- 1 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E [2007/04/24(火) 00:07:08 ID:JTDg6J31]
- 一人でこっそりとしているのはちょっと寂しいので勝手に俺3とか俺4とかにして
こっそりとゲームを作るスレです。『最下層を目標に下げていくぞ。』 まとめwiki ttp://www26.atwiki.jp/orez/ HTML文法チェック ttp://openlab.ring.gr.jp/k16/htmllint/htmllinte.html 俺スレ専用うpろだ ttp://orz-labo.plala.jp/up/index.php 発色弾という爆炎を作成してくれるソフト ttp://taillove.jp/mia/
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 14:02:07 ID:pxY81Q4+]
- 厨管理人が去った今、荒らしの標的は俺達のだれかだろ
特に俺7とか俺19とか俺9とか、管理人の影に隠れていただけで 次はおまいらのだれかだろうな
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 14:10:27 ID:A5GI/md+]
- >>388
そんなことするのは追い出された管理人(笑)くらいじゃね?w 俺はそれだけが心配だ
- 390 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 14:11:25 ID:KZf2PuS2]
- >>388
たたけりゃだれでもいいんだろ 荒らし君
- 391 名前:俺17 ◆FFInv.4j3w mailto:sage [2007/05/13(日) 14:11:28 ID:4ukjV/uv]
- CPU換えたらPC復活。
俺たちこんにちは wikiが消えたのは残念、まとめの人お疲れ様です。 復活、廃止について色々あるようですが、 もし必要になればその場の流れで自然発生するのではないでしょうか? >>384 ログ保管に同意です。こればっかりは必要かと ソリティアは原型は出来ましたがソースを見直してたら かなり投げやりに書いてた所があったので修正中、
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 14:19:16 ID:pxY81Q4+]
- >>389
俺がいたところは荒らしが次から次に標的を変えていったんだよな 目立つやつから根こそぎ狙っていってしねしねコール。 荒らし主犯格は一人でも他のやつで口にだせないやつが いっしょに言い始める。
- 393 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 14:39:46 ID:0GoEGCgr]
- タゲそらし
乙
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 15:36:48 ID:uLSatFhb]
- >>380
88?
- 395 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/13(日) 16:07:56 ID:E2+dUoXP]
- 前言撤回
ゲーム作製の敵がもう一つ存在した・・・ 「リアルの都合」www 買い物に付き合わされて時間無駄にした(ぉぃ >>394 そそ でも、調べたらスペックに若干誤りが・・・ 88mkIISRのCPUは4Mhzでしか動かなかった模様。V2モードをFH/MHとかと勘違いしてた 他にはX1turboとかPASOPIA7とかってマイナーなヤツも移植でいじってた これ以上は板違いなので辞めておきます
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 16:54:24 ID:OurOXw6i]
- 俺ごとにスレを作っていったらどうかな
俺1のスレ 俺2のスレ 俺3のスレ とか馬鹿なことを言ってみるテスト
- 397 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 16:58:36 ID:xluFWI4U]
-
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 17:34:50 ID:MxaYZ0Bg]
- ttp://wikiwiki.jp/ore/
とりあえず立ててみたけどまとめHPだけでおkな気がしてきた あとはすきにしてちょ
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 17:44:56 ID:A5GI/md+]
- >>398
とりあえず荒れる元になった管理人関連をコメントアウトしておこうかと思ったけど メニューバーが凍結されてるよ
- 400 名前:俺42号 ◆CSZ6G0yP9Q mailto:sage [2007/05/13(日) 18:00:29 ID:fBQFhIoY]
- >>378
俺32号かとおもったら40までいってたんですね失礼しました で41の人がいたので俺42号ですかね ブラウザゲームは対象外ですか?
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 18:26:55 ID:0/zrdxU/]
- 荒らしが巻き起こす嵐は去ったようですね^^
- 402 名前:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s mailto:sage [2007/05/13(日) 18:57:36 ID:o9Q05owq]
- 私はこれで失礼します
まとめサイトは必要なさそうなので削除しておきます
- 403 名前:俺16 ◆l416.W3Yrg mailto:sage [2007/05/13(日) 19:07:20 ID:CDDgL0z4]
- >>402
お疲れ様でした。 >>376 海腹川背ですか…あまり意識はしてません(ぁ まとめ俺さんお疲れ様でした。 気が向いた時にログ保存しておきます 2560.web.fc2.com/
- 404 名前:俺31 ◆uP4E0rvmG6 mailto:sage [2007/05/13(日) 20:00:19 ID:6/cInWsa]
- ●報告:
・熊先生ADVはシナリオをざっと流してみた上で製作中止決定。システムとシナリオのギャップがいかんともしがたい。 全体として冗長、何度もプレーできるようなつくりではない。 ・勉強のために、ゾークやゾークゼロなどをプレイしなおした。 ツールの扱いの勉強ではなく、今度は「テキストベースドゲーム」としての面白さの勉強。 ・結果、オーソドックスなゾークタイプのADVに変更。 コンパス表示をどのように表現すればいいのかで悩む。 来週中に完成できるかもしれない。
- 405 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 21:08:19 ID:KThI/GSh]
-
- 406 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/13(日) 21:35:36 ID:BK3cwvX8]
- 俺たち
ななしさん こんばんわ 力尽きましたorz 原因不明のバグでタスクが死ぬし・・・ 再起動しないとなおらんし;; 泣きそう・・・ japan10.com/ore/src/kossori0040.zip.html ↑とりあえず、途中まで動いていた頃のバージョン(もろデバッグ状態だけど・・・) DLKEY:1234 >>398 wiki復活おつかれさまです >>403 相変わらず難易度が高いのは仕様ですか?w
- 407 名前: ◆l91.GnNhCw mailto:sage [2007/05/13(日) 21:52:42 ID:MxaYZ0Bg]
- とりあえずID変わる前に鳥だけ付けとくことにする
場所は用意したので後よろしく>俺たち
- 408 名前:俺12 ◆kBkExzIy7A mailto:sage [2007/05/13(日) 21:56:13 ID:/x4TDB9x]
- ■現状報告
新たにバンゲリングベイのような2D全方位戦術級シューティングを作り始めました。 環境はC#+yanesdk (+LuaInterfaceを予定)ですが、 描写速度的にきついかもorz
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 22:25:58 ID:Co7MnRDt]
- ようやく落ち着いてきたな。
がんばれ俺たち。 いやオレは見てるだけなんだがw
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 22:35:36 ID:tdfqDltK]
- >>409
誰が上手いことを言えと・・・ 上手いか?
- 411 名前:俺23 ◆LUMI.YKMWY [2007/05/14(月) 01:56:12 ID:7R1Lx2Qu]
- いつの間にか嵐が来て嵐が過ぎてったようね
まとめさん、いままで乙でした。 まあ細かいことは気にしないでゲームを作るよー ◇週次報告です。 WindowsMobile機を買ってしまったので遊んでました。 とりあえずDirect3D Mobileで簡単なプログラム作ったら、 FPS 25くらいしか出ない・・・FPS 60を期待したのは さすがに大間違いだったかorz. ゲームについては、バーとブロックが出て弾が当たると消える 程度には完了。白色の四角なのでもうちょっと派手にする必要あり。 現在ブロックを消すと点数が入るが、点数がゲームに必要かどうか 見極める必要がある。 次週は、画面の見た目を派手にしつつ、背景画像にえっちな 棒人間を置く予定。あわよくばタイトル画面の追加を行いたい。
- 412 名前:俺23 ◆LUMI.YKMWY mailto:sage [2007/05/14(月) 01:57:44 ID:7R1Lx2Qu]
- あ、やべ上げちった
ほんとゴメンorz...
- 413 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/05/14(月) 22:30:22 ID:7yz0nEIA]
- 活動報告です。
・MCIのCloseがうまくされないことがあったのを修正。 ここはまだちょっと不安… ・メニューにExit(ゲーム終了)機能を追加 ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/trytris/tryTRIS_010.lzh A-Styleの発生条件をもう少し引き上げようか思案中。
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 22:53:37 ID:lO032OUt]
- 思ったんだが新規参加時のナンバリングって必要かね?
ナンバー管理やら生存報告、欠番やらで色々面倒な気がする。 固体判別はトリップで出来るわけだし、作品完成順に ナンバリングしていったほうが不都合が無いんじゃね?
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 22:55:41 ID:gxCU6qzs]
- >>414
それも手と言えば手だな ただ、初代俺の遺言は大切にしたい気もする
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 22:58:37 ID:C36E5gfH]
- ナンバリング制にしたのは俺2だぞ
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 23:03:50 ID:gxCU6qzs]
- あ、ほんとだ
よく考えたら初代俺ってスレ立てただけか んじゃナンバリング制じゃなくてもいいわな
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 00:35:20 ID:qyVR6Pij]
- 完成するかどうか、どの時点で完成とするのかは俺次第だし
完成が目的というだけで参加してる訳でもない。 特に現行の習慣を変える必要性は感じないが… 宣言して参加するんだから現在の宣言時にナンバリングする方が 自然に思えるがどうか?
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 00:56:08 ID:qyVR6Pij]
- >>413
タイトル画面、「おっ!凝ってる!」 ただ、ゲーム中はCPU100%になる。そのせいなのか、キー入力に対する反応もいまひとつ。 もしかしてソフトウェアタイマー的な処理をしてるのでは? つまり、キー入力はDirectInputとか使ってるけど、ゲームのスピードを調節するのに 意味のないforループなどで時間つぶしているのでは?とか思った。 こちらの環境はWinXP Homeです。次にも期待。
- 420 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/05/15(火) 01:10:02 ID:eXbsMfZk]
- >>413
めいんましんで動作確認しますた。 上で言われたようなキー反応は特に感じませんでした。CPU使用率は50%でしたが デュアルコアだからかもしれません。 >>403 前々から言おうと思って忘れていたのですが、Manが左に歩く際にチップの並びが逆になってるのか 歩行アニメが逆になってる気が島
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 01:15:00 ID:H0DfTzke]
- >>418
基本同意^^
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 02:21:19 ID:P5cAWXl4]
- とりあえず、ナンバリング&トリップは必要だろ。
そうじゃないと、他のスレとの区別がつかなくなる。 月1の生存報告は、月に一回すればいいだけだから維持。 死亡判定は、自己申告でいいんじゃないの。 リタイアするなり中止するなり、そういうことは本人の口から聞きたい。 なにもいわないままフェードアウトってのはどんなもんかと。
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 02:35:59 ID:PQyn03Wf]
- もう開発状況報告スレと変わらん
- 424 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/15(火) 06:45:25 ID:Ov5PBfpX]
- 糞スレ晒しage
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 10:08:18 ID:bowEkOxd]
- >>423
文句があるなら消えれば良いんじゃないかな
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 10:09:08 ID:OmyuBYne]
- 一度波は乗り越えたからな。もう耐性はついたぞ。
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 11:44:44 ID:P5cAWXl4]
- まあ、適当にぬるぬるまったりやってみるのがいいかもな。
あんまりうるさいこと言わずにね。
- 428 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/15(火) 12:29:39 ID:PQyn03Wf]
- >>425
おっけー粘着決定
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 12:31:41 ID:3pUm+dN9]
- >>428
なんだ構ってちゃんか
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 13:22:43 ID:bowEkOxd]
- >>428
まだいるの?
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 13:34:33 ID:GAUhClVT]
- 面白そうなスレだと思ってここまで読んだが
2代目ガキ大将がルール設定してもめてるのか
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 14:20:14 ID:3Jg0Sc4n]
- 名無し風紀委員=しきり屋=粘着質=負けず嫌い=嫌われ者=乞食
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 14:52:47 ID:MU13z8bv]
- 厨管理人が消え、セブンも復活。
程よく仕切りレスやかまって君が混ざったいいスレになってきた
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 16:25:30 ID:tnRaFa8V]
- 顔真っ赤だおwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 435 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/15(火) 16:38:37 ID:Gg2L5/nI]
- ><
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 16:43:59 ID:GGNBIc01]
- 死亡判定は月初めにやったほうがいいんじゃない?
先月に一度もレスが無ければ死亡というやり方でやれば 何日にレスしたか気にしなくてすむからこの方が楽に出来る 仕切りのウザさも少なくてすむ
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 21:07:37 ID:DxVTBEgq]
- むしろ死亡判定いらないだろ。
個人がこっそりやるスレ。フェードイン・フェードアウト自由。 他人が死亡とか言うのは無粋だし 報告義務があればすでに開発状況報告スレがある。
- 438 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/05/15(火) 21:20:50 ID:XI28Pbon]
- >>419
>>420 動作確認ありがとうございます。 CPU100%問題はVB上の限界で、ループ内では制御を返せないので100%になっちゃう。 それならということで、ゲーム中は時間つぶしをせず常に全力で再描画してますw キーを1つ入力したら一定の時間まで無視するようにしているため、 例えば左を押しても一気に左まで動きません。 一応キー反応については見直してみます。
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 21:45:11 ID:DyEWTRLY]
- >>438
ループの先頭で System.Threading.Thread.Sleep( 1 ); とかするだけでCPU100%は回避できると思うよ。 キー入力チェックはマルチメディアタイマー割り込みで処理したりするのも手では。
- 440 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/15(火) 23:21:14 ID:Xc6zu4K1]
- 俺たち
ななしさん こんばんわ 報告 なんていうか。もうね。日本語のコード体系一つにしてくれよ!!! って感じですorz 最近のマイクロソフトはUNICODEよりだし・・・。WEBはUTF-8とかSHIFT-JISとかEUCとか めちゃくちゃだし・・・ 勘弁してください。HTTP通信の日本語のコードコンバートめんどくせー って自分でコンバート周りを作ってる訳ではありませんが・・・。メソッド呼び出すのもめんどくせー 以上。作製のグチ ここで、耳寄りな情報を一つ、昔あっぷしたアクションRPGで名前をore19にするといきなりアイテム全部持ち 能力もお金も沢山から始められるらしいぞ! BLACK ONYXやFIRE CRYSTALとか使うとマップレベル移動できます。マップ作ってないんですけどね(石の中にいる・・・) BGMが変わるだけです
- 441 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/15(火) 23:30:39 ID:Xc6zu4K1]
- >>438
特に問題なく動作しました ただし、他の方が言われている通り私のノーパソでもCPU100%でCPUのファンがうなってましたw WinXP Home Pen4 2.8Ghz RAM 512MB VRAM 64MB ただしVRAMとRAMは共有するタイプ ATI RADEON IGP(omegaドライバ版) VBでGAME作製って私にはとても真似できませんorz
- 442 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 00:01:10 ID:rDVNUKe6]
-
- 443 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/05/16(水) 00:45:14 ID:c3KFQuxY]
- >>439
>>441 情報ありがとうございます。 WindowsAPIのSleepを使ったらCPU使用率を下げられました。なるほどなぁ〜 そうなると全力再描画もマズイので最小回数で描画するようにした。 努力が足りずノーパソの寿命を縮めてしまってゴメンorz... パスは>>413と同じ。 ・閉じるタイミングによりオブジェクトが解放されない恐れがあるのを修正 ・CPU使用率を下げる努力をした ・下キーを押している時に自動落下しないように変更
- 444 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 01:29:05 ID:rDVNUKe6]
- 晒しage
- 445 名前:俺25 ◆urmouuZEPM mailto:sage [2007/05/16(水) 03:30:19 ID:Tg6LRg7l]
- 生存報告です。
とりあえず、こっそりやってます。 4月入ってからやる気が落ちてペースダウンしてました。 敵のAIとか難しい・・・orz もう少ししたら動くものをアップしたいと思います。
- 446 名前:俺24 ◆zZKjnxK.2k mailto:sage [2007/05/16(水) 04:04:27 ID:mrqCg7lo]
- 生存報告
現在 1、C言語コンソールゲーム!一応完成(現在細かい部分を修正中) 2、今はC++ゲームの作成予定!環境が正常かの確認中
- 447 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 04:25:56 ID:rDVNUKe6]
- 生存報告
荒らしを毎日することにしました
- 448 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 06:21:10 ID:rDVNUKe6]
- age
- 449 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/05/16(水) 07:31:44 ID:01/bY+yT]
- 生存報告
シューティングのソースをちょっと書き換えてアクションっぽいものを作ってみてるところ。 ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
- 450 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 07:34:02 ID:rDVNUKe6]
- ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
- 451 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 07:55:12 ID:eFZZcoXG]
- 生存報告
アクションのソースをちょっと書き換えてRPGっぽいものを作ってみてるところ。 ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 08:27:10 ID:puOe+9mI]
- ナンバリングにこだわらなくてもいいんじゃねえ?
俺○○みたいな名前なら 最近のガンダムだって、ガンダムなんとかって名前だけで 全部ガンダムってことになってるし
- 453 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 08:33:48 ID:rDVNUKe6]
- ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ! ・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
- 454 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 16:45:57 ID:rDVNUKe6]
- 晒しage
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 17:18:46 ID:5Gh0gl/L]
- いや。自分で自分を晒しあげてどうするw
- 456 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 18:00:14 ID:rDVNUKe6]
- 晒しage
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Sage [2007/05/16(水) 18:00:47 ID:eFZZcoXG]
- 晒しsage
- 458 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 19:20:39 ID:rDVNUKe6]
- 晒しsageを晒しage
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 19:35:35 ID:QCoz708h]
- これは酷い
- 460 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 20:13:39 ID:rDVNUKe6]
- これは酷いを晒しage
と見せかけ晒しage
- 461 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 20:14:40 ID:rDVNUKe6]
- >>460
黙れお前のせいで荒れるんだよ!
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 20:17:59 ID:sp8exIb8]
- こういう奴って何やっても駄目なバカだから2〜3日スルーしとけば居なくなるよ
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 20:18:37 ID:MPUPkaOu]
- ゲーム製作と同じだなw
- 464 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 20:19:24 ID:eFZZcoXG]
- 晒しage
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 20:19:31 ID:HYscRuq2]
- ワロタ
- 466 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 20:20:44 ID:eFZZcoXG]
- pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1161383493/
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 20:24:55 ID:Y7Hs/GQJ]
- >>462
何日頑張れるか楽しみだなw
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 20:30:42 ID:QCoz708h]
- >>460-461
- 469 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 21:41:45 ID:rDVNUKe6]
- 俺の友達の親友はゲーム会社の社長なんだよ!
おめーらとはちがうんだよ!馬鹿! 俺たちにも参政権を与えろ馬鹿!日本人はしね!
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 22:10:48 ID:aC7yCXeg]
- 友達の親友wwww
- 471 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 23:28:32 ID:rDVNUKe6]
- 1日の終わりに晒しage
在日朝鮮人に人権を下さい、差別はやめてください 日本人の起源は朝鮮人です
- 472 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/16(水) 23:45:50 ID:rDVNUKe6]
- 一日の始まりに晒しage
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 00:06:00 ID:1koS1Pgs]
- かまってほしくて朝鮮人のふりをしてるだけだな
毒がぜんぜんでてない 本当の在日を知らんと見える。 ある意味幸福
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 00:12:42 ID:xVYH7ZU7]
- >>473
かまわなくていいから。
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 00:13:06 ID:4LbH3vc3]
- とりあえず今ってどの位の俺たちが生存しているの?
俺26さんは死亡?
- 476 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 01:02:12 ID:sHMSELNp]
- 晒しage
- 477 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 01:03:21 ID:sHMSELNp]
- 俺26晒しage
- 478 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 02:36:06 ID:sHMSELNp]
- 晒しage
- 479 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 03:55:22 ID:sHMSELNp]
- 晒しage.net
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 03:57:30 ID:2QCHbwmH]
- 俺死亡
- 481 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 04:03:23 ID:sHMSELNp]
- この調子で1000埋めみせます
毎日毎日粘着してオナニーしてやる
- 482 名前:俺28号 ◆qiN5i6dmp6 mailto:sage [2007/05/17(木) 08:08:38 ID:xVYH7ZU7]
- 俺たち乙。
生存報告も兼ねてwikiを更新させてもらいました。 Rogue like gameの現状は、内部を構築中に「うまくまとまったかなー」と 思ってたら、暫定的に作ってた表示用インタフェースに不備がみつかって 全面作り直し…と思ったけど、なんとかラッパークラスかまして ごまかす事に成功。 苦労を先延ばしにしてるだけのようにも思えるが。 NPCの大魔法使いイェンダーと階層を移動しながら追いかけっこ できるくらいにはなってます。
- 483 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 09:30:39 ID:sHMSELNp]
- 晒しage
- 484 名前:俺31 ◆uP4E0rvmG6 mailto:sage [2007/05/17(木) 12:17:29 ID:VdvDWrP4]
- 報告:
・グラフィックやカラー文字は一切使わない予定だったのを変更。 最近はそのスプライトもどきをつくるのにかかりっきり。 ・移動処理完成。
- 485 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 13:15:33 ID:sHMSELNp]
- 晒しage
- 486 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 15:28:07 ID:sHMSELNp]
- 晒しage
- 487 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 16:24:28 ID:sHMSELNp]
- 晒しage
- 488 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 16:27:41 ID:sHMSELNp]
- 晒しage
- 489 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 16:38:34 ID:5IGqTn5H]
- 削除対象アドレス:
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/476-479 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/481 削除理由・詳細・その他: 4. 投稿目的による削除対象 議論を妨げる煽り 5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿 故意にスレッドの運営・成長を妨害している 6. 連続投稿・重複 連続投稿で利用者の会話を害している
- 490 名前:俺13 ◆/2yZLa2lJg mailto:sage [2007/05/17(木) 16:59:00 ID:L4a9Kfg6]
- 生存報告しときます
スクリーンショット ttp://www.asahi-net.or.jp/~qx5k-ymgc/Soft/Images/Shoot.png
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 17:04:00 ID:Qm5KYOEO]
- >>490
バカスカウォーズ思い出した
- 492 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/17(木) 21:01:31 ID:zteFpnx2]
- 俺たち
ななしさん こんばんわ 作製はしくしくと進行中です。 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179262469/ ↑なつかしい話題を発見 少し書いてみるかもしれませんw
- 493 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/17(木) 21:18:14 ID:zteFpnx2]
- うへ
恥ずかしい。あっちにも張られたww
- 494 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 21:47:15 ID:sHMSELNp]
- 晒しage
- 495 名前:俺16 ◆l416.W3Yrg mailto:sage [2007/05/17(木) 21:56:19 ID:4CrDdL7A]
- 難易度が高いのは仕様です
>>420 確かに反転されてますね… 右向きの画像だけ作って反転させたのが原因らしいでs 修正しておきました。 >>451 アクションRPGですか…SFCのあの名作を思い出した… 2560.web.fc2.com/
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 22:02:16 ID:kHHn4w/P]
- ttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1033654221/393
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 00:24:11 ID:p1GE4XlL]
- こんばんは。
シューティングから順調にアクション系ゲームに逃避中です。 週末で製作が進むといいなぁ。
- 498 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/05/18(金) 00:24:50 ID:p1GE4XlL]
- ああ、トリップ付け忘れた
- 499 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/05/18(金) 00:38:33 ID:lo7JeDoP]
- 現状報告
隠しモードでのバグ取りが全然できていなかった…。 もうすぐ一般公開しようと思い正規のDLページを作りました。 ここで最新版を公開します。今だけデバッグ用exeも出します。 ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/trytris/download.html …今月中には完成へ持っていきたいなぁ。
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 03:09:17 ID:96JmryGq]
- >>398のまとめwikiのテンプレ案に加筆した。
参加俺達や支援名無しさん達、目を通してみて まずかったら修正よろ
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 19:45:40 ID:eug1LJJO]
- これだけ無意味な「晒しage」カキコ初めて見たw
かわいいよsHMSELNpたんかわいいよハァハァ
- 502 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 19:47:37 ID:wWQ3Yycn]
-
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 21:25:11 ID:6ooXlJF8]
- 嵐報告されてビビったんだなw
急におとなしくなった
- 504 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 21:29:43 ID:wWQ3Yycn]
- 58乙
- 505 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/19(土) 07:18:11 ID:3LZz/qEn]
- 晒しage
- 506 名前:俺5 ◆mA.zhVvbUc mailto:sage [2007/05/19(土) 08:29:15 ID:bL/pXPRx]
- テスト
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 08:42:12 ID:6JOPGknz]
- 晒しsage
- 508 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/05/19(土) 14:20:31 ID:4LDRzna5]
- おひさし鰤。
開発こっそり続いてます。学校でしっかり物理やっとくべきだったと痛感 すくしょ ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore056.jpg 動くもの ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore055.zip
- 509 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/05/19(土) 16:50:33 ID:UvndrEJ8]
- 俺たちこんばんは
>>508 動くものをいやらしく動かしてみました。 開始後右前にあるT字ブロックの窪みの淵で遊んでいると、時々ホッピング状態にw すくしょの右に写っているビルで、てっぺんにある壁(上段と最上段の段差)に 向かって進むと、進むだけで登頂するか隙間に落下しちゃう。 偉そうなこと書いたけど3Dなんて俺には作れん…
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 16:51:40 ID:j06pa35T]
- おお、すごいね。
こんなの作れるって羨ましいなぁ。 建物の衝突判定は色々問題あるみたいだね。 ゲーム終了させたあと、フォルダごと削除しようとしたら e3dhsp3.dllが使用中とかで削除できなかった。
- 511 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/05/19(土) 18:22:43 ID:4LDRzna5]
- >>509 >>510
rireki.txtにも書いてあるんですが、適当なのでスタックやすり抜ける可能性極大です。 今移動ルーチンの整理と見直しをやってる段階ス。
- 512 名前:俺16 ◆l416.W3Yrg mailto:sage [2007/05/19(土) 18:24:59 ID:nj/XfL9G]
- >>508
動作しました。 ジャンプ中に移動できるといいなぁー… あと、終了した後にプロセスが残っているようです 棒男更新… 音楽で今迷ってますorz 仕方ないからsdk2の音楽を適当に入れてみたけど著作権的に… 2560.web.fc2.com/
- 513 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/19(土) 22:56:55 ID:p0tZZGGv]
-
- 514 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 06:32:38 ID:sXSD8Uyx]
-
- 515 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 07:23:32 ID:5DYm3VE0]
-
- 516 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 07:24:17 ID:5DYm3VE0]
- >>513
>>514 ナカーマage
- 517 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/20(日) 12:53:32 ID:1n08NEVv]
- 俺たち
ななしさん こんにちは >>508 すご!てか。赤いですなぁ。三倍速そうですねw あのホバーリング見てたらホバーアタックっていう昔のゲーム思い出した・・・ >>512 いまさら要望ですが・・・ PADに対応していただけると・・・ 息抜きのつもりがミイラになりました・・・ japan10.com/ore/ DLKEY:1234 42番です
- 518 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/20(日) 13:39:35 ID:1n08NEVv]
- >>511
わたしのパソでも >>510 と同じ事象が発生しました。EASY3Dのdllの開放がされてないものと予想
- 519 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/20(日) 17:08:39 ID:1n08NEVv]
- インベーダーってどんなゲームだっけ?
ってネットを徘徊していると・・・ spaceinvadersgl.sourceforge.net/ ↑面白いもの発見。 作者のセンスに脱帽っていうかあきれ(ry つーか、あんなに自機から弾でないからw
- 520 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 19:02:26 ID:5DYm3VE0]
-
- 521 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/20(日) 20:12:01 ID:T7z/bi19]
- 俺たち
ななしさん こんばんわ japan10.com/ore/src/kossori0043.zip.html ↑ジョイスティックに対応してみました
- 522 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/20(日) 20:42:04 ID:T7z/bi19]
- すまそ
さっきのバグがありました japan10.com/ore/src/kossori0044.zip.html ↑こっちで・・・orz DLKEY:1234 前にも書きましたがore19の名前で登録すると・・・
- 523 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 21:20:14 ID:5DYm3VE0]
- 俺19調子のんなage
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 21:40:47 ID:KjvourLy]
- age厨乙
- 525 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 21:45:49 ID:sXSD8Uyx]
- age厨乙
- 526 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/05/20(日) 23:15:33 ID:QDEcAZ2u]
- どうもです。
マップエディタ作ってたら週末が終わってましたよ? ・・・orz
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 23:38:49 ID:3OA4v/jB]
- むしろ、週末をつかっただけでマップエディタが作れた、というふうに
考えるべきなのでは。
- 528 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/21(月) 01:42:37 ID:iiziz2JB]
- >>527
週末をつかった × → 週末まで使った ○ 日本語学べage
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 10:44:10 ID:o/Nqs/5K]
- >むしろ、週末まで使っただけでマップエディタが作れた、というふうに
>考えるべきなのでは。 意味不・>>528の低脳sage
- 530 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/21(月) 10:58:26 ID:iiziz2JB]
- 低脳sageを天才age
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 15:26:57 ID:0LTR18dt]
- 俺7のロボ期待大
残った俺達も期待してる
- 532 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/21(月) 22:56:48 ID:Km8HRF0+]
- 俺たち
ななしさん こんばんわ 今週の23(水)にサーバの容量及び性能の増強作業が入りますのでロダの方が接続できなくなる可能性があります。 作業は2時間程で終わりますが。プロバイダのネームサーバによってはドメインが通るのに時間がかかる可能性があるため 1日か2日つながらなくなるかも知れません。 また、DNSキャッシュ等をルータで使用している場合はルータの再起動が必要になるかもです。 あんまり使ってる人もいないから大丈夫でしょうが。一応ご報告です。orz
- 533 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/05/21(月) 23:14:52 ID:BeTNiMV2]
- ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore057.zip
移動系全般が変わりました。慣性移動するほか、連打でステップ移動できます。F1を押すとカメラを交互に切り替え。 壁へのめり込み対応が急務ですが、黒いビルに処理を試験的に導入してます。 黒いビルにステップや旋回しながら擦るなど、色々ぶつかってみてスタック等したら 報告よろしくです。 あと、起動できねーよバーヤとかいう人は是非マシンスペックを晒して欲しいス
- 534 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/05/21(月) 23:28:24 ID:1JCxYl9+]
- 現状報告
ほぼバグ取りできたんではなかろうか? ということでβ版最終verのつもりで公開。 最新版は>>499のページまたは ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/trytris/tryTRIS_050.lzh
- 535 名前:俺23 ◆LUMI.YKMWY mailto:sage [2007/05/22(火) 00:09:12 ID:K9AaoIO3]
- みなさん乙です
現状、週末に簡単なステージエディタを作って棒人間も描いて 後は絵を書いて妄想を広げるのみ・・・と思ってたんですが、 弾がブロックに当たっても反射せずになぎ倒していくバグが 発覚しました うーん。。。
- 536 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/22(火) 07:08:47 ID:lRfRc/oa]
-
- 537 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/22(火) 19:31:25 ID:TeGjiQ1C]
-
- 538 名前:俺16 ◆l416.W3Yrg mailto:sage [2007/05/23(水) 06:51:18 ID:9hfLUmWe]
- >>533
ステップしたら埋まりましt 押入れからパッドを発掘したので ジョイスティックに対応してみます
- 539 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/23(水) 07:28:41 ID:RDrRpLqn]
-
- 540 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/24(木) 07:54:11 ID:BS55HdQ3]
-
- 541 名前:俺28号 ◆qiN5i6dmp6 mailto:sage [2007/05/24(木) 17:43:57 ID:yDjRS9tl]
- 俺たち乙です。
生存報告ついでにまたスクリーンショットだけ更新。 なんかPC-8001時代のソフトみたくなってきた。 ttp://wikiwiki.jp/ore/?plugin=attach&refer=%B2%B628&openfile=orehack28.png
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 20:02:52 ID:Tcfe9t6X]
- >>541
イイヨイイヨ。 右下の家が有り得ない事になってるのは無視しよう。 そいや、これってnethack系や*band系のソースを流用してたりする? それとも1から作ってる?
- 543 名前:俺28号 ◆qiN5i6dmp6 mailto:sage [2007/05/24(木) 21:17:12 ID:yDjRS9tl]
- >>542
NetHackのソースコード解説(怪物、レベルの追加とか)は読んで参考にしたけど ソースはまだ読んでない。いまいち挙動が似てくれなくて、いつか読んでみようとは思ってる。 ちなみに右下の家(部屋)、あの部分だけを"MazeRoom"と指定して自動作成、 あとは外部定義ファイルで設定、というのを試してみた結果。 本編であのままっていうのはないと思うw
- 544 名前:俺8(二代目) ◆fSWXoEZVTE mailto:sage [2007/05/25(金) 00:59:31 ID:tTiUlz4e]
- 生存報告
- 545 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/25(金) 07:07:00 ID:NO7ymz6i]
-
- 546 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/25(金) 22:45:50 ID:rVpUVFTI]
- ゴミスレage
- 547 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/26(土) 06:58:48 ID:Y21iwix7]
- 糞スレage
- 548 名前:俺2 ◆RzDxx0D65c mailto:sage [2007/05/27(日) 01:57:54 ID:oXjBPHOK]
- 週末だぜ俺のターンだぜー
マップエディタはどうせ自分しか使わないのでこれで完成として。 本体に取り掛かるぜー
- 549 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/05/27(日) 03:48:56 ID:ScDPpDOp]
- 壁めり込みに全てをかけている最中
一応壁のめり込み対策は完成したはずですが、これで頻繁にめり込むようなら開発中止モン ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore058.zip 作成中のモデルSS ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore059.jpg
- 550 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/27(日) 07:17:26 ID:5JN+OvbH]
- プッ
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 15:33:54 ID:V8FotsrK]
- 毎日朝7時前後に定期あげが入るのが
このスレの仕様のようだなご苦労
- 552 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/27(日) 15:46:16 ID:nIDukxAE]
-
- 553 名前:俺6(2代目) ◆b.5pEzryO. mailto:sage [2007/05/27(日) 16:04:56 ID:HpUn56oP]
- 生存報告だけ。
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 16:23:11 ID:GS7fClTe]
- このスレはもうこっそりじゃなくなったな・・・
- 555 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/27(日) 16:35:09 ID:nIDukxAE]
-
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 16:59:52 ID:hZYNFewZ]
- スクリプトかよww
- 557 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/27(日) 17:09:28 ID:nIDukxAE]
- いいえ、これはペンです
- 558 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/27(日) 19:23:46 ID:GfVDdYj/]
- わざわざ乙でーす^^
> 削除対象アドレス > > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/505 > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/514-516 > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/536 > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/539-540 > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/545 > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/547 > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/550 > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/552 > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/555 > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/557 > > 削除理由・詳細・その他: > 4. 投稿目的による削除対象 > 議論を妨げる煽り > 5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿 > 故意にスレッドの運営・成長を妨害している
- 559 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/27(日) 19:37:23 ID:H0/DLmxC]
- こんばんは。俺も俺になっていいですか?RPGを作るのにやる気が欲しいんで。
- 560 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/27(日) 19:45:37 ID:GfVDdYj/]
- ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172541825/l50
- 561 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/27(日) 21:41:27 ID:hieSCHyh]
- 俺たち
ななしさん こんばんわ ゲーム作製は他の作業で手一杯で進んでおりません。 ↓この作業ですけどねw japan10.com/sns/ ↑ゲーム開発者のSNSです。本日正式稼動 業界関係者、企画、グラフィック、音楽、プログラム関係なくゲーム作ることに携ってる方で興味のある方はどうぞ。 もちろんアマチュア、プロ問わず参加OK 本当に作ってる人、もしくは作ろうとしてる人前提なのでやじ馬的な方は来ても面白くないと思います。 今日から参加者募集ですから人いませんが。2年3年と長い目で見てくれる方の参加をお待ちしています。 ある程度、参加者集まったら完全招待制に移行します。 この件が落ち着いたら、また作製再開すると思うのでそのときはよろしくw
- 562 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/27(日) 21:42:48 ID:GfVDdYj/]
- 宣伝age
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 22:02:39 ID:vHlKhni8]
- >>561
edgeの画像使ってるけど、これって大丈夫なのかな?
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 22:05:58 ID:yR+yYh95]
- >>561
あー、こんなSNSを待っていた気がする。 でもデザインが垢抜けてないせいで損してる気が…。
- 565 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/27(日) 22:07:14 ID:hieSCHyh]
- >>563
む? まずい・・・ ような気がしてきましたw VisualStudioにでも変えるかな。 って・・・もっとまずいかな・・・
- 566 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/27(日) 22:09:21 ID:hieSCHyh]
- >>564
いや・・・ 美術的センスは・・・ 私の作ってるゲーム見てもらえば分かるかと そういうのゼロなんですorz そのうち集まった人にでも描いて貰いますorz そんでは今日は寝ますのでこの辺で・・・
- 567 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/05/27(日) 22:18:35 ID:ScDPpDOp]
- モノは試しと登録してみたものの、右も左も分からずログアウトorz
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 22:22:57 ID:DzQzDU2t]
- SNS見てみたけど、
トップページは普通に説明とかSNS設立の目的とかそういうのを書けばいいんじゃないか、画像使わんでも。 そのほうが分かりやすくていいと思うけど。
- 569 名前:俺23 ◆LUMI.YKMWY mailto:sage [2007/05/27(日) 23:06:41 ID:qqHmgTYU]
- 生存報告
それなりに形にはなったのでSS上げようかと思ったんですが 使って良いアップローダが死んでる?っぽいので また来週にでも。。。 セイントオクトーバーの二次創作状態になってるんだけども 元ネタからなにか取り入れた方がいいよなぁ これじゃ唯のブロック崩しだもんなぁ >>561 画像を上げてみたんだけど、png画像が狂って表示されました とりあえずそのまま残しておくので参考にしてくださいな 期待してます
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 01:08:03 ID:EYg93gXc]
- >>559
いいんじゃない? wikiwiki.jp/ore/?FrontPage ここの新規俺ガイド読んで、自分で名乗り宣言すればよし。
- 571 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/28(月) 06:48:08 ID:sKnjPNqh]
-
- 572 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/28(月) 07:21:49 ID:0+547+jJ]
- 俺たち
おはようございます >>568 そうですね。テキストだけにしたほうが良いかもしれません。 今夜にでも作業してTOP変えてみます >>569 PNGですか・・・ あれ?調べてみます。
- 573 名前:俺16 ◆l416.W3Yrg mailto:sage [2007/05/28(月) 10:13:21 ID:K4p+8abD]
- SNS設立お疲れ様です
まとめサイトのURL変更しました。 page.freett.com/ore16/
- 574 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/28(月) 22:51:43 ID:mD5n//YV]
- 俺たち
こんばんわ 色々なご意見ありがとうございます。宣伝した各所で突っ込まれてますorz まだ海のものとも山のものとも分からない状態なので気軽に参加して頂けると助かります TOPの絵を変えてみましたが。やっぱり私には絵心がありませんorz だれか描いてw
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 00:10:03 ID:jZv5meZX]
- 「ついでに宣伝」位なら別にどうとも思わないけど…
SNS云々はどう考えてもスレ違い。 荒らし呼び込みたいなら別だが?
- 576 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/29(火) 00:36:49 ID:8vAr7dEr]
- >>575
ああ、ごめんなさい たぶん、これが最後なので許してください
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 05:53:41 ID:Dlpi64pV]
- if(19==去った厨管理人 | 19==new管理人)
{
- 578 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/29(火) 07:19:43 ID:S6F8sxVn]
-
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 10:05:16 ID:GMJ1QO0A]
- スレ趣旨にそぐわない宣伝ウゼェどっか池
マトモに作ってる数少ない俺たちがカワイソス
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 11:15:05 ID:HWAo5dXH]
- >>577
その条件式は変数に何が入っていても真にならんようだな つまり19はスルーしとけ、てことだよな?
- 581 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/30(水) 07:18:40 ID:AEPZn+50]
- 宣伝age
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 17:01:43 ID:Zlb36Vp1]
- 中途半端な奴は中途半端な荒らししかできないようですw
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 17:23:46 ID:J1DCTxCg]
- はじめはあんなに勢いよかったのに
通報されてからビビってるのバレバレだよな
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 18:15:54 ID:69s5AdTU]
- はいはいマッチポンプマッチポンプ
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 18:24:12 ID:dCziPLPy]
- >>583
同意w
- 586 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/30(水) 18:27:55 ID:MgK1vCpl]
- 中途半端な荒らしによって寂れた糞スレ
ステフ以下ですね 通報されてビビってる(笑)から許して><
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 18:30:31 ID:Aqxbi8XN]
- >>586
言わなくても君がビビってるのは、ばれてるよ(笑)
- 588 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/30(水) 18:32:11 ID:MgK1vCpl]
- キャー><
- 589 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/30(水) 18:34:41 ID:MgK1vCpl]
- ヨロシク!!
japan10.com/sns/
- 590 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 591 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 592 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/30(水) 19:13:54 ID:MgK1vCpl]
- 以上自演でした
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 19:15:11 ID:WRnMqoPw]
- >>586
本当に寂れてくれば本当にこっそり出来る
- 594 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/30(水) 19:19:01 ID:WdbJ6Zj0]
- じゃあもう少しだな、頑張ろう
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 22:08:12 ID:xRN0u6TF]
- 他スレで愚痴を吐くな生ゴミ共
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/02(土) 22:02:06 ID:z9M06H8K]
- 俺19のおかげで荒れ放題
目立ちたがり屋ってやーね
- 597 名前:俺31 ◆uP4E0rvmG6 mailto:sage [2007/06/03(日) 00:47:36 ID:B1l4Vpf8]
- 生存報告。
なんとか完成に漕ぎ着けそう。
- 598 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/03(日) 09:16:57 ID:R/qzO5Fe]
-
- 599 名前:俺28号 ◆qiN5i6dmp6 mailto:sage [2007/06/06(水) 04:58:51 ID:kT60qmSp]
- まだゲームにすらなってないけど、現状のを上げといた。
仕事が忙しくなってきて当分いじれそうにないもんで…。 ttp://japan10.com/ore/src/kossori0046.zip.html hjkl、カーソルキーで移動、'>'と'<'で階段昇降、ALT-Cで会話、 'o'と'c'で扉開閉など。[F1]でキーアサイン表示。 6月過ぎた位には戻ってきます。それまで俺たちさらば。
- 600 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/06(水) 07:18:05 ID:9Ru9H8jk]
- 晒しage
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/06(水) 18:54:39 ID:UzAwdkOC]
- >>599
既に6月過ぎだと気が付いてない時点で仕事がえらい事態なのが良く分かるな 体にだけは気をつけておくれ
- 602 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/06/08(金) 00:18:20 ID:OEthtaMr]
- こんばんは、めでたく完了報告です。
このたび自サイトとVectorに公開できました。 CPU100%の指摘をくれた人には感謝しています。 次回作のネタはあるが、着手できない実情と スレの雰囲気に合わないので俺33は卒業します。
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/08(金) 01:12:36 ID:6Bs43+Y5]
- 乙かれさまー。普段はROMな俺様もしゃべり出す。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/08(金) 01:51:03 ID:x+NbsYt5]
- >>602
乙華麗。 そして卒業御目。
- 605 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/08(金) 02:27:36 ID:aroyjDB2]
- 卒業age
- 606 名前:俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6 mailto:sage [2007/06/09(土) 22:05:35 ID:POUfszJZ]
- 生存報告。
最近全然手をつけれていないんですが、制作に繋がる技術はおそらく養えてます。
- 607 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/09(土) 22:06:30 ID:EVuGHHrn]
- 晒しage
- 608 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/09(土) 23:54:17 ID:6q00RRV1]
- アナル貫通age
- 609 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/10(日) 10:54:11 ID:KzGRz7Ij]
- ageage
- 610 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/10(日) 20:48:39 ID:uUInz/IV]
- Don't "sage" , only "age" is collect.
- 611 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/10(日) 21:12:37 ID:b7luKUpv]
- アナル痔age
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 21:23:21 ID:v4tpBHV3]
- こっそりじゃない件
- 613 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/10(日) 21:33:09 ID:b7luKUpv]
- 俺スレはまとめ人と俺19のおかげでだめになった
それだけなのだよ 若者 痔には気をつけたまえ
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 22:49:36 ID:m1zkKPHf]
- そんなことはない
- 615 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 616 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 617 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 21:44:54 ID:16zyDy9U]
- 糞荒らしどもいい加減にしろ!
> 14 名前: 名無しの良心 [sage] 投稿日: 2007/06/11(月) 21:06:59 > いつもお世話になっています > ゲ製板住人です > > 荒らしにスレッドを荒らされて困っています 粘着しているようです ><; > もう一ヶ月以上も続いています アドバイスをお願いします ><; > > pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/617
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 22:14:09 ID:XyX23LiL]
- > もう一ヶ月以上も続いています アドバイスをお願いします ><;
気 に せ ず 製 作 報 告 す れ ば ?
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 16:38:05 ID:nWKwACxb]
- こっちみんな
- 621 名前:俺13 ◆/2yZLa2lJg mailto:sage [2007/06/13(水) 19:37:49 ID:KV8QNNBm]
- 生存報告
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/14(木) 06:33:17 ID:lRwHs4am]
- 生存報告ばっかりで完成報告がないw
- 623 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 624 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 625 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/15(金) 12:20:27 ID:1emT6HcZ]
- 応!
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/15(金) 17:59:06 ID:5nRDd/Tk]
- 荒らすなといいつつ主題の会話が盛り上がってるわけでもない
正直荒らしでもってるスレなんじゃないの?
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/15(金) 20:09:36 ID:g1LX2uvg]
- 荒らしからみても盛り下がって荒らす価値がないスレ
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 06:02:44 ID:SEzBYv7J]
- さよなら 俺スレ
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 10:45:06 ID:UFucnJRb]
- 荒らし消されてるね
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 11:38:57 ID:mygKq7ii]
- あぼーん三連続
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 11:16:07 ID:Z5Gnu8iV]
- 晒しsage
- 633 名前:俺13 ◆/2yZLa2lJg mailto:sage [2007/06/20(水) 20:53:27 ID:Y2eTgg9t]
- このへんで完成にしておきます。添付のC#ソースは煮るなり焼くなりしてください
ttp://www.asahi-net.or.jp/~qx5k-ymgc/Soft/Images/Shoot.png ttp://www.asahi-net.or.jp/~qx5k-ymgc/Soft/Bin/ShootGame100.zip
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/20(水) 21:56:58 ID:RHJnQEwJ]
- >>633
おつかれさん。
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 14:29:49 ID:zVX3ASF7]
- だいぶ前に削除報告91レス分したけど効果あったのかな
対応としてはスルーと報告ぐらいしかないからね (dat落ちしていると思う)アク禁になったらもうけもの^^ 【単独スレ】スクリプト・コピペ報告スレッド62【全板共通】 qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1181398619/421-430 板名: ゲ製作技術 名前: 名前は開発中のものです。 数 : 91 速度 : 2res/min 内容: スレッドの趣旨とは違う投稿 スレ推奨のsageでなくageを連レスしてくる 1ヶ月以上のレスを続ける。故意にスレッドの運営・成長を妨害している 1/10 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/365 2007/05/13 00:45:16 ID:dnJhBQom ・・・ 10/10 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/619 2007/06/11 22:14:09 ID:XyX23LiL --------------------------------------------------------------------- total: 91 鑑定、アドバイス、宜しくお願いします。以上、報告終わり
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 14:35:52 ID:zVX3ASF7]
- >>635
日付を忘れていた 421 名前:名無しの報告[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 19:06:53 ID:C+j6jGjP0 これからも報告とスルーで対応していこうと思います〜 ------------------------------------------------ 意に反し 【重要】荒らしはスルーが一番 餌やるな【読んでね】 life8.2ch.net/test/read.cgi/live/1169863728/
- 637 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/25(月) 15:03:54 ID:jLHYMrLV]
- 誰もいなくなったしageる必要がなくなっただけ。
いちいち対応してくれたらもうけもの^^
- 638 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/25(月) 15:09:54 ID:UZf3ej3O]
- > 395 名前: White Savanna Delete ★ [sage] 投稿日: 2007/06/16(土) 12:01:09 ID:???0
> >>393-394さん > 一行レスは放置して下さい。最近の投稿で > 590-591,615-617,623-625をGL6も含めて削除しました。 削除人さんありがとうございます^^ 一行レスぐらい自由ですよねー
- 639 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/25(月) 15:12:21 ID:UZf3ej3O]
- そもそも2chでこっそりってwww
自分のWEBサイトでやってろ^^
- 640 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/25(月) 18:33:53 ID:kgyrRU9r]
- 目立ちたがり屋が立てたSNSに俺達が移民してて
そこでこっそりゲーム作ってるなんてオチだったら19は糞。
- 641 名前:俺24 ◆zZKjnxK.2k mailto:sage [2007/06/25(月) 19:53:09 ID:zVX3ASF7]
- 久しぶりのUP
ボスが出現!逃げ!(攻撃なし) 雑魚→ボス→雑魚 の繰り返し 自機に対しての当たり判定なし コンソールシューティングゲーム gamdev.org/up/img/9664.lzh 操作等はReadme 現在も修正中
- 642 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/25(月) 19:56:13 ID:1SJ+EuWC]
- > 635 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/06/25(月) 14:29:49 ID:zVX3ASF7
> だいぶ前に削除報告91レス分したけど効果あったのかな > 対応としてはスルーと報告ぐらいしかないからね > (dat落ちしていると思う)アク禁になったらもうけもの^^ > 636 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/06/25(月) 14:35:52 ID:zVX3ASF7 > >>635 > 日付を忘れていた > 641 名前: 俺24 ◆zZKjnxK.2k [sage] 投稿日: 2007/06/25(月) 19:53:09 ID:zVX3ASF7 ゴミの作成乙^^ 削除報告でもしてろ
- 643 名前:俺31 ◆M7dF.DWZLA mailto:sage [2007/07/04(水) 21:51:40 ID:kue2zkql]
- 生存報告。
最後の最後でつまっとる。 トリが違うのは、忘れてしまったから…。
- 644 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/04(水) 21:57:39 ID:OU0FQzw9]
- ほぅ
- 645 名前:俺32 [2007/07/19(木) 19:52:46 ID:89JyJNbM]
- 「今日もお刺身の上に延々とたんぽぽ乗せる仕事が始まるお」ゲームを作ろうと思う。
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 02:48:11 ID:XmO9LkNo]
- 2chではじめて食用菊だと知って、付き添いで料亭連れて行ってもらったとき得意げに
それ菊ですよねっていったら実際はたんぽぽだった。 食用菊なんてまじまじ見たこと無いからわかんないよ。 蒲公英も抗菌効果、薬用、食用できるし昔から使うんだそうだ
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 17:09:36 ID:kyGa2IX9]
- 「もってのほか」をしらないのか
かわいそうだな
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 17:31:37 ID:9FjVaKpY]
- タラコをもってのホカホカご飯
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 17:59:16 ID:wILfcJqe]
- 買った時の状態を保っての保管は難しい
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 21:37:35 ID:1fAxr1uG]
- 銃を持っての捕獲作戦
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/11(土) 01:17:12 ID:i5uKlR69]
- 参加したいのですがよろしいでしょうか。
JavaSEとEclipseで縦シューを作ろうと思っています。 俺34,3,9のどれにすればいいですか?
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 15:21:05 ID:suoIo+7q]
- お前さんがゲームを作るのに誰かの許可が必要なのかい?
- 653 名前:俺9(3代目) mailto:sage [2007/09/23(日) 03:38:20 ID:EwWL8NmP]
- これこそ本来の俺スレだな
こっそりやらせてもらうぜ
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 06:06:56 ID:0Xw4wPua]
- そうはいかんざき
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 21:36:07 ID:cFltEGst]
- ガンガレ
- 656 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/10(水) 06:42:15 ID:yhI2YvBe]
- 晒し揚げ
- 657 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/10(水) 21:56:58 ID:D9R7vTgH]
- 誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。 戦犯はいない。 理解できない、根源から違った存在がいただけだ。 誰にとっても。 本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、 何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。 つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。 今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
- 658 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/10(水) 22:01:18 ID:YneP2Zph]
- これで気づいたろうな。
荒らされていなかったとしてもお前らのゲームは完成していないってことに
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/10(水) 22:51:39 ID:kVLqDYx9]
- 完成させた人たちは無視ですかそうですか
- 660 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/11(木) 08:33:04 ID:i/aFsgBp]
- そもそもこの板にゲームをまじめに作ってるやつなんてほとんどいない
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 10:36:03 ID:XASlAczd]
- そのほとんどいない中でも
実際に動くサンプルやら完成品が出てくる希少価値のあるスレだったんだが 末期は酷かったし 仕方ないな
- 662 名前:俺34 mailto:sage [2007/10/11(木) 10:37:32 ID:VRqQLAn2]
- ボクのこと・・・・・・俺、ってよんでもいいかな・・・?
- 663 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/11(木) 13:11:40 ID:BRmbajqc]
- 駄目
終了
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 19:16:34 ID:e4qVPKbq]
- ひどすw
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 19:38:54 ID:vK4RIqkX]
- >>662
良いよ(はぁと
- 666 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/16(火) 06:47:14 ID:4R20ulNy]
- イチイチ人に確認しないと
何も出来ない奴は最初からやるな
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 06:59:59 ID:bjyic58L]
- マジレスwww
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 07:41:47 ID:jntkpYoT]
- きめぇwwwww
- 669 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/17(水) 09:46:02 ID:IUj4PV7G]
- マジレスがキモがられる技術板ってのも終わってるよな
あ、ここって、技術板じゃなかったっけwwww
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 12:49:53 ID:72i4fB7R]
- 何を今更。( ´,_ゝ`)
- 671 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/17(水) 16:45:49 ID:TvqDw2dU]
- ここは名前だけの技術板
とりあえず偉そうなレスしてる奴が一番偉い板 実際にゲームを作る方には向いてない
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 21:36:40 ID:h4dp09Wt]
- >>660
大体、真面目に作るなら2chなんか使わん
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/12/02(日) 14:15:03 ID:4X3kmUL/]
- age
- 674 名前:ネガティブマン [2007/12/02(日) 14:18:17 ID:aUIJSrbC]
- この過疎っぷり
ここは俺がなんとかするしかないか・・・
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/12/09(日) 15:54:23 ID:3UWgYYVJ]
- age
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 18:20:40 ID:Kiz0n+UV]
- こっそりに丁度良くなったな
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 23:18:43 ID:ygNjBfQP]
- 一時は目立ちたがりがわんさか入って
俺30くらいまでなったからな
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/14(金) 10:52:05 ID:6qVBC2Dk]
- 機能してたのは俺10くらいまでだろ
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/12/28(金) 18:13:35 ID:fh/1b72C]
- age
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 22:19:02 ID:wCcoKbLn]
- 寂しくなったなーここ
ぽつぽつと完成品でてきてはいるが、STGばかりで パンチの効いた作品が無いからなあ。
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 04:57:39 ID:ywjFDOcl]
- 誰か居る?
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 23:12:39 ID:ewnIMM1Z]
- いいえ
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 23:30:57 ID:PVq/Gq2D]
- 誰一人としていませんよ
- 684 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/31(月) 21:07:42 ID:nIWs4m/L]
- 晒しあげ
- 685 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/31(月) 23:52:20 ID:259TdjLU]
- 年明けまでに一つ作れー!
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/01/01(火) 04:41:37 ID:zQxvSC2e]
- 明けちゃったよ
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/01(火) 09:43:46 ID:2ML8e5DL]
- あけおめ
俺35(でよかったっけ)名乗らせてもらおうか Javaでシューティング作る予定っす よろ
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/01(火) 10:15:43 ID:blpMzrW3]
- じゃ俺36でP2P型オンラインゲーム作るわ
- 689 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/01(火) 10:43:04 ID:KnOgl3Uk]
- 晒しあげ
- 690 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/01(火) 11:50:32 ID:szZKPUPd]
- あけおめついでに
応援hage
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/04(金) 08:54:47 ID:cdAdKK79]
- 上げるなボケ
- 692 名前:俺35 ◆jFVZ0Ib8q6 mailto:sage [2008/01/05(土) 22:22:36 ID:ekwzkPrQ]
- 俺は本気だぜ
- 693 名前:俺35 ◆jFVZ0Ib8q6 mailto:sage [2008/01/10(木) 20:00:06 ID:dZkaKcZ6]
- 荒らしにすら見放されたか。
こっそりとやるなら今のうちだ。
- 694 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/10(木) 20:23:09 ID:PtLI/owz]
- やりたきゃ勝手にやれば
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 20:38:23 ID:F3uiZ8lq]
- あらされたらすぐ逃げる、板の発展には貢献するつもりない
どんだけー
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/10(木) 21:05:09 ID:ErZZ2AyQ]
- 板の発展(笑)
自分、指いいッスか?
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/28(月) 11:54:10 ID:qTufDmZr]
- なつかしいスレが残ってるな、残骸の後だけど
やっと本来の趣旨に戻れたんだな・・・よかったな 昔世話になったけど、思い出をありがとう。
- 698 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/28(月) 11:56:13 ID:1DDVd9r3]
- 晒しあげ
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 02:47:10 ID:DtcjFqp0]
- 俺はゲームとは無縁の方にいったけど
ここで俺達を応援できてよかった 勝手なことばかりして、いつもすまなかった みんながんばれ
- 700 名前:俺35 ◆jFVZ0Ib8q6 mailto:sage [2008/02/10(日) 10:48:20 ID:EVMwv5T6]
- おはー。こっそりとアップしまーす。
www.dotup.org/mobile:www.dotup.org1055.zip password : ore JAVA無理だよ。さっぱりっす。 シューティング作る目標はそのままで言語をC/C++に変えます。
- 701 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/11(月) 06:39:57 ID:yTlwlA03]
- 晒しあげ
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/11(月) 07:53:18 ID:inrU9RWA]
- >>700
乙。 主人公60 (敵)30 (略) 勇者の攻撃 敵は30のダメージ 敵の攻撃 勇者は70のダメージ 死 相打ちはこっちの負け?
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/11(月) 08:00:21 ID:inrU9RWA]
- >>700
後なにかの拍子に(一週目クリア?)残機表示が-1になった。 そのまま一度死ぬと-2になって、更にもう一回の死でゲームオーバー。 ゲーム本編に関してはバランス調整もう少し頑張ってくれ。 現状だと1連打して運任せでFAにしかならない。
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/11(月) 11:57:32 ID:+iA7yZ5p]
- >>700
アルファベットを入力すると無限ループするぞ
- 705 名前:俺35 ◆jFVZ0Ib8q6 mailto:sage [2008/02/12(火) 06:02:30 ID:4+/ppKBX]
- プレイしてくれてありがとうございます!バグばっかですみません。
>>702-704 アドバイスありがとうございます! 戦闘のバランスや不正な入力に対する処理はこれからっす。 C言語の知識でまだ怪しい部分があるんで、もいっかい基本から勉強しなおしてみます。 STGへの道のりは遠い・・・
- 706 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/22(金) 12:37:43 ID:Irc+TJet]
- あげ
- 707 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/06(木) 17:08:17 ID:m4EvvOgi]
-
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/03/23(日) 18:18:07 ID:y/tiyKV+]
- 定期age
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 08:07:40 ID:rz9t6BBr]
- 参加したいのだが・・・今どういう状況なんだ?
- 710 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/29(土) 09:27:25 ID:KWVrByFu]
- age
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 04:18:44 ID:qOWFi7xq]
- >>711
俺も参加しようと思って来たんだがすでに廃墟になってるっぽいな wikiも無くなってるっぽいし勝手に始めて良いんでないかい? しばらくは人イネで日記状態になるかもしれんが…
- 712 名前:711 mailto:sage [2008/03/30(日) 04:19:45 ID:qOWFi7xq]
- 訂正
>>711× >>709○
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 22:21:20 ID:yy69jtKj]
- 枯れ木も山の何とやら。
つ ttp://wikiwiki.jp/ore/
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/31(月) 04:55:31 ID:9NrzdDy+]
- 俺を名乗る奴の4分の1が作品を完成させたことになるのか。
ここの板にしてはかなり高い割合だな。
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 11:27:30 ID:iZYk+hKj]
- 誰の許可も要らない
こっそり作ろうと思ったらこっそり作ったらええ
- 716 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/01(火) 15:03:59 ID:IjpLjD1x]
- こっそり
- 717 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/02(水) 18:15:39 ID:552lD22h]
- もっこり
- 718 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/18(金) 13:56:03 ID:2Nw7RhWS]
- 俺達のその後を知りたい
- 719 名前:俺11 ◆ZMFi5fMvuY mailto:sage [2008/04/18(金) 19:02:27 ID:nbdgMBrp]
- 久しぶりに来てみました
ソース公開してたと思ったらなかったのでまとめwikiに置いておきました >>718 最近はPSP用の2ちゃんブラウザ作ってました モチベーションさがりぎみでまたこっちに戻ってくるかも
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:01:20 ID:Qk8V0WW1]
- ここにいた「俺」が作ったSNSに何人か移住してたよ。
会いたいなら行ってみたら?
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 23:47:07 ID:Jcx2/rCt]
- むしろ帰って来いという話
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 05:56:31 ID:rwfDgdgL]
- >>718
NetHackモドキを作ってた「俺28」だが、 同じくNetHack好きの友人といっしょにひっそりやってるよ。 エロゲーネタやらモテモテ王国ネタやらを色々と組み込んでたら 周りから「これ、戦闘いらないんじゃね?」と言われるような変なゲームになってきた。
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/05(月) 19:15:44 ID:QnHD2idh]
- GWなのに人いないなぁ
もうゲーム作る熱意のある人いないのかね?
- 724 名前:俺446 mailto:sage [2008/06/15(日) 15:02:42 ID:hEUJgKMU]
- |ω・)おじゃましまーす
この勢いなら言える!(゚∀゚) 土日スレから誘導されてきました。 よくわからんものを、本日の午前中からぽつぽつ作ってます。 ゴミ同然ですが、誰かに見てもらいたいかまってちゃんなので、空気読まずに投下します。 ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1600 pass:gomi 動作環境:.NET Framework2.0以降とDirectX
- 725 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 15:09:22 ID:NieTwL7Y]
- 調子にのんなバカ
こんなにフリーダムに歩けてなんの意味があるの? とてもゲームと言える代物では無いな
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 15:12:07 ID:77tIVWQi]
- おいでませー
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 15:15:25 ID:sxokEgZ3]
- 画面端の描画できていない所、できれば描画してほしい
拘りでわざとやってるなら別にいいんだけどね
- 728 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 15:22:53 ID:NieTwL7Y]
- >実はMAPデータとドット絵作成に一番時間がかかったりするwww
>誰かMAP絵かいてくださいwwwww 絵がほしいなら ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205236815/l50 ttp://www35.atwiki.jp/vipvipwww/ あたりから借りてきたら? クォータビューの完成品もあるみたいだけど 2番煎じ乙
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 15:29:20 ID:L9WqTsHd]
- 何を作りたいのかまったくわからんけど無駄にクォータービューなのは評価できる。
俺も今作ってるトップビューのゲームをクォータービューにしてみようかな。でも素材少ないんだよね。
- 730 名前:俺446 mailto:sage [2008/06/15(日) 15:40:49 ID:hEUJgKMU]
- 今、移動処理が1チップごとなんで、かくかくなんだが
それをなめらかにしようとして、苦戦中・・・ 描画の順番がこれほど難解とわ・・・ クォータビュー甘くみてたお うーむむむ・・・ >>727 端の切れ端見えなくすると、クオータビューっぽくなくなる罠でつw 拘りという事にしておこう うん >>728 おおう、わざわざ探してくれたのね ありがとうありがとう お借りいたしまう >>729 今日の午前中に、暇つぶしを目的に作り始めたから、特に最終目標はないでつwwww 自分でも何を作ってるのか、よくわかってないというwwww なりゆきまかせの思いつきで適当に作成ひゃっほう!
- 731 名前:俺446 mailto:sage [2008/06/15(日) 16:09:52 ID:hEUJgKMU]
- うはwwww
やっぱきちんとした絵を使うと、別物になるなwwww でも、勝手に借りて怒られないか、非常に不安な俺ガイル ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1602 pass:gomi 現在、なめらかスクロールの実装途中なんで 実行速度等色々問題あるけど、MAPがあまりに綺麗なんでうpwwww あと、Ctrl+左右で視点切り替えをこっそり実装 移動がフリーダムなままなのは、仕様でうwwwwww
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 16:18:20 ID:sxokEgZ3]
- 突っ込みどころは多いが、悪くない
気が済むまで突き進んでみればいいと思う
- 733 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 16:21:23 ID:NieTwL7Y]
- また2重圧縮になってる
zipの中に同じ名前のzipが有る わざわざ別の場所に展開しないと開けない 同じミスばかり繰り返してバカなの? 内容はなかなか良くなってきたね ほとんど絵のおかげだろうけど べ、別にすごいとか思ってないんだから!
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 16:30:54 ID:he9POfU8]
- なんというツンデレw
- 735 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 17:36:01 ID:hEUJgKMU]
- ツ ン デ レ 乙wwww
スムーズに移動処理、なんかよくわからんけど疲れますた でも、スムーズに移動処理には、まだ課題(バグ)があるんだけどNe! たぶん、誰も気が付かないから、とりあえずうpwwwwwwww オラ、さすがに疲れてきたぞwwww ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1604 pass:gomi ・描画ロジックみなおし+等間隔描画えいやあ実装 ・キー判定ロジックみなおし ・スムーズに移動処理ほぼ実装(課題あり) ・フリーダム廃止wwwwwwwww >>732 まだモチベ続いてるからいろいろやるよーん うぇへへへ まぁ、MAXでも今日中だろうけど 1週間も2週間もかける根性はないという >>733 ツンデレかわいいよツンデレ 何度かデバッグしてて、思ったんだけども 床と壁の模様が一緒だから、かなーり見にくいねぇ(続いて見える) 課題はいくらでも出てくるなあ・・・。
- 736 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 17:44:34 ID:NieTwL7Y]
- >>735
なんかエラーになって動かないよ
- 737 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 17:59:35 ID:hEUJgKMU]
- あるぇー?
ダウンロードして動かしてみたけど 普通に動いた罠 うーん さっきまでのは、動いていたんよね? なんで、いきなり動かなくなるんだう・・・? なんか致命的なの、変更したっけなぁ(−ω−;
- 738 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 18:06:05 ID:NieTwL7Y]
- 起動したら強制終了される
************** 例外テキスト ************** アプリケーションでエラーが発生しました。 -2005532522 (DDERR_INVALIDRECT) 場所 Microsoft.DirectX.DirectDraw.Surface.DrawFastInternal(Int32 xcoord, Int32 ycoord, Surface sourceSurface, tagRECT* srcRectangle, DrawFastFlags flags) 場所 Microsoft.DirectX.DirectDraw.Surface.DrawFast(Int32 xcoord, Int32 ycoord, Surface sourceSurface, Rectangle srcRectangle, DrawFastFlags flags) 場所 Test3.Disp.Render(Boolean DrawNow) 場所 Test3.Disp.Disp_Paint(Object sender, PaintEventArgs e) 場所 System.Windows.Forms.Control.OnPaint(PaintEventArgs e) 場所 System.Windows.Forms.Form.OnPaint(PaintEventArgs e) 場所 System.Windows.Forms.Control.PaintWithErrorHandling(PaintEventArgs e, Int16 layer, Boolean disposeEventArgs) 場所 System.Windows.Forms.Control.WmPaint(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 18:16:55 ID:L9WqTsHd]
- 俺は動くよ。もっさり度が減ってよい感じ。
だが方向キー押しながら別の方向キー押すと、二番目に押したキーを離しても、 そのままそっちに行くのはどうしたものか。
- 740 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 18:32:52 ID:hEUJgKMU]
- >>738
まあ、それ以外に原因になりえる物はないんだけど、 DirectXの描画でエラーになってるのう(−ω−; 今のプログラム、エラー処理とか皆無だからなあ・・・・ とりあえず次の時には、エラー処理もある程度いれときまつ >>739 738には悪いけど、動いてよかったーよ キーの件了解でう てか、 1番目のキーが離れるのと 2番目のキーが押されているのと 処理のタイミングが、微妙でのーう。 release2.5以前は、方向転換時に、違和感が発生する場合があったから、その対応したんだけど。 ※一瞬止まる時がある 原因は、1番目のキーが離れる処理で移動が停止して、キーボードからの再送待ちになってる なので2番目のキーがONになってたら処理続行と、全キー無効になるまで処理続行ってのを追加したんだが うーむむむ。 まぁ、もう少し考えてみまつわーい。 次のリリースに入れるかどうかは、わかんないけどwww ※今別の実装やってるんだおーん
- 741 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 19:51:35 ID:hEUJgKMU]
- うぼあー
あれこれやってたら、時間がかかっちまったよ え?また、MAPチップの更新に、時間がかかったんだろって? いやだなぁ・・・、そんな事が、あるわけないじゃないですか・・・、ははは ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1609 pass:gomi ・等間隔描画処理を、えいやあ実装から、KIAIを入れた実装に変更 ・描画速度変更機能追加(Zキーでfps加速 Xキーでfps減速) ・方向キー処理のバグをえいやあ対応 ・エラー処理追加 ・ウィンドウ状態監視色々追加 ・2倍表示に変更 ・MAPアニメーション実装(海ぐらいしか動くマップチップないけどねー) ・画面サイズの調整を手抜き実装 MAPもやっぱアニメーションだよね!(謎) スムーズに移動処理のヒミツのバグは、まだなおってませんが何か?(´゚ω゚) 今回追加した、fps減速したら、間違いなくバレちゃうんだろうけど(’ω’; エラーについては、通常環境で発生するパタンとしては フォームが画面外にいったり、隠れたり、最小化されたりくらいしか 思い浮かばなかったんだーよ。 一応対応はしたけど、これでツンデレの人も動くようになってたら良いなぁ(*・ω・) あと、言ってなかったけど、前回か全然回のリリース時に ESCで終了するようになってるんで、ヤバくなったらESC!ESC!ですYO!
- 742 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 20:03:56 ID:NieTwL7Y]
- やっぱり動かない
>>731までは動いてたんだけどな あまり酷い事ばかり言うから嫌いになっちゃったのかな 本当は楽しみにしてたんだけどな
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:04:34 ID:x304i8w3]
- ぼやけてるなぁ
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:05:09 ID:x304i8w3]
- >>742
とりあえず環境晒せ
- 745 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 20:17:24 ID:NieTwL7Y]
- Windows2000
DirectX9 .NET Framework2.0 グラボはIntel GMA950(オンボード) このくらいしかわかんない。
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:55:50 ID:L9WqTsHd]
- うーん個人的にはマップチップは等倍表示で、その分視界を広く取ってもらったほうが好き。
素材もそのほうが映えると思うし。好みの問題かも知れんけど。 ゲームに使う予定があるのなら、キャラの見やすい現在の選択肢もアリなんだろうけどねー。
- 747 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 21:01:04 ID:hEUJgKMU]
-
ツ ン デ レ 萌 え コホン、えーと 動いてたのが、動かなくなってるんだから、環境も多少はあれど、偶然動いているだけで、 間違いなく、こっちの修正ミスなんだよなー(−ω−;) 丁度 ・描画ロジックみなおし+等間隔描画えいやあ実装 とかやってるあたり、言い訳のしようもないでうwwwwww Release2.0とRelease2.5のソース一応比較中でつ しばらくおまちおん(・ω・) つか、エラー確認以外に今日中に終わらせてすっきりしたい物があるから、 次のリリースは、大分先かも? さすがに、日付変更くるまえには、終わらせたいんだけどにぇwwwwwwwwww 明日、やれば良いじゃんって? 平 日 に こ ん な 事 や っ て ら れ る か よwwwwwwwwwww
- 748 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 21:05:29 ID:hEUJgKMU]
- >>746
ゲームじゃないし、次は等倍にしときまう。 つっても、時間無くなって、あれこれ実装が適当になってきてるから 描画速度と相談してからだけどなwwww 適当メニューふやすか(゚∀゚)!
- 749 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/15(日) 21:54:16 ID:hEUJgKMU]
- 誰か、「MAPデータ更新を、俺が手伝ってやろう」という
すばらしい心意気の有る人いませんかぬ? 画面サイズを自由に選べるようにしたら、今のMAPが、非常に狭く見えてきたお datの下にmapdat.txtってあると思うんだけども これの中身MAPの内容そのものなんだわ、 0=海 1=橋の手すり 2=地面1(土) 3=地面2(緑) 4=地面3(タイル) 5=地面4(橋) 6=壁 7=土壁 ってなってる。 全部6にしたら、全部壁になるって事だな。 今は50x50の正方形になってるけど 長方形でも正方形でも、四角形ならおkなんで、好きなサイズで作ってくれい。 テキストエディタで、編集するの大変だけどなwwww てことで、まぁ、よければ誰かよろりん(・ω・)ちょっとワクテカしながら、作業に戻りまう
- 750 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 23:02:53 ID:NieTwL7Y]
- まだ作業してるの?
誰にも相手にされてないのによくがんばるね
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 23:09:59 ID:re3KC7mv]
- だめじゃん
動かないよ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3367.zip.html
- 752 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/16(月) 00:00:29 ID:HBMC6VsU]
- さーて最終リリースうp
しようと思ったらMAPきたああああああああああああああああ >>751 MAPでけええええええええええええええええええええええええええええwwww ごめんよ、プログラムで固定読込なんだ 修正が必要なんだよう、ちょっと搭載してくる! ありがとうありがとう
- 753 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/16(月) 02:08:49 ID:HBMC6VsU]
- 最後に、燃料投下があったおかげで、完全燃焼しちまった・・・
真っ白に燃え尽きたぜ・・・ てことでファイナルリリース! たかが、歩くプログラムですが16時間の苦労の結晶ですぜw つーか16時間も、プログラミングする事になるとはwwww ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1624 pass:gomi ・DirectX使用時にエラーが発生したら旧DirectXエンジンに切り替えるように修正 ・MAPの枠線が表示されるようになった、かなり見やすくなったと思われ ・なめらか処理の残党にえいやあ対応 ・複数MAP読込対応 ・MAP移動関連追加 ・タイトルバーに座標表示 ・ウィンドウサイズと倍率選択メニュー追加 >>750 ツンデレさんがいますおwww つーか、今度こそ動くといいなあ(’ω’@ >>751 MAP本当にありがとうありがとう ただ、そのままだと使えなかったので、少しいじらせてもらいますた
- 754 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/16(月) 02:15:31 ID:HBMC6VsU]
- 最後なんで?操作説明も投下
上下左右=移動 Zキー:移動速度UP(正確にはFPSを増やしてる) Xキー:移動速度DOWN(正確にはFPSを減らしてる) Aキー:初期MAPにランダム移動 Sキー:re3KC7mv氏作成MAP1にランダム移動 Dキー:re3KC7mv氏作成MAP2にランダム移動 Fキー:re3KC7mv氏作成MAP3にランダム移動 Gキー:re3KC7mv氏作成MAP4にランダム移動 Qキー:でっかい橋のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動 Wキー:re3KC7mv氏作成MAP1のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動 Eキー:re3KC7mv氏作成MAP2のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動 Rキー:re3KC7mv氏作成MAP3のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動 Tキー:re3KC7mv氏作成MAP4のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動 「re3KC7mv氏作成MAP」及び「でっかい橋」には ちんっぽっぽが、2匹配置されています 片方のちっぽっぽからスタートして、もう1匹を探すという 暇つぶしが可能になりました! re3KC7mv氏のご協力、心よりお礼申しあげまつ リリース履歴 release0 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/724 release1 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/728 release2 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/735 release2 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/724 release2.5 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/731 release3 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/735 release4 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/741 release5 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/753
- 755 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/16(月) 02:31:07 ID:HBMC6VsU]
- 操作もう一個忘れてたwww
ESC=終 了 てか、あたりまえだけど、もうみんな寝ちゃったよね テラサミシスwwwwwwww俺涙目wwwww 今夜は、枕を涙で濡らしながら寝るわwwwwwwwwww おやすみーん
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:べ、べつに動いてうれしくなんかないんだから [2008/06/16(月) 03:16:40 ID:m2sUCba0]
- 動いたよ
おつかれさま
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 03:28:49 ID:K6EhhZEJ]
- よくやったな、おつかれさま
動かなかったが
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 10:09:11 ID:qaLGpsyU]
- クオータビューいいね。
でもここまで作っておいてゲーム性が 盛り込まれてないのはもったいないな。
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 09:05:23 ID:Uxlb8WBS]
- とりあえず、動かんかった。
泣いた。
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 11:41:18 ID:4bQeTGvs]
- 通りすがりに動かしてみたよ
おつかれさん、昔コミケ用に作ったRPG思い出した。 画面端がどうもザワザワするので、端に行くほどだんだん暗くするとかで隠したらどうだろう。
- 761 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/17(火) 19:12:26 ID:IOaT4y34]
- >>754
CTRL+左右で視点切り替えの説明忘れてる
- 762 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/18(水) 00:39:09 ID:GMYI2ZP0]
- >>759
DirectXと.NET Framework2.0以降を入れるべし
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 16:32:36 ID:IDYn05Z/]
- クオータビュー(笑)
Direct3D使えば良いのにわざわざご苦労様(笑)
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 01:08:13 ID:FZZyOcT0]
- >>763
どこまで本気で言っているのか非常に気になる
- 765 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/23(月) 06:17:47 ID:GY/nXMb6]
- また俺がきましたよ(・∀・)
でも、徹夜で更新とかどうみてもバカです、ありがとうございましたwwww 今日終了のおしらせwwwww ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1856 pass:gomi ・全面的に作り直し(ぉ ・はしっこ見えなくした ・MAPデータをcsv形式に 操作方法 移動 = 上下左右 速度変更 = Z:高速 X:中速 C:低速 視点変更 = Ctrl + 左右 動作環境 DirectX+.NET Framework2.0以降
- 766 名前:俺446 mailto:sage [2008/06/23(月) 06:22:04 ID:GY/nXMb6]
- 一番苦労した、肝心な更新を、書いてなかたwww
・高さの概念実装 高さが1段違う場所には移動できまう 海歩けるのは仕様w >>756 ツンデレの人でう?www 動作ヤター でも、release7は作り直したから、また動かなくなったりしてwww >>757 >>759 oh my god... >>758 なんちゃって迷路ゲーでうwwww 判定ないのは、仕様でつwwww >>760 個人的には、はしっこ見えたほうが、クオータのありがたさがわかるというか、なんというかw でも、評判悪いので隠してみますた(´・ω・) >>761 忘れてたの、ごめんね、ごめんね >>763 3Dのモデルデータ作れないの、ごめんね、ごめんね
- 767 名前:俺446 mailto:sage [2008/06/23(月) 06:38:14 ID:GY/nXMb6]
- 動かしてみて、自分のMAPデザインの無さに失望したwwww
誰か、すばらしい心意気の人いたら、かっこよいMAP作ってうpしてくだしあwwww ttp://www.hyperdevice.net/ にある「マップエディタ/マッピングツール」で、MAPつくれまう MAPチップは ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1857 pass:gomi を使ってくだしあ 数値は高さで、青字は橋用チップでう(下に海が有る) 作ったら [ファイル] → [書き出し] → [ファイルの種類:(CSV Text File)] → [保存] → [Type1] → [OK] で、csvファイル作成 ※中身に空白(255)が、あったら使えないから注意 ※MAPサイズは、制限ないでつ 作成したcsvファイルは、ファイル名を「mapdat.csv」にして datフォルダの下の「mapdat.csv」に上書きすればOKでう ちなみに、オイラが作ったツールじゃないのです 作者の人に文句とかいっちゃだめだおwwww
- 768 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/23(月) 10:00:27 ID:5P0FaogF]
- 更新乙
でも面白味にかけるMAPだね あとここで誰かに作ってとお願いするのはスレ違い
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 11:25:57 ID:e0WOnMsN]
- フリー素材じゃないのに許可も取ってない素材
いつまでも堂々と使うなよ
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 17:14:38 ID:/ovanwfi]
- vipからきますた^ω^
- 771 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/23(月) 17:37:56 ID:bH5G4f95]
- ゴミageんなカスが
さっさと消せよ 少しプログラムできるからって調子にのんな
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 19:41:12 ID:HKudS6Ga]
- >>767
死ね
- 773 名前:俺446 ◆Db1g.IFBII mailto:sage [2008/06/23(月) 21:18:03 ID:GY/nXMb6]
- なんという集団リンチwwww
俺涙目wwwwww 他人の画像で続けるのは無理あると理解した 勝手に使っててごめんだお リリース2.5以降のファイルは削除しといたお 喜んでもらうつもりで、作ってたはずが、不快な思いにさせていたというwwww テラ本末転倒www てか、先週のファイナルリリースで、やっぱりやめとくべきだったぬ テラかなしいお 老兵は死なずたださるのみ・・・
- 774 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/23(月) 22:30:06 ID:HbhHpZOP]
- 本当に消えてるし最後の見たかったな。
画像を消して再upするんだ! 貴重な製作技術を持ってる人をまた一人失った・・・か・・・
- 775 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/23(月) 22:36:04 ID:Yo5JIlSM]
- この程度で技術あるうちにはいるかよ
だいたいこいつ絵も描けないんだろ ゲームが成り立たない 論外
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 05:42:55 ID:KKsizlIf]
- 口調がまんまVipperなのはかなり問題っていうかVIPでやれだが、
ゲーム本体には別に叩かれる要素なくね? まがいなりにも動くもの出してたんだから評価してもいいと思うが。 なんか「作った奴がむかつくから作品も糞だ」みたいな批判のされ方してる気がして、 見てて気分が良くない。俺もVIPのノリは好きじゃないから、気持ちはわかるけどね。 溢れるほどフリー素材がある現代に「絵が描けないとゲームが成り立たない」ってのもなんだかな。 この板の大半のプログラマは絵なんか描けんだろうに。
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 07:45:39 ID:r11KNbPL]
- 口調とかの問題じゃなくて無断でフリーじゃない素材を同梱して再配布してるから叩かれてるだけろ
少し前のレスくらい読め
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 07:51:59 ID:Z3VMjJI2]
- >>776がばか
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 08:48:00 ID:hk0bXmkv]
- >>776
問題の本質が全くわかっていないどころか >まがいなりにも動くもの出してたんだから評価してもいいと思うが と偉そうなことを言い出す乞食乙。 というか、的外れな妄想を前提にしてよくここまで書けるものだな。
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 09:09:18 ID:m5DwKEUa]
- ここは、こっそりゲームを作った人を、
堂々と叩くスレですね、わかります。
- 781 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 09:33:20 ID:hglMoL/h]
- 叩いてる奴は
画像描いた当事者なの? つか ドラクエのクローン作ってる奴もいるから そこも叩いてこいよ 無断使用してるぞw
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 10:38:09 ID:r11KNbPL]
- 描いた当事者も何も、元の画像がある企画のスレに報告されてるがな
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 12:10:42 ID:r11KNbPL]
- まぁ叩かれ過ぎな感もあるが、一言の断りもない、配布物に素材についての明記もつけてない、常識ないことしてるんだから叩いてる連中とどっちもどっちだろ
これ以上触んな
- 784 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 14:42:00 ID:j1UAR8ya]
- なんかえらい殺伐としてんな
無断利用をたたいてると主張してるが どうみてもムカつくから叩いてるだけに見えるわ だっておまえらこの程度じゃ普段叩かないだろ
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 14:52:56 ID:8W8OTYVE]
- 普段そんなことをする奴はいません。
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 15:14:10 ID:aNqyOBP4]
- いくらでも代わりのいるたかがマの分際で調子にのるからだな
無断利用を平然とするような446は二度とくるなよ
- 787 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 15:22:19 ID:ZTzPQqk+]
- >>785
普段>>781 自分の素材が使われてなければ問題ないって? それは失礼いたしました^-^
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 15:53:18 ID:bge0Y+0K]
- >>781
自分が叩かれたからって他人も叩かれろってアフォですか?
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 15:59:53 ID:3nVW0LFe]
- >>781
他の人がやってるから自分もやっていいとか頭悪すぎ 馬鹿なの?
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:13:21 ID:kUPd9KFl]
- 下らん議論は自分のとこでやれ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205236815/
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:32:43 ID:WhJ86a43]
- 叩かれた理由
口調がムカついた95% 無断使用していた5%
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:38:54 ID:iZ0ImyIE]
- 誘導するからバカが流れ込んできたぞ>>790は死ね
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 18:28:55 ID:7NFjhECX]
- 【6月のスルー検定絶賛実施中です】
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 00:01:27 ID:kdOq6uvQ]
- >>791
100%嫉妬だろwww
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 03:16:45 ID:LrDWXSL9]
- どーしても口調のせいにしたい
赤っ恥な>>776が粘着している模様
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 09:38:52 ID:CyajoM1e]
- 嫉妬って何にさ?
ここはvipじゃないからみんなゲーム作れるよ
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 10:02:36 ID:zZOkSCMU]
- >>796が今週中にゲーム作ってうpしてくれるそうだ
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 10:29:16 ID:GjClOb8b]
- おまえ等いつまでやってんの
夏オナニースレの基地外の煽りぐらいスルーしる
- 799 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/25(水) 10:35:23 ID:8sCQb53w]
- おまいらいつまでやってんの
こっそりオナニースレの基地外の煽りくらいスルーしる
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 12:00:13 ID:Vlip3yS2]
- っていうか堂々許可取ればいいんじゃないかな…
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 12:01:41 ID:dAELpY8m]
- つまり、全ては大いなる宇宙の意思ということですね、わかります。
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 19:32:35 ID:g7QDVj7S]
- なんかwikiが消えてね?
番号確認したいんだけどできないや。 適当な番号でいいのかな・・・
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 19:40:17 ID:TWC4bw/l]
- 識別できればいいっしょ
- 804 名前:俺801 ◆EyaNt0OE3. mailto:sage [2008/07/06(日) 19:43:58 ID:g7QDVj7S]
- >>803
りょーかい。 まぁまったりやります。
- 805 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/06(日) 20:23:31 ID:4XOe7fzI]
-
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 22:00:41 ID:Qr0QIWoh]
- 一応生きてるっぽいぞ
801なら空き番だな 無問題 ttp://wikiwiki.jp/ore/
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/06(日) 22:15:39 ID:uFZ9IvKJ]
- 前のはWiki管理している人がゴタゴタ起こしてなくなちゃったと思う
- 808 名前:俺801 ◆EyaNt0OE3. mailto:sage [2008/07/07(月) 23:01:52 ID:yQdRSxXM]
- >>806, >>807
トンクス。早速書かせてもらったわ。 なんか >>1 のテンプレのwikiみてたわorz まぁこっそりまたーりやろうと思います。
- 809 名前:俺34 ◆PrwWOuuNaI mailto:sage [2008/07/08(火) 20:36:45 ID:vQF6V4Fj]
- こっそり箱庭ゲーム作ります。
- 810 名前:俺34 ◆PrwWOuuNaI mailto:sage [2008/07/09(水) 06:39:48 ID:EC0Rqpmm]
- すみません、別のスレでやります。
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 21:10:23 ID:1Zabkxz6]
- |・.)” コッソリ
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 18:28:05 ID:Ij0oZpOT]
- 0から始めてみました。よろです
jokerdn.blog39.fc2.com/
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 18:56:05 ID:5SMf0BL1]
- うわぁ、何これぇ。
- 814 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/29(火) 19:17:00 ID:6e+1mItZ]
- 晒しあげ
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 19:35:52 ID:qa0paEQ1]
- どっちが消防なんだw
しかも記事が全部今日日付でワロタw
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:33:50 ID:Ms+qu09c]
- これはひどい
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 17:47:39 ID:oOu7PFnN]
- ここまで酷いとヲチにも力が入ります><
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:00:41 ID:fWIZlrEP]
- もう夏だなあ厨だと呼ばれても構わないから言わせてくれ
夏だなあ
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 00:18:10 ID:G2IIZ4Fb]
- なんか復活してたっぽい
ゲームを作るための素材を集めよう!スレのまとめサイト ttp://www26.atwiki.jp/free_material/pages/23.html
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:21:11 ID:wjCZT2Xs]
- ここはPHPでゲーム作ってるヘタレの俺も書き込んでよろしいのかしら?
生暖かい視線を送ってくれる人すらいない孤独な製作は疲れたよ・・・パトラッシュ。
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:26:37 ID:wjCZT2Xs]
- URL貼るの忘れた。
w6.oroti.com/~mephist/ 俺がこっそりと作ってます。 生暖かく見守っていただけると幸いです。
- 822 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/08(金) 12:34:05 ID:OnK8e+tJ]
- >>821
ブラウザゲーはスレ違いだボケ
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 13:52:45 ID:QPM7c7XB]
- >>822
え、そうなの?
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 14:54:10 ID:uPli/VIA]
- 初耳
- 825 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/08(金) 15:05:02 ID:OnK8e+tJ]
- 何言ってんだ?あたりまえだろ
PHPとかPerlとかコンパイルの必要もない言語モドキでゲーム製作とか言われてもねぇ ブラゲはブラゲ板っていう隔離場所があんだから 過疎板から出てくんじゃねーよ
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 15:15:18 ID:uPli/VIA]
- まあageるな
この板FlashやJavaScriptで作るスレなんかもあるけどな コンパイル不要な言語の話題も大量でございます 制作系の過疎総合板なのはこの板の方かもしれないw
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 18:43:47 ID:ypSl+d/y]
- この板出来た当初から居るが俺も初耳だな
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 19:47:21 ID:kXTun2TR]
- 乙。ふぁびょったフリして上げてみても、別段人が集まったりしません。過疎板ですから。
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 22:10:27 ID:aAxpnJCu]
- >>821
おれは生暖かくみまもるよ がんばれ
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 11:43:23 ID:PdnBZyZP]
- ツールやツクールでもいいのにPHPはダメとか
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/09(土) 12:05:09 ID:oxs51sN7]
- なんか適当な理由つけて批判しかしないクソがいるな
- 832 名前:俺35 ◆k4gzXsqqmY mailto:sage [2008/08/10(日) 23:20:43 ID:UhKvj+Vj]
- 820の俺でございます。
宣言時に俺番号付けてなかったっぽいですね。すみません。 今後、俺35でいかせてもらいます。 β開始あたりまで、ここでこっそり作って行きたいと思いますので どうぞよろしくお願いします。
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 23:28:14 ID:7j10JgLJ]
- まぁ肩の力抜けお
どうぜ適当にやって進捗出来たら評価スレへGoな過疎スレだ
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 00:40:17 ID:ECknxRO6]
- >>833
なんかTDNっぽい
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 06:39:18 ID:TjFYlVUB]
- Fuck you
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/11/07(金) 00:00:53 ID:7FDJcdB2]
- そぉーれ
- 837 名前:俺36 ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/11/08(土) 18:58:56 ID:ZBYYoxg5]
- 今日から参加します。
とりあえず、VC++EE2008とDirectXSDKはインストールした。 3Dの勉強がてら、簡単なアクションかシューティング作ってみる。 というわけで、俺36を名乗らせて頂きます。 宜しくお願いいたしますm(_ _)m
- 838 名前:俺36 ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/11/08(土) 19:02:39 ID:ZBYYoxg5]
- ちなみに、某スレの1でしたw
あっちにはもう書けないんで、俺でやります。
- 839 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/08(土) 21:18:21 ID:ZuPCb4pC]
- 晒しあげ
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 21:59:34 ID:D8XmMLIW]
- おい
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226131404/ じゃないだろうな?
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 08:23:42 ID:qqPQ82iM]
- 返事がない
ただのしかばねのようだ
- 842 名前:俺36 ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/11/09(日) 10:24:55 ID:llUS67kC]
- >>840
違いますよー
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 14:46:41 ID:MVq+lkr7]
- NEETスレの1に1コイン
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 10:07:18 ID:RL/eXSe+]
- もう秋田のか
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 01:06:25 ID:RySStwS+]
- もう尾張らしい
- 846 名前:俺36 ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/11/14(金) 02:06:08 ID:as4MwHrA]
- >>843
正解wまあトリップ一緒だしね。 >>844-845 俺に言ってるのかな? 週1位でまったり報告しよーと思ってたんだけど。 というか、仕事があるんでまともに出来るの土日しかないorz マターリがんばります。
- 847 名前: ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2008/11/14(金) 02:27:59 ID:2ev7Og5w]
- でもこのトリップ誰でも使えるよねw
- 848 名前:俺36 ◆zpzuj99KcY mailto:sage [2008/11/15(土) 01:04:55 ID:2Qv5EBbd]
- >>847
ワロスw まじかよ。ばれてーらw 変えよう。
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 12:27:31 ID:o8ko30hJ]
- バレテーラ先生の次回作にご期待ください。
- 850 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/28(金) 17:54:47 ID:ilH6f0m/]
- あばばばばばばばばばばばばば
- 851 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/30(金) 23:51:24 ID:TleS2uPU]
- 「自分の能力に比べて過大な夢・期待を諦めさせる」ということは
子どもを社会化するためにたいへん重要なプロセスである。 これまで学校教育はこの 「自己の潜在能力を過大評価する『夢見る』子どもの自己評価をゆっくり下方修正させる」 ことをだいたい十数年かけてやってきた。 中学高校大学の入試と就職試験による選別をつうじて、子どもたちは 「まあ、自分の社会的評価値はこんなとこか…」 といういささか切ない自己評価を受け容れるだけの心理的素地をゆっくり時間をかけて形成することができた。 しかし、「オレ様化」した子どもたちは、教師が示唆する自己評価の「下方修正」をなかなか受け付けない。 彼らは過大な自己評価を抱いたまま、無給やそれに近い待遇で (場合によっては自分の方から「月謝」を支払ってまで)「クリエイティヴな業界」に入ってしまう。 「業界」そのものは無給薄給でこき使える非正規労働力がいくらでも提供されるわけだから笑いが止まらない。 自己を過大評価する「夢見る」若者たちを収奪するだけ収奪して、 100人のうちの一人くらい、力のある者だけ残して、あとは「棄てる」というラフな人事を「業界」は続けている。 時間とエネルギーを捨て値で買われて、使い棄てされる前に、どこかで 「君にはそこで勝ち残るだけの能力がないのだから、諦めなさい」 というカウンセリングが必要なのだけれど、そのような作業を担当する社会的機能は、 いまは誰によっても担われていない
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:53:19 ID:wsqHth3L]
- あらまぁおじいちゃん、さっき書き込んだばかりd(ry
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018763345/415
- 853 名前:俺34 ◆T30hBo8i72 mailto:sage [2009/02/21(土) 15:00:00 ID:WNCoj1m4]
- マリオのクローンのモナーアクションみたいなアクションゲーム
目指して作っていきます。 各種ライブラリごてごて使って、勉強しながら色々試して楽しむ予定です。 現在SDL+OpenGL+GObject+ODEで試作中。
- 854 名前: mailto:sage [2009/08/31(月) 07:04:28 ID:ABG5wDwe]
-
- 855 名前:俺37 ◆nqy1FrLFqU mailto:sage [2009/08/31(月) 07:06:31 ID:ABG5wDwe]
- 俺37(最終番号がわからんので適当)はRPGみたいのを作っている。
既にシステムやシナリオなどはまとまり、 あとは仕上げるだけなのだが (とはいえドット絵とかプログラムみたいのとか山積みなんだけど) いまひとつモチベーションが保てず、不完全燃焼感漂う状態なので、 公開しながら作ってみようと思う。密だ。
- 856 名前:俺6(2代目) mailto:sage [2010/03/21(日) 22:03:41 ID:5wtXBAo1]
- 懐かしいな。トリ何だったかな。
勉強兼ねて弾幕STG作る。
- 857 名前:俺38 ◆Zap2i6mPKM mailto:sage [2010/03/25(木) 11:48:15 ID:FhzVlmZH]
- 1年間に5レスとか・・・ こっそりには最適なコンディション。
俺38は昔使った素材を流用して3Dアクションつくる! 今はゲームパッド操作を研究中 あと まとめwikiがシュールすぐるw
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/25(木) 16:39:18 ID:lva/GpNV]
- だが見ているぞ
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 08:17:07 ID:tVB3NxFC]
- 確かに404ってシュールだな!
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/11(金) 23:12:01 ID:qLZVi/l5]
- そんなあなたに
ttp://wikiwiki.jp/ore/
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