- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/03/06(木) 09:32:15 ID:WxESNpdq]
- 全感
内容的には特に触れる所は無い。臨死体験の一幕。 怖くも無ければ面白くも無い。 読む価値は無いがかと言って批判するほどでもない。そう言う話。 さくっと読めるのは利点かもw システムは動いて当たり前評価の対象にならない。 アドバイス 1.文章作法がちゃんとしていない。 具体的には五人と2人など、漢数字とアラビア数字が混在してる。 「……」三点リーダではなく「・・・」中点基本は三点リーダ偶数個使用する。 疑問符、感嘆符の後には全角スペースを空ける。 文頭も全角スペース空けたほうが良いが、まあゲームなら好みかな。 2.タイトル画面にゲームタイトル位付けよう。 名前が無いゲームなんて論外すぎる。 3.選択肢の追加。 女性が「逃げて」と言った場面は主人公は葛藤した筈。 そこで逃げるかどうかの選択肢を加えられる。 主人公が気を失った後、目覚めからではなく歩き回って情報確認してから 女性と出会って選択肢の方がベター、より自分で選択した気分になれる。 一応選択に迷えるよう、危機感をプレイヤーに伝えた方が良い。 4.シナリオが短い。オチが弱い。 よう鍛錬を要する。つーか内容だがらここより創作文芸板とかでシナリオ磨いた方が良い。
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