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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!6



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/16(火) 22:35:52 ID:OTpdK8co]
1 ◆9mfk.Z6Wmcさんが立ち上げた案でロボットRPGを皆で作ろう!
・sage進行
・制作はRPGツクールXP
・現在の状況などはまとめサイトや前スレを参照のこと
・基本的なスタンスは「来るもの拒まず」

まとめサイト(うpろだ、外部掲示板あり)
www.geocities.jp/robotrpg2ch/
wiki
emps.rash.jp/wiki/index.php?FrontPage

初代スレ
game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107090964/
2代目スレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108379171/
3代目スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112843375/
4代目スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124175949/
5代目スレ (前スレ)
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136211655/


443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/01(木) 20:16:17 ID:oh+0nFxi]
今後もROMりますよ 頑張ってくれ

...この辺でサプライズ素材投下が欲しいところ...

444 名前:zk mailto:sage [2007/02/03(土) 15:44:35 ID:5rrO45fZ]
1、描く
2、「なんか違う?」
3、描き直す
4、「世界観と合ってない?」
5、描き直す
6、「あれ?やっぱり(ry」←いまここ

ttp://emps.rash.jp/up/src/up0235.jpg(久々の落書き)
賑やかしになるといいなぁ

445 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/03(土) 21:00:27 ID:OKmr3xvA]
>>444
GJ!世界観に十分マッチしているかと思いますよ。

チャット23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

446 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/04(日) 03:40:31 ID:rnzmYViN]
終了。

「少年」の名前を決めました。
これからは「ジャン・トト」と呼んであげてください。

447 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/09(金) 23:46:36 ID:fgYugc7B]
次のチャットは土曜日22:30〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

448 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/11(日) 03:05:10 ID:IImwyBYi]
終了。

449 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/17(土) 09:47:43 ID:o0urE+G7]
22:30〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

終了時に本編更新予定。

450 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/18(日) 04:13:36 ID:fiM2M3BO]
終了。
久しぶりに音師のJUNさんとも話しました。
そして、約束どおり更新。
emps.rash.jp/up/src/up0255.zip
プロローグにシーンを追加。戦闘もあるでよ。

今月いっぱいは戦闘の仕様を煮詰めるつもりです。

>>JUNさん
うpろだに後半の動画もあります。ぜひ。

451 名前:JUN ◆ylCNb/NVSE mailto:sage [2007/02/18(日) 13:57:45 ID:HRL/x+44]
約半年ぶりの投下。
ジングル3つです。

キーアイテムゲット
emps.rash.jp/up/src/up0260.mp3

キーアイテムゲット(short)
emps.rash.jp/up/src/up0261.mp3

ゲームオーバー
emps.rash.jp/up/src/up0262.mp3


MIDIは後日。



452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 07:25:42 ID:5YxLkq4z]
ひ そ や か に 神 降 臨
クォリティ高杉www

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 00:06:55 ID:bHwdTYRx]
>ロックマン音楽をアレンジしてうpするスレ2 [gamemusic]
これもものすごく気になりますがとにかくGJ! マジでGJ!

454 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/22(木) 19:33:43 ID:FiK9/x71]
>>451
GJ!半年ぶりのハイクオリティ、さすがです。
midiも期待していますので。

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 16:41:20 ID:TGEFrm0p]
ジングルにしちゃ...若干派手すぎやしないか。
アイテム見つけるたびにジャンジャカ鳴られるのはウザいよ。


456 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/24(土) 19:54:49 ID:9MhR92rG]
>>455
そのへんは、俺が使う頻度を調節していきます。
それでもウザかったりしたら、指摘してください。

23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

457 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/25(日) 03:37:17 ID:i6n+qffY]
終了。

来週、更新予定。

458 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/03(土) 18:57:42 ID:VbcdaQp1]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

459 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/04(日) 03:27:00 ID:SGFYpyuG]
終了。

バグがとりきれないので更新少し遅れると思われます……
それはそうと明日もチャット行います。23:00〜

460 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/05(月) 02:45:07 ID:O8ussrAy]
終了。そして更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0276.zip

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 15:16:43 ID:iIPkdMcE]




462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 22:21:11 ID:lM05eecJ]
久しぶりに覘いてみたら、まだ続いてたのかよ
よくもまぁ諦めもせず

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 17:44:03 ID:wXnfuF6B]
いやほんと、もっと早い段階でエターなるかと思ってたけど
未だ開発は続いてるのね 凄いというかなんというか...
まあ ここまで来たら完成\(\・∀・)マダー?

464 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/10(土) 15:38:45 ID:PLOMQ5KQ]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>462-463
そんなこんなで3年目。これからもちょくちょくコメントくだされば励みになります。

465 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/11(日) 02:21:59 ID:VNzsJpUp]
終了。

466 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/17(土) 04:35:27 ID:CcPUg5WN]
未だに配列を把握しきれていない8。おかげで敵の複数処理がやりにくいこと。
それだけで終わったら申し訳ないので、苦し紛れにシャイニングを実装。

明日23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 16:50:16 ID:XGwjXEsK]
とりあえず賑やかし投下
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0285.jpg

468 名前:zk mailto:sage [2007/03/17(土) 21:35:55 ID:XGwjXEsK]
って専ブラ変えたの忘れてた・・・名無しのまんまだったorz

469 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/18(日) 02:28:37 ID:qIVYqZci]
終了。
そして更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0287.zip
・シャイニング攻撃を実装
・スキップにかかる時間を短縮
・ダメージ表示確認の副産物「スーパーガン」を入手できるのは今だけ!

なお、
・シャイニングゲージをためたのに0になってしまう
・戦闘終了後、プレイヤーが分身する
というバグが確認されています。修正差分はこちら。
emps.rash.jp/up/src/up0288.zip
Dataフォルダを丸ごと上書きしてください。

・戦闘終了後の「Z:SKIP」が正しく機能しない
は仕様です。

470 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/18(日) 02:30:09 ID:qIVYqZci]
おっと。
>>467
乙です。クローはいい武器。

471 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/24(土) 19:17:32 ID:Y2hrNonn]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905



472 名前:前111 mailto:sage [2007/03/25(日) 01:04:51 ID:7laV/OFE]
今北産業
お久しぶりー
ちょっと一段楽したから顔出してみたよー
DLしてやろうと思ったけどなんかできね
でも、進んでるようなので何よりですわー

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 09:01:48 ID:68IM0TMw]
たまにはJUNや190もスレに何か書き込んでよ

474 名前:いつかの190 mailto:sage [2007/03/27(火) 21:29:09 ID:+VJWttYc]
呼ばれて飛び出て…というのはさて置きまして、
確かにあんまり顔を出さないのも何ですね。私自身の現状としましては、
ゲーム製作の進行に合わせて必要が出て来た素材の補完に行っている、
といったところでしょうか。
マップチップ等、慣れない物もありますが、ぼちぼちと作らせて貰っております。
↓こちらは現在製作中のレーネ(砂漠着)
emps.rash.jp/up/src/up0293.jpg
しかし彼女の出番はまだまだ先…

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/27(火) 22:25:55 ID:TqTEfjO2]
うおお 職人芸だ
GJ!

476 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/31(土) 13:12:58 ID:dBUwQosz]
以前から面白いと評判だったネフェシエルをプレイ。
その結果、睡眠と制作の時間を大幅に削られた8です。面白いじゃないか。
念のため言っておきますが、制作そのものはしっかり進んでいます。
>>472
お久しぶりです。次回更新はフルでアップしますので、
そちらをダウンロードしてみてください。
>>474
乙です。完成が楽しみ。

23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

477 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/01(日) 01:33:55 ID:z/kxHic6]
終了。

前回のカキコ(>>476)に間違いがありました。
「しっかり進んで」は「しっかりバグが出て」の間違いでした。
訂正してお詫びします。

478 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/01(日) 03:25:40 ID:z/kxHic6]
あと、ろぼだま!がスーパーロボット大戦に参戦するとのことです。

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/01(日) 12:41:37 ID:5M2USB+q]
それはあれかヴァルガードって奴か

480 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/07(土) 11:30:46 ID:fltCk0HA]
4月1日も無事終了。

23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

481 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/08(日) 02:34:50 ID:wdChzgXU]
終了。

目立ったバグは修正できました。
うまくいけば、本日中にフルバージョンの更新ができると思います。



482 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/08(日) 18:48:28 ID:wdChzgXU]
本編、フル更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0300.zip

今回の大きな変更点
・敵の複数処理を実装しました。
 ←→キーでターゲットの変更ができます。
・レイットの名前を「トレット」に変更しました。
・ペッペー&トレットのドット絵を差し替えました。
・敵は一切行動しません。タコ殴りにしてください。

483 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/14(土) 17:54:29 ID:vH8ttWS8]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

484 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/15(日) 02:05:15 ID:kroqXmz6]
終了。

次回からはシナリオ実装に入ります。

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 12:10:15 ID:LiNC1tHp]
乙です。

486 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/21(土) 15:51:32 ID:jSDmvaG+]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

487 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/22(日) 18:23:55 ID:jCoKbuuo]
1日経過してしまいました。スマソ

こちら、今回の更新になります。
emps.rash.jp/up/src/up0307.zip
・エモーション(感情表現)の導入開始
・既存イベントの一部をスキップ可能に修正

488 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/28(土) 19:36:29 ID:6RzH74wm]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

489 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/29(日) 03:13:49 ID:+w62BBFB]
終了。そして更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0313.zip

490 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/29(日) 03:15:32 ID:+w62BBFB]
今回の更新ポイントは
・メインシナリオ少し進行
・島の移動ポイントに「広場」を追加

です。

491 名前:JUN [2007/04/29(日) 14:09:57 ID:V19fFbu5]
曲投下。

*ルーツのテーマ
emps.rash.jp/up/src/up0318.mp3

*ピンチ!
emps.rash.jp/up/src/up0320.mp3

*改造中...
emps.rash.jp/up/src/up0319.mp3

ルーツのテーマは主人公らしく、明るく、ちょっと苦悩もある感じで。
イベントとか移動シーンで使えると思います。

ピンチ!はピンチの時に。ちょっと派手すぎたかもしれない。
ひさしぶりに、なんちゃってオケで作りました。

改造中...は、こういうのも面白いかなと思って。後悔はしていない。



492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 15:24:43 ID:BPuK4ITg]
>>491
乙! アンド GJ!

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 18:13:38 ID:BI4KfjFA]
>>491
り、流石はロボスレの三本柱が一人・・・
やっぱりすげぇぜー! 改造中...は街や潜入任務に使えそうだなぁ

もちろん大きな柱にはそれを支える小さな柱が何本もある。
今年度もスタッフ一同、気合い入れていこうぜ!

494 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/30(月) 21:52:42 ID:2qC5iXoi]
GWはいつもよりアップテンポにいきたいところ。
そのための推進材という意味でも……
>>491
GJです!改造中…、面白いうえに、意外と使い出がありそうです。
midiがうpされ次第、実装させていただきます。

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 20:33:52 ID:a8Igwgk7]
>>491
二曲目が普通にかっこいいな。バトル曲としても使えそうだ。
保存した。乙!

496 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/05(土) 12:41:05 ID:aCsfRa4T]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

497 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/06(日) 04:24:20 ID:ExrCa18Q]
終了。そして、更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0324.zip

・本編はリフト起動まで実装
・イベントの一部を差し替え、自由行動範囲を追加
・ポルカ島に「交差点広場」を追加
しました。

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 23:03:12 ID:XKlFQbBm]
>>497
乙!
どんどんできてきてる
広場も老人の台詞とか結構いい感じ
ただ昼間の工事の効果音がやかましいかな、ある意味リアルだけど


499 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/12(土) 09:47:09 ID:P/tMNBnI]
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>498
サンクス。
工事の音はもう少し工夫して、
「うるさいけど遠ざかると音が小さくなる」ようにします。
処理があんまり重くならなければ。

500 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/13(日) 02:24:33 ID:Aat93Yni]
終了。そして更新です。

emps.rash.jp/up/src/up0328.zip

・ドット絵追加、差し替え
・イベント追加
・本編は甲板バトルまで実装
しました。

501 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/19(土) 20:16:38 ID:+JRUAPYK]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905



502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 21:29:54 ID:YI8T+2UM]
          ──‐- ...,,__
        __ゞ      "'- 、
        ゞ             ゞ_,..-'''"'- 、
     < ̄  ─ ┐  / ̄ ゙゙゙゙̄"'''- .     ミ
      ミ// ̄ /===// ̄ ゙゙゙゙̄"' /\    ミ
      //    / ''"//      //  /‐-_   ゝ
      ミ_,..-'''" /¨¨│ "'''- .._ // /   ヽ ∠
      ミ_,..-'''" / /   ""‐-..,,_  ノ ‐- /  /
       │"'''- ノ/ │ /____,._  ミミ ヽ/  "'、   よう8、俺が美女に囲まれて
       / ゙゙゙゙゙_ヾ  /'''"__ "  /       >    ぱふぱふされるシーンの完成はまだかい?
      / │ /τ/    /√√\::: / /  _, -'''"     190、俺の巨乳幼馴染のデザインがあがってないぞ。
     │/││ミ斗'' ::::  ゝ世丿 :::://///゙゙  │     JUN、俺のキャラソンの歌詞を送っておいた。作曲よろしくな。
     / │┃ ┃:::::::       :::::::::::/ /  丿 │    marupon、ロボットは美少女オペレータが同乗しないと
       / ┃          ::::::::::// /   │      動かないようにデザインしてくれ。
       /``  ー─-.   ::::::::/ /   │∨     あと他の奴も適当にがんばれよ。
          ヽ ¨:::::     ::::::_,..'""/ へ │
           ヽ      _,.."   // ∨
            ヽ___,. '"::::::::::/  //_,..-'''" ̄ ̄>
   _,.-'''"  ̄ ̄ ̄ゝ /:::::::::::::::::/ //       / ゝ─
  /      / /  / :::::::::: ///       /

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 07:14:00 ID:rZzDJajB]
>>502
これはひどいw

504 名前:いつかの190 mailto:sage [2007/05/22(火) 14:13:11 ID:MuMXi1OX]
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0343.jpg
こうですか? 分かりません!
というかAA化ありがとうございます。自分の絵がこうなると妙に嬉しいものが…

505 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/22(火) 20:27:55 ID:19JtCmxq]
>>502
8は今、スマブラXの情報待ちでサブシナリオの実装ができません。
スマブラX発売後にまたお越し下さい。
>>504
8は今、ツンデレ分と一途分を満タンまで補給したのでGJ。

506 名前:JUN mailto:sage [2007/05/25(金) 00:38:39 ID:szjLRyzv]
むか-しあった、ツンデレと一途のどっちかを嫁にできるという案を採用してほしい...
無軌道にバトル曲を試作中です。

507 名前:marupon mailto:sage [2007/05/26(土) 00:24:37 ID:7fe5Meuk]
>>502
よーしわかった、複座式にして起動する際に顔と身体チェックを行うようにしよう




野郎は厳禁だがな!(マジでゲドー)

508 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/26(土) 21:33:49 ID:tuTwSsw7]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

509 名前:前111 mailto:sage [2007/05/27(日) 02:09:23 ID:u61VhdQX]
久々にチャットに顔出してみた
こーひーがのめない 8さんに萌えた

チャット閉じた後に気づいた
ログを保存してなかった。
ヤバス。

暇な人チャット来ればいいのにとか思った。

510 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/27(日) 22:09:41 ID:Q2vcNzct]
emps.rash.jp/up/src/up0347.zip
シナリオ更新。少しずつでも進めないと。

>>509
チャットログは一応保存してあります。
コテの皆さんもいろいろ恥ずかしかったりすると思うので、今のところ非公開ですが。

というか、こーひーのめない事はバラさないでいただきたかったなぁ、と。
(いろいろ恥ずかしかったりする例)

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 19:20:59 ID:Q3JwvPt5]
>>こーひーのめない事はバラさないでいただきたかったなぁ、と。

...なにこの萌え。
誰かコーヒー飲めなくてのたうつ>>8たんのイラスト描いてくだたい



512 名前:前111 mailto:sage [2007/06/01(金) 23:29:46 ID:nwxfA6Xf]
>8さん
恥ずかしかったのか… ごめん
でも、急に8さんがかわいらしく見えて
みんなに広めなくてはいけないと思ったのですよ!

チャットで話していたことを公開して
ちゃんと活動してるんだよ〜ん うふふ
ってのを見せるのもいいかもね

↓後半に続く

513 名前:前111 mailto:sage [2007/06/01(金) 23:31:56 ID:nwxfA6Xf]
そんなわけで
主人公パーティーの整備の人たちを考えたよ。

■塗装工 ガリン=バターマー
特徴:ハイテンションな職人気質な暴れん坊 うるさい
クエスト『落書き犯を捕まえろ!』をクリア後仲間になる。
「ヘイ!ヘイ!ヘイ!! オレっちを仲間にしてみないかYO!
 オレっちの腕は超一流! 唯一無二天下無敵唯我独尊絶対無敵の超ウルトラ宇宙銀河級だぜい!」
「ここでっ!下地塗りだぁ!!【ここから先は長いので読み飛ばしましょう】そう、そう!さらに!!
 下地塗料を!!なんと!!25倍に薄めてー塗る!!!!薄めて何回にも分けて塗ることによって!表面を均一にして、
 塗料の食い付きをよくするのだ!そして!ここで特製のぉー!鹿毛と馬毛をミックスしたぁー!
 独特のバネとしなやかな硬さのぉー!この特製の刷毛で塗る!ぬるったら塗る!うおおぉぉぉーーー!!」

■武器(近接武器専門) ダルマーニ・F・アジャスター
特徴:筋肉ダルマのオカマ 一人称:お姉さん
刃物や打撃系の武器を作ってくれるぞ
「あら、あんたよく見ると い い 男 じゃないの お姉さんと一緒にいいこと し な い ?」
「破壊こそ創造への第一歩よ。自分の命をかけないで遠くからこそこそ攻撃するなんて男らしくないわよ!」
「あんなメガネ君のどこがいいのかしら」 (メガネ君の武器ばっかり使ってると嫉妬するぞ!)

514 名前:前111 長くなったしもうた… mailto:sage [2007/06/01(金) 23:32:43 ID:nwxfA6Xf]
■武器(火気武器専門) アウグ=ステアー
特徴:インテリ神経質メガネ君。
銃器や爆弾とか作ってくれるぞ
「相手に近づいて殴るなんて野蛮な行為です。相手の隙を一撃で仕留めるのこそが、攻撃の醍醐味です。」
「私(わたくし)の考えでは、」
「なんですかその言い草は!」

筋肉とメガネは仲が悪い。どっちかで分岐することも。
ルート次第では2人が共同で武器開発をする展開も。うほっ


■シェルチップ加工職人 アサリ=シジミ
特徴:繊細な性格おどおど 低身長巨乳
主人公の居た島に住んでいてシェル加工業のこ

「あ、あの…… その… や、やっぱりなんでもないですぅ……」
「ひゃぅ… そ、そんなに見ないでくださいよ……」
「もぅ… 私そんなに子供じゃありませんもん……」


名前が安易過ぎとか言わない(・∀・)イワナイ!!

515 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/02(土) 01:25:07 ID:zSpWce3s]
>>512-514
乙です。名前が

アウグのメガネ属性はカイと激しくかぶっているので、
何かほかの属性に変更した方がよいと思われます。白衣とか。

あと、アサリのキャラは狙いすぎなんじゃないのかと思うわりに
見た目のイメージがわいてきません。なので、
具体的な年齢や身長やスリーサイズや連絡先をプリーズ。

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/02(土) 05:57:45 ID:iLnanYgU]
ガリンなんかが「情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さー、そして何よりも、速さが足りない!」とかいいそうな気がする

517 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/02(土) 17:48:33 ID:bwzWrAtR]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

518 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/03(日) 03:13:14 ID:DgMNYbOb]
終了。そして更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0349.zip
もうそろそろプロローグから1章の実装に入れるかも。

519 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/09(土) 14:12:49 ID:/ifRvuuJ]
へんじがない。
いつもの ロボスレのようだ。

23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

520 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/10(日) 10:43:44 ID:NwiRaaYC]
先日のチャットログです。
emps.rash.jp/up/src/up0352.txt

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 11:07:56 ID:IeX2otAa]
頑張れ最後の希望



522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 11:41:05 ID:YFXChfLp]
XPはVista対応したらしいぞ
詳しくはRGSS1.03dllを参照

523 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/11(月) 12:36:57 ID:l8GfbG5L]
がんばりんご

524 名前:前111 mailto:sage [2007/06/11(月) 22:54:15 ID:3y9oK0+s]
べ、別にディアボロの冒険に夢中になってて
ろぼだまのこと忘れて訳じゃないんだからねっ!
ただ何を考えてくるのかを忘れてただけだからっ!!

>>516
書く直前にスクライド全話見たから絶対にアニキの影響があるだろうねぇ
頭の中ではソウルイーターのブラック☆スター、
某裁判のおばちゃん、ですよ、ジャマイカンヒップッホップ!、
ドレットヘヤー、とかそんな単語が頭の中でグルグルしてたとさ。
あのキャラみたいな感じ!とか言ってしまうとそのキャラでイメージが固定されてしまうので
なるべくイメージが膨らみやすく、後々設定を動かしやすいように書いてるつもりだよ!実は!

>キャラ案
■貝加工の子 扱いにくいからマイナーチェンジ!
あと名前も変えちゃおう って話が前々回のチャットの話だったかな

ロリ巨乳→カイ達よりちょっと年上のお姉さん属性
おどおど→ちょっと強気たまに弱音も。
ポニテキボン に変更したい。

名前はアリサとかシェルリとか出てたけど
なんかしっくりこないので、なんか良さげな名前ないかい?
カイ君 ルーツ君とか君付けで呼んでもらって
呼ばれる時は○○さん とか2・3文字+さん になるといいなぁっと。

525 名前:前111@発言毎回長いな・・・ mailto:sage [2007/06/11(月) 22:55:15 ID:3y9oK0+s]
■アウグは
白衣とか着せるのもいいんだけど、
考えてた段階ではグラサンアフロダンサーにしようかとも思ってたんだよね
筋肉ダルマとアフロの大男なら釣り合いも取れるしいいかなと思ったけど
アフロダンサーなんてそこらじゅうに溢れてるので
インテリメガネ君にしたとさ。

だから、頭の固いインテリメガネ君なのに見た目がド派手なピンクのアフロとかどうだい?

■ログ >キャラ案のイラストも詳細が出てきたら描いてみたいと思いつつ・・・
キャラの詳細は思いつかない!
思いつかないから誰か妄想を膨らまして
勝手に設定書き込んでくれ!


あと何かあったけ?

526 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/12(火) 02:43:23 ID:GPr7HUNu]
保守します ついにオリープもこのスレだけか

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 02:51:36 ID:2Ojf02Sx]
まあここは大丈夫そうだろ

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 21:14:04 ID:oNtHFNd9]
>>524
ポニテなら仮にポーニャとかにしとけば。いっそ開発名ポニ子ちゃんとか。
ポーッとしてるからポーさんとか、ポーッとしてるみたいに言うなーって
返してくる活発な子とか、あたしは子熊かいってツッコミ入れるとか…。
自分で言ってて訳解らんが。

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 21:35:08 ID:oNtHFNd9]
ところで何か引っかかると思ってキャラ紹介見返したらジラルダも
ポニーなのだが。プレイヤーが混乱しないか?

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 22:33:08 ID:9SK9T2GR]
オリープ他全滅? しらなんだ

531 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/12(火) 22:38:59 ID:2oMheB8/]
久々にスレが動いてるのでびっくりしてます。

>>522
それは何より。
>>524-525
乙です。
>貝加工の子
よいですね、お姉さん系。名前案ですが
・ポリーさん
・ネリーさん
・エスカさん
・ニコさん
あたりが浮かびました。
>アウグ
アフロ……アフロか……
アフロはいいけどメガネはダメです。カイとかぶるから。
いっそ目をアフロで隠しちまえ。
>>526
盛者必衰。今ぐらいがちょうどいいのです、たぶん。
>>529
確かにそういう懸念はありますね。毛の色や質感を変えるなり、
特徴的なシルエットの飾りをつけるなりしないとまずいでしょう。
髪型の変更が利けばよいのですが、果たしてどんな髪型がよろしいか。



532 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/16(土) 18:50:51 ID:h4efb7An]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

533 名前:前111 mailto:sage [2007/06/17(日) 21:30:18 ID:dT/VyEqo]
たまにはチャットの内容まとめでも。
実はまとめと言う名の自分用メモなんだけどね!

今回は主にヴィジュアルのイメージについて。
■塗装工のガリン
黒人みたいな感じでドレッドヘアーでニット帽かぶってる。
俗に言うストリート系みたいなノリで色黒。
スプレーで壁に落書きしちゃう。
もしかしたら英語交じりしゃべる。

■武器職人のダルマーニ
ガチムチスキンヘッドタンクトップなオカマ。
もしかしたら立ちドットがクネクネしそうです。
クネクネ。

■火器職人のアウグ
リーゼント&グラサンだが物凄く丁寧な物腰。
学ラン風白衣

■貝加工職人のアサリ
名前はアサリになりました。
お姉さんキャラ、24〜26歳ぐらい。
>529 髪型は2つにおって貝殻型のワニクリップで留めるような感じに。
お風呂入る時に留めるようなアレだよアレ!
常識人「寄り」
貝加工(シェルチップ)職人について
カメオ職人のような彫刻家のイメージと
回路エンジニアのような技術者のイメージが混ざったような
芸術家っぽさが出ればOKです 女性ですし

■エミリ先生(孤児院の先生)
あんちゃんとそんな関係

534 名前:前111@毎回カキコ長くね? mailto:sage [2007/06/17(日) 21:31:28 ID:dT/VyEqo]
ダルマ姉さんとアサリについては割とすんなり決まったけど、
あとの2人がなかなか。
アウグは一応コレに決まったけど、また動きそうなようかん。
ガリンに至ってはオーバーオールのペンキ屋のオッサンのイメージが
濃く定着してた。
はっちゃけた若いキャライメージしてたのにー

>>528
開発名がそのまんま採用されることなんてよくあるから、
ちゃんと決めないと後々後悔することも。
ダルマーニなぜ採用されたんだー

あとどうでもいいんだけど、
ガリン=バターマー と アウグ=ステアー
の元ネタ分からなかった人いる?

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 05:29:54 ID:7GvEOSLy]
ノシ
サパーリワカンネ。
今回に限らず解んないけどスルーしてるROMは割といるんじゃ?

アウグスティアって何かのタイトルだっけ?
アウグストゥスじゃないだろうしなー…。
ガリンはもっと解らん。けたたましい媚び野郎で
ガリッシュ・バターマンみたいな? でも別に媚びじゃないしな。

536 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/18(月) 18:50:11 ID:mvdbI+N+]
ぶっちゃけ二人とも呼びにくかったから
ガリアン、オーガスって呼んでたのは秘密だ。

537 名前:前111 mailto:sage [2007/06/21(木) 01:08:23 ID:Ofk6534l]
分かってた人居なかったか・・・

■アウグ=ステアー
火気職人だから銃から適当に名前付けようと思ったんで
オーストリア軍が採用している
【ステアーAUG】 って銃から失敬して使わせてもらいました。
アサルトライフル(突撃銃)だし、ハイテンションな奴だから
性質的にあってるからいっかなぁっと。

■ガリン=バターマー
塗装工だからなにか塗るのでいっかな。
ガリン=バターマー  姓と名を並び替えてみる
バターマーガリン    適当なとこで区切りを入れてみる
バター、マーガリン  こ、これは!

つまりバターとマーガリンの事だったんだよ!

アウグは銃の名前だから極一部の人しか
分かんないだろうと思ってたけど
ガリンもダメだったか・・・
今度から小ネタ含んだ名前よりも語呂が良さそうな
名前の付け方にするかなぁ・・・

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 04:29:43 ID:Ux5cJ3dr]
そういやそんな銃あったね。
ベレッタとかグレッグとかザウエル(サワー)だったら即答したんだが。

つかどうしても気づいてほしいなら捻るのやめて飲茶や天津飯みたいにするか
自分でフォローするしかないんでは。
世の中には教えられるまでウルトラマン桃太郎に気づかないなんて人は
ごまんといるんだから「解る人だけニラニラしてくれ。コッソリと」くらいに
構えてた方がいいと思うよ。

539 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/22(金) 19:03:28 ID:qgtn3XCc]
115 名前:ロボスレ8 ◆jS1vbFJDVk 投稿日:2007/06/21(木) 20:56:41 ID:U5l+wGBa
記念カキコ。


116 名前:サガベ ◆ULFoMaooII 投稿日:2007/06/21(木) 21:04:22 ID:1o749dN6
>>115
記念乙


540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 19:39:19 ID:amUsuojQ]
>>537
アウグストスかと思た

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 21:24:08 ID:srXs5d2i]
ぶらあああ



542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 21:36:08 ID:mvUMj7Pf]
ゆああああ

543 名前:5-826 mailto:sage [2007/06/23(土) 13:34:24 ID:Vi6zk11+]
なんで若本規夫が沸いてるんだw

たまに来ると結構進んでる、いつ来てもそこにあるこのスレが好き。
でも190さんがドット絵ばかり描いてて寂しいので支援と偽って俺が描く。
zipの方は最近のキャラ案に関して。pngはいつかのドット絵のリメイク。
指摘されてた色味と、絵柄自体の摺り合わせetc。
完全ではないですが前よりはマシかと。
emps.rash.jp/up/src/up0359.zip
emps.rash.jp/up/src/up0360.png






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