- 1 名前:107 ◆a6JcKaYOUI mailto:sage [2006/09/27(水) 00:34:34 ID:C3FGamW4]
- MMOは無理だと思うけど立ててみた
【過去スレ】 MMORPGをHSPで作りたいな pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084241527/ 【関連スレ】 HSP - Hot Soup Processor [13] pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154978805/ ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.7■ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153179462/ MMORPG 作成 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040802/
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/28(火) 05:24:38 ID:pCNKgmY7]
- 出る杭は打たれるってか、
ろくにMMOもつくれないザコちゃんたちが、嫉妬して騒ぐなよw ここでMMO作ると公言すれば、 こういうバカが一杯でてくるのを読めない作者もアレだがな。 モチベーション落とさないためには、周りを無視して作り続けるのが一番。 試作の反応は見たいときだけさっとあげてさっと短期で見て、あとはみないでシカト。 それができないなら、結局褒められるためにやりたかったのかということになるな。 他人の評価あり気で、自己満足でできないならやめちまったほうがいい。 そんなのができあがっても、チョンMMOの模倣みたいなアイデアばかり取り入れられて、 ろくなものになんねーのは見え透いてる。
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/28(火) 18:58:27 ID:FbIym/bf]
- っていうか、
乞食相手ならMobなりスキルなりクエストなり、 最低限に機能を備えてから公開がいいな。 開発の難易度なんて全然判っちゃいないから、 Mobスキルクエストのバリエーション増やすとか、 小手先のアップデートで大満足するだろwww
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/29(水) 10:36:11 ID:K4FhefBs]
- ここ見てると満足するとは思えない
週3回くらい大幅アップデートしないと開発遅いとか言いそう ゲームも俺TUEEEEEEEEできないと文句言うんだろ
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/29(水) 13:10:21 ID:nC0Rr1qz]
- つーか個人スレなんだから近況ぐらいあってもいい気がする。
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/29(水) 19:45:03 ID:DolNRP1G]
- 近況って言っても、
ゲーム製作以外の書き込みだと某FPSスレみたいに荒れる罠。 でも週一くらいのペースで進捗なり、 頑張ったのに進捗無いなり報告してほしいのココロ。
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/01(金) 03:01:48 ID:1WgLwabG]
- 受賞できたじゃん!
完全スルーだったけどw
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/01(金) 05:57:47 ID:58v67q8/]
- >>240
117もろくにMMOもつくれないザコちゃんの1人だろ
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/01(金) 08:20:15 ID:qZaSpG3S]
- 117だけだと思う
そりゃろくに開発もしないで自分で立てたスレを捨てた奴は叩かれる バカではないと思うね
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/01(金) 18:03:23 ID:bdEfRUcM]
- それはDragonforceの事だな
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/01(金) 20:48:30 ID:RHTJ+hn9]
- スレ捨てたわけじゃないだろ
実際壁のバグのときは反応あったじゃん タダゲ厨をスルーしてるだけかと
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/01(金) 21:19:33 ID:qZaSpG3S]
- 鯖を止めたのはタダゲ厨をスルーするためって考え方はどうかと
っというかこんなのが有料ゲーだったら誰が買うんだよ
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/02(土) 04:22:03 ID:aDC959r3]
- やることないゲーム?w
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/02(土) 04:27:16 ID:FMneEqNl]
- っというかゲーム?w
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/02(土) 21:34:24 ID:0L8yjJ+Q]
- >>250
>っというかこんなのが有料ゲーだったら誰が買うんだよ こういう風に考えるのがタダゲ厨特有だよな そういう意味で言ったんじゃなかったんだけど伝わらないならいいや
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/03(日) 01:28:03 ID:M4BQWaBG]
- >>253
ゲームで金を取るには相当サポートが必要 こんな放置しまくりのゲームは金があっても買いたくねぇってことだ っという意味だと思うが 馬鹿に言っても無駄か
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/03(日) 02:21:16 ID:JXjrE3Sv]
- >そりゃろくに開発もしないで自分で立てたスレを捨てた奴は叩かれる
↓ >タダゲ厨をスルーしてるだけかと ↓ >っというかこんなのが有料ゲーだったら誰が買うんだよ ↓ >そういう意味で言ったんじゃなかったんだけど伝わらないならいいや ↓ >>254 馬鹿に言っても無駄か
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/03(日) 02:41:06 ID:M4BQWaBG]
- 頭悪い奴がいる限りスレは腐る
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/03(日) 12:55:57 ID:8l8g4L61]
- 何度も言うが無料ゲーム厨はアイテム課金の無料ゲームでもやるか
個人作成なら urakata.cool.ne.jp/ ↑こっち行ったほうがいい。 もうすぐプレイできそうな雰囲気だし。 まあ、なんだかんだでここだってここまでのクオイティになるのに3年かかってるがな。 作者さんが元々絵師&プログラマだかろローポリでここまでできてるわけ 107さんももある程度かたちになるまで公開はしないほうがいい。 来るやつ来るヤツ、テストに参加したいんじゃなくてゲームで遊びたいだけなんだから そりゃ煽るヤツもでるだろ
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/03(日) 12:58:05 ID:8l8g4L61]
- クオイティってOrz
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/04(月) 18:26:55 ID:vDvOjh74]
- 別に金取ったからってサポートしなきゃいけないわけではない
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/05(火) 07:01:32 ID:x1U8+3PE]
- カンパウェアって形だってありえるしね
タダゲ厨の俺様理論だから相手にしなくて良いよ
- 261 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/09(土) 09:12:02 ID:1E8ucbce]
- 今見つけた
なんだこの特許w www2.ipdl.ncipi.go.jp/begin/BE_DETAIL_MAIN.cgi?sType=0&sMenu=1&sBpos=1&sPos=61&sFile=TimeDir_9/mainstr1165622492140.mst&sTime=0 61/86 出願番号:特許出願2004−553686 出願日:2003年11月12日 公表番号:特許公表2006−506182 公表日:2006年2月23日 出願人:502087426 発明者:ポストレル,リチャード 発明の名称:コンピュータ・ネットワーク上でゲームをするための方法およびシステム イメージ ID=000002 要約: ネットワーク化されたオンラインのゲーム・システムと操作の方法であって、 本システムはネットワーク上でゲーム用サーバ・コンピュータに相互接続された ゲーム・プレー用コンピュータを各々が操作する複数のプレーヤを含む。この ゲーム用サーバ・コンピュータはプレーヤの各々についてプロフィールを作成し、 それはプレーヤのゲーム熟達度、およびプレーヤの社会経済的および身体的 データを含むことが可能である。ゲーム用サーバ・コンピュータはゲームをプレー するプレーヤをプレーヤのプロフィールに基づいて(チームメートまたは対戦相手 として)組み合わせ、組み合わされたプレーヤによってプレーされるゲームを監視し、 プレーされるゲームの調整可能なパラメータを変更し、各プレーヤに与えられた 報酬ポイント計算書を管理する。 www2.ipdl.ncipi.go.jp/begin/BE_DETAIL_IMAGE.cgi?sImageID=000002&sItem=simple&sFile=TimeDir_9/mainstr1165622492140.mst&sDir=TimeDir_9&sPid=2306286&sTime=1165622955
- 262 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/12(火) 21:57:34 ID:ar+VlfCA]
- HSPからDBにアクセスするモジュールとかない?
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/12(火) 22:06:37 ID:W/ndAiY7]
- >>262
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165671308/
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 17:41:46 ID:h2L6EwQ1]
- test
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 22:03:31 ID:lcVyYORc]
- if add!=1:goto *owata;足し算ができなければ*owataに飛ぶ
mes "お前の人生はまだ大丈夫" stop *owata mes "人生オワタ\(^o^)/" end
- 266 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/25(月) 15:38:09 ID:UaFmZoU9]
- スクラップブックオンラインみたいに
クライアントからマップデータを書き換えたいんだけど サーバーが誰かがログイン、歩いたら 必要な部分だけクライアントにマップデータを送信 ってやろうと思ったけど 送信量が多すぎる どうすればいい?
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/25(月) 21:28:19 ID:p8HwkiCN]
- 例えがマイナーすぎる
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/25(月) 21:59:56 ID:UaFmZoU9]
- ゲームをプレイしながらマップを変えられるっていうのが作りたい
2Dね マップチップの配置を変更っていうのか
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/25(月) 22:05:41 ID:tgrnzkQG]
- 途中送信疑惑に構わずカキコ。
あらかじめMAPデータを全部クライアントにDLしてバージョン情報もたせて、 ・変更した場合に該当MAPを参照している全クライアントに送信。 ・クライアントが接続したときにバージョンチェックして差分を送信。 かねぇ。
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/25(月) 23:31:41 ID:UaFmZoU9]
- なるほど
マップにバージョンをもたせればいいのか だれかが変えたらサーバーのデータも変えて ついでにバージョンも変える その変更した部分を全員に送って全員も変える このときはバージョン変えないほうがいいのかな うまく送信されないときもあるかもしれないし で、新しく入ってくる人はバージョンが違うかしらべてサーバーのデータを送信すればいいのかな よしよしいいね ありがとう
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/26(火) 10:13:57 ID:l5SX3jan]
- な
マ だ そ う で よ
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 23:07:28 ID:l1yvfUAS]
- 立て読みだったのか!?
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 21:51:46 ID:WUqxmBio]
- ttp://dotmura.com/
ちょっと製作中
- 274 名前:107 ◆a6JcKaYOUI mailto:sage [2007/03/22(木) 00:15:26 ID:ALzCyLGa]
- さてさて、生存報告でもしますかな
まだもう少し身動き取れないけど今年はコンテストに間に合うように作りたいなと
- 275 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/29(土) 04:54:06 ID:E9AUzGJA BE:240100733-2BP(620)]
- age
- 276 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/22(木) 00:30:43 ID:hej2nq74]
- age
誰もいない…
- 277 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/22(木) 01:00:15 ID:kLLZ4ezH]
- ぬこの画像スレ
tmp6.2ch.net/test/read.cgi/cat/1190989323/l50
- 278 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/18(月) 02:14:49 ID:MkoTeUlJ]
- まだー?
- 279 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/10(月) 13:08:24 ID:sFddjEWZ]
- 今の環境なら簡単なネットゲーム作れそうだな
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/26(月) 20:10:01 ID:7chgSKXx]
- 作りたい
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 09:36:12 ID:sorxQuPp]
- 作りたい!
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 21:44:27 ID:C31GhSRy]
- O2とかいうので簡単にネトゲが作れるらしいので
今更ながらちょっと試してみる
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/28(水) 20:24:08 ID:wIsNjHWy]
- これ強制的にロビー・ルーム制なのね。
MMOじゃなくてMOになっちゃうか、まあいいや。
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/28(土) 01:45:18 ID:0ORiFtdF]
- うん
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/14(木) 20:09:09 ID:ycOzAMX/]
- あけましておめでとうございます
MMORPGつくって儲けますわ 今に見てろお前ら
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/23(土) 03:01:10 ID:p0kZ1JGQ]
- だめでした
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/25(月) 01:36:21 ID:oSJx/G6T]
- どうしましょう
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/27(水) 02:35:45 ID:moPfioIF]
- こうしますね
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/27(水) 19:35:04 ID:gNZ4WqhC]
- テスト
- 290 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/10(土) 12:41:39 ID:vlEweC4J]
- 誰かいます?
いるなら1月あたりまで作ってたけど忙しくて断念したものの そろそろ製作再開しようかと思ってるMMORPGのタマゴみたいの晒してみようかと思います
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:17:27 ID:lVIj0iRE]
- 期待
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/12(月) 19:52:51 ID:cL7AonRN]
- kit ai hage
- 293 名前:290 mailto:sage [2010/04/14(水) 20:44:46 ID:KYlGLUrq]
- テストクライアント
uyayon.gotdns.org:12300/test0410.zip ゲーム性は皆無 とりあえずマップ3つほどを移動できるだけ。 何か再利用したいなーと思いつつ接続テストって感じです。 描画にEasy3D様を利用させていただいているため、要ピクセルシェーダー2.0対応ビデオカード。 鯖IPはデフォのままでOKです。 ユーザIDとパスワードは適当に入れ、キャラクター新規作成にチェックを入れてログインして下さい。
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 12:09:35 ID:0e4GydJY]
- >>293
神か
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 12:13:47 ID:0e4GydJY]
- 「アップデートサーバーに接続しますか?」
で固まる。 そして 「接続エラーが発生しました error update.iniが存在しません」 だって。 2ヶ月早く気がついていればサーバーたってたんだろうなぁ
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 15:32:41 ID:+C59sORu]
- 作りたいが作る木にならない
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/11(金) 13:01:41 ID:hBamGraD]
- 本気で見てもらいたいなら情報小分けにレスしつつageていかないとだめだとおもうんだ・・・。
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/11(金) 16:50:41 ID:8A5irEOq]
- 見てもらわなくてもageる必要もない
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