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ゲームを作るやる気を維持するためには 3バルカン



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/21(日) 12:28:13 ID:pZ/fmFSV]
ゲーム作ってるとやる気がなくなってくるよね?
完成できる人は、やる気をどうやって維持してるの?

前スレ
ゲームを作るやる気を維持するためには 2
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134719480/

過去ログ
ゲームを作るやる気を維持するためには
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097245022/



285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 18:00:24 ID:nefxNRrK]
>「ゲームばっかして人付き合いが希薄になって
>ちょっとしたことでキレてぬっ殺しちゃう犯罪が増えている」

そんなのは昔から変わらん。いじめなんて昔からあった。
いじめの加害者は忘れても、被害者は忘れん。単に、
ど〜しよ〜もない親に育てられた子供が親になって、
さらにど〜しよ〜もない子供を育てているだけだ。

この程度の話に洗脳されるなよ。なんか弱気になってね?
害があるというのなら、TVも書籍も新聞もゲームもネットも、
み〜んな同じ穴のムジナだよ。対話してるわけでなし。
一方的に情報を垂れ流して、一方的に受け取ってるだけだ。


286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 18:05:00 ID:D07OIFQm]
そもそも増えているっていうのが間違いだからなぁ。
戦後の少年犯罪の件数とかデータ調べてみればわかると思うが、逆に減っている。


287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 18:35:50 ID:7raIVMlu]
>>284
ゲーム脳とかの類はイマイチ信頼できんが

>「ゲームばっかして人付き合いが希薄になって
             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
こういう事態が起これば宜しくない事ですなぁ。人間は社会的な動物だし。
でもコレは別にゲームに限ったことではないし、
それに作り手がどうすべきかってのは難しいところ。特にアマは。
プレーする側に委ねる以外に有効な手段はなさそう。

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 18:54:27 ID:mwRT/Uf0]
>「ゲームばっかして人付き合いが希薄になってちょっとしたことで
>キレてぬっ殺しちゃう犯罪が増えている」

ゲームが無かった頃が平和だったかといえば、そんなことはなくて
昔から人付き合いが下手だったり、キレやすかったり、ぬっ殺しちゃう
危ない人はいつだって存在しています。
なんだか善良な市民がゲームやったくらいで凶暴化するみたいな論調は
主観的すぎて科学的論拠が薄いですよ。ゲーム脳だって脳を脳波という
一現象からしか見てないわけですから。しかもあの教授は脳波に関して
素人だって話ですし。

飲酒がらみ事件や多重債務問題のほうがよほど害悪だと思うけど
酒やサラ金が悪だ!と言う人をテレビには出さないですよね。

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 19:51:51 ID:2WZT1cPI]
ゲーム脳ってゲームよりテレビのほうが当てはまるんだよね。
ゲームを悪者にしたい連中が喜んで飛びついてるけど。

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 20:04:32 ID:ImbQL7xF]
TVは確かに害が大きいな。ど〜しよ〜もない報道に、ど〜しよ〜もない番組、
これもみ〜んな電通が・・・いかん、2ちゃんに毒されてるな(藁


291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 20:07:14 ID:i9AC/Nsf]
麻薬みたいな化学反応的に依存してしまうものと
一緒にするのはどうだろう
それだと時間を使う物を作る人はみな悪と言う事になってしまう

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 20:11:34 ID:j7Di0j5Z]
テレビが「ゲーム脳…」とほざくなら、
ゲームで「テレビ脳…」とほざけばいいんじゃね?
俺としては猟奇表現が横行するマンガが害悪だ。
マンガを糾弾し、マンガ脳患者を救済せねば!!!

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 20:33:27 ID:ImbQL7xF]
>>291
確かに。ハイキングする人がいるから山を削って団地を作ろうとか、
水遊びをする人がいるから干潟を干拓して平地にしよう
と言いだすのと同じぐらいに無茶な言動だな。




294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/03(金) 21:21:30 ID:6oJmiY02]
>>293
全然違うだろ・・・
そういう考え方をする人がいるから
ゲームやる人は肩身が狭い思いをするんだよな・・・


295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 08:26:13 ID:60HwTD/j]
ただの時間くうといっても
例えばオンラインゲーと映画、や漫画ではつぶれる時間数は段違いと思う。オンラインの方はリアル生活まで破綻する危険性が高い。

ゲームは麻薬みたいに化学的ではないが、
いかに心理的にはまりやすく抜けにくいようにしてあるか用意周到に考えられている。と思う。

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 09:23:48 ID:ZFUOWzG8]
面白くなければゲームを遊ぶ価値なんて無いんだから
はまりやすく作るのはごく自然なことだろう。
ゲームはユーザーが自ら選択して遊んでいるわけだから
それに伴うリスクは自己責任で負うものでそ。

嵌りすぎて生活が疎かになるのは、結局は自己管理能力が弱いからなんだよな。
そういう人は子供なら保護者、大人ならカウンセラーと相談でもして
自覚してリハビリしていくか、そういう類のものを隔離するしかないんじゃねの。
そんな人はゲーム以外でも人生いろいろと嵌りそうだよ。

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 15:10:59 ID:UolcDJfE]
今から朝五時までゲーム作成三昧ですフヒヒ

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 17:54:38 ID:BdfnvIXQ]
>>295
危険性はどれも一緒じゃね?


299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 21:09:33 ID:NkZVWGCN]
時間を潰してる事に違いはねーよ

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 21:12:03 ID:phY5eN+5]
最期は本人の意志の強さの問題。

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 23:58:34 ID:0VDUG9cf]
ゲームも麻薬も同じだとすると
俺たちは麻薬を作ってることになるな。

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 04:18:18 ID:rWUUCK2U]
朝五時までは無理だった。。。
もう寝る

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 15:22:43 ID:1TNVmcAH]
>>301
そうじゃないものって何かある?




304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 23:39:24 ID:zmODqxCw]
ゲームの真似して暴力行為に走る奴を出したら製作者としては、
道徳的な観念を除けば、そこまでハマれて大成功って気もするが。

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 23:43:00 ID:wXSvKthg]
精神的欠陥(現実と仮想の区別の欠如)が原因だから、
その犯罪者の成長過程の問題であって、
1つのゲームの成功ではないがな。

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 00:22:21 ID:F4o9BSUk]
>>304
そんな風に考える制作者はいないよ

もしいるなら
ゲームに限らず小説家、音楽家あたりも含めて
影響力を与える職業の人には精神鑑定を受ける義務をつけてほしいな

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 02:31:06 ID:90BcViTN]
頭にウジ沸いてるのが居るな
影響を受ける人間にやらせるなよ

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 15:04:56 ID:/ctNE86Y]
現実に帰れって言う著作者は稀にいるよなぁ。
製作サイドから有効な手立てがあるに越したことはないと思うんだが。
かといって>>306のような窮屈なのは嫌だし。

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/08(水) 18:02:21 ID:o6k6B3R9]
その精神鑑定をする人間の精神鑑定は誰がするんだ?w

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/08(水) 19:54:34 ID:SUlOfVBJ]
>>309
その煽りは馬鹿すぎるだろw
職種によっては現実に行われてるんだしさw

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/09(木) 17:34:42 ID:/crtF6Cf]
いや、煽りじゃなくて冗談だったんだがw

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/10(金) 01:43:14 ID:MWr52D6L]
君等の神の正気は誰が保障してくれるのかね?

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/10(金) 03:19:32 ID:5KpRVj8l]
アデランスかな



314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/10(金) 14:35:16 ID:9AUHgNKc]
残念ながら俺の神は正気じゃないらしい

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/10(金) 14:46:41 ID:fust953R]
我らの神はヤルダバオトだからだw

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/14(火) 06:51:01 ID:6ScL3LAE]
そもそも、ゲ製作のやる気を維持する方法を議論している時点で、ゲ製作は終わって
るんじゃないですか。ゲーム黎明期は違いました。やる気は自然に湧いてでました。
「こんなのだったら、俺でも作れる」と思わせてくれる時代でした。ところが、「こんなの」
を作ろうとしたらオールマシン語(すべてをアセンブリ言語で作ること)でなきゃできなか
ったのです。あの頃、おそらくはゲ製作をやっているのは未社会人でした。みんな雑誌
掲載の賞金や掲載料を目当てに何の疑いも持たずにゲームを作っていたのです。
そしてPCをやっているすべての人が、ゲ製作者をリスペクトしたのです。今だったら
1面の途中で閉じて捨てちゃうような芸夢狂人氏のスペースマウスを、何ページにも
渡るマシン語リストを「これを打ち込めばウン千円の得になる。ウン千円あればどう
たらこうたら」と念じながら打ったのです。今みたいにダウンロードにかかる時間にさえ
イライラし、こっそり2ちゃんに悪口書く時代じゃなかったのです。
今だったら1分で飽きるゲームに大量のファンがつき、いろいろなPCに移植されたのです。
みなさんの多くは社会人でしょう。なぜなら、今のWindowsパソコンはあの頃のパソコン
よりはるかに高いからです。それに、月々ネット代もかかります。
学生時代からゲ製作をやっている人は、初任給をもらった時点であれほど自然に
湧き出していたやる気がシュワシュワシュワとしぼんでいったと思います。
え?俺新人教育受けただけだよ?それで20万ももらっていいの?ああ!30万、10万
の賞金欲しさに、2年も3年もかけてオールマシン語で作ってMSXマガジンに応募して
いた自分はなんだったのかと。
そんな、初任給でスーファミ買ってすっかりやる気のしぼんだゲ製作者たちがフリー
ソフト作ってるんですよ。プロのことは知りませんよ?彼らは自分の膝に銃弾めりこ
ませてでもゲームを作らなきゃいけないはず。「おはようございます」が、寝袋にくる
まって床にころがっている先輩達をみているうちに「おいーす」に変わるわけですよ。
社会人にもなった、立派な大人になった人々が、自己満足を得たいがためにゲ製作
するんです。そりゃやる気もなくなるってもんですよ。
自分の年齢が分かる書き込みをする時には丁寧語になる、そんな僕です。

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/14(火) 08:40:11 ID:aH6b2Hvy]
泣いた

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/14(火) 09:03:42 ID:uGP4Z/3/]
>今のWindowsパソコンはあの頃のパソコンよりはるかに高いからです。

今のPC/AT機はローエンドからハイエンドまで幅が広い。
ローエンドは叩き売りに近いくらい安いよ。
ADSLなら月々のネット代は携帯代より安い。
それだけ。

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/14(火) 11:16:49 ID:TMW2d572]
いゃ、コピペだし

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/14(火) 17:49:57 ID:l+A3WXs8]
俺の初パソコンは\228,000、モニタが168,000、データレコーダが\19,800だった。
普及機で比べたら今のがはるかに安いって…


321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/14(火) 19:19:25 ID:rgAtI5Yl]
この頃買えるようになった貧乏人の発想だよな

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/14(火) 21:03:36 ID:vW445/4T]
ハイエンド・・・水冷式のサーバー専用マシンとか?w

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/14(火) 21:30:02 ID:NouT5M6J]
原文書いた奴が中古でしか昔のパソコンを見たことないんだろw

コピペっても必要に応じて改変するものだと思うのだが、
この程度の文章すら自力で内容把握できないのかね…



324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/14(火) 21:41:52 ID:vOLwnNU3]
はいはい

325 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/27(月) 15:04:37 ID:3DX0Czot]
やる気を維持するにはやっぱり目に見える成果をちょっとずつでも出してかないと駄目だな。
とりあえず画面に何か出て動かないと進んでる気がしない。

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/27(月) 15:28:52 ID:NPOKRVFA]
>>325
そうだね。思ったとおりに動くようになるとほんと楽しい。
成果を出すための設計や勉強や検索や素材集めが鬱々だ。

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/27(月) 15:32:41 ID:CdfDXxVO]
素材集めはまだいいよ。
英語と数字を延々と見続ける作業は辛い。

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/27(月) 20:21:11 ID:cU4KGESS]
英語と数字を延々と見続ける作業はまだいいよ。
とうがらしを延々と食べ続ける作業は辛い。

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/28(火) 00:06:39 ID:tR4y6wG4]
最近調子いい。
モデリングって楽しいな。

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/03(日) 01:39:16 ID:msXXgmeB]
コンシュマのとり逃したアイテム回収やスコアアタックなどを
やる気がなくなったときが製作再開のいい機会だなと

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/03(日) 02:11:42 ID:aZDsO3Zl]
あー、新しいPC欲しい。
レンダリングに時間がかかりすぎる。

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/04(月) 02:13:56 ID:il9EoMJL]
久しぶりにプログラミング再開。ここ数日ちっさいテストプログラム書いてる。いい感じならゲーム
に組み込んでバージョンアップしようかなと。なかなかいい感じなので組み込もうかな
と。でもテストプログラム書くよりゲームに組み込む方が難しいんだよなあ。
ってか、プログラミング再開した途端にこう思うんだ。それは「やりたいこと」であって「やる
べきこと」ではないのでは?と。だって所詮趣味だもん。ビタ一文もうからねえ。たぶん
自分の人生にはなんの役にも立たねえ。そんな時間があったら今人生の壁となって
いるアレやアレをなんとかしなきゃいけないんじゃないの?と。
でも「やりたいこと」って何の役にも立たないことで、「やるべきこと」は答えが出ない
んだよなあ。
って俺3年前にも同じこと書いてるな。ゲ製作しながら「こんなことやってる場合じゃ
ねええ!」って。現時点でその人生の壁は少なくとも3年分の厚さがあると判明。

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/04(月) 11:50:06 ID:+Slczitg]
悩んだ先にきっと答えがある



334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/04(月) 20:02:49 ID:rxWrX8cq]
今したいこと、しなければならないことをリストにして、優先順位順に並べて
毎日見ればいいと思うよ。

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/10(日) 04:32:00 ID:o6qL2sMw]
悩むよりも、とりあえず組んでみて
やっぱり最初の予想通りにダメだって分っちゃったとき。
負け確定のうえの消化試合みたいなのはしばらくやりたくない罠

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/10(日) 06:58:22 ID:y3rOfEvF]
それでも悩んで何もできなくなるよりはいいな。

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/10(日) 14:31:03 ID:MFXC7gi1]
>>335
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/10(日) 14:59:14 ID:ntPRQ9Nw]
シナリオを何度も書き直すのが辛い。
やっぱりプロットをちゃんと作っておくべきだった。

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/10(日) 15:22:57 ID:l4fvM8vy]
俺も行き当たりばったりでシナリオ書いてたんだけど、二ヶ月くらい進んでる気がしなかったよ
だもんでプロット作ってそれに従って書くようにした

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/14(木) 12:32:05 ID:d9Qjcna3]
できることを増やすと、そのことに関連する要素数の階乗で
できてはいけないことが増えるのなんとかならないかなぁ・・

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/15(金) 05:17:28 ID:GbD+miBS]
そこで取捨選択して要らない物を減らすんですよ

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/22(金) 20:28:31 ID:6DADpNgS]
風邪引いてマジでしんどい。
今年中に体験版分ぐらいは終わらせるつもりだったのに。
2chなんてしないで寝るべきだな。

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/22(金) 21:05:41 ID:2TjY/os+]
>>342
早く寝ろ!健康がないと出来るもんも出来ないぞ。
自分の周りでも呪う居留守、ってなんだこりゃ
ノロウイルスって診断されたとかいう奴いてこえーよ。



344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 21:20:52 ID:Z0z8/3uR]
ゼルダ トワプリが神ゲーすぎた

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/25(月) 08:35:00 ID:hx8zsMgz]
>>343
呪う居留守ww

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/25(月) 23:41:51 ID:0eu31ADr]
日経ソフトウェアで「完成させる方法」なる記事が特集。

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/26(火) 09:38:15 ID:hzEIfHdG]
日系ソフトウエアですか。
ふむ、今日は本屋さんに行ってドスブイパワーレポートと一緒に買ってくるかな。

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 16:00:01 ID:TKNFGsDT]
あー結婚できない男が連チャンでやってるな。これじゃゲ製作ができないや。

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/30(土) 10:56:33 ID:CPRDWz0s]
>>346
イマイチだった。立ち読みで十分かと。

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/30(土) 16:46:19 ID:AGVtZtNw]
さぁはじまるぜさたでないっ!ヽ(`Д´)ノ
ちょーしはどーだい!?


351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/30(土) 17:01:29 ID:sh/BtKBJ]
せっかく正月休みなのに、やる気が出ない。

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/01(月) 02:16:31 ID:4ySOx9ea]
あけおめ
今年もがんばりましょー

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/01(月) 12:02:53 ID:qfo6IuZ9]
あけおめ
今年も一年よろしくな




354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/01(月) 17:48:29 ID:6aNgI/fY]
今自作ゲームをバージョンアップしてるんだが、現バージョンの人気って、どうなん
だろう、と思ってVectorのリストを見た。うわー、しばらく見ないうちにずいぶん下がった
なー。全体の1/3くらい。これはやる気なくすなあ。

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 21:21:12 ID:rO3u3z0W]
がんばろう。明日から。

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 22:26:55 ID:XXF+1JMN]
今からがんばれ。

357 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/17(水) 21:57:06 ID:16KfBMDc]
みんながんばれ

358 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/18(木) 22:53:17 ID:w0tYZq7R]
先人の知恵を借りるのだ。

「熊野神社で血判状」

これ最強。

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 00:35:26 ID:8dGmQFHP]
俺は昨日から頑張るよ。

360 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/22(月) 22:21:38 ID:xSfg1pwM]
横でアニメ流しながらプログラムってありかな
なんか意外とイケるんですけどw

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 22:38:05 ID:xyE+ah/9]
そうですか

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 22:38:23 ID:q5GjJLdF]
マジ見しなければなw

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 22:59:42 ID:xSfg1pwM]
あ、あげちゃってごめんなさい

>>362
マジ見あるあるw
自分好きなアニメで、すでに何度も見てるやつがいいかも。
あと内容がポジティブなほうがテンションも上がるかな。
絵を見なければ普通に音楽流すのと一緒ですけどね。



364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 23:13:04 ID:8Gzj42Ad]
らんまあたりがお勧めかな

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 03:02:26 ID:dCru2EZO]
novaだろ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 21:35:41 ID:TjQjqayx]
やる気出ねぇぇぇぇぇ!!

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/24(水) 12:55:58 ID:cmjS9bJX]
ラピュタを流す→あ、ムスカ→気付いたらエンディング

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/24(水) 17:13:25 ID:ZQY4XcT7]
あまり面白すぎるのはダメです
ラピュタとか攻殻映画とか絶対見入っちゃいますから

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/24(水) 18:09:38 ID:G03Ha3fQ]
イノセンスなら大丈夫だよ

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/25(木) 14:42:10 ID:QDhs9Ikd]
普通にテレビ見ながらプログラミングしてるが。

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/25(木) 15:10:53 ID:WvJFqR2V]
小学生以来、木工工作してなかったけど…
急にやりだしたら辞められなくなった…
一週間はかかりそうだ…
ある程度の大工道具はあった方がいいよ…

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/26(金) 22:39:54 ID:TCKg9xd5]
締め切りがあればある程度は形になるんだがなー

異種ジャンルのことをはじめると自分の力量が分からずに
予定が想定以上に遅れてモチベも下がってグダグダになって行くわ。

何が言いたいかって言うと、部屋の内装工事はじめたが寝る場所がなくて
漫画喫茶泊りが数日続いてていてだな

373 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/09(金) 21:57:26 ID:SklMIBti]
ゲーム製作ってめちゃくちゃ時間かかりますよね。
楽しくなくはないけど、関数関数一個作ったらもうおなか一杯ですよ。
いつ完成するのかと。



374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/09(金) 23:56:33 ID:znxrDOhk]
仕事しながらだと、普通に年単位だよね。

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 00:07:16 ID:5PF0IMyQ]
自分のやりたいジャンルのゲームを作ってるだけだから、
一生一作で問題無い。

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 01:50:04 ID:M/s5miDH]
ダラダラ作っていると、いつのまにか製作環境やソフトが入れ替わっていて・・

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 15:42:56 ID:c8BMhRPn]
いちばん大事なのは妥協すること。
これ間違いない。

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 15:43:27 ID:3wiiSvB4]
>>376
もう三世代くらい入れ替わってるぜ

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/12(月) 00:06:32 ID:PAkKGGPw]
私のライフワークです!

380 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/19(月) 00:01:17 ID:BsCQDVdR]
あげとく

381 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/27(火) 01:05:00 ID:0ulDqeGT]
気力あげ

382 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/27(火) 10:15:50 ID:BhdkWsFC]
おいしいものいっぱいたべてうんこしたら
やる気がでるよ!

(AA略

          でるよ!

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/27(火) 11:49:35 ID:S0juKdpE]
おっちゃん、やる気1個ちょうだい!



384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/27(火) 11:58:28 ID:XgeOY4zq]
今までで一番やる気がでなくなっているorz

385 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/27(火) 22:15:45 ID:963A0DXS]
トリガーハートおもすれー






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