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2chでのゲーム製作を語るスレ22kb



1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/23(金) 22:57:19 ID:OI9emHbe]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ21kb
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170699915/

過去スレその1
19kb(実質20) pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168111550/
19kb pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168110291/
18kb pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165160067/
17kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1161271030/
15kb(実質16) pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158842055/
15kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156427389/
14kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155275562/
13kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153146107/
12kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/
11kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/
10kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145357451/
9kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/
8kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/

2 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/23(金) 22:58:14 ID:OI9emHbe]
過去スレその2
7kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/
6kb pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/
5kb pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/
4 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/
3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/
2 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/
2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/

テンプレ保存Wiki gamdev.org/w/?%5B%5B2ch%A4%C7%A4%CE%A5%B2%A1%BC%A5%E0%C0%BD%BA%EE%A4%F2%B8%EC%A4%EB%A5%B9%A5%EC%5D%5D


3 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/23(金) 22:58:49 ID:OI9emHbe]
忘れちゃいけないテンプレ

【守られないからこそネチケット】

注意事項

■あくまで2ちゃんねる内における話題です。一般論が通用しない場合があります。
■よけいな火種になるのでコテハンを付けたままの書き込みは推奨しません。
■レス転載、各まとめサイトへのリンクは控えましょう。
■参照先のスレへの荒らし行為は厳禁です。
■私怨による荒らし依頼や個人情報晒し、コピペ荒らしも厳禁です。
■荒らし、煽り、エスパーはスルー。

・憶測でモノを語らないこと、また憶測を事実かのように語らないこと
・ただ「上手」とか「下手」ではなく、そう思った理由も併記すると議論にしやすい
・他所のスタッフでもここでは一人の名無しです、気付いても気付かないふりをしてあげるのがベター

1)スレを使用して制作→2ちゃん制作
2)スレを拠点に外部でやりとりしながら制作→2ちゃん発
3)2ちゃんでメンボ・外部(同人)で制作→2ちゃん発

どこまでがこのスレの範疇かの話題(特に3)は荒れる元なので
3に該当する話題はできるだけ控える、出てきてもスレ違いとか騒がない

4 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/23(金) 23:00:10 ID:OI9emHbe]
【2chでの注意事項】
・不特定多数が利用する巨大なコミュニティであることを自覚する。周囲の目は常にある
・名無しで言いたい放題言えるのが2chの大前提。これに納得いかない人は2chでやらない
・2chでやる意義、その板でやる意義を考える。意義が見つからない場合は2ch離脱も要検討
・マンセーレスがほしいだけの人は2chに向いていない
・権利関係があやふやになりやすく、有償無償の話は100%荒れる。無償が無難
・所詮はひろゆきの個人サイトである

【スタッフの連携】
・よりよいチームワークは、雑談ではなくお互いの頑張りによって培われる
・スタッフ同士で素材を見せ合って刺激しあう。お互いに作ったものが報酬
・集団作業に関わっている自覚を持つ。自己都合ばかり主張しない
・チーム内で派閥が発生することもあるため、予め作業方針を決めて全体の統一を図る
・やる気がある人たちが集まって、やる気のない集団から抜けるのはこの限りではない

【作業ペース】
・大まかな作業計画は立てておいた方がいい。立てても守らないと意味がない
・自分なりのペースがあっても、全体のペースについていく努力は大事
・月日が流れると、生活の変化で離脱せざるを得ない人も出てくる。長引けば長引くほど不利
・モチベーションの低下も含め、長期戦にはデメリットが多い
・シナリオが上がらなければ絵も塗りもできない。ライターは他のスタッフを一歩先行く覚悟で

5 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/23(金) 23:01:04 ID:OI9emHbe]
2ch内でゲーム製作を行うメリット&デメリット
【メリット】
◎自分に優れた能力が無くてもゲームを作れる機会を得れる
◎プロ並み or 元プロなどの神レベルの職人が無償で手に入る可能性がある
○制作過程で感想やアドバイスを受けられる
○制作過程で応援してくれる人を獲得することができる
△2chで製作というブランドが付く

【デメリット】
◎完成することはかなり稀
◎事実と反する評価や事実無根の誹謗中傷を受ける場合有り
◎軽い気持ちで参加できる反面、抜けやすいため気が付くとスタッフが消える
○基本的に誰でも参加できるため、レベルの低い人がスタッフに加わる場合がある
○自分の意見が通って当然と考える厨房がうざい
△2chで製作というブランドが付く

【スレを引き継ぐメリット】
△過去ログに完成させるに至るまでのノウハウが残っている

【スレを引き継ぐデメリット】
◎スタッフに厨が沸きやすい ・外部から流れてきた人間に掻き回されやすい

6 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/23(金) 23:02:06 ID:OI9emHbe]
頻出の話題まとめ2

【離脱・長期不在】
・長期間連絡が取れなくなる場合は事前に連絡しておく
・止むをえずスタッフを抜ける場合は連絡必須。音信不通は後任募集等に支障が出る
・連絡がつかない人は1カ月を目安に除名
・まとめサイト管理人は抜ける前にサイトを消す。古い情報がいつまでも残って周囲が大迷惑

【まとめ人の条件】
・まとめ人はすべての作業において若干の知識があるのがベター
・「何もできないから」という理由でまとめ人になる奴はヤバイ。だめなやつは何をやってもだめ
・憎まれ役になる覚悟ができている

【設定厨】
・横からちょこちょこ口を出すだけでスタッフ気取りの困った人。それが設定厨
・何も取り得がないので、とりあえずライターで参加表明する。作業は死ぬほど遅い&お粗末
・そのくせメッセで毎晩雑談をしている
・脳内で年単位のスケジュールを組んでいる
・盛り上げ役を自称。作業と無関係な雑談を続け、無意味に掲示板やチャットを借りる(無料の)
・作業が早い人を「頑張りすぎ」と非難する
・作業やってるかと聞けば「やってます」。見せてと言えば「できあがってから」
・「マターリやりましょう」「無償だから気張らずに」が常套句

【素材やシナリオが揃ってない時のスタッフがやるべきこと】
・シナリオ:続きをどんどん書く
・絵師:シナが上がっていればそれを描く。そうでないなら落書きをしまくる
・音:汎用的な曲を作る。あと別のスタッフのリクエストとか聞く
・スクリプト:インターフェース開発。または効果の洗練

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/23(金) 23:18:51 ID:JbYYHrZJ]
新まとめwiki
www.katarusure.your-websites.net/cgi-bin/index.cgi
移転先決まっただから編集は向こうでやれや(゚Д゚)ゴルァ!!

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 00:46:17 ID:t2f5u7Lg]
>>1


9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 01:37:32 ID:x2mYhtAS]
ここが次スレか。よっこらせっと…
ったくしょうがねー>>1だな。まぁとりあえず乙。
 
さて、今日からGameDevWikiの語るスレ関連ページを
「けしごむ」しまくる日々が始めるなーっと。
鯖負担をかけるからgamdev.orgの中の人には迷惑だろうけどなwwww

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 01:41:58 ID:Jvo7UwA2]
>>9
放置しとけよ。そのうち中の人が凍結なり対処するだろうし、
これ以上他所に迷惑かけるな。



って言葉がこれほど似合わないスレも珍しい。
どうすりゃええねん\(^o^)/オワタ



11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 01:44:05 ID:U3OYy6yq]
>>9
じゃあ、俺もその辺は協力するよ。

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 01:46:45 ID:x2mYhtAS]
>>10
やっぱそうだよな。
反応すると工作員を喜ばせるだけだよな…。(・∀・)マイッタネ

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 01:49:10 ID:OsDucJ+l]
ここが痔スレってやつか。糞。
 
>>1
工作員乙w
まぁすぐに消費してやんよ。

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 01:52:29 ID:Hx9fbsBW]
新wikiのコンテンツを充実させれば自然に移動するだろ。

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 01:53:31 ID:U3OYy6yq]
>>10
>>12
そうか、やはり迷惑になるか。
じゃあ誰かgamdev.orgの中の人にメールしてくれwwww俺ヤダwwww
引越し先あるから語るスレ関連ページは凍結してくれって。
ついでに消しても復活させるアホ保守人は永久BAN設定でな!

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 01:59:59 ID:x2mYhtAS]
俺もやだよ。『俺、厨房です!ご迷惑おかけしてます!ごめんなさい!><』
ってリアルいい人に告白するようなもんだろ。一生トラウマになりそうだwww

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 02:01:36 ID:OsDucJ+l]
おめぇら案外シャイなんだな。
 
 
 
 
 
 
 
 
俺も嫌だけど。

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 02:02:09 ID:Hx9fbsBW]
そこで捨てアドですよ

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 02:03:06 ID:U3OYy6yq]
あれか。ほっとめーるってやつか。

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 02:04:31 ID:OsDucJ+l]
>>18
おまえ頭いいな!



21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 02:05:42 ID:p2kTKrCS]
捨てアド作る1分弱の時間がもったいない

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 02:05:56 ID:Hx9fbsBW]
というか「GameDevWikiを何とかするスレ」は、あそこの管理人も見てるわけでしょ。
そっちでも「語るスレ」のwiki項目は話題になってるんだし、こっちのスレ住人も凍結希望してる、
と伝えれば済むことじゃないの。

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 02:08:59 ID:x2mYhtAS]
>>22
おめぇアタマいいな!

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 02:13:26 ID:Hx9fbsBW]
書いてきた。お前らもなんか書け。同一IDで頼み込めば説得力が増すだろ

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 02:13:46 ID:U3OYy6yq]
そうだな。

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 02:16:04 ID:p2kTKrCS]
今気づいたけど俺のIDktkrだ

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 02:26:42 ID:U3OYy6yq]
あぁぁぁぁぁ!!!
俺、色々書いたんだけど、文才ねーわ。
お詫びの手紙ってむずいなwwwwww

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 02:31:23 ID:x2mYhtAS]
気にするな。俺も厨房文しか書けんかったw

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 02:32:24 ID:JwNVR2TK]
これは頼みに行くという言葉を借りた突撃だろ…

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 02:33:19 ID:OsDucJ+l]
ところでお前ら、姉は2についてなんだがwwwww
 
前スレどういう話してたとこで豚霧になったんだっけ。
あれマジで作るか?この際。



31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 02:34:47 ID:x2mYhtAS]
作るしかねーだろ。やっぱ。
他板に移動したくねーのが本音だし。

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 02:37:09 ID:U3OYy6yq]
アレ作ってれば本当にこの先生きのこれるのか。このスレ。

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 02:38:17 ID:U3OYy6yq]
>>29
うるせーばか!んなことわかってるyo!ヽ(`Д´)ノ

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 02:40:24 ID:x2mYhtAS]
>>26
キタコレwwwwwwww

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 02:51:22 ID:U3OYy6yq]
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170699915/860n
  
>他のスレッドを研究するにつれゲーム製作自体に興味を持ち、
>2chでのゲーム製作をの過程を描く2ch編
 
無理がありすぎてクソワロタwwwwこれいいなwwww

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 02:57:11 ID:JwNVR2TK]
取りあえずローカルルール変更に抗議もしてきた。
場合によってはヲチの線引きが明確になるだけかもしれんがw

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 03:13:42 ID:OsDucJ+l]
>>35
そうだ。いいこと思いついた。
姉は2の2ch編にgamdev.orgの管理者もからめようぜw
 
>>36
ぶっちゃけLR修正はどうでもいい話だ。
 
ガイドラインの5の解釈のしかたでは、このスレは既に何度も
「黒」判定が出て削除されてるはずの存在なんだからなwww
 
LR修正されてもその状況は全く変わらんよ。

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 03:16:25 ID:OsDucJ+l]
状況が全く変わらんってのは、まず削除されないって意味な。
姉は2を作ればなお磐石ってわけよ。まさかーって思うやつも
いるかもしれんが、これは絶対削除不可能。
 
LRのプロジェクトスレに合致するスレになるんだからなwwww

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 03:21:48 ID:JwNVR2TK]
>>37
そう指摘してきた。

40 名前:ID:mVvKmmJ1 mailto:sage [2007/02/24(土) 04:32:05 ID:x2mYhtAS]
>>36
>>39
何を必死になってんのか知らんが…自治スレへの凸は危険だぞ。マジで。
凸りまくって厨房理論でゴネまくって潰すのは実はかなり容易いんだが
それやると最終的に損をするのは俺らだぞ。ゲ製板住人を完全に敵にまわす。
もう気まぐれで庇ってくれる奴もいなくなっちまうぞww
 
そもそも、自治スレの連中は(少なくともゲ製板に長くいる連中は)
Wiki騒動に引きずられる形でLR改訂案の話し合いをしてるに過ぎず
改訂することで何かが変わるなんて本気では思ってない。
 
語るスレに業を煮やしたゲ製板住人(同胞)が『語るスレを懲らしめろ』と
騒いでるので『しょうがねぇなー、じゃあ実効力ゼロだけどLRでも改訂して
もーいっぺん削除依頼でもすんべ(たぶん通らないけどね…)』てな感じで
お役所的に事務的に手続きをこなしてるに過ぎない。
 
だから自治スレは改訂案を潰されることなんて屁とも思ってないだろう。
逆にWiki騒動を契機に堪忍袋の緒が切れたゲ製板住人は納得しないだろう。
拳を振り下ろすところを語るスレの妨害工作で邪魔される形になるのだから
更にブチ切れるだろうな。
 
工作員の思う壺だな。



41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 04:42:58 ID:tMnGajn0]
なんでそんなに他板行くのが嫌なのかわからん


42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 04:49:36 ID:x2mYhtAS]
>>37
>姉は2の2ch編にgamdev.orgの管理者もからめようぜw
 
あ、それ教室の隅っこで窓の外を見つめてる眼鏡っ子で頼む。
ギガカワユス!!!!><

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 05:25:49 ID:wjv1ktJb]
>姉は2の2ch編にgamdev.orgの管理者もからめようぜw

ますます顰蹙を買うフラグ

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 05:30:29 ID:U3OYy6yq]
>>40
喪前の脳内自治スレは嫁姑の板挟みで苦しむ不甲斐ない男みたいで(´・ω・`)テラカワイソス…
 
>>41
逃げたら負けかなって思ってる。
というか例の工作員に思惑通りでむかつく。
 
>>42
それはあれか!
窓の外のグラウンドではしゃぎ回る男子(俺ら)を
生暖かい視線で眺めてる、ちょっとクールな子なんだな?
 
そして男子がgamdev子にオイタして先生に叱られちゃうと。
で、gamdev子の前でごめんなさいって謝るわけだな?
で、gamdev子は『べ、べつに気にしてないし。』ってちょっwwwwウッヒョーwwwwwwwwwww

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 09:05:20 ID:bJQ5oEza]
おいおまえら、後発スレのほうはキチガイがage保守してんぞw
マジこえー(棒読み)

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 10:49:27 ID:ASi/X8XU]
日本語でおk?

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 11:01:27 ID:2m8St3dH]
>姉は2

2ch製作編に限って言えば、立ち絵が不要(お互い顔を合わせないから)な点がいいな。


48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 11:04:23 ID:HW3IzsZg]
とりあえず以下の重複スレ2つに削除依頼出してくるわ。
また立てるようなら完全に荒らしなんで、アク禁申請行きってことでヨロ。

2chでのゲーム製作を語るスレ22kb
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172240883/l50
2chでのゲーム製作を語るスレ22kb
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172277597/l50


49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 12:10:00 ID:JwNVR2TK]
>>38
明確な基準ができれば絶対とは言えなくなるよ。
こういうのは普通禁止事項に関するルールが優先されるから。


ぶっちゃけ今の自治にそんな基準作れるとは思えないからこのスレは安泰www

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 12:43:01 ID:Hx9fbsBW]
新wikiの内容がまた元に戻ってるな
書き足し事項はもう無いのか?



51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 13:29:01 ID:dhzNt0BZ]
>>35
あくまでこのスレの住人をモデルにするのか?
個人的には、姉は(みたいな企画)のスタッフを主人公にして、
史実とは違う選択肢を選びながらゲームの早期完成を目指す
仮想戦記風の話も面白そうな気がするが。


52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 13:35:13 ID:JwNVR2TK]
どうせ作らない妄想企画なんだから好きにしろよ…

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 14:19:29 ID:HW3IzsZg]
もぐらたたきをベースにしたミニゲームでいいんじゃまいか。

・他スレで『企画』が出る度に叩きまくる。叩くとスコア加算。
・叩くのが間に合わないと完成度(%)が上がっていく。
 100%になるとゲームが完成してしまい、ゲームオーバー。
・『厨房』に語るスレが叩かれそうになったら防御する。
 3回叩かれるとLRが追加されてゲームオーバー。

↓レイアウトはこんな感じで↓

  ■ ■ ■  スコア 1230
  ■ □ ■  残ライフ ♥♥♥
  ■ ■ ■
  (■他スレ □語るスレ)

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 14:24:42 ID:BZavEqPA]
妨害目的のスレじゃねーっつーのクマー

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 14:28:43 ID:KXzIwI+a]
ヲチやちょっと叩かれた位で潰れる企画って最初から完成しない企画のような気がする

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 14:33:32 ID:JwNVR2TK]
>>55
だから叩いていいって言ってるなら池沼
正当化する理由にもならんし、意図は何?工作?

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 14:39:36 ID:HW3IzsZg]
>>54
ゲームなんだからこのくらいは抽象化してもいいと思うけどね。
念のため一番下に「このゲームは実際の語るスレとは一切関係ありません」って
エンドレスでテロップ流しておくとか。それもマズイかw

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 14:44:26 ID:KXzIwI+a]
>>56
よく叩きは良くないというがどこまで叩きでどこまでが批判なんだ?

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 14:55:11 ID:fWCnYMKc]
つーか自治スレに殴りこんでバカアホ連呼してる工作員乙。
俺らがここに居座るうえでLR修正は何の障害にもならんのだから
放っておけばいいものをよ。無意味に噛み付いて無意味に
敵を増やしてくれてマジでありがとう。
 
GameDevWiki騒動は俺らが退く形でケリが付きそうなもんだから
慌てて燃料追加投入か?ほんとしつこいな。氏ねよ

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 14:55:13 ID:JwNVR2TK]
>>58
言われた人が
叩きだと思えば叩き
批判だと思えば批判

論理的だとかはさほど関係ないようだ。



61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 14:55:28 ID:BZavEqPA]
理由とアドバイスとだけが批判じゃね
下手糞だとか何だとかが含まれたら叩き混じり、理由なしアドバイスなしでなら叩き、とか?

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 15:04:32 ID:KXzIwI+a]
もちろんむやみに叩いて良いと思ってるわけじゃないが
2chでやる以上実際問題批判されたり叩かれたりするのは当たり前
だから叩かれて辞めるくらいだと「なんで2chで始めたの?」と思ってしまう

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 15:10:37 ID:Km1nqAWq]
最近のステフスレじゃ批判もするなと言ってる奴が現れてたぞ。

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 15:16:50 ID:wPOkejgo]
ループループ議論がループ

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 15:24:42 ID:ZdVeVmeP]
批判なんて物自体製作技術じゃないんだからヲチ板とかゲサロとかでやれ。

批判は広義では評価判断する事だが、批判主義、批判的などの言葉から判ると思うが
誤っている点やよくない点を指摘し、あげつらうと言う意味合いが強く、良い点を評価するのではなく
悪い言い方だとその姿勢は粗探しなのだ。

ちゃんと評論が出来ないなら批判は叩きや中傷とさして変らない。

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 15:44:25 ID:Km1nqAWq]
むしろ製作技術なんだから、誤っている点やよくない点は是非指摘して欲しいけどな。

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 16:12:02 ID:JwNVR2TK]
>>66
当事者がそれを望んでいるとは限らない。
このスレでやるならそれは批判とか叩きというより陰口やヲチだぞ?
Do you understand?

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 16:25:21 ID:KXzIwI+a]
>>65
なるほど。

製作者側には意見なのかただの中傷なのかを見極める力も
2ch製作では必要なのかもな

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 16:30:20 ID:ytKZIBPj]
そういうの望まないならこんな所でやるなよ
自分のサイトでも篭れ
野外でオナニーして「おい、何見てんだよ( ゚д゚)」「おい、そこ、何こそこそ言ってんだよ」
って言ってるようなもんだ、アホか

2chでレスを制限するなんて出来ないんだから、無視すりゃいいっつーの
別に名無しの意見を聞かなきゃならん義務もないんだから
例のスクリプタみたいに強引に荒らしてくる馬鹿は運営に言うなり、一時的に別の場所に避難すりゃいいし

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 16:39:15 ID:KXzIwI+a]
>>67
このスレでやるかはともかく、製作者がこういう場所に晒す以上は
そういう欠点を優しく(重要)指摘されるのを望んでいるものだと思うが
キツイ物言いだったり的外れだと荒れたりするけどね



71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 16:51:35 ID:PExFeYAH]
>67
別に当事者のためにここで語ってるわけじゃない。ここでやるから制作技術なんだろ。
何が良くて何がダメかは各自で判断して自分の中で参照するなり変えるなりすればいい。

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 17:09:54 ID:t2f5u7Lg]
酷い流れだな
お前ら何自家中毒起こしてんだ
ちゃんとヲチれよ

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 18:50:37 ID:JwNVR2TK]
日本語訳:ここが荒れてる間は安心して製作できて困る

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 18:53:03 ID:ZdVeVmeP]
>>73
鋭いね。

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 21:12:15 ID:A0dsjM8o]
>>51

じょしこうせいがライターをやりたいといってきました。
なかまにしますか?

→なかまにする。
  ことわる。


76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 23:55:07 ID:tGLwlhWg]
俺様の壮大なシナリオに文句付けるなよ糞リーダー
進行に問題があるとかシナリオに穴があるならいくらでも改善してやるけどよ
てめえの好みと違ってただけでリテイクするんじゃねえよボケが
てめえの好みに合わせて面白くなる根拠を示せや
そんなに思い通りの展開にしたけりゃ自分で一から作り直せ

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 00:04:12 ID:p2kTKrCS]
このスレらしいレスを久しぶりに見てなんか和んだ

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 00:34:19 ID:r42XeA1R]
ノベルゲーは別として、シンプルにまとめられないゲームは完成してもクソゲーにしかならないと思った。
Simtransも本質は配線ゲーだし、RPGや商売ゲーも本質は戦闘と成長(と収集)。
ストラテジやカードゲームは将棋で、RTSや格ゲーはリアルタイム性が増えただけ。
よくジャンケンにたとえられるけど、最強パターンが存在しない絶妙のバランス調整が最終的な
面白さを決める。けどそれ以前にシンプルな骨格が無いと、血肉がつかない。
うん、チラ裏です。ごめん。

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 00:36:45 ID:+1jvPY89]
それで姉は2作るとしてエイシアのイメージってなんだろうな
いま流行りの乙女系・・?w

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 00:41:20 ID:3V9keO08]
気さくで楽天家で楽器好きで、
目立ちたがり屋だけど、どこか憎めない。
でもって少しメンヘラーっぽい。

…どんなイメージだwww



81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 00:42:27 ID:+1jvPY89]
>>80
萌えた

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 00:46:48 ID:3V9keO08]
>>81
萌えるか?まぁシナリオ書かない件を別にすれば俺も嫌いじゃなかったが。
本物は今でも時々ネトラジやってるらしいから、見かけたら応援してやってくれw


83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 00:55:02 ID:fOO5uVqn]
エイシアのキモい声と小学生レベルのテキストと厨房的な性格は嫌いだったが
あの狡猾さは中々見所があって良かった

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 01:36:16 ID:6SNWQUOm]
どうせなら、用語集にある奴も友情出演させない?

例えば

ステフ18
いくつもの顔を使い分ける小悪魔的な妹
「はい、わかりましたぁ〜。・・・ちっ、うぜえクソ兄だったぜ」

ミミ to I eva 聴音器官
主人公の世話をするどじっこメイド
「はわわ、ご主人様。誤爆しちゃいました」

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 01:51:42 ID:Ww9PdcQM]
姉は1と完成するのどっちが早いだろうwww

ちなみに3月公開らしいが

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 01:57:35 ID:3V9keO08]
>>85
いや、来月公開のは1ルートだけの、体験版みたいなものらしい。
何にしても楽しみだが。


87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 01:58:06 ID:+1jvPY89]
ほとんど完成シテルジャネエカw

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 02:15:13 ID:3EWmgX9M]
>>85-87
はいはい、誘導誘導。
こっちでなら何言ってもヲチとは言われないから。

【いつも】姉は一級建築士制作スレッド【何度でも】
wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1172217160/

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 02:18:48 ID:3V9keO08]
貶める目的じゃないんだから、噂話くらいしたっていいじゃんw
物が出たら、感想はちゃんと向こうに書くさ。


90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 02:47:42 ID:3EWmgX9M]
>貶める目的じゃないんだから、噂話くらいしたっていいじゃん
冗談でも厨房みたいな言い訳しないでください。
タダでさえ今のこのスレは過去ログの価値がテンプレ以外無い上に
ここ数スレはテンプレの更新もないのに。

昔は100レス位あれば4-5レス位は役に立つかも?くらいのレスはあったものだが…
おかげで今このスレで「ここはヲチスレじゃないです」ってレスしても肯定する人が誰も居ないです。



91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 02:59:57 ID:ENFb/bWO]
技術語り部分が分離した影響かね。

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 03:09:44 ID:1BbHphhH]
2chでのゲーム製作を語ると風紀委員に凸されるスレ

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 04:18:28 ID:vq83BfcL]
>>91
語りスレのことなら駄々っ子坊やが建て逃げしただけで
技術語り部分が分離したってことはないとおも

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 04:51:21 ID:ENFb/bWO]
>>93
あの時から今の流れに歯
止めが聞かなくなったのは事実。
技術分離したからヲチしまくろうって感じで。

兆候は前々からあったし
これだけが原因とは言えないだろうけど
ログ読み返せば分かるよ。18、19スレ目辺りだったと思う。

ここ数ヶ月
自浄作用が働いた形跡が
無いのが末期を思わせるね…

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 05:46:55 ID:vq83BfcL]
>>94
大きく馬鹿が行動始めたのは確かにその辺りだな
行動が起る前は例の(ryが暴れてVIPPER派遣させた辺りで駄目になっていたと思う

ここの自浄がほぼ無いのはガキの遊び場と化してしまってるから
技術を語りたい人は呆れてこのスレから離れてしまってる

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 05:58:00 ID:rD25dHfv]
勝手に末期だと思ってりゃいいと思うが。そう思うなら離れてしまえw

97 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/25(日) 06:44:15 ID:O5GrWYqG]
そもそもここのせいで潰れた企画なんてあるのだろうか?

自分の感覚では
もともと製作自体に問題があってここに愚痴りに来たとかが多いように感じるが

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 07:34:40 ID:eWU7yJ8i]
>>90
>>94
粘着乙
相変わらず嫌われてるな♪

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 08:02:08 ID:cKIgcaap]
まとめwiki更新まだあ〜?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 09:11:27 ID:os4F3OGR]
>>98
ダブりスレをageたお前が言うな



101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 10:34:08 ID:32uAyAvi]
どのくらいまで企画の名前を出していいんだろうか
2chでのゲーム製作を語る以上名前を出さないと語りにくい部分もあるだろう
まさかイニシャルトークするわけにもいかんし

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/25(日) 10:45:43 ID:fOO5uVqn]
鬼はPのせいでオシマイだな
せっかく順調だと思ったのに・・・






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