- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/16(月) 11:57:39 ID:7uOIfhqO]
- 前スレ
【XBOX360】 XNA Game Studio その2 【C】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166546373/ XNA Developer Center msdn.microsoft.com/directx/XNA/ XNA Game Studio Express msdn.microsoft.com/directx/xna/gse/ ■ゲ製wiki プログラミングガイドなど、基礎技術情報が豊富 www23.atwiki.jp/news4xna/ ■ゲハwiki フリーのライブラリ情報などが豊富 www16.atwiki.jp/xna360
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/27(土) 22:08:41 ID:+hOkPenX]
- なんだ夢か
- 816 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/28(日) 08:33:11 ID:t+Naaa57]
- Amazon.co.jp: Visual Studio 2005 Academic Edition: ソフトウェア
www.amazon.co.jp/dp/B000CSRIZ0 ¥4,664 だよ
- 817 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/28(日) 08:33:45 ID:t+Naaa57]
- ごめん、よくよんだら大人かw
ニートカワイソス
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/28(日) 09:47:23 ID:Qp6NR/zt]
- 正直ここまで冗談にマジレスされるとは思わなかったけどねw
アホは主婦のブログでも批判してろ
- 819 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/28(日) 14:48:35 ID:4gAV5Zqx]
- 今後の予想としては、MSが2010年に新しいWindowsとゲーム機だして、
同時にXNA2010がリリースされる!
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/28(日) 15:47:45 ID:4Jx15dkN]
- SilverLightでXNA動くのかな
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/28(日) 15:56:02 ID:pUpyW/0y]
- Microsoft.Xna.Framework以下をSilverlightで全部実装すればいいんじゃね
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/28(日) 17:05:00 ID:+2Z/FQr1]
- むしろXAMLを再生するPipelineを作成するべきだと思うが。
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 20:03:45 ID:IT3r+Kkn]
- 質問
GameMainとDrawの2つにマルチスレッド化されてるけど これって同期とかされてるんですか?
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 22:12:37 ID:dtpfMw0q]
- >マルチスレッド化されてるけど
この時点で間違ってます
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/31(水) 08:28:24 ID:+fOMz7yg]
- マジでー?
じゃあ順番に呼び出されるだけの メソッドなのか…。
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/31(水) 08:41:47 ID:+fOMz7yg]
- わかった、タイマーで呼ばれてるんだな。
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/31(水) 09:49:06 ID:MoE/uqnR]
- つblogs.msdn.com/ito/archive/2007/03/08/2-update.aspx
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