- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 20:52:08 ID:1rv+fIz8]
- このようなイメージなのですがこれだと
・部屋が四角でなければならない ・敵の配置時や復活時にうまく位置が決められない ・通路を部屋の壁際に設定できない(調べる向きが変るときにおかしくなる) 壁壁壁壁壁 壁 通路 壁 敵 壁 壁壁↑壁壁 こんな感じには配置できない という状況で困っています 代わりに敵が部屋に入った時点で壁を無視し敵の中心から周りを検索し通路があった時点でそこに移動するというのも考えたのですが これはもう考えの時点でうまくいきそうもありません もう考えが全く思いつかないのですが 何か良い方法はないでしょうか? 名前の439は別なとこに書き込みしたときのもので意味はないです
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