- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 22:50:15 ID:PrO27NJ+]
- 疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。 pc8.2ch.net/gamedev/ ※ >>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 16:38:10 ID:2ZgiVJPS]
- 流れが簡単だから。
シューティングの為には最低 「自機の動き」「敵の動き」「弾の動き」「弾の発射処理」「キャラの表示」 くらいがあればいいが、 RPGだと……ざっと考えても 「自キャラの動き」「ステータス管理・表示」「マップ製作」「マップ表示」 「戦闘処理」「会話処理」「衝突判定」「イベント管理」 ……まだまだいっぱいあるな。 タイピングはRPGに比べれば難易度低いけど、シューティングよりは上かな? 入力の判定がめんどくさそう。 「りゃ」にしても「rya」「rixya」「rilya」とか複数の入力方法あったりするし。
- 494 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/20(金) 20:57:49 ID:fBjKfma7]
- タイピングが一番簡単だろ。
公開しないんなら、自分の設定に合わせればいいだけだし、 そうじゃなくても、パターン用意するだけ
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