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◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ9 ◎



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/27(月) 13:35:24 ID:dv7Fm6Kn]

・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、ゲームを作らない人も感想などで応援できます。

【関連サイト】
ほぞんサイト. donichi.wizry.com/     (保存庫)
ゲムデヴWiki gamdev.org/w/?Weekend (初心者FAQ)
【あぷろだ】
ゲムデヴあぷろだ gamdev.org/up/
ゲムデヴ予備ろだ gamdev2.hp.infoseek.co.jp/  
>テンプレ(>>2-10あたり)


187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 19:05:56 ID:lqc1b2kJ]
自機が点滅(半透明)の時にバルカンと合体すると、バルカンが消えちゃうよ・・・

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 23:58:31 ID:H57efCpF]
CTRLキーで弾撃つのはちょっとやりにくいかな。
個人的な環境だけどgoogleツールバー入れてると変なウィンドウ出てくるし。

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/05(金) 00:27:27 ID:pKr6udKg]
>>188
同意。俺はCLCLでCtrl連打使うから遊べない。
普通にZキー使ったほうがいいと思う。

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/05(金) 16:45:07 ID:T3yY1OI7]
>>186
ノーマルは難易度上がってるね。ラスボス強い! 歯ごたえあっていいかんじ
エンディングかっこいいなー!おっさんが渋い!

バルカンの攻撃力調整なんだけど、弾一発ごとの威力が変わるようにしたらどうだろう。
バルカンなし → 弾威力 9 × 1発 = 9ダメージ
バルカン1個 → 弾威力 7 × 2発 = 14ダメージ
バルカン2個 → 弾威力 6 × 3発 = 18ダメージ
とか。
発射数が増えるごとに、単発の威力を下げると、
全体の火力は上がっても、上がり方が急にならなくなる。

上から9/6/5とかにするともう少し緩やかになるね。
緩やかにしすぎると、今度はパワーアップの意味がなくなっちゃうから、
程度を見極めないといけないけどね

あとはバルカンの登場回数を多くして、パワーアップしやすくするとか。






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