- 1 名前:刀 [2006/07/15(土) 14:05:15 ID:/xa22kWr]
- 僕は中学生です…みんなでゲーム作りませんか!
- 2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/15(土) 14:14:08 ID:LVPFSTz7]
- いいですね!全く初心者ですが私も参加させてください^0^
何をすればいいですか?
- 3 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/15(土) 14:15:50 ID:LVPFSTz7]
- ドラクエ8みたいなゲームがいいです
- 4 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/15(土) 15:16:29 ID:/xa22kWr]
- はい、初心者なんですが。ゲーム作りの教えを説いてくれる人はいませんか?
- 5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/15(土) 15:27:03 ID:hbgGnBbw]
- 住民の皆様へのお願い
スレッド乱立防止にご協力をお願いします。 マターリの心を大切に。 駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼。
- 6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/15(土) 19:10:49 ID:XmTWLF+B]
- こりゃまた見事なまでの釣りスレだなあオイ
- 7 名前:刀 [2006/07/15(土) 19:17:24 ID:/xa22kWr]
- 釣りではありません。確かにマターリ逝きましょう!
- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/15(土) 19:22:37 ID:XmTWLF+B]
- int main(void){
while(1){ printf("ドラクエ8"); } }
- 9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/15(土) 19:24:53 ID:XmTWLF+B]
- まあ釣りにマジレスしておいてやると、
開発環境くらい自分で調べられないやつにゲームなんか作れるはずもないな。 大腸菌に念仏だ。
- 10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/15(土) 19:45:21 ID:NkuG/5Qk]
- テーブルトークゲーム作ったら?
- 11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/15(土) 19:47:32 ID:1UYsLEXj]
- >>10
TRPGなめんな
- 12 名前:ナギサ [2006/07/15(土) 22:25:26 ID:iNMX2VtY]
- 僕も作りたいーーけど どやって学べばいいか分からない・・(涙
- 13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/15(土) 22:44:38 ID:XmTWLF+B]
- 分からなきゃ調べろ。
それすら調べる能力も無いんじゃ、開発なんて土台無理。 ツクールでもいじってればいい。
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/15(土) 23:41:48 ID:G+gMGgsT]
- >>13
てなことを数年前から言い続けてて、そのたびに叩かれまくってた俺がいる。 そろそろ夏休みだからまた大挙してくるぞ・・・
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/15(土) 23:59:16 ID:XmTWLF+B]
- >>14
叩かれてたって、夏厨に? ・・・って、夏休みかよ。厨が大挙してくるよなこりゃ。 ハエのウザイ季節になりそうだ。 ぶっちゃけ、製作能力って調べる能力に比例するところあるからなあ。
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/16(日) 02:48:31 ID:Ks5MHOZm]
- 叩かれるって
誰でも最初は素人だろ。説教厨うぜーよ みたいな感じか
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/16(日) 12:17:20 ID:+kmfQVD+]
- そんな根性じゃあらゆる意味でゲーム製作なんて無理だよな。
ていうかこの板でスキルある奴って、基本は自己解決で伸びてきた奴だろ? 独力で伸びる力の無い奴って、マジ使いものにならねぇ。
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/16(日) 15:35:25 ID:GpDCePO/]
- この手の>>1って調べる能力以前に、板のローカルルールすら読まないんだよな。
- 19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 09:52:08 ID:ddp7HrMr]
- >>1
>>12 アスキーから出てるツクール買って作ればいいだろ。 調べもせずに「わからない」とか言うな。 フリーソフトもハウツーサイトも検索すれば見つかる。 夏休みも近いんだから一日中調べれば「わからない」というセリフは出ないはずだ。 専門用語がわからないとかなら、聞け。 さすがに親や友達じゃ教えてくれんだろうし、辞書や検索では間に合わんだろうし。 とりあえず、RPG作りたいならツクールにしとけ。
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:どっちにしろ作れんがな [2006/07/17(月) 15:47:03 ID:B95vk+d3]
- ツクールでドラクエ8が作れるわけねえだろボケ
PS2だぞ3Dだぞボケ つーわけで pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144671049/l50 だよボケ
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 16:54:01 ID:EhbEcxW4]
- >>3はまず堀井雄二にならないといけない
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 21:25:41 ID:1eoys+Nr]
- ameblo.jp/gamepg/
とりあえずここでもみてみれば?
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 00:28:36 ID:21LCeXEy]
- >>20
19だが、アンカー見てから言えやボケ。 DQ8みたいな、なんて意見無視に決まってんだろボケ。 それに誘導先はどう見てもそこじゃないだろボケ。 ボケボケうるさいからお返ししてみた。 今は後悔していない。
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 09:25:36 ID:QL3cjLKb]
- >>23は正しい。後悔する必要なし。
ところで、DQ1みたいな、くらいにしとけばまだ可能性はありそうな。 素材が作れればの話ね。
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 14:20:22 ID:HhfMstKV]
- ゲーム製作初心者が、夏休みだけで一本のゲームを仕上げるのは至難の業。
習作として、ドラクエ1の隣の町まで限定版くらいのものを作ればいい。 物足りないと思うだろうけど、中学生でそれをやっとけば、 高校生の頃には「ドラクエ1」と言われれば夏休みだけで仕上げられる 人間になるだろう。 きちんとしたゲームってのは遊び感覚ではなく、 多大な金と労力を使って作られる。 そのこと自体も、限定版を作る過程でいくらか学べるだろう。
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 14:33:34 ID:FCUc0ag4]
- 使ったこと無いけど、ツクールで作ればいいと思うよ、マジで。
メッセージ、グラフィック素材、挙動、サウンドの洗い出しとピックアップ(ネット上で拾うなり作るなり)と すべての素材を組み合わせて動かすくらいはできるんでしょ? それができればゲーム作成の基本的な部分を理解したことになる。 ツクールの買い方が判りませんなんてオチは(いくら何でも)無いだろうし。
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 00:46:15 ID:lj6fHS6z]
- つか、毎度のことなんだろうが、結局は立て逃げか。
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 00:50:05 ID:+iqjGw7e]
- 誰もが一度は通る(かもしれない)道さ
俺も通ったさ あの頃のみんなゴメンよ 今では一人で完成できるようになったし公開したさ (音楽だけ借り物)
- 29 名前:刀 [2006/08/06(日) 14:09:17 ID:jFZjkTVR]
- 立て逃げではありませんよ。
- 30 名前:刀 [2006/08/06(日) 14:10:15 ID:nSo8MZ4j]
- とっくに逃げました。
- 31 名前:刀 mailto:sage [2006/08/06(日) 14:13:18 ID:jFZjkTVR]
- すみません、今まで補習とかで忙しくて…。
出来ればサウンドノベルの様なものが作ってみたいです。
- 32 名前:刀 [2006/08/06(日) 14:30:49 ID:nSo8MZ4j]
- 作れば?
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 14:55:51 ID:jFZjkTVR]
- 作るにしてもどんな内容が良いですかね?
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 14:59:59 ID:0FdPCpIU]
- >>刀
20日間も放置すれば立て逃げと思われるわな。 とりあえず、ノベル作るなら自分でシナリオを書け。 一日だけの内容で構わない。 朝学校に行くところから始めて、放課後自分の家に帰るまでの話でいい。 文さえ完成すれば、あとはツールの勉強をすれば素材は全借りで一本作れる。 ま、夏休みの残りを有意義に使うこった。
- 35 名前:刀 ◆vlShRbVxF. mailto:sage [2006/08/06(日) 15:02:49 ID:jFZjkTVR]
- >>34 はい、夏休みは部活も有りますけど取りあえずシナリオ位は考えてみますね。
推理物がサウンドノベルならベストですかね?
- 36 名前:刀 mailto:sage [2006/08/06(日) 15:23:09 ID:nSo8MZ4j]
- 人に教えてもらわないとそんな事も考えられないのかよ。
ゲームなんか作ってないで部活と勉強でもしてれば? そもそも何でゲーム作ろうと思ったわけ?
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