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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ9 ◎



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/27(月) 13:35:24 ID:dv7Fm6Kn]

・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、ゲームを作らない人も感想などで応援できます。

【関連サイト】
ほぞんサイト. donichi.wizry.com/     (保存庫)
ゲムデヴWiki gamdev.org/w/?Weekend (初心者FAQ)
【あぷろだ】
ゲムデヴあぷろだ gamdev.org/up/
ゲムデヴ予備ろだ gamdev2.hp.infoseek.co.jp/  
>テンプレ(>>2-10あたり)


433 名前:431 mailto:sage [2007/03/20(火) 10:38:30 ID:8W0pwvRb]
お題くれ→お題出す→無視

は失礼でしょ。作る気ないならお題くれとか書くなってこと。
偉そうとかじゃなく、礼儀の話。

リク無しに勝手に出してるお題はまた別の話。

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/20(火) 11:09:32 ID:eHBS/rSP]
なんでそこで、作る気がない、とか思っちゃうのかね。

一週間は製作のみにあてるだけでも短い期間。
ましてや、お題をくれって言っているってことは
構想を練る期間もその短い期間に含まれるってことだ。
作る気があっても間に合わないって可能性は十分にあるだろ。
俺ならそういうときは軽く謝るが、絶対そうする必要はないと思っている。

そもそも、この話の引き金になった
>>403-406の流れはどう考えてもアホだろ。
木曜の午後に催促されてやっとお題が出たというのに
日曜から月曜に日が変わってすぐに>>406の発言とか。

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/20(火) 11:10:33 ID:hl3xoh1J]
乞食が偉そうなこのスレはもう終りだよ

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/20(火) 16:42:30 ID:5GAXb/DT]
>>1-435
乞食終わったな!

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/20(火) 17:42:38 ID:aSwOGo7X]
このスレは製作者のためのスレだ
乞食を喜ばすためのスレではない

1週間という短い期間で1つの作品を完成させ、
ゲーム製作技術を磨くスレだ
ミニゲームを作ってその良し悪しを乞食様に評価してもらうスレではない

お題は、やる気はあるがどんなゲームを作ればいいか
思い浮かばない人にインスピレーションを与えるための補助的なものだ
お題に沿う必要はまったくない

>お題くれ→お題出す→無視
>は失礼でしょ。作る気ないならお題くれとか書くなってこと。
>偉そうとかじゃなく、礼儀の話。
そのお題では何のインスピレーションも与える事ができなかっただけの話
いわゆるクソお題だな
または作る期間が足りなかったかもしれん

まぁ、こんな事をいっても自治厨乙ってところか
テンプレ改悪されたのが崩壊フラグだったな

438 名前:374 mailto:sage [2007/03/20(火) 18:05:47 ID:+yzD78t/]
お呼びでない気もするけれど。とりあえず。
ゴメンネ、お題関係なくてゴメンネ、
でも「卒業」から卒業アルバムとか名簿とか、その辺が浮んだんだ。
だから全くインスピレーション与えられなかったとは思わないで欲しいんだ。
制作期間の見積もりが甘すぎてあんなんなっちゃったけど。ゴメンネ


439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/20(火) 20:56:07 ID:vvphLWUp]
438たんは謝ることないでつ。むしろGJ!



ただ、お題plzした本人は、お題に沿う沿わないに関わらず、気合いで
何かしらでっち上げて欲しいという気はするw

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/20(火) 23:14:42 ID:Pebl0ANf]
>>437 激しく同意

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/20(火) 23:32:14 ID:brMW83Yf]
製作者はもうほかのスレに移行している
もうわかってると思うが



442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 00:19:53 ID:JqMhWlwH]
そして君のような約立たずだけが残ったと?w


ちゃんと見てますよノシ

443 名前:416@まだ途中 mailto:sage [2007/03/21(水) 09:48:36 ID:pTLL+BEK]
gamdev.org落ちてます?

>>421
実は108ステージまであるテニスゲーム作ろうかと思いました。

>>424
こうですか?わかりません><
ttp://www.uploda.org/uporg740709.jpg.html
そういう発言はせめて土日が過ぎてからお願いします。

>>427
了解ス。

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 18:55:38 ID:qqbW0QmR]
製作者の>>437様が2ちゃんで磨いた技術とやらはどの作品で見られるのかな?
今まで「土日市」「パイダメン」以外はロクな作品が出ていないんだけど。

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 19:22:55 ID:Qc4mhpMc]
>>444
なんでそんな偉そうなんですかぁ?

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 20:19:16 ID:JIi+PK+w]
ここにいる乞食って>>444みたいなリアル人格障害者ばっかなのか?

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 20:21:16 ID:OyU/X2eR]
なんで見る必要があるんだ?

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 20:26:57 ID:RQcUlumD]
>>444
土日は2ちゃんで磨いた技術で子作りに勤しんでいますが
作品は嫁が結構苦労の末、出すことになると思います

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 20:34:29 ID:f92ytzRA]
クソお題とクソ乞食とクソ自治厨とクソお題クレクレ厨とクソ製作者で構成されてるクソスレで
正義を語るのはよしてくれ!

まず思い出してくれ
クソお題が出ても絶対に製作しないといけない規則では無かった

クソお題すら出ずに過疎してた
クソ住人がすぐに荒らすようなクソスレで
クソ住人どもはもう終わりにしようと言ったが

お前らクソどもは継続したかったんだろ?

クソお題クレクレ厨が製作に失敗したからって
いちいち責めるなよ
それこそクソ乞食だろ

クソお題クレクレ厨はインスピレーション云々などとクソお題クソお題言ってないで
自分に合ったクソお題との出会いを楽しみにしてれば
いつかクソ製作者になって
クソ住人どもに歓迎される日が来るだろ

だれが偉いとか訓練されたクソ地獄だぜフウハー

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 20:36:21 ID:JIi+PK+w]
ク まで読んだ

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 21:56:21 ID:lfTK8+F0]
試みにスレ住人を分類してみたんだけどどうかな(´・ω・`)

製作者:板本来・スレ本来の住人。別に偉くはない。マイノリティ。
乞食:お題を出す。時々評論家気取りで、陰で笑われている。
役立たず:スレの発展に寄与することの無い自治的発言を繰り返す。
    別名「穀潰し」「用なし」「生ゴミ」


もまいらはどれに当てはまりますか?(´・ω・`)



452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 22:01:38 ID:f92ytzRA]
クソ自治厨乙

453 名前:451 mailto:sage [2007/03/21(水) 22:17:23 ID:lfTK8+F0]
>>452
もまえと漏れで役立たず2人確定と。

他の分類の人いますか?

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 22:20:35 ID:f92ytzRA]
クソスレを継続したいなら
クソ議論する前にやる事があるだろう!

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/21(水) 23:05:07 ID:iWHjHvcO]
クソして寝る!

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/22(木) 00:12:02 ID:GBC6urQJ]
役立たずかな。ROMの方が近いかも。

>450
もう1文字くらい読んでやろーぜ(笑)

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/22(木) 12:42:28 ID:oz4wd286]
乞食のためのスレじゃないとか主張するなら、乞食なんか無視して
技術の研鑽に励めばいいのに…
2ちゃんねらーらしからぬ繊細な作者wが多かったってことなんだろうか

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/22(木) 12:47:16 ID:2qfAGxyz]
ゲームを作れないでいる
そんな人もやがて一週間では満足に製作できない規模のゲームを作るようになる
その中間期の人のみをターゲットにしたスレなんてこんなもんだろう

卒業してったんだよ

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/22(木) 12:49:21 ID:uwj3TrYx]
そもそもここは乞食のための板じゃないわけだが

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/22(木) 14:50:04 ID:ycXIcclx]
はい生ゴミ4つ。(漏れ含む)

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/22(木) 19:59:51 ID:3aOrHut6]
半年ぶりに来て見た。
少ないがまだ作ってる人いるんだな〜



462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/22(木) 21:56:40 ID:cZE5Egz3]
小サックス2の最新版ってもううpされていない?
64からすすまね\(^o^)/

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/22(木) 22:04:41 ID:cZE5Egz3]
と思ったら保存サイトに新しいのうpしてくれてたのね
サーセン釣ってきます

464 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/22(木) 23:10:57 ID:QwyoMoUX]
就活、終わって暇になたんだが、
今から参加できまつか?

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/23(金) 00:35:05 ID:wkpzokfd]
つーか、ほぞんサイトの更新がストップしてるからなぁ
やっぱり、あのサイトが作者連のモチベーションを支えてたよ。
更新ストップしたのって、やっぱりコサックス2のせいか?


466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/23(金) 00:51:30 ID:OC/gbNSK]
あーあぁ終わっちゃったよ。挙句の果てに作者叩きかよ。
たった今>>465がこのスレに、トドメを刺しちゃったよ。

もう誰もこのスレにうpらない方がいいぞ。
作者叩く>>465みたいのが常駐してるからな。

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/23(金) 00:55:00 ID:vxY27yah]
終わってんな
これが春厨ってやつか

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/23(金) 00:59:31 ID:zI8tmTOa]
>>465 役立たず
>>466 穀潰し
>>467 用なし
>>468 生ゴミ

>>464 制作者さんがあまりいないので、有言実行でおながいしまつ。


469 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/23(金) 01:09:46 ID:7xylq5xm]
>>468
まー、ゲームは書いたことないんだがな。
3日か。 こいつぁー、かなりしょぼくなりそうだwww

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/23(金) 01:43:50 ID:YDogjaoC]
でつまつうるせーよデブ

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/23(金) 22:58:52 ID:jj/ok7as]
「ジャンプ」って案外難しいお題だな。
アクションゲームとかだとジャンプは普通にあるけど、逆に普通すぎて困る。



472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 01:38:50 ID:ASVThEPl]
アクションにしなくてもいいじゃん

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 10:43:54 ID:4aW8veqW]
おめーらみたいなキモいのが住み着いてるから
誰も作品投下しなくなったんだろうが。マジやめてくれ。

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 11:16:46 ID:lEiHrgEo]
【お題】ジャンプ
【タイトル】jump
【ジャンル】アクション
【URL】ttp://swfup.info/view.php/6498.swf
【製作時間】2分
【開発環境】FlashMX
【備考/DL容量】ジャンプします/993B
【概要】ジャンプします
【操作方法】ジャンプボタンでジャンプ
【コメント(感想)】
すばらしいお題を出していただいたおかげでインスピレーションが沸き
このようなゲームを完成させることができました。
大変すばらしいお題を出してくれた人に感謝します

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 12:11:43 ID:X+dBEry6]
シュールなゲーム性だな…

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 14:48:35 ID:qFtfN56l]
爆笑させて貰った。
良いストレス解消になったよw

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 14:54:44 ID:oJPw3lLB]
>>474
無限の可能性を見た

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 14:56:55 ID:42cCDPB3]
名作だ。後生に残すべきだ

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 15:05:13 ID:kdJLpbOd]
>>474
土日市、花咲か妖精、小サックス2を超える名作が今ここに誕生した‥

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 15:42:44 ID:r4vhY95u]
>>474
だめだ・・・・orz
どうしても先に進めない
コツplz

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 17:36:21 ID:qd20Xdgr]
何だこの自演



482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 05:01:35 ID:5kZXcsF+]
>>481 バカには自演にしか見えない魔法のレスだよ

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 14:43:37 ID:vG+a61sD]
【お題】 ジャンプ
【タイトル】 トゲラビ
【ジャンル】 ジャンプアクション
【URL】 gamdev.org/up/img/9200.zip
【製作時間】 6日(^^;
【開発環境】 D言語
【備考/DL容量】 1.02MB
【概要】 ステージ内の星を集めろ!
【操作方法】 十字キーで移動 Zで決定 Xでジャンプ
【コメント(感想)】 いろいろ勉強になりました。

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 15:09:00 ID:6NQ8zw25]
>>483
有効な win32 アプリケーションではありません。

って出てプレイできない。

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 15:17:42 ID:kmTXlGJh]
俺も

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 15:19:19 ID:vG+a61sD]
うあ、まじですか。

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 15:25:22 ID:vG+a61sD]
gamdev.org/up/img/9201.zip
ごめんなさい、このexeと取り替えてみてください・・・。直ってるかも

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 15:33:41 ID:vG+a61sD]
あれ・・

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 15:38:35 ID:vG+a61sD]
ttp://gamdev.org/up/img/9200.zip うpし直しました。今度こそ

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 15:43:46 ID:xByJokgq]
ぽかーん

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 15:49:16 ID:xByJokgq]
やっぱり起動できませんぜ



492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 15:54:46 ID:vG+a61sD]
ttp://gamdev.org/up/img/9200.zip うpし直しました。今度こそ・・ってこれでダメだったら諦めます。

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 15:59:35 ID:xByJokgq]
やはり動かないな…。

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:05:19 ID:SfZdV8cN]
うpろだで15:53登録になってるのを確認して落とし直したけど動かず。
症状は>>484 と同じ。。

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:05:26 ID:lqvzgiIF]
ぐぅ なんでだろう・・・ 出直してきます・・

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:05:37 ID:kmTXlGJh]
頑張ってるのに済まないが俺もやっぱり動かない(;^ω^)
てか、D言語製って珍しいな。これから増えていくのかね。

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:07:19 ID:xByJokgq]
zipで圧縮する際にファイルが破損してしまった可能性がある。
使っている圧縮ソフトは何?
普通こういう場合は解凍ソフト側がヤバイことの方が多いんだけど、
多くの人が同じ状況なので圧縮がマズイとしか思えない。

あとは、dllが足りなかったとか。

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:09:55 ID:lqvzgiIF]
圧縮ソフトですか・・・ もうちょっとだけがんばってみます

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:12:04 ID:u+VjY4w+]
翔太乙

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:13:05 ID:wewC0BN4]
64bitCPU用のバイナリだったとかいうオチを期待

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:17:23 ID:lqvzgiIF]
gamdev.org/up/img/9201.zip
さっきまではNoahで圧縮してたけど今windowsのエクスプローラでやってみた。ちなみにvista。これが原因かなぁ・・



502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:20:22 ID:6NQ8zw25]
やっぱり動かないな・・・
これは各自コンパイルしなきゃ駄目か?

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:20:44 ID:xByJokgq]
まさか>>500の予想が的中か…

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:27:51 ID:lqvzgiIF]
ttp://gamdev.org/up/img/9200.zip
ちょっとだけいじった。関係ないところかもしれないけど・・・。 ちなみに64bitではないです

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:28:12 ID:EEZIODge]
vista!?ビルゲイツの陰謀かな

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:28:34 ID:u+VjY4w+]
main.d#C:\Users\Shota\Desktop\d\algo\

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:29:59 ID:6NQ8zw25]
動いたよ

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:30:24 ID:lqvzgiIF]
>>506 ウヒャ ミチャダメw

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:30:34 ID:EEZIODge]
うごいた

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:31:07 ID:lqvzgiIF]
結局何が原因なんだろうね・・

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:35:09 ID:u+VjY4w+]
>>506とかがフルパスで参照するような形になってたんじゃない?
自機では動いてたんだろうし。とりあえず乙



512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:36:32 ID:xByJokgq]
動いたぜ翔太
なかなか面白いぜ翔太
ちゃんとジャンプボタンを押す長さで挙動が変わるし、
移動に慣性ついているしで操作していて楽しいぜ翔太
残機数の確認はできないのか翔太?

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:38:01 ID:lqvzgiIF]
>>512 あ、ごめんリードミーにしか書いてなかった。残機は1ステージに3機づつ。白、黄、赤(ピンク)。

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:40:31 ID:kmTXlGJh]
動いたー!
マリオっぽい滑る感じのジャンプで結構楽しい

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 16:40:51 ID:6NQ8zw25]
滑るっつーか、移動の微調整が出来ないなぁ
初速をも少し遅くした方が良いかも

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 17:06:38 ID:lqvzgiIF]
gamdev.org/up/img/9201.zip
初速遅くして残機見えるようにして経過時間をきれいにしてみた

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 17:25:46 ID:wewC0BN4]
動きがイイ(・∀・)

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 19:50:03 ID:FY3mw/xC]
おう楽しそうだな乞食共!

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 20:46:59 ID:JhI92wVN]
んー、今朝から頑張ってみたけど、ちょっと間に合いそうにない。
C/C++のリハビリ兼ねて挑戦したみたけど、なかなか大変だわ。


520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 21:35:28 ID:HxmifhLO]
>>483
面白いがムズいな。まずクリア出来ないと、タイムどころじゃないな・・
同じ、星を集めるジャンプアクションとして、>>318よりムズいと思った。
あと最後の自機で、最後の星を取った直後に、
トゲに触れるとゲームオーバーになるのは、どうかとオモタ

521 名前:416 mailto:sage [2007/03/25(日) 22:32:43 ID:aC2ieT0L]
【お題】ジャンプ
【タイトル】オワタPlane
【ジャンル】アクション
【URL】gamdev.org/up/img/9203.zip
【スクリーンショット】gamdev.org/up/img/9202.png
【製作時間】10時間くらい
【開発環境】VB6
【備考/DL容量】38KB
【概要】黄色い泡を取りながら20000cm飛ぶのが目的
    泡が紙飛行機に触れると割れる
    ジャンプ中に赤い泡に触れるとティウンティウン
    天井・床に触れるとティウンティウン
【操作方法】↑:上昇、 SPACE:ジャンプ、 ESC:やめる
【コメント(感想)】業務用アプリ以外を作るのは初めてでごめんなさい

VB6ランタイムがないと動かないと思います><



522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 23:19:03 ID:SfZdV8cN]
黄色い泡をジャンプで取って青くすればOK?
ジャンプ中も飛行機を操作できる(操作しなきゃ死ぬ)というのが微妙に独特で面白かった
ミスのペナルティが何かあってもいい気がしないでもないです

523 名前:CHAIN ◆noYOSaeJaQ mailto:sage [2007/03/25(日) 23:38:26 ID:IVuN1I0k]
>>407で宣言したのはいいけど、ゲームの内容があまり思いつかず土曜日にorz
とりあえず作るだけ作ってみようとは言うものの、恥ずかしながらジャンプアクション等の、"壁との当たり判定"がしっかりしたやつには触った事もなく、かなり苦戦しました・・・orz
本当に申し訳ありません。
【お題】ジャンプ
【タイトル】ジャンプアクションのテスト
【ジャンル】アクション
【URL】www.geocities.jp/snuindo/game/monooki/time.zip
【製作時間】2日(恐らく8〜10時間?)
【開発環境】Tonyu System
【備考/DL容量】約560KB
【概要】丸を操作して三角を10個取る
【操作方法】
←/→ 移動
スペース ジャンプ
【コメント(感想)】
時間を掛けたくせに色々とバグあって申し訳ありません。
ブロックの場所には三角は出さないようにしたつもりですが、大丈夫なのか分かりません。
壁との接触関係はもう少し勉強していきたいです。

524 名前:519 mailto:sage [2007/03/26(月) 00:00:04 ID:xhJnRzwe]
くそう、完全に乗り遅れた…

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/26(月) 00:08:28 ID:Ci+dDnXP]
何このジャンプ祭り

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/26(月) 00:16:52 ID:v/m6PjeP]
>>483
完成度高い。4面で死んでやめた。ちと滑り杉な希ガス。

>>521
放っておいても進むので20000cm見てたらオワタ。ティウンティウン再現度◎

>>523
壁にひっかかるねえ。とりあえず壁の中に▲とかは無かった。


まあ最低3名はスレ本来の住人がいることが判明しますた。

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/26(月) 01:45:22 ID:XMBTYYb/]
>>474のこともたまには思い出してください

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/26(月) 04:59:55 ID:jrYxyRvz]
超乗り遅れました、すいません。
というか夜が明けるまでは前日だッ!……と思ってたらそろそろ夜明け。

【お題】ジャンプ
【ジャンル】アクション
【タイトル】A Highlander's Step
【製作時間】のべ3日(そのうち1/4は購入したばかりnVisualStudio2005と格闘)
【開発環境】 Win2000 + Visual C++ + Dxライブラリ
【URL】odproject.net/junk/Highlander.zip
【ファイル】550KB(ZIP圧縮)

【概要】
星を全部取る。

【操作方法】
左右で移動。雲に触れると勢いよく跳ね返る。
上方向のみ、1ボタンを押しながら当たると大ジャンプ。2ボタンだと小ジャンプ。

【コメント】
しばらくプログラミングから離れてたので、リハビリを兼ねて挑戦。
しかし時間の流れと言うものは非情な物で、ポインタすらマトモに書けないという状況に。
しかも手元にあるのが、その昔自分で書いたラッパ関数群……もちろんドキュメントなんて無し。

ブロックとの接触判定がよく分からんです。勉強しなきゃ…。



529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/26(月) 06:19:46 ID:txkxcNXY]
今週は星取りが多いですね。てかアクションで定番なのか星取り

>>528
面白いです。
ブロックと接触したときに跳ね返るのはいいけど、
横一列に並んだ雲でもそれが微妙に適用されて妙な跳ね返りして難易度が高かった。

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/26(月) 06:32:31 ID:v/m6PjeP]
>>474
PHS(WX310K)でも動いた。

>>529
3面の左側上れず10回くらい失敗して放棄。カラフルで良いね。


つわけでネイティブ住民5名確認。

531 名前:528 mailto:sage [2007/03/26(月) 06:33:07 ID:jrYxyRvz]
開発環境がVS2005なもんで、VS2005が入ってない環境でも動くのかどうか怪しいです。
(設定をかなり書き換えないと上手く動作しないらしい)

>529
今回の隠しテーマ、星(笑)
でも横一列で変な跳ね方するのは「単に未実装だから」です。

>474
癒されました。自分のゲームのビルド中にひたすらポチポチしてたのは秘密です。

>483
なんとか5面まで行きました! そこで集中力が切れてそっこーで死亡……。
チャットで知人に薦めてみたり。

>521
ティウンティウン。

>523
ブロックの処理は難しいですよね。
あと、できれば10個とった時点でタイム以外に画面も止めて欲しいです。





532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/26(月) 07:49:41 ID:txkxcNXY]
483てやっぱ難しいの?
俺だけじゃないのかクリアできないのは

難易度が作者もとい翔太仕様なのか

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/26(月) 07:54:55 ID:txkxcNXY]
ついでに・・

◇◆ 今週のお題 ◆◇
3/26〜3/31
【 お月様 】






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