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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期



1 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E [2007/04/24(火) 00:07:08 ID:JTDg6J31]
一人でこっそりとしているのはちょっと寂しいので勝手に俺3とか俺4とかにして
こっそりとゲームを作るスレです。『最下層を目標に下げていくぞ。』

まとめwiki
ttp://www26.atwiki.jp/orez/
HTML文法チェック
ttp://openlab.ring.gr.jp/k16/htmllint/htmllinte.html
俺スレ専用うpろだ
ttp://orz-labo.plala.jp/up/index.php
発色弾という爆炎を作成してくれるソフト
ttp://taillove.jp/mia/

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 10:09:08 ID:OmyuBYne]
一度波は乗り越えたからな。もう耐性はついたぞ。

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 11:44:44 ID:P5cAWXl4]
まあ、適当にぬるぬるまったりやってみるのがいいかもな。

あんまりうるさいこと言わずにね。

428 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/15(火) 12:29:39 ID:PQyn03Wf]
>>425
おっけー粘着決定

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 12:31:41 ID:3pUm+dN9]
>>428
なんだ構ってちゃんか

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 13:22:43 ID:bowEkOxd]
>>428
まだいるの?

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 13:34:33 ID:GAUhClVT]
面白そうなスレだと思ってここまで読んだが
2代目ガキ大将がルール設定してもめてるのか

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 14:20:14 ID:3Jg0Sc4n]
名無し風紀委員=しきり屋=粘着質=負けず嫌い=嫌われ者=乞食

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 14:52:47 ID:MU13z8bv]
厨管理人が消え、セブンも復活。
程よく仕切りレスやかまって君が混ざったいいスレになってきた

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 16:25:30 ID:tnRaFa8V]
顔真っ赤だおwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



435 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/15(火) 16:38:37 ID:Gg2L5/nI]
><

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 16:43:59 ID:GGNBIc01]
死亡判定は月初めにやったほうがいいんじゃない?
先月に一度もレスが無ければ死亡というやり方でやれば
何日にレスしたか気にしなくてすむからこの方が楽に出来る
仕切りのウザさも少なくてすむ

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 21:07:37 ID:DxVTBEgq]
むしろ死亡判定いらないだろ。
個人がこっそりやるスレ。フェードイン・フェードアウト自由。
他人が死亡とか言うのは無粋だし
報告義務があればすでに開発状況報告スレがある。

438 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/05/15(火) 21:20:50 ID:XI28Pbon]
>>419
>>420
動作確認ありがとうございます。
CPU100%問題はVB上の限界で、ループ内では制御を返せないので100%になっちゃう。
それならということで、ゲーム中は時間つぶしをせず常に全力で再描画してますw
キーを1つ入力したら一定の時間まで無視するようにしているため、
例えば左を押しても一気に左まで動きません。
一応キー反応については見直してみます。


439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 21:45:11 ID:DyEWTRLY]
>>438
ループの先頭で
System.Threading.Thread.Sleep( 1 );
とかするだけでCPU100%は回避できると思うよ。

キー入力チェックはマルチメディアタイマー割り込みで処理したりするのも手では。

440 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/15(火) 23:21:14 ID:Xc6zu4K1]
俺たち
ななしさん

こんばんわ

報告
なんていうか。もうね。日本語のコード体系一つにしてくれよ!!!
って感じですorz
最近のマイクロソフトはUNICODEよりだし・・・。WEBはUTF-8とかSHIFT-JISとかEUCとか
めちゃくちゃだし・・・
勘弁してください。HTTP通信の日本語のコードコンバートめんどくせー
って自分でコンバート周りを作ってる訳ではありませんが・・・。メソッド呼び出すのもめんどくせー
以上。作製のグチ

ここで、耳寄りな情報を一つ、昔あっぷしたアクションRPGで名前をore19にするといきなりアイテム全部持ち
能力もお金も沢山から始められるらしいぞ!
BLACK ONYXやFIRE CRYSTALとか使うとマップレベル移動できます。マップ作ってないんですけどね(石の中にいる・・・)
BGMが変わるだけです


441 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/15(火) 23:30:39 ID:Xc6zu4K1]
>>438
特に問題なく動作しました
ただし、他の方が言われている通り私のノーパソでもCPU100%でCPUのファンがうなってましたw
WinXP Home
Pen4 2.8Ghz
RAM 512MB
VRAM 64MB
ただしVRAMとRAMは共有するタイプ
ATI RADEON IGP(omegaドライバ版)

VBでGAME作製って私にはとても真似できませんorz


442 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 00:01:10 ID:rDVNUKe6]



443 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/05/16(水) 00:45:14 ID:c3KFQuxY]
>>439
>>441
情報ありがとうございます。
WindowsAPIのSleepを使ったらCPU使用率を下げられました。なるほどなぁ〜
そうなると全力再描画もマズイので最小回数で描画するようにした。
努力が足りずノーパソの寿命を縮めてしまってゴメンorz...

パスは>>413と同じ。
・閉じるタイミングによりオブジェクトが解放されない恐れがあるのを修正
・CPU使用率を下げる努力をした
・下キーを押している時に自動落下しないように変更


444 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 01:29:05 ID:rDVNUKe6]
晒しage



445 名前:俺25 ◆urmouuZEPM mailto:sage [2007/05/16(水) 03:30:19 ID:Tg6LRg7l]
生存報告です。

とりあえず、こっそりやってます。
4月入ってからやる気が落ちてペースダウンしてました。
敵のAIとか難しい・・・orz
もう少ししたら動くものをアップしたいと思います。



446 名前:俺24 ◆zZKjnxK.2k mailto:sage [2007/05/16(水) 04:04:27 ID:mrqCg7lo]
生存報告
現在
1、C言語コンソールゲーム!一応完成(現在細かい部分を修正中)
2、今はC++ゲームの作成予定!環境が正常かの確認中

447 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 04:25:56 ID:rDVNUKe6]
生存報告
荒らしを毎日することにしました


















448 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 06:21:10 ID:rDVNUKe6]
age

449 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/05/16(水) 07:31:44 ID:01/bY+yT]
生存報告
シューティングのソースをちょっと書き換えてアクションっぽいものを作ってみてるところ。
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!

450 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 07:34:02 ID:rDVNUKe6]
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!

451 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 07:55:12 ID:eFZZcoXG]
生存報告
アクションのソースをちょっと書き換えてRPGっぽいものを作ってみてるところ。
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 08:27:10 ID:puOe+9mI]
ナンバリングにこだわらなくてもいいんじゃねえ?
俺○○みたいな名前なら

最近のガンダムだって、ガンダムなんとかって名前だけで
全部ガンダムってことになってるし

453 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 08:33:48 ID:rDVNUKe6]
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!

454 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 16:45:57 ID:rDVNUKe6]
晒しage



455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 17:18:46 ID:5Gh0gl/L]
いや。自分で自分を晒しあげてどうするw

456 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 18:00:14 ID:rDVNUKe6]
晒しage

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Sage [2007/05/16(水) 18:00:47 ID:eFZZcoXG]
晒しsage

458 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 19:20:39 ID:rDVNUKe6]
晒しsageを晒しage

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 19:35:35 ID:QCoz708h]
これは酷い

460 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 20:13:39 ID:rDVNUKe6]
これは酷いを晒しage





と見せかけ晒しage

461 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 20:14:40 ID:rDVNUKe6]
>>460
黙れお前のせいで荒れるんだよ!

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 20:17:59 ID:sp8exIb8]
こういう奴って何やっても駄目なバカだから2〜3日スルーしとけば居なくなるよ

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 20:18:37 ID:MPUPkaOu]
ゲーム製作と同じだなw

464 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 20:19:24 ID:eFZZcoXG]
晒しage



465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 20:19:31 ID:HYscRuq2]
ワロタ

466 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 20:20:44 ID:eFZZcoXG]
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1161383493/

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 20:24:55 ID:Y7Hs/GQJ]
>>462
何日頑張れるか楽しみだなw

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 20:30:42 ID:QCoz708h]
>>460-461

469 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 21:41:45 ID:rDVNUKe6]
俺の友達の親友はゲーム会社の社長なんだよ!
おめーらとはちがうんだよ!馬鹿!
俺たちにも参政権を与えろ馬鹿!日本人はしね!

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 22:10:48 ID:aC7yCXeg]
友達の親友wwww

471 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 23:28:32 ID:rDVNUKe6]
1日の終わりに晒しage

在日朝鮮人に人権を下さい、差別はやめてください
日本人の起源は朝鮮人です

472 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 23:45:50 ID:rDVNUKe6]
一日の始まりに晒しage

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 00:06:00 ID:1koS1Pgs]
かまってほしくて朝鮮人のふりをしてるだけだな
毒がぜんぜんでてない
本当の在日を知らんと見える。
ある意味幸福

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 00:12:42 ID:xVYH7ZU7]
>>473
かまわなくていいから。



475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 00:13:06 ID:4LbH3vc3]
とりあえず今ってどの位の俺たちが生存しているの?
俺26さんは死亡?


476 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 01:02:12 ID:sHMSELNp]
晒しage

477 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 01:03:21 ID:sHMSELNp]
俺26晒しage

478 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 02:36:06 ID:sHMSELNp]
晒しage

479 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 03:55:22 ID:sHMSELNp]
晒しage.net

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 03:57:30 ID:2QCHbwmH]
俺死亡

481 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 04:03:23 ID:sHMSELNp]
この調子で1000埋めみせます
毎日毎日粘着してオナニーしてやる

482 名前:俺28号 ◆qiN5i6dmp6 mailto:sage [2007/05/17(木) 08:08:38 ID:xVYH7ZU7]
俺たち乙。
生存報告も兼ねてwikiを更新させてもらいました。

Rogue like gameの現状は、内部を構築中に「うまくまとまったかなー」と
思ってたら、暫定的に作ってた表示用インタフェースに不備がみつかって
全面作り直し…と思ったけど、なんとかラッパークラスかまして
ごまかす事に成功。
苦労を先延ばしにしてるだけのようにも思えるが。

NPCの大魔法使いイェンダーと階層を移動しながら追いかけっこ
できるくらいにはなってます。

483 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 09:30:39 ID:sHMSELNp]
晒しage

484 名前:俺31 ◆uP4E0rvmG6 mailto:sage [2007/05/17(木) 12:17:29 ID:VdvDWrP4]
報告:
・グラフィックやカラー文字は一切使わない予定だったのを変更。
 最近はそのスプライトもどきをつくるのにかかりっきり。

・移動処理完成。



485 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 13:15:33 ID:sHMSELNp]
晒しage

486 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 15:28:07 ID:sHMSELNp]
晒しage

487 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 16:24:28 ID:sHMSELNp]
晒しage

488 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 16:27:41 ID:sHMSELNp]
晒しage

489 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 16:38:34 ID:5IGqTn5H]
削除対象アドレス:
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/476-479
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/481

削除理由・詳細・その他:
4. 投稿目的による削除対象
議論を妨げる煽り
5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
故意にスレッドの運営・成長を妨害している
6. 連続投稿・重複
連続投稿で利用者の会話を害している

490 名前:俺13 ◆/2yZLa2lJg mailto:sage [2007/05/17(木) 16:59:00 ID:L4a9Kfg6]
生存報告しときます

スクリーンショット
ttp://www.asahi-net.or.jp/~qx5k-ymgc/Soft/Images/Shoot.png

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 17:04:00 ID:Qm5KYOEO]
>>490
バカスカウォーズ思い出した

492 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/17(木) 21:01:31 ID:zteFpnx2]
俺たち
ななしさん

こんばんわ

作製はしくしくと進行中です。

pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179262469/
↑なつかしい話題を発見
少し書いてみるかもしれませんw


493 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/17(木) 21:18:14 ID:zteFpnx2]
うへ
恥ずかしい。あっちにも張られたww


494 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 21:47:15 ID:sHMSELNp]
晒しage



495 名前:俺16 ◆l416.W3Yrg mailto:sage [2007/05/17(木) 21:56:19 ID:4CrDdL7A]
難易度が高いのは仕様です

>>420
確かに反転されてますね…
右向きの画像だけ作って反転させたのが原因らしいでs
修正しておきました。

>>451
アクションRPGですか…SFCのあの名作を思い出した…

2560.web.fc2.com/

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 22:02:16 ID:kHHn4w/P]
ttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1033654221/393

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 00:24:11 ID:p1GE4XlL]
こんばんは。
シューティングから順調にアクション系ゲームに逃避中です。
週末で製作が進むといいなぁ。

498 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/05/18(金) 00:24:50 ID:p1GE4XlL]
ああ、トリップ付け忘れた

499 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/05/18(金) 00:38:33 ID:lo7JeDoP]
現状報告
隠しモードでのバグ取りが全然できていなかった…。
もうすぐ一般公開しようと思い正規のDLページを作りました。
ここで最新版を公開します。今だけデバッグ用exeも出します。
ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/trytris/download.html
…今月中には完成へ持っていきたいなぁ。

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 03:09:17 ID:96JmryGq]
>>398のまとめwikiのテンプレ案に加筆した。
参加俺達や支援名無しさん達、目を通してみて
まずかったら修正よろ

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 19:45:40 ID:eug1LJJO]
これだけ無意味な「晒しage」カキコ初めて見たw
かわいいよsHMSELNpたんかわいいよハァハァ

502 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 19:47:37 ID:wWQ3Yycn]


503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 21:25:11 ID:6ooXlJF8]
嵐報告されてビビったんだなw
急におとなしくなった

504 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 21:29:43 ID:wWQ3Yycn]
58乙



505 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/19(土) 07:18:11 ID:3LZz/qEn]
晒しage

506 名前:俺5 ◆mA.zhVvbUc mailto:sage [2007/05/19(土) 08:29:15 ID:bL/pXPRx]
テスト

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 08:42:12 ID:6JOPGknz]
晒しsage

508 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/05/19(土) 14:20:31 ID:4LDRzna5]
おひさし鰤。
開発こっそり続いてます。学校でしっかり物理やっとくべきだったと痛感

すくしょ
ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore056.jpg
動くもの
ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore055.zip

509 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/05/19(土) 16:50:33 ID:UvndrEJ8]
俺たちこんばんは
>>508
動くものをいやらしく動かしてみました。
開始後右前にあるT字ブロックの窪みの淵で遊んでいると、時々ホッピング状態にw
すくしょの右に写っているビルで、てっぺんにある壁(上段と最上段の段差)に
向かって進むと、進むだけで登頂するか隙間に落下しちゃう。

偉そうなこと書いたけど3Dなんて俺には作れん…


510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 16:51:40 ID:j06pa35T]
おお、すごいね。
こんなの作れるって羨ましいなぁ。

建物の衝突判定は色々問題あるみたいだね。

ゲーム終了させたあと、フォルダごと削除しようとしたら
e3dhsp3.dllが使用中とかで削除できなかった。

511 名前:俺7  ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/05/19(土) 18:22:43 ID:4LDRzna5]
>>509 >>510
rireki.txtにも書いてあるんですが、適当なのでスタックやすり抜ける可能性極大です。
今移動ルーチンの整理と見直しをやってる段階ス。

512 名前:俺16 ◆l416.W3Yrg mailto:sage [2007/05/19(土) 18:24:59 ID:nj/XfL9G]
>>508
動作しました。
ジャンプ中に移動できるといいなぁー…
あと、終了した後にプロセスが残っているようです

棒男更新… 音楽で今迷ってますorz
仕方ないからsdk2の音楽を適当に入れてみたけど著作権的に…
2560.web.fc2.com/

513 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/19(土) 22:56:55 ID:p0tZZGGv]


514 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 06:32:38 ID:sXSD8Uyx]




515 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 07:23:32 ID:5DYm3VE0]



516 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 07:24:17 ID:5DYm3VE0]
>>513
>>514
ナカーマage

517 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/20(日) 12:53:32 ID:1n08NEVv]
俺たち
ななしさん
こんにちは

>>508
すご!てか。赤いですなぁ。三倍速そうですねw
あのホバーリング見てたらホバーアタックっていう昔のゲーム思い出した・・・

>>512
いまさら要望ですが・・・
PADに対応していただけると・・・


息抜きのつもりがミイラになりました・・・
japan10.com/ore/
DLKEY:1234
42番です

518 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/20(日) 13:39:35 ID:1n08NEVv]
>>511
わたしのパソでも
>>510
と同じ事象が発生しました。EASY3Dのdllの開放がされてないものと予想


519 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/20(日) 17:08:39 ID:1n08NEVv]
インベーダーってどんなゲームだっけ?
ってネットを徘徊していると・・・

spaceinvadersgl.sourceforge.net/
↑面白いもの発見。
作者のセンスに脱帽っていうかあきれ(ry

つーか、あんなに自機から弾でないからw


520 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 19:02:26 ID:5DYm3VE0]



521 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/20(日) 20:12:01 ID:T7z/bi19]
俺たち
ななしさん
こんばんわ

japan10.com/ore/src/kossori0043.zip.html
↑ジョイスティックに対応してみました


522 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/20(日) 20:42:04 ID:T7z/bi19]
すまそ
さっきのバグがありました
japan10.com/ore/src/kossori0044.zip.html
↑こっちで・・・orz
DLKEY:1234

前にも書きましたがore19の名前で登録すると・・・

523 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 21:20:14 ID:5DYm3VE0]
俺19調子のんなage

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 21:40:47 ID:KjvourLy]
age厨乙



525 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 21:45:49 ID:sXSD8Uyx]
age厨乙

526 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/05/20(日) 23:15:33 ID:QDEcAZ2u]
どうもです。
マップエディタ作ってたら週末が終わってましたよ?
・・・orz






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