカつくから叩いてるだけに見えるわ

だっておまえらこの程度じゃ普段叩かないだろ

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 14:52:56 ID:8W8OTYVE]
普段そんなことをする奴はいません。

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 15:14:10 ID:aNqyOBP4]
いくらでも代わりのいるたかがマの分際で調子にのるからだな
無断利用を平然とするような446は二度とくるなよ


787 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 15:22:19 ID:ZTzPQqk+]
>>785
普段>>781

自分の素材が使われてなければ問題ないって?
それは失礼いたしました^-^



788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 15:53:18 ID:bge0Y+0K]
>>781
自分が叩かれたからって他人も叩かれろってアフォですか?

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 15:59:53 ID:3nVW0LFe]
>>781
他の人がやってるから自分もやっていいとか頭悪すぎ
馬鹿なの?

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:13:21 ID:kUPd9KFl]
下らん議論は自分のとこでやれ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205236815/

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:32:43 ID:WhJ86a43]
叩かれた理由
口調がムカついた95%
無断使用していた5%

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:38:54 ID:iZ0ImyIE]
誘導するからバカが流れ込んできたぞ>>790は死ね

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 18:28:55 ID:7NFjhECX]
【6月のスルー検定絶賛実施中です】

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 00:01:27 ID:kdOq6uvQ]
>>791
100%嫉妬だろwww


795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 03:16:45 ID:LrDWXSL9]
どーしても口調のせいにしたい
赤っ恥な>>776が粘着している模様

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 09:38:52 ID:CyajoM1e]
嫉妬って何にさ?
ここはvipじゃないからみんなゲーム作れるよ

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 10:02:36 ID:zZOkSCMU]
>>796が今週中にゲーム作ってうpしてくれるそうだ



798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 10:29:16 ID:GjClOb8b]
おまえ等いつまでやってんの
夏オナニースレの基地外の煽りぐらいスルーしる

799 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/25(水) 10:35:23 ID:8sCQb53w]
おまいらいつまでやってんの
こっそりオナニースレの基地外の煽りくらいスルーしる

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 12:00:13 ID:Vlip3yS2]
っていうか堂々許可取ればいいんじゃないかな…

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 12:01:41 ID:dAELpY8m]
つまり、全ては大いなる宇宙の意思ということですね、わかります。

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 19:32:35 ID:g7QDVj7S]
なんかwikiが消えてね?
番号確認したいんだけどできないや。
適当な番号でいいのかな・・・

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 19:40:17 ID:TWC4bw/l]
識別できればいいっしょ

804 名前:俺801 ◆EyaNt0OE3. mailto:sage [2008/07/06(日) 19:43:58 ID:g7QDVj7S]
>>803
りょーかい。
まぁまったりやります。

805 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/06(日) 20:23:31 ID:4XOe7fzI]


806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 22:00:41 ID:Qr0QIWoh]
一応生きてるっぽいぞ
801なら空き番だな
無問題

ttp://wikiwiki.jp/ore/

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 22:15:39 ID:uFZ9IvKJ]
前のはWiki管理している人がゴタゴタ起こしてなくなちゃったと思う




808 名前:俺801 ◆EyaNt0OE3. mailto:sage [2008/07/07(月) 23:01:52 ID:yQdRSxXM]
>>806, >>807
トンクス。早速書かせてもらったわ。
なんか >>1 のテンプレのwikiみてたわorz

まぁこっそりまたーりやろうと思います。

809 名前:俺34 ◆PrwWOuuNaI mailto:sage [2008/07/08(火) 20:36:45 ID:vQF6V4Fj]
こっそり箱庭ゲーム作ります。

810 名前:俺34 ◆PrwWOuuNaI mailto:sage [2008/07/09(水) 06:39:48 ID:EC0Rqpmm]
すみません、別のスレでやります。

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 21:10:23 ID:1Zabkxz6]
|・.)” コッソリ

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 18:28:05 ID:Ij0oZpOT]
0から始めてみました。よろです
jokerdn.blog39.fc2.com/

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 18:56:05 ID:5SMf0BL1]
うわぁ、何これぇ。

814 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/29(火) 19:17:00 ID:6e+1mItZ]
晒しあげ

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 19:35:52 ID:qa0paEQ1]
どっちが消防なんだw
しかも記事が全部今日日付でワロタw

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:33:50 ID:Ms+qu09c]
これはひどい

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 17:47:39 ID:oOu7PFnN]
ここまで酷いとヲチにも力が入ります><



818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:00:41 ID:fWIZlrEP]
もう夏だなあ厨だと呼ばれても構わないから言わせてくれ

夏だなあ

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 00:18:10 ID:G2IIZ4Fb]
なんか復活してたっぽい

ゲームを作るための素材を集めよう!スレのまとめサイト
ttp://www26.atwiki.jp/free_material/pages/23.html

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:21:11 ID:wjCZT2Xs]
ここはPHPでゲーム作ってるヘタレの俺も書き込んでよろしいのかしら?
生暖かい視線を送ってくれる人すらいない孤独な製作は疲れたよ・・・パトラッシュ。

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:26:37 ID:wjCZT2Xs]
URL貼るの忘れた。
w6.oroti.com/~mephist/

俺がこっそりと作ってます。
生暖かく見守っていただけると幸いです。

822 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/08(金) 12:34:05 ID:OnK8e+tJ]
>>821
ブラウザゲーはスレ違いだボケ

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 13:52:45 ID:QPM7c7XB]
>>822
え、そうなの?

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 14:54:10 ID:uPli/VIA]
初耳

825 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/08(金) 15:05:02 ID:OnK8e+tJ]
何言ってんだ?あたりまえだろ
PHPとかPerlとかコンパイルの必要もない言語モドキでゲーム製作とか言われてもねぇ
ブラゲはブラゲ板っていう隔離場所があんだから
過疎板から出てくんじゃねーよ

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 15:15:18 ID:uPli/VIA]
まあageるな

この板FlashやJavaScriptで作るスレなんかもあるけどな
コンパイル不要な言語の話題も大量でございます
制作系の過疎総合板なのはこの板の方かもしれないw

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 18:43:47 ID:ypSl+d/y]
この板出来た当初から居るが俺も初耳だな



828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 19:47:21 ID:kXTun2TR]
乙。ふぁびょったフリして上げてみても、別段人が集まったりしません。過疎板ですから。

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 22:10:27 ID:aAxpnJCu]
>>821
おれは生暖かくみまもるよ
がんばれ

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 11:43:23 ID:PdnBZyZP]
ツールやツクールでもいいのにPHPはダメとか

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 12:05:09 ID:oxs51sN7]
なんか適当な理由つけて批判しかしないクソがいるな

832 名前:俺35 ◆k4gzXsqqmY mailto:sage [2008/08/10(日) 23:20:43 ID:UhKvj+Vj]
820の俺でございます。
宣言時に俺番号付けてなかったっぽいですね。すみません。

今後、俺35でいかせてもらいます。
β開始あたりまで、ここでこっそり作って行きたいと思いますので
どうぞよろしくお願いします。


833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 23:28:14 ID:7j10JgLJ]
まぁ肩の力抜けお
どうぜ適当にやって進捗出来たら評価スレへGoな過疎スレだ

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 00:40:17 ID:ECknxRO6]
>>833
なんかTDNっぽい

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 06:39:18 ID:TjFYlVUB]
Fuck you

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/11/07(金) 00:00:53 ID:7FDJcdB2]
そぉーれ

837 名前:俺36 ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/11/08(土) 18:58:56 ID:ZBYYoxg5]
今日から参加します。
とりあえず、VC++EE2008とDirectXSDKはインストールした。
3Dの勉強がてら、簡単なアクションかシューティング作ってみる。

というわけで、俺36を名乗らせて頂きます。
宜しくお願いいたしますm(_ _)m



838 名前:俺36 ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/11/08(土) 19:02:39 ID:ZBYYoxg5]
ちなみに、某スレの1でしたw
あっちにはもう書けないんで、俺でやります。

839 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/08(土) 21:18:21 ID:ZuPCb4pC]
晒しあげ






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