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みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!6



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/16(火) 22:35:52 ID:OTpdK8co]
1 ◆9mfk.Z6Wmcさんが立ち上げた案でロボットRPGを皆で作ろう!
・sage進行
・制作はRPGツクールXP
・現在の状況などはまとめサイトや前スレを参照のこと
・基本的なスタンスは「来るもの拒まず」

まとめサイト(うpろだ、外部掲示板あり)
www.geocities.jp/robotrpg2ch/
wiki
emps.rash.jp/wiki/index.php?FrontPage

初代スレ
game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107090964/
2代目スレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108379171/
3代目スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112843375/
4代目スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124175949/
5代目スレ (前スレ)
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136211655/


73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/06(火) 23:11:53 ID:81aLYJjq]
>>72
ネタと言われても、何を投下すればいいのやら把握出来てないわけですがw
各キャラの想像を膨らませる為のイメージ画的な物なら引き受けますよ
ストーリー詳細は大分動いてるみたいなので、下手な口出しは今のところしないでおきま

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/06(火) 23:13:00 ID:SHLj1gl9]
>>73
ノ 土日夜のチャット参加推奨

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/06(火) 23:15:07 ID:81aLYJjq]
>>74
把握

76 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/06(火) 23:28:03 ID:2Z8/0Xa1]
>>75
ぜひとも。

77 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/07(水) 22:48:19 ID:KRUOQVLR]
普通の掲示板だけ復旧。画像掲示板が用意できるまでは、
画像のうpもアップローダーをご利用ください。
jbbs.livedoor.jp/game/30943/

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/09(金) 01:56:03 ID:xVv1QIbf]
現在まだイメージ化されてないキャラ絵って、まとめサイトに出てない絵全部でいいのかな?
それだったらちょこちょこイメージ化していってみるけど
もちろんダメ出し、イメージ修正ガシガシかます方向で

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/09(金) 05:57:19 ID:K+qjdP+S]
>>JUN
これちゃうん?
ttp://takvoice.sakura.ne.jp/

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/09(金) 15:07:08 ID:N//yC4EW]
>>78
ktkr
ファルコをリクエストしてみる

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/09(金) 16:40:49 ID:xVv1QIbf]
ファルコ案
emps.rash.jp/up/src/up0132.png

アルウェン案
emps.rash.jp/up/src/up0133.png

昔自分が書いたアルウェンイメージを180度変更
最近の流れが分かっていないから、自分の中でイメージできてないから凄い勝手に描きました
修正あるようならヨロっす。



82 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/09(金) 19:43:56 ID:ph7Rjji1]
23:00〜
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>81
あ、あやしいー!(ガビーン)
特にゴーグルがあやしい。どこかで見たことある。笑える。GJ。
ダメ出しするなら、もう少し軽やかなシルエットを希望。
そしてメカっぽくしない方向でお願いします。アナログなほうがよいかと。

アルウェンイメージ、たしかに正反対な感じになってますね…
でもこっちのほうが先輩ぽくていいかも。こっちもGJ。

というか仕事早!

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/09(金) 22:09:29 ID:xVv1QIbf]
>>82
アナログ方向で、ついでに仮面ももう少し考慮してみました
emps.rash.jp/up/src/up0134.png

シルエット的にはこんな感じ?
もう少しホッソリさせても良いとは思うけど
衣装はもっと煮詰める予定

84 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/10(土) 02:46:33 ID:5AsVUGuC]
途中退場。

明日、まとめサイトを本格的に更新します。
今まであがってきたイメージイラストなど掲載予定。
シナリオ、世界観についても更新するかも。

85 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/11(日) 02:30:04 ID:PtEAzBIk]
まとめサイト更新しました。ストーリー、キャタクターをメインに。
そしてイメージイラストのページを新設。

あと、師匠の名前をいい加減決めたいので募集します。
ネタ分が含まれていても問題はありませんが、
なるべくならシリアスな感じのネーミングを待ってます。

>>83
遅れましたがGJ!シルエットはそんな感じでおkです。
仮面はサンバイザーに羽が生えたやつを希望。

86 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/11(日) 02:50:05 ID:nF5nuw7F]
どうでもいい思考1
モンスターがシェルチップを体内に取り込んだ場合どのようになるか
で、妄想、シェルチップの能力を取り込んで成長する or シェルチップによる制御下におかれる(極秘裏にモンスターの制御チップ開発とかそんな妄想)
モンスターがシェルチップを好む設定であれば、エンカウントの説得力が増す
ただし、ロボットがもともとモンスターを駆逐するために開発されたのに、そのロボットの回路がモンスターに力を与えてしまうというのはなんだか皮肉

どうでもいい思考2
師匠の名前 フレア シェンラ メシアル 個人的イメージではどこどなく師匠は東洋チック

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/11(日) 14:07:49 ID:P/qZ25Td]
師匠名前案
・アーリ
・セリシア
・エリス
・アミナ
・メルセーデ・メルセデ
・ナン・デモチェック・シマッセー

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/11(日) 15:57:24 ID:h4c6YZot]
カイン(caine)
ENIACの逆さ読み。
裏切るしね。

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/11(日) 19:46:21 ID:F6mx2Jo9]
>>87
・シルビア

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/13(火) 21:48:17 ID:tWWcNq6B]
これだけ製作年月たってるのに、何一つ完成してないとこも珍しい。

シナリオなら、シナリオ担当の人見つけりゃいいのに…。

91 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/13(火) 23:40:22 ID:fufTHiSV]
>>90
どうも、シナリオ担当の人です。
じっくりゆっくり組み立てている最中ですので、しばらくお待ちください。

師匠の名前ですが、週末のチャットで決定しようかと思います。
ほかにも重大な話があるとか、ないとか。



92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/13(火) 23:59:37 ID:Uj3GLIuH]
名前とかど〜でもよくね〜?最悪、あとでエディタで置換しちまえば済む話だろ?
スケジューリングも何もなしでぐだぐだしてたら絶対完成しないぞ。


93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 00:18:05 ID:vchdeeU1]
細かいネタをみんなでぐちぐち話し合って決めるのが楽しいんじゃないか。

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 00:19:04 ID:ZJLWuLbi]
それは漏れも思ってる
だがここの流れがそういう感じなので今はそれに乗る
過去にもグダグダにならないようにどうにかしようって流れは生まれたこともあったけど、中々上手く行かず
だが素材自体は好きなので、完成することを願っている

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 00:24:16 ID:ijK2XHU6]
>>92
しちめんどくさいが変数に師匠の名前を入れておいて会話等では変数を使用するとか。

というか、正直名前とかは8さんにポポンと決めてもらいたい。3人ぐらいだし。
あんまへんだったら突っ込むけど。

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 00:26:18 ID:ZJLWuLbi]
>>95
3人ぐらいだしっていうのは?
実質開発メンバが三人って意味か?

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 03:45:57 ID:rAPSskn+]
>>90
>何一つ完成してない
10年ROMれ

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 07:48:01 ID:ijK2XHU6]
>>96
主人公、親友、師匠。
他はだいたいもう決まってるし。

99 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/14(水) 22:43:15 ID:emuLtZgi]
>>95
ポポンと。

アドミニス=トレイター

……聞かなかったことにしてください。そのまんますぎるから。
師匠の名前は名無しさん達の案から採用しますので。

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 22:54:34 ID:mC1VQ3S8]
トレイターはただの英語

アドミニー=ストレイタ でおk

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 23:37:10 ID:ijK2XHU6]
>>100
さらに女性っぽく
アドニー=ストレイトス(またはストレータ)



102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 23:46:54 ID:eXg0d/0u]
じゃあ合間を取ってアドミィ=ストレイトで。
いや適当です、ごめんなさい。

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 23:50:22 ID:ZJLWuLbi]
アドミィだと名前的に可愛いすぎないか?
アスティ=ミレイター
とか

だんだん原型壊れてきた

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 13:51:08 ID:K4hii89f]
アドミンとトレイターの意味ぐらい調べてから名前弄れよ

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 15:40:07 ID:JaSfiWeH]
別にいいじゃん?英語にしなくても

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 23:41:48 ID:R+DTE7iU]
>>105
レスしなくていいよ

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 00:13:54 ID:QNnryq8C]
そもそも「アドミン」と「トレイター」じゃなくて
「アドミニストレイト」だし。

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 00:32:57 ID:i7elYEYN]
こういうのはいつも雑談になりがちなチャットでやろうね

109 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/16(金) 01:41:51 ID:vi1I9K2d]
じゃあどういう話をここでやったら良いんだ

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 17:59:00 ID:QNnryq8C]
ID:K4hii89f
ID:i7elYEYN
とりあえずこのへんはスルーで。

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 21:30:21 ID:9uMSqdVk]
>>103
だがそれがいい

これくらい気楽でないとゲームなんて作って欄内



112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 21:32:02 ID:A6MD2y+l]
コテコテ度の低いもじり系ネーミングは後から見るとやばいほど恥ずかしくなるのが欠点

113 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/16(金) 21:35:47 ID:iqJn5KMv]
今日のチャットで師匠の名前決めますよ。
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
俺は22:00から出席。

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 22:13:31 ID:uuh85LM5]
無人バロス

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 22:16:32 ID:uuh85LM5]
つかジラルダフィフスティンとかリッシャハバラクとかまともな名前の人がいる中で
メインキャストだけネタ名前っておかしくね?

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 22:18:49 ID:vi1I9K2d]
>>115
同感
なんかチグハグさ加減が否めない

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 22:19:45 ID:i7elYEYN]
みんなネタ名前なわけだが何をいまさら…

118 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/16(金) 22:32:50 ID:iqJn5KMv]
遅れたー!

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 22:34:47 ID:9uMSqdVk]
リイン・テイラー


120 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/17(土) 00:43:55 ID:7XUHNoyR]
落ち。師匠の名前決めました。

メシアル・テイラー
>>86さんと>>119さんの案を合成。
他の案を出してくれた人も、別人の名前で使わせていただくかもしれません。

121 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/17(土) 22:41:19 ID:z6h9jGb6]
今日は23:30〜
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905



122 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/18(日) 04:09:35 ID:nFV9unwg]
終了。
こちら、追加設定のようなもの。
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0140.txt
海じいさんが本当にすごい人になってしまいました。
あと、チャットで話し合った結果
・主人公の夢はレンジャーとなって世界中の遺跡を巡ること
・本編も、戦争に参加するより遺跡探索や調査がメイン
こんな感じになりました。

で、ここらでレンジャーの一般的なイメージ絵を募集してみます。
古代遺跡や未開の地を切り開く探求者ということで、ひとつ。

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 09:54:48 ID:AjRHrpfR]
藤○探検隊を想像w

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 16:05:39 ID:P46tmzvp]
あ、レンジャーって当然ロボのりなんだよね?

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 16:32:29 ID:8sYSHTYG]
どうもひとし君人形が脳裏によぎるな・・・wwwwww

126 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/19(月) 22:15:29 ID:/OONdEOn]
>>124
ロボットを使わないレンジャーもいますが、そういった人たちは
写真家や学者兼業であることがほとんどです。でなければ二流。
現実世界でいうと…千石先生や○岡探検隊のような。

何人かでパーティを組み、探索用ロボットを駆るのが
普通のレンジャーと思っていただければ。

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 00:05:00 ID:5fRq1X8O]
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0141.jpg
とりあえずレンジャーイメージ画を描いてみたものの
どっちかっていうとオペレーターっぽくなってしまったOTL

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 08:57:45 ID:nIhB/omv]
>>127
なんかガールスカウトぽくてかわいいw
以下妄想

「レンジャースクール」
赤連が運営する、明日のレンジャーを養成するための学校。
子供から大人まで随時入学可能で、遺跡保護のための知識からサヴァイバル技能まで、冒険野郎の必須技能を学ぶことが出来る。

幼い頃から長年の間スクールで過ごして赤連入隊を目指すエリートコースもいるが、
遺跡保護のバランティアのため、戦地に向かう前の訓練として、職業訓練のため...等々、
それぞれの理由に見合った教育を、格安で受けることが出来る。
市井の人々の間では、レンジャーになれずとも「スクールに通った」というだけで待遇が良いらしい。

こんな施設ができるのも、赤連が遺跡からの発掘品を利用して潤沢な資金を得ているためである。
裏では帝国に兵器を提供しているとの噂もあり、実態は世間に広まっているような「正義と博愛の健全な集団」とは遠いのかもしれない。

129 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/20(火) 23:39:46 ID:Yc4mGVxf]
冒険ノリと割り切ったとたん、展開を思いつく不思議。
そうなるとジラルダやツォフォルトのようなバトル専門のキャラが
出にくくなってしまうのではないか、と一瞬思ったが
それはそれでなかなかオイシイところがあったりして。
>>127さん、>>128さんのように後押しもありますし。二人ともサンクス!

一言でいうと、シナリオは割と順調に進んでます。
この調子でシステム構築もいけたらいいなぁ。

あと、画像うpろだと掲示板がいつの間にか復旧してました。よかった。
週末にサイト更新するので、その際にもう一度リンクしておきます。
で、仮設置しておいた掲示板は閉鎖。

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 00:35:07 ID:52bL7d7Z]
バトルキャラは、いくつかの連続したサブイベントに登場させる...と提案

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 05:53:08 ID:52bL7d7Z]
>>127
スネークみたいな、もっと野性味あふれる漢くさいのがいいなあ



132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 18:05:16 ID:GW6UzrZ6]
私もレンジャーレンジャー!
1:emps.rash.jp/up/src/up0142.jpg
2:emps.rash.jp/up/src/up0143.jpg


1: 右から赤連、黒連、白連。
  赤連の腕についているのは折りたたみ式つるはしや工具などを入れておく
  アームパック。
2: 黒連その2、遺跡探索ロボ。

>>127
あ そうか 別に女性でもいいだよなぁレンジャー。

133 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/21(水) 23:29:07 ID:r9WWnqGS]
>>132
レンジャー絵GJ!特に2のドリルと操縦席のむき出し具合がツボ。

主人公の目標がレンジャーとハッキリしたので、
プロローグの描写がちょっと変化してます。
具体的にどうなってるのかは…実装してからのお楽しみということで。

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 00:37:01 ID:kPyu5UfY]
>>132
白連の方が段差から落ちるだけで死ぬように見えるのは仕様ですね?wwwwww

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 12:37:51 ID:OJ3cu1Z4]
>>134
そういうイベント入れようぜw

白「たすけてくれえー!」
 「この段差から落ちたら死んでしまう!君たちのロボでおろしてくれ!」

白連の人を段差から落ちないように出口に運ぶパズルマップ。

136 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/22(木) 19:56:22 ID:UpYDoT5s]
俺たちでドラクエ作ろうぜ
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1149874021/

スタッフ募集!
シナリオ班・ツクール班・音楽班・ドット絵班


137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/23(金) 19:45:11 ID:c8K9QeAk]
>>136
勧誘するな

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/23(金) 19:54:24 ID:WU70k7Z4]
>>137
マルポに反応するな

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/23(金) 20:16:23 ID:ZFAYsS1X]
自分達もマルチ勧誘していたくせに何を言うか

140 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/23(金) 21:20:43 ID:Uhym5QKE]
22:30〜
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

141 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/24(土) 01:44:04 ID:LVEmK7BZ]
終了。

引き続きレンジャー絵お待ちしています。
いろんなバリエーションがあっても困ることがない…というか、
バリエーションがないほうが困ってしまうので。



142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/24(土) 23:45:08 ID:GTxTmn5A]
黒連ってのは組織なの?それとも一般の呼称?

もちっとレンジャーの設定をkwsk
構成員の平均年齢とか
ミッションの例とか
今までの功績とか...妄想で良いので

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/25(日) 16:01:46 ID:1GVwdaD5]
>>122にあるので十分じゃない?

144 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/25(日) 21:31:19 ID:usJSX6au]
4国の名前を考案中。投票はしないつもりですので、ご容赦。
>>142
補足。スマソ

レンジャーのチームは世界各地に多数存在し、構成員も功績もチームそれぞれですが、
特に「黒連」「白連」「青連」という組織があるわけではありません。あくまで俗称です。
(帝国政府が招集した赤連だけはチームとして構成。ただし「赤連」という呼び方は俗称)

レンジャー業界では、ならず者のレンジャーを「黒」
そうではないまっとうなレンジャーを「白」
宗教国から勲章を授かった優秀なレンジャーを「青」
そして帝国招集のレンジャーチームを「赤」
以上を業界用語のように使っていると思ってください。

例:最近、北の遺跡で黒がハデに動いてる。銃で脅されたやつもいるって聞くぜ。
  あんたら白だろ?行くなら気をつけな……

145 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/27(火) 21:21:26 ID:7Ii97s92]
来週いっぱいまで余裕ナシ。

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 05:14:25 ID:IBMoiMls]
また、よくわからん流れになってきたなぁ。チーム組むって、戦隊もののパクリ?

147 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/28(水) 10:07:36 ID:eP0Fq7nW]
メカニックやらオペレーターやらと組むって事じゃない?
レンジャー=戦隊って発想は安易過ぎかと

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 15:43:08 ID:VCKPdryD]
そもそもレンジャーって言われてすぐに戦隊モノを思い浮かべるのもどうかと

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 16:53:50 ID:ClF1HWZy]
色がついてるから、連想はやむなしかと。

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 17:10:45 ID:OnqulcPR]
確かに、レンジャーって呼び名は適当でないかも...
他に良い呼び名あるかね?トレジャーハンターとか?

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 20:03:07 ID:/kgmF95+]
普通に「ギルド」でいいと思う



152 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/28(水) 22:22:32 ID:xbytUz6W]
こんなんでどうでしょ。これまた即興ですが。

・トラベラー、ブリゲイド
ロボットを用いて、遺跡の探索や発掘を行う人々のこと。
世界各地に散らばる遺跡を訪ねて旅することから、こう呼ばれる。
遺跡の発掘を行うことで擬似的に時間旅行をしている、
という意味合いも含まれている。
複数のトラベラーで構成されたグループはブリゲイド(旅団)と呼ばれる。

・パレストラベラー、パレスブリゲイド
帝国政府が特別に招集、構成したトラベラー集団。
シンボルカラーが赤なので、民間トラベラーの間では「赤」と呼ばれる。

・ジャマー
貴重な遺跡を破壊したり、闇ルートで売りさばく無法者のこと。
遺跡の文化的価値を踏みにじる行為から、こう呼ばれる。
遺跡保護の邪魔、という意味合いも含まれている。

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 23:23:36 ID:Vb/MmTmH]
トラベラーってのは解りやすくていいと思うんだけど、
パレス〜とかブリゲイドとか、パッと聞き解りにくいのには反対。
ジャマーは笑ったw

遺跡の探索者を「トラベラー」
トラベラーの集団を「旅団」
トラベラーの中でも、帝国主催のものを"赤"、宗教国のものを"青"
素人トラベラーを"白"、無法者を"黒"

と提案

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 23:33:26 ID:bh3WSIaA]
大昔トラベラーというSFのRPGがあってな、
いや、今みたくコンピュータでやるRPGじゃなくって、
こう、なんていうか、机を挟んでやるやつさ。

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 23:50:24 ID:VCKPdryD]
>>152
ブリゲイドとかは>>153と同じく「厨臭い」のレッテルを貼られるのでやめたほうがいいと思
ディガーとか、レイダー(レイダース、レリックレイダー)とか。ちょっと臭いがアンダークロウラー(クロウラー)とか。

>>154
TRPG(TTRPG)

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 00:05:03 ID:2ZNtc8MX]
ジャマーって通信障害兵器だろ?変な団体名で消費していい言葉か?

157 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/29(木) 00:14:30 ID:LjMD2Ccr]
だったらジャミンガーとかでいいじゃん
こうなるとそれなんてスパロボみたいな勢いだが

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 00:23:11 ID:TbXBllpr]
ジャマするからジャマーって駄洒落だろw

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 00:47:26 ID:hi9D3smU]
あんまり無意味に駄洒落に走るのはよくないかと
ここぞというときにつかうならともかく

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 01:32:04 ID:TbXBllpr]
イングウェン・ソーとかゴキンジョダロとか、駄洒落のまじったユルい空気がこの作品の世界じゃない?

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 01:38:23 ID:2ZNtc8MX]
設定厨が過ぎてきてる感じだな
過去の資産が使えなくなるような状況に陥るのはまずー



162 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/29(木) 12:35:40 ID:30DzL3s9]
トラベラー(旅人)なら、集まった状態はパーティで問題ない予感。

色分けも廃止して、
トラベラー
違法トラベラー
帝国トラベラー
名誉トラベラー

思い切り簡略化。

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 21:19:31 ID:hi9D3smU]
それ簡略化してないよ8さん。
色分けしたほうがプレイヤーにダイレクトに伝わりやすいからした方がいいと思うけど。

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 21:21:36 ID:hi9D3smU]
まぁ実際、シナリオの作り方は人それぞれではあるけど、
あんまり設定だけ考えてると世間で言うところの「設定厨」になりがちだから、
とりあえず作りたいシーンを考えていってそれをつなげるために設定を考えていくとか。
一本筋を作っちゃってそれを整合化させるために設定を肉付けしていくとか。

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 20:54:00 ID:BjwflZMh]
8さんめげずに頑張れ...
叩かれるってことは、皆企画に注目してるってことです...

何かネタ支援したいがスキルはなしorz
文字ネタならいくらでも出しますよ

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 21:32:14 ID:VS/Ngmh+]
てか何で"旅団"じゃダメなの?カタカタに置き換える必要性がない

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 21:50:12 ID:BjwflZMh]
必要性はないけど、雰囲気はだいぶ変わるでしょ。

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 22:00:00 ID:VS/Ngmh+]
カタカタって何だろうw

>>167
雰囲気を変える必要はあるの?
>>160の頃ならそんな事するほうが無粋だったはずなのに。

169 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/01(土) 00:11:28 ID:27ZDJoF2]
チャットは明日。その際にトラベラー関係は決着つけます。

投票で白黒赤青つけよう……と思ったが、
集計する余裕すらなくなりそうなのでやめておきます。スマソ

170 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/01(土) 23:21:37 ID:UljqnXJu]
今から。
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

171 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/02(日) 02:43:31 ID:g3p62rrF]
終了。

まず、画像うpろだと掲示板の復帰が遅れてました。作業済み。スマソ
そのお詫び……というわけではありませんが、
メインシナリオ序章から1章までの簡単な流れを明日投下します。

あと、トラベラー関連ですが、こんな感じにしておきました。
基本形 トラベラー
複数形 パーティ
普通 白
悪行 黒
帝国 赤
勲章 青



172 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/02(日) 20:06:38 ID:1m352PNq]
メインシナリオ序章〜1章(仮)。
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0145.txt

ちなみに序章(仮)はこちら。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/pro.txt

173 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/02(日) 20:51:33 ID:18hWVwpa]
これで一章だと余裕で全百章とかになりそうだなw






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