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ロボアクションゲーム2 GUNVALKEN(旧VU)
- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/17(水) 00:40:08 ID:9bHxFqxT]
- ロボアクションゲーム2 GUNVALKEN(旧VU)
某ロボットアクションゲームをリスペクトしたGUNVALKEN(旧VU)を製作するスレです。 ■参考リンク VII公式ページ ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7827/ VIIまとめページ(VII仕様説明、うpろだ等) ttp://www.geocities.jp/as_vii/index.html ■発端 X-nauts版 重装機兵ヴァルケン(PS2)を徹底的に叩く! ttp://mktroom.hp.infoseek.co.jp/kusonauts/ 【糞脳神話】PS2版ヴァルケン・10【超絶スクラップ】 game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1140463041/ 重装機兵ヴァルケンとかについて語るスレ 5号機 game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1134827253/ ■過去ログ ロボアクションゲーム VII pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096362922/
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/26(月) 20:03:36 ID:W8dZK8Vd]
- 知るにつれて、なんだかX-BOXのガングリフォンを激しく思い出します・・・あの期待を胸いっぱいにこめてゲームを購入、電源オン→ (つд⊂) になった気持ちが忘れられません。
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/26(月) 20:49:44 ID:jN2E+3j2]
- ヴァルケンもアイテムボックス式だったり難易度低かったりで
最初はレイノスの後継としてふさわしいかどうか色々あった。 ゲーム性を高めるのか、娯楽として割り切るのか。それが問題だ。 かといって完全覚えゲーや一撃死多発ゲーではこうも間口は広まらない。 どこかでパターン学習の要素を少しだけ増やす程度の追加が ぴったりだと思うのだがいかがだろうか。
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/27(火) 00:58:22 ID:ng8+ssZh]
- ヴァルケンがレイノスの後継として認められないのは
味方機が戦ってくれない点に尽きる。個人的にはw ゲームとしてはヴァルケンの方がとっつきやすくていいけど。
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/27(火) 01:29:27 ID:cXVrIp+v]
- レイノスは兵装の補充がステージの頭だけだった事と
仲間が友に闘ってくれることが良かったな。 ヴァルケンはどうも一人で闘ってる感覚が強い。 ゲーム性というか操作感覚は レイノスなんかより比べ物にならないくらい良くなってるけどね。
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/27(火) 02:46:59 ID:WBcWS82V]
- 722ですが、ゲームを試してみました。再現性は文句なしですね。
完成してからプレイすればよかったと、フライングでプレイした事を ちょっと後悔しました。もったいない事をしてしまった・・・ オリジナルに忠実に開発するという事は、エフェクトも過度に手を加えないのでしょうか? 例えば無重力ステージでのアポジモーターを噴射とか敵の玉がヒット、防御した際の1ドット火花が飛び散るとか、 敵の壊れパターンを2、3パターンとか・・・でもヴァルケンでは無くなってしまうか・・・ 細かい拘りはロボゲーとしてカッコ良くなると思うんだが、駄目かな?
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/27(火) 05:05:22 ID:zRWKMdN/]
- 実際ヴァルケンを先にプレイしてしまうとレイノスがムズくてムズくて…
慣れればけっこういけるんだけどシビアなんだよね。 単に難易度の問題もあるけど一番違うのは操作系ね。 ヴァルケンの操作系ってほんとに素晴らしいと思う。 自機の性能を使いきれば抜け出せるピンチを用意してやるだけで ゲーム性が立ってくるし。考えるのは大変だろうけどね。 マシンガンも一定位置で連射しても弾がバラけて近場の敵に当てやすいのが これまたいい。 >728 今作ってるものが完成したらそれをベースにまったく新しいものを作る予定が あるとかないとか。意見には賛成だけど自分で素材を作って持ってきたほうがはやいよ。 噴射エフェクトとかはあるといいよね。
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/28(水) 20:35:37 ID:3rU2Q92z]
- 最近よく移転するね
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 02:32:22 ID:AQ62pehK]
- 機体を自作出来るみたいけど、BMPを描く上でのパーツの座標とか詳細どこかに紹介されてませんでしょうか?
自分も描いてみたいロボが・・・
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 07:14:01 ID:w21K49hk]
- デフォ機をベースに画像を作れば
ひとまず動かすところまではいける。 各エフェクトや登録方法はちょっとわかんない。
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 23:32:11 ID:ke3rWqi8]
- デフォ機をベースにしていけばそれなりに仕上がるけどそれ以上ツッコんだ設定に
したいのならConfigフォルダのCSVファイルで座標を指定してやる必要がある。 詳しい事は公式ページのエディットの項目を参照してね。 バーニア噴煙やヴァルカン弾・レーザー等のエフェクトとビットの座標は固定されてる。 具体的に言うと・・・ バーニア噴煙:X96Y96 32X32ドット DD:X64Y96 16X16ドットが4パターン パンチエネルギー/ヒートアックスエフェクト:X0Y128 32X32ドット ビット:X32Y128 32X16ドット ヴァルカン弾:X32Y160 8X8ドット ミサイル弾頭:X40Y160 8X8ドット ミサイル炎:X48Y160 8X8ドット ミサイル噴煙:X56Y160 8X8ドット ショートレーザー:X32Y168ドット レーザーエフェクトLv1:X 0Y184 16X8ドットが2パターン レーザーエフェクトLv2:X32Y184 16X8ドットが2パターン レーザーエフェクトLv3:X64Y184 16X8ドットが2パターン この内バーニア噴煙・パンチエネルギー・ミサイル噴煙・ショートレーザー・レーザーエフェクト が半透明処理されている。他の部分(アイテムBOXやダッシュ煙・マズルフラッシュ)は現在 は使われていない。
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage valken [2007/03/02(金) 02:06:33 ID:5583HoWO]
- 7面前半の戦車以外の敵を勝手に書き直してみました。
ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime10525.zip.html
- 735 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/02(金) 10:09:03 ID:sR7saTg6]
- らぎです。週末にネットカフェから更新かけます、現在あがっているキャラ、Bgなど再アップお願いできませんか
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/02(金) 20:40:08 ID:mQVqPFHP]
- >> 732
>> 733 レスサンクス。 なんだか他にも色々と機体があるみたいですね・・・ 獣神ローガスとかナツカシス ところで、今後も武器は増えるのでしょうか? ガングリフォンのような主砲はどうでしょう? ・発射と着弾が同時 ・威力はミサイル並か少し高め? ・リロード長め2秒〜0、5秒? ・ミサイルのように段数制限あり ・発射音は爆発音を流用 ・弾は表示されないので描かなくてもよく経済的 ・狙う時は銃の角度を見てなんとなくで狙う感じ。 あとは盾を構えられなくする設定があれば、リスクが増え、 マイクロミサイル搭載機等はバランスが取れるのでは? (他のゲームのキャラの再現もしやすいかも)
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/02(金) 21:45:11 ID:FxY2TrJJ]
- >>736
大口径砲おもしろそう。一発発射するごとにリロードで 砲身をニュートラル位置に強制リセットとか 主砲専用の挙動を入れたら楽しそうです。 D.D系の武器案 自己鍛造弾挙動はグレネード。 発射後規定の時間で起爆。起爆したとき 真下へ向かって扇状にサーチして 敵キャラにショートレーザー程度の威力の 弾を浴びせる。レベル上昇でサーチ範囲と威力拡大(発射弾数上昇だとハデに)
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/02(金) 22:03:58 ID:XLEH6fJ1]
- >>735
お久しぶりです。再アップ要望ファイルは >549 >572 >584 >592 辺りですかね?? 取り敢えず572と592はまだファイルが残ってるみたいです。 549・584のドライビングアーマーとガーランドは勝手にアップしてOKでしょうか?>>作者の方
- 739 名前:549 mailto:sage [2007/03/03(土) 23:27:26 ID:VOo+AaNG]
- >>738
UPして頂いて問題ないのですが、 ガーランドの方を「ちょっとだけ」修正してあるので 修正版をUPします。 ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime10604.zip.html
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 00:35:55 ID:xVv/yIf/]
- おおっ!陰影の深みが増してぐっと引き締まって見えます。
超GJ!そしておつかれさまです。
- 741 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/04(日) 16:46:30 ID:BNZa6nB+]
- なんだ、ひさしぶりいきてみたら結構荒れてんな。
まぁ、仲良くやっといてよ。 というわけで、ベータ6.0を更新しましたよ。 今回はグラフィックエンジン周りの改良での高速化や、 パッド周りの振動対応など色々、ゲーム部分ではラスボス周りを更新です。 今回はファイルサイズの関係でBGMを同梱していませんので注意。 また、最新のBGなどにも更新されていませんので別途上書きしてください。 まだ当分ネット環境が整わないのでしばらく連絡とれません。 あとはよろしく。
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 21:41:12 ID:EyIKEqme]
- 更新ご苦労様です。
挙動が軽くなったせいか、ステージ切り替え時のBGMのもたつきがなくなりました。 で、早速ですが報告です。 6.0からは、ASのCSVから実体の無いBMP・TGAファイルを呼び出そうとすると、 落ちるようです。 例えば、テクスチャ名がAS00.BMPと表記してあって、実ファイル名がAS00.bmp であった場合も、以前ならばちゃんと表示されていましたが、落ちます。 うっかりには気をつけましょう、と言うお話でした。 あと、これはVer5くらいから?だと思ったんですが、3面の艦砲のグラフィック領域 の指定が縦方向に広がっているようで、誘導レーザー砲台が一緒になってます。 …確か、未出だったと思うんだけど…
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/05(月) 02:30:07 ID:xfhCfZJs]
- 更新乙っス。
終ボスは鬼のような強さですね。初回プレーで4回もコンティニューしちゃったyo。 エフェクトの仕様変更に伴なって爆発の白化が目立つようになり全体的に画面が 見づらく(まぶしく)なったような気がします。 それ以外は破片が煙を引きながら四散するようなパターンが好印象でした。 で今ver.でのバグなんですが6面のドリルカーの回転部分に長方形のゴミが出てます。 それとは別に以前からのバグでターンピック装備機体がターンピック中に シールドボタンを押すと胴体以外が消えます。 また、大統領の自決シーンから次の高速ステージに入る時にターンピック状態を維持 すると胴体のグラフィックが2枚(通常時のものとターンピック時のもの)表示されます。 あとレーザーの連射特性が変わったから気づいたんですが>733のを少し訂正。 ・レーザーエフェクト(先端):X80Y184 8X8ドット
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/05(月) 10:41:26 ID:HW1gEk05]
- 更新乙にござる。
いまは仕事中ゆえDLだけさせていただきまする。 >なんだ、ひさしぶりいきてみたら結構荒れてんな。 犯罪者がスレ住人のフリして暴れてるだけなのでお気になさらず。
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/05(月) 22:26:55 ID:WuG6kIjy]
- 今更オリジナルのASってどうなのかしらねー?
とか思いながらも、Ver6公開記念に張り。 ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime10694.zip.html ミサイルは多少使い勝手が悪くなった感もあるけど、挙動的には大満足。 燃えます。
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/05(月) 23:28:19 ID:uuB25DMt]
- おつかれーしょん!
少々すれ違いかもしれないが、久しぶりにゲームショップ行ったら 大宮ソフトの機甲装兵アーモダインっていうのが発売されてたんだけど このスレ的にはどう?評判によって買おうかどうか迷ってる。
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/05(月) 23:33:45 ID:bKiC1Zv3]
- ガンパレードマーチっぽいSLGだった希ガス。
漏れも気になってるが、ヴァルケン2だったらどうしよう('д`lli)
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/05(月) 23:42:29 ID:WuG6kIjy]
- スレ誘導↓
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1172107718/l50 評価は割れてるって言うか購入者が多くないのがなんとも・・・ 発売初週で2000本ってのはあまりにもあんまり。 へたしたら再販かからないかも知れないから今のうちに買っとくのもありかな? うちの近所には売ってなかったよ。 ひとまず上のスレを要約すると ・ロボット物のシミュレーションじゃなく人材育成の比重が大きいらしい ・シナリオは可もなく不可もなく、燃えるシチュエーションもあまり・・・ ・戦闘シーンは飛ばせない ・戦闘シーンでのロボの動きが滑稽 ・シミュレーションゲームとしての難易度は普通 ・キャラデザ(というよりキャラグラの塗り)がつらい ・キャラがころころ入れ替わる(ゲームの本筋がパイロット育成なので)ため キャラに感情移入する間もなく兵士が巣立っていく ・ソフトの入手が難しい ってところかと。
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/05(月) 23:45:42 ID:yS8anhkW]
- 話は変わるが、
レイノスの敵キャラグラフィックデータも入ってたなんて知らなかった……w
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/05(月) 23:48:50 ID:WuG6kIjy]
- 上書き更新途中で間違ってゲーム起動したら3面の敵がレイノスの敵キャラに変わってて焦ったw
- 751 名前:549 mailto:sage [2007/03/06(火) 23:21:20 ID:JMD2UXuk]
- >>740
グラデーションは曲面のデザインには向いているのですが、 角張ったデザインには向いていないようで、ガーランドに 関しては逆効果だったかな?と考えていたのですが、 喜んでいただけて幸いです。 TeTさんのライーザの様な格好いいドット絵を打てるよう になりたいものです。 >>745 今までに無い洒落たデザインで格好いいです。センスいいですね〜
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 17:22:28 ID:fhWUoO/S]
- ttp://2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0512.zip.html
>>653さんの意見を取り入れつつ股関節幅改善してみました。 接続軸は3ミリ以上の板で構成しているので見掛けよりも頑丈です。 それより細い部分も奥行きの幅をしっかり取ってあるのでがっしりしてます。 投売りされてたかわいそうなゴリラロボと並べてみましたがティルトオーガと同じくらいデカい! いっそジオラマベースに改造しちまうか…?! らぎさんが次に来る頃には全部出来上がると思いますが版権関係について ちゃんと監修してもらって許諾をもらえるようにメールを直接送ります。遅れてて申し訳ない。 >>745 デザインラインがまとまっててかっこいいですね。自機用デザインも独創的です。 でぶっちょなやつがシュメルツっぽい脚の構造なのもかっこいい。
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 22:20:12 ID:NHeo8pzO]
- しかし皆さんドット絵上手いですね〜。
俺も個人でレイノスもどき作ってるけど 解像度高いのにも関わらずレイノス未満の絵しか描けないから羨ましい限り。
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 03:42:45 ID:pl/C9Atv]
- >>752
応援したいし期待もしてるんだけど ここに経過だすとキチガイが荒らしに来るんじゃないかと心配だ…
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 08:35:15 ID:iLeePp1N]
- ボスつえー
攻撃パターンがプラスされてるし強化されてるし。 これで腕が二本になるとセガハードクオリティに。 >>754 来たところでどこの誰が一人で暴れているのか もうわかってるしこれまでどおり無視無視。
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 14:30:02 ID:3fjb9Szu]
- デフォ機通しプレイ完了
エフェクトのパワーアップとボスの仮実装それから効果音追加確認しました。 液晶ディスプレイだからなのかはわかりませんがピカピカしてて綺麗な反面 多用するとさすがに見づらいです。ラスボス撃破後に爆炎に飲まれるあたりの 演出に使用してるのはなかなかうまいと思いました。炎の熱が伝わってくるようです。 ラスボスはグラフィックが仮のものですがなかなかうまいバランスで調整されている ような気がします。各種エフェクトがかっこいい。 読み込み関連の変更で機体選択がもどかしくなってるのとステージ終了の 演出周辺でCPU使用量が必ず100%超えるのが気になりますがマイクロミサイルを 連射でもしていない限りあまり落ちたりはせず。 シャトルとラスボスつえーw
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 19:14:21 ID:pl/C9Atv]
- さあ週末だだ! バージョン期待wktksage
いつもテスター(遊ぶだけ)しかできないけど…
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 19:56:25 ID:PLQEZsn4]
- シャトルは砲台も厄介だけどそれ以上に護衛機がきついね〜
遠くに居る状態(グラフィックが小さい時)からどんどん撃って来るからX軸が揃っちゃうと あっという間に死ねる・・・ ラスボスは慣れれば普通に倒せるね 腕を壊した後の攻撃が画面端だと反転するのが怖いけど >>757 テスターだと言って遊ぶだけじゃなくバグ報告や要望も出しとくといいよ 良い意見であれば取り入れられる事も多いし まあ、今の状況だと既知のバグが把握しづらいのが難点だけどさ
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 20:36:14 ID:Oc/K7BYk]
- シャトルきついと聞いたからどんなもんかと思ってたが。
護衛は無視して、攻撃方向を上に固定したまま シャトル後部の砲台の周囲をぐるぐる回るように移動しつつ レーザーぶっぱなしてたらあっという間だった。 とは言え、もともとシャトルのシーンは原作でも簡単すぎて 面白みに欠けていたから、この変更はよいと思う。 (原作はシャトル撃墜よりも「P」の回収がメインだったw)
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 10:51:35 ID:4h3ZjYEr]
- 今本家って差分だけだよね?
BGM含んだのってどっかにある?
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 18:39:18 ID:ewj3aR9s]
- つ俺のHDD
前のはどうしたんだ760
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/13(火) 23:31:45 ID:/vKDx+62]
- >>604
- 763 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/16(金) 16:12:00 ID:ESUw0zSC]
- まだ生きてるのかw しぶてえw
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/23(金) 23:21:15 ID:MkGRny+A]
- 速度おせーw
誰かミラーキボンヌ
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/23(金) 23:59:25 ID:L1Sg2Ne4]
- しばらくぶり、まだネット引けないです。
かなりつらいよ。適合調査にことごとく合わないよ。 光引く方法で、なんかいい方法ない? ADSLは基地から遠いので避けています。 あと、誰か7面の絵の入れ替えも頼む〜。 ツール類が必要ならいってちょうだいな。
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/24(土) 17:48:05 ID:MxocHqSS]
- 光が引けないとなるとかなり面倒そうだ
- 767 名前:TeT mailto:sage [2007/03/25(日) 01:06:51 ID:YJ6dScTh]
- 7面っすか・・・ドット打つにしても今からだとひと月はかかりそう
んで、やるにしてもティルトオーガとかぞあふれーむは作る気しないんですが (自分よりも思い入れの強い方に作って欲しいんで) それでも良いならちまちまやりますよ
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 06:34:26 ID:nzqPqsOB]
- ティルトオーガ描いてますお
ちょっとまっててくだされい
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 10:59:09 ID:IA6S2dC6]
- 皆さんドット絵がお上手で羨ましい。
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 18:14:46 ID:nzqPqsOB]
- 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0613.zip.html
こんな調子でどーお?かきかけだけど。
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 19:46:31 ID:SkQqN1EM]
- うーん、言葉では難しい。もう少し描き込んでみてほしい。
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 19:53:22 ID:nzqPqsOB]
- アイアーイ
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 23:17:29 ID:rQQMOK/M]
- >>770
完成までワクテカして待つ。
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/31(土) 06:37:09 ID:gTKWlZA/]
- 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0651.zip.html
ぱわーうどんさんの使ってるドット絵作成ツール導入してみた。 ザクザク作るのが楽だわ。
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/31(土) 07:13:31 ID:f7hAGdtp]
- >ぱわーうどんさんの使ってるドット絵作成ツール
詳細希望
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/31(土) 07:17:08 ID:gTKWlZA/]
- www.humanbalance.net/gale/
ホイ詳細。フリー版でおk。
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/31(土) 11:13:46 ID:f7hAGdtp]
- ありがとう。使ってみる。
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 20:35:30 ID:3VAr+29t]
- ragiさんなかなか戻ってこないね
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/09(月) 10:16:15 ID:HrFSqq5k]
- 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0710.zip.html
このドット絵ツールはちょっとだけとっつきにくいけど 慣れると痒いところに手が届いていい感じ。でも仕上げ方法が よくわからないんだよな。
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/10(火) 01:23:49 ID:h8ti2lrY]
- >>779
>でも仕上げ方法がよくわからないんだよな。 中途半端で申し訳ないですが少々いじらせてもらいました 仕上げというのはこういう方向の感じでしょうか? 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0716.zip.html 元のオレンジだと少々目にきついので色を変更して描きました(^^; 全部はできませんがもし参考用になればと。またそのまま利用してもらって時間短縮になれば幸いです いじった個所は頭部と中華キャノン根元&ウエスト部分です 頭部右の丸いパーツは完成ま近な感じです いびつですがちょっと時間が無いもので、雰囲気でもつたわればと…
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/10(火) 15:48:06 ID:DQfwn1so]
- これは綺麗だーたまげた。仕上げ云々で言いたいことはそういうことです。
取り込み風でなければひとつずつポチポチ仕上げる以外ないですよね。 取り込み風にしたって若干の調整は必要でしょうし。 ドット絵を必要とする低解像度だと綺麗な線を出せる角度が 限定的になるんですね。いいことを教えてもらった気がします。 オレンジなのは炎に浮かび上がって真っ赤に見えてるという 解釈でしたが青いのもシャッキリしててよいですね。 装甲版のキズなどは胸のドクロが破壊されると同時に 無傷のものとキズ有りのものが挿し変ると面白いかも。 頭の後ろの丸いパーツは粒子加速器のブースターかなんかで 各種ビーム発射直前に放電エフェクトをそこから出すことで 発射予告演出にできたらと思ってつけたものです。最初は 蒸気エフェクトを出したらとも思ったんですがこいつは宇宙に行こうと しているので蒸気はナシで。胸ビーム<腕ビーム=頭ビーム<口ビーム の準で放電エフェクトが大きくなったりすると面白いと思います。 あたまのてっぺんの切れてるところは直した方がいいですよね 最後落ちていくので。
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 19:16:03 ID:W5qmjP5p]
- 雪の惑星
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/25(水) 08:06:43 ID:4L+2E2mH]
- 喪主
- 784 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/30(月) 10:20:53 ID:8NgEUBDt]
- らぎです。マンション自体に光ケーブル導入がきまりました。やっとです。次回以降更新用のリクエスト、未対応項目などについて話題があると助かります。今見えてるのは
エンディング 議事堂内の演出 です。
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 16:37:12 ID:KBHDSoLA]
- おお、ファイバー導入おめ。
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 21:39:25 ID:d1+NAB1n]
- 保守っといてよかった。
デバッグ板やメールの復旧に期待。
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 00:53:49 ID:wh07jriM]
- なんかめでたいので、自決大統領と逃げるベルマーク大佐を描いてみました。
ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime13465.zip.html ついでにちょっとした要望ですが、メロン弾とグレネード弾の絵を 自機グラ側で設定できるようにして欲しいです。 あとお節介気味に、年内の要望と未対応項目のまとめ。 >>736-737 >>728下四行 >>518の下六行 >>541の中三行 >>598の下七行 >>742の下三行 >>743の中五行
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 01:28:09 ID:78Gw8fjK]
- 大統領のドット芸komakeーーーーーーーーーーーーーーーーー!
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 01:31:07 ID:78Gw8fjK]
- 518の指摘で気がついたけど
オリジナルだと画面の右側からジェイク帰還するのに バーシスブリッジの面々も左向きになってて演出上のミスになってるね。 がんばるけんではそこを直してイージスのクルーは右向きにしてやると いいかも!
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 05:20:03 ID:59gqCivu]
- 初めて気づいたんだが、なんだあのニンジャウォーリアーズはw
- 791 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 20:58:21 ID:YUEVjg9s]
- age
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 01:31:26 ID:xzaWAvXp]
- budo1.xxxxxxxx.jp/img/1247.jpg
budo1.xxxxxxxx.jp/mov/budo12/39.swf ワロタw
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 08:58:35 ID:XZwnGSkW]
- すみません・・今日初めてココを知り
ダウンロードさせていただいたのですが BGMが鳴りません・・BGMファイルも空の ようなのですが、BGMはないのでしょうか? 一応初めからROMってみましたが、いまいち よく判らなかったので 質問させていただきます、どなたか 回答よろしくお願いします・・m(_ _)m
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 09:34:57 ID:9Qdb36Bh]
- ダウンロードしてきたのなら解るでしょ。
ちゃんと書いてあるぞ? 「BGMファイルがでかいのでサーバーに置くのを断念。今回は同梱されていません。ご注意」 と。 つまり現時点では入手は不可能。 誰かがBGMファイルだけあげてくれない事には。
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 10:55:54 ID:CDB4pZRd]
- うpしてあげようと思ったが
40メガもあるので一度にあげられるろだがない。 ちまちま上げて行くからいっこずつBgmフォルダにぶっこむがよい。 面倒かもわからんけど表示されてるオリジナルネームに書き換えてね。 内容が同じでも別ステージのやつは一応別個にあげといた。 まず10個 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0851.mp3.html 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0852.mp3.html 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0853.mp3.html 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0854.mp3.html 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0855.mp3.html 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0856.mp3.html 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0857.mp3.html 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0858.mp3.html 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0859.mp3.html 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0860.mp3.html
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 11:14:05 ID:CDB4pZRd]
- つづきうp
2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0861.mp3.html 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0862.mp3.html 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0863.mp3.html 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0864.mp3.html 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0865.mp3.html 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0866.mp3.html 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0867.mp3.html 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0868.mp3.html 2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0869.mp3.html パスはいつものとおり。面倒かもしれないけどこれで一応全部なはず。
- 797 名前:793 mailto:sage [2007/05/14(月) 11:31:48 ID:XZwnGSkW]
- >>794
すみません・・たぶん見落としてるのかも なにせゲームをダウンロードする事自体 初めてだったものですから・・・・ >>795 >>796 素人バリバリの自分のためにわざわざありがとうございます(-_-) これからチマチマダウンロードさせていただきます ホームページの掲示板のリンク辿っても 最初ココに来ることが出来ずに 各ソレっぽい板でCtrl+Fでスレ名打ちまくって やっとたどり着いたほどの素人なので・・
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 11:46:56 ID:CDB4pZRd]
- ファイル壊れてたら報告プリーズ。
そして神アレンジにふるえろ!
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 14:39:58 ID:+TFTKJcM]
- SFC経験者が多く年齢層が高いせいか優しい奴が多いな。癒された。
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 15:21:43 ID:x3V84DQv]
- だが優しさは人を育てはしない
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 17:00:57 ID:+TFTKJcM]
- それをいうなら甘さだろうに。
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 17:48:05 ID:xyOrDYD7]
- てか>>604まだ生きてるんじゃない? しらんけどw
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 22:44:09 ID:CDB4pZRd]
- 甘いとかじゃなくてragiさんが回線の準備に手間取る間に
公式なファイルについてのアナウンスがなくて右往左往する人はいるだろ。 人の揚げ足取ったり冷笑したり、何が楽しいんだ>800-802
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 22:50:03 ID:9Qdb36Bh]
- 別に揚げ足とったり冷笑したりしてないと思うが?
その場のノリで言葉のやりとりしてるだけにしか見えないが。 もう少し余裕を持とうぜ。
- 805 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/14(月) 23:19:47 ID:xyOrDYD7]
- >>803
このスレ検索したらでてきただけ。 冷笑だの揚げ足とりだのちょっと被害妄想がすぎる。イタイタしい。 うpするにしても、元々パスワードかかってたものなのにバラバラでうpってのはどうかと。 ちなみに>>604はダウンロード可能だったよ。
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 23:22:22 ID:xyOrDYD7]
- あ、>>805取り消し取り消し。パスかかってたのはSoundのほうだった。
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/15(火) 00:31:57 ID:CTLrvwpJ]
- 上げたのだってパスかかってるじゃねえか
- 808 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/15(火) 01:27:44 ID:k4p4hiar]
- age
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/16(水) 11:43:37 ID:NNLow8XO]
- こらケンカすんな。それよりネタくれ、面白そうなヤツ。難しいのは嫌よ。
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 02:09:31 ID:gP/D4JF1]
- ネタか・・・・一向に作業が終る気配の見えないStage7背景の暫定版でも週末までに上げとくわ
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 05:58:25 ID:dIp9ER/p]
- ASもだけど、背景とかめちゃくちゃ上手いんですが
描いてる人、プロですか?
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 02:24:44 ID:c2Mm9dgP]
- う〜ん、どうだろ?中にはプロの人も居るんじゃないかな?
俺が知ってる限りで言うとブロディア(AS09)描いた人はプロ。 RAGIさんもゲーム製作ではないかもしれないけどプロかと。 他の方々は素性明かしてないと思う。まぁブロディアの人もここで素性明かした事は無いけど。 グラフィックもそうだけど、BGMもプロ級だと思うぜぃ。
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 06:46:34 ID:OLlSfldH]
- どう見てもレイバーとポニテオペレーターは素人です。
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 13:38:15 ID:IuzmqFcx]
- 素人かプロかなんてあまり興味ないな。
作った奴えらい!ただそれだけ。 気に入らなければ自分で作って差し替えればいい。
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 14:00:28 ID:OLlSfldH]
- 下手糞でごめんね
次うpる時はもっと上手く打つから。
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 15:14:25 ID:jUrZYJuE]
- >>813
たしかにオペレータとしては素人だよな。
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage頭の上 [2007/05/20(日) 01:30:42 ID:gVTHquuh]
- ウワー!?週末になったのに全然作業終わってねーよ???
と、ひとまず7面暫定版です。↓ ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime14285.zip.html パスはvalken ひとまず今のクライアントで不備の出無い形で纏めましたが↑とは別の形にしたい と思っておりますので、明日にはそちらの方をUPしたいと思います。 あと、確認作業のときにティルトオーがの安全地帯を発見しました。 股間と腹部を破壊した後その位置に行けばいくらでも放置できます。 攻略要素としては残しておくのも面白そうですが・・・皆さんの意見はどうでしょうか?
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 04:14:36 ID:UrXrj4cy]
- うおっつスゲエ!と思ったんだけど
エリア1に丸コピペしたら 地面グラ座標の位置がズレてて 自機その他が全部地面に埋まってた。 プレイは出来るけど絵が隠れててエネミーが見えない模様。 議事堂付近の作りこみすごいんだけどそのあたりにいくと ズレがひどくなって歩兵が空中を歩いてますw 座標指定以外がグッジョブ!w
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 05:47:25 ID:1bXiFYX1]
- うげっ、VMPファイル付け忘れた・・・T_T
ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime14301.zip.html お手間取らせて申し訳ありませんが、こちら↑で再度DLしてください。
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 06:30:39 ID:UrXrj4cy]
- アイヨー
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 07:04:15 ID:UrXrj4cy]
- 確認終了ッス。変な凱旋門だと思ったらサンシャインwwwww
これから建物の窓を割ったりカベを壊したり 火に照らされてるっぽい感じに仕上げたらいい雰囲気になりそうです。 建物に突っ込んで沈黙してるASとかも描き入れたらもっとよさそう。 ・建物のパース これなんですが自機より高い位置にある建物の上側の両端に 消失点を画面中央にとったパースをつけたらより立体的になるのではないでしょうか。 ステージ6の背景のビルなんかもそういう処理を足すと奥行きが増してかっこよく なると思います。 ・自機の手前に表示されてる背景 これなんですが応用というかSFCの魔獣王っていうゲームで www.youtube.com/watch?v=8ZiLT_pZa9g&mode=related&search= こんな風に近景として表示する背景を入れると奥行き感を奥にだけ出すのでなく 手前にも出せるのではないでしょうか。オリジナルですと背景に巨大な飛行機か 何かが墜落しているグラフィックでしたが、ガンヴァルケンでは手前の層に 撃破された兵器や瓦礫が大映しになるなどの演出も可能なのではないでしょうか。
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 23:30:54 ID:DjEnIoDz]
- チェックありがとうございます。今現在パターンタイルの分割・割り振りと配置に苦戦していて
仕上げも荒いんですが、これから徐々に仕上げていきたいと思います。 >>建物のパース 背景の高さ方向への遠近感をつけるのは悪くないんですが、いたずらにパターンの増加を招くのと整合性の悪さから また、ASと背景構造物の大きさの対比やASの上昇能力から少々実感を損なうのではないかとも思うんで (高さ方向の遠近感を付けた場合ASが10m跳躍したのにASと背景との対比が変わらないのはおかしいんじゃ?ってことです) その御意見には賛同しかねます。 6面のビルは立体感薄いですよねー。7面ひと段落したらもう少しマシな形に直します。 >>自機の手前に表示されてる背景 自機の手前に表示する背景についてですが、オリジナルの方でも建物の瓦礫や各坐した浮遊戦車なんかがありましたね。 ああいうのは普通にできますが大写しとなるとスクロールスピードを他のBGと変えないと不自然に見えてくるし 今現在は手前のBG(AreaA3)と基本BG(AreaA2)のスクロールは同期させてるんで一部でもところどころ変えるとなると 処理的にややこしくなるため難しいと思います。 現状では7面Aパートには4枚(手前からAreaA3>AreaA2>AreaA1>Area0+空)のBGを表示しているので 仮にそのように変更した場合BGファイルの大幅な変更が必要になってくるでしょう。とりわけ凱旋門周りの調整が難航しそうです。 タイルの総数を抑えたいってのは只の個人的なエゴなんですがね。色数も256色にとどめておきたいってのも・・・ RAGIさんとしてはどのくらいまでのファイルサイズが許容範囲なんでしょうか? 最後にステージ構成を独断でオリジナルと大幅に変えてしまったんですが、その点についてはいかがでしたでしょうか? 坂道が多くなったのでライトシールド装備機でもダッシュしての進行がしづらくなって機種毎の難易度が調整できたと思うんですが。 現状じゃ敵が多めで厳しくもあるのでその辺も含めて感想お願いします。
- 823 名前:ragi. mailto:sage [2007/05/21(月) 00:15:30 ID:6VPiaYOK]
- おつかれっす、お久しぶり。いまだにネットカフェから
アクセスですが、今から7面堪能させてもらいますね。 チップ画像見る限り、いつもながらすげーですねえ。 ワクテカしてます。 さて最前面のBGについてですがレイヤーを追加して 表示させるようにすることは可能ですよ。 みためにもかっこよくなりそうなのですが そのぶん処理も重たくなりそうです。 ファイルサイズに関しては実はあんまり気にしていません。 ただ、デバッグしやすいのと、ステージ間の切り替えが 早くなるので少ないに越したことはないですね。 6面とかはグラフィックの品質の高さとは逆にチップ数が 少ないのが驚きで、そこに職人魂を感じたりしていたり。 ガンヴァルケン的には、そーゆーこだわりの部分こそ 私的に大切にしていきたいところなのですが 質と量はバランスの問題かな。
- 824 名前:787 mailto:sage [2007/05/21(月) 00:25:39 ID:z3TRBNOe]
- 自決大統領の1パターン目と2パターン目が1ドットずれていたので、修正しました。
ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime14345.zip.html 787はデリっておきましたのであしからず。
- 825 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/21(月) 10:20:49 ID:K/UmYtZ+]
- 試してみました。シャンゼリゼ通りからコンコルド広場を抜けてサンシャイン(^O^)
と、素敵なパリの街並みとガンヴァルケンの融合が神がかっていました。 シャンゼリゼのさかがゲーム的に面白い効果を持っていて新鮮でした。
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 00:56:47 ID:yJcZ1Gp+]
- うう・・・わたしはいったいどうすれば?
どうも、最近泣き言ばかり吐いてますが7面の別バージョンです↓ ttp://vegetarianism.o0o0.jp/pochi/src/shichi33344.zip.html と、言っても基本的に違うのは最初の部分くらいなんですけどね。 >>825 ご意見ありがとうございます。でもヴァルケンの最終面ってブリュッセルですよね?? なのでエトワールの凱旋門じゃなくってサンカントネールの凱旋門周辺にしたつもりですが… 私の勘違いならフランスに変更しなきゃいけないですねorz パリの町並みならもう少しテンション上げて作れたんだけどなぁ。 坂の効果は足の速い機体ほど空中に放り出されやすくなるので 狙い通りの効果が出て居れば幸いです。反省点はオリジナルと違いすぎるところですがw
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 19:09:57 ID:vSy5hsgN]
- 『THE 装甲機兵ガングラウンド』 ページ公開!!
www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_018.html
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 19:42:27 ID:/4aXIZvQ]
- >>826
ぐはっ 今確認したらまた表示位置がズレて自機が空中浮遊したままになってます。
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 23:20:09 ID:0FDGfmj5]
- ところでうpろだっている?
100MBぐらいの奴用意できるけど。
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 23:36:03 ID:/4aXIZvQ]
- あると緊急時の更新に役立つカモネー
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 23:43:29 ID:sejGfx53]
- ttp://www.ukiuki-wine.com/product/2533
ヴァルケンで検索してたらこんなのが見つかった(笑
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 23:56:45 ID:/4aXIZvQ]
- イメージ検索すると鳥の雛の写真とvalkenの文字列が
よく出るんだけど何語なんだろう。
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 01:45:29 ID:jTnTqZ9O]
- >>828
>826のファイルは今のクライアントじゃ正常に動作しませんぜ、兄貴 >>823 レイヤー追加も可能ですか…それじゃ描くだけ描いてみて処理が重ければ削るようにしますか >>829 100MBも使えるとなにかと重宝しますね。できればぜひ。 >>827 むはー、ガングラウンドキタ―――――――――!! ……挙動とゲームバランスしだいかな。思った以上にFMに近いのはFM好きの自分には好都合。 以前話題の出てた対人対戦があるのも嬉しいですなー。 >>831 資料集めのために検索してたら「りりかるなのは」に出くわしたんだぜ?
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 06:54:02 ID:IGXRr6z8]
- >>827
開発 大宮ソフトなのけ?
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 09:04:55 ID:N46qsqx7]
- >>834
違うっぽい 微妙なのばっかり作ってるとこっぽいけど・・・ とりあえず期待はしているんだけどな
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 21:15:19 ID:wtegSIuf]
- SFC版クリアした いい出来だったわー
でガンヴァルケンに手を出して感動した これ英語版作れないかな 外人が好きそう
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 21:57:17 ID:yEQ+jbQ4]
- うpろだの件について諒解した
以前あったろだって荒れまくってたよね サイトにパスかけようと思うんだが・・・いいかな
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 22:47:49 ID:O0jRrE6X]
- いいともー!
大事なのはデータが消えない事と、長く継続できることかと。 UPする人にとって結構気になる事なんじゃないかと思う私。 パスくぐり抜けてまで書込みにくる業者は逆に尊敬する(笑
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/23(水) 23:39:17 ID:IGXRr6z8]
- >>835
そっか−(´・ω・`)
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 04:33:14 ID:vo6bGRFf]
- なんだかユーザ認証上手くいかないので
取り合えず今はかけてませんです。 www.erc-j.com/dhr/gun_valken/ 1ファイルにつき100MBです。
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 08:47:48 ID:Ns6I/lWF]
- 渾身のAA吹いた
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 23:57:53 ID:czl5pWwf]
- ろだ設置乙
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 01:49:19 ID:hFcGZTAd]
- >>840 あれ、Jcomって鯖系禁止してなかったっけ? 今はいいのかな
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 01:50:38 ID:hFcGZTAd]
- とおもったらアドレス似てるだけで別モンだた/(^o^)\
これはいい鯖ですね
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 10:55:59 ID:Dl0CSff2]
- ヴァルケンスレに誤爆した文章
一面のカーツからの通信が入らないような あと主人公のスーツの色が仲間と違うのは仕様?
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 03:06:00 ID:Nx2HdGei]
- レベンディックとゾアフレムっぽいASを描いてみました。
ttp://www.erc-j.com/dhr/gun_valken/src/sien0001.zip.html というか、レベからの流れでゾア描いちゃったけど、大丈夫かな? >>840 乙です。 早速お借りしました。 馴染みのカサマツさんが閉鎖されたので、ナイスタイミングと言わざるを得ない。 >>845 何回かやってみましたけど、確かに何処通っても通信が入りませんね。 多分、気のせいではないと思います。
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 03:45:35 ID:+HOMu6bk]
- うおー
一番好きなゾアとレベきた!
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 11:59:25 ID:tVXYvy8w]
- SFC版の攻略本は買い?
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 12:01:05 ID:Klh4at8d]
- 資料としては買い。
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 13:29:13 ID:Oevx3+G/]
- 突然の質問すみません。
このゲームをノートPCでプレイしている方はいらっしゃいますか?。 今度ノートPCを買うのですが、どうせならこのゲームが出来るやつを 買おうと思いますので、ご助言を頂けましたら幸いです。
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 13:37:29 ID:tVXYvy8w]
- ノートは後々後悔するからやめとけ
なんか違和感があると思ったら通信のときにゲームが一時停止するってのは再現されてないね
- 852 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/27(日) 15:24:43 ID:EJtE5s0O]
- おまえらホントにこのゲームやったのか?
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 15:53:02 ID:hiViBzwY]
- てかSFC版がどういう仕様だったか覚えてないんじゃない?
通信でゲームが一時停止するのは元々一部のシーン(場面転換とか)の時だけだぞ? 先日、2面の高速スクロール面で、 岩に押しつぶされそうになってから上手く脱出した時に 「気をつけて!」とメッセージが出るという事まで再現されている事を確認した。 感動した。
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 18:45:40 ID:If+x+q6e]
- マジレスすると、止まるか止まらないかオプションで設定できた。
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 21:48:30 ID:+HOMu6bk]
- 豆知識
VALKEN=オランダ語でハヤブサ
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 12:23:44 ID:H5Pn6Kyw]
- 申し訳ないです
やっとこユーザ認証できるようになりました 代わりにCGIが置いてあるフォルダを移動する事になりました。 アクセスするアドレスには変更ありません www.erc-j.com/dhr/gun_valken/ ID:ASSAULT SUITS PASS:GUNVALKEN >>846 申し訳ありませんが www.erc-j.com/dhr/gun_valken/upload.html こちらのファイルを削除して新しいろだの方へアップし直して頂けませんか?
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 17:31:24 ID:a+SHL9og]
- 一面短くね?
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 18:31:48 ID:c3iZH+cj]
- 全部大文字で入力?
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 19:22:26 ID:sxSU2XdP]
- コピペすりゃいい
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 21:26:20 ID:y21b0HKd]
- あ、ほんまや。
コピペでやっと入れた。
- 861 名前:846 mailto:sage [2007/05/30(水) 01:38:34 ID:Nc4M448H]
- >>856
乙です。 削除並びに再アプ完了しました。 >>857 実際、オリジナルより短い。 延長しようか?みたいな話もあった筈。
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/31(木) 23:10:16 ID:4ffHT+rD]
- BGMつき本体アップロード乙です
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/01(金) 00:02:47 ID:4Ms1J0FC]
- …本体は入ってない
恐らくあれだ 本体に同梱されている(されていた)BGMを単体で上げた… そういう意味だろ
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/02(土) 23:50:35 ID:wtK3K7zl]
- GUNVALKENの存在を最近知りますた
いつものPASSってのを教えてもらえませんか・・・il||li _| ̄|○ il||li
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage GUNを取ってみそ [2007/06/03(日) 00:10:10 ID:eIW4cqDg]
- 横着なきみにはこのスレを最初から読む事を推奨する
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/03(日) 11:32:43 ID:U7RrvYNq]
- >>865
ありがたや〜(ー人ー)ナムナム
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 18:13:35 ID:Te2Ek4j0]
- 06/14
地球救済センター サーバーメンテナンスの為 AM10:30から暫く不通になります との事 ろだが暫く使えなくなりますが ご理解のほど宜しくお願いします。
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/05(火) 12:55:05 ID:7Vlikmpr]
- なんでメタルマックスなんだこの鯖
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/07(木) 07:15:21 ID:jBUZQjaQ]
- ちょっとした提案です
最終面の戦車など地味に硬い敵が出ますけど 真上からや真後からの射撃であっという間に 破壊できる要素を足したらどうでしょうか? 戦車以外でも色々応用できるところがあると思います。 それから敵の歩兵なんですけどダッシュやホバリングの噴射炎で 殺せるようにすると面白いと思います。 創作ステージで人を殺さず移動するミッションとか 逆に制限時間内に一定数を踏み殺すなんていうような 外道要素があったらイカスと思います。
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/07(木) 23:32:23 ID:jdR9Ywsd]
- そこまでいくと完全に別モノになってしまう…
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/08(金) 01:00:34 ID:C+11gAgM]
- 歩兵が轢き殺せると、かなり違うゲームになるよねえ。
あれはあれでちゃんと対処しないとダメな敵として設定されてるし。 回り込みとかはアクションゲーム的にはありがちな要素ではあるけど、 そのために必要な機動を実装してしまうとASの重量感が失われる気がする。
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/08(金) 18:50:28 ID:SV97jgxZ]
- つかジャンプして上から狙えば簡単に破壊できるじゃん?
2面でウェポンチップ取ってから死ぬとウェポンチップが復活してるな 簡単にレーザーが手に入っちゃう
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/08(金) 19:10:46 ID:SV97jgxZ]
- あとシャトル撃墜任務で基地の前半で死ぬと敵に囲まれた状態で再開するね エネルギーががっつり減る
開発の中の人がんばれ
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 17:02:55 ID:e28uU9JZ]
-
>468 :最低人類0号 :2007/06/23(土) 02:04:34 ID:rnOfpUud あの瓦礫貰う人って、内心複雑だろうな >469 :最低人類0号 :2007/06/23(土) 02:16:32 ID:6s1Zli4K 余計なお世話だよこのクソゲロ物体が。 24日に必ず殺す。
- 875 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/23(土) 17:13:12 ID:B492ZXaa]
- 誤爆なのか保守のつもりなのか……
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 04:27:33 ID:yERvtHAi]
- それでいうなら誤射だろうな。
ゴムを使えばよかったのさ。
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 16:17:50 ID:uW0WkHJ5]
- なんでもいいけど、スレ的に不要なヤツはスルーしとけ
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 20:36:36 ID:p+Bdi6CM]
- そんなことよりヴァルケンの攻略本何処に売ってるか教えてくれよ amazon代引き使えねえYO!
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 21:50:12 ID:nj+t3Miv]
- 最近新しい機体見ないので
明日辺りうpるわ
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 22:30:35 ID:RjvzlQ9Y]
- >>878
俺はブックオフで210円で買った
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 22:58:37 ID:Y3AAZP1i]
- >>879
ドット絵は俺の大好物なんだぜ
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/26(火) 17:19:53 ID:uhKPZg77]
- >>879だけど
今しがたGUNVALKENろだに上げた。 gunvalken0003.zip
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/26(火) 21:23:42 ID:+PQZZ0RO]
- メタスラw
ぶっちゃけマリオとかでもいいんだよね
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/26(火) 21:29:56 ID:aIt2/hO2]
- 最終面の背景がとんでもなくなってる件について
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 15:01:30 ID:uf33v7oG]
- >>881
このドットは満足いけましたかね? >>883 前からやりたかった・・・ 最初キャタピラが訳わからんかったけど うまくいったと思う。 なんかメタスラの性能バランスが微妙だったかもしれない 次に作る機体ができたらその中に調整したメタスラを同根します。
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/02(月) 12:55:46 ID:j72tCIY/]
- >>850
遅レスだけどノートPC板・工人舎SH6スレより 625 :[Fn]+[名無しさん] :2007/07/02(月) 00:04:24 ID:dM4K9JoH ガンヴァルケン報告ー (PASSを忘れたので効果音は展開せず。) 動いた。画面サイズx2だとちょっと重いが、フルスクリーンにすればワイド画面になって、まともなスピードが出る。 もちろん、ジョイパッドも問題なし。 ただ、フルスクリーンにする時に切り替え失敗して動かない事が有る…… あと、弾幕が増えると流石に処理オチするな……
- 887 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/02(月) 14:15:03 ID:2GFfCB3V]
- ガンヴァルケンって、実はベンチマークソフトにも使えたりして
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/07(土) 15:58:53 ID:ibPNo2Mu]
- 拾い物
彼はガレキを売れませんw 版権逃れの為「バルカン」と名付けたり 過去にあった組立て説明書の不備を蒸し返されないように組立済みキットにしたり 組立て代金込みの値段設定をしたりと、色々やってましたがw イベント売りは自分の都合の為会場には行かない事にしたらしく 通販は法に定めた要件が未だに整備できていない為。 ヴァルケンスレの方々に進呈予定らしいですが、他スレでの悪行三昧が暴露されている為 トラブルが同梱された物をもらってくれるかは未定 もっとも、面と向かって渡された場合下手に断れば後が怖いのかもw
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/07(土) 17:07:46 ID:PAGcRTf4]
- またこいつか
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/07(土) 17:11:13 ID:PAGcRTf4]
- こういう粘着ストーカーってなんなんだろうな。キモチワルイ。死ねばいいのに。
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/07(土) 17:12:24 ID:dNY5vL1W]
- キチガイなのかキチガイのフリした釣りなのか
どっちにしろキチガイだわな
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/07(土) 18:51:07 ID:vsGDE6TL]
- どっちも粘着ストーカーだろ?ストーカーどうしで馴れ合ってな。
ここ以外でな!!
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/07(土) 18:54:56 ID:PAGcRTf4]
- 892が888だってことはわかった。失せろ。いや死ね。
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/07(土) 20:20:58 ID:vFz2ZbCx]
- 今回は笑ったw
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/07(土) 20:24:07 ID:vsGDE6TL]
- 必死だな>>ID:PAGcRTf4
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/07(土) 20:35:50 ID:PAGcRTf4]
- またこっちを荒らしにきたか。ほんとうにどうしようもないゴミクズだ。
生きている意味もない。
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/07(土) 20:54:28 ID:vsGDE6TL]
- >>896
それは自分自身に対して言ってるの?(w
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/07(土) 21:11:10 ID:PAGcRTf4]
- 汚物は自分の巣に帰れ
吐き気がする
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/08(日) 01:41:09 ID:1WCTdmb9]
- 久々のアップデートか!と思ってきてみたら・・・( 'A`)-3
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/08(日) 15:58:42 ID:+JVyGqFw]
- この手の粘着は警察沙汰になっても裁判中だろうとなんだろうと
あちこち荒らしまわるっていうのがパターンなのでほっとけ
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 00:16:01 ID:0KNEYOty]
- 既に死んでいて死んでいることに気付かない奴は自分の見たいものしか見えない。
だからどれだけ警告しようが読まない。説明しても理解しない。そして何も作れない。 他人に不快感を与え続けて永久に救われずにさまよい続けるのさ。
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 12:12:45 ID:n11rx8EP]
- >>901
TVのみすぎ。せめて映画の公開時期に言え
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/09(月) 13:42:59 ID:0KNEYOty]
- バレタ?w
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 22:39:07 ID:Q4eCa5af]
- >>850
こちらも遅レスだけど 富士通・FMV-BIBLO「LOOX」T70HN (PenM1.1G・Mem512MB・HDD80G・WinXPpro) USBサターンパッドとの組み合わせで問題なくプレーできた
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/16(月) 07:18:44 ID:ClOh4oiF]
- BGM付きってどこかにないの?
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/16(月) 17:28:15 ID:J8bKv8k/]
- 専ろだにうpされてる
後は自分で探して。
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/16(月) 17:37:18 ID:Ja3nRaQg]
- >905
このスレを探すだけですぐ見つかるものなのに
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/17(火) 19:41:47 ID:WKStxCyv]
- b4.spline.tv/hyperwepon07/
No.12 匿名希望 2007/07/16(月) 23:40:04 > CLUBステルスディスコBLOG管理人のヒロフミ殿 いきなり魚拓まで取ったりして言い掛かり付けてますが、誰も君を名指しなんてしていませんよ。 2人ともあかへび氏を「付け狙う人物」の話をしているだけですが、何が気に障りました? 特にNo.10の書き込みはunknownと表示されたんで、はっきりさせるためにも公開したんですが、不都合でも有りましたか? そう言えば最近、ふたばでADSLを使って接続する荒らしが話題に上がっていますが、ひょっとしてお知り合いか何かですか? 君のIPが固定だって証明したいなら、公開を同意の上で書き込んでくれれば対応させてもらいますよ。 それを見てもらって、俺が捏造しているかそうでないかを、君が別名で書き込んでいるブログの管理者に確認してもらって証明の書き込みでもしてくれたら良いでしょう。 何でそれくらいの知恵が回らないんですかね。何か不都合な理由でも有るんですか? とりあえず、いきなり「アホ」呼ばわりした事と、記事の勝手な引用くらいは君のBLOGで謝りなさいよ。 出来ないなら誰かに同じ事をされても文句が言えない立場になるよ。 爆笑
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/17(火) 20:30:01 ID:UjRapX0C]
- 908のIPが丸出しなのはどうしてだぜ?
908 :名前は開発中のものです。:2007/07/17(火) 19:41:47 ID:WKStxCyv[p1150-ipbf803souka.saitama.ocn.ne.jp ]
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 00:12:52 ID:QdMCtSAl]
- 誤爆ごまかしの小細工乙。
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 01:14:02 ID:0+TMA/pU]
- 910のIPが丸出しなのはどうしてだぜ?
910 :名前は開発中のものです。:2007/07/18(水) 00:12:52 ID:QdMCtSAl[p1150-ipbf803souka.saitama.ocn.ne.jp ]
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 20:34:01 ID:4G3LMB8y]
- b4.spline.tv/hyperwepon07/
No.13 ←左の[Admin]は管理人の意味って知ってる? 2007/07/18(水) 01:07:27 > CLUBステルスディスコBLOG管理人のヒロフミ 予想通りどころか、予想以上に盛大に釣られて恥ずかしいとか思わないのかな君は? 「2ちゃんねる」に俺(=ここの管理者)の発言をベタベタ貼り回った上に「爆笑」としか切り返せないなんて、自分は無能だって世界の中心で叫んでいるのと一緒だよ。 おまけに大事な筈のガンヴァルケンスレにまで誤爆して、更に誤魔化そうと必死になる様なんか、まるで狂犬が自分のシッポを必死になって追いかけているみたいで哀れを通り越して滑稽この上ないね。 だいたい管理人自身がPASSを忘れる様な過疎板での書き込みに対して、6時間も経たずに自分のブログで狂人としか思えない言葉で吠えまくるって、ソレどんな身の潔白の証明の仕方? そもそも俺は、君が「アホ」呼ばわりした事と記事の勝手な引用に対してのみ謝罪を要求しているのに、一方的に濡れ衣着せられたとブログでまくしたてている訳だから、それと同じタイミングでの「2ちゃんねる」コピペ爆撃は君の仕業にしか見えないんだけど? >No.8匿名希望 (eatkyo587216.adsl.ppp.infoweb.ne.jp) >No.10 匿名希望 (unknown) 結局は後先考えない無駄吠えが、この2つの書き込みは君自身でしたと認めたに等しいんだよ。 それでもまだ本当に濡れ衣だと主張したいならココに書き込めば話は早いけど、君には出来るかな? 俺は君と違ってイキナリ書き込み不可になんかしないから、どうぞ固定IPを証明しに書き込んで下さいよ。 でもさ、ロストプラネットをオンラインで楽しむなら、やっぱADSLだよね。(ワラ ヒロフミフルボッコwww
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 20:39:02 ID:0+TMA/pU]
- >912
やめろよいい大人がみっともない
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 20:56:04 ID:P9ePIVX5]
- 910のIPが丸出しなのはどうしてだぜ?
910 :名前は開発中のものです。:2007/07/18(水) 20:39:02 ID:0+TMA/pU[nttcgi005169.tcgi.nt.isdn.ppp.infoweb.ne.jp ]
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 21:07:43 ID:0+TMA/pU]
- だからこっち荒らすなて
自分で立てた叩きスレで好きなだけやりなよ まさかここでもまた「ヒロフミがいるから荒れるからヒロフミを追い出せ」 とかわっかりやすい子供だましの猿芝居をはじめるつもりじゃないだろうな…
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 21:15:33 ID:P9ePIVX5]
- >>915
>>914は>>911と同じ発言だぜ?(w コレが荒らしってのならID:0+TMA/pU[nttcgi005169.tcgi.nt.isdn.ppp.infoweb.ne.jp ]も荒らしだよなぁ〜(w ID:0+TMA/pUに言いたい事は↓だぜ(w >だからこっち荒らすなて >自分で立てた叩きスレで好きなだけやりなよ >まさかここでもまた「ヒロフミがいるから荒れるからヒロフミを追い出せ」 >とかわっかりやすい子供だましの猿芝居をはじめるつもりじゃないだろうな… わかったかい?アラカワヒ●フミ君♪
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 21:31:39 ID:0+TMA/pU]
-
┐(´ー`)┌
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 21:32:25 ID:P9ePIVX5]
- ┐(´ー`)┌
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 22:10:34 ID:0+TMA/pU]
- ヒロフミ憎しのあまりこっちまで荒らしにくるとはね…
正気を失った粘着質の気色悪さを見た
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 22:45:48 ID:P9ePIVX5]
- >>919
プッ 正気を失ってるのはお前だろう?お前がこのスレでヒロフミと同じ発言をしなきゃ 誰も反応しないって(w お前(ID:0+TMA/pU[nttcgi005169.tcgi.nt.isdn.ppp.infoweb.ne.jp])自身が蒔いた種だ。 他人のせいにすんなよ。アラカワ君よぉ〜
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 22:49:46 ID:0+TMA/pU]
-
┐(´ー`)┌ ガイキチは保守。スルーでお願いしますよ
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 23:03:12 ID:P9ePIVX5]
- ┐(´ー`)┌ 荒らしはスルーでお願いしますよ
透明あぼ〜ん推奨ID 0+TMA/pU
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 11:00:23 ID:MsDk3nGU]
- どうみてもPC2台です。本当にありがとうございました。
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 11:31:52 ID:GsR8760h]
- >>923
PC2台でも同一回線を使ってちゃ何も変わらん ローカルIPアドレスはグローバルIPアドレスと違うんだぞ ローカルでどれだけ振り分けてもグローバルが同じじゃIPに変化はない こういうのは携帯電話かアナログ回線もしくは別途ブロードバンド回線を引いているかだ。 知識のない恥ずかしいツッコミは止めて置いたほうがいい 何時かリアルで恥をかくぞ。
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 12:04:56 ID:BF8lov2I]
- そのくらい誰でも知ってると思うけど・・・
そんなことよりステージエディットのファイルが見つからないんだが どこで落とせばいいか新参の俺に教えてくれないか? それとももう公開してないとか?
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 12:09:58 ID:MsDk3nGU]
- さすがですね。
例えば某CATV回線ではグローバルIP1つといいつつ 実は回線1つでもMACアドレスごとに別グローバルIPが割り振られているなんて もちろん知っていますよねw
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 12:16:02 ID:GsR8760h]
- >>926
いや、それは知らなかった 知識なくてすまんかった。
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 16:55:23 ID:X7k0tg3C]
- いや流石、自演するのに慣れてらっしゃる方は違うね
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 17:35:42 ID:L1GksRNu]
- どう見ても自演のために必要な知識です
ありがとうございました
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 20:22:23 ID:fzXn9qYb]
- 契約によっちゃ2IPなプロバイダもあったけどな@FTTH
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 21:29:51 ID:N1NfyLeX]
- >>904
むしろ新型のルークスUでプレイ出来るかが気になる。 出来るんなら安いし買っちゃおうかな。
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 10:55:01 ID:TqncGhl5]
- 専ろだ、7月24日15時〜25日未明までサーバー停止しますです。
ご迷惑おかけします。
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 11:11:46 ID:xwlt29hF]
- ( `へ´)フ
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 22:19:56 ID:Z6SddbSp]
- >932
報告乙
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 15:59:05 ID:qLu2Tf3N]
- 双葉ちゃんねるにわいせつ物等の違法画像が連日、投稿されております。
下記の中にはリンクが切れている物もありますがログは保管されていると思います。 こちらで争っている方々のいずれかが投稿した物で有る可能性も高いと思います。 不毛な事をいつまでも続けるのは時間の無駄です。 違法な事をしている人が警察に捕まれば争いは早々に終決するのでは? 双葉に投稿された違法画像を↓警察↓に届けましょう。 www.npa.go.jp/nettrouble/index.htm ------------------------------------------------------------------ 投稿された画像スレッドのURL 違法わいせつ画像 up.2chan.net/v/res/298527.htm up.2chan.net/v/res/297973.htm up.2chan.net/v/res/298071.htm up.2chan.net/v/res/299113.htm 皇族を愚ろうしたコラージュ up.2chan.net/v/res/297958.htm up.2chan.net/v/res/297961.htm up.2chan.net/v/res/297889.htm
- 936 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/24(火) 06:07:30 ID:SFuaIpzk]
- あげ
- 937 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/25(水) 18:55:09 ID:b7nmr+JS]
- 双葉ちゃんねるにわいせつ物の違法画像が連日投稿されており住民が迷惑してますます。
up.2chan.net/v/res/299494.htm 双葉に投稿された違法画像を↓警察↓に届けましょう。 www.npa.go.jp/nettrouble/index.htm
- 938 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/25(水) 20:35:38 ID:iykSxABh]
- まったく粘着汚物は懲りないな…永久に恥を晒してろw
いろんなところを荒らしまわってヒロフミのせいにしてる連中↓ tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1172867788/l50 ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1182518910/l50 ↑このスレ立ててる悪臭粘着汚物連合軍↓wwwwwwwww kita082(キタキタ「キタオ マサト」?) kita082@excite.co.jp (プロバ:DTI) f16.aaa.livedoor.jp/~robo/index.html 三笠重工(kita082の活動場所・別サークル名「珍メイヨー狼牙団」) mikasa3.hp.infoseek.co.jp/index.html 紙工船(kita082の潜伏先・三笠重工メンバーも兼任) www.asahi-net.or.jp/~ay6k-skd/kks.htm あかへび 愛知県民名古屋西区市場木町民 名古屋市上下水道局員 ララァ 知者猫 兼任キチガイ www.yo.rim.or.jp/~redsnake/ redsnake@yo.rim.or.jp ララァ(あかへびの自演キャラ) raraxa@infoseek.jp ballz.ababa.net/raraxa/ 越後屋クロムこと紙々工務店 岐阜県可児市民 須田 kuromu_e@yahoo.co.jp www.geocities.co.jp/Bookend-Kenji/6764/ www.alicia.ne.jp/sangakugyoson/kuromuhp/test2.html 検索者 ◆QAdMbSavFk koogel@mail.dexiosu.net www.dexiosu.net/html/hirofumi_logs/ ヒロフミスレッド過去ログ倉庫
- 939 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/25(水) 20:37:11 ID:iykSxABh]
- まったく粘着汚物は懲りないな…永久に恥を晒してろw
いろんなところを荒らしまわってヒロフミのせいにしてる連中↓ tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1172867788/l50 ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1182518910/l50 ↑このスレ立ててる悪臭粘着汚物連合軍↓wwwwwwwww kita082(キタキタ「キタオ マサト」?) kita082@excite.co.jp (プロバ:DTI) f16.aaa.livedoor.jp/~robo/index.html 三笠重工(kita082の活動場所・別サークル名「珍メイヨー狼牙団」) mikasa3.hp.infoseek.co.jp/index.html 紙工船(kita082の潜伏先・三笠重工メンバーも兼任) www.asahi-net.or.jp/~ay6k-skd/kks.htm あかへび 愛知県民名古屋西区市場木町民 名古屋市上下水道局員 ララァ 知者猫 兼任キチガイ www.yo.rim.or.jp/~redsnake/ redsnake@yo.rim.or.jp ララァ(あかへびの自演キャラ) raraxa@infoseek.jp ballz.ababa.net/raraxa/ 越後屋クロムこと紙々工務店 岐阜県可児市民 須田 kuromu_e@yahoo.co.jp www.geocities.co.jp/Bookend-Kenji/6764/ www.alicia.ne.jp/sangakugyoson/kuromuhp/test2.html 検索者 ◆QAdMbSavFk koogel@mail.dexiosu.net www.dexiosu.net/html/hirofumi_logs/ ヒロフミスレッド過去ログ倉庫
- 940 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/25(水) 20:38:14 ID:iykSxABh]
- まったく粘着汚物は懲りないな…永久に恥を晒してろw
いろんなところを荒らしまわってヒロフミのせいにしてる連中↓ tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1172867788/l50 ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1182518910/l50 ↑このスレ立ててる悪臭粘着汚物連合軍↓wwwwwwwww kita082(キタキタ「キタオ マサト」?) kita082@excite.co.jp (プロバ:DTI) f16.aaa.livedoor.jp/~robo/index.html 三笠重工(kita082の活動場所・別サークル名「珍メイヨー狼牙団」) mikasa3.hp.infoseek.co.jp/index.html 紙工船(kita082の潜伏先・三笠重工メンバーも兼任) www.asahi-net.or.jp/~ay6k-skd/kks.htm あかへび 愛知県民名古屋西区市場木町民 名古屋市上下水道局員 ララァ 知者猫 兼任キチガイ www.yo.rim.or.jp/~redsnake/ redsnake@yo.rim.or.jp ララァ(あかへびの自演キャラ) raraxa@infoseek.jp ballz.ababa.net/raraxa/ 越後屋クロムこと紙々工務店 岐阜県可児市民 須田 kuromu_e@yahoo.co.jp www.geocities.co.jp/Bookend-Kenji/6764/ www.alicia.ne.jp/sangakugyoson/kuromuhp/test2.html 検索者 ◆QAdMbSavFk koogel@mail.dexiosu.net www.dexiosu.net/html/hirofumi_logs/ ヒロフミスレッド過去ログ倉庫
- 941 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/25(水) 20:39:57 ID:iykSxABh]
- まったく粘着汚物は懲りないな…永久に恥を晒してろw
いろんなところを荒らしまわってヒロフミのせいにしてる連中↓ tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1172867788/l50 ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1182518910/l50 ↑このスレ立ててる悪臭粘着汚物連合軍↓wwwwwwwww kita082(キタキタ「キタオ マサト」?) kita082@excite.co.jp (プロバ:DTI) f16.aaa.livedoor.jp/~robo/index.html 三笠重工(kita082の活動場所・別サークル名「珍メイヨー狼牙団」) mikasa3.hp.infoseek.co.jp/index.html 紙工船(kita082の潜伏先・三笠重工メンバーも兼任) www.asahi-net.or.jp/~ay6k-skd/kks.htm あかへび 愛知県民名古屋西区市場木町民 名古屋市上下水道局員 ララァ 知者猫 兼任キチガイ www.yo.rim.or.jp/~redsnake/ redsnake@yo.rim.or.jp ララァ(あかへびの自演キャラ) raraxa@infoseek.jp ballz.ababa.net/raraxa/ 越後屋クロムこと紙々工務店 岐阜県可児市民 須田 kuromu_e@yahoo.co.jp www.geocities.co.jp/Bookend-Kenji/6764/ www.alicia.ne.jp/sangakugyoson/kuromuhp/test2.html 検索者 ◆QAdMbSavFk koogel@mail.dexiosu.net www.dexiosu.net/html/hirofumi_logs/ ヒロフミスレッド過去ログ倉庫
- 942 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/25(水) 20:44:01 ID:b7nmr+JS]
- 双葉ちゃんねるにわいせつ物の違法画像が連日投稿されており住民が迷惑してますます。
up.2chan.net/v/res/299494.htm 双葉に投稿された違法画像を↓警察↓に届けましょう。 www.npa.go.jp/nettrouble/index.htm
- 943 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/26(木) 01:13:48 ID:5xpGT6rd]
- またコピペ爆撃→ヒロフミのせいだコンボですかw
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 01:34:36 ID:kLlh//Y1]
- サクジョ
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 02:46:40 ID:5xpGT6rd]
- 各地をコピペ爆撃してる困ったお方のIP
[p3243-ipbf1206souka.saitama.ocn.ne.jp ]
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 03:03:28 ID:YRt7LR1K]
- 初めてこのスレに辿り着いた
ヴァルケン昔ハマりまくってたからなんか感動したw やっぱりいいゲームだったんだな。 専用のうpろだにBGMあるのは発見したんだけど、 PASSが分からない…誰か教えてくれないかotz ホント好きだったんだよこのゲーム…。
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 03:18:04 ID:YRt7LR1K]
- PASS自己解決…
元ゲームのほうだったかw お騒がせしました!
- 948 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/26(木) 04:48:12 ID:K8eUgTiV]
- >>943
実にくだらない事でスレを消費するのが勿体無いのだが。 >またコピペ爆撃→ヒロフミのせいだ 誰 も 一 言 も 言 っ て無 い 。 語るに落ちたな。 板違いエログロモロのワイセツ違法画像を貼った者は数カ月後に逮捕される。 それで解決する。それだけだ。 それから IPとホストってのは違うんじゃないか?
- 949 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/26(木) 10:39:51 ID:5xpGT6rd]
- 各地をコピペ爆撃してる困ったお方のIP
[p3243-ipbf1206souka.saitama.ocn.ne.jp] [p1150-ipbf803souka.saitama.ocn.ne.jp] [p1136-ipbf206souka.saitama.ocn.ne.jp] [p3177-ipbf1109souka.saitama.ocn.ne.jp] [p1020-ipbf608souka.saitama.ocn.ne.jp] [p4063-ipbf1101souka.saitama.ocn.ne.jp]
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 11:12:46 ID:zToOCkCD]
- >またコピペ爆撃→ヒロフミのせいだ
ダレもそんな事言ってないな。なんか語るに落ちたって感じ? あまりにも被害妄想が強くて、ここでコピペ爆撃やってる奴の「心配事(もし、図星付かれたら、どーしよう?)」が 表に出てきたって感じかな?
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 12:07:41 ID:5xpGT6rd]
- 爆撃かましてるご本人がなんか言ってますよ…
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 13:56:43 ID:K8eUgTiV]
- 双葉の鯖が落ちていたのは警察からログの提出を求められたからではないのかな?
毎日通報してるからな数カ月後には結果が出るだろう。 彼が荒らしていたのか?それとも他の誰かなのか? 誰かが捕まりそれ以降は2ちゃんや双葉が彼の事で荒れる事がなくなる。 それで終了だ。 あなたが荒らしていたのでないのであればあなたが逮捕される事はない。 それでいいではないか。
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 15:05:29 ID:5xpGT6rd]
- で、こっちを荒らすのやめてくんない?>キチガイ粘着さん
- 954 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/26(木) 15:09:42 ID:K8eUgTiV]
- ttp://www.2chan.net/双葉ちゃんねるのttp://up.2chan.net/v/futaba.htm模型@ふたばに
7月17日に投稿されていた違法ワイセツ画像です。 ttp://up.2chan.net/v/res/297779.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297717.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297707.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297531.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297278.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297266.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297250.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297138.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297256.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297264.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297268.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297676.htm 7月19日に投稿されていた違法ワイセツ画像です。 ttp://up.2chan.net/v/res/298527.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297973.htm ttp://up.2chan.net/v/res/298071.htm 7月19日に投稿されていた皇族を愚ろうしたコラージュです。 ttp://up.2chan.net/v/res/297958.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297961.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297889.htm 7月25日に投稿されていた違法ワイセツ画像です。 up.2chan.net/v/res/299494.htm up.2chan.net/v/res/299113.htm 夏休みなので模型好きの子供も見ます。 リンクが切れている物もありますがログは保管されていると思います。 こちらで争っている方々のいずれかが投稿した物で有る可能性も高いと思います。 違法な事をしている方が警察に捕まれば争いは早々に終決するのでは? 双葉に投稿された違法画像を↓警察↓に届けましょう。 www.npa.go.jp/nettrouble/index.htm
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 15:47:14 ID:5xpGT6rd]
- で、こっちを荒らすのやめてくんない?>キチガイ粘着さん
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 17:18:47 ID:0jpAsHrC]
- >>ID:5xpGT6rd
粘着荒らしに反応するのをやめてくれないか?反応するから余計に荒れるんだよ ウザい気分であるけど、ああいうかわいそうな人には触れないのがいい
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 01:53:45 ID:wLgSXP+g]
- >>956
ラジャりんぐ。 ガングラウンド購入報告がぽつぽつきてるな 安くてけっこう遊べるので評価はおおむねいいみたい
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 06:01:30 ID:phspchuJ]
- こんなスレがあったのか…うわ懐かしい
でも3面の39BBFローリングマシンもどきにやられて凹んだorz こいつこんなに強かったかなぁ…
- 959 名前:違法猥褻画像を警察に通報してね [2007/07/27(金) 12:53:09 ID:fA8mXawj]
- ttp://www.2chan.net/双葉ちゃんねるのttp://up.2chan.net/v/futaba.htm模型@ふたばに
7月17日に投稿されていた違法ワイセツ画像です。 ttp://up.2chan.net/v/res/297779.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297717.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297707.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297531.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297278.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297266.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297250.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297138.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297256.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297264.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297268.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297676.htm 7月19日に投稿されていた違法ワイセツ画像です。 ttp://up.2chan.net/v/res/298527.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297973.htm ttp://up.2chan.net/v/res/298071.htm 7月19日に投稿されていた皇族を愚ろうしたコラージュです。 ttp://up.2chan.net/v/res/297958.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297961.htm ttp://up.2chan.net/v/res/297889.htm 7月25日に投稿されていた違法ワイセツ画像です。 up.2chan.net/v/res/299494.htm up.2chan.net/v/res/299113.htm 夏休みなので模型好きの子供も見ます。 リンクが切れている物もありますがログは保管されていると思います。 こちらで争っている方々のいずれかが投稿した物で有る可能性も高いと思います。 違法な事をしている方が警察に捕まれば争いは早々に終決するのでは? 双葉に投稿された違法画像を↓警察↓に届けましょう。 www.npa.go.jp/nettrouble/index.htm
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 18:12:26 ID:wLgSXP+g]
- こいつ完全に正気を失ってるな
糞ノーツ社員なのかな
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 18:42:24 ID:jP9PK+YC]
- ブレンダ、見えるか?ひどいありさまだ
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 19:04:32 ID:5BpZ5NK2]
- ああ、まあな
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 19:07:42 ID:phspchuJ]
- ところで、7面の背景画像がおかしくなってるのは仕様なのかな…?
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 19:24:12 ID:wLgSXP+g]
- 私怨爆撃に対して
支援爆撃を要請したいところだ >>963 新しく投稿されたやつはまだちゃんと指定がされてないっぽいよ
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/29(日) 00:02:39 ID:nwGNv3v/]
- ねりもののオトモダチキチガイ粘着ララァ=あかへび ふたば模型板で絶賛大暴れ中
up.2chan.net/v/res/300000.htm megalodon.jp/?url=http://up.2chan.net/v/res/300000.htm&date=20070728195800 > … 無題 名無し 07/07/28(土)14:47:25 ID:ZQCrrrL6 No.300286 > あかへびオメ! > アラカワヒロフミが立てたスレならこうはいかないなw > あれれ?スレ主どうしたの? > 顔真っ赤だよ? > ここにこの文章をあかへびが書きこんだという設定にしたかったのに思いもよらない反応が返ってきてムカついてるの? > … 無題 名無し 07/07/28(土)16:30:39 ID:ZQCrrrL6 No.300301 > ↑どうやら図星らしいw > 残念だったね。栃木のinfowebさん? > >↑これがあかへびだってのはよくわかるなw > ふーん。それで?w > そんなに力みすぎると肛門によくないよwwwwwww > たとえ椅子を変えてもねw > … 無題 名無し 07/07/28(土)19:02:01 ID:ZQCrrrL6 No.300322 > どちたの? > そんなに臭いなら頭から消臭剤かぶるか服を洗濯して来れば?ちゃんと風呂も入れよ?w > 言っておくがPCと回線越しで臭いが伝達するなんて事は絶対ありえないぞ? > もし臭うのなら、それは お 前 が 臭 い ん だ ! wwwwww > … 無題 名無し 07/07/28(土)19:45:54 ID:ZQCrrrL6 No.300332 > またカタコトでしか書けなくなったの? > 同人女に振られて性根が捻じ曲がった27歳ニートはやはり俺達とは違うなw > 昔オフで会った時に血走った目でねめつけられてたから路地裏に連れ込まれて○されるかと思ったぜ。 > 俺はお前の肉奴隷になるなんてまっぴら御免だからな?wwwwwww
- 966 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 04:12:40 ID:Tc+EiHOC]
- また例の粘着か自分で立てた私怨叩きスレにお帰ったら?
- 967 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 08:48:55 ID:K/g/PWFi]
- >966
ソイツに何を言っても無意味。すでに言葉が通じていないのでスルーしとけ。 自己中心的な考えしか出来ていないので、自分が見たい物しか見えないし聞こえていない。 当然、他人に迷惑かけてる事なんて理解できてない。いつまでたってもドンキホーテ。 こういう状況ってのが殻に閉じ篭ってるって言うんだろうね。究極のヒッキー
- 968 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 09:14:16 ID:Tc+EiHOC]
- まあ、あかへびってのは毎回そんな調子で人にケンカふっかける有名な電波ですから。
こっちをコピペ爆撃して「ヒロフミが誤爆した!」って大騒ぎしてたんで いつものなすりつけグセだな。信じられるか?こいつ名古屋の公務員らしいぜ。
- 969 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 11:22:07 ID:K/g/PWFi]
- なんだ>>966が究極のヒッキーだったのか。勘違いしてたよ。
- 970 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 11:52:15 ID:Tc+EiHOC]
- もういいから自分の立てたスレに帰れ粘着↓
ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1182518910/l50 tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1172867788/l50
- 971 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 19:45:07 ID:fA2Hawsh]
- なんでそんなに必死なん?
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/30(月) 05:02:45 ID:cauBmmsc]
- さあ?粘着の思考回路はワカンネ
関係妄想のキチガイストーカーってみんなこんなじゃね? つ ミザリー症候群
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