1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/01(日) 19:30:59 ID:jXXqZ0T6] 麻原の野望
130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 21:43:30 ID:eKlnWIfX] >>125 >>126 なるほど、それはぜひ融合させたほうが良いですね、 お願いできますか? あとグラフだけじゃ無く、ミュージックについても 耳が痛くなる曲だったり音量が合ってなかったりした改造前よりも 格段に良くしたつもりなんですが、 融合版のミュージックは改造版ので行ってもらえないでしょうか? あと、体験版でも製作できるということなので 自分、マップ作りますね。 ただ時間のかかるような追加要素にして 完成しなかったら大変ですし、 とりあえずおまけみたいなノリで考えてみます。 本筋のストーリーの邪魔も絶対しちゃいけないし 世界観をぶち壊すようなものになっても駄目だしで 構想が大事だと思うのでまずは構想をよく練ってみます。 プログラム関連はお任せすることになりますが とりあえず二人で新マップを追加してみませんか? 簡単に済む程度に抑えますのでどうぞよろしくお願いします^^
131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:37:21 ID:JeVci5O8] >>130 世界観をぶち壊す事は考えてない。 加藤容疑者追加はジョークw BGMは音量調整出来るから安心して。 後はマップ追加は元を作ってくれれば 時間ある時に追加及び改造( ゚∀゚)するヒャ
132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:55:55 ID:JeVci5O8] 後、あえて言うなら BGMは変更しなくても良い気がするが・・
133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 02:51:36 ID:/JD73bsk] >>128 宅間が転生した姿ならどうか 二度目の人生も失敗したわい、クソ みたいな
134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 18:13:00 ID:FvVCI8KV] >>131 >>132 わかりました、BGMは好みもあるでしょうし、 後で個人的な差し替えもきくので変更は無しで構いません。 時間を見つつマップ製作に着手したいと思います。 マップについては「住宅エリア」を考えてます。 プレイできるエリアを追加するにあたってはそこが一番物語において当たり障り無く、 且つ、その内容にセンス(これを作った作者同等の)を要しないと思うので。 おまけ要素として、物語中の学業エリアから港エリア間に、ある方法をすれば 寄り道がてら宅間は「住宅エリア」に入ることになり、 そこで争っている死神同士を傍観、ないしは殺し、 なにも無かったように港エリアのストーリに戻る。。。 という感じですがどうでしょうかね。 ただ、プログラム上、ボス戦やエロ追加等が難しい場合は 住宅エリアに寄り道し、ただそこの住人達を宅間が殺しまわるだけでも構いません。
135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 18:21:17 ID:FvVCI8KV] あ、失礼しました。 シルバーエリアと学業エリアとの間に もってきたほうがいいですね、、、、、、、 学業エリアが終わった時点で 残りの犯罪者は宅間以外 あとひとりだけになってるみたいなんで。。。
136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 19:03:42 ID:DHjyVcyl] >>134 住宅エリアと言い、そこで争っている死神同士 らぶデスか?
137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 19:51:59 ID:FvVCI8KV] らぶデス? いえ、自分で思いついた構想です^^;。
138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 01:21:34 ID:IcnneMDw] とりあえず、>>92 の考案した<秋葉原通り魔殺人ゲーム>の 画面(仮)完成w ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/akiba2008.jpg ※追加素材でヤクザっぽいのあったので それ白塗りにナイフ持たせただけw
139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 01:28:53 ID:IcnneMDw] >>137 不謹慎度増加させるなら 死神じゃなくて他犯罪者同士の衝突中に 宅間が放置するか両方殺っするかにするとか・・?
140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 04:08:21 ID:SFknChn3] 宅間は「殺伐とした世の中じゃのう」とか言って放っておくと思う
141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 10:56:54 ID:5FystAFw] ↑ゲームやった? 操るのはプレイヤーだよ
142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/20(金) 12:05:16 ID:spKNkjZ0] >>125 とりあえずその複合版とやらをうpしてくれないか? 今うpされてるものはどこでもセーブが無くて困っている
143 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/20(金) 20:15:32 ID:UV/x98rk] うpされた奴始めてみたけどフィールドの音鳴らないな
144 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/20(金) 20:19:00 ID:UV/x98rk] 悪い、オレの勘違いだった
145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/20(金) 23:40:46 ID:KeFNWN/m] 普通のRPGのふりして 最後にプレイヤーキャラが宅間だったことが判明! っていうゲームがあったら面白いと思う ショック受ける奴大量死
146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/20(金) 23:53:48 ID:LyzoNYs4] >>142 了解。 ファイル自体が大きくなってるから 鯖調整してウプる。
147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 01:04:23 ID:sYb5+Qcf] 完了したよw ファイル容量は約25MB ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/takuma.lzh 多分、大丈夫だとは思うが・・
148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 02:01:51 ID:sYb5+Qcf] >>147 にウプしたのに不備があったので修正
149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 16:48:10 ID:+t8BxXPF] >>147 お疲れ様です。 しかしなにやらRPGツクール付属?の 未使用サウンド、ミュージック、画像がかなり入ってるんですけど、 これらは削除しても支障は無いですか?? ちょっとファイルサイズが大きすぎるんで、 必要ないものはすべて消そうと思うのですが。 考え方によってはそれらを削除するより、 フォルダの中が整理されている「無断改造版」に 今回の修正を反映させるほうが早いかもしれません。 無断改造版のフォルダを基軸に 修正版の修正データを差し替えて アップしてもらえないでしょうか? 教えていただければ、自分で差し替えますし、、
150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 21:14:32 ID:sYb5+Qcf] >>149 ランタイムパッケージコミにすると 余計なものは自動的に入る まぁ、余計なの削除するけど それで動かなくなっても責任は取れない。 >フォルダの中が整理されている「無断改造版」に >今回の修正を反映させるほうが早いかもしれません。 いや、もう修正版に改造版のを一緒にしているし ランタイムパッケージ入れてないままでウプで十分か。 もうね、容量を本当の意味で少なくするなら ランタイム自分でダウソしてセットアップが確実で 一体化なんて最初からする必要なかったかw
151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 21:34:17 ID:sYb5+Qcf] >>149 一旦、ゲームディスク化したのから .lzhを解凍してフォルダをランタイムコミじゃ無い方に変更して 再圧縮でウプしたけど ランタイム無しで動かなくても責任は取れない。 ※プログラムは素材に入ってないと思ったから大丈夫だとは思うが・・
152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 22:27:51 ID:+t8BxXPF] >>150 なんと、ランタイムコミ版だったのですか、、 わざわざ配慮して頂いたのに、 気付けませんでした。申し訳ありません>< ではさっきのランタイムコミ版のファイルから 未使用の画像とサウンド、ミュージックを 自力で削除してみます/
153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 23:18:46 ID:sYb5+Qcf] >>152 説明悪くてスマン。 未使用素材を削除済みでランタイムは消えて無い(消してはない)と思う 多分ランタイムセットして無くても動くとは思う。
154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 03:58:23 ID:5Lq3cQjV] >>153 オマケに追加されたキャラ・・・・・ ジョークと言いつつ入れる奴があるかw
155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 20:02:53 ID:+DOaFcfx] >>153 わかりました^^ ネオ麦茶画像が枠にぴったりくっついていたのですが もしかして修正して頂けたのでしょうか?
156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 21:10:00 ID:IsI7xvrK] >>155 敵キャラの配置はソフトで簡単に動かせるから。
157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 23:48:08 ID:+DOaFcfx] >>156 そうでしたか、ありがとうございます。 もしこちらも簡単でしたらタイトルの曲と、小泉との最後の会話の時の曲とを 別ファイルに設定して頂けないでしょうか? 同じ曲で構いませんので「ghop.mid」「ghop2.mid」と 分けてほしいのです。
158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 00:10:44 ID:6Y2ZiKzY] >もしこちらも簡単でしたらタイトルの曲と、小泉との最後の会話の時の曲とを >別ファイルに設定して頂けないでしょうか? >同じ曲で構いませんので「ghop.mid」「ghop2.mid」と >分けてほしいのです。 同じ曲を分ける必要あるか?
159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 00:27:14 ID:6Y2ZiKzY] ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/takuma.lzh ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/taku.jpg ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/taku2.jpg 港エリアにイベント追加 1.地下カジノで自殺可(何となく一発ネタ感覚で追加してみた。) 2.科学防護服購入可能。(原子炉イベントクリアしやすくする為。)
160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 01:45:32 ID:GXhJUErf] >>158 タイトル曲とラストの小泉との会話で流す曲とを別にしたいんですよ。 今のままだと片方変えるともう片方も一緒に変わってしまいますから。 今は同じ曲でいいのは、ファイル名さえ分けていれば、 流す曲は後から好きな曲に変えられるようになるからです。 ミュージックファイルの兼用はなるべく減らしたいのもあります。 たとえば、ホテルの曲と、レイプエロシーンの曲が一緒なのも 違和感ありますし。 そーゆー部分もクオリティ向上につながると思うのです。
161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 02:05:40 ID:6Y2ZiKzY] >>160 設定はしても構わないけど >たとえば、ホテルの曲と、レイプエロシーンの曲が一緒なのも >違和感ありますし。 悪いけど、コレに関しては 個人的にはレイプシーンでやさしい感じの曲が流れて吹いた位で 正直「作者GJ」と思っている。 ※臨海イベント追加予定w
162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 03:21:58 ID:6Y2ZiKzY] 宅間守ふぉーえばー 無断改造版 ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/takuma.lzh 臨海イベント完成して 再度ウプ完了。 >>160 設定はその内する。
163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 03:42:29 ID:g9MWs1F/] >>161 >個人的にはレイプシーンでやさしい感じの曲が流れて吹いた位で ええ、いわんとすることは理解します。 ただ自分が言いたかったのは曲の「内容」では無くて、、、 説明不足ですみません。 レイプ、エロシーンの曲ですね。 「ホテルの建物の曲」と、それら「エッチシーンの曲」が 「一緒」だという違和感を言いたかったんです。 ホテル内に入るとホテルの曲が流れ、 そしてエッチシーンに入ったらエッチシーンの曲が流れる、 というのがエロゲームの通常じゃないですか。 だからホテルの建物の曲を分けたいと言いたかったのです。 また、もっと凝るならば、 ホテルのエロが合意ですよね、で、それ以外では強姦エロ。 レイプシーンであえて狙う優しい曲と、 ホテルで合意のもとにするエッチに使う優しい曲とでは また分けて選曲すると良くなると思いますし。 まあそれはあくまで例え話でして、 本命は最後の小泉の会話中の曲とタイトル曲を分けたい、なんですけど。 とりあえず、なんていうか 細かく曲分け出来る状態にしておきたいのです。 別にファイル上で分けていても、曲を変えなければ 全ミュージックは今の状態のままですから問題は無いはずですよね? (多少容量増えることにはなりますが) なので、とりあえず、その設定だけお願いしたいのです。 お願い出来ませんでしょうか?
164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 03:43:17 ID:g9MWs1F/] >>162 ありがとうございます。
165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 04:08:56 ID:Nd40yLyo] 話聞いてると 制作者はエロ関連は同じBGMで統合したかったのだろうか と思えて来るな 臨界イベント 本気ワロw
166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 18:48:41 ID:6Y2ZiKzY] >>164 ホテルのBGMをバーチャルマシーンの場面で流れるオルゴール版に変えれば 問題ないよね? 後、BGM変更設定は体験版でも可能。 1マップに作れるイベントは10個までだが 編集に制限は無いから。 とりあえず、こっちで変更するより 変更方法説明した方が後ほど良さそうな気がするし・・ ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/1.jpg ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/2.jpg ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/3.jpg ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/4.jpg 画面は製品版だが、ほぼ同じ筈。
167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 19:26:15 ID:g9MWs1F/] >>166 お手間かけてすみません ありがとうございます><
168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 23:07:23 ID:QfyNYspK] エロシーンのBGMってレディソードってゲームと同じような感じだったかな
169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 08:24:37 ID:5mzIxg8h] いやファイルファンタジーでしょ
170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 11:03:14 ID:bwG3qPGc] 宅間守ふぉーえばー レディソード エロシーン同BGM FF4愛 ( ゚д゚)・・・
171 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 12:47:05 ID:9PieozPW] ヤバイ。紅楼館の隷嬢達。まじでヤバイよ、マジヤバイ。 紅楼館の隷嬢達ヤバイ。 まず不謹慎ゲーム。もう不謹慎なんてもんじゃない。超不謹慎。 不謹慎ゲームとかっても「ワシントンDCの地下鉄にオウムの残党がサリンを撒くゲーム?」とか、もう、そういうレベルじゃない。 何しろエロ。スゲェ!なんか海外の超有名古典のヒロインをセックスの奴隷にしてるの。 オウムとか9.11とかユダヤとかを超越してる。中国人をコケにしてるし超不謹慎。 しかも販売してるらしい。ヤバイよ、販売だよ。だって普通は不謹慎ゲームなんて販売しないじゃん。 だって文句つけてくるやつが店にうじゃうじゃ現れたら困るじゃん。不買運動とか販売停止要求デモ行進とか困るっしょ。 不謹慎ゲームを販売して、初日のときはそこそこ売れていたのに、 1ヶ月たったら1万人くらいが集団でデモ行進とかハンストなんてやってたら泣くっしょ。 だから普通は不謹慎ゲームなんて販売しない。話のわかるヤツだ。 けど高屋敷開発はヤバイ。そんなの気にしない。販売しまくり。中国大使館から観察してもよくわかんないくらい不謹慎。ヤバすぎ。 エロっていたけど、もしかしたら意外にありきたりかもしんない。でもありきたりって事にすると 「じゃあ、中国人の国民的ヒロインを監禁して性の奴隷にするって設定は何よ?」 って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。 あと不謹慎。出てくるヒロインが全員中国の名著と同名。ヤバイ。寒すぎ。 マウスでクリックする暇もなく即刻中国人が怒り出す。怖い。 それに中国人は超短気。超ギャグ通じない。それに超暴力的。冒涜とか平気で出てくる。冒涜て。小学生でも言わねぇよ、最近。 なんつっても紅楼館は馬力が凄い。史実の改変や捏造とか平気だし。 朝日新聞なんて内容の捏造とかたかだか創作で出てきただけで上手く扱えないから「これはフィクションです」って書いたり、 広告主の顔色伺ったりするのに、紅楼館は全然平気。捏造を捏造のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。 とにかく貴様ら、紅楼館のヤバさをもっと知るべきだと思います。 そんなヤバイ不謹慎ゲームを発売した高屋敷開発とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。 ttp://www.cnradio.com.cn/news/200609/t20060924_504294999.html ttp://www.cd-bros.co.jp/takayashiki/
172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 18:19:27 ID:uzrQUHVm] >>171 2006年?約2年前の話じゃないか? >「じゃあ、中国人の国民的ヒロインを監禁して性の奴隷にするって設定は何よ?」 >出てくるヒロインが全員中国の名著と同名。 開発者は・・ 中国(香港)を舞台にしたかった だが、中国(香港)を舞台にするにあたり 奴隷ヒロインの名前は日本のでは雰囲気が出ない・・ いい中国人名は・・キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! 中国の某名著の登場人物の名前を使うかw これなら雰囲気が出るww え?中国人がブチギレる? 名前が同名ではヤヴァイ? 某名著のヒロインを汚ゲーになる? そんなの関係ねーw これは某名著と話は別物だ チャイニーズに言われる筋合いは無い
173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 18:19:55 ID:uzrQUHVm] / , -‐ (_) (_) ‐- , / l_j_j_j と) (とi._i._i._l / / / \ \ / / \ \ / / / / \ \(^Д^ )/ / プギャプギャプギャプギャーーーッ!!!!! / / ヽ / 日本のゲームをチャイニーズに文句言われる筋合いは無い / ノ / ユダヤ人虐殺ネタを使って切れた輩も同じやー / / 表現の自由だプギャプギャプギャプギャーーーッ!!!! / / \ \ え?本来の表現の自由とは違う?そんなの関係ねーーープギャーーーッ!!!! ― / ん、 \ \ | ヽヽ ―― (__ ( > ) | ヽヽ |\ ⌒ヽ ’ ・`し' / / i 、、 | ヽヽ |\ | \ 人, ’ ’, ( ̄ / ド ド |ヽ |\ | | Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) | \_つ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 O o \丶 r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/, / /, ヽ 、、;(⌒ヾ . (((⌒⌒))) /⌒) ), , 、ヾ (⌒ ファビョ━ l|l l|l ━ン!⌒⌒);;)/, 、\(⌒ゝ;(⌒ヾ ∧_∧ ⌒)/)) ., / ((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;(⌒∩#`Д´>'') ,⌒⌒);;;;;)))⌒) (;;;;(⌒(⌒;;;(⌒ ヽ ノ / ))⌒));;;;)-⌒)) ゞ (⌒⌒=─ (,,フ .ノ ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::) ((⌒≡=─. レ' ─=≡⌒)丿;;丿ノ スマソ・・吊ってくるわ・・・
174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 18:32:02 ID:Mu97cc2l] >>171 宣伝乙 出た当初にこんなレス見たかもしれん。 >>172-173 これはひどい・・ だが吹いたww
175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 00:10:24 ID:CPMB8Vm1] >>171 ぜんぜん危ない臭いがしないんだけど そんなほんわかした絵でなにがヤバいんだかw 宣伝文句に負けてるよ、ゲームの内容が
176 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/25(水) 02:12:07 ID:IxZ03loF] >>175 Lewd Game Opens Old Wounds. 成人向けゲームが過去の傷を開いた。 www.wired.com/gaming/gamingreviews/news/2006/09/71857 日本のあるアダルトコンピュータゲームが中国のオンラインゲーマーのいくらかを激怒させた。そのゲームが中国の古典小説「Dream of the red chamber(紅楼夢)」に対する卑猥な中傷だというのだ。Slaves of the red mansion(正式名「ピアノ・紅楼館の隷嬢達」)という少女たちが 性的な奴隷として売られる仮想ゲームは、いくらかの中国人から「侮辱」だと非難され、彼らはゲーム開発者に謝罪と生産中止を求めている。 ウェブポータルSohu.comの住人は「紅楼夢を成人ゲームにするなど中国文学の宝を汚しており、中国文化への侮辱だ」と怒鳴っている。 当のメーカー、高屋敷開発はまだコメントしていない。紅楼夢は清朝時代の作家、曹雪芹によって書かれた高貴な家族の没落物語で、 Dream of the red mansionとしても知られている。しばしば中国の古典フィクションの頂点とも見なされている。だが、日本ゲームでは 鎖で繋がれ僅かに衣服を着た少女たちに成人用の警告。ゲームの舞台は小説とはほとんど関係ないのだが、中国の批判者は登場人物の 一人、林黛玉が小説の林黛玉(Lin-Daiyu)のことであると信じている。登場人物が侮辱されたと彼らは言う。 「ゲームの設定では林黛玉は母親と外国人の私生児で、彼女の母は酒と病気で死んで彼女は紅楼館に売られた」と 重慶エコノミックタイムズはゲームを説明した。中国は日本の文学的事件に対する解釈にとても神経質で、排日感情が時折仮想世界に あふれることがある。7月にNetEase.comが開発した有名なオンラインゲーム"Fantasy Westward Journey"で使われた赤い太陽のイメージを 何千人かのプレイヤーが非難した。仮想の中国政府オフィスにある日の出の画像が日本の軍国主義を連想させたのだ。 2005年の8月には中国共産党の支所である中国共産主義青年団は、2次大戦の日本の侵略に抵抗するゲームをメーカーと協力して作ると発表した。
177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 03:09:21 ID:ZhjXFFy8] >>171 約2年前(になるか)の話題(水面下で進行してた?)をこのスレに持って来たのは何故? 進展でもあったのか?
178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 23:37:49 ID:q61Apa9j] >>106 >田代の担当の2次元女子のグラ これを美系の写真に変更してるけど この写真の人って誰っすか? グラドル?それとも犯罪者?
179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/26(木) 21:30:30 ID:FmaN9/rT] あっちこっちで「秋葉原の通り魔」を真似るとかって脅迫やら 秋葉原でナイフを持った男がタイーホされたとか 世の中に与えた加藤君効果はまだまだ続きそうだww
180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/27(金) 00:15:13 ID:IcyGI1SM] 加藤君情報(転載w) マスゴミの言う「我々が社会が追い込んでしまった(笑)格差社会の犠牲者(笑)」の経歴 自分で望んで進学した自動車整備士養成短大で「中学教師になりたい」「4大を受けなおす」 と言って、自動車整備士試験“免除”講習を拒否 ← ここポイント 資格を取らないまま卒業。周りは9割以上資格を取得して自動車関連業界に正社員として就職。← ここポイント 整備士資格を放棄してまで4大編入を目指していたのに、受験シーズンを前に警備会社に就職、← ここポイント しかし2年後には「自動車関係の仕事に就きたい」といって派遣工に。 ← ここポイント つまり、自動車関係で正社員になれるチャンスを自分の意思で蹴り、かといって自分で語った 夢への一歩も踏みださず、 挙句派遣工に自らなっているのですが? そして、派遣始めるも、“無断”退職 ← 社会性なさすぎw なんと、派遣→正社員になるも、自主退職 ← ここポイント その一方で、車で借金したり、≪趣味で月10万は使う予定≫と考えるなど、計画性のなさも。 ← ここポイント そして、携帯サイトに仕事関係の不満も漏らしてはいるが、派遣という仕事のことで 人に対して「死ね」「殺す」といったワードはでてこない。 一方で、凄まじい勢いで自分の顔面を批判して、ひたすら彼女のいる友人への殺意や、 街中の人間を見ては彼氏・彼女がいると決め付けて殺意を漏らしている。 ↑犯行が仕事関係ではなく、無差別だった理由はこれしかない。 無差別通り魔殺人犯を被害者扱いして「社会が彼を追い込んだ」とかやめろよマスゴミ <補足> 運送会社で正社員。(ちなみに運ちゃんも警備員も派遣法により派遣は禁じられている) 試乗車GT-Rを大破?(ソース不明)、家賃滞納を踏み倒し逃亡。車のローンは今も親が払っている?(ソース不明)。
181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/27(金) 00:15:46 ID:IcyGI1SM] 加藤君情報(転載w)その2 <ソース> 短大時代の加藤容疑者「中学教師になりたい」 www.sponichi.co.jp/society/flash/KFullFlash20080609124.html 加藤容疑者、派遣先で無断欠勤で契約解除 www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp0-20080611-371001.html 加藤容疑者「車で多額の借金」、リストラ情報でも不安 s02.megalodon.jp/2008-0612-2013-52/headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080612-00000003-yom-soci 秋葉原無差別殺人、男の素顔…ロリコン、スピード狂 www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008060923_all.html 3カ月前地元の青森で友人に「死にたい」 www.sponichi.co.jp/society/flash/KFullFlash20080609134.html 両親別居で「正社員」放棄!?加藤容疑者孤立感強める引き金か…秋葉原無差別殺傷事件 hochi.yomiuri.co.jp/topics/news/20080612-OHT1T00042.htm 誰でもよかった:秋葉原通り魔事件/中 青森の有名進学高、挫折した優等生 mainichi.jp/select/jiken/akihabara/archive/news/2008/06/20080611ddm041040058000c.html 金銭感覚なく職を転々…容疑者、計画性のなさ浮き彫り www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008061232_all.html <重篤な被害者> 8都県の男女被害 12人刺され意識戻らぬ人も www.tokyo-np.co.jp/article/national/news/CK2008061302000096.html > 重傷者のうち、埼玉県新座市の男性会社員(43)は背中を刺されて脊髄 > (せきずい)などを損傷し、静岡県焼津市の女性会社員(24)も背中を刺されて > 腎臓などを損傷した。右胸を刺されて横隔膜や肝臓を損傷し、出血性ショックに > 陥った江東区のタクシー運転手の男性(54)など、事件から四日が経過した > 十二日現在でも意識が戻らない被害者もいる。
182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/27(金) 00:22:02 ID:IcyGI1SM] 上記元ネタ 【秋葉原】 加藤を公開磔の刑にしろ! 【ナイフ魔】 human7.2ch.net/test/read.cgi/dame/1213529000/ もうね、自ら破滅への道を行ってさ バースト発動(巻き添え自爆)しちゃったんかな? 自分の身は自分で守ろうw
183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/27(金) 10:37:23 ID:fUPnPEwV] >>178 彼の姉貴じゃまいか?(w
184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/27(金) 23:19:55 ID:zRUPjRh0] >>163 「クオリティ向上」を建前に 自分好みの宅間ゲーにして貰えてよかったなw グッバイm9(^Д^)プギャーーーッ
185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 10:01:58 ID:q1qfB9vf] −完−
186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 23:20:09 ID:FmrrJPJU] いったい何があった
187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 23:56:23 ID:a48+qnxl] >>171 辺りから 方向ズレた希ガス。 特に不謹慎ゲー向きなネタも見当たらないし・・ 香港のこれがあったw www.afpbb.com/article/disaster-accidents-crime/crime/2411794/3087637 問題は内容をどうするか・・ 先に加藤から始めるかw
188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/03(木) 06:05:57 ID:GxT6rGc+] >>92 を作ってほしい
189 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/07(月) 22:43:04 ID:2j5PJIX4] 田代神出所してたんだなw。 じゃあ俺も何か作るか。 2008年6月26日 ゲー能界は完全に腐敗していった。 これは刑期を終え、出所した田代まさしが腐りきったゲー能界に光を齎すために戦う物語である。 道中で羽賀研二、沢尻エリカ、ユウキと出会う。 果たして彼等は無事平和を取り戻すことが出来るか?
190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 04:33:41 ID:OjsDt0og] タシロギアソリッド4か
191 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/18(金) 20:44:32 ID:M8u7BAgk] >>189 190 田代系をまた作ってほしいわ
192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 09:33:02 ID:Jve0WeAk] バスジャック・・・といってもたいした奴じゃなかったな
193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 20:52:19 ID:tK/Sos4d] 刑務所から加藤君を救出するゲームマダー?
194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 00:33:45 ID:vGkLcRa6] 刑務所から加藤君が脱獄するゲームマダー?
195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 19:36:09 ID:PJAUm390] エビフライ農家の朝は早い
196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 23:37:19 ID:utcv98bI] エビフライ農家の夜は遅い
197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 20:45:24 ID:wDpQX33C] とりあえず、加藤君に面会に行って、アイデアでももらってこよーぜ
198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 13:06:22 ID:2P406Uz5] __ __,,,,,-r''' `゙゙"‐i、: / ___  ̄ ̄∨∨∨\ <○> / /| / / /ΛΛΛ_,,,,,-r''' / ∠_,,,,,-r''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 混沌帝龍 「剣闘獣……シンクロダムド……ライトロード…… どこから来て… どこへ行く? そんなものは…… この私が破壊する!」
199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 18:52:45 ID:BIMJGaYQ] __  ̄ ̄ ̄二二ニ=- '''''""" ̄ ̄ -=ニニニニ=- ハ,,ハ _,,-''" _ ,( ゚ω゚ ) ,-''"; ;, / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,' (.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,' _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ | _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
200 名前:前スレ754 mailto:sage [2008/09/01(月) 21:56:42 ID:HZVNVkVO] 去年宅間フォーエバーの無断改造版を上げた者です。 1年ぶりにここ覗いたら色々修正されてて驚きました・・・ ところで>>118 のグラフィック・サウンド向上版と >>162 の修正+改造複合版が分離してしまっているようですね。 元の画像や音楽がいいという人のことを考え、パッチ形式でまとめてみました。 >>162 のBattleフォルダにRTP素材が入っていたので軽量化の為削除しました。 ついでにエロ画像の画質を1部向上して上記パッチに組み込みました。 エンディング後部屋でCharSet「現代3a」が不足のため強制終了してしまうので、 一時的な措置として「現代3」をコピーし「現代3a」にリネームして加えました。 実行ファイル(RPG_RT.exe)のVerが古かったので新しいものと差し替えました。 勝手してしまって済みませんが、素材フォルダを移動させただけなので 現在マップやシナリオを追加してる方に影響は出ないかと思います。 吉祥アップローダー 20MB 2yoshi6249.zip パスは「taku」
201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 14:59:31 ID:AANT4mag] >>200 乙です。 というか、>>162 のって シナリオ追加を除いては >>118 がクオリティ向上を建前(っぽい)に改造依頼したって奴w まぁ、>>118 が改造依頼したのが無断改造版を上げた人じゃ無かった事が 結果としてパッチ形式でより良いのになったという事で・・ \ _n グッジョブ / \ ( l _、_ / \ \ \ ( <_,` ) / \ ヽ___ ̄ ̄ ) / _、_ グッジョブ \ / / / _、_ グッジョブ ( ,_ノ` ) n \∧∧∧∧/ ( <_,` ) n  ̄ \ ( E) < の グ >  ̄ \ ( E) フ /ヽ ヽ_// < ッ > フ /ヽ ヽ_// ─────────────< 予 ジ >─────────────── ∩ < ョ > ( ⌒) ∩ グッジョブ < 感 ブ > |┃三 話は聞かせて /,. ノ l 'uu /∨∨∨∨\ |┃ ガラッ もらった / / / /" / \ |┃ ≡ _、_ >>200 グッジョブ / / _、_ / ノ / グッジョブ \ |ミ\__( <_,` ) / / ,_ノ` )/ / /| _、_ _、_ \ =___ \ ( / /\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/\≡ ) 人 \ ヽ | / \(uu / uu)/ \
202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:28:30 ID:OyMubQCH] >>200 (前スレ754氏) >>162 っす。 >>162 のは>>118 氏の意見を調整した結果です(原子炉イベント除く)orz・・ 元のは別々に勝手にミラーしようと思ってますたが・・ >元の画像や音楽がいいという人のことを考え、パッチ形式でまとめてみました。 その必要はもうないか(藁) まとめ乙! そしてグッドジョブ!!
203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 02:40:33 ID:BHQz6sgr] いいれす
204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 15:25:59 ID:aIM+GAR1] 元 ↓ 改造 ↓ 素材改造 ↓ シナリオ追加+改造 ↓ 改造+パッチ形式 隠れエロ画像イベント追加といい・・ 素材改造といい・・ 原子炉イベント追加といい・・ 更にはパッチ形式といい・・ 宅間ふぉーえばーは不謹慎ゲーム上、 最も愛され、かつ、手を加えられ(改造され)続けているゲームという事ですな。 麻原の野望超えてる?
205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 22:35:30 ID:x+1oi/Jn] 自分自身を客観的に見ることはできるんです あなたとは違うんです \_____ ___________________________/ ∨ ___ _ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ? | _| -|○ | ○|| |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | | _| / |
206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:03:44 ID:wBV/WxDl] ↑何が言いたいの?
207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:38:29 ID:/afzqdRy] >>206 >>1 から見れば似たようなレスが幾つかあるw
208 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/04(木) 05:16:42 ID:rUbUZUAR] www.nicovideo.jp/watch/sm4137072
209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 15:12:49 ID:9EKNUFsz] >>206-207 つ福田首相珍言
210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 19:33:24 ID:EFhRW3Zk] >>138 どうなった?
211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 02:48:30 ID:z4Ck03R6] トラック完成。 後は殺戮をどうするか・・な感じです。 個人的事情(想像にお任せします。)で遅れてますた。 ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/hosj.jpg
212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 21:23:48 ID:7ZS/wtWX] おおお楽しみだ
213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 00:04:39 ID:iD9MOtKd] 自民総裁選:東海3県の9票は麻生氏に 自民党総裁選の予備選は22日午前、愛知、三重県連でも開票され、両県とも麻生太郎幹事長が持ち票の3票を総取りした。21日に開票された岐阜県連も麻生氏が3票を獲得しており、東海3県の地方票9票は本選ですべて麻生氏に投票される。 ただ、無効票には他党の党首名や「ばかたれ」などの言葉が書かれたものもあり、党に対する党員の不満の強さもうかがわれた。 また、三重県連では「小沢一郎」と書かれたものが8枚、「志位和夫」も1枚あり、「あきがきた 何度も聞くぞ 党再生」という川柳を書いたものもあったという。
214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/29(月) 12:31:34 ID:PSlp42ta] すいません>>200 のファイルを落としたいんですが ファイルが落ちちゃったみたいなんで誰か上げてもらえませんか? お願いします。
215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 11:19:02 ID:YOEtvUTw] クレクレ君にエサを与えないで下さいね。 ウプした物に問題(前スレではニコ動とバージョン違うとか時津風では落とせないとか) があるとウプ主攻撃してくる傾向あるから 迂闊に手を出すと落ちる度にクレクレ言って来ますから〜w
216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 22:58:47 ID:BNjrkCyD] 禿同
217 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/09(木) 02:08:18 ID:gcGJMbj7] 上九一色村物語ダウソしたけど需要ある? あればうpしたい
218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 09:39:16 ID:CoojYfPG] >>217 たのみます。
219 名前:217 [2008/10/09(木) 14:22:35 ID:5Rj5+UTq] ktkr.vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=20240 pass AUM
220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 17:31:30 ID:CoojYfPG] >>219 どうもありがとうございます!
221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/12(日) 18:05:51 ID:4HKFuk6X] こんにゃくぜりー
222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/13(月) 05:12:20 ID:VsM+rNL7] www.tohofuhai.com/ 主催:黒あひる 休止した3分ゲーコンテストに代わり開催された個人運営のコンテスト。 「プレイ時間は90分内」「先行公開が可能」など、ルールは違うので要注意。 3位までにギフト券3000〜1万円が贈られる。 ■ゲーム人 gamejin.web.infoseek.co.jp/ 主催:itou/tone 「面白さの論理的な分析」に価値を置くコンテスト。 賞金は大賞10万と高額だが、「該当なし」もありえるとのこと。 開催実績はないため、実際の運営については未知数。 センスオブワンダー tgs.cesa.or.jp/sown/ 実験的であり、創造的であり、伝統的と呼ばれないゲームデザインや アイデアを含んだゲームを紹介すること 実験的なゲームを開発している人たちに、将来へのチャンスの場を提供すること ゲームデザインに新しい領域を作り出していくこと
223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/20(月) 08:43:01 ID:Fiddr6fy] 地下鉄サリンのゲームの要領で放火ゲームとか・・・ 知識があればなあ
224 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/21(火) 00:50:31 ID:rkQxWKM4] 誰かライブドア世界戦略持ってないか…?
225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:32:34 ID:D9EUYg7I] >>224 ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/livedoor.zip
226 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/14(金) 22:34:53 ID:4CzLWAZo] あげ
227 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/20(木) 11:34:51 ID:CvhUZPxt] age
228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/20(木) 18:19:09 ID:0HXSDpKU] 自分の前にたくさんのマズゴミがいて、 ドウメイ記者が手を上げたときだけボタンを押して >>205 をすると点数が入るゲーム。 成功回数が増えるとどんどん手を上げる間隔が短くなっていき、 間違えた時点でゲームオーバー。 成功するたび、支持率が少しずつ上昇し、 最終的にその支持率で勝負を競う(100%になっても終了)。 次の総裁での衆議院総選挙での勝利シーンが流れて終了。 ちなみに1回目でミスると次の衆議院総選挙で負けます。
229 名前:228 mailto:sage [2008/11/20(木) 18:20:31 ID:0HXSDpKU] すまん。上の「点数が入る」=「支持率が少しずつ上昇」で頼む。
230 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/25(火) 23:34:31 ID:SIEPaTca] 麻原の野望2 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11854.zip.html パスは、AUM2 ランタイムはこっから落としてね www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html