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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期



1 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E [2007/04/24(火) 00:07:08 ID:JTDg6J31]
一人でこっそりとしているのはちょっと寂しいので勝手に俺3とか俺4とかにして
こっそりとゲームを作るスレです。『最下層を目標に下げていくぞ。』

まとめwiki
ttp://www26.atwiki.jp/orez/
HTML文法チェック
ttp://openlab.ring.gr.jp/k16/htmllint/htmllinte.html
俺スレ専用うpろだ
ttp://orz-labo.plala.jp/up/index.php
発色弾という爆炎を作成してくれるソフト
ttp://taillove.jp/mia/

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 19:30:51 ID:rN7u+ydw]
前名乗ろうかと思って思い止まったromだけど
ゲームは作り続けている
それは名乗っていた場合でもたぶん同じ

341 名前:俺41 ◆XKSnTxcTbA [2007/05/12(土) 19:35:37 ID:YNZKiLka]
え、ちょ、マジかよ(汗
マジで消えちゃったのかよ、まとめサイト…(蒼白


まさか、こんなことになるなんて。

正直スマンカッタ(脂汗

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 19:37:42 ID:JNRrFUF7]
管理人さん、いままでありがとう、乙(;ω;)

343 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 19:39:50 ID:0EimCyMI]
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 19:41:45 ID:frfRCx7r]
>>333
>失敗談スレがここの自称管理人から受けた屈辱を晴らしに来たのだよ

   外 野 が 今 更 蒸 し 返 す な !

スレ住人騙って巻き込むんじゃねーよカス。氏ね
あの一件はスレ住人が俺スレに殴りこんで抗議して
当該ページ削除させてケリは付いてんだよ。ログ嫁

 
あと、テメェの謀は3月の時点で予知されていた。

pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/207n
>これはアレだな。
>このスレをダシに使って俺スレを潰そうという陰謀だよ。
>今この瞬間に俺スレに荒らしが降臨して崩壊しても
>全部このスレの所為にできるからね。ほんと地獄だね。

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 19:49:26 ID:JNRrFUF7]
ま、いいんじゃねえの。これでやめていった俺達も入れなかった俺達も
今いる俺達もこれから入ろうとしている俺達(俺含めて)も自由にできるぜ

346 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/12(土) 19:54:35 ID:cmsLS6b+]
俺たち
ななしさん
まとめな方

こんばんわ

さて・・・
面白い流れになってますが・・・
2chなんだし、スレで遊ぶのは良いと思うけど
やり過ぎはまずいでしょ?

てことで、現状報告
あまり変わってませんが。サーバ&クライアント間のHTTP通信周りを作製&デバッグ中です。
まあ、明日の夜あたり何らかの動く物はあげられるでしょう(希望的観測

ただし、ゲームになってないデモ程度のものだから興味のない方は落とさないほうが良いかも

そんでは作製に入ります


347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 19:58:20 ID:7Y8ayG4J]
大丈夫、俺たちは何度でも生き返るさ
作る意志さえあれば

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 20:19:01 ID:RFm6KS6l]
記念真紀子



349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 20:37:38 ID:hhlDt6uJ]
wiki出しておけば良いのに・・・荒らされたら警告なしでISPに連絡して
住所聞いて警察に届けるか、裁判所に出せば、社会的に抹殺できるし

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 20:41:17 ID:BtGBFtZd]
今度は管理人が荒らしになるぞ

ところでスレを存続させるにはまとめが無いといけないんだっけか?
まとめ人とか管理人とか無しで形だけでもwiki置いておけば?

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 20:42:51 ID:JNRrFUF7]
だれかログあるなら復帰できるんじゃね
トップページの内容はあってもよかったな

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 20:47:22 ID:Wi7IiAIu]

>474 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 20:21:56 ID:JNRrFUF7
>俺スレウィキ死亡管理人逃亡記念カキコ


353 名前:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s mailto:sage [2007/05/12(土) 20:51:16 ID:7Y8ayG4J]
>>351
隠れてたけど一応トリップつけて・・・

まとめwikiのログは管理人さんがまとめサイトに置いてくださいました
最後まで働きかけてくださった管理人様に感謝します (´;ω;`)ノシ

[5/12のまとめwikiログ]
antile.dip.jp/~orez/rogu/070512orez_WikiLog.zip


354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 20:53:53 ID:JNRrFUF7]
>>353
乙、復帰は俺9がすればいいんじゃねえの?
まとめサイトも俺9の物だし

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 21:01:48 ID:BtGBFtZd]
復帰させるとしても俺達の発言一つ一つログに残す必要は無いと思うぜ
どうせ過去ログ読めば済む事だし
あとステフもそうなんだけど番号だけじゃ誰が何作ってるのかすぐわからないのが不便だな

356 名前:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s mailto:sage [2007/05/12(土) 21:03:01 ID:7Y8ayG4J]
(´・ω・`) 俺たちに問う 俺たちはどうしたいだい?

       俺は俺たちの言葉に従うことにするよ

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 21:14:57 ID:hhlDt6uJ]
会社作れ

358 名前:俺41 ◆XKSnTxcTbA mailto:sage [2007/05/12(土) 21:20:18 ID:YNZKiLka]
俺だって、ゲーム作りたかったんだよ!

でも、いっつも続かないんだよ!なにもかも!
マージャンと大学の勉強以外、なんでもそう!続かなかった!

ゲームは大好きだ。だから、自分で作ってみたくなった!
でも、がんばることすらできなかった!

だから、このスレの人間がにくかった!がんばってるやつらが憎かったんだよ!

ステフスレ、俺スレ、その他のスレでがんばってる住人たちを邪魔してやりたかった:
でも・・・ それすら続けることができなかった!

まとめサイトが消滅したから・・・。
まさかあんなことになるなんて思わなかったから・・・。

俺にいまさらこんなことをいう資格はないと思う。
けれど、頼む。これが俺の最後のお願いです:

この板にいる全ての住人へ。

俺みたいな荒らしにぐぅの音もいわせない、そんなゲームを作ってくれ!!





359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 21:24:17 ID:Jg1gTxYz]
そんなエサに俺様が釣られクマー(AAry

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 21:28:51 ID:JNRrFUF7]
>>358
おまえもこれからここでいっしょに作ればいいじゃんw
こっそり作るなら歓迎歓迎w

361 名前:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s mailto:sage [2007/05/12(土) 21:30:07 ID:7Y8ayG4J]
(  ゚Д゚)     会社作れ >

( ゚Д゚ )

362 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/12(土) 22:12:27 ID:0EimCyMI]
晒しage

363 名前:俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6 mailto:sage [2007/05/12(土) 22:32:27 ID:nVfU/EC4]
>>352
質問があんまし飲み込めてないんですが、>>344,345の内容ですか?

復帰は俺9氏次第でいいのでは・・・。

ログはここの過去ログ掲載してくださるだけでいいと思います。
トリップ検索したら結構見れるかと。

以下報告。
・他の人が作ったライブラリ(語弊はありますがDXLibとかLunaなど)は使わない
・自作のライブラリはDLL化して使う
・タスクシステムではなくスレッドやファイバを実装して動かす
・ゲームロジックはスクリプト化してインタープリタで読みながら動作させる
みたいなのを目標にやりだしてます。

今のところDirectXを弄ってwavデータの再生、キーボードの入力2D画像表示など
はできてます。ある程度DLL化しての運用もできました。
んで、今日からインタープリタに手を出してます。
今月はこういった下積みをして、来月あたりにしょぼくても動くものを晒せたらいいな
と考えています。

364 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/05/12(土) 22:56:05 ID:AOVsnnC7]
>>356
ここの主役は俺たちなんだから、これまでどおりで良いのでは?
俺たちに対する文句は出ていないみたいだし。
個人的には管理の人は気の毒としか思えないが、
名無しさんも含め俺たちを生暖かく見守ってほしいな。

活動報告ですがbugfixしました。パスは>>300と同じ
・ゲーム中のPAUSE機能を追加
・KeyConfigでリストアした時の画面描画を修正
・遊び方.txtを同梱


365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/05/13(日) 00:45:16 ID:dnJhBQom]
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
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366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 01:20:48 ID:RGashS2r]
君はこっそりすることもできるし 何もせずに立ち去るのも自由だ

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 01:23:03 ID:I0cpxulB]
ステフはステファニーの略で女の名前・・・
男はやっぱり俺っていう名前だな!!!まぁ・・・どっちでもいいけど・・・

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 02:02:42 ID:B+cwvhsr]
え、ステフの意味知らないんですか?
ひょっとして知ってるの私だけ?



369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 02:06:54 ID:I0cpxulB]
知ってるよ・・・ヒント「NHK教育」
前に直接、ステフのスレで聞いた^^

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 02:25:59 ID:skZ7l2Nu]
このスレしか覗いてなかった俺にしてみれば
いつのまにかステフがどうだのと騒ぐ奴が出てきて
わけのわからんことになった感がある

他スレにこのスレの事情を持ち込むのも
他スレの事情をこのスレに持ち込むのもやめてほしかった

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 02:36:38 ID:++WIvaXL]
>>370
いやwなにゆうてんのwwここ2chだしwwww

まぁ気持ちはわかるけど。

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 02:42:42 ID:skZ7l2Nu]
たしかに「2chだから」って言ったら
荒らしも何もかも全部「仕方ない」で済むけどさ……

一応スレってもんがあるんだから
できるかぎりそのスレの話はそのスレの中でするべきでしょ

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 04:56:26 ID:y8StzSpV]
ああー2chにはまってもうたー
すぐ飽きると思ってたのにぃー
2chチェクしないといてもたってもいられんように
なってもうたー
助けてー

374 名前:俺16 ◆l416.W3Yrg mailto:sage [2007/05/13(日) 07:58:56 ID:CDDgL0z4]
ここは何時からステフスレに…

とりあいず報告
StickMan2 Ver0.8
・面を追加。「灼熱ジャンピング」「エキスポランド」
・大砲の飛び方を大幅に変更
2560.web.fc2.com/

375 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 10:49:17 ID:EHkmZQ/r]
 

376 名前:俺28号 ◆qiN5i6dmp6 mailto:sage [2007/05/13(日) 11:14:27 ID:qg/WZfhJ]
まとめwiki無くなってて愕然。
>>374
遊びました。蜂ボスが倒せん!!
なんか海腹川背に通じるものを感じるw

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 11:53:43 ID:HvBAwc01]
増えすぎた俺がちょうどよく減ってくれてめでたしめでたしってか

378 名前:俺32号? ◆CSZ6G0yP9Q mailto:sage [2007/05/13(日) 12:40:39 ID:fBQFhIoY]
ブラウザゲームですが作ってみました
www.geocities.jp/kimimaro1970xxxxx/yakyu/play.htm



379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 12:49:20 ID:MxaYZ0Bg]
とりあえずwikiってどうするべ?
俺9がアクション起こすなら何もしないが?


380 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/13(日) 12:51:21 ID:1waWp56+]
俺たち
ななしさん

こんにちは
まとめwikiもなくなっちゃったのでとりあえず私の分だけ。
ロダに残っていたものをまとめておきました。
japan10.com/ore/
DLKEY:1234

>>356
まあ、起こってしまったことは残念ですが・・・仕方なので・・・
まとめな方には「お疲れ様でした。今までありがとうございました。」
と個人的には言いたいです。

wikiのまとめなんて無償のボランティアなんだし
誰も強制できなし、強制したくもないのでやれる人(重要)がやればよいと思う
いないのならそれはそういうことでしょう?

>>358
釣りかもしれないけど。マジレスすると
どう考えても私なんかよりずっと若いんだろうから頑張んなさいよ
私みたいにおっさんになってもやってるヤツもいるんだし(作ってるもの見ればわかるでしょ?w)
敵は自分のモチベーションだけなんだから・・・(まあ、これが一番強敵だけど・・・
HSPにしてもJAVAにしてもツクールにしてもスクリプトエンジンにしても
私が最初にゲーム作り始めた頃に比べたら夢のような環境が整ってるジャン
(RAM64KB,VRAM48KBとかでCPUは8Mhzとかだよw言語なんて貧乏人にはBASICか機械語しか選択肢なかったし)
−−−−これ以上はおっさんのグチと説教になるので割愛ww−−−−
まあ、がんばんなよ

てことで作製に入ります


381 名前:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s mailto:sage [2007/05/13(日) 13:13:55 ID:o9Q05owq]
>>379
うん、私は何もしません (´・ω・`)
避難所としてのまとめサイト提供が精一杯です

私はwikiとスレROMしてまとめサイト更新するだけです

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 13:27:35 ID:MxaYZ0Bg]
>>353
あのログ使っていいのかね?


383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 13:32:08 ID:pxY81Q4+]
この板で勢い一番になったぜw
2スレ目でゲ製作制覇だなw

wiki簡易まとめ復活キボ

384 名前:俺7  ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/05/13(日) 13:35:01 ID:HBaxe9OC]
管理人は去ったようですね。
まとめwikiは不要でしょう。スレのログを読めるようにしてどっかに置かせてもらえば十分すぎるはずです。
誰でも書き込める2ちゃんねるというまとめサイトがあるわけですから。

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 13:47:25 ID:pxY81Q4+]
次の標的になるような発言は控えたほうがいいんじゃねえのかw

386 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 13:49:20 ID:xluFWI4U]
 

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 14:00:17 ID:A5GI/md+]
とりあえず俺一覧とテンプレだけ復帰させておけばいいんじゃね?
俺達の発言一つ一つまとめるのって晒し上げしてるみたいで微妙

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 14:02:07 ID:pxY81Q4+]
厨管理人が去った今、荒らしの標的は俺達のだれかだろ
特に俺7とか俺19とか俺9とか、管理人の影に隠れていただけで
次はおまいらのだれかだろうな



389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 14:10:27 ID:A5GI/md+]
>>388
そんなことするのは追い出された管理人(笑)くらいじゃね?w
俺はそれだけが心配だ

390 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 14:11:25 ID:KZf2PuS2]
>>388
たたけりゃだれでもいいんだろ
荒らし君

391 名前:俺17 ◆FFInv.4j3w mailto:sage [2007/05/13(日) 14:11:28 ID:4ukjV/uv]
CPU換えたらPC復活。
俺たちこんにちは

wikiが消えたのは残念、まとめの人お疲れ様です。
復活、廃止について色々あるようですが、
もし必要になればその場の流れで自然発生するのではないでしょうか?
>>384
ログ保管に同意です。こればっかりは必要かと

ソリティアは原型は出来ましたがソースを見直してたら
かなり投げやりに書いてた所があったので修正中、

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 14:19:16 ID:pxY81Q4+]
>>389
俺がいたところは荒らしが次から次に標的を変えていったんだよな
目立つやつから根こそぎ狙っていってしねしねコール。
荒らし主犯格は一人でも他のやつで口にだせないやつが
いっしょに言い始める。

393 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 14:39:46 ID:0GoEGCgr]
タゲそらし



394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 15:36:48 ID:uLSatFhb]
>>380
88?

395 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/13(日) 16:07:56 ID:E2+dUoXP]
前言撤回
ゲーム作製の敵がもう一つ存在した・・・
「リアルの都合」www

買い物に付き合わされて時間無駄にした(ぉぃ

>>394
そそ
でも、調べたらスペックに若干誤りが・・・
88mkIISRのCPUは4Mhzでしか動かなかった模様。V2モードをFH/MHとかと勘違いしてた
他にはX1turboとかPASOPIA7とかってマイナーなヤツも移植でいじってた

これ以上は板違いなので辞めておきます


396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 16:54:24 ID:OurOXw6i]
俺ごとにスレを作っていったらどうかな
俺1のスレ
俺2のスレ
俺3のスレ
とか馬鹿なことを言ってみるテスト

397 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 16:58:36 ID:xluFWI4U]
 

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 17:34:50 ID:MxaYZ0Bg]
ttp://wikiwiki.jp/ore/
とりあえず立ててみたけどまとめHPだけでおkな気がしてきた
あとはすきにしてちょ



399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 17:44:56 ID:A5GI/md+]
>>398
とりあえず荒れる元になった管理人関連をコメントアウトしておこうかと思ったけど
メニューバーが凍結されてるよ

400 名前:俺42号 ◆CSZ6G0yP9Q mailto:sage [2007/05/13(日) 18:00:29 ID:fBQFhIoY]
>>378
俺32号かとおもったら40までいってたんですね失礼しました
で41の人がいたので俺42号ですかね
ブラウザゲームは対象外ですか?


401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 18:26:55 ID:0/zrdxU/]
荒らしが巻き起こす嵐は去ったようですね^^

402 名前:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s mailto:sage [2007/05/13(日) 18:57:36 ID:o9Q05owq]
私はこれで失礼します
まとめサイトは必要なさそうなので削除しておきます

403 名前:俺16 ◆l416.W3Yrg mailto:sage [2007/05/13(日) 19:07:20 ID:CDDgL0z4]
>>402
お疲れ様でした。
>>376
海腹川背ですか…あまり意識はしてません(ぁ

まとめ俺さんお疲れ様でした。

気が向いた時にログ保存しておきます
2560.web.fc2.com/

404 名前:俺31 ◆uP4E0rvmG6 mailto:sage [2007/05/13(日) 20:00:19 ID:6/cInWsa]
●報告:

・熊先生ADVはシナリオをざっと流してみた上で製作中止決定。システムとシナリオのギャップがいかんともしがたい。
 全体として冗長、何度もプレーできるようなつくりではない。

・勉強のために、ゾークやゾークゼロなどをプレイしなおした。
 ツールの扱いの勉強ではなく、今度は「テキストベースドゲーム」としての面白さの勉強。

・結果、オーソドックスなゾークタイプのADVに変更。

 コンパス表示をどのように表現すればいいのかで悩む。
 
 来週中に完成できるかもしれない。

405 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 21:08:19 ID:KThI/GSh]
 

406 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/13(日) 21:35:36 ID:BK3cwvX8]
俺たち
ななしさん
こんばんわ

力尽きましたorz
原因不明のバグでタスクが死ぬし・・・
再起動しないとなおらんし;;
泣きそう・・・

japan10.com/ore/src/kossori0040.zip.html
↑とりあえず、途中まで動いていた頃のバージョン(もろデバッグ状態だけど・・・)
DLKEY:1234

>>398
wiki復活おつかれさまです

>>403
相変わらず難易度が高いのは仕様ですか?w


407 名前: ◆l91.GnNhCw mailto:sage [2007/05/13(日) 21:52:42 ID:MxaYZ0Bg]
とりあえずID変わる前に鳥だけ付けとくことにする
場所は用意したので後よろしく>俺たち


408 名前:俺12 ◆kBkExzIy7A mailto:sage [2007/05/13(日) 21:56:13 ID:/x4TDB9x]
■現状報告
新たにバンゲリングベイのような2D全方位戦術級シューティングを作り始めました。
環境はC#+yanesdk (+LuaInterfaceを予定)ですが、
描写速度的にきついかもorz



409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 22:25:58 ID:Co7MnRDt]
ようやく落ち着いてきたな。
がんばれ俺たち。

いやオレは見てるだけなんだがw

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 22:35:36 ID:tdfqDltK]
>>409

誰が上手いことを言えと・・・


上手いか?

411 名前:俺23 ◆LUMI.YKMWY [2007/05/14(月) 01:56:12 ID:7R1Lx2Qu]
いつの間にか嵐が来て嵐が過ぎてったようね
まとめさん、いままで乙でした。
まあ細かいことは気にしないでゲームを作るよー


◇週次報告です。

WindowsMobile機を買ってしまったので遊んでました。
とりあえずDirect3D Mobileで簡単なプログラム作ったら、
FPS 25くらいしか出ない・・・FPS 60を期待したのは
さすがに大間違いだったかorz.

ゲームについては、バーとブロックが出て弾が当たると消える
程度には完了。白色の四角なのでもうちょっと派手にする必要あり。
現在ブロックを消すと点数が入るが、点数がゲームに必要かどうか
見極める必要がある。

次週は、画面の見た目を派手にしつつ、背景画像にえっちな
棒人間を置く予定。あわよくばタイトル画面の追加を行いたい。


412 名前:俺23 ◆LUMI.YKMWY mailto:sage [2007/05/14(月) 01:57:44 ID:7R1Lx2Qu]
あ、やべ上げちった
ほんとゴメンorz...


413 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/05/14(月) 22:30:22 ID:7yz0nEIA]
活動報告です。
・MCIのCloseがうまくされないことがあったのを修正。
 ここはまだちょっと不安…
・メニューにExit(ゲーム終了)機能を追加

ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/trytris/tryTRIS_010.lzh

A-Styleの発生条件をもう少し引き上げようか思案中。


414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 22:53:37 ID:lO032OUt]
思ったんだが新規参加時のナンバリングって必要かね?
ナンバー管理やら生存報告、欠番やらで色々面倒な気がする。

固体判別はトリップで出来るわけだし、作品完成順に
ナンバリングしていったほうが不都合が無いんじゃね?

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 22:55:41 ID:gxCU6qzs]
>>414
それも手と言えば手だな
ただ、初代俺の遺言は大切にしたい気もする

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 22:58:37 ID:C36E5gfH]
ナンバリング制にしたのは俺2だぞ

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 23:03:50 ID:gxCU6qzs]
あ、ほんとだ
よく考えたら初代俺ってスレ立てただけか
んじゃナンバリング制じゃなくてもいいわな

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 00:35:20 ID:qyVR6Pij]
完成するかどうか、どの時点で完成とするのかは俺次第だし
完成が目的というだけで参加してる訳でもない。
特に現行の習慣を変える必要性は感じないが…
宣言して参加するんだから現在の宣言時にナンバリングする方が
自然に思えるがどうか?




419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 00:56:08 ID:qyVR6Pij]
>>413
タイトル画面、「おっ!凝ってる!」
ただ、ゲーム中はCPU100%になる。そのせいなのか、キー入力に対する反応もいまひとつ。
もしかしてソフトウェアタイマー的な処理をしてるのでは?
つまり、キー入力はDirectInputとか使ってるけど、ゲームのスピードを調節するのに
意味のないforループなどで時間つぶしているのでは?とか思った。
こちらの環境はWinXP Homeです。次にも期待。

420 名前:俺7 ◆RgKtY5xx.E mailto:sage [2007/05/15(火) 01:10:02 ID:eXbsMfZk]
>>413
めいんましんで動作確認しますた。
上で言われたようなキー反応は特に感じませんでした。CPU使用率は50%でしたが
デュアルコアだからかもしれません。

>>403
前々から言おうと思って忘れていたのですが、Manが左に歩く際にチップの並びが逆になってるのか
歩行アニメが逆になってる気が島


421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 01:15:00 ID:H0DfTzke]
>>418
基本同意^^

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 02:21:19 ID:P5cAWXl4]
とりあえず、ナンバリング&トリップは必要だろ。
そうじゃないと、他のスレとの区別がつかなくなる。

月1の生存報告は、月に一回すればいいだけだから維持。

死亡判定は、自己申告でいいんじゃないの。
リタイアするなり中止するなり、そういうことは本人の口から聞きたい。
なにもいわないままフェードアウトってのはどんなもんかと。

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 02:35:59 ID:PQyn03Wf]
もう開発状況報告スレと変わらん


424 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/15(火) 06:45:25 ID:Ov5PBfpX]
糞スレ晒しage

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 10:08:18 ID:bowEkOxd]
>>423
文句があるなら消えれば良いんじゃないかな

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 10:09:08 ID:OmyuBYne]
一度波は乗り越えたからな。もう耐性はついたぞ。

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 11:44:44 ID:P5cAWXl4]
まあ、適当にぬるぬるまったりやってみるのがいいかもな。

あんまりうるさいこと言わずにね。

428 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/15(火) 12:29:39 ID:PQyn03Wf]
>>425
おっけー粘着決定



429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 12:31:41 ID:3pUm+dN9]
>>428
なんだ構ってちゃんか

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 13:22:43 ID:bowEkOxd]
>>428
まだいるの?

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 13:34:33 ID:GAUhClVT]
面白そうなスレだと思ってここまで読んだが
2代目ガキ大将がルール設定してもめてるのか

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 14:20:14 ID:3Jg0Sc4n]
名無し風紀委員=しきり屋=粘着質=負けず嫌い=嫌われ者=乞食

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 14:52:47 ID:MU13z8bv]
厨管理人が消え、セブンも復活。
程よく仕切りレスやかまって君が混ざったいいスレになってきた

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 16:25:30 ID:tnRaFa8V]
顔真っ赤だおwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

435 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/15(火) 16:38:37 ID:Gg2L5/nI]
><

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 16:43:59 ID:GGNBIc01]
死亡判定は月初めにやったほうがいいんじゃない?
先月に一度もレスが無ければ死亡というやり方でやれば
何日にレスしたか気にしなくてすむからこの方が楽に出来る
仕切りのウザさも少なくてすむ

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 21:07:37 ID:DxVTBEgq]
むしろ死亡判定いらないだろ。
個人がこっそりやるスレ。フェードイン・フェードアウト自由。
他人が死亡とか言うのは無粋だし
報告義務があればすでに開発状況報告スレがある。

438 名前:俺33 ◆WBUu9j5pA2 mailto:sage [2007/05/15(火) 21:20:50 ID:XI28Pbon]
>>419
>>420
動作確認ありがとうございます。
CPU100%問題はVB上の限界で、ループ内では制御を返せないので100%になっちゃう。
それならということで、ゲーム中は時間つぶしをせず常に全力で再描画してますw
キーを1つ入力したら一定の時間まで無視するようにしているため、
例えば左を押しても一気に左まで動きません。
一応キー反応については見直してみます。




439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 21:45:11 ID:DyEWTRLY]
>>438
ループの先頭で
System.Threading.Thread.Sleep( 1 );
とかするだけでCPU100%は回避できると思うよ。

キー入力チェックはマルチメディアタイマー割り込みで処理したりするのも手では。

440 名前:俺19 ◆cclvi5ngM2 mailto:sage [2007/05/15(火) 23:21:14 ID:Xc6zu4K1]
俺たち
ななしさん

こんばんわ

報告
なんていうか。もうね。日本語のコード体系一つにしてくれよ!!!
って感じですorz
最近のマイクロソフトはUNICODEよりだし・・・。WEBはUTF-8とかSHIFT-JISとかEUCとか
めちゃくちゃだし・・・
勘弁してください。HTTP通信の日本語のコードコンバートめんどくせー
って自分でコンバート周りを作ってる訳ではありませんが・・・。メソッド呼び出すのもめんどくせー
以上。作製のグチ

ここで、耳寄りな情報を一つ、昔あっぷしたアクションRPGで名前をore19にするといきなりアイテム全部持ち
能力もお金も沢山から始められるらしいぞ!
BLACK ONYXやFIRE CRYSTALとか使うとマップレベル移動できます。マップ作ってないんですけどね(石の中にいる・・・)
BGMが変わるだけです







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