[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 08:48 / Filesize : 207 KB / Number-of Response : 921
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part11)-



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/31(日) 03:13:29 ID:ZJcUYkwn]
PC版RPGツクールの「製作技術的な話題」を扱うスレッドです。
それ以外の雑談などは同人ゲーム板の該当スレッドでお願いします。

【注意】
 −基本的にsage進行で。

 −質問をする時は、書き込む前に必ず説明書やヘルプに目を通すこと。
   また、可能な限り前スレも参照、検索をしたのち、
   どうしてもわからなかった場合にのみ質問をして下さい。
   ※特にRPGツクール2000は付属のヘルプが非常に充実しています。

 −自分本位な質問は慎むこと。
   「サイドビュー戦闘の作り方教えて下さい!」といった漠然とした
   質問には、回答者も適切な回答を示すことができません。
   「〜を〜して、〜してみたがうまくいかない、どうすればいいか」という風に、
   過程と現在陥っている問題点を具体的に書き込むようにしましょう。
   あなたの質問に答えてくれる人達のことを考えて。

 −まあなにはともあれ、マターリホノボーノで楽しくやっていきましょう。
   言うまでもないことですが、荒らしや煽り・タナ厨や腐女子は放置です。

 −次スレは>>980が建てること。

前スレ
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part10)-
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160368180/


867 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/23(水) 22:27:10 ID:dmKcOt4L]
すみませんエトリエのマップ組んであるやつをダウンロードしたんですが自分のツクールのバージョンが古いため起動できないと出ます。パソコンはまったく素人なので具体的に何をすればよいのかご教授願いませんか?

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 22:34:03 ID:q5xtFzkT]
>>811-838
そんな質問してるのお前ぐらいだけどな

お 前 マ ジ で 頭 大 丈 夫 か ?

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 22:39:32 ID:GvZsry+L]
日本語でおk
だれか願ってやれよwwww

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage てゆうか本体をアップデートしろ。 [2007/05/23(水) 23:17:46 ID:+BuwhkWb]
>>867
エトリエのサンプルに元から入っているGame.rxprojが
お前のツクールより新しいのが原因。

元のを自分のプロジェクトのGame.rxprojで上書きすべし。

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 23:22:54 ID:8kNZuPk+]
>>865
Blenderなら無料で使えるよ
ttp://www.blendernation.com/2006/11/15/non-particle-candle-flame-resource/
ttp://www.blendernation.com/2007/04/18/game-engine-fire-tutorial/
プラグイン作ってる人も要るからそれも併用すれば良いと思うよ^-^


872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 08:00:02 ID:4FvlSRX4]
そこまで金なんかかけたくない

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 17:48:26 ID:74zlvpkl]
乞食パワー炸裂!

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 17:49:28 ID:EXWtNtf1]
金かけて]フリゲなんか作ってられんわな、実際。

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 18:13:08 ID:5VXyeH+d]
自分の趣味に金もかけれないなんて、なんてつまらない生き物



876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 18:16:12 ID:MWZR7YrV]
はぁ?ニートだから金が無いんだよ
そんな事も分かんないのかねこの馬鹿は?

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 18:18:05 ID:UcRLt3ze]
ちょっと待てタダで使えるものが紹介されてるのに
なんでそんな議論が始まるんだ

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 18:29:19 ID:EXWtNtf1]
>>875
言うだけなら誰でも出来るわな

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 18:38:56 ID:nxiN7mIB]
ツクールに金かけてんじゃないの

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 18:41:15 ID:vEoGpgOm]
流れぶった切ってスマソ
XPのRGSSのバージョン上げたんだが、
乗算の自己代入がうまく行ってないっぽい・・・

n *= だとダメなんだけど、
n = n* だと普通に計算できてる・・・
前のバージョンで確認してないんだが、ひょっとして俺だけか?

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 18:42:29 ID:o4KP8Jzu]
ID:EXWtNtf1は割れ厨

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 18:43:43 ID:EXWtNtf1]
勝手に決め付けられても困るが、とりあえず2000VALUEは持ってる。

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 18:50:32 ID:TWRkgkx9]
a=10
a*=10
p a #=>100

なるじゃん

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 19:09:12 ID:vEoGpgOm]
すまん、自己解決した・・・

n *= 5 / 10 ってやったら0になったんで焦ったが、
考えてみたら切り捨てで0かけてる計算なんだな・・・

ちと吊ってくる・・・

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 19:21:53 ID:6j6sIQxn]
>>882
言うだけなら誰でも出来るわな



886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 19:56:21 ID:5kqEmBM+]
お前もくだらねえことで絡むな

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 20:14:46 ID:fqQuu+mT]
↑涙目w

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/25(金) 01:20:44 ID:y8xh8IKk]
↑涙目w

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/25(金) 04:01:26 ID:F4IuVc7J]
↑涙目w

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/25(金) 05:51:50 ID:NVcwEYLD]
フリゲ関連のスレで涙目って書き込みよく見るけどナニ?

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/25(金) 06:29:19 ID:MrXtjk/U]
↑涙目w


892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/25(金) 06:57:47 ID:6bRvFtUW]
↓涙目w

893 名前:885 mailto:sage [2007/05/25(金) 07:00:47 ID:SCqi7fl+]
>>886
すまん。今見るとムキになって恥ずかしい書き込みしたと思う。
次から気をつけるよ。

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/25(金) 08:04:18 ID:MrXtjk/U]
↑涙目w



895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/25(金) 10:19:30 ID:AU/ABAwp]
未だにRPGツクール3で作品をつくるひとがいるんだね
確かに3はいちばんよくやった記憶がある



896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/25(金) 12:47:04 ID:jMHEuhm/]
あっそ

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/25(金) 12:59:01 ID:YB779eVy]
↑涙目w

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/25(金) 13:15:08 ID:JJDM6OXI]
このスレワロ

涙目w

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/25(金) 19:52:52 ID:Ih01pQGJ]
生田目w

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/25(金) 20:13:13 ID:8EKp9MSL]
タナ中とか笑えないよなこれじゃ

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/25(金) 22:10:55 ID:y8xh8IKk]
↑タナ中涙目w

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/25(金) 22:19:55 ID:O9gX7yYH]
タナは笑うモノでなく、蔑むモノ

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 02:37:02 ID:t6/1Y/cV]
何この流れ・・・

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 05:04:47 ID:yCT3ROu3]
↑涙目w

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 05:44:07 ID:o90f+wP1]
立ち上がらないのにどうやって上書きさせるんですか?



906 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/26(土) 07:13:44 ID:o90f+wP1]
>>870すいません立ち上がらないのにどうやって上書きすればいいのですか?

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 07:37:05 ID:ux4qvSX2]
生天目w

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 09:39:44 ID:huiSdVOd]
仁美w

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 11:49:47 ID:oWVbe5Un]
◆条件分岐:[V[22]]が1以上
 ◆
:分岐終了

条件分岐に変数番号を指定できないのは痛い

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 14:32:22 ID:XcDakBhD]
◆変数の操作:[123]代入,変数[V[22]]の値
◆条件分岐:[123]が1以上
 ◆
:分岐終了

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 19:35:37 ID:HhlGzzMb]
>>909-910
フイタw

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 19:46:18 ID:7SDG2yrK]
そんな事より○番のスイッチがONかOFFか判定できない方が辛いって。
スイッチを変数で管理すればいいだけだがな。

913 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/27(日) 12:17:35 ID:xva3lNBh]
>>870上書きできましたありがとうございます
(>_<)
いやあマップ組んであるやつ配布してくれてるとものすごい助かりますね
エトリエ以外にはないんですかね?まだまだ全然足りなくて。

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 00:11:55 ID:DAPBSJK2]
驚異の新発見って程でもないが一応報告。

メッセージ部分のデフォルトフォント指定できるスクリプトを使ってる時に
「指定なし」にするとMSゴシックで表示しているように見えるが、
「MS ゴシック」を指定すると指定なしとでは微妙に表示が異なる。
(カーニングの違い程度だが、見栄えが良くなる)

あと、ツク2000,2003で出来たピクチャーをマップのスクロールに連動させる事が
できんとイマイチ不便なんだが、何か解決策ないかな……。

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 02:47:38 ID:ojBC7ZRX]
XPなんだが、隊列の一番上に持ってくると
移動キャラが変わるのなんとかならんかな?
移動キャラを変えた状態でイベントはいると
その移動キャラが二人になっちまうんだよな・・・。

つまり、移動キャラAを隊列変更で移動キャラBに変えると、
フィールドで移動するのがキャラBになる。
キャラBのままイベントはいると、移動ルートの設定用に用意していた
キャラBがイベント位置の設定で飛んできて、キャラBが二人になっちまう。

グラフィック変更しただけじゃダメだろうし、対処方法ないだろうか?



916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 02:50:55 ID:r3H4o5ff]
お前何のためにスクリプトがあると(ry

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 03:00:08 ID:r3H4o5ff]
ってか、対処としては

1.隊列を変更不可にする
2.隊列を変更してもホコグラ変えない
3.イベント時に強制的に隊列を変更する
4.隊列を判定してイベントを分岐
5.イベント時はグラを消し、主人公も全部イベントで処理

と、色々あるわけだが
そもそも3,4,5あたりならスクリプトいじらんでも何とかなる

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 03:39:06 ID:ojBC7ZRX]
なるほど・・・。
ありがとう、助かったよ

919 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/28(月) 16:05:17 ID:uIjIuSK6]
>>836
www.famitsu.com/freegame/rtp/xp_rtp.html
↑の「自己解凍形式 xp_rtp103.exe(サイズ:20.5MB)」のところをクリックして
マイドキュメントのところにこれを移してもらう。

移し終わったらマイドキュメントを開くとXPRTP103(電子レンジみたいなマーク)が出ているからこれをダブルクリック。
するとXPRTP103ファイルが新設されるので、その中を見てみるとsetupと利用規約というのが2つある。
setupのほうをダブルクリック。これでバージョンアップ。

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 19:27:03 ID:X2LKXnIQ]
すみませんエトリエ以外マップ組んであるやつ配布してくれてるサイトあったら教えていただけませんか?






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<207KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef