- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/21(水) 14:44:56 ID:Lykz6MYj]
- >>431
ドラクエ型RPGよりも 20年前のウィザードリー型 (直線だけで書かれたヘボイ3D迷路のダンジョンで ストーリーが殆どないRPG。 あるのは迷路探索と戦闘と店の売買と宝探しと 多少のイベント) のRPGのほうが作りやすいんじゃないかい? それだと、ソースのテンプレみたいのもあるし マップがあまり広くなくても大丈夫だし ストーリーも殆どいらないし 主人公や仲間のグラフィック書かなくていいし 重要なのは敵の出現率と強さのバランスだけだから (これは重要。本当に重要)作りやすいよ。
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