- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/16(土) 15:55:49 ID:zrRcyg26 BE:825590197-2BP(100)]
- ノベル製作ツール吉里吉里/KAGを使用している人達が雑談や質問をするスレッドです。
本家BBSで聞きづらい質問や初歩的な質問などでもよいのでわからないことがあればどうぞ。 自分のゲームの進行状況や製作ツール等についての話、TJS等の質問もお待ちしています。 マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。 9 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160427850/ 8 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/ 7 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138099311/ 6 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1116774771/ 5 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/ 4(タイトルは3) pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/ 3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1067436686/ 2(再利用) pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/ 1 pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021890648/ 吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ www.geocities.jp/kirikiri_log/ 【公式】 kikyou.info kikyou.info/ 吉里吉里ダウンロードページ kikyou.info/tvp/
- 852 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/16(金) 09:06:33 ID:DYJH7RCN]
- あと
吉里吉里にビデオで撮った動画をそのまんま入れる事は出来ますか?
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 09:06:48 ID:+1tGZfly]
- >>848
>1 できるけど、ウィンドウの移動ができなくなるので不便。 >2 できるけど、自分で枠を表示しなければならないので面倒。 >3 1の設定でキャプションバーも無くなる >4 できます >5 できます >6 たぶんできます
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 11:07:22 ID:ki/0AWMM]
- >ビデオで撮った動画
ファイル形式は? そのまんま入れるってのはゲーム中で再生出来るかってことか?
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 11:14:41 ID:I/U9W580]
- っつうか日本語でOK。
それと"やれば"できるのであってカチカチクリックしてすぐにできるようなもんじゃないからな。 >>853の捕捉 >1、ウインドウ移動できるようにできる >6、ここの過去ログ探せ
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 11:20:55 ID:UsUBme1K]
- >>848
全部可能だが、吉里吉里使ったこと無いならかなり方々探し回らないと無理 はっきり言ってゲームには無関係の部分だから、ちょっとやってすぐには無理と分かったら さっさとあきらめて本体作るのに精出した方が賢明かと >>852 MPEG 1、WMV、 SWF(フラッシュ)ならおk MPEG2(DVDやTVキャプチャボードがよく使う形式)やMPEG4、Quicktime等は不可です
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 11:55:11 ID:PBGsmhRk]
- 枠消したいってのはフルスクリーンにしたいってことじゃねーの実は
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 18:50:38 ID:xWBD+37z]
- 6なんてもしかしたらこのスレで出た話題じゃねーか?
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 00:52:01 ID:Zv1PSaqO]
- KAGのifタグとラベルジャンプで無理やりforループ作ってその中で更にif分岐させたら死ぬほど重い。
nowaitタグがなかったことみたいになってる。 皆さんはどうしてる?? tjsで書けば早くなるのかな。
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 01:18:18 ID:xwo5PK/c]
- それは何か変な無限ループでもしてるんじゃないのか。
どの程度の処理か知らんけど、if分岐くらいでそんなに重くならないと思う。
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 01:40:47 ID:kzgRPJss]
- *label1
if文→条件一致でlabel3へジャンプ @jump target='*label2' *label2 @jump target='*label1' *label3 意味不明なスクリプトだが、多分こんな感じにしてるんだろ? 過去何度か言った覚えがあるが、吉里吉里で無限ループは厳禁なんだってば。 whileやforで回しても同じこと。 Timer使えとあれ程(ry
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 02:04:24 ID:Zv1PSaqO]
- Timerクラスですか??
申し訳ないのですが、timerは待ち時間を指定するものとしての認識しかないのですが、 また、今リファレンスを見てきたのですが、それでもやっぱり同じ認識です。 timerクラスをどのように使用すれば今の状況を抜け出せるのでしょうか。 因みにやっているのは、ifで表示する文字内容を変えるということです。
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 02:25:59 ID:kzgRPJss]
- あのね、
待ち時間ゼロでループ回すってことは、 常に処理を続けているってことだから重いのは当然なんだ。 Cなんかだと、Sleepっていう処理を休止させる関数があるから それをはさめばいいんだけど、吉里吉里にはない。代わりにTimerがある。 一般的なWindowsゲームのメインループでも大抵は60FPSとかだから、 ループ一周に約16msを使ってるわけ。 だからそれと同等にしようとすると、Timerのintervalを16msにすればいい。 もちろんTimerの精度はそこまで高いものじゃないし、 Timerで呼ぶ関数の処理の多さによってはフレームスキップとかしないと 正確な60FPSから大きく外れることもあるけど、簡略化すればそういうこと。 実際に使う上で、60FPSなど高いFPSを実現しようとするなら ContinuousHandlerとか使った方がいいのかもしれないが、やったことないから確信はない。 長々と書いたけど、結局何が言いたいのかっていうと、 「はぁ?文字内容を変えるだけ?だったらイベントとか使ってやれよボケ!」ってことです。
- 864 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/17(土) 08:48:51 ID:o+C8NZ28]
- >>853
了解しました、どうもです。 >>854 >ファイル形式は? どんな形式でもかまいません。 >そのまんま入れるってのはゲーム中で再生出来るかってことか? いや、ビデオを主体の物語を作りたいという気持ちがあります。 >>856 >はっきり言ってゲームには無関係の部分だから、ちょっとやってすぐには無理と分かったら 吉里吉里のマニュアル、仕様書みたいな物はないのですか? >さっさとあきらめて本体作るのに精出した方が賢明かと ゆくゆくは製品版を出したいと考えているので見た目かっこよくしたいわけです。 >MPEG 1、WMV、 SWF(フラッシュ)ならおk >MPEG2(DVDやTVキャプチャボードがよく使う形式)やMPEG4、Quicktime等は不可です ありがとうございます。 >>857 >枠消したいってのはフルスクリーンにしたいってことじゃねーの実は その気持ちもあります。 >>858 >6なんてもしかしたらこのスレで出た話題じゃねーか? というか、winXPにデフォで入ってる、 画像とファックスビュアーのスライドショーの機能です。
- 865 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/17(土) 09:00:23 ID:o+C8NZ28]
- つーか、>>859さんの疑問は
鑑賞者がキーorマウス操作をするまで、 今の状態(画面はそのまま、音はループ等)をキープしたい、 そのためにはどんなコマンドを使うのが適切ですか? じゃない?
- 866 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/17(土) 11:12:18 ID:o+C8NZ28]
- つーか、俺自身が>>865が簡単に出来ないと困るんだけどw
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 12:11:10 ID:WdZ9qR+7]
- >>865
Timerで十分簡単 てかKAGだけではできないのかな?KAG使わないからよくわからん
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 12:36:59 ID:jg7p9DsO]
- それはTimerじゃなくて,onClickとかonKeyDownでやるのが
イベントドリブン的にはどう考えても自然だろう
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 12:41:52 ID:jg7p9DsO]
- >>864
> 吉里吉里のマニュアル、仕様書みたいな物はないのですか? 思いっきりあるだろ,3部構成のやつがw つか読んでなかったのか
- 870 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/17(土) 12:51:44 ID:o+C8NZ28]
- >>869
まだ、何も読んでません、へへぇ〜 で、それには、 上の1、2、3で質問した枠を自分で作る方法は書いてないんですか?
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 13:20:36 ID:jg7p9DsO]
- 平然と厨くさいことを言う奴だな
>>848には上のほうで親切な人がレスしてると思うが 全画面表示にしたいなら Window.fullscreen 枠を消すのは Window.borderStyle 枠を好みにするなら既存の枠を消した上で自分で枠を表示すればいい
- 872 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/17(土) 13:37:52 ID:Xm/tHlGQ]
- >>848
ひとつききたいのだが、あなたは簡単サンプルでも いいから吉里吉里で何か作ったのかな? 付属のマニュアルにもまったく目を通していないようだし、 悪いことはいわんから、ちゃんと一回吉里吉里をいじって 簡単な試作品でも作って、それから質問しましょう。 それでは充実した春休みをお過ごしください。
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 14:06:51 ID:RBPRDjuM]
- 何か馬鹿なこと言ってたらゴメソ
これじゃダメなんだよな? >862 >ifで表示する文字内容を変える [if exp="条件1"]文章1[endif] [if exp="条件2"]文章2[endif] >865 >キーorマウス操作をするまで、 >今の状態(画面はそのまま、音はループ等)をキープしたい [waitclick]、[l]、[p]
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 14:10:58 ID:jg7p9DsO]
- いや,KAGならまったくそのとおりだろ
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 15:40:02 ID:CT/nHzAI]
- どうして厨はリファレンスを読まないんだ
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 15:54:25 ID:z634Qez6]
- 簡単になんでもスイッチポンでできるとでも思ってるんじゃね
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 17:49:40 ID:la8rikcE]
- >>856
ちょw >MPEG 1、WMV、 SWF(フラッシュ)ならおk フラッシュいけんの?wwww 知らなかったw
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 19:48:37 ID:VrLgL/cy]
- レイヤにイベント処理させればいいだけな希ガス
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 20:37:34 ID:+rOr2jI9]
- 説明書読まないから何時まで立っても理解できないってなんで理解できないんだろうね?
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 21:28:43 ID:lXrpm4z/]
- >>877
DLLは必要だった気がする。
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 22:41:10 ID:J4gCimX1]
- どうして厨はリファレンスを読まないんだ
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