- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 01:26:42 ID:L8UOEu61]
- おい……「目立ってない」と言ったよな……今度は「分からない」かよ……。
やっぱ、見ていないんじゃないか! つーか、倒叙の意味をわかってないっぽ! ダメかもこのスレ(;´Д`) (そもそも「あのプロット」じゃわからんし。四つも書いたんだから) >倒叙(とうじょ。ようじょじゃないよ) >ミステリで最初に犯人が明かされ、主に犯人の視点で物語が展開されていくタイプのもの。アリバイ崩し。 >一般にはテレビドラマ『刑事コロンボ』『古畑任三郎』でおなじみ。 >ストーリーの展開の仕方が普通のミステリーとまったく逆なので、倒叙とか、倒叙推理小説というわけである。 はてなから。つまりオレの挙げた倒叙ゲー用の大まかなプロットを要約するとこういうこと↓ 主人公の悪事(起)→ライバル登場(承)→主人公とライバルの対立ドラマ(転)→エンディングいろいろ(結) ゆーこぴー? ノベル作品は、やはりシナリオありきだと作りやすいだろうから、 まずシナリオ構成・プロットから決めておくといいだろうと思って、倒叙シナリオの案を出したわけよ。 君らもノベルゲームにしたら面白そうなシナリオ案があったら、教えてくれ。 つーかなんだよー ぜんぜんレスがないじゃんかよー つまんないぞーヽ(`Д´)ノ
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