- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 02:14:27 ID:3W5f9aBe]
- なんか香ばしい気もするが、対応は普通だナ。
単に認識違いだっただけで別に目新しいことはないんじゃね? ここでの論点?着眼点?はランダム分岐の有効性だと認識。 俺たちなんかよりプロが散々ぱらやってきたことだな。 ちょっと俺の溶けてる脳ミソだとまとめられないけど、結局使い方次第だと。 復帰分岐くらいなら良いけど、何の担保もなしに物語がランダムに分岐すると プレイヤーに過大なストレスを与える可能性が大きい。やはり筋やEDが変わって しまうのは危険だな。WAの一部攻略は大変だったようだし。 せいぜい物語りに影響が出ないくらいの、センテンスかアイテムか掛け合い、か。 ランダムで筋やEDが変わることを許容できるような例があったら教えて欲しい。 アクションじゃなくてSN/VNだから、物語やキャラ命なとこがあるし、その分岐を 通るのが一回コッキリの可能性もでかいから、説得力を持たせるのは難しそうだ。 >>427に期待かw 長駄文クンで失礼した。やっぱり脳ミソ溶けてるな。 ハイ、次の人〜。
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