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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 3



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 18:48:37 ID:3LKtrtoG]
そんなわけで勝手に3スレ目だ。

無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。

有志の参加を、心よりお待ち申し上げております。
ガンガンアップすれ!

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NEETの俺が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 2
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158740343/

ゲムデヴWiki
gamdev.org/w/

あぷろだ
gamdev.org/up/upload.php

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 00:02:15 ID:/k2hgDG3]
ちなみにC++のclassとstructの違いは
メンバがデフォルトでprivateかpublicかの違いだけだ

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 00:23:57 ID:AZ2HOv/1]
そうおもってtemplateをstructで定義しようとしてエラーになった俺ガイル。

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 00:24:38 ID:nEroa9Tf]
>>111
それはねーよw
あまりにも多すぎて書けんwww

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 00:37:05 ID:R2+PSiYN]
>>113
とりあえず30ほど書いてみてくれ

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 00:49:27 ID:ZY3/5qEk]
え、俺もclassとstructってその違いしかないと思ってたw
なんかあるのかよ

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 00:59:15 ID:aJsDktvY]
classってtypedefできるの?

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 01:03:51 ID:/k2hgDG3]
template <class T>
struct test{
public:
void aaa(T){};
};

問題なくコンパイル通るんですが

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 01:06:59 ID:cpCbc/Jw]
値型と参照型

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 01:07:41 ID:cpCbc/Jw]
これはC#だった








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