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俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期



1 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E [2007/04/24(火) 00:07:08 ID:JTDg6J31]
一人でこっそりとしているのはちょっと寂しいので勝手に俺3とか俺4とかにして
こっそりとゲームを作るスレです。『最下層を目標に下げていくぞ。』

まとめwiki
ttp://www26.atwiki.jp/orez/
HTML文法チェック
ttp://openlab.ring.gr.jp/k16/htmllint/htmllinte.html
俺スレ専用うpろだ
ttp://orz-labo.plala.jp/up/index.php
発色弾という爆炎を作成してくれるソフト
ttp://taillove.jp/mia/

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 17:59:16 ID:wILfcJqe]
買った時の状態を保っての保管は難しい

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 21:37:35 ID:1fAxr1uG]
銃を持っての捕獲作戦

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/11(土) 01:17:12 ID:i5uKlR69]
参加したいのですがよろしいでしょうか。
JavaSEとEclipseで縦シューを作ろうと思っています。
俺34,3,9のどれにすればいいですか?


652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 15:21:05 ID:suoIo+7q]
お前さんがゲームを作るのに誰かの許可が必要なのかい?

653 名前:俺9(3代目) mailto:sage [2007/09/23(日) 03:38:20 ID:EwWL8NmP]
これこそ本来の俺スレだな
こっそりやらせてもらうぜ

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 06:06:56 ID:0Xw4wPua]
そうはいかんざき

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 21:36:07 ID:cFltEGst]
ガンガレ

656 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/10(水) 06:42:15 ID:yhI2YvBe]
晒し揚げ

657 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/10(水) 21:56:58 ID:D9R7vTgH]
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。

今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。



658 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/10(水) 22:01:18 ID:YneP2Zph]
これで気づいたろうな。
荒らされていなかったとしてもお前らのゲームは完成していないってことに

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/10(水) 22:51:39 ID:kVLqDYx9]
完成させた人たちは無視ですかそうですか

660 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/11(木) 08:33:04 ID:i/aFsgBp]
そもそもこの板にゲームをまじめに作ってるやつなんてほとんどいない

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 10:36:03 ID:XASlAczd]
そのほとんどいない中でも
実際に動くサンプルやら完成品が出てくる希少価値のあるスレだったんだが
末期は酷かったし
仕方ないな

662 名前:俺34 mailto:sage [2007/10/11(木) 10:37:32 ID:VRqQLAn2]
ボクのこと・・・・・・俺、ってよんでもいいかな・・・?

663 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/11(木) 13:11:40 ID:BRmbajqc]
駄目
終了

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 19:16:34 ID:e4qVPKbq]
ひどすw

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 19:38:54 ID:vK4RIqkX]
>>662
良いよ(はぁと

666 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/16(火) 06:47:14 ID:4R20ulNy]
イチイチ人に確認しないと
何も出来ない奴は最初からやるな

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 06:59:59 ID:bjyic58L]
マジレスwww



668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 07:41:47 ID:jntkpYoT]
きめぇwwwww

669 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/17(水) 09:46:02 ID:IUj4PV7G]
マジレスがキモがられる技術板ってのも終わってるよな



あ、ここって、技術板じゃなかったっけwwww

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 12:49:53 ID:72i4fB7R]
何を今更。( ´,_ゝ`)


671 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/17(水) 16:45:49 ID:TvqDw2dU]
ここは名前だけの技術板
とりあえず偉そうなレスしてる奴が一番偉い板
実際にゲームを作る方には向いてない

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 21:36:40 ID:h4dp09Wt]
>>660
大体、真面目に作るなら2chなんか使わん

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/12/02(日) 14:15:03 ID:4X3kmUL/]
age

674 名前:ネガティブマン [2007/12/02(日) 14:18:17 ID:aUIJSrbC]
この過疎っぷり

ここは俺がなんとかするしかないか・・・

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/12/09(日) 15:54:23 ID:3UWgYYVJ]
age

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 18:20:40 ID:Kiz0n+UV]
こっそりに丁度良くなったな

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 23:18:43 ID:ygNjBfQP]
一時は目立ちたがりがわんさか入って
俺30くらいまでなったからな



678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/14(金) 10:52:05 ID:6qVBC2Dk]
機能してたのは俺10くらいまでだろ

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/12/28(金) 18:13:35 ID:fh/1b72C]
age

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 22:19:02 ID:wCcoKbLn]
寂しくなったなーここ
ぽつぽつと完成品でてきてはいるが、STGばかりで
パンチの効いた作品が無いからなあ。

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 04:57:39 ID:ywjFDOcl]
誰か居る?

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 23:12:39 ID:ewnIMM1Z]
いいえ

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 23:30:57 ID:PVq/Gq2D]
誰一人としていませんよ

684 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/31(月) 21:07:42 ID:nIWs4m/L]
晒しあげ

685 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/31(月) 23:52:20 ID:259TdjLU]
年明けまでに一つ作れー!

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/01/01(火) 04:41:37 ID:zQxvSC2e]
明けちゃったよ

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/01(火) 09:43:46 ID:2ML8e5DL]
あけおめ

俺35(でよかったっけ)名乗らせてもらおうか
Javaでシューティング作る予定っす よろ




688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/01(火) 10:15:43 ID:blpMzrW3]
じゃ俺36でP2P型オンラインゲーム作るわ

689 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/01(火) 10:43:04 ID:KnOgl3Uk]
晒しあげ

690 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/01(火) 11:50:32 ID:szZKPUPd]
あけおめついでに
応援hage

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/04(金) 08:54:47 ID:cdAdKK79]
上げるなボケ

692 名前:俺35 ◆jFVZ0Ib8q6 mailto:sage [2008/01/05(土) 22:22:36 ID:ekwzkPrQ]
俺は本気だぜ

693 名前:俺35 ◆jFVZ0Ib8q6 mailto:sage [2008/01/10(木) 20:00:06 ID:dZkaKcZ6]
荒らしにすら見放されたか。
こっそりとやるなら今のうちだ。

694 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/10(木) 20:23:09 ID:PtLI/owz]
やりたきゃ勝手にやれば

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 20:38:23 ID:F3uiZ8lq]
あらされたらすぐ逃げる、板の発展には貢献するつもりない
どんだけー

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 21:05:09 ID:ErZZ2AyQ]
板の発展(笑)

自分、指いいッスか?

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/28(月) 11:54:10 ID:qTufDmZr]
なつかしいスレが残ってるな、残骸の後だけど
やっと本来の趣旨に戻れたんだな・・・よかったな
昔世話になったけど、思い出をありがとう。




698 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/28(月) 11:56:13 ID:1DDVd9r3]
晒しあげ

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 02:47:10 ID:DtcjFqp0]
俺はゲームとは無縁の方にいったけど
ここで俺達を応援できてよかった
勝手なことばかりして、いつもすまなかった
みんながんばれ

700 名前:俺35 ◆jFVZ0Ib8q6 mailto:sage [2008/02/10(日) 10:48:20 ID:EVMwv5T6]
おはー。こっそりとアップしまーす。
www.dotup.org/mobile:www.dotup.org1055.zip
password : ore

JAVA無理だよ。さっぱりっす。
シューティング作る目標はそのままで言語をC/C++に変えます。


701 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/11(月) 06:39:57 ID:yTlwlA03]
晒しあげ

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/11(月) 07:53:18 ID:inrU9RWA]
>>700
乙。

主人公60 (敵)30
(略)
勇者の攻撃   敵は30のダメージ
敵の攻撃     勇者は70のダメージ


相打ちはこっちの負け?

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/11(月) 08:00:21 ID:inrU9RWA]
>>700
後なにかの拍子に(一週目クリア?)残機表示が-1になった。
そのまま一度死ぬと-2になって、更にもう一回の死でゲームオーバー。

ゲーム本編に関してはバランス調整もう少し頑張ってくれ。
現状だと1連打して運任せでFAにしかならない。

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/11(月) 11:57:32 ID:+iA7yZ5p]
>>700
アルファベットを入力すると無限ループするぞ

705 名前:俺35 ◆jFVZ0Ib8q6 mailto:sage [2008/02/12(火) 06:02:30 ID:4+/ppKBX]
プレイしてくれてありがとうございます!バグばっかですみません。

>>702-704
アドバイスありがとうございます!
戦闘のバランスや不正な入力に対する処理はこれからっす。

C言語の知識でまだ怪しい部分があるんで、もいっかい基本から勉強しなおしてみます。

STGへの道のりは遠い・・・

706 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/22(金) 12:37:43 ID:Irc+TJet]
あげ

707 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/06(木) 17:08:17 ID:m4EvvOgi]
 



708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/03/23(日) 18:18:07 ID:y/tiyKV+]
定期age

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 08:07:40 ID:rz9t6BBr]
参加したいのだが・・・今どういう状況なんだ?

710 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/29(土) 09:27:25 ID:KWVrByFu]
age

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 04:18:44 ID:qOWFi7xq]
>>711
俺も参加しようと思って来たんだがすでに廃墟になってるっぽいな
wikiも無くなってるっぽいし勝手に始めて良いんでないかい?
しばらくは人イネで日記状態になるかもしれんが…

712 名前:711 mailto:sage [2008/03/30(日) 04:19:45 ID:qOWFi7xq]
訂正
>>711× >>709

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 22:21:20 ID:yy69jtKj]
枯れ木も山の何とやら。
つ ttp://wikiwiki.jp/ore/

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 04:55:31 ID:9NrzdDy+]
俺を名乗る奴の4分の1が作品を完成させたことになるのか。
ここの板にしてはかなり高い割合だな。

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 11:27:30 ID:iZYk+hKj]
誰の許可も要らない
こっそり作ろうと思ったらこっそり作ったらええ

716 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/01(火) 15:03:59 ID:IjpLjD1x]
こっそり

717 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/02(水) 18:15:39 ID:552lD22h]
もっこり



718 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/18(金) 13:56:03 ID:2Nw7RhWS]
俺達のその後を知りたい

719 名前:俺11 ◆ZMFi5fMvuY mailto:sage [2008/04/18(金) 19:02:27 ID:nbdgMBrp]
久しぶりに来てみました
ソース公開してたと思ったらなかったのでまとめwikiに置いておきました
>>718
最近はPSP用の2ちゃんブラウザ作ってました
モチベーションさがりぎみでまたこっちに戻ってくるかも


720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:01:20 ID:Qk8V0WW1]
ここにいた「俺」が作ったSNSに何人か移住してたよ。
会いたいなら行ってみたら?

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 23:47:07 ID:Jcx2/rCt]
むしろ帰って来いという話

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 05:56:31 ID:rwfDgdgL]
>>718
NetHackモドキを作ってた「俺28」だが、
同じくNetHack好きの友人といっしょにひっそりやってるよ。
エロゲーネタやらモテモテ王国ネタやらを色々と組み込んでたら
周りから「これ、戦闘いらないんじゃね?」と言われるような変なゲームになってきた。

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/05(月) 19:15:44 ID:QnHD2idh]
GWなのに人いないなぁ
もうゲーム作る熱意のある人いないのかね?

724 名前:俺446 mailto:sage [2008/06/15(日) 15:02:42 ID:hEUJgKMU]
|ω・)おじゃましまーす

この勢いなら言える!(゚∀゚)

土日スレから誘導されてきました。
よくわからんものを、本日の午前中からぽつぽつ作ってます。
ゴミ同然ですが、誰かに見てもらいたいかまってちゃんなので、空気読まずに投下します。


ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1600
pass:gomi

動作環境:.NET Framework2.0以降とDirectX

725 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 15:09:22 ID:NieTwL7Y]
調子にのんなバカ
こんなにフリーダムに歩けてなんの意味があるの?
とてもゲームと言える代物では無いな

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 15:12:07 ID:77tIVWQi]
おいでませー

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 15:15:25 ID:sxokEgZ3]
画面端の描画できていない所、できれば描画してほしい
拘りでわざとやってるなら別にいいんだけどね



728 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 15:22:53 ID:NieTwL7Y]
>実はMAPデータとドット絵作成に一番時間がかかったりするwww
>誰かMAP絵かいてくださいwwwww

絵がほしいなら
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205236815/l50
ttp://www35.atwiki.jp/vipvipwww/
あたりから借りてきたら?

クォータビューの完成品もあるみたいだけど
2番煎じ乙

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 15:29:20 ID:L9WqTsHd]
何を作りたいのかまったくわからんけど無駄にクォータービューなのは評価できる。
俺も今作ってるトップビューのゲームをクォータービューにしてみようかな。でも素材少ないんだよね。

730 名前:俺446 mailto:sage [2008/06/15(日) 15:40:49 ID:hEUJgKMU]
今、移動処理が1チップごとなんで、かくかくなんだが
それをなめらかにしようとして、苦戦中・・・

描画の順番がこれほど難解とわ・・・
クォータビュー甘くみてたお
うーむむむ・・・


>>727
端の切れ端見えなくすると、クオータビューっぽくなくなる罠でつw
拘りという事にしておこう
うん

>>728
おおう、わざわざ探してくれたのね
ありがとうありがとう
お借りいたしまう

>>729
今日の午前中に、暇つぶしを目的に作り始めたから、特に最終目標はないでつwwww
自分でも何を作ってるのか、よくわかってないというwwww


なりゆきまかせの思いつきで適当に作成ひゃっほう!

731 名前:俺446 mailto:sage [2008/06/15(日) 16:09:52 ID:hEUJgKMU]
うはwwww
やっぱきちんとした絵を使うと、別物になるなwwww
でも、勝手に借りて怒られないか、非常に不安な俺ガイル

ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1602
pass:gomi

現在、なめらかスクロールの実装途中なんで
実行速度等色々問題あるけど、MAPがあまりに綺麗なんでうpwwww

あと、Ctrl+左右で視点切り替えをこっそり実装
移動がフリーダムなままなのは、仕様でうwwwwww

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 16:18:20 ID:sxokEgZ3]
突っ込みどころは多いが、悪くない
気が済むまで突き進んでみればいいと思う

733 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 16:21:23 ID:NieTwL7Y]
また2重圧縮になってる
zipの中に同じ名前のzipが有る
わざわざ別の場所に展開しないと開けない
同じミスばかり繰り返してバカなの?
内容はなかなか良くなってきたね
ほとんど絵のおかげだろうけど
べ、別にすごいとか思ってないんだから!

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 16:30:54 ID:he9POfU8]
なんというツンデレw

735 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 17:36:01 ID:hEUJgKMU]
ツ ン デ レ 乙wwww

スムーズに移動処理、なんかよくわからんけど疲れますた
でも、スムーズに移動処理には、まだ課題(バグ)があるんだけどNe!
たぶん、誰も気が付かないから、とりあえずうpwwwwwwww
オラ、さすがに疲れてきたぞwwww


ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1604
pass:gomi

・描画ロジックみなおし+等間隔描画えいやあ実装
・キー判定ロジックみなおし
・スムーズに移動処理ほぼ実装(課題あり)
・フリーダム廃止wwwwwwwww


>>732
まだモチベ続いてるからいろいろやるよーん
うぇへへへ
まぁ、MAXでも今日中だろうけど
1週間も2週間もかける根性はないという

>>733
ツンデレかわいいよツンデレ


何度かデバッグしてて、思ったんだけども
床と壁の模様が一緒だから、かなーり見にくいねぇ(続いて見える)
課題はいくらでも出てくるなあ・・・。


736 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 17:44:34 ID:NieTwL7Y]
>>735
なんかエラーになって動かないよ

737 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 17:59:35 ID:hEUJgKMU]
あるぇー?

ダウンロードして動かしてみたけど
普通に動いた罠

うーん
さっきまでのは、動いていたんよね?
なんで、いきなり動かなくなるんだう・・・?

なんか致命的なの、変更したっけなぁ(−ω−;



738 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 18:06:05 ID:NieTwL7Y]
起動したら強制終了される

************** 例外テキスト **************
アプリケーションでエラーが発生しました。
-2005532522 (DDERR_INVALIDRECT)
場所 Microsoft.DirectX.DirectDraw.Surface.DrawFastInternal(Int32 xcoord, Int32 ycoord, Surface sourceSurface, tagRECT* srcRectangle, DrawFastFlags flags)
場所 Microsoft.DirectX.DirectDraw.Surface.DrawFast(Int32 xcoord, Int32 ycoord, Surface sourceSurface, Rectangle srcRectangle, DrawFastFlags flags)
場所 Test3.Disp.Render(Boolean DrawNow)
場所 Test3.Disp.Disp_Paint(Object sender, PaintEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.OnPaint(PaintEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Form.OnPaint(PaintEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.PaintWithErrorHandling(PaintEventArgs e, Int16 layer, Boolean disposeEventArgs)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmPaint(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 18:16:55 ID:L9WqTsHd]
俺は動くよ。もっさり度が減ってよい感じ。
だが方向キー押しながら別の方向キー押すと、二番目に押したキーを離しても、
そのままそっちに行くのはどうしたものか。

740 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 18:32:52 ID:hEUJgKMU]
>>738
まあ、それ以外に原因になりえる物はないんだけど、
DirectXの描画でエラーになってるのう(−ω−;

今のプログラム、エラー処理とか皆無だからなあ・・・・
とりあえず次の時には、エラー処理もある程度いれときまつ


>>739
738には悪いけど、動いてよかったーよ

キーの件了解でう
てか、
1番目のキーが離れるのと
2番目のキーが押されているのと
処理のタイミングが、微妙でのーう。

release2.5以前は、方向転換時に、違和感が発生する場合があったから、その対応したんだけど。
※一瞬止まる時がある
原因は、1番目のキーが離れる処理で移動が停止して、キーボードからの再送待ちになってる
なので2番目のキーがONになってたら処理続行と、全キー無効になるまで処理続行ってのを追加したんだが
うーむむむ。

まぁ、もう少し考えてみまつわーい。
次のリリースに入れるかどうかは、わかんないけどwww
※今別の実装やってるんだおーん

741 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 19:51:35 ID:hEUJgKMU]
うぼあー
あれこれやってたら、時間がかかっちまったよ
え?また、MAPチップの更新に、時間がかかったんだろって?
いやだなぁ・・・、そんな事が、あるわけないじゃないですか・・・、ははは


ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1609
pass:gomi

・等間隔描画処理を、えいやあ実装から、KIAIを入れた実装に変更
・描画速度変更機能追加(Zキーでfps加速 Xキーでfps減速)
・方向キー処理のバグをえいやあ対応
・エラー処理追加
・ウィンドウ状態監視色々追加
・2倍表示に変更
・MAPアニメーション実装(海ぐらいしか動くマップチップないけどねー)
・画面サイズの調整を手抜き実装


MAPもやっぱアニメーションだよね!(謎)

スムーズに移動処理のヒミツのバグは、まだなおってませんが何か?(´゚ω゚)
今回追加した、fps減速したら、間違いなくバレちゃうんだろうけど(’ω’;

エラーについては、通常環境で発生するパタンとしては
フォームが画面外にいったり、隠れたり、最小化されたりくらいしか
思い浮かばなかったんだーよ。
一応対応はしたけど、これでツンデレの人も動くようになってたら良いなぁ(*・ω・)

あと、言ってなかったけど、前回か全然回のリリース時に
ESCで終了するようになってるんで、ヤバくなったらESC!ESC!ですYO!

742 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 20:03:56 ID:NieTwL7Y]
やっぱり動かない
>>731までは動いてたんだけどな
あまり酷い事ばかり言うから嫌いになっちゃったのかな
本当は楽しみにしてたんだけどな

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:04:34 ID:x304i8w3]
ぼやけてるなぁ

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:05:09 ID:x304i8w3]
>>742
とりあえず環境晒せ

745 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 20:17:24 ID:NieTwL7Y]
Windows2000
DirectX9
.NET Framework2.0
グラボはIntel GMA950(オンボード)
このくらいしかわかんない。

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:55:50 ID:L9WqTsHd]
うーん個人的にはマップチップは等倍表示で、その分視界を広く取ってもらったほうが好き。
素材もそのほうが映えると思うし。好みの問題かも知れんけど。

ゲームに使う予定があるのなら、キャラの見やすい現在の選択肢もアリなんだろうけどねー。

747 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 21:01:04 ID:hEUJgKMU]

 ツ ン デ レ 萌 え


コホン、えーと
動いてたのが、動かなくなってるんだから、環境も多少はあれど、偶然動いているだけで、
間違いなく、こっちの修正ミスなんだよなー(−ω−;)

丁度
・描画ロジックみなおし+等間隔描画えいやあ実装
とかやってるあたり、言い訳のしようもないでうwwwwww

Release2.0とRelease2.5のソース一応比較中でつ
しばらくおまちおん(・ω・)

つか、エラー確認以外に今日中に終わらせてすっきりしたい物があるから、
次のリリースは、大分先かも?
さすがに、日付変更くるまえには、終わらせたいんだけどにぇwwwwwwwwww
明日、やれば良いじゃんって?


 平 日 に こ ん な 事 や っ て ら れ る か よwwwwwwwwwww



748 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 21:05:29 ID:hEUJgKMU]
>>746
ゲームじゃないし、次は等倍にしときまう。

つっても、時間無くなって、あれこれ実装が適当になってきてるから
描画速度と相談してからだけどなwwww

適当メニューふやすか(゚∀゚)!

749 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 21:54:16 ID:hEUJgKMU]
誰か、「MAPデータ更新を、俺が手伝ってやろう」という
すばらしい心意気の有る人いませんかぬ?
画面サイズを自由に選べるようにしたら、今のMAPが、非常に狭く見えてきたお

datの下にmapdat.txtってあると思うんだけども
これの中身MAPの内容そのものなんだわ、

0=海
1=橋の手すり
2=地面1(土)
3=地面2(緑)
4=地面3(タイル)
5=地面4(橋)
6=壁
7=土壁

ってなってる。
全部6にしたら、全部壁になるって事だな。

今は50x50の正方形になってるけど
長方形でも正方形でも、四角形ならおkなんで、好きなサイズで作ってくれい。
テキストエディタで、編集するの大変だけどなwwww


てことで、まぁ、よければ誰かよろりん(・ω・)ちょっとワクテカしながら、作業に戻りまう






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