- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/31(木) 10:13:22 ID:3qwKJLgR]
- SDLとDevC++(gcc,mingw)ですけど、カーソルの画像変更、かつカーソルの描画速度を保つにはどうすればいいですか
SDL_GetMouseState(&x,&y)で座標取ってきて画像をBlitSurfaceで貼り付けるとだいぶ遅くなります ループ内ですがディレイ処理無くしても大差ありません SDL_CreateCursorでは白黒2色のみで画像は使えないようなので試していません マルチプラットフォームを諦めてwinapi辺り使うべき? それとも工夫と根性で?
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