- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/02(木) 04:59:22 ID:gq4MKnnY]
- RPGなどとは趣向が違うので立てた
サウンドノベルやビジュアルノベルのシナリオならではの 注意点や小説との違い、 絵や音楽、効果音と組み合わせた演出効果などについて話したい 参考サイト ttp://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html ttp://amakase-web.hp.infoseek.co.jp/dabun.html ttp://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/g_creat_infor.htm ttp://gumina.sakura.ne.jp/CREATION/OLD/index.html part1 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048516356/ part2 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146118810/
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 13:03:12 ID:SrsfI3VH]
- >>13
サノベは小説とほとんど変わらんから、 ゲームより小説読んだほうが書く幅広がると思うよ
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 14:50:08 ID:JQFzrd/Q]
- 幅広げたいなら小説やらゲーム以外の知識を増やすべき
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 15:01:44 ID:IDj8MdvX]
- 知識を増やすなら、何かの専門書を読むべきかと
某リングの小説家の参考文献は凄い数だった 作品を盛り上げるためにはいろいろと知識を蓄えておくことが大事です
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