- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/06(金) 15:06:31 ID:sxRNfl4U]
- ないようなので立てました。
おまえらオープンソースの3Dソフト「Blender」のゲームエンジンで遊びませんか。 マルチテクスチャからGLSL、Bulletライブラリによる物理演算、けっこう何でもできますよ。 作ったゲームはBlender同梱のPlayerでWin/Mac/Linux対応品として配付できまっせ。 .exe/.appも吐けます。 スクリプト言語はPython。マイナー気味ではありますが、何気に小粋な言語ですよ。 関連スレとかは2以降で。
- 333 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/20(火) 17:15:48 ID:oEHYhD78]
- MMDみたいに髪揺れとか剛体の物理演算でできないのかな..。
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/20(火) 23:19:30 ID:P9J8xVpp]
- 2.5では>>283を使えば一応揺れる物が作れると思うけど
MMDみたいに部分的なsoftbodyが使えるって話は出てない
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