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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ライトなギャルゲで切磋琢磨 3



1 名前:JP4A ◆XaHGt49pww mailto:sage [2006/11/24(金) 22:44:14 ID:qjFOKKCv]
簡単な美少女アドベンチャーゲームを作りながら、
グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!
最も大切なのは完成させること。
完成品を他の人に見てもらい、感想や意見を聞きながらレベルUpを目指そう。

現在二つの企画が進行中。
・「古都の秋」 京都修学旅行恋愛アヴァンチュール(全年齢)
・「かりん」   雨をテーマにした全年齢ギャルゲ

【日曜報告ルール】
継続のため、スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、
進捗を報告しましょう。
忙しくて作業が進めなかった場合も、最低限生存報告だけは書き込んで下さい。

●まとめwiki
gamdev.org/w/?LightGalGame

前スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155412407/
前前スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143296836/



813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/10(土) 12:22:57 ID:W/Ulmlma]
>>812
ニヤリ可愛いなw

814 名前:ろか【懐中時計・原画】 ◆k/8sWbExSw mailto:sage [2007/03/10(土) 16:20:42 ID:xywN31k8]
いつかあなたを振り返らせて見せる!!
         ・・・・・うん。そのうち、いつか。・・・遠い未来に!!来世かもしんないけど!!

八重普段着 二回目
ttp://gamdev.org/up/img/9093.jpg

服の模様はちょっと失敗気味かーー;
そのうちまた気がついた時に修正しておきますー。
個人的には、今はこれにして、そろそろ一枚絵にとりかかったほうがいいかな、と思っております。
トロ子ラフ絵は時間切れでした。

今週日曜日はこれませんので、これが日曜報告のかわりとなります。


815 名前:【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I mailto:sage [2007/03/11(日) 22:37:39 ID:3owdtfiF]
日曜報告
ttp://gamdev.org/up/img/9106.png

って前回うpする予定だった絵ですけど…
すみません、今週時間が取れませんでした。

明日時間があるので立ち絵完成させてうpしようと思います。

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 00:37:55 ID:L0kDkLJ1]
やっぱり疎かになってる…もうライトの方やめてネギまだけにしたら?
最初から両立は無理だと思ってたよ。スレの温いペースに甘えてないかい?
他のスタッフも。11月から3月までの4ヶ月間、その成果がこれ?
もう2chでする意味ないよ…おまいら。

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 00:40:19 ID:sSdeb+03]
スレタイを変えれば無問題

次スレは【ライトなギャルゲでまったりのんびり 4】で。

818 名前:【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/03/12(月) 00:48:34 ID:iIlBqO5K]
別に今くらいのペースでもかまわないと思いますよ。
僕の先月末が(今月に入っても続いてますが・・・)そうだったように、
誰にでも忙しいときというのはあるでしょうし。
まあでもそんな事言っていてはいつまでたっても完成しないでしょうし、
目標を定めましょうか。
この3月中に1日目のスクリプト実行ファイルを稼動させる、というのはどうでしょうか。
立ち絵優先、イベント絵はできるところまで。
一方僕は3月中にバッドエンドシナリオを一通り揃える、ということで。
JP4Aさんからいただいた改善アドバイスももちろん検討しますが、
とりあえずはネタを揃えてからにします。

819 名前:【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/03/12(月) 00:53:35 ID:iIlBqO5K]
>>815
上着の内側だけ濃くしてみてもらえませんか。

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 01:01:32 ID:L0kDkLJ1]
それぞれが忙しいのは分っている。でもこの実績に胸を張れるかい?
是非、俺がこっそりとゲームを作るスレの俺氏達を見習って欲しい。

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 17:15:04 ID:YtHjUltc]
んだな。というか社会人は決算期だから今が一番辛い時期だけど
(フランスはどうだか知らんが)
学生さんは今時期に頑張れないようなら見込みないんでないか?



822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 21:16:49 ID:XxGv1wAG]
急ぐ理由ってある?
誰のために?

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 22:05:25 ID:mOYUgq7l]
もしあったらだけど
名誉のために

824 名前:◆OqjwUDc5w2 mailto:sage [2007/03/12(月) 22:17:01 ID:09rKuFDg]
うはー、めちゃくちゃ遅れました。一応生きてますとも。

>>ツルマル氏
今週の土曜休み貰ったんで、そこでとりあえずスクリプト化して、
今あるものでアップしてみますー。
背景は写真でなんとかなるんじゃないかと思うんで、
やれるところでやってみます。

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 22:57:36 ID:Jrnk5FpJ]
>>822
個人ならまだしも、共同作業なら各々が自主的に頑張らなきゃ
他のスタッフのモチ低下を引き起こし、馴れ合い傾向に陥るのさ。

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 23:25:35 ID:dBU8RTY9]
>>825
他のスタッフのモチ低下を引き起こし、頓挫するのさ。
の間違いでした><

馴れ合いがダメなことと言うつもりはないです。

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/12(月) 23:31:44 ID:L0kDkLJ1]
急ぐ必要は無い。他のスタッフの為、企画の為、自分の為に頑張りを見せる必要はある。

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 00:40:53 ID:b5Lyz0Sw]
苦言なんていらねーよ
言ってりゃ気持ちいいけどさ。われても萎えるだけ
やる気出さす気があるなら適当に褒めとけよ

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 00:43:21 ID:29tj/g6N]
急がなくて良いってのは、物作ったことのない奴の発言だな。
時間かければ完成する確率は落ちてくぞ。
時間かけても良い物ができるわけではないし、騙されてる間に完成させないと
我に返ったらどうなることやら。

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 01:15:11 ID:ZTOtaoXL]
>>828
物を作ったことのない人間の発言だな。
あるいはド素人か。

831 名前:【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I mailto:sage [2007/03/13(火) 01:43:44 ID:yngRP2vR]
とりあえず立ち絵は全部描けたと思う。
私服の内側も濃くしました。

とりあえず、私服は困惑と微笑だけです。
他に表情差分が必要ならおっしゃってください。

ttp://gamdev.org/up/img/9115.png
とりあえず私服+コートです。
変えるのは楽なので気に食わなかったらおっしゃってください。
困惑も描きましたが手の位置と表情が変わるだけなのでうpしてませんが、必要ならすぐにうpします。

これからCGの方に取り掛かろうと思います。



832 名前:【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I mailto:sage [2007/03/13(火) 01:45:42 ID:yngRP2vR]
あー
『とりあえず』…ってしつこい。頭回ってないな…
何考えてるんだ。自分。

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 02:10:58 ID:ZTOtaoXL]
ワロタw

コテハンも「とりあえず」にしちゃえば?w

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 04:57:49 ID:b5Lyz0Sw]
>>830
アマチュアだから素人だよ
内容についての苦言ならわかるが
早くしろって言われても、時間捻出できなきゃ無理だろ
合間見つけてコツコツ作業するものじゃないのかゲ製って
少なくとも俺はそうやって作ってるんだが
急かすぐらいなら、作品の感想とか言ってやれよ

急がないと完成できない、なんて言われて発奮するヤツいるのか?
この手のこと言ってる人こそ、作ったことないんじゃないかと思うよ

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 05:18:54 ID:QR91tPvQ]
この場合の「急ぐ」って>>828が言う「製作意欲が出ている内に」急げって意味だと思ってた
進展は少しずつ有るみたいだが見た目では作業が進んでるように見えないのもあって
人によっては駄目になってるように見えるのかもな

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 05:19:57 ID:QR91tPvQ]
×828 ○>>829 orz

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 05:21:26 ID:ZTOtaoXL]
>>834
そりゃ829の内容だろうが。
俺が言ってんのは、批判を受け止められない人種に関してだ。

褒め言葉は耳障りはいいが大した薬にならん。
駄目出しは一時カチンと来ても、後々は薬になる。
ま、中には毒にしかならない腐れコメントもあるけどな。

ある程度慣れてくると、駄目出しの方がよっぽど有り難く感じるね。

急ぐのがいいのかどうかは知らん。

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 05:50:19 ID:b5Lyz0Sw]
>>837
すまん、言葉たりなかったよ
急げどうのって話の流れだったから
そういうのを指して苦言って言ってた

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 20:01:10 ID:csUFr0Ih]
そもそも誰も急げなんて言ってないんだけどなw

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 20:04:51 ID:cJSH1aPE]
とんだ名無しだったな。

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 20:07:34 ID:Rt4MHfAQ]
せっかくだから急いだらどうか



842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 20:10:18 ID:csUFr0Ih]
頑張ってみてはどうか

843 名前:ツルマル ◆T7tsNQLhno mailto:sage [2007/03/14(水) 00:04:54 ID:x5KwFXik]
に、日曜報告……身体が動かん……
遅れて申し訳ない、しかも何にも進んでないですよ。
一応工期が20日までなので最悪の事態にならなければその後は比較的落ち着くと思います、リアル。

>>辻さん
まだこっちの材料が一通り出来てないので足引張ってます。スンマセン。
>スクリプト
ウス、了解です。
とりあえず後からどんどこ継ぎ足すと思うので大まかなラインだけ、くらいの感覚でお願いしますー。

しかし煽りじゃなくて激励が飛ぶあたり、このスレなにげにスゲェな。

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 18:41:58 ID:wASnuKiR]
急がば回れ

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 22:31:41 ID:ZW2J5X3U]
善は急げ

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/14(水) 23:30:04 ID:Ez9LYvcR]
じゃあ急いで回れ

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/15(木) 00:23:19 ID:qQTaM94C]
Dreht sich!

848 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/03/16(金) 00:29:46 ID:6bISqFy0]
周れ周れほら周れ。
ども、おつかれちゃーん。
ttp://gamdev.org/up/img/9144.jpg
え?瑠音描けって? いやぁ並行作業という名の現実逃避ですw なんかあればヨロ。

いまさらですが瑠音のCG発注でポーズっていうのがあるんですが、どう解釈すればいいんでしょうか?
もしかして各表情はこれで描けってことだったのかな…漏れ勝手に描いてるけど(ガクブル

よく分からない流れだったが>820にはグサっとキタ。胸張れるかなぁって(汗
あと>827はモニタの脇に貼っとくよ(出来れば)。

もうちょっとで桜が咲く。今年は少し遠出してエモーショナルなもんを感じたいゼ(描けw

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 00:46:41 ID:4Zwfno4m]
ここの絵師はいい仕事してるな

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 02:03:15 ID:5c0R2l8Z]
JPはこのスレん中で一番いい仕事してるから胸を張っていいと思うぞ。

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/16(金) 10:27:10 ID:tcpXghiV]
JPは一番頑張ってると思うぞ。うん。
ツルマル氏は作業スピード神。



852 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/03/18(日) 00:29:28 ID:OVQrn9aM]
うっす。ストレッチパワーが溜まってきたぜw
絵も描かず、シナリヲで指示のあるキャラCGをカウントしてみた。

弥生 制服 6種 素、微笑、大笑顔、驚き、怒り、呆れ
    浴衣 7種 素、微笑、大笑顔、驚き、怒り、呆れ、照れ

瑠音 制服 5種   微笑、大笑顔、驚き、困惑、にやり
    浴衣 3種   微笑、大笑顔、驚き

美篶 制服 5種   微笑、大笑顔、驚き、困惑、恥じらい
    浴衣 3種   微笑、大笑顔、        恥じらい
    私服 4種   微笑、     、驚き、困惑、恥じらい

イベント 弥生(+瑠音) みやげ物屋 制服
      瑠音      嬉々としてゲーム 浴衣
      美篶      初登場 バス内 制服 少驚
      美篶      着替え中 半裸 キョトン
      美篶ほか   囲み鍋 各自私服 

(*表記として、笑顔>微笑、普通>素 に変換、立ち絵<>バストアップは
大きさを変えることで対処と仮定)

と結構あるw おそらく穴部分も二日目三日目で使うとおもうので、もはや全表情を描いて着せ替えが現実的な感じ。
ご意見ヨロ。

853 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/03/18(日) 00:32:38 ID:OVQrn9aM]
あ、これは一日目のみの集計でし。
表情としてほかにあるとすれば、真剣、悲しみ、泣き くらいかな?

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/18(日) 01:50:52 ID:6O1VIVGs]
ゲーム創作経験が無いと、これだからな
がんばれ

855 名前:【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/03/18(日) 08:35:28 ID:2BSlVRX7]
明日は日帰りですが遠出をします。某チューリップ国まで・・・というわけで早めに日曜報告。
>>831>>848
遅まきながら2点拝見しました。特に899さん、僕が月〜火曜にアク禁を食らったので
返事を書く機会をのがし、そのまま遅くなってしまいました。まことにすみません。
コートが入ると黒になるわけですね。だとすると落ち着いた感じになるので、それでよいのではないでしょうか。
あとは1日目用の立ち姿を順次お願いします。
弥生も良い雰囲気ですね。特に右端の浴衣絵。色塗り、着せ替えも期待してます。
表情、やはり多めですね。2日目以降、あまり新規の表情を加えずに表現するよう留意します。

856 名前:【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I mailto:sage [2007/03/19(月) 00:30:07 ID:aD5Hg0ZQ]
日曜報告。
って全然進んでませんでした。今はカットインっぽいCG描いてました。

立ち絵まだあったみたいなのでそちらを優先的に描いていきます。
JPさんお疲れ様です。
とりあえず対応できるように全部の服、ポーズと表情差分を描いちゃいます。
JPさんもそのつもりみたいですし。

これは今週中には必ずでかします。できたらCGの案っぽいのも上げたいと思います。
黒が嫌ならなんでもいいですけど。
30さんに前にあげたサイトを参考にしてそのままの色で描いただけですので。

自分は表情少ないのかな?

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/20(火) 08:56:07 ID:gAXhYo9r]
>>856
今週中とかあんまり根詰めても良くないよ
やれる事をコツコツと、途中経過だってよいかと

858 名前:【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/03/20(火) 11:17:46 ID:cEjWlcyz]
最近忙しさにかまけて進捗がほとんど無いので、
昨日の日曜に仕事で行ってきたマーストリヒトの写真でも。
天気が悪くて、きれいな写真があまり無かったのでこれだけ。
ttp://bebe.sakura.ne.jp/kitten/src/kitten0254.jpg

現在、シナリオの各台詞部分に表情演出を追加中。

859 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/03/20(火) 23:50:56 ID:SnabKTmS]
年度末とか棚卸とか転勤とかいろいろ重なって忙しいぜぃ。

ttp://gamdev.org/up/img/9168.jpg
着せ替え。とりあえずこんな感じで進めるっす。色塗りつつ弥生も描かねばねば。

860 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/03/22(木) 01:34:13 ID:UjrZ5NTe]
連夜登場。♪おだてられると〜空も飛べる気分よ〜
ttp://gamdev.org/up/img/9177.jpg
牛歩。時間かけてるのに全然進まんです。しかも真剣は設定では私服だorz 私服決定しとかないとorz

二日目三日目も抽出しようかと思ったけど変更ありそうだし、何より一日目を形にするのが
優先であることに気づいて止めました。
それと自分の惨状を棚上げして、他企画の進み具合というかモチベーションが心配になりますた。
とりわけ柊氏が一ヶ月報告なし……カモォーン!ですw

861 名前:【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/03/22(木) 02:16:45 ID:o8TVRmdD]
>>860
おだてられると木に登るのでは?www
塗りすすめ具合、いい感じですね。特に困惑で体をひねっているのが。
二日目以降の表情はただいま指定中です。
追加表情はそんなに増やさず、できるだけ前の表情のリサイクルにするつもりです。



862 名前:【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/03/25(日) 05:26:22 ID:tqDAfj5a]
早めに日曜報告。
ttp://gamdev.org/up/img/9198.zip
表情指定、2日目昼美篶ルート。細かく指定していくと結構手間のかかる作業。
イベントCGにも表情差分を指定しておきましたが、これだと大変でしょうか?
作業量を見ながら、削れる場合は削ってしまって一枚絵でも良いかもしれません。
とりあえず、1日目稼動を目標にがんばりましょう。

863 名前:ろか【懐中時計・原画】 ◆k/8sWbExSw mailto:sage [2007/03/25(日) 16:15:49 ID:ENh8MzuH]
今度のアク禁は長かったよorz
トロ子 髪型、表情色々つめあわせ。
ttp://gamdev.org/up/img/9154.jpg

すいません、リサイズし忘れてちょと画像大きい目ですーー;
赤やご意見があれば、ぜひお願いします。
(顔赤も全然OKです。バランス崩れ気味なのでーー;)

柊さんは決算期でお忙しいのかな?
そろそろ前回の書き込みから一ヶ月になりますので、心配しております^^;


864 名前:【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/03/25(日) 16:57:24 ID:d0XyOgbi]
アク禁の場合はwiki冒頭に一行掲示板があるので、日曜報告などの際には活用して下さい。

865 名前:ツルマル ◆T7tsNQLhno mailto:sage [2007/03/25(日) 23:36:50 ID:JNUqKI0a]
復活の日曜報告ー。
先週完全に報告忘れてた。ようやく忙しさからも開放の兆しですよ。
だが半月以上放っておいた腕の方は訛りまくっているのであった。

ttp://gamdev.org/up/img/9204.jpg
とっととリハビリして次の工程へ行きたいので少しお待ちください。
基本線画くらいははやいとこ挙げないと、素材がない状況じゃ仮組みも難しいしね。

あ、あと忘れてたレス。
>>肌が青く見える
あんまり違和感が多いようだったら直しますが(黄色方向へシフトするだけだけど
JP4Aさんの言うようにちょっとマゼンタっぽいですね。そのせいでちょっと青っぽく見えるかもしれません。


866 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/03/26(月) 00:54:17 ID:4iCzqksW]
生きてますぅ。ほとんど進んでないので手土産は無し。
イベントCGもそろそろ手をつけないとな。となな。

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/26(月) 14:22:13 ID:6xCo7FZc]
>>ツルマル
素敵やん。

868 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/03/29(木) 01:46:25 ID:li1e+eUl]
へろ〜。
ttp://gamdev.org/up/img/9224.jpg
一日目に必要な制服立絵表情五種。とりあえず完成?
次は弥生だな。

>862
ベース絵が決まれば表情だけの差分はそれほど手間にはならない
と思いますが、なにせイベント絵はまだ描いてないもんでどうなるか。
あと複数キャラが出るイベントCGの場合どう描き分けるか。囲い鍋とか。
@どちらかがすべて描く
A配置や構図をどちらかが決めて、各キャラは担当が描く
やはりAが順当ですかねぇ。

869 名前:【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/03/29(木) 01:53:49 ID:/a04sOcc]
>>868
とってもいいです。これで弥生も揃ったら、
以前動いていたスクリプトがありましたよね。あれを改めて今の絵で
冒頭のバスの場面だけでも動かしてみてはいかがでしょうか。
できれば899さんの美篶のバス絵カットインがあると望ましいですが、
無ければとりあえず白黒のを使うということでいかがでしょう。
絵・音楽・テキストが揃って動き始めると、製作のモチベもあがってくると思いますが。
899さんが最近ご無沙汰の模様。お忙しいのかな?カムバーック
複数キャラのイベントは、2が順当ではないかと。これも899さんの意見待ちですかね。

870 名前:【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I mailto:sage [2007/03/29(木) 19:43:06 ID:8Hev+wQd]
スミマセン休み無しで働かされて、インフルエンザとか色々ありました。
立ち絵は全部描きました。
制服、浴衣、私服、コート
表情は微笑、大笑、困惑、驚きと恥じらい兼用、全パターンOKです。
いつでもうpできます。

CGはまだカットイン描けてません。
自分も2でいいと思います。
着色も含めて分けたほうがいいのかな?

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 00:42:40 ID:IQvVTN9N]
休み無しとかインフルエンザとか




872 名前:【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/03/30(金) 03:17:11 ID:gx4QBxFk]
>>870
お忙しいところお疲れ様です。体調のほうはもう大丈夫でしょうか
とりあえずうp期待してます。ゲムデヴに入りづらい場合は他ロダでもかまいません。
2日目から表情が若干増えると思います。
今のところ各イベントCGに表情差分を指定していますが、大変であれば
とりあえず1枚絵だけ描いて、差分は後回しにしてもよいかもしれません。

873 名前:【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/04/01(日) 09:13:48 ID:CEca5Qro]
日曜報告。
今週は弥生ルート2日目デートシーンの表情付けです。
ttp://gamdev.org/up/img/9236.zip
イベントCG、欲張って表情指定をたくさん書いてしまいました。
JP4Aさんが大変であれば経済的に3種のみでもかまいません。
その案も書いてありますので、詳しくはcglist016.txtをご覧下さい。

それでは皆さん良い一週間を。
(特にクリスチャンとして、899さん良い聖週間と来週の復活祭を!)

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/01(日) 23:39:31 ID:zO4m7hAB]
もうすぐ日曜終わっちゃうよ

875 名前:ろか【懐中時計・原画】 ◆k/8sWbExSw mailto:sage [2007/04/02(月) 01:07:29 ID:PeWUBv/6]
日曜報告です。(もう月曜だけど!)
申し訳ないです。今週はほとんど進んでません。

柊氏は、まだまだお忙しい・・・かな?ーー;
ご連絡をお待ちしているのですが…このまま絵だけで進めるのも難しいので、
勝手ながら、しばし様子見させてもらおうかと思っております。
(今週からリアルが忙しくなりそうな事も理由の一つにありまして)
申し訳ありません。


876 名前:【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I mailto:sage [2007/04/03(火) 21:20:20 ID:OfHq9AjQ]
ちょっと時間できたのでCGの清書書きをしようと頑張っています。
まだ出来ていないので生存報告。

明日UPしようと思います。
あ、CGっていってもバスのカットインだけですけど…。

最近教会にもロクにいけてませんが、ありがとうございます。
30さんもよい復活祭を。

gamdev.org/up/img/9254.png

877 名前:【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I mailto:sage [2007/04/04(水) 22:55:27 ID:3Faun3VO]
線とかまだ修正してませんけど、こんな感じ。
ttp://gamdev.org/up/img/9265.png

まあ、とりあえず的な感じです。
カットインにする時は適当な所で切ってもらおうかと思ってます。

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/04(水) 23:01:43 ID:pGL1QFNt]
>>qB
お、良い感じ。
企画の掛け持ちは大変なことが多いでしょうけれど、頑張ってください。

879 名前:【古都の秋・シナリオ音楽】 ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/04/07(土) 05:57:58 ID:ZlSK3B5T]
今週末は復活祭、その後すぐにまたチューリップ行きなので来週末まで留守にします。すみません
899さんカットイン期待してます

880 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/04/07(土) 23:33:07 ID:5H+v5fdk]
♪こーいーしちゃったんだ たぶんきづいてなーいでしょー
こんばんにゃ。漏れってば日曜報告して無いジャン…
ttp://gamdev.org/up/img/9278.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/9279.jpg
こんなんしか無ぇ(汗 弥生は髪がいまいちキマらなくてゴロゴロしちゃうぜ。

>873 読んでおきます〜 チューリップ?ネーデルラントは格闘技大国のイメージ。あと風車。
>875 心配です。コレで終わっちゃうのはもったいないですよぅ
>877 GJ! 漏れも気合が入るぜっ

みんな、コツコツ体操で今日もコツコツ製作だ(違

881 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/04/11(水) 23:39:12 ID:gBawV/PZ]
んー、誰も来ないね?

>827
ttp://gamdev.org/up/img/9296.jpg
なんか腰下がどんどん太くなる気がw



882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 10:06:55 ID:Mnm1IpSP]
おっちゃんは肉付きあるほうが好っきやで。

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 11:45:47 ID:lwMIl5xm]
>>881
腰下は気にならないけど、俺だったら腰をもっとしぼるかな。

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 17:00:17 ID:p3nrRd3d]
俺だったら肩幅を絞って全体的に華奢にする。

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 22:01:28 ID:zChHTxug]
俺ならもっと知恵を搾る

886 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/12(木) 22:20:42 ID:bCgTq/qC]


887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 22:35:08 ID:mOIC8/jY]
どうでもいいけどボタンの掛け合わせ左右逆な気が…
体育会系なら悪くないけど無関係なら全体的に少し絞ってもいいかなぁ

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 22:36:56 ID:mmXOB2yJ]
888

889 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/04/12(木) 23:31:47 ID:QiD4dnTM]
うれしいけど、何でこんなに居るんだw
ttp://gamdev.org/up/img/9302.jpg
首下を単純に拡縮しただけ。描き直さないと基本駄目だorz
元を反転する前の瑠音から流用してるんで、合わせが逆になったままだった。指摘thx。
腰はジャケットの厚みや脇を開けていることで引っ張られてるとして太くしたんだが…。

修行が足らん!だけど、多分小修正でこのままいくと思う。ループ気味なんで。

890 名前:【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I mailto:sage [2007/04/13(金) 22:27:44 ID:+ixxbOfW]
自分も全部描いてから気になるのを修正して行こうと思ってます。

スミマセン前回の日曜報告来れませんでした。
ttp://gamdev.org/up/img/9305.png
CGまだ途中ですが、報告しようと思って。

日曜には完成させようと思います。

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/14(土) 22:55:20 ID:v80M6w6e]
>>890
左の娘のほうがかわいい件
てか顔のバランスおかしいよ?



892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/14(土) 23:03:19 ID:8KxcWLQ5]
何を今更。

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 00:18:50 ID:7O1EIfSH]
>>890
二人とも両手は何してんだろうね
普通本読んでるかお菓子食べてるか携帯見てるかとかで、手に動きがありそうなもんだ
一人が静ならもう一人は動じゃね?

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 21:20:23 ID:uWJ4XXUc]
wiki.livedoor.jp/heisistaff/d/FrontPage
手間取ってるうちにこんなものが。

895 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/04/15(日) 22:38:57 ID:Msxbjbpb]
うーす。生きてますが、弥生のポージング?でゴロゴロしてますぅ。

>>894 知ってたw まぁここは目的が違うし(汗 向こうはこっちを知らないと思うが。
>>890 ええと、縦に長いけど実際にはどうするのか気になるです。

日曜報告待ってるゼ!

896 名前:【古都の秋・原画】 ◆Guu0pYMq/I mailto:sage [2007/04/15(日) 23:42:12 ID:3fXopRr1]
日曜報告ー

とりあえず色を乗りました。
ttp://gamdev.org/up/img/9313.png

サイズは適当なサイズにカットしていただければと思います。
結構でかいサイズで描いたのでアップでも大丈夫だと思います。
その際改めてサイズ合わせてうpしようと思います。

結構時間がかかっちゃうなー。

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 00:10:57 ID:lvavNEzW]
>>896
言っちゃ悪いが・・・
右の女の輪郭が朧になってて幽霊みてえ

898 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/04/16(月) 20:56:35 ID:AmdVPbAx]
月曜になってしまいました。予告どおり先週はオランダ行きで忙しかったので作業は進んでいません。スマソ

>>890>>896
色塗っちゃってからで悪いんですが・・・
美篶の目、少しずれていませんか?
右目(こちらから見て)がもうちょっと左よりが自然かも。あと全体的に目が小さめ?
と言ってもあまり大幅なリテイクをするよりは次の絵に取り掛かったほうが進行が見えて
モチベにつながると思いますので、どうかあまりこだわり過ぎずに。
次は龍安寺で美篶とぶつかるシーンですね。よろしくお願いします。

懐中時計も魔法少女も止まってしまいましたね・・・
4月の新年度開始で皆さん忙しいのでしょうが、また盛り上がれることを願っています。

>>895
JP4Aさんも弥生立ち絵期待してます。
僕もそろそろ新曲に取り掛かったほうがいいのかな。
まあ、もともとと言えば修学旅行と言うアイデアは2年前の別板のスレから出ているものですし、
ネタが被ったところでも気にせずこちらはこちらで仕上げましょう。

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/17(火) 04:20:06 ID:foE/aEMP]
おかしいのは目より口の位置

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/18(水) 02:24:13 ID:jkCq79eL]
あと鼻も

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/18(水) 16:38:00 ID:D2qDXthc]
右足の中指が変じゃね?



902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/18(水) 16:53:27 ID:zvtGkwbc]
あと薬指も

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/18(水) 17:56:09 ID:9yZ6krL0]
バスのラインが…

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 13:01:54 ID:JvyO5VTE]
俺の人生も・・・

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/19(木) 23:07:30 ID:kNo42QgJ]
いや、お前の人生は完璧だ

906 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww [2007/04/20(金) 00:18:11 ID:euJqQX8m]
あざーす って何のスレだよココはw

ttp://gamdev.org/up/img/9331.jpg
照れがまだだけど基本これで。あとは着せ替えで行くノシ。

>>896
たぶん狙ってるんだと思うけど、美篶にスポットライトが当たってる感じを受ける。
すでに塗っちゃてるんで遅いけど、この場面、美篶タソにフォーカスするわけだから
遠近を利用して響子タソを小さく、逆に美篶タソを大きく描いて、周辺をぼかして強調
しても良かったかなーとかオモタ(おせーよ漏れ)。いずれにせよ、車内がちょっと
暗すぎる気はしますね。

にしても、懐中時計と魔法少女(仮)、もったいないですぅ。
それとも漏れが分不相応な粘着なだけなのか…。

907 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/04/20(金) 00:19:35 ID:euJqQX8m]
たはは、ageちまったw 
単なるミスです。他意はありませんwww

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/20(金) 00:29:35 ID:aWrikYFw]
そういえばスカートのひだの向き逆じゃない?

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/20(金) 00:39:43 ID:N8obpisi]
なんだ、懐中時計と魔法少女(仮)終わってたのか?

910 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/04/20(金) 01:18:24 ID:euJqQX8m]
ぐはっ 今度はスカートのヒダか!

ちょっとぐぐった。ヒダの基本は3種類。
中央から左右対称折りのノーマル
一方向に折りが連なるワンウェイ
特定の場所に折り込むボックス
らしい。で初期のデザインからすると桜草高校のはワンウェイ。
さらにいろいろ実際の制服写真を見ると全部左が上になる折りのモヨリ。

てことは弥生のスカートを描き直しでございますorz

911 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/04/20(金) 01:21:15 ID:euJqQX8m]
穿いたとき右が上になるヒダ。左が上になるのは向かってだorz



912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/20(金) 10:36:30 ID:fNNrd+yR]
スカートのヒダはむずかしいよな。
特にしゃがんだり腰掛けた場合。
ごまかさずに描けるやつはすごいと思う。


913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/20(金) 10:58:19 ID:MjTeEMqm]
見て描けばいいじゃん






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