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Blenderで3Dゲーム作ろうぜ



210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:04:11 ID:uaUbG6YO]
>>209
ありがとうございます。
そうなると、衝突時用の見えない箱を人体に埋め込む感じで、一緒にIPOで動かす。
という方法でやるしかなさそうですね・・・。残念ですが仕方ないですね。

2.5からはIPOが無くなって全てアクションパラメータになるそうなので、そうなったら少しは埋め込みアニメーションもやりやすいかな。
でも二倍ぐらいのアニメーション制作量が増えてしまう。涙






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