- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/04(日) 03:15:38 ID:2LKyI3+B]
- ttp://2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0347.zip.html
手足が揃いました。やっぱ複製してみないと問題点が見えてこないですね。 股関節が幅がありすぎだったので設計を変えて対応しました。 アクションの類はご覧の通りなんでもこなせます。腰を落として 前傾するダッシュポーズができたのが大成功です。 TETさん乙です。ドット絵でこういうポーズを決めるの難しいのに よくできますね。自機グラフィックはもとより面積小さいし。 スピード設定をあげると岩に埋まりやすくなるのは難点ですね。 操作しづらいくらいの機体に設定すると逆に2面とかがめちゃくちゃ 難しくなるのが意外と面白いとか思うんですが。 ヴァルケンを3Dにするならポリゴンとかじゃなくてランドストーカー的な 擬似3Dだったら燃えるなあ…鏡像で処理してもグラフィック量が倍必要になるけど。
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