- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/23(金) 22:57:19 ID:OI9emHbe]
- 2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。 主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。 ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。 前スレ 2chでのゲーム製作を語るスレ21kb pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170699915/ 過去スレその1 19kb(実質20) pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168111550/ 19kb pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168110291/ 18kb pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165160067/ 17kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1161271030/ 15kb(実質16) pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158842055/ 15kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156427389/ 14kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155275562/ 13kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153146107/ 12kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/ 11kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/ 10kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145357451/ 9kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/ 8kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 10:31:48 ID:I6ZxKOSg]
- サンタのあの人しか居ないだろボケカス
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 10:55:19 ID:eG7LuP+U]
- おやhi-ho君開き直ってIP公開かね。
せいぜい他の企画サイトからはじかれないようにね、埼玉のhi-ho君♪
- 505 名前:stm10-p100.hi-ho.ne.jp mailto:sage [2007/03/06(火) 11:34:50 ID:SRlDaqL7]
- アホばかりだな
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 11:46:55 ID:1mrbaUxn]
- だんだんhi-ho君がかわいそうになってきたな。。。
>>456、>>467、>>469、>>485、>>501 ↑これが全部偽者だということは良識ある2ちゃんねらーは 皆知ってる安心しろhi-ho。2ちゃん初心者のお前のために この偽者の本当のリモートホストを見る方法を教えておこう。 手順は以下の通りだ 1.名前欄に半角英数で「 f&rus&ri&ran&ras&ran&r 」と入力する。 2.本文に半角英数で、知りたいレス番を入力する。 レス番とレス番の間には半角スペースを開けること。 一度に指定できるレス番は最大5つまでだ。 例:101 102 103 104 105 3.書き込みボタンを押す。 すると通常の書き込み処理は行なわれず 「書き込みが終わりました。」画面の下にお前が入力した レス番のリモートホストが表示される。 あとは画面をキャプチャーすれば万事OKだ。 当然だが、この技はIEやFireFoxでのみ有効。 2chブラウザではこの「書き込みが終わりました。」の 画面は出ない。(つまり何も起きない)
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 13:31:09 ID:CU33KXNz]
- 見れた。ありがとう。
- 508 名前:333 [2007/03/06(火) 14:34:32 ID:1HfwtbTu]
- かまいたちをいそげー
テキストあればモレが作ってもいいし
- 509 名前:stm10-p100.hi-ho.ne.jp mailto:hage [2007/03/06(火) 15:36:11 ID:CIL9Hu1L]
- >>506
キミ、ウザイよ
- 510 名前:f&rus&ri&ran&ras&ran&r [2007/03/06(火) 16:04:30 ID:KqP6GthQ]
- 456 467
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 16:05:49 ID:W7TucnFC]
- >>508
>>483だけど俺にはシナリオは重荷だったみたい
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 16:20:11 ID:ocq9Erh1]
- 偽ハイホー死ねばいいのに
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 17:32:03 ID:VdduU6XJ]
- >>508
助っ人頼んできたよ。 よかったな。
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 20:22:01 ID:8WV2seyL]
- >>504がstm10-p100.hi-ho.ne.jpをIPだと思ってる件
- 515 名前:stm10-p100.hi-ho.ne.jp mailto:hage [2007/03/06(火) 20:42:34 ID:CIL9Hu1L]
- >>505
このハンドル泥棒が、勝手に使うな。
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 20:42:48 ID:j5LcW2MK]
- IPってなんですか?
- 517 名前:stm10-p100.hi-ho.ne.jp mailto:hage [2007/03/06(火) 20:44:11 ID:CIL9Hu1L]
- >>514はIPとリモートホストの区別が値撃ていない件
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 20:44:50 ID:KKED/WPU]
- プロトコルのことだよ
IP=インターネットプロトコル
- 519 名前:stm10-p100.hi-ho.ne.jp mailto:hage [2007/03/06(火) 20:45:08 ID:CIL9Hu1L]
- おれも「ついていない」を「値撃ていない」と打ってしまった件
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 20:51:31 ID:j5LcW2MK]
- >>518
ありがとうございます ついでにIPが相手に判ると何か不都合があるんでしょうか? IPってどうやって決まって居るんですか?
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 20:58:03 ID:KKED/WPU]
- >>520
IPとIPアドレスは別物 IPアドレスが相手に分かると困るということは通常はない。 困る場合は、ここにスーパーハカーが居て、君のパソコンのセキュリティが ザルな場合だったら攻撃を受けて恥ずかしい画像が見られちゃうかもしれない IPを決めるのはインターネットサービスプロバイダ(ISP)がJPNICという団体に 申請して得たIP網を動的IPだったら、その中からDHCPにて割り当てられる という感じだろうか
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 20:59:34 ID:KKED/WPU]
- 後半のIPはIPアドレスに脳内補完してくれ
通常の会話の中でIPといったらIPアドレスだと解釈して不都合はないはず
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 21:10:07 ID:j5LcW2MK]
- >>521
判りました、すれ違いの話題なのにわざわざありがとうございます。 最後に良くわからないのですが 今私のパソコンのIPアドレスを調べたら、192で始まっていて 会社で使っているIPアドレスと同じみたいです。 会社のIPアドレスと自宅のIPアドレスが同じ事ってあるんでしょうか? 話を聞いていると同じIPアドレスになることは無いようなのですが・・・
- 524 名前:スーパーハカー mailto:sage [2007/03/06(火) 21:53:32 ID:LyFitbvN]
- プロが使う串を使えば誰にもバレずにネットにアクセスできるんだぜ?
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 22:04:54 ID:UKubO0T9]
- >判りました、すれ違いの話題なのにわざわざありがとうございます。
と言った直後に質問とな? 君、このスレのことよく分かってるじゃないか。
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 22:32:01 ID:jvvgemWO]
- >>508
助言もらってきた。 ttp://www1.bbiq.jp/kougaku/kamaitachi.html これ使ってお前がガンガレ。 それとトリップつけたり、まともな別のスレに行けよ。
- 527 名前:333 [2007/03/07(水) 01:32:21 ID:Hmd680Hc]
- >>526
絵はすでにあるんですよ ネタ、文書と制作者がいないんです
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 01:32:56 ID:ZdT+MXmH]
- >>527
いいから別スレいけよ
- 529 名前:333 [2007/03/07(水) 01:44:20 ID:Hmd680Hc]
- 絵
up2moe.moe.hm/img/q881.jpg up2moe.moe.hm/img/q882.jpg up2moe.moe.hm/img/q883.jpg up2moe.moe.hm/img/q885.jpg up2moe.moe.hm/img/q880.jpg
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 02:05:18 ID:VrecFKsB]
- 一応チュンソフトにメールしといたよ
- 531 名前:333 [2007/03/07(水) 02:12:29 ID:Hmd680Hc]
- >>530
しらねよ 吉里吉里に入ってたんだよ モレはネットで普通に入手出来る吉里吉里の絵を集めたんだよ
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 02:13:02 ID:2ZkkzDy2]
- >>529
この絵ってどこから持ってきた物だよ?
- 533 名前:333 [2007/03/07(水) 02:16:14 ID:Hmd680Hc]
- www.h6.dion.ne.jp/~yatufusa/kama-link/kirikiri.html
幽霊探偵みどり篇 かまいたちのよる [煉獄] 彼の目に映るもの Re:リアルかまいたちの夜 [ULTRA SQUARE] をつくったヤツにいえ!ほかにもあったと思うが忘れた
- 534 名前:333 [2007/03/07(水) 02:16:56 ID:Hmd680Hc]
- >>532
533の吉里吉里の中の絵だよ
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 02:18:48 ID:ZdT+MXmH]
- 用はそいつらの著作物かも知らないチュンソフトの著作物かも知らないで勝手に使ってた訳だな?
通報しますた
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 02:22:04 ID:phk0797B]
- 悪い事言わないから
一旦アップロードしたファイル全部消せ。 話はそれからだ。
- 537 名前:333 [2007/03/07(水) 02:43:40 ID:Hmd680Hc]
- けしたけど
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 02:49:57 ID:phk0797B]
- 当たり前だがインターネットで拾えるからって
何でもかんでも好き勝手に使えるって物じゃない。 素材欲しければ、ここから探せ。 それと、ちゃんと利用規約とか守れよ。 ttp://www.sozainomori.com/
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 02:59:29 ID:TCWELWYb]
- 自覚なきゃ>>530に反応せんだろ
- 540 名前:333 [2007/03/07(水) 02:59:39 ID:Hmd680Hc]
- 転載不可とかいていない、言ってこないならば、いいと思うんだけどな
どうせ出所は、チュンソフトの画像なんだし 533は、昔からうpされてるけど、チュンソフトは削除を求めていない(消されていない)し
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 03:01:29 ID:WUeK62Q1]
- なんで粘着かまいたち厨に流れ持ってかれてるんだ?
どう考えたってスレ違いだろ
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 03:08:40 ID:phk0797B]
- >>540
お前どこの国の人間だよ? 日本じゃそれだめだから。
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 03:10:10 ID:ThA2kYrS]
- とりあえずみどり編ってやつのサイトに行ってみたけど
トップページになかなか面白いことが書いてあったよ。 コピーライトでチュンソフトや我孫子の名前があったり いかなる理由でも転載禁止とか書いてあったね。
- 544 名前:333 [2007/03/07(水) 03:24:13 ID:Hmd680Hc]
- 著作権侵害は親告罪なんだ
出所( 著作権者チュンソフト? )が告訴して裁判して罪になるんだ ほかの誰がなんと言おうとも裁判や罪にはならない
- 545 名前:333 [2007/03/07(水) 03:27:26 ID:Hmd680Hc]
- 吉里吉里を公開してる人たちは、ずっと公開し続けられているのだから
チュンソフトは放置したままで告訴はしていないんだ といってもほかの誰かはされるかもしれないけど
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 03:32:59 ID:phk0797B]
- >>544
絶対に訴えられない自信があるようだが そんなのは幻想だろ。 つーか、そんなヤヴァゲな橋を渡ってまで シナリオとか提供してくれる奴いないって。 合法の範囲内でゲーム製作しろよ。 それと、出所ってチュンソフトじゃないんじゃね。 吉里吉里で作った人が描いたとか 素材とかじゃないのか?
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 03:35:03 ID:TCWELWYb]
- 完成させられないお前は、著作権侵害じゃなくて無断転載だから安心だな
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 03:46:34 ID:NiRZpy2V]
- いつまで333構ってるんだよ。さっさとNGにしろよ
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 03:49:26 ID:Hlk7Jjse]
- >>541
hi-ho君が何としてでも流れ変えたかったから
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 04:03:35 ID:D2t3+2uz]
- かまいたち厨=hi-hoだから
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 04:16:00 ID:WUeK62Q1]
- ていうかハイホーってたぶんプロバイダか光回線業者かなんかなんだよな
もはやハイホー君のせいで悪いイメージしかない
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 07:45:25 ID:R6bBTxYc]
-
682 名前:名無しのコレクター 投稿日:2007/03/07(水) 05:09:44 >>287 2chでの製作って気軽に音信不通になれるのが魅力だよな 気に入らない奴がメンバーに加わったら黙って逃げればいいだけだもん 「そう言えばしばらく顔見ないね」「あと一週間だけ待ってみようぜ」とか言ってると、思わずオナニーしたくなる
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 12:11:32 ID:XBeTnv4c]
- これは酷い
- 554 名前:stm10-p100.hi-ho.ne.jp mailto:hage [2007/03/07(水) 12:22:49 ID:W/wZdbC3]
- やらせ臭ー。
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 19:42:22 ID:XBeTnv4c]
- >>552
そういやレス番とアンカーが400離れてるな 何にしてもそういうことができるのは事実なんだよなぁ、絵師以外。 回避方法は無いものか…
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 19:48:21 ID:pU9MbvPj]
- >>555
「2chで製作するってことは>>552のような奴が来るもんだ」って言う覚悟を、 製作者側が持つこと、が回避方法かな。 責任感が無くて済むのが2ch内開発の一つの側面なわけだし、 そこで開発しようと思う人間側が意識をまず変えるべきかと。
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 20:44:42 ID:XBeTnv4c]
- >>556
それって真の意味で回避策とする場合、 スタッフを鼻から信じない ってことなんだけど。 金出したって信頼仕切れない業界だし 根本的な解決は無理だろうなぁ… こんな所を使ってるのも 主に平気で逃げる奴らなんだろうなぁ。
- 558 名前:stm10-p100.hi-ho.ne.jp mailto:hage [2007/03/07(水) 20:52:33 ID:W/wZdbC3]
- >>557
馬鹿だなおまえは。 ああ言う書き込みをしてスタッフ&ギャラリー全員をを疑心暗鬼にして ちょっと休んでも怪我や病気で頓挫してそいつを叩きまくって当然みたいな 空気を作ろうとする荒らしが居るから気をつけろって事だろ。 おまえみたいにあんなのを鵜呑みにする馬鹿が多いから忠告してるのに、 まさに馬の耳に念仏だな。
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 20:52:38 ID:cSD5nU6m]
- 必死なだ
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 21:26:27 ID:XBeTnv4c]
- >>558
怪我とか病気と聞くと同情する人は多いよ。 そういう情報がある時点で無言で去るわけじゃないし、そいつを叩いた奴が叩かれりだけ。 とは言っても当人のリアル事情は 俺にはどうでもいいことだから 俺は色眼鏡を掛けずに 休むって部分しか評価しないけど。
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 21:46:25 ID:KTIHI1yf]
- ほんとに病気ならやすんでもらうし
仮にそうじゃなくても自分の立てた企画が魅力ないのが悪いから企画作り直せばいいだけ ・・・と思ってる
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 22:18:24 ID:dO/j4c4k]
- 必死なだ
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 05:12:26 ID:vnAQuS9Q]
- よし、企画に魅力がない(飽きた)からスタッフ解散!
そして、翌日新企画
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 07:00:58 ID:qzp1V1FT]
- 実際そんなんばっかだから滅多に完成しないんじゃね
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 13:56:07 ID:9DlpJBOx]
- ゲーム作りの醍醐味は完成させるるだけじゃありません!!とか言っちゃうぞ
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 15:03:06 ID:KGxqDHxU]
- ゲーム製作の神髄は知らない野良の人と組んで、相手の作業をチラミしながら相手の力量を想像し
それに見合ったカバーや攻撃をすることだと勝手に思ってます。 野良職人という、放置すれば逃走されてしまう、移動砲台を利用して、いかにゲーム製作するか。 私はマゾなのでこういうギリギリのシチュエーションがタマラナイデスネ。 そしてそもそも野良職人には何の期待もしていないので、怒る気なんてありません。 逃走されたら、相手の力量を計れなかった自分のせいです。 返信送ってこなくても切れません。 自分でキモイくらいメールを送ればいいだけのことです。
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 16:26:52 ID:cVbqbSWN]
- そうだねプロテインだね
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 17:35:32 ID:ZiEMBBgM]
- 結果より過程が大切って
ナンバーワンよりオンリーワンな発想だよな ゆとり世代丸出し(笑)
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 18:07:02 ID:oxCk7xn7]
- 結果と過程どっちにウェイト置くかは人によっても違うだろ。
生産者(制作側)=過程を楽しむ 消費者(ユーザ側)=結果を楽しむ 全てではないが傾向的にはこうじゃないか? もちろん過程も結果も良かったら言うことないが。
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 18:24:27 ID:/8iNCnTS]
- 男は結果を求める。知名度とか賞賛とか
女は過程を楽しむ。製作での出会いとかスレでの馴れ合いとか
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 18:55:29 ID:GT9VdSk8]
- 見てて面白けりゃなんでもいいよ
つまらない製作スレは最悪
- 572 名前:stm10-p100.hi-ho.ne.jp mailto:hage [2007/03/08(木) 19:10:11 ID:4CQebdn5]
- >>ゆとり世代丸出し(笑)
なんでもゆとりのせいにすればOKなマニュアル教育の被害者か。
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 19:17:40 ID:xDYtmFqw]
- 必死なだ
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 19:50:40 ID:ZiEMBBgM]
- >>570
それはあるな 科学的根拠が無いと男女差別と呼ばれそうだけどさ。
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 20:03:00 ID:7a2ayY7g]
- 作ってる間の調べ物等の試行錯誤を楽しむのは過程を楽しむうちに入らないのか?
微視的に見れば、これも「結果を楽しむ」の範疇であるという気がせんでも無いが
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 20:14:54 ID:zi7fBT9H]
- 料理とかだって作る行為そのものが好きっていう人いるしね。
喰いたいだけなら買って喰えばいいし。 でも出来ないなら諦めるっていう決断も必要なんじゃないかと。 顰蹙はかうだろうけどさ。いつまでも保守人やヲチャに無駄な時間使わせるのもねぇ。 完成だけに拘って課程で質を落とすっていう方法も ある意味正解かもしれないし、ある意味間違いかもしれない。
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 20:23:15 ID:C82eJqkZ]
- >>575
めんどくさがりな俺にしてみれば、HSP3.0ですらめんどくさい。 #packopt #define #const #enum 使いまくり。 #deffunc #defcfunc で手抜き用関数作りまくり。 ゲーム製作? ウィンドウ管理や各種リソース管理、タスク管理や画像のレイヤー処理、 スプライトやポリゴンの衝突判定くらい全自動でやってくれよ。 GameMaker? 英語は嫌いだ。
- 578 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/08(木) 21:08:19 ID:J2GtS2Uz]
- 作ったものを遊んでもらわなきゃ意味がない
作る過程はむしろ苦しいだけだし、完成は通過地点に過ぎない
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 21:12:55 ID:b6VlG49L]
- 最近は作業せず馴れ合いを優先する奴が多いなと思ってたが
ここを見て、単にVIPノリの馴れ合いをしながらスタッフ様面したいだけの 人間が増えただけの話なんだなと思った
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 22:14:35 ID:KGxqDHxU]
- それはそれでいいと思う
馴れ合いしつつ作業ができればそれがいい だけどそんな余裕無い場合が多いな
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 23:17:24 ID:RRqBswFt]
- 馴れ合ってると違うことしてる気分になる。
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 01:10:49 ID:l6iTRaH7]
- >>579
VIPに毒されてないか? ネット上の馴れ合いなんてどこもあんなもの
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 03:04:13 ID:hTbA4HHz]
- なんつーかメタ視点に慣れすぎてイマイチ熱くなれないんだよな
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 04:02:36 ID:gy+wJlxx]
- この胸に蘇る愛の力を武器に
君の前でありのままで熱くなれ
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 07:43:35 ID:Z4r3ZhHP]
- >>576
>ヲチャに無駄な時間使わせるのもねぇ。 おいw
- 586 名前:stm10-p100.hi-ho.ne.jp mailto:hage [2007/03/09(金) 15:33:40 ID:nHZevlKf]
- >>いつまでも保守人やヲチャに無駄な時間使わせるのもねぇ。
馬鹿丸出し。
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 16:22:41 ID:0gHh6iv6]
- いい隔離スレになったな(・∀・)
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 19:44:32 ID:7ejByUoa]
- 最近のノベルゲームを見て思うのだが、ひぐらしの悪影響か
選択肢が一つもないとか、謎を提示しておきながら、解決せずに終わらせるとか これらを本当にゲームといっていいのか? どうよ
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 19:52:03 ID:mGc/fbwe]
- >謎を提示しておきながら、解決せずに終わらせるとか
これはエヴァの影響だな ひぐらしではそれを否定してたのでちゃんと解決させたぞ まあ超展開なんだけどw 前者はありえるかもしれん オナニーシナリオに選択肢なんて邪魔でしょうに
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 19:52:44 ID:hTbA4HHz]
- 具体例を挙げてくれ
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 20:27:42 ID:l6iTRaH7]
- インターネット質問スレ
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 20:50:44 ID:0+YYmZnx]
- そもそもノベル系はゲームと呼べないとよく言われてるからなあ
選択肢皆無は完全に電子絵本だな
- 593 名前:stm10-p100.hi-ho.ne.jp mailto:hage [2007/03/09(金) 21:00:03 ID:nHZevlKf]
- そもそも批判にもなってない中傷は製作に関連するとは言えないとよく言われてるからなあ
実例が皆無や少数では完全にこじつけだな
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 21:36:17 ID:7ejByUoa]
- すげえ
話ふってもすぐに曲解して化けやがる さすがだな、このスレは >>589 確かにひぐらしは問題解決してたけど、某知り合いも苦笑してた >>592 ノベルは言われてますね 最近のエロゲも選択肢が少ないのがあるんだよなぁ・・ 面白ければそれでも良いんだが
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 21:51:14 ID:uuxAC7Qg]
- ノベルゲームはゲームじゃないってよく言われるけど
そもそもゲームの定義って何?
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 22:05:41 ID:I7rfd166]
- ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%90%86%E8%AB%96
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 22:27:23 ID:uuxAC7Qg]
- >>596
どうせなら、まとめて欲しかった。 ゲームって言うのは * 複数の行為主体が存在する * 各行為主体は、各自の目的をもつ * 各人の行動は、状況や相手に影響を与える * 各行為主体は、数学的に記述可能なルールに従って目的達成を目指す みたいな感じでFA?
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 22:32:31 ID:MtL6Bk6O]
- テニスやオセロみたいなものしかゲームとはいえないんだよ。ストーリーがある時点でもうゲームではないから。ごめんなさい。
- 599 名前:stm10-p100.hi-ho.ne.jp mailto:hage [2007/03/09(金) 22:33:31 ID:nHZevlKf]
- 創作はできないけど、分析と批判は大好き!
趣味と特技は、列挙、箇条書き。
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 22:40:00 ID:YBcixcmL]
- hi-ho君ってなんでこんなに哀れなの?
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 22:42:14 ID:mXQwNqpS]
- ゲーム理論が本当に分かってない馬鹿しかいないのか分かっててわざとやってるのか
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 23:10:02 ID:I7rfd166]
- >>601
半々
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 23:12:42 ID:YBcixcmL]
- ゲーム理論は分かったから格子上で近傍の相手と
囚人のジレンマをしながら進化するモデルをくれくれ。
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