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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 3



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 18:48:37 ID:3LKtrtoG]
そんなわけで勝手に3スレ目だ。

無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。

有志の参加を、心よりお待ち申し上げております。
ガンガンアップすれ!

前スレ
NEETの俺が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 2
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158740343/

ゲムデヴWiki
gamdev.org/w/

あぷろだ
gamdev.org/up/upload.php

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:14:37 ID:CZ5R92co]
我々の願いを聞き入れてくださるNEET神は現れないのか...

202 名前:無職ニート ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2007/03/01(木) 22:31:37 ID:zLx5wzst]
やあみんな元気?僕は元気です。
仕事にも(まだ研修中だけど)満員電車にもまずまずなれてきたよ。

初めてUNIXとかSQLとか触ってやっていけるか心配だったけど、人間やれば出来るもんだ。

まあ、ちゃんと休みが取れるのは今だけだと思うけどなー

とりあえず、NEETの皆さん頑張ってー

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 22:52:12 ID:CZ5R92co]
あぁNEET神さま...まぶしス

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 22:52:21 ID:xrgOdtJM]
>>202
SQLなんて良く使う命令だけ覚えてしまって、
むしろ新しいことをやるときにリファレンス片手にでも完成させる応用力が必要だ。

がんがれ。

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 23:59:09 ID:FUQvvuWF]
あれ?
今日リロードした時はこのスレ落ちてた気が…。
板変わっただけか?

>>202
たまには顔出してくれ。

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/02(金) 02:52:26 ID:8ht+q5PJ]
>>202
お勤めご苦労様です
ところでRPGは?

>>205
鯖移転じゃなかったっけ?

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/03(土) 22:01:53 ID:dBQgUDWp]
土日になるとレスのなくなるスレだなぁw

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 01:05:21 ID:CcfkIbk+]
たぶん、製作で忙しいのさ。そのうちすごい大作が発表されるよ、たぶん・・・ナハハ

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 01:28:28 ID:F/FiCmdd]
.NEET



210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 03:27:55 ID:1p5T2mzL]
>>208
NEETやってる奴に週末やら休みやらは関係なくね?

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 15:04:12 ID:8pUF91f1]
週末は、とーちゃんかーちゃんが家に居て
行動範囲が限られがちです

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 15:31:52 ID:2w2MpoBg]
タスクシステムとやらをやってみようと思ってコードを書いてみたが
他の部分の処理も抽象化したくなってきてマンドクセ('A`)

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/05(月) 00:19:08 ID:W7bjDqbB]
>>211
あるあるwww
こそこそするよなww

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/05(月) 13:48:30 ID:TVIedBbZ]
共働きニートなのかよ。
ウチなんて毎日両親家いるよ。
晩婚だから引退してからの子だし俺。
むしろ普段引きこもってるから外に出づらい。

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/05(月) 18:24:05 ID:yTZHNxxt]
>>214
全晩婚が泣いた。

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 21:03:23 ID:uYKrxqpv]
NEETにとって卒業・入学シーズンて一番辛い時期だよな

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 15:16:06 ID:KhesRPV9]
レスとか報告無いのは
ただ単にみんな製作進んでないだけな気もします
そう、私のように T_T

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 08:28:58 ID:O9Y4Wuft]
('A`)

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 13:06:31 ID:5cjSubBg]
所詮はみんなニートということか!!



220 名前:◆iLuOuCsYvM mailto:sage [2007/03/10(土) 12:04:53 ID:GTeogaIl]
久しぶりのレスです。
>>200
有り難うございました。ラスボス固すぎか・・・確かに調整します。
今回作ってみてシンプルの作りがいいと感じました。
人が少なくなっているようなので今後は他のスレをみてみます。
また引き続き応援しています。^_^

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/11(日) 11:39:45 ID:pnWIN+9p]
ノシ

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 21:56:35 ID:N8i70ncH]
今日学んだ事:思いつきでコードを書くと後で後悔する

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 22:05:07 ID:piLR/m0J]
エロ漫画自動整頓アプリ作ってて学んだこと:エロの力はすごい。ゲーム作りより何倍も集中できる。
……完成したのでゲーム作りに戻ります……。

224 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/14(水) 00:09:00 ID:HDrgcAsD]
うむ

225 名前:てと○ ◆ryjMYLsfPA mailto:sage [2007/03/14(水) 21:08:01 ID:UDJXxiG5]
前スレで細々とテトリスを作ってたものですが
覚えてる方はいらっしゃいますでしょうか。
まだまだ課題は山積みなのですが、
いちおう動くようになったのでアップします。
ttp://gamdev.org/up/img/9132.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/9131.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/9130.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/9133.zip

もう自分以外に読める人のいないソースなので
付ける意味もわからないのですが。。

ゲーム作りって大変ですね。

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 23:48:28 ID:gFGIz/43]
>>225 やってみた。よく出来てると思う。
後半早くてついけなかった。ライン消す時の音がちょと怖いw

227 名前:TOM ◆tbWqS58jMw [2007/03/15(木) 07:24:35 ID:5DeKBzw+]
糞スーレ浮上しま〜す

228 名前:てと○ mailto:sage [2007/03/15(木) 14:29:28 ID:i01pyh5q]
>>226
あ、プレイして下さってありがとうございます m(__)m
バグとかは無かったってことですかね?
ファイル入出力関連をあまりやったこと無いので不安だったのですが。

難度は極端に上がるとこがあるので私もついていけないことも ^^
効果音はゲームに合ったの探すのって意外と難しいです。
まだ探し中なのでライン消し音も変わるかも?

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/15(木) 22:17:26 ID:rSWgbvVh]
>>228
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%B9

中段あたりにガイドラインっつーのがある。
最近の(DSのとか)テトリスを研究してこれらの仕様を入れようとすると
所詮テトリスとはい結構え作り応えあるよ。



230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/15(木) 22:59:53 ID:oGUk8CJN]
ん〜む、たかがテトリスといえでも奥が深いのぢゃのぉ

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 14:21:21 ID:riOJHqo6]
>230
お前誰だよ

232 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/16(金) 15:12:29 ID:+ZVnzJGH]
>>231
ゲームの仙人じゃない?

233 名前:てと○ mailto:sage [2007/03/16(金) 15:45:29 ID:Bzzl8p5B]
>>229
ありがとです。読ませていただきました〜。
色々規定とかあるんですね。
でもそんな不思議ガイドラインには添えないw

動きのほうは壁ぎわ回転(壁蹴り?)を入れて
いじるのは終了する予定です。

あと、今ゲーム中のループは1秒30回なのですが
動作は60回、描画は30回にすると
操作感覚が良くなりそうなので、それに挑戦してみます。
それやると今のバランスが全部崩れることになりそうですけど。。

>>232
仙人てw

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/19(月) 08:23:40 ID:/hRAKgxR]
>>225
はこっそりスレ向き

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/19(月) 10:18:30 ID:6s/bK5g0]
NEETスレ向きってどんなのだよw

236 名前:無職ニート ◆NGNHsLkT8o [2007/03/21(水) 22:30:30 ID:pBeBYqQg]
お前ら頑張れ。超頑張れ。
俺も頑張る。

RPGは鈍足だが確実に進行中。
暖かくなってきてパソコンも新調したので、そろそろ新しい事に取り組みたい欲求が。

237 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/21(水) 22:51:15 ID:x7IFuRTO]
まだいたの
もうNEETじゃないのに

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 23:08:24 ID:GInrtR41]
アクションうp

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/23(金) 16:47:03 ID:vl8YbQ1V]
>>236
あ、初代1さんご苦労様です。
その様子だとお仕事の方も順調なんでしょか。
RPG講座は楽しみに待ってますよ〜。



240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/27(火) 13:40:20 ID:m0RajCWu]
おまえら根性出せや

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/27(火) 13:42:18 ID:2jwNbsnV]
おまえが根性出せや

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 01:42:06 ID:PX1c402x]
おまえも根性だせや

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 01:56:29 ID:RfzYP+rf]
おまえは根性だせや

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 02:27:59 ID:sE6DTmv4]
俺ら、もっと根性出そうぜ……

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 02:37:18 ID:gmoT8lR4]
3Dダンジョンモノを作り始めた。

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 03:11:01 ID:eLQOIuTk]
3P男女モノを作り始めた。

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 17:58:01 ID:pVZAV6YH]
>>246
ふふっ、おまえだけじゃないぜぇ

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 18:23:45 ID:TT/Ftowm]
チンチンに毛が生えた。

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 18:32:56 ID:2bEqYwJJ]
亀頭から毛が生えた。



250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 18:35:50 ID:hgQqUjo1]
頭頂部に待望の産毛が生えた。

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/31(土) 14:15:12 ID:Ce8YALif]
(・ω・` )皆殺しです。

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 02:21:51 ID:lnQjfG6U]
気持ちはわかるが早まるな

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 03:14:32 ID:2RnZPiWV]
(・∀・)ちんこから毛がふさふさ生えましたとさ!・・・なんつーて!(・∀・)wwww

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 07:02:04 ID:gtRvncXl]
NEETには辛い時期が来ましたよ

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 13:16:17 ID:01cfxiGP]
なんつか、まぁ、このスレもすっかりアレだな...

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 13:18:43 ID:pFRJmPob]
本当にゲームが作りたいわけでなく、ただ
人が多かったから、目立つのに丁度いいと
思っていた真性ニートが建てたスレだからな。

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:asage [2007/04/05(木) 08:54:57 ID:U18hW+Up]
あさげ


258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/05(木) 18:18:14 ID:MBDHFVcL]
久々来てみたらすっかり寂れてるな。
やはり初代NEETほどのカリスマを持つ者はいなかったか…
こうなったら「確実に進行中」のRPGに期待するしかないな。
ドラクエ1レベルくらいは期待してていいのか?

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/05(木) 18:30:49 ID:O0pcFdCh]
RPGか・・・・・・
一時期は3ヶ月くらいで
完成するんじゃないかってくらい勢いがあったっけ。
体験版でもいいからプレイしたいよな。



260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/05(木) 18:51:40 ID:0dcpTzVo]
お前ら初代NEETの教訓を忘れるな!

「結局完成する事はなかった」

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/05(木) 19:14:59 ID:ZITUZfUP]
う〜〜ん・・・重みのある言葉だ・・・

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/05(木) 19:27:55 ID:XfdaiSxn]
ゲーム作りってやっぱ餅ペーコンが大事だよな。

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/05(木) 19:34:19 ID:jECtVzaE]
前はこのスレ見るとモチベーションが高くなって
また製作に戻るかって気になったけど
今じゃ逆にモチベ下がるよな。
生きている奴らってどれくらいいるの?

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/05(木) 20:55:36 ID:lyX/IZNd]
>>263
テトリス ノシ

あんま頑張ってませんけど・・

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/05(木) 21:06:34 ID:ZITUZfUP]
  、、、、  俺は生きているぞ!
 ミ・д・ミ 真性ニート ◆NeeEVjzKk
  """" 出て恋や!

266 名前:真性ニート ◆NeeEVjzKk. mailto:sage [2007/04/05(木) 21:36:23 ID:nP6UgyUq]
一応生きてるけどニート脱却失敗してマジ死亡中
罵られても仕方ないけど今はムリだわ…

267 名前:179 mailto:sage [2007/04/05(木) 22:05:11 ID:WuIjKxXF]
>>263
あーい、生きてますよー
体調悪くて、進行速度はだいぶ遅いす。

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/05(木) 22:05:46 ID:wjaDi3zC]
結構生きているのな。
みんなガンガンうpしろよ。
一人でもじもじやっててもモチベ維持できないだろ。

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 06:06:18 ID:LcmEvGXg]
地味に作ってるけど
俺スレが活発だしな・・



270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 10:59:44 ID:/tH1zf3/]
俺スレの人気に嫉妬
てか作ってるなら俺になれば?

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 23:51:55 ID:LkIPJwQw]
大作はこっち、小品は向こうで作ったら?

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 11:22:18 ID:7IK5rGSt]
俺NEETというハンドルで両方に書けばいい

273 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/12(木) 18:14:06 ID:2IkcNDvq]
祭あげ

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/13(金) 19:01:05 ID:OT2Cl7QU]
  , -=〜=―- 、
 ミ          ヽ
二 ノ (          i
三 ⌒ へ    /` |
二    _     _ |
三    ┰     ┰ |
l^          (
} !  ヽ /  {\ ノ
l    i  ( 、 , ) {
∪、      j   |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |  ‐――――┴、  < sageだこりゃ
  |     ̄`ー―ァ'′  \_____
  \______)

275 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/15(日) 23:27:14 ID:gWanPSzj]
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。

今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 23:36:48 ID:W1PnAJQl]
もうNEETなんて絶滅したんだよ。

277 名前:てと○ mailto:sage [2007/04/18(水) 19:33:13 ID:8D2LQuNJ]
テトリス作ってた者ですが、もう何日もプログラム触ってない状態だったので
一旦終了することにしました。完成できなかったなんて最悪だよ。。
応援してくれた人、ごめんなさい。

次はもう少しアクション性の高いゲームに挑戦してみます。
今度こそキレずに頑張りたい(´・ω・`)

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 01:54:13 ID:oDSktsUJ]
お ま え も か

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 05:38:46 ID:n1neFONs]
テトリスで挫折したのに、なんで目標のレベルが上がってるんだ?
典型的な成功できないヤツのパターンだな。
ま、それが俺らNEETらしさってヤツか…



280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 06:09:50 ID:oDSktsUJ]
NEETに言ってもしょうがないが、ゲームはちゃんと完成させないと意味ねーぞ。
今までに最後まで作り上げたゲームはあんのか?

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 14:53:36 ID:3u635fYU]
発想が逆だ!

所詮フリゲなんんだし、
動くモノが出来ている以上、飽きたら完成。
Vectorにでも登録すれば箔がついて、説得力大幅アップだぜ!

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 23:18:29 ID:4I+65CFg]
発想の転換が必要だ。既にあるものを作ってもしょうがない。
手とリスが上から落ちてくるぐらいの奇抜なアイデアが欲しい。

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 23:22:19 ID:SaOELMqF]
その考えが完成を遠のけてるんじゃないの

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 23:24:46 ID:bmGPCsP0]
期限を決めてその日がきたらそれは終わり
それが完成

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/20(金) 13:45:30 ID:ohBEpQ/x]
勉強程度のつもりなら別に完成させなくてもいいよ
もちろん完成させたほうが勉強になるけど

286 名前:てと○ mailto:sage [2007/04/20(金) 15:24:21 ID:m7NIewtX]
あー、もう、みなさんすみませんです。

>>279
おっしゃる通りのダメ人間だよ orz
根気無いのでプログラムとか向いてないのはわかってるのですが
意図通り動いたりすると楽しいので、なんとなくやってます。

>>280
ttp://gamdev.org/up/img/5644.png
ttp://gamdev.org/up/img/5645.png
ttp://gamdev.org/up/img/5646.zip
これが去年の今頃別スレで作ってたゲームです。
最初から目標ラインが低かったので(動く=完成 という基準でした)
曲がりなりにも完成したゲームはこれ一個です。

>>281
テトリスはvectorに出しても恥ずかしくないぐらいには作りたかったんですけど
行き当たりばったりにプログラムしてきたツケが回ってきて、もうダメポ ('A`)

>>285
今回はWisdomSoft様というテトリスのお手本ソースもあったので
ちゃんと最後まで完成させることだけが目標でした。なのでダメダメです・・。

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/20(金) 17:49:53 ID:YwbTrQ8J]
>>286
あんたニートだったんかい。

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/22(日) 04:22:39 ID:JXn6jAW/]
なかなかセンスあるじゃないか。
それだけ出来るんなら小さいゲームはなんとかなるだろ。
後は根性次第だな。

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 11:15:23 ID:Eqexh3Pi]
NEETがどっかに出展した3Dの体験版てソース公開されてたっけ?
3Dやってみたいけどどっから手を出していいか分からん。
てか2DでもDirectXは、まずはじめの一歩のハードルが高すぎる。。
DXライブラリとかじゃなくて直に触ってみたいけどどうすればいいのか全く分からん…。



290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 11:54:36 ID:YHOYS6ig]
俺もそう思ってひたすらDXライブラリでやってたけど、
最近試しに直に触ってみたら意外と簡単にできたよ

昔に比べればもの凄く簡単になったみたいだし、嫌わず試しにやってみるべき

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 14:10:43 ID:x0F5hxqc]
確かに、概念から理解しようとすっと大変だが、理屈はそこそこにしといて、
こう書けばこうなるという定石を組み合わせるだけでもなんとかなるもんだ。
理屈は後からでもいいのかも。習うより慣れよだな。

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 01:10:55 ID:1fEHUle5]
あんずるよりうむがやすし!!

293 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/04(金) 15:28:04 ID:j85URJWZ]
>>290
サンプルをもとにしてやり始めたの?
リファレンスはMSDNとか?

それとも解説サイトとか本とかあったら教えてほしい。

294 名前:289 mailto:sage [2007/05/04(金) 21:07:15 ID:Jw9RI8cd]
>>290-292
まあそうですね。
そう思ってSDKを新しく最新( april 2007 )のを入れなおしたんだけど、今までサンプルすらビルドできた試しがない…。
いつも

warning C4819: ファイルは、現在のコード ページ (932) で表示できない文字を含んでいます。データの損失を防ぐために、ファイルを Unicode 形式で保存してください。
ファイルは、現在のコード ページ (932) で表示できない文字を含んでいます。データの損失を防ぐために、ファイルを Unicode 形式で保存してください。
fatal error C1083: include ファイルを開けません。'dimm.h': No such file or directory

と出てビルド出来ないんだけど、どうしてでしょう?
unicode文字セットは使用するになってるし、dimm.hって??

インクルードファイルは
C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (Aprli 2007)\Include
C:\Program Files\Microsoft Platform SDK\Include
$(VCInstallDir)include
$(VCInstallDir)PlatformSDK\include
$(FrameworkSDKDir)include
ライブラリファイルは
C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (Aprli 2007)\lib\x86
C:\Program Files\Microsoft Platform SDK\lib
$(VCInstallDir)lib
$(VCInstallDir)PlatformSDK\lib
$(FrameworkSDKDir)lib
$(VCInstallDir)
$(VCInstallDir)lib
となってます。

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 23:27:49 ID:ylGz0mpn]
dimm.hでググれ

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 23:36:17 ID:Jw9RI8cd]
ググったけど解決策がわからなかった(ググって見ると分かるとおり日本語のページはわずか、英語のページも調べたが解決策は分からなかった)
ので、パスの順番やSDK再インスコ、Microsoft Platform SDK再インスコしてみたら出来た!
原因は分からんけど多分Microsoft Platform SDKだったっぽい。
てか初めてサンプル動かせたんだけど面白いねこれ。
色々やってみる。

でもまだ
1>c:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3d9types.h(1385) : warning C4819: ファイルは、現在のコード ページ (932) で表示できない文字を含んでいます。データの損失を防ぐために、ファイルを Unicode 形式で保存してください。
1>c:\program files\microsoft platform sdk\include\mmreg.h : warning C4819: ファイルは、現在のコード ページ (932) で表示できない文字を含んでいます。データの損失を防ぐために、ファイルを Unicode 形式で保存してください。
の警告が出るんだけどいいのかなあ?

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 23:43:10 ID:yp0eTY15]
メッセージに従って、ファイルをUnicode形式で保存してみたら?

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 23:48:03 ID:BUJIn34k]
「現在のコード ページ (932) で表示できない文字を含んでいます。データの損失を防ぐために、ファイルを Unicode 形式で保存してください。」
でググれ

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/05(土) 00:29:03 ID:Gb0FXU1y]
自己解決&報告です。
指摘の行付近のコメントに、文字化けしてるものがあったので消したら警告が出ませんでした。
元に戻すと警告が出ました。

次に、警告の出る状態でインクルード・ライブラリパスを、PlatformSDKをDrectXSDKより上にしたところ、警告が出ませんでした。
元に戻してもなぜか警告が出ない状態です。

DXライブラリを使ってもなぜか同じ警告が出ていたのですが、(過去にもこのスレで同じレスがあったと思う。)
これで出なくなりました。

warning C4819関係はググるといっぱい出てきて、謎が多いみたいですね。
環境としてはパスの優先順位も同じ状態です。



300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 17:39:04 ID:9PdNa99d]
誰かD言語で作ってる人いるー?

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/08(火) 20:51:50 ID:j9A1JxBL]
実質このスレが一番マターリ作成出来るのかな?






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