- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/23(金) 22:57:19 ID:OI9emHbe]
- 2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。 主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。 ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。 前スレ 2chでのゲーム製作を語るスレ21kb pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170699915/ 過去スレその1 19kb(実質20) pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168111550/ 19kb pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168110291/ 18kb pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165160067/ 17kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1161271030/ 15kb(実質16) pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158842055/ 15kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156427389/ 14kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155275562/ 13kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153146107/ 12kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/ 11kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/ 10kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145357451/ 9kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/ 8kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 13:40:00 ID:c6iwJTYl]
- OPってあったのか?
俺のにはなかった
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 13:48:11 ID:NhlZmbwO]
- >>641
前回の体験版と同じだとすれば、 タイトル画面のことを言ってると思われる。
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 13:49:51 ID:NhlZmbwO]
- >タイトル画面のことを言ってると思われる。
タイトル画面で流れる歌のことを言ってると思われる。 に訂正
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 16:48:38 ID:DWNwFjb8]
- ここはよかった
って所は無いの?
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 18:14:16 ID:2erx64kR]
- 姉はの絵に吹いたw
体験版より質が落ちてないか?
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 18:30:34 ID:fMX+MIAM]
- てかなんで立ち絵変わってんだ?w
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 18:45:03 ID:ECMMgzCf]
- 抜ける?抜けない?
- 648 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/12(月) 18:45:50 ID:PlfIINJs]
- サンタやツンデレと比べてどうだ?
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 18:53:48 ID:2aoCXscN]
- 抜けない。
空気の読まないパロネタが多くて面白くない。 テキストはガチでエイシアレベル。
- 650 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/12(月) 19:18:57 ID:yiFatmKY]
- じゃ、追い出したやつらと、追い出されたエイシアの違いないってことかよww
いまからエイシア召喚して姉は荒そうぜ!
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 19:25:31 ID:FJXbKO8s]
- 書く>>>>>書かない
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 19:26:54 ID:2aoCXscN]
- エイシアだって、ちゃんと半完成させたんだぞwwww
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 19:45:35 ID:fMX+MIAM]
- このレベルなら書いても書かなくても変わらないなあw
- 654 名前:stm10-p100.hi-ho.ne.jp mailto:hage [2007/03/12(月) 19:58:04 ID:Gy9r/l5G]
- >>姉はの絵に吹いたw
そんなことで吹ける程笑える奴が羨ましかったり そんなことしか楽しみが無い奴が哀れだったり
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 20:15:51 ID:bjuV5WkK]
- 絵師降臨っすか?w
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 20:17:24 ID:DWNwFjb8]
- >>652
反完成の間違いだろw
- 657 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/12(月) 20:37:12 ID:PlfIINJs]
- プレイ時間よりもダウンロード時間の方が長そうだなw
キャラ一人のルート公開なら不要な素材は削除して欲しかったよ。 つか300Mの内訳が気になって仕方ない。
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 21:15:27 ID:fMX+MIAM]
- クリアした奴いる?w
感想キボンヌw
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 21:22:28 ID:2aoCXscN]
- プレイ時間はえらい短いから、落とした奴はクリアした上で言ってるんだろ。
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 21:26:43 ID:kYa3TD8g]
- 300M落して30分でクリアなら割に合わない
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 22:19:02 ID:fMX+MIAM]
- てか雲母の立ち絵爆笑したw
なにこれwww
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 23:33:26 ID:UBHV0JZf]
- DL数もあまり伸びていないようだね。
パイロット版の時は、公開から1日で1万DL以上いったはずだが…
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 00:01:04 ID:dBU8RTY9]
- 出来ただけで神と呼ばれた黎明期は過ぎた
って誰かが言ってたけど、ホントにそうだと思う。 パイロット版の頃に完成させてればねぇ…
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 00:12:42 ID:PrIgrEbZ]
- しぇいむ辺りが境界だったような気もする
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 00:15:56 ID:+BCDm20w]
- 2chで流行ったものが2ch外で流行りだすと
2ch内では冷める傾向があるけど、 それと似たことが起きてるんだろうね。 今回の姉はそれとは無関係に容量が足ひっぱってると思うけど。
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 00:21:51 ID:i9fU5Pbe]
- 容量262MBだからなぁ。
光なら混んでなければ20分くらいで落とせるけど、ADSLだと2時間以上かかるんじゃないか? まして地方では未だにISDNしかない地域もあるわけで。
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 00:45:17 ID:SZzogWjl]
- 普通の同人ですら8割以上が企画倒れといわれているのに完成だけじゃダメなんて
去年の一連の2ch作品群は確実に2ch製作の敷居を高くしちゃったんだなあ
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 00:47:05 ID:4kPkI6Go]
- プロ乞食が流行ったのも一因のような気もする
批判がつまんねよりへたくその方が目立つようになったというか
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 01:28:14 ID:IlKbWLpB]
- イースターエッグがあるね、これ
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 15:12:24 ID:Rcl4RIYN]
- DL数どのくらいいった?
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 15:22:05 ID:e4FTm57w]
- aneken.com/view
ほい
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 15:31:36 ID:KZp9283M]
- 全然伸びないのな
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 17:55:55 ID:mxchIM+a]
- 300Mで30分だと落とす気失せるな。
完全したら落とすことにするよ。
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 18:15:20 ID:K69iU7sl]
- 1ルートだけでしかも300MBのテスト版で二千もダウンロードされてりゃそれで充分だと思うんだがな
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 18:22:07 ID:ay+cMd0n]
- そうだな
ここで満足して終わりにするべきだよな
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 18:25:56 ID:5qSk5bEO]
- パイロット版が出た頃のログを読みかえしてみたんだが、
あの時はリリースから1時間ちょいで1万DLいってたんだな。 容量90MBだったが、ISDNで頑張って落とした奴も何人かいたらしいw あの頃は熱かったな…
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 18:54:02 ID:7jZKQSmm]
- なんであんなに重いんだ?
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 19:04:06 ID:M1s6DDem]
- 作った奴が馬鹿だからだろ
ノベルなら普通は意図したって50Mすら超えない ムービーとか多用しなきゃな
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 19:29:35 ID:29tj/g6N]
- 300で30分て、このくらいの回線速度が一番多いのか?
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 19:30:26 ID:mxchIM+a]
- サンタやツンデレもリリース時にネガティブな意見多かったけど、
やっかみ半分みたいな感じだった気がするが、 姉はは…… 頑張れ! 超頑張れ!
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 20:27:24 ID:5qSk5bEO]
- >>679
いや、30分ってのはざっと流した時のプレイ時間。 スタッフのコメントだと、イベント絵が結構容量食ってるっぽい。
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 20:54:43 ID:GhzdDm9Q]
- >>676
呼んだ?
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 21:10:31 ID:29tj/g6N]
- >>681
そうだったのか、勘違いすまん。 ダウンロードしてもいいって容量、どれくらいまでか参考に聞いていい?
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 21:26:35 ID:5qSk5bEO]
- >>683
ウチは光だから、興味さえあれば(粗探し目的も含めて)1GBでもOK。 放置して食事したり風呂入ったりしてればいいんだし。
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 21:36:19 ID:q2MOg7hi]
- >>683
容量より回線の問題が大きいかな 一時間以上かかる場合は諦める サーバー側の線の太さ重要
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 21:49:09 ID:K69iU7sl]
- 時間だな
10分以内だったら何メガでも落とす
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 21:51:25 ID:n63rjHlh]
- フリーゲームは100MB超えると萎えるな
軽くする努力をしてないと思える 馬鹿みたいに絵のサイズを800600でやってたりとか しょっぱいへたれ絵をそんなデカいサイズで表示しても意味ねーっての
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 22:06:02 ID:r3kQneQa]
- 姉建スレ見てきた。
一見べた褒めかと思ったら、シナリオの中身がVIPネタ満載って意見くらいでワロタ パロしか褒める点ないのかよw
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 22:22:22 ID:7jZKQSmm]
- 問題は、シナリオの中にパロネタが溶け込んでないこと。
不自然な流れで、パロネタが入るからちっとも笑えない。 ただパロネタを書くだけなら、誰にでもできるっちゅうの。
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 22:29:12 ID:qkUtrFXp]
- しかし雲母の立ち絵はひどいな……。
見た瞬間、ウーパールーパー思い出して吹いた。
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 22:31:44 ID:r3kQneQa]
- パイロット版の時の雲母オナヌー絵は神掛かってたから俺雲母好きだったんだけど
思い出が汚されない為にも今回のはスルーしたほうがよさげ?
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 22:35:56 ID:qkUtrFXp]
- >>691
よさげ。俺も雲母が好きだったから、今は後悔している。
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 22:39:41 ID:fdK54BYj]
- >>691
雲母ファンならやめておいたほうがいいかも。 立ち絵はアレだし、オナヌー絵は(確か)カットされているし、ストーリー面では「悪役としての」影があまりにも薄い。 テーマ上、極めて重要なキャラなのに。
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 22:42:59 ID:3AZMCNPQ]
- VIPネタが判らないと辛い?
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 22:43:53 ID:r3kQneQa]
- >>692
そうか…orz 雲母がダメなら今後は姉建の何に期待すればいいんだ…
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 00:27:24 ID:Ef3uRxVw]
- シナリオを書いた奴に、どこか「所詮はサブストーリーだから」という甘えがあったんじゃないかな。
だから事件の核心に切り込むよりもパロネタに終始し、 姉はという作品の二次創作みたいな話になってしまった、そんな気がする。
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 00:31:54 ID:y2euI6FB]
- >>696
核心はメインルートに任せていいと思うけど、 パロネタに終始はなぁ…
- 698 名前:333 [2007/03/14(水) 00:37:39 ID:5sborHhY]
- おまいらかまいたちの件はどうなったよ?
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 01:58:51 ID:AlzvyFRp]
- 今回の健美ルートのライターつぶそうぜ!!
くだらねえの書きやがって
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 02:03:24 ID:ms3pl9/0]
- 変なのが来た
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 02:04:23 ID:xLVf3kOn]
- いつも居るよ
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 02:09:42 ID:jt3CDyUe]
- つ【鏡】
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 02:13:48 ID:AlzvyFRp]
- 誰だ! 誰なんだ!
- 704 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/14(水) 08:38:17 ID:W0Cj1SOH]
- 空の彼方に踊る影
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 08:43:34 ID:jt3CDyUe]
- そうか、今回の公開は
あまりに糞なシナリオを書いた ライターに対するスタッフの鬱憤晴らしか それなら晒されなかった他のシナリオは期待できるな
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 16:29:43 ID:PFUWatIK]
- もうツンデレ最高でいいや
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 16:30:55 ID:ms3pl9/0]
- ツンデレも立ち絵やばいぞ
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 16:37:20 ID:xLVf3kOn]
- シナリオもやばいな
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 16:38:50 ID:syMRNT9n]
- ツンデレレベルでやばいなら、どこのゲームならOKなんだ
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 17:01:07 ID:ms3pl9/0]
- お前の作るエロゲ
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 17:12:26 ID:OVRv3ARq]
- ツンデレはシステムの完成度は高いよな
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 17:18:40 ID:IMi/2/bA]
- ツンデレは何かするときに逐一画面切り替えないといけないのがなぁ
他が良かっただけにアレはでかい >>707 ツンデレの立ち絵はヤバイっていうか線画が鉛筆線そのままで ガタガタになってるから透過が上手くいってないだけかと 技術面で言えば姉はの立ち絵はパス線なので透過綺麗と思った
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 17:34:41 ID:ypeHlrpV]
- もうツンデレが基準でいいよ!
ツンデレのシナリオに対して云々 ツンデレの立ち絵に対して云々 ツンデレのシステムに対して云々 って評価しちゃえばいいじゃないの!
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 17:55:29 ID:ZW2J5X3U]
- >>705
公開リンチですか・・・ガクガクブルブル
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/15(木) 17:10:26 ID:eqOJbqCo]
- >>705が本当のことに思えてきた今日この頃
みなさんは元気にお過ごしでしょうか?
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/15(木) 17:12:51 ID:4bvBG4gP]
- 内輪揉めはチャットでやれ
いちいち出張してくんな
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/15(木) 22:29:14 ID:UeZ129dw]
- だいぶ静かになったなあ
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/15(木) 22:40:01 ID:eqOJbqCo]
- 煽る価値すらありません
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/15(木) 22:55:22 ID:F9EgiW76]
- また四年前みたいに沈静化するんかね?
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/15(木) 23:57:49 ID:6s4U3WOg]
- 姉建が期待はずれだった事から
姉はヲチャがここから去っていった それだけの事。 また前みたくノウハウ話でほそぼそとやってけば、いいじゃん。
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 00:16:43 ID:8qaOWh8d]
- VIPPERが飽きて減ったんじゃないか?
こんくらいの錆びれ具合が丁度いいよ 去年あたりが異常だっただけ
- 722 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/16(金) 12:50:33 ID:1W8XvGft]
- >>721
VIPでの制作は無くなる事は無いと思うが沈静化はしてきたわな。 全盛の頃はイラストレーター、スクリプターは沢山いたが背景を描くグラフィッカーや音のサウンドクリエーターの絶対数が少なかった。 最近では作曲スレが伸びてサウンドクリエーターが増えてきている模様。 ただアナログ(公開はMP3)が多くてBGMとして主流のMIDIを含むデジタルはまだまだ下火のようだ。 まぁデシタルアンプを所有する人間なんか極まれだし分からないでも無いが。
- 723 名前:stm10-p100.hi-ho.ne.jp mailto:hage [2007/03/16(金) 13:06:23 ID:0YpR0C2X]
- 馬鹿だな、今時MIDIが主流とかMP3をアナログ録音とか、
MIDI打ちにデジタルアンプなんか必要ないだろうがボケ、 MIDIシーケンサーなんてフリーでも良いのがゴロゴロしてる、 逆にMP3は良い音を出したいなら良い音源ソフトが必要で アナログがごとき音の場合はそれなりに高価な音源ソフトが 必要になる。
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 13:10:05 ID:YTE+pmka]
- VIPPERお疲れ様です
VIPもだいぶ成熟して制度疲労を起こしてるようだけど、 次に流行る板はどこだと思う?
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 13:22:15 ID:iNfO2s7X]
- (´・ω・`)
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 13:31:00 ID:1W8XvGft]
- >>723
誰もMIDIにデシタルアンプ使うって言t(ry いや俺の文章力の無さが原因か…orz >>724 Flash製作ならネタとして生活とかきそうな気がしなくも無いが。 板の垣根を越えて製作が進められるようになると俺は考えている。 主として使われる板はどこになるか分からないが足りないスタッフを各エキスパートが揃う板に依頼を出して来てもらうという形。 主として使われる板の基準は住民が多くて止まりにくい板だろうね。 例えば『ラウンジクラシック』『ほのぼの』『恋愛サロン』『アニメサロン』『漫画サロン』『独身男性』etc... まぁ毒男では何本かつくられていたが…。 もしくは各板の特色に合わせたゲームの開発が進む可能性もある。 サバゲ板なら戦争シミュレーション、車板ならカーレースのように。 ちなみに俺は格ゲー作りたいけど極簡単なプログラムしか組むことの出来ない低脳なんで一人では無理…orz BGMならある程度は(´・ω・)
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 13:45:17 ID:iNfO2s7X]
- 板同士の交流は表向きなくても住人が行き交うようになってる今では
実質そうなってきているともいえる。俺もよく考える。 VIPとゲ製作は住人の一部が同じという話も。 格板の特色ゲームは、数年前からちらほらみてるかな。 次の流れは、板の合理化が進み過疎板同士の 合併(消滅)というのもあるかもしれん。
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 13:52:44 ID:1W8XvGft]
- >>727
その水面下で行われていた交流が表面化するんじゃないかと思うんだ。 【VIPから】BGM作りたいヤツちょっと来い【来ますた】(1) こんなスレが堂々と立つようになるんじゃ無いかと。 本スレは製作が進められている板にあり、他板は出張スレ、駐屯スレのようになってパート化する。 実際に俺が考えている格ゲーも各板の特色を使った物だし…。 まぁ現状では現実化は程遠い企画内容だが。
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 14:00:21 ID:1W8XvGft]
- あと統廃合は行われる可能性が高いが分裂が無くなる事は無い(むしろ増える)。
趣向の細分化が進んだ現代では何が流行るか分からないから。 車板では軽自動車とコンパクトカーの争いが過熱したため軽自動車板が新たに設立されたし。 (ひろゆきのワゴンRが差し抑えって話は軽自動車板の宣伝と言われている) 統廃合分裂はエロゲ板が良い例だよね。
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 14:06:41 ID:iNfO2s7X]
- 「VIP」を「韓国」と直せばわかるとおもうが抵抗感を無くすにはまた時間がかかるんだよな。
VIPがだんだん普通になってきて落ち着いてきてても過去は重いね・・・。
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 14:09:22 ID:iNfO2s7X]
- 住人のソフトの統廃合はあってもハードの板は逆に分裂で増えていくよな。
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 14:24:08 ID:1W8XvGft]
- ゲーム製作って企画構想があっても今一歩製作に踏み出せないよな(; ̄3 ̄)
やっぱり本人に得手不得手があるし他の人材が揃うとも限らないし消える人もいるしね。 この一歩が最大の難関なのかもな。 ちなみに何か企画構想って一つや二つ持ってる?
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 14:34:31 ID:wWtDeqvv]
- つ【設定厨】
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 14:52:57 ID:1W8XvGft]
- >>733
そういう様なヤツもいるけどたまに面白い構想が読めたりするよね。 そういう様な企画には音を提供してきたけど最近は面白いの無い。 音提供者不足で困っている面白い企画があったら教えて欲しい。
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 15:42:13 ID:iNfO2s7X]
- 俺はおもしろくなりそうな企画を支援するほうにまわってる。
作れるやつはどんどん作れるから、スタッフに足りない情報を渡して 製作が円滑に進むようにしたり、スレをこっそり保守したり、まとめ作ったり。 勢いのあるやつをひっそり見守る名無しも製作に必要だと感じるよ。
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 15:59:00 ID:1W8XvGft]
- >>735
ホントにそういう方はいつもありがとうございます! 気付いているけど中々言えなかった事を代弁してくれたり助かってます。
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 17:14:19 ID:SzSkcpAm]
- >>730
韓国のことはネトゲ先進国くらいにしか考えてない俺は ある意味勝ち組 >>735 まとめがまとめサイトだとすると たまに余計なお世話に感じることはある 新しいの作ればいいのは理解してるけど せっかく作って貰ったものを使わないといけない みたいな罪悪感を感じる 結果まともなまとめサイトの立ち上げが遅れる その上いつの間にか更新が滞る ウィキも発足当初は弄る人多いけど 愛着が湧かないんだろうね
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 17:53:53 ID:iNfO2s7X]
- まとめをするやつにも経験の差があるけど、空気を読む必要もあるとおもう。
あるていどロムって状況を読んで必要だと感じるものをひっそり用意する感じ。 うぃきもうpろだも必要なときにひっそり出していく。 基本は空気の名無し。 >>736 これからもよろしくおねがします。
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 18:44:23 ID:xWBD+37z]
- スタッフを名乗らないのがいいこと、美徳、みたく聞こえることに絶望した!
支援なんて言えば聞こえはいいけど、 製作した気分になりつつも、逃げやすい絶好のポジションなだけなんですがw サーバー提供とかならまた話が変わってくるけど。
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 20:04:02 ID:iNfO2s7X]
- そのとおりだね、口に出すほど良い話じゃない、どういっても自己満足だしな。
だから、この話はここまででおねがいします。
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 20:18:16 ID:ePg5O2Q/]
- ( ´_ゝ`)
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