- 1 名前:1 [2007/04/02(月) 11:18:12 ID:hrocKz8H]
- ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲーの進行状況や、製作ツールについて、TJS等の話題もどうぞ。 マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。 ※スレで質問をするときは、ドキュメント・スレの過去ログ・公式掲示板のログ・ FAQ・Google等で調べてからにしましょう。 前スレ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166252149/ 吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/ 吉里吉里ダウンロードページ ttp://kikyou.info/tvp/ 詳しくは>>2-5辺りを参照のこと。
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 00:27:16 ID:Eom3/tJb]
- >>834
つ「SWF(Sockwave Flash) の再生の終了を待つことはできません。wait タグ等で必要な時間を待つなどをして対処してください。 」
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 00:29:50 ID:mM+jTiBe]
- 過疎スレだから無理だけど、正直KAGスレとTJSスレに分けた方がいいんだよな。
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 00:30:04 ID:MctZr23A]
- >>830
waitで適当に待つか、フラッシュ側で終わったあたりに次の ラベルにジャンプするようにするか、フラッシュを使わないか
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 00:31:19 ID:EpaxJ6gv]
- >[wait time=xxx]
なんでこれじゃいかんの?
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 00:33:49 ID:qdYMdt38]
- >付属のKAGマニュアルにも公式にも書いてないっす。
っていってるのからリファよくみてねえのかと思ったよ
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 00:36:11 ID:ke347rno]
- >841
あのー、付属のKAGマニュアルとリファレンスは全く同じものですよ。知ってました?
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 00:45:28 ID:dw/UIApT]
- 質問の仕方が教えてチャンなだけだよね。
- 844 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/26(木) 00:46:55 ID:EpaxJ6gv]
- >>842
リファにはできないって書いてあるのに、 >FLASH再生終了って[wv]で検知出来ないんですか? >付属のKAGマニュアルにも公式にも書いてないっす。 こう言ってたからじゃね?
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 00:47:30 ID:EpaxJ6gv]
- ゴメンageちゃった
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 01:11:54 ID:VCqus/+b]
- 馬鹿同士が潰し合い、専門系のスレっていうより専門学校生が毎日やってることだな。
そのせいで中途半端にメンヘラ系の知識が付くと。 普通に考えたら>>844にたどり着くわな。
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 01:44:44 ID:hgiSm/Rz]
- >>844
レスの流れを見れば「もっと良い方法」のことだと思うよ >>833のレスが根拠 はい、推理ゲームおしまい
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 02:05:36 ID:JuvweFHU]
- >>829
本誌に載った日からネタにされてましたが?
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 02:06:22 ID:il3Asx2l]
- >848 どっちにしても見ないw
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 02:26:48 ID:bRXvv1/V]
- KAGのマクロで、属性の値をTJSの式中で使うのってムリ?
[macro name=test] [eval exp="var foo=%arg;"] [endmacro] [test arg="てすと"] ↑変数fooに"てすと"を入れたいけど、当然エラーになる
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 02:50:20 ID:QUoq9Jcs]
- [eval exp="var foo=mp.arg"]でいけるかな
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 02:59:44 ID:bRXvv1/V]
- >>851
うまくいった。お返事ありがとう!
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 04:40:14 ID:pLbLzQyf]
- 吉里吉里のplaybgmって、loopするのが気持ちちょっと早くない?
oggなんだけど、なんか最後まで再生しきる直前にloopしてる感じで、微妙に繋がりが悪い
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 05:18:24 ID:hgiSm/Rz]
- >>853
通常のプレイヤーだと リピートするときに再読込するからその分コンマ何秒か処理が遅れる
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 05:43:30 ID:pLbLzQyf]
- >>854
そうなんですか、何かいい解決策はないですかねえ・・・
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 07:24:24 ID:2qpV8Rj6]
- ん?要するに吉里吉里がoggのギャップレス再生に準拠してるって事じゃないの?
遅れるのは技術的な問題で遅れないのが本来は自然なんじゃ? 最後に無音入れて調節すれば?
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 08:43:21 ID:/PPs6MwH]
- 要するに、ループシーケンサーみたいに
ループするフレーズを延々流していても 繋がっているように聞こえていて欲しいなぁっ、て事ですよね? おれも解決策知りたい。
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 09:14:09 ID:ium7BDgL]
- ループチューナで調整すれば?
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