- 261 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/22(日) 01:27:28 ID:jnZKivr0]
- >>259
BGEのAPIはここ www.blender.org/documentation/249PythonDoc/GE/index.html オブジェクト.worldPosition で list[X,Y,Z] オブジェクト.worldOrientation で 3x3 Matrix [[float]]で返ってくると思う X座標がほしい場合は position = オブジェクト.worldPosition position[0]で取得できるはず >>260 boneを物理エンジンで揺らすことは現状できないっぽいです 2.5ではできるとかできないとか・・・
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