- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/02(木) 04:59:22 ID:gq4MKnnY]
- RPGなどとは趣向が違うので立てた
サウンドノベルやビジュアルノベルのシナリオならではの 注意点や小説との違い、 絵や音楽、効果音と組み合わせた演出効果などについて話したい 参考サイト ttp://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html ttp://amakase-web.hp.infoseek.co.jp/dabun.html ttp://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/g_creat_infor.htm ttp://gumina.sakura.ne.jp/CREATION/OLD/index.html part1 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048516356/ part2 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146118810/
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:02:25 ID:m8ff0ocV]
- >性格や設定が変わっちゃうんじゃ、同じキャラで別のシナリオを描く必要はないと思うのだ
いろんな媒体でスターシステムは人気があるし、 設定が変わっても変わらなくても、作品によってどっちがいいかは一概に言えないんじゃないの。 >これらの要素は絶対に設定を変えずに、シナリオだけいろいろなジャンルに変化すればより面白かった どこからその自信が? こればっかりは比較できないや。
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/13(火) 02:58:25 ID:Nza0I4Sb]
- スレが進んでる…と思ったらまた長文さんかよ('A`)
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