- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/03(火) 19:51:35 ID:hWd92laY]
- 絵が描けず絵師の仲間も居ないために、ゲームが貧相で仕方ないとか、
手に入るフリー素材に合わせて仕様変更を余儀なくされたりとか、 そんな風な辛酸を舐めているPGやスクリプタは結構多いかと思います。 そういった人達で素材作りの技術を高めていきませんか? 最低限、自作ゲームに用いられるレベルを目指して頑張りましょう。 対象とする素材は主にグラフィック関連です。 尚、絵が上手くなるためのスレではなく、 たとえ一生絵が下手なままであっても、 それなりに見栄えのする素材を作るためのスレですので誤解なきよう。
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 17:39:02 ID:RPYIiplE]
- sai使ってみたがなかなかいがった。
とにかくペン入れレイヤーで描いて調整しまくる 亜空間体型になってたら 1.範囲指定して拡縮回転・移動・自由変形 2.制御点いじくったりして微調整 3.Hキー(左右反転)でチェック この繰り返し 内部データがパラメトリック曲線だからドローイングツールと同じ 普通のペイントツールと違って変形・回転しまくっても劣化しない 何度も描きなおす奴にはオヌヌメ
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 18:02:32 ID:RPYIiplE]
- gamdev.org/up/img/9505.png
一見ササッと30秒ぐらいで描いたように見えるけど 実際は制御点を鬼のように調整している(約1時間近く)
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 18:22:32 ID:RPYIiplE]
- gamdev.org/up/img/9506.png
これが元の絵 プログラマとしては渾身の一筆 女の描くはずなのに何故か野郎体型に saiを使うしかないわけだ
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