- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 18:48:37 ID:3LKtrtoG]
- そんなわけで勝手に3スレ目だ。
無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。 開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。 でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。 有志の参加を、心よりお待ち申し上げております。 ガンガンアップすれ! 前スレ NEETの俺が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 2 pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158740343/ ゲムデヴWiki gamdev.org/w/ あぷろだ gamdev.org/up/upload.php
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/23(金) 15:30:04 ID:UQH3Vxok]
- BPSは確か潰れた気がする
- 192 名前:179 mailto:sage [2007/02/23(金) 16:01:24 ID:E4Ms7gVl]
- そのあたり、実際よくわからないんですが、
調べた範囲では、日本のBPS(Bullet-Proof Software)は無くなって、 社長のヘンクって人がアメリカで新たに作った会社がBlue Planet Softwareで、 その子会社?が、テトリスの版権を管理するザ・テトリス・カンパニー ということのようです。 米BPSのページのProductsのところに、いちおうブラオニの紹介がありますが、 日本での権利は何処が持っているのかイマイチわかりません。
- 193 名前:改 ◆iLuOuCsYvM mailto:sage [2007/02/23(金) 23:18:59 ID:ZdK5ZWwh]
- gamdev.org/up/img/9011.lzh
久しぶりのレスです。コンソールシューティングが完成をいたしました!(無理やり) 追加はタイトル、エンドロール、キャラクターの2ch顔文字仕様追加(少しおもろ) 前回と比べ鬼!?のように難しくなっています。私は何度もやって2回クリアしました^_^ ラスボスを撃破よろ!あとはこのゲームの修正は少しはするかも。 >>139 文字ゲーを一応完成させました。(私はある程度制約があったほうがよかったです(^_^) 今後予定は反省会のみです。「windowsアプリケーション」は、まだと思う・・・ 私は再び、うつの世界へ行くのか!?・・・orz
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/23(金) 23:38:35 ID:UQH3Vxok]
- >>193
おつー。 今からやってみる。 完成させたのはこのスレでは初だ。 完成させる事が最重要だからGJ!! ところで洞窟物語って>>193が作ったの?? あれ起動するとPCリセット掛かるからやってない。
- 195 名前:改 ◆iLuOuCsYvM mailto:sage [2007/02/23(金) 23:49:41 ID:ZdK5ZWwh]
- >>194
どうもです。洞窟物語は私が作るわけないですよ。(>_<;) あれ作った人って俺からしたら神の域でよ関連HPの ゲーム画像みるだけでテンション上がるし感動ですT_T なんか開発には4、5年かかっているらしいですよ 2年でできたが納得いかんくて作り直したらしい・・・ 今、コンソールやってけどクリアにはかなりの 精神力がいるな・・・誰もクリアできないと見た! >_<
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/26(月) 01:11:08 ID:mpupz7QZ]
- 過疎ってきたねッ♪
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/26(月) 02:14:55 ID:okYrx5yI]
- 先週の日曜も一つもレスなかったし休日に過疎るな
流石NEETスレだぜ
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/26(月) 02:20:24 ID:JE9OG4ys]
- きっとNEET様は一般の皆さんが休みの日曜日になると肩身が狭くなるのだな
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/26(月) 13:04:57 ID:0y4Z8FzH]
- みんなこっそりスレに行っちゃったんじゃない?
- 200 名前:真性ニート ◆NeeEVjzKk. mailto:sage [2007/02/26(月) 16:34:05 ID:yXf31NiS]
- 血塗られた聖域がクリアできねぇ…。
気がつけば洞窟物語を5週してたりと色々あったが、いい加減作るのに戻る。 ムキになってやってたたけどありゃー今は無理だわ。じっくりクリア目指さんと。 >>193 完成乙! だがラスボス硬すぎだろ…常識的に考えて…。 ヘタレゲーマーにはきついぜ。 >>199 あそこは活気あるよなあ。 うらやましいが末長く続いて欲しい。
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:14:37 ID:CZ5R92co]
- 我々の願いを聞き入れてくださるNEET神は現れないのか...
- 202 名前:無職ニート ◆NGNHsLkT8o mailto:sage [2007/03/01(木) 22:31:37 ID:zLx5wzst]
- やあみんな元気?僕は元気です。
仕事にも(まだ研修中だけど)満員電車にもまずまずなれてきたよ。 初めてUNIXとかSQLとか触ってやっていけるか心配だったけど、人間やれば出来るもんだ。 まあ、ちゃんと休みが取れるのは今だけだと思うけどなー とりあえず、NEETの皆さん頑張ってー
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 22:52:12 ID:CZ5R92co]
- あぁNEET神さま...まぶしス
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 22:52:21 ID:xrgOdtJM]
- >>202
SQLなんて良く使う命令だけ覚えてしまって、 むしろ新しいことをやるときにリファレンス片手にでも完成させる応用力が必要だ。 がんがれ。
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 23:59:09 ID:FUQvvuWF]
- あれ?
今日リロードした時はこのスレ落ちてた気が…。 板変わっただけか? >>202 たまには顔出してくれ。
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/02(金) 02:52:26 ID:8ht+q5PJ]
- >>202
お勤めご苦労様です ところでRPGは? >>205 鯖移転じゃなかったっけ?
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/03(土) 22:01:53 ID:dBQgUDWp]
- 土日になるとレスのなくなるスレだなぁw
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 01:05:21 ID:CcfkIbk+]
- たぶん、製作で忙しいのさ。そのうちすごい大作が発表されるよ、たぶん・・・ナハハ
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 01:28:28 ID:F/FiCmdd]
- .NEET
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 03:27:55 ID:1p5T2mzL]
- >>208
NEETやってる奴に週末やら休みやらは関係なくね?
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 15:04:12 ID:8pUF91f1]
- 週末は、とーちゃんかーちゃんが家に居て
行動範囲が限られがちです
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 15:31:52 ID:2w2MpoBg]
- タスクシステムとやらをやってみようと思ってコードを書いてみたが
他の部分の処理も抽象化したくなってきてマンドクセ('A`)
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/05(月) 00:19:08 ID:W7bjDqbB]
- >>211
あるあるwww こそこそするよなww
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/05(月) 13:48:30 ID:TVIedBbZ]
- 共働きニートなのかよ。
ウチなんて毎日両親家いるよ。 晩婚だから引退してからの子だし俺。 むしろ普段引きこもってるから外に出づらい。
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/05(月) 18:24:05 ID:yTZHNxxt]
- >>214
全晩婚が泣いた。
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 21:03:23 ID:uYKrxqpv]
- NEETにとって卒業・入学シーズンて一番辛い時期だよな
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 15:16:06 ID:KhesRPV9]
- レスとか報告無いのは
ただ単にみんな製作進んでないだけな気もします そう、私のように T_T
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 08:28:58 ID:O9Y4Wuft]
- ('A`)
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 13:06:31 ID:5cjSubBg]
- 所詮はみんなニートということか!!
- 220 名前:改 ◆iLuOuCsYvM mailto:sage [2007/03/10(土) 12:04:53 ID:GTeogaIl]
- 久しぶりのレスです。
>>200 有り難うございました。ラスボス固すぎか・・・確かに調整します。 今回作ってみてシンプルの作りがいいと感じました。 人が少なくなっているようなので今後は他のスレをみてみます。 また引き続き応援しています。^_^
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/11(日) 11:39:45 ID:pnWIN+9p]
- ノシ
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 21:56:35 ID:N8i70ncH]
- 今日学んだ事:思いつきでコードを書くと後で後悔する
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 22:05:07 ID:piLR/m0J]
- エロ漫画自動整頓アプリ作ってて学んだこと:エロの力はすごい。ゲーム作りより何倍も集中できる。
……完成したのでゲーム作りに戻ります……。
- 224 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/14(水) 00:09:00 ID:HDrgcAsD]
- うむ
- 225 名前:てと○ ◆ryjMYLsfPA mailto:sage [2007/03/14(水) 21:08:01 ID:UDJXxiG5]
- 前スレで細々とテトリスを作ってたものですが
覚えてる方はいらっしゃいますでしょうか。 まだまだ課題は山積みなのですが、 いちおう動くようになったのでアップします。 ttp://gamdev.org/up/img/9132.jpg ttp://gamdev.org/up/img/9131.jpg ttp://gamdev.org/up/img/9130.jpg ttp://gamdev.org/up/img/9133.zip もう自分以外に読める人のいないソースなので 付ける意味もわからないのですが。。 ゲーム作りって大変ですね。
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 23:48:28 ID:gFGIz/43]
- >>225 やってみた。よく出来てると思う。
後半早くてついけなかった。ライン消す時の音がちょと怖いw
- 227 名前:TOM ◆tbWqS58jMw [2007/03/15(木) 07:24:35 ID:5DeKBzw+]
- 糞スーレ浮上しま〜す
- 228 名前:てと○ mailto:sage [2007/03/15(木) 14:29:28 ID:i01pyh5q]
- >>226
あ、プレイして下さってありがとうございます m(__)m バグとかは無かったってことですかね? ファイル入出力関連をあまりやったこと無いので不安だったのですが。 難度は極端に上がるとこがあるので私もついていけないことも ^^ 効果音はゲームに合ったの探すのって意外と難しいです。 まだ探し中なのでライン消し音も変わるかも?
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/15(木) 22:17:26 ID:rSWgbvVh]
- >>228
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%B9 中段あたりにガイドラインっつーのがある。 最近の(DSのとか)テトリスを研究してこれらの仕様を入れようとすると 所詮テトリスとはい結構え作り応えあるよ。
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/15(木) 22:59:53 ID:oGUk8CJN]
- ん〜む、たかがテトリスといえでも奥が深いのぢゃのぉ
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 14:21:21 ID:riOJHqo6]
- >230
お前誰だよ
- 232 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/16(金) 15:12:29 ID:+ZVnzJGH]
- >>231
ゲームの仙人じゃない?
- 233 名前:てと○ mailto:sage [2007/03/16(金) 15:45:29 ID:Bzzl8p5B]
- >>229
ありがとです。読ませていただきました〜。 色々規定とかあるんですね。 でもそんな不思議ガイドラインには添えないw 動きのほうは壁ぎわ回転(壁蹴り?)を入れて いじるのは終了する予定です。 あと、今ゲーム中のループは1秒30回なのですが 動作は60回、描画は30回にすると 操作感覚が良くなりそうなので、それに挑戦してみます。 それやると今のバランスが全部崩れることになりそうですけど。。 >>232 仙人てw
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/19(月) 08:23:40 ID:/hRAKgxR]
- >>225
はこっそりスレ向き
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/19(月) 10:18:30 ID:6s/bK5g0]
- NEETスレ向きってどんなのだよw
- 236 名前:無職ニート ◆NGNHsLkT8o [2007/03/21(水) 22:30:30 ID:pBeBYqQg]
- お前ら頑張れ。超頑張れ。
俺も頑張る。 RPGは鈍足だが確実に進行中。 暖かくなってきてパソコンも新調したので、そろそろ新しい事に取り組みたい欲求が。
- 237 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/21(水) 22:51:15 ID:x7IFuRTO]
- まだいたの
もうNEETじゃないのに
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 23:08:24 ID:GInrtR41]
- アクションうp
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/23(金) 16:47:03 ID:vl8YbQ1V]
- >>236
あ、初代1さんご苦労様です。 その様子だとお仕事の方も順調なんでしょか。 RPG講座は楽しみに待ってますよ〜。
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/27(火) 13:40:20 ID:m0RajCWu]
- おまえら根性出せや
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/27(火) 13:42:18 ID:2jwNbsnV]
- おまえが根性出せや
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 01:42:06 ID:PX1c402x]
- おまえも根性だせや
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 01:56:29 ID:RfzYP+rf]
- おまえは根性だせや
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 02:27:59 ID:sE6DTmv4]
- 俺ら、もっと根性出そうぜ……
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 02:37:18 ID:gmoT8lR4]
- 3Dダンジョンモノを作り始めた。
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 03:11:01 ID:eLQOIuTk]
- 3P男女モノを作り始めた。
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 17:58:01 ID:pVZAV6YH]
- >>246
ふふっ、おまえだけじゃないぜぇ
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 18:23:45 ID:TT/Ftowm]
- チンチンに毛が生えた。
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 18:32:56 ID:2bEqYwJJ]
- 亀頭から毛が生えた。
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 18:35:50 ID:hgQqUjo1]
- 頭頂部に待望の産毛が生えた。
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/31(土) 14:15:12 ID:Ce8YALif]
- (・ω・` )皆殺しです。
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 02:21:51 ID:lnQjfG6U]
- 気持ちはわかるが早まるな
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 03:14:32 ID:2RnZPiWV]
- (・∀・)ちんこから毛がふさふさ生えましたとさ!・・・なんつーて!(・∀・)wwww
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 07:02:04 ID:gtRvncXl]
- NEETには辛い時期が来ましたよ
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 13:16:17 ID:01cfxiGP]
- なんつか、まぁ、このスレもすっかりアレだな...
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 13:18:43 ID:pFRJmPob]
- 本当にゲームが作りたいわけでなく、ただ
人が多かったから、目立つのに丁度いいと 思っていた真性ニートが建てたスレだからな。
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:asage [2007/04/05(木) 08:54:57 ID:U18hW+Up]
- あさげ
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/05(木) 18:18:14 ID:MBDHFVcL]
- 久々来てみたらすっかり寂れてるな。
やはり初代NEETほどのカリスマを持つ者はいなかったか… こうなったら「確実に進行中」のRPGに期待するしかないな。 ドラクエ1レベルくらいは期待してていいのか?
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/05(木) 18:30:49 ID:O0pcFdCh]
- RPGか・・・・・・
一時期は3ヶ月くらいで 完成するんじゃないかってくらい勢いがあったっけ。 体験版でもいいからプレイしたいよな。
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/05(木) 18:51:40 ID:0dcpTzVo]
- お前ら初代NEETの教訓を忘れるな!
「結局完成する事はなかった」
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/05(木) 19:14:59 ID:ZITUZfUP]
- う〜〜ん・・・重みのある言葉だ・・・
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/05(木) 19:27:55 ID:XfdaiSxn]
- ゲーム作りってやっぱ餅ペーコンが大事だよな。
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/05(木) 19:34:19 ID:jECtVzaE]
- 前はこのスレ見るとモチベーションが高くなって
また製作に戻るかって気になったけど 今じゃ逆にモチベ下がるよな。 生きている奴らってどれくらいいるの?
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/05(木) 20:55:36 ID:lyX/IZNd]
- >>263
テトリス ノシ あんま頑張ってませんけど・・
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/05(木) 21:06:34 ID:ZITUZfUP]
- 、、、、 俺は生きているぞ!
ミ・д・ミ 真性ニート ◆NeeEVjzKk """" 出て恋や!
- 266 名前:真性ニート ◆NeeEVjzKk. mailto:sage [2007/04/05(木) 21:36:23 ID:nP6UgyUq]
- 一応生きてるけどニート脱却失敗してマジ死亡中
罵られても仕方ないけど今はムリだわ…
- 267 名前:179 mailto:sage [2007/04/05(木) 22:05:11 ID:WuIjKxXF]
- >>263
あーい、生きてますよー 体調悪くて、進行速度はだいぶ遅いす。
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/05(木) 22:05:46 ID:wjaDi3zC]
- 結構生きているのな。
みんなガンガンうpしろよ。 一人でもじもじやっててもモチベ維持できないだろ。
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 06:06:18 ID:LcmEvGXg]
- 地味に作ってるけど
俺スレが活発だしな・・
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 10:59:44 ID:/tH1zf3/]
- 俺スレの人気に嫉妬
てか作ってるなら俺になれば?
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 23:51:55 ID:LkIPJwQw]
- 大作はこっち、小品は向こうで作ったら?
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 11:22:18 ID:7IK5rGSt]
- 俺NEETというハンドルで両方に書けばいい
- 273 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/12(木) 18:14:06 ID:2IkcNDvq]
- 祭あげ
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/13(金) 19:01:05 ID:OT2Cl7QU]
- , -=〜=―- 、
ミ ヽ 二 ノ ( i 三 ⌒ へ /` | 二 _ _ | 三 ┰ ┰ | l^ ( } ! ヽ / {\ ノ l i ( 、 , ) { ∪、 j | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ‐――――┴、 < sageだこりゃ |  ̄`ー―ァ'′ \_____ \______)
- 275 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/15(日) 23:27:14 ID:gWanPSzj]
- 誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。 戦犯はいない。 理解できない、根源から違った存在がいただけだ。 誰にとっても。 本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、 何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。 つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。 今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 23:36:48 ID:W1PnAJQl]
- もうNEETなんて絶滅したんだよ。
- 277 名前:てと○ mailto:sage [2007/04/18(水) 19:33:13 ID:8D2LQuNJ]
- テトリス作ってた者ですが、もう何日もプログラム触ってない状態だったので
一旦終了することにしました。完成できなかったなんて最悪だよ。。 応援してくれた人、ごめんなさい。 次はもう少しアクション性の高いゲームに挑戦してみます。 今度こそキレずに頑張りたい(´・ω・`)
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 01:54:13 ID:oDSktsUJ]
- お ま え も か
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 05:38:46 ID:n1neFONs]
- テトリスで挫折したのに、なんで目標のレベルが上がってるんだ?
典型的な成功できないヤツのパターンだな。 ま、それが俺らNEETらしさってヤツか…
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 06:09:50 ID:oDSktsUJ]
- NEETに言ってもしょうがないが、ゲームはちゃんと完成させないと意味ねーぞ。
今までに最後まで作り上げたゲームはあんのか?
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 14:53:36 ID:3u635fYU]
- 発想が逆だ!
所詮フリゲなんんだし、 動くモノが出来ている以上、飽きたら完成。 Vectorにでも登録すれば箔がついて、説得力大幅アップだぜ!
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 23:18:29 ID:4I+65CFg]
- 発想の転換が必要だ。既にあるものを作ってもしょうがない。
手とリスが上から落ちてくるぐらいの奇抜なアイデアが欲しい。
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 23:22:19 ID:SaOELMqF]
- その考えが完成を遠のけてるんじゃないの
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 23:24:46 ID:bmGPCsP0]
- 期限を決めてその日がきたらそれは終わり
それが完成
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/20(金) 13:45:30 ID:ohBEpQ/x]
- 勉強程度のつもりなら別に完成させなくてもいいよ
もちろん完成させたほうが勉強になるけど
- 286 名前:てと○ mailto:sage [2007/04/20(金) 15:24:21 ID:m7NIewtX]
- あー、もう、みなさんすみませんです。
>>279 おっしゃる通りのダメ人間だよ orz 根気無いのでプログラムとか向いてないのはわかってるのですが 意図通り動いたりすると楽しいので、なんとなくやってます。 >>280 ttp://gamdev.org/up/img/5644.png ttp://gamdev.org/up/img/5645.png ttp://gamdev.org/up/img/5646.zip これが去年の今頃別スレで作ってたゲームです。 最初から目標ラインが低かったので(動く=完成 という基準でした) 曲がりなりにも完成したゲームはこれ一個です。 >>281 テトリスはvectorに出しても恥ずかしくないぐらいには作りたかったんですけど 行き当たりばったりにプログラムしてきたツケが回ってきて、もうダメポ ('A`) >>285 今回はWisdomSoft様というテトリスのお手本ソースもあったので ちゃんと最後まで完成させることだけが目標でした。なのでダメダメです・・。
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/20(金) 17:49:53 ID:YwbTrQ8J]
- >>286
あんたニートだったんかい。
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/22(日) 04:22:39 ID:JXn6jAW/]
- なかなかセンスあるじゃないか。
それだけ出来るんなら小さいゲームはなんとかなるだろ。 後は根性次第だな。
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 11:15:23 ID:Eqexh3Pi]
- NEETがどっかに出展した3Dの体験版てソース公開されてたっけ?
3Dやってみたいけどどっから手を出していいか分からん。 てか2DでもDirectXは、まずはじめの一歩のハードルが高すぎる。。 DXライブラリとかじゃなくて直に触ってみたいけどどうすればいいのか全く分からん…。
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 11:54:36 ID:YHOYS6ig]
- 俺もそう思ってひたすらDXライブラリでやってたけど、
最近試しに直に触ってみたら意外と簡単にできたよ 昔に比べればもの凄く簡単になったみたいだし、嫌わず試しにやってみるべき
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 14:10:43 ID:x0F5hxqc]
- 確かに、概念から理解しようとすっと大変だが、理屈はそこそこにしといて、
こう書けばこうなるという定石を組み合わせるだけでもなんとかなるもんだ。 理屈は後からでもいいのかも。習うより慣れよだな。
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