[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 15:18 / Filesize : 197 KB / Number-of Response : 908
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

2chでのゲーム製作を語るスレ22kb



1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/23(金) 22:57:19 ID:OI9emHbe]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ21kb
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170699915/

過去スレその1
19kb(実質20) pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168111550/
19kb pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168110291/
18kb pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165160067/
17kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1161271030/
15kb(実質16) pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158842055/
15kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156427389/
14kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155275562/
13kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153146107/
12kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/
11kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/
10kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145357451/
9kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/
8kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/

554 名前:stm10-p100.hi-ho.ne.jp mailto:hage [2007/03/07(水) 12:22:49 ID:W/wZdbC3]
やらせ臭ー。

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 19:42:22 ID:XBeTnv4c]
>>552
そういやレス番とアンカーが400離れてるな

何にしてもそういうことができるのは事実なんだよなぁ、絵師以外。
回避方法は無いものか…

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 19:48:21 ID:pU9MbvPj]
>>555
「2chで製作するってことは>>552のような奴が来るもんだ」って言う覚悟を、
製作者側が持つこと、が回避方法かな。
責任感が無くて済むのが2ch内開発の一つの側面なわけだし、
そこで開発しようと思う人間側が意識をまず変えるべきかと。

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 20:44:42 ID:XBeTnv4c]
>>556
それって真の意味で回避策とする場合、
スタッフを鼻から信じない
ってことなんだけど。

金出したって信頼仕切れない業界だし
根本的な解決は無理だろうなぁ…


こんな所を使ってるのも
主に平気で逃げる奴らなんだろうなぁ。

558 名前:stm10-p100.hi-ho.ne.jp mailto:hage [2007/03/07(水) 20:52:33 ID:W/wZdbC3]
>>557
馬鹿だなおまえは。

ああ言う書き込みをしてスタッフ&ギャラリー全員をを疑心暗鬼にして
ちょっと休んでも怪我や病気で頓挫してそいつを叩きまくって当然みたいな
空気を作ろうとする荒らしが居るから気をつけろって事だろ。

おまえみたいにあんなのを鵜呑みにする馬鹿が多いから忠告してるのに、
まさに馬の耳に念仏だな。

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 20:52:38 ID:cSD5nU6m]
必死なだ

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 21:26:27 ID:XBeTnv4c]
>>558
怪我とか病気と聞くと同情する人は多いよ。
そういう情報がある時点で無言で去るわけじゃないし、そいつを叩いた奴が叩かれりだけ。


とは言っても当人のリアル事情は
俺にはどうでもいいことだから
俺は色眼鏡を掛けずに
休むって部分しか評価しないけど。

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 21:46:25 ID:KTIHI1yf]
ほんとに病気ならやすんでもらうし
仮にそうじゃなくても自分の立てた企画が魅力ないのが悪いから企画作り直せばいいだけ
・・・と思ってる

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 22:18:24 ID:dO/j4c4k]
必死なだ



563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 05:12:26 ID:vnAQuS9Q]
よし、企画に魅力がない(飽きた)からスタッフ解散!
そして、翌日新企画

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 07:00:58 ID:qzp1V1FT]
実際そんなんばっかだから滅多に完成しないんじゃね

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 13:56:07 ID:9DlpJBOx]
ゲーム作りの醍醐味は完成させるるだけじゃありません!!とか言っちゃうぞ

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 15:03:06 ID:KGxqDHxU]
ゲーム製作の神髄は知らない野良の人と組んで、相手の作業をチラミしながら相手の力量を想像し
それに見合ったカバーや攻撃をすることだと勝手に思ってます。

野良職人という、放置すれば逃走されてしまう、移動砲台を利用して、いかにゲーム製作するか。
私はマゾなのでこういうギリギリのシチュエーションがタマラナイデスネ。

そしてそもそも野良職人には何の期待もしていないので、怒る気なんてありません。
逃走されたら、相手の力量を計れなかった自分のせいです。
返信送ってこなくても切れません。
自分でキモイくらいメールを送ればいいだけのことです。

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 16:26:52 ID:cVbqbSWN]
そうだねプロテインだね

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 17:35:32 ID:ZiEMBBgM]
結果より過程が大切って
ナンバーワンよりオンリーワンな発想だよな

ゆとり世代丸出し(笑)

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 18:07:02 ID:oxCk7xn7]
結果と過程どっちにウェイト置くかは人によっても違うだろ。
生産者(制作側)=過程を楽しむ
消費者(ユーザ側)=結果を楽しむ
全てではないが傾向的にはこうじゃないか?
もちろん過程も結果も良かったら言うことないが。

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 18:24:27 ID:/8iNCnTS]
男は結果を求める。知名度とか賞賛とか
女は過程を楽しむ。製作での出会いとかスレでの馴れ合いとか

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 18:55:29 ID:GT9VdSk8]
見てて面白けりゃなんでもいいよ
つまらない製作スレは最悪

572 名前:stm10-p100.hi-ho.ne.jp mailto:hage [2007/03/08(木) 19:10:11 ID:4CQebdn5]
>>ゆとり世代丸出し(笑)

なんでもゆとりのせいにすればOKなマニュアル教育の被害者か。



573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 19:17:40 ID:xDYtmFqw]
必死なだ

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 19:50:40 ID:ZiEMBBgM]
>>570
それはあるな

科学的根拠が無いと男女差別と呼ばれそうだけどさ。

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 20:03:00 ID:7a2ayY7g]
作ってる間の調べ物等の試行錯誤を楽しむのは過程を楽しむうちに入らないのか?
微視的に見れば、これも「結果を楽しむ」の範疇であるという気がせんでも無いが

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 20:14:54 ID:zi7fBT9H]
料理とかだって作る行為そのものが好きっていう人いるしね。
喰いたいだけなら買って喰えばいいし。

でも出来ないなら諦めるっていう決断も必要なんじゃないかと。
顰蹙はかうだろうけどさ。いつまでも保守人やヲチャに無駄な時間使わせるのもねぇ。
完成だけに拘って課程で質を落とすっていう方法も
ある意味正解かもしれないし、ある意味間違いかもしれない。

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 20:23:15 ID:C82eJqkZ]
>>575
めんどくさがりな俺にしてみれば、HSP3.0ですらめんどくさい。
#packopt #define #const #enum 使いまくり。
#deffunc #defcfunc で手抜き用関数作りまくり。

ゲーム製作?
ウィンドウ管理や各種リソース管理、タスク管理や画像のレイヤー処理、
スプライトやポリゴンの衝突判定くらい全自動でやってくれよ。

GameMaker?
英語は嫌いだ。

578 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/08(木) 21:08:19 ID:J2GtS2Uz]
作ったものを遊んでもらわなきゃ意味がない
作る過程はむしろ苦しいだけだし、完成は通過地点に過ぎない

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 21:12:55 ID:b6VlG49L]
最近は作業せず馴れ合いを優先する奴が多いなと思ってたが
ここを見て、単にVIPノリの馴れ合いをしながらスタッフ様面したいだけの
人間が増えただけの話なんだなと思った

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 22:14:35 ID:KGxqDHxU]
それはそれでいいと思う
馴れ合いしつつ作業ができればそれがいい
だけどそんな余裕無い場合が多いな

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 23:17:24 ID:RRqBswFt]
馴れ合ってると違うことしてる気分になる。

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 01:10:49 ID:l6iTRaH7]
>>579
VIPに毒されてないか?

ネット上の馴れ合いなんてどこもあんなもの



583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 03:04:13 ID:hTbA4HHz]
なんつーかメタ視点に慣れすぎてイマイチ熱くなれないんだよな

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 04:02:36 ID:gy+wJlxx]
この胸に蘇る愛の力を武器に
君の前でありのままで熱くなれ


585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 07:43:35 ID:Z4r3ZhHP]
>>576
>ヲチャに無駄な時間使わせるのもねぇ。

おいw

586 名前:stm10-p100.hi-ho.ne.jp mailto:hage [2007/03/09(金) 15:33:40 ID:nHZevlKf]
>>いつまでも保守人やヲチャに無駄な時間使わせるのもねぇ。

馬鹿丸出し。

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 16:22:41 ID:0gHh6iv6]
いい隔離スレになったな(・∀・)

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 19:44:32 ID:7ejByUoa]
最近のノベルゲームを見て思うのだが、ひぐらしの悪影響か
選択肢が一つもないとか、謎を提示しておきながら、解決せずに終わらせるとか
これらを本当にゲームといっていいのか? どうよ

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 19:52:03 ID:mGc/fbwe]
>謎を提示しておきながら、解決せずに終わらせるとか
これはエヴァの影響だな
ひぐらしではそれを否定してたのでちゃんと解決させたぞ
まあ超展開なんだけどw
前者はありえるかもしれん
オナニーシナリオに選択肢なんて邪魔でしょうに

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 19:52:44 ID:hTbA4HHz]
具体例を挙げてくれ

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 20:27:42 ID:l6iTRaH7]
インターネット質問スレ

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 20:50:44 ID:0+YYmZnx]
そもそもノベル系はゲームと呼べないとよく言われてるからなあ
選択肢皆無は完全に電子絵本だな



593 名前:stm10-p100.hi-ho.ne.jp mailto:hage [2007/03/09(金) 21:00:03 ID:nHZevlKf]
そもそも批判にもなってない中傷は製作に関連するとは言えないとよく言われてるからなあ
実例が皆無や少数では完全にこじつけだな

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 21:36:17 ID:7ejByUoa]
すげえ
話ふってもすぐに曲解して化けやがる
さすがだな、このスレは

>>589
確かにひぐらしは問題解決してたけど、某知り合いも苦笑してた
>>592
ノベルは言われてますね

最近のエロゲも選択肢が少ないのがあるんだよなぁ・・ 面白ければそれでも良いんだが

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 21:51:14 ID:uuxAC7Qg]
ノベルゲームはゲームじゃないってよく言われるけど
そもそもゲームの定義って何?

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 22:05:41 ID:I7rfd166]
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%90%86%E8%AB%96

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 22:27:23 ID:uuxAC7Qg]
>>596
どうせなら、まとめて欲しかった。
ゲームって言うのは

* 複数の行為主体が存在する
* 各行為主体は、各自の目的をもつ
* 各人の行動は、状況や相手に影響を与える
* 各行為主体は、数学的に記述可能なルールに従って目的達成を目指す

みたいな感じでFA?

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 22:32:31 ID:MtL6Bk6O]
テニスやオセロみたいなものしかゲームとはいえないんだよ。ストーリーがある時点でもうゲームではないから。ごめんなさい。

599 名前:stm10-p100.hi-ho.ne.jp mailto:hage [2007/03/09(金) 22:33:31 ID:nHZevlKf]
創作はできないけど、分析と批判は大好き!
趣味と特技は、列挙、箇条書き。

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 22:40:00 ID:YBcixcmL]
hi-ho君ってなんでこんなに哀れなの?

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 22:42:14 ID:mXQwNqpS]
ゲーム理論が本当に分かってない馬鹿しかいないのか分かっててわざとやってるのか

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 23:10:02 ID:I7rfd166]
>>601
半々



603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 23:12:42 ID:YBcixcmL]
ゲーム理論は分かったから格子上で近傍の相手と
囚人のジレンマをしながら進化するモデルをくれくれ。

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 23:23:27 ID:2UVYOkMy]
で、結局ゲームの定義って何なのよ?

605 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/09(金) 23:35:34 ID:oQH/hAta]
俺が抜けるか抜けないか

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 23:40:48 ID:Zetrw9cq]
あながちまちがってない

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 00:23:49 ID:mpZLoaq8]
日本人は筋道が決まってる娯楽(ゲーム)の方が好きだし売れている
自由度が高い娯楽(ゲーム)だと、何をしたらいいのか分からないらしい

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 05:41:59 ID:6mKI35w/]
最近は日本でも自由度が高いいGTAやモンハンが売れてるよ

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 06:28:55 ID:ptu8+Jgy]
アマチュアの自由度の高いゲームは自由と言うより「詳しいこと考えずにやれよ、後は任せた」みたいのが多い

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 15:37:55 ID:p6UQzONV]
そういやここ削除するって話どうなったんだ?

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 16:28:18 ID:Y7mfGjsM]
すべてhi-hoの一人芝居だった>削除

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 16:38:23 ID:M1/g5ppR]
vipの将棋が厨に占領されちゃって、仕事してた人居なくなってんな



613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 17:07:04 ID:aVi611w1]
春先に立てちゃ駄目だな

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 19:44:51 ID:StqZif/x]
>>610
今の流れじゃ削除依頼が出し難い
現行スレはヲチ話殆どしてない。殆どがウィキ関連
ウィキアドを一緒に提出しても単独の暴走扱いにされそうだし


さっさとヲチ話しやがれです

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/11(日) 01:05:54 ID:5CwwPPI3]
んで、姉ははいつ公開なんだ?

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/11(日) 01:09:20 ID:c4bFdrBs]
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1173453884/
ヲチしよーぜ

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/11(日) 01:10:54 ID:htZGqLj8]
>>616
それ2chのアドじゃねーし。

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/11(日) 06:34:47 ID:aoE/dGVz]
>>610
確か自治ルールを変える手続きでIPを晒さなければならなかった筈
だから騒げば騒ぐほどhi-ho君の情報が漏れていくw

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/11(日) 12:49:16 ID:5CwwPPI3]
お、姉はDLページでたな
まだ、先みたいだが

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/11(日) 16:50:46 ID:kcnZ8036]
>自治ルールを変える手続きでIPを晒さなければならなかった
>自治ルールを変える手続きでIPを晒さなければならなかった
>自治ルールを変える手続きでIPを晒さなければならなかった
>自治ルールを変える手続きでIPを晒さなければならなかった

hi-ho並みのアホがゴロゴロいるな、このスレw

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/11(日) 18:29:01 ID:s2WnJMTy]
姉はどうなった?

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/11(日) 18:35:13 ID:NOrQbkwp]
行けよ



623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/11(日) 20:28:54 ID:5CwwPPI3]
なんかスレの伸びがいまいちだな……

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/11(日) 21:52:48 ID:Fzwefc1q]
誰か姉建DLした人いる?
ここでの感想待ちなんだが。

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/11(日) 21:53:43 ID:il6qglws]
やる価値ないだろw
すくなくとも俺はやる気おきない

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 02:14:41 ID:WKdvgml9]
てs

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 03:56:05 ID:DWNwFjb8]
300Mと聞いて一旦落とすの止めた

出来はどうなんだ?

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 05:27:51 ID:FuPEhMjs]
誰もやってないの?

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 07:56:39 ID:tdm6JCR6]
地雷は踏みたくないからな

630 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/12(月) 08:35:22 ID:PlfIINJs]
そのうちDLすると思う。
1ヶ月後くらいに

でも評判によっては落とさないかも。

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 08:42:05 ID:aTH8/7sV]
1ルートで300Mもあるのか…

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 09:15:45 ID:eIZEG6Up]
一体どういうアホな作り方したらそんなんなるんだ?

画像全部ビットマップ減色なしとかか?



633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 09:54:03 ID:d8fxPNnJ]
音を全部waveにするとかw

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 11:08:52 ID:tdm6JCR6]
かつ他のルートの素材入れっぱなしとかな
誰か吸い出してみねーかな

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 12:29:01 ID:Jp5g1gH0]
こういう輩を排除するための300M

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 13:20:47 ID:c6iwJTYl]
姉は 批評

立ち絵に一部難があるな・・・
悪役が変わり過ぎだな
シナリオは・・・他の人に任せるわ

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 13:25:21 ID:OcGjwE8b]
コンプするのに時間どのくらいかかる?

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 13:34:54 ID:c6iwJTYl]
最初の部分はパイロット版と同じ
それを抜いたら
ざっと流して30分くらいじゃない?

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 13:36:09 ID:c6iwJTYl]
ああ、skip機能あるから
それ使えば15分くらいだな
忘れてた

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 13:36:47 ID:9fgElcy/]
姉は流しプレイ

妙にキモい立ち絵が多い
テキストはエイシアを切った意味がないほどエイシアレベル
全体的に、進むに従ってどんどんセンスが下がっていく竜頭蛇尾仕様
一番の見所はタイトルとOP
二次創作で続き作りました。って感じ

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 13:40:00 ID:c6iwJTYl]
OPってあったのか?
俺のにはなかった

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 13:48:11 ID:NhlZmbwO]
>>641
前回の体験版と同じだとすれば、
タイトル画面のことを言ってると思われる。



643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 13:49:51 ID:NhlZmbwO]
>タイトル画面のことを言ってると思われる。
タイトル画面で流れる歌のことを言ってると思われる。
に訂正

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 16:48:38 ID:DWNwFjb8]
ここはよかった
って所は無いの?

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 18:14:16 ID:2erx64kR]
姉はの絵に吹いたw

体験版より質が落ちてないか?

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 18:30:34 ID:fMX+MIAM]
てかなんで立ち絵変わってんだ?w

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 18:45:03 ID:ECMMgzCf]
抜ける?抜けない?

648 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/12(月) 18:45:50 ID:PlfIINJs]
サンタやツンデレと比べてどうだ?


649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 18:53:48 ID:2aoCXscN]
抜けない。
空気の読まないパロネタが多くて面白くない。
テキストはガチでエイシアレベル。

650 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/12(月) 19:18:57 ID:yiFatmKY]
じゃ、追い出したやつらと、追い出されたエイシアの違いないってことかよww
いまからエイシア召喚して姉は荒そうぜ!

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 19:25:31 ID:FJXbKO8s]
書く>>>>>書かない

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 19:26:54 ID:2aoCXscN]
エイシアだって、ちゃんと半完成させたんだぞwwww



653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 19:45:35 ID:fMX+MIAM]
このレベルなら書いても書かなくても変わらないなあw

654 名前:stm10-p100.hi-ho.ne.jp mailto:hage [2007/03/12(月) 19:58:04 ID:Gy9r/l5G]
>>姉はの絵に吹いたw
そんなことで吹ける程笑える奴が羨ましかったり
そんなことしか楽しみが無い奴が哀れだったり






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<197KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef