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タスクシステム総合スレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/12(月) 23:09:48 ID:8bV5Boxt]
どうぞ

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/14(土) 20:19:46 ID:g5jEBpoC]
フレームワークみたいなもんだろ。
使えるというのは自前の実装で言ってるから判るんだが
使えないというのは自前の実装がへぼいと宣伝してるのかね。

それともあまりにもひどい実装を見たのだろうか。

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 02:36:38 ID:0Q+hD2uu]
タスクシステムに限らず、こういうフレームワーク的なものは
利点や欠点を見極めた上で採用不採用を決定するのが当然なわけだけど、
それを怠って何でもタスクシステムにすりゃいいと思っている
初心者が絶賛大量量産中だから困る。
そういう馬鹿どもが勝手に困る分には全く構わないが、
blogで上級者ぶって布教活動をしたり、
頓珍漢な質問をして場を混乱させたりするのは勘弁してくれ。

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 02:43:26 ID:KRgQ3nwE]
使えるというのは自前の実装で言ってるから判るんだが
使えないというのは自前の実装がへぼいと宣伝してるのかね?

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 03:12:12 ID:vOubHFUU]
>>81
まあ、そうなんだろう。
結局タスクシステムにしたってオブジェクト指向にしたって、理解できなかった奴が否定しているんだしね。

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 03:38:07 ID:ib4ZSVvj]
タスクシステムやオブジェクト指向よりも
ちょっと前のレスをわざわざコピペした>>81の真意が理解できません><

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 04:14:42 ID:xBb5xlIW]
ヒント:自作自演

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 04:28:01 ID:vOubHFUU]
そういや、単発IDが連続してるなここ

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 04:39:19 ID:W1PnAJQl]
同一ID:配列
単発ID:リスト→このスレで言うところのタスクシステム。

うむ、スレ違いじゃない。問題無い

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 04:47:32 ID:0Q+hD2uu]
>>86の例えが理解できる人、解説プリーズ



88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 04:59:44 ID:KRgQ3nwE]
日付が変わってID変わっただけだアホ。

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 05:00:52 ID:W1PnAJQl]
まぁまぁ、隔離スレで熱くなるなよ。

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:OOもタスクシステムも御神託だね [2007/04/15(日) 05:45:42 ID:5XtjNBFQ]
82 : 「●●を正しく理解しない者が●●を否定するのだ。」

 

( ^??^?)…
●●を魔法か何かと勘違いして布教する厨房が否定されてるだけだろ。

タスクシステムの定義もOOと同様に抽象的なものでしかないわけだが
カビの生えた糞実装(しかも驚くほど似たものばかりが蔓延している)付きで
布教する厨房が頑張ってくれたおかげで、いつの間にかその糞実装込みで
タスクシステムという言葉が定義付けられてしまった感があるな。

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 07:11:04 ID:3dsdfwPB]
同列に語るならデザインパターンとだろう。

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 07:21:05 ID:5XtjNBFQ]
例えばだけどさ
複数の有限状態機械の相互作用・状態遷移を時間刻み冲の数値積分などで
逐次計算していく(時間発展させる)仕掛けになっていれば、皆タスクシステム
としての体を成してるんじゃないか?
 
>>13のリンク先の連中は、言っちゃ悪いが頭の引き出しが少ないんじゃないかな。
一般化して説明できるはずのものを遠まわしに分かりづらく説明してしまってるね。

結果、頭の引き出しが少ない視野偏狭な読者は、タスクシステムをゲーム業界固有の
ハイパーテクノロジーであるかのように錯覚する。>>13のリンク先を聖経のように
有難がってる趣味プログラマの人はもう少し見識を広めたほうがいいよ。

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 11:33:45 ID:vOubHFUU]
>>90
だから、おまいさんがタスクシステムを理解しているというのなら、
何が糞実装なのか教えてくれよせっかくだからさ。

後学のために俺も知りたい。

94 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/15(日) 12:09:21 ID:bzLlTmPF]
>>93
それは俺もしりたい。

上では、糞実装っというより、方言があるものを統一の定番のものように見せているのを
怒っているようにも思うけど。

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 12:59:53 ID:vOubHFUU]
>>94
そうかもねえ。
とにかく、具体的なことを、ID:5XtjNBFQが一切書かないおかげで、
なんか偉そうなことを長文で言っているように見えるけど、
実際に何を言いたいのか訳わからんし。

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 15:01:20 ID:+CRNM9AG]
>>82みたいなレスをする奴が何を叫んでも
まともに相手にされないだけだと思うが

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 15:07:19 ID:vOubHFUU]
はいはい

あいかわらず具体的な話が全く出てこなくなったなここは



98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 16:27:50 ID:I+ZXuliP]
他人を否定したい。
でも具体的な話をすると自分が否定されるから絶対出来ない。
人間とはそういうもの。

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 16:35:35 ID:5XtjNBFQ]
   ∧,,∧
  (・∀ ・) < はいはい、あいかわらず具体的な話が
.  ノ(  )ヽ   全く出てこなくなったなここは。わろすわろすw
   <  >

pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1173708588/82n
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1173708588/85n
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1173708588/93n
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1173708588/95n
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1173708588/97n

●理解できなかった奴が否定しているんだ
●偉そうなことを言っているように見える
●実際に何を言いたいのか訳わからん

      ズコー
   ヽ(・ω・)/ 
   \(.\ ノ

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 16:45:56 ID:vOubHFUU]
ID:5XtjNBFQ は、相変わらず顔真っ赤にして必死だなあw
早くどういう実装が糞実装なのか教えてよwww






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