- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 18:48:37 ID:3LKtrtoG]
- そんなわけで勝手に3スレ目だ。
無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。 開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。 でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。 有志の参加を、心よりお待ち申し上げております。 ガンガンアップすれ! 前スレ NEETの俺が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 2 pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158740343/ ゲムデヴWiki gamdev.org/w/ あぷろだ gamdev.org/up/upload.php
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 00:02:15 ID:/k2hgDG3]
- ちなみにC++のclassとstructの違いは
メンバがデフォルトでprivateかpublicかの違いだけだ
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 00:23:57 ID:AZ2HOv/1]
- そうおもってtemplateをstructで定義しようとしてエラーになった俺ガイル。
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 00:24:38 ID:nEroa9Tf]
- >>111
それはねーよw あまりにも多すぎて書けんwww
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 00:37:05 ID:R2+PSiYN]
- >>113
とりあえず30ほど書いてみてくれ
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 00:49:27 ID:ZY3/5qEk]
- え、俺もclassとstructってその違いしかないと思ってたw
なんかあるのかよ
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 00:59:15 ID:aJsDktvY]
- classってtypedefできるの?
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 01:03:51 ID:/k2hgDG3]
- template <class T>
struct test{ public: void aaa(T){}; }; 問題なくコンパイル通るんですが
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 01:06:59 ID:cpCbc/Jw]
- 値型と参照型
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 01:07:41 ID:cpCbc/Jw]
- これはC#だった
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