- 1 名前:勇者 ◆kmVo8knCXk [2007/01/20(土) 19:16:07 ID:FEMut8xh]
- 勇者が現れた
- 15 名前:勇者 ◆kmVo8knCXk [2007/01/21(日) 15:47:22 ID:0jsbMnk9]
- この板や他の板でも、RPGツクールのスレやゲームは
沢山あるが、何故かシミュレーションRPGツクールについては まったく見掛けないのだが、評判良くないのかね。 RPGツクールみたいにシステム自作とか出来るのか? 体験版がないからイマイチわからねぇ。
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 15:53:30 ID:tnkUZrAu]
- 勇者は混乱している。3ターン攻撃不可能。
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 15:56:09 ID:Bw3vEa5r]
- 敵の攻撃で勇者は死んでしまった・・
で、結局何をしたいのか分からないから荒らしちゃうけどおk?
- 18 名前:勇者 ◆kmVo8knCXk [2007/01/21(日) 15:59:56 ID:0jsbMnk9]
- 荒らしが現れた。
じゃあ後は頑張ってくれ。
- 19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 16:11:53 ID:Dv5BzVlL]
- 荒らしも何も、糞スレ建てる奴は荒らし
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 16:12:53 ID:Bw3vEa5r]
- おまいさんはなにをしたくてこのスレ立てたんだ?
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 16:15:35 ID:2UnteXJT]
- >>1
ローカルルール読んで出直してこい 扱う話題 ・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から ・ツール(HSP、ツクール等)についての話題 ・ゲームの共同製作やプロジェクト活動避難所 避難所が出来ました。板違いの話題 PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題各種統一スレッド 単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ 板案内・初心者質問、〜作ってください(依頼・企画)、〜作ろうぜ(メンバー募集)、〜作ってます(共同製作・プロジェクト)、〜作ってます(自主製作・作業報告)、〜作りました(評価希望)プロジェクトスレッドについて 概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。実際に動くものがあると説得力があります。スレッドを立てる前に まずは既存のスレッドを利用できないか検討してください。 スレッド一覧とページ内検索をどうぞ。(Win『Ctrl+F』キー、Mac『コマンド+F』キー) まずは関連性の高いスレッドで話題を振り、盛り上がるかどうか確認してください。迷ったらスレッドを立てる前にここで質問を。住民の皆様へのお願い スレッド乱立防止にご協力をお願いします。 マターリの心を大切に。駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼。禁止事項 単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、 個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
- 22 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/21(日) 17:58:42 ID:rmjI8pmK]
- ゴミ
- 23 名前:TOM ◆tbWqS58jMw [2007/03/14(水) 20:30:58 ID:PIM+1x9f]
- 糞スーレ浮上しま〜す
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 19:58:38 ID:g5XQrz4I]
- 勇者に30のダメージ
- 25 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 04:31:57 ID:BZ8wvaE+]
- 補意味
- 26 名前:勇者 ◆FIlfuOMSRo mailto:sage [2007/08/06(月) 09:47:05 ID:hIZmYyLx]
- ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| Λ_Λ │ このスレは俺が || ( ´∀` ) < 再利用するモナ 廿⊂ | ̄ ̄| │ | |\/ │ (__)_) \__________
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/30(木) 11:41:55 ID:h49s7m6g]
- はやく再利用しろよ
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/23(日) 08:08:32 ID:Kiab+/5I]
- よーし、ネットにまだ繋げられない俺が
再利用しちゃうぞ
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 22:31:59 ID:RGJhUWnT]
- このスレは しょうた がのっとった
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 22:33:31 ID:RGJhUWnT]
- ということで以下、
『勇者のくせになまいきだ。』もどき製作スレとして再利用していきます。 まずはコケの行動についての考察なんかを
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 22:35:22 ID:RGJhUWnT]
- 書き忘れましたが、まだ製品版は発売されてないので初体験版の考察となります
公式サイト ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 22:45:44 ID:RGJhUWnT]
- ニジリコケ
・移動行動 (1)直進する (2)壁にぶつかったら、ランダムに方向を変える 上記の行動をひたすら繰り返す ・摂取、排泄行動 (1)自分が接しているブロックに養分が 1 以上存在するとき、 そのなかからランダムにひとつ選ぶ <自分が 2 以上の養分を所持している場合> そのブロックの養分を コケの養分-1 増やし、自分の養分を 1 にする <自分が 1 の養分を所持している場合> そのブロックの養分を1減らし、コケの養分を 1 増やす ・死 (1)自分の作用でHPが0になったとき <養分が 1 のとき> 死亡する 現実は無常である <養分が 2 以上のとき> ツボミ(ニジリ)に成長する 養分は引き継ぐ
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/26(月) 23:28:24 ID:RGJhUWnT]
- ツボミ(ニジリ)
・移動行動 なし ・摂取、排泄行動 (1)周囲のブロックの養分を一定周期で摂取する(自信なし) 範囲はおそらく下記(■ツボミ) □□□□□ □□□□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ (2)養分が 8 になるとニジリバナに成長する ・死 (1)自分の作用でHPが0になったとき 死亡する 後には何も残らない
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/27(火) 00:17:49 ID:5VZ4vNjT]
- ニジリバナ
・移動行動 なし ・摂取、排泄行動 (1)ツボミと同様、周囲の養分を吸収 範囲も共通? (2)養分の最大値は 11 ・死 (1)いずれの形で死んだとしても自分の養分を 4 減らし、 四方に養分 1 のニジリコケを発生させる
- 35 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/29(木) 07:34:01 ID:PpKwHv46]
- ライフゲーム?
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 08:26:30 ID:kcMOcnCg]
- >>15
win95版しかないから。 海老がいつまでも出し渋りしてるからSRPGは廃れちまった
- 37 名前:aaa ◆SYTcmgF.Zs mailto:sage [2007/12/04(火) 21:45:02 ID:C9l+URP7]
- test
- 38 名前:aaa ◆SYTcmgF.Zs mailto:sage [2007/12/04(火) 21:45:47 ID:C9l+URP7]
- やっと!やっと規制解除!
- 39 名前:SAKANA ◆HY75tAN3G6 mailto:sage [2007/12/04(火) 21:53:59 ID:C9l+URP7]
- えー、ゴホン。では改めまして、
■コケシミュレータ ttp://gamdev.org/up/img/10649.png ttp://gamdev.org/up/img/10659.zip 動作環境 ・.NetFrameWork 2.0 が動くこと コケ、ツボミ、ハナを実装。一応、本物っぽく動きます。 死んだ後の養分の拡散と、ツボミ、ハナの養分吸収の仕方はよくわからないので、暫定的に設定されています。
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/04(火) 22:11:35 ID:IH6hqVih]
- ■ウゴイタ
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 15:47:27 ID:y+FWFiTH]
-
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 14:38:20 ID:3evUCvrq]
-
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 04:01:53 ID:jiDti+Bf]
-
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 05:00:25 ID:jiDti+Bf]
-
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 09:54:41 ID:cQOdoO76]
-
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/09(金) 02:41:40 ID:A06QyFiY]
- test
- 47 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/30(木) 14:26:19 ID:4SgzQcpN]
- 何を以って勇者とするのか
- 48 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/29(木) 10:53:36 ID:W8Mo0ACD]
-
岡田外務大臣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1256630318/1 早く記念カキコしないと埋まっちゃうwww
- 49 名前:【逆人間】イン=トリスト=シュテニウィース [2009/12/06(日) 02:50:50 ID:zwbWuYUR]
- 覚醒した魔法使い(将軍直縁の騎士だったかた)、シャーマン、逆人間、勇者、聖者のかたいますか?
私は逆人間に覚醒しました。 逆記憶の情報より上記のかたを探しています。 未来を創れるのは私たちが最後の輪廻だという記録があります。 早く覚醒してください!!
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