- 1 名前:JP4A ◆XaHGt49pww mailto:sage [2006/11/24(金) 22:44:14 ID:qjFOKKCv]
- 簡単な美少女アドベンチャーゲームを作りながら、
グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう! 最も大切なのは完成させること。 完成品を他の人に見てもらい、感想や意見を聞きながらレベルUpを目指そう。 現在二つの企画が進行中。 ・「古都の秋」 京都修学旅行恋愛アヴァンチュール(全年齢) ・「かりん」 雨をテーマにした全年齢ギャルゲ 【日曜報告ルール】 継続のため、スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、 進捗を報告しましょう。 忙しくて作業が進めなかった場合も、最低限生存報告だけは書き込んで下さい。 ●まとめwiki gamdev.org/w/?LightGalGame 前スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155412407/ 前前スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143296836/
- 234 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/01/01(月) 12:52:50 ID:LdaKE+dA]
- 切磋琢磨スレよ、私は帰ってきたっ!
あけましておめでとうございます。ご無沙汰していました。 毎度コミケはいろんなことを考えさせられて、刺激になります。 まずは>>223 見させていただきました。新企画期待しております。そこであえてひとつ。 ここは製作スレですから、シナリオが完成していなくても、何をどのように 表現したいのか、文字で表していおいたほうがいいでしょう。いわゆるテーマ? でしょうかね。製作がブレにくくなると同時にスタッフが集まりやすくなると思います。
- 235 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/01/01(月) 13:31:10 ID:LdaKE+dA]
- 続いて。
>>古都スタッフ 募集は特に無いでおkですね。 キャラ絵に関してですが、自分も基本は紙に描いたのをスキャナで取り込んで ホトショで塗ってます。最近LEから5.5(古っ)にしたばかりだけどw 多分やり取り に関しては大丈夫でしょう。問題は担当ですが…漏れも塗りには苦手意識が。 主人公に関してはおそらく顔がでるわけではないでしょうから、ある程度外観が 決まっていればいいんじゃないかと楽観視しています。 確かに543氏とペタ氏が帰ってきてくれれば解決できるんですが。 とりあえずリハビリ(w)に脇役を描いてみましょうか。
- 236 名前:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww mailto:sage [2007/01/01(月) 15:59:02 ID:LdaKE+dA]
- レンチャン。
ttp://gamdev.org/up/img/8510.jpg 超楽描き。左列真中が漏れ的には一番近いんじゃないかと。 弥生は立場上描きづらいですが…。
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