- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/16(火) 22:35:52 ID:OTpdK8co]
- 1 ◆9mfk.Z6Wmcさんが立ち上げた案でロボットRPGを皆で作ろう!
・sage進行 ・制作はRPGツクールXP ・現在の状況などはまとめサイトや前スレを参照のこと ・基本的なスタンスは「来るもの拒まず」 まとめサイト(うpろだ、外部掲示板あり) www.geocities.jp/robotrpg2ch/ wiki emps.rash.jp/wiki/index.php?FrontPage 初代スレ game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107090964/ 2代目スレ game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108379171/ 3代目スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112843375/ 4代目スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124175949/ 5代目スレ (前スレ) pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136211655/
- 30 名前:前111 mailto:sage [2006/05/22(月) 12:28:09 ID:A/HoAzCQ]
- 名前から受ける印象ってものがあるから
性格決めてからじゃないと、下手に付けれないと思ぅ 『アクセル』なら熱血系とか 『フランク』和やか系 『ソリュート』 『キッシュ』ならクール系とか 『テンクル』天然系 『ピンツ』ボケ 『ジンギ』ツッコミ etc... (どれも主人公っぽい名前じゃないな・・・) あと主人公機の名前あったけか? まとめにツッコミ: >(ハンドメイドロボットを所有しているのは主人公だけ) パープルエッジとかファルコ所有のやつはハンドメイドじゃないの?
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/22(月) 16:56:49 ID:ayVP3EjD]
- >>8氏乙
主人公の名前はやっぱりネコダイs(ry
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/22(月) 22:49:52 ID:lWtQ7tsP]
- ネコダイスキーに一票w
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/22(月) 23:27:16 ID:KU1YspEu]
- ネコダイスキーに一票w
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 00:32:52 ID:U7FG4RPb]
- オマエらそれじゃソレに決まっちゃうぞwww
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 00:38:06 ID:ig3OAxwb]
- フリスキーという手も残されている
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 10:31:56 ID:MDwhYuwf]
- カルカン・ネコダイスキー
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 18:54:14 ID:yN+fKW4C]
- >190
パスは"robo" ttp://www.uploda.org/uporg398441.zip.html
- 38 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/05/24(水) 00:12:33 ID:OlhuRlre]
- 意見サンクス。
主人公の名前は慎重かつ大胆に選考させていただきます。 >>30 P/E、ファルコ機などは既存の機体を一部改造したタイプになります。 部品を1から寄せ集めて作られたロボットは、主人公ロボただ1機ということで。 で、主人公ロボも名前はありません。が… 決めるのはもう少し後にしようかと思っています。スマソ
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/24(水) 05:33:19 ID:E7CsGnvv]
- >>37
流れ速すぎ、190が落とす前に消える。 ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader38859.zip.html
- 40 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/05/24(水) 13:21:44 ID:E9QK2Vz4]
- >>37 39
遅くてすいません。落とさせてもらいました。 これは…ゲーム部分はさておきマップチップはこう作るべし、ということでしょうか。 これは作品に使用、または改変して使用しても良いのでしょうか? 兎も角、良い参考になります。感謝。
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/24(水) 19:30:29 ID:ZMf3NfX5]
- >これは作品に使用、または改変して使用しても良いのでしょうか?
190のイメージから作った物だから聞くまでもないと思うのだが
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/25(木) 19:20:29 ID:QGAklgXM]
- 消えてねぇじゃん
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/25(木) 19:23:08 ID:/CJ3ykU/]
- >>42
はぁ?
- 44 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/26(金) 08:12:38 ID:oMOmQam3]
- 保守
- 45 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/05/26(金) 22:33:25 ID:JsOsbAVA]
- 新スレ初チャット。
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>37 乙。何の遠慮もなく使わせていただきます。使いこなせるかは別問題ですが。
- 46 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/05/26(金) 23:42:43 ID:JsOsbAVA]
- チャットはやっぱり明日にしますスマソ
- 47 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/05/28(日) 00:16:57 ID:udmeocJe]
- 今からチャット。
- 48 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/05/28(日) 04:30:26 ID:udmeocJe]
- 終了。
明日…というわけにはいきませんが、まとめサイト更新します。 シナリオやロボデザインのキモになる世界観関連の情報を追加予定。
- 49 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/05/28(日) 05:33:19 ID:7K3fZnZC]
- チャットにてご注文の品お届けにあがりましたー。
レーネドット修正版 up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1148761127&ext=.png 足を細く、他自分で気になった部分もいくつか修正。こんな感じで良かったでしょうか。
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/28(日) 06:57:53 ID:E26Q2wWe]
- >>190氏
なんて生き生きしたドット...!! 自分には絶対ムリスorz 再三の神降臨乙!!!
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/28(日) 14:21:20 ID:YyblX4IC]
- GJ!
肩アーマーも消えてるし、い〜仕事してますね〜!
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/28(日) 17:23:22 ID:zFdHMAog]
- ふつうに上手いなw
- 53 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/05/29(月) 19:02:12 ID:p5fkrSlC]
- >>49
GJ!さっそく差し替えさせていただきます。 そういえば重要な決定事項の書き込みを忘れていました。 主人公の名前なのですが… ルーツ・N・イスキー で決定させていただきました。Nはネコダの略。 親友の名前は、まだまだ考え中。
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/29(月) 21:37:17 ID:FDm8sfn3]
- 響きもいいし、深みとネタのあるいい名前。
gj
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/29(月) 22:30:06 ID:zliCrEEE]
- 師匠の名前はオレガラ・S(スボス)・ダゼーで(ちょ
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/29(月) 23:07:22 ID:FDm8sfn3]
- 親友
ダイ・S(シン)・ユウ
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/30(火) 01:57:04 ID:gLNf6Scm]
- むしろ親友は
キー・K(カイガスキナア)・イボー で
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/31(水) 01:50:20 ID:VsKUgqR9]
- ネタだろうけど...
無理してこういう方向に持っていかんでも。
- 59 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/01(木) 21:51:27 ID:dJTLL/dB]
- 今週末には親友の名前&世界観設定など決める予定。
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/02(金) 18:37:37 ID:g5V8eBXQ]
- カイ・F・レンド
(フレンド)
- 61 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/02(金) 22:36:38 ID:e05gHp1B]
- でも、今日はチャット参加できません。スマソ
- 62 名前:ドリームリーダー763 mailto:sage [2006/06/03(土) 17:06:32 ID:7eT71f31]
- やっとネットつながった
- 63 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/03(土) 22:48:03 ID:bpKm+NYm]
- 今からチャット。
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>62 お久しぶりです!
- 64 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/04(日) 02:26:35 ID:q/UbDHo9]
- 途中退場。
明日、まとめサイトで世界観などについての要点をまとめます。 それと親友の名前決定しました。 カイ・K・イスキー ルーツともども、よろしくお願いします。
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/04(日) 20:32:23 ID:G8/80I5P]
- 兄弟なの?それとも、「鈴木」みたいにメジャーな名字って設定?
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/04(日) 22:08:47 ID:FrYGcyjA]
- むしろ英雄と比呂みたいな名前かぶりがきっかけで仲良くなったとか妄想した。
- 67 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/04(日) 23:31:33 ID:c6NWkOUI]
- お待たせしました、シナリオ要点と師匠の設定を更新。
www.geocities.jp/robotrpg2ch/story.html >>65,66 二人は孤児院の先生から名字をもらっている、ということにしといてください。 特にメジャーな名字ではありません。
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/05(月) 00:34:56 ID:zj1svkCd]
- 8さんなんかまとめサイトが変なのに乗っ取られてる
- 69 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/05(月) 07:42:47 ID:1yNeV5dN]
- >>68
画像うpろだと掲示板の不具合、確認しました。 レンタル元のWEBがんばり隊がヘンになっている模様… 近日中に新しい掲示板をレンタルします。
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/05(月) 12:32:43 ID:rfhYJej2]
- 初期の頃にいて、いくつかのキャラ絵と、ストーリー案に絡んだ人間が久しぶりに来てみましたよっと
最近また時間取れるようになって来たので、何か協力出来ることがあればやれる範囲でしていきたいと思います。 結構現実的に進んでるみたいで安心しました。
- 71 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/05(月) 23:57:09 ID:wo289qWX]
- >>70
お久しぶりです。掲示板関連が慌ただしくてどうにもこうにもですが、 これからもよろしくお願いします。
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/06(火) 22:18:27 ID:SHLj1gl9]
- 最古参キター
ネタ投下期待してまつ
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/06(火) 23:11:53 ID:81aLYJjq]
- >>72
ネタと言われても、何を投下すればいいのやら把握出来てないわけですがw 各キャラの想像を膨らませる為のイメージ画的な物なら引き受けますよ ストーリー詳細は大分動いてるみたいなので、下手な口出しは今のところしないでおきま
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/06(火) 23:13:00 ID:SHLj1gl9]
- >>73
ノ 土日夜のチャット参加推奨
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/06(火) 23:15:07 ID:81aLYJjq]
- >>74
把握
- 76 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/06(火) 23:28:03 ID:2Z8/0Xa1]
- >>75
ぜひとも。
- 77 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/07(水) 22:48:19 ID:KRUOQVLR]
- 普通の掲示板だけ復旧。画像掲示板が用意できるまでは、
画像のうpもアップローダーをご利用ください。 jbbs.livedoor.jp/game/30943/
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/09(金) 01:56:03 ID:xVv1QIbf]
- 現在まだイメージ化されてないキャラ絵って、まとめサイトに出てない絵全部でいいのかな?
それだったらちょこちょこイメージ化していってみるけど もちろんダメ出し、イメージ修正ガシガシかます方向で
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/09(金) 05:57:19 ID:K+qjdP+S]
- >>JUN
これちゃうん? ttp://takvoice.sakura.ne.jp/
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/09(金) 15:07:08 ID:N//yC4EW]
- >>78
ktkr ファルコをリクエストしてみる
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/09(金) 16:40:49 ID:xVv1QIbf]
- ファルコ案
emps.rash.jp/up/src/up0132.png アルウェン案 emps.rash.jp/up/src/up0133.png 昔自分が書いたアルウェンイメージを180度変更 最近の流れが分かっていないから、自分の中でイメージできてないから凄い勝手に描きました 修正あるようならヨロっす。
- 82 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/09(金) 19:43:56 ID:ph7Rjji1]
- 23:00〜
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>81 あ、あやしいー!(ガビーン) 特にゴーグルがあやしい。どこかで見たことある。笑える。GJ。 ダメ出しするなら、もう少し軽やかなシルエットを希望。 そしてメカっぽくしない方向でお願いします。アナログなほうがよいかと。 アルウェンイメージ、たしかに正反対な感じになってますね… でもこっちのほうが先輩ぽくていいかも。こっちもGJ。 というか仕事早!
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/09(金) 22:09:29 ID:xVv1QIbf]
- >>82
アナログ方向で、ついでに仮面ももう少し考慮してみました emps.rash.jp/up/src/up0134.png シルエット的にはこんな感じ? もう少しホッソリさせても良いとは思うけど 衣装はもっと煮詰める予定
- 84 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/10(土) 02:46:33 ID:5AsVUGuC]
- 途中退場。
明日、まとめサイトを本格的に更新します。 今まであがってきたイメージイラストなど掲載予定。 シナリオ、世界観についても更新するかも。
- 85 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/11(日) 02:30:04 ID:PtEAzBIk]
- まとめサイト更新しました。ストーリー、キャタクターをメインに。
そしてイメージイラストのページを新設。 あと、師匠の名前をいい加減決めたいので募集します。 ネタ分が含まれていても問題はありませんが、 なるべくならシリアスな感じのネーミングを待ってます。 >>83 遅れましたがGJ!シルエットはそんな感じでおkです。 仮面はサンバイザーに羽が生えたやつを希望。
- 86 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/11(日) 02:50:05 ID:nF5nuw7F]
- どうでもいい思考1
モンスターがシェルチップを体内に取り込んだ場合どのようになるか で、妄想、シェルチップの能力を取り込んで成長する or シェルチップによる制御下におかれる(極秘裏にモンスターの制御チップ開発とかそんな妄想) モンスターがシェルチップを好む設定であれば、エンカウントの説得力が増す ただし、ロボットがもともとモンスターを駆逐するために開発されたのに、そのロボットの回路がモンスターに力を与えてしまうというのはなんだか皮肉 どうでもいい思考2 師匠の名前 フレア シェンラ メシアル 個人的イメージではどこどなく師匠は東洋チック
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/11(日) 14:07:49 ID:P/qZ25Td]
- 師匠名前案
・アーリ ・セリシア ・エリス ・アミナ ・メルセーデ・メルセデ ・ナン・デモチェック・シマッセー
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/11(日) 15:57:24 ID:h4c6YZot]
- カイン(caine)
ENIACの逆さ読み。 裏切るしね。
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/11(日) 19:46:21 ID:F6mx2Jo9]
- >>87
・シルビア
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/13(火) 21:48:17 ID:tWWcNq6B]
- これだけ製作年月たってるのに、何一つ完成してないとこも珍しい。
シナリオなら、シナリオ担当の人見つけりゃいいのに…。
- 91 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/13(火) 23:40:22 ID:fufTHiSV]
- >>90
どうも、シナリオ担当の人です。 じっくりゆっくり組み立てている最中ですので、しばらくお待ちください。 師匠の名前ですが、週末のチャットで決定しようかと思います。 ほかにも重大な話があるとか、ないとか。
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/13(火) 23:59:37 ID:Uj3GLIuH]
- 名前とかど〜でもよくね〜?最悪、あとでエディタで置換しちまえば済む話だろ?
スケジューリングも何もなしでぐだぐだしてたら絶対完成しないぞ。
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 00:18:05 ID:vchdeeU1]
- 細かいネタをみんなでぐちぐち話し合って決めるのが楽しいんじゃないか。
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 00:19:04 ID:ZJLWuLbi]
- それは漏れも思ってる
だがここの流れがそういう感じなので今はそれに乗る 過去にもグダグダにならないようにどうにかしようって流れは生まれたこともあったけど、中々上手く行かず だが素材自体は好きなので、完成することを願っている
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 00:24:16 ID:ijK2XHU6]
- >>92
しちめんどくさいが変数に師匠の名前を入れておいて会話等では変数を使用するとか。 というか、正直名前とかは8さんにポポンと決めてもらいたい。3人ぐらいだし。 あんまへんだったら突っ込むけど。
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 00:26:18 ID:ZJLWuLbi]
- >>95
3人ぐらいだしっていうのは? 実質開発メンバが三人って意味か?
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 03:45:57 ID:rAPSskn+]
- >>90
>何一つ完成してない 10年ROMれ
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 07:48:01 ID:ijK2XHU6]
- >>96
主人公、親友、師匠。 他はだいたいもう決まってるし。
- 99 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/14(水) 22:43:15 ID:emuLtZgi]
- >>95
ポポンと。 アドミニス=トレイター ……聞かなかったことにしてください。そのまんますぎるから。 師匠の名前は名無しさん達の案から採用しますので。
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 22:54:34 ID:mC1VQ3S8]
- トレイターはただの英語
アドミニー=ストレイタ でおk
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 23:37:10 ID:ijK2XHU6]
- >>100
さらに女性っぽく アドニー=ストレイトス(またはストレータ)
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 23:46:54 ID:eXg0d/0u]
- じゃあ合間を取ってアドミィ=ストレイトで。
いや適当です、ごめんなさい。
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 23:50:22 ID:ZJLWuLbi]
- アドミィだと名前的に可愛いすぎないか?
アスティ=ミレイター とか だんだん原型壊れてきた
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 13:51:08 ID:K4hii89f]
- アドミンとトレイターの意味ぐらい調べてから名前弄れよ
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 15:40:07 ID:JaSfiWeH]
- 別にいいじゃん?英語にしなくても
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 23:41:48 ID:R+DTE7iU]
- >>105
レスしなくていいよ
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 00:13:54 ID:QNnryq8C]
- そもそも「アドミン」と「トレイター」じゃなくて
「アドミニストレイト」だし。
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 00:32:57 ID:i7elYEYN]
- こういうのはいつも雑談になりがちなチャットでやろうね
- 109 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/16(金) 01:41:51 ID:vi1I9K2d]
- じゃあどういう話をここでやったら良いんだ
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 17:59:00 ID:QNnryq8C]
- ID:K4hii89f
ID:i7elYEYN とりあえずこのへんはスルーで。
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 21:30:21 ID:9uMSqdVk]
- >>103
だがそれがいい これくらい気楽でないとゲームなんて作って欄内
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 21:32:02 ID:A6MD2y+l]
- コテコテ度の低いもじり系ネーミングは後から見るとやばいほど恥ずかしくなるのが欠点
- 113 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/16(金) 21:35:47 ID:iqJn5KMv]
- 今日のチャットで師匠の名前決めますよ。
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 俺は22:00から出席。
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 22:13:31 ID:uuh85LM5]
- 無人バロス
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 22:16:32 ID:uuh85LM5]
- つかジラルダフィフスティンとかリッシャハバラクとかまともな名前の人がいる中で
メインキャストだけネタ名前っておかしくね?
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 22:18:49 ID:vi1I9K2d]
- >>115
同感 なんかチグハグさ加減が否めない
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 22:19:45 ID:i7elYEYN]
- みんなネタ名前なわけだが何をいまさら…
- 118 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/16(金) 22:32:50 ID:iqJn5KMv]
- 遅れたー!
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 22:34:47 ID:9uMSqdVk]
- リイン・テイラー
で
- 120 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/17(土) 00:43:55 ID:7XUHNoyR]
- 落ち。師匠の名前決めました。
メシアル・テイラー >>86さんと>>119さんの案を合成。 他の案を出してくれた人も、別人の名前で使わせていただくかもしれません。
- 121 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/17(土) 22:41:19 ID:z6h9jGb6]
- 今日は23:30〜
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 122 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/18(日) 04:09:35 ID:nFV9unwg]
- 終了。
こちら、追加設定のようなもの。 ttp://emps.rash.jp/up/src/up0140.txt 海じいさんが本当にすごい人になってしまいました。 あと、チャットで話し合った結果 ・主人公の夢はレンジャーとなって世界中の遺跡を巡ること ・本編も、戦争に参加するより遺跡探索や調査がメイン こんな感じになりました。 で、ここらでレンジャーの一般的なイメージ絵を募集してみます。 古代遺跡や未開の地を切り開く探求者ということで、ひとつ。
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 09:54:48 ID:AjRHrpfR]
- 藤○探検隊を想像w
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 16:05:39 ID:P46tmzvp]
- あ、レンジャーって当然ロボのりなんだよね?
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 16:32:29 ID:8sYSHTYG]
- どうもひとし君人形が脳裏によぎるな・・・wwwwww
- 126 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/19(月) 22:15:29 ID:/OONdEOn]
- >>124
ロボットを使わないレンジャーもいますが、そういった人たちは 写真家や学者兼業であることがほとんどです。でなければ二流。 現実世界でいうと…千石先生や○岡探検隊のような。 何人かでパーティを組み、探索用ロボットを駆るのが 普通のレンジャーと思っていただければ。
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 00:05:00 ID:5fRq1X8O]
- ttp://emps.rash.jp/up/src/up0141.jpg
とりあえずレンジャーイメージ画を描いてみたものの どっちかっていうとオペレーターっぽくなってしまったOTL
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 08:57:45 ID:nIhB/omv]
- >>127
なんかガールスカウトぽくてかわいいw 以下妄想 「レンジャースクール」 赤連が運営する、明日のレンジャーを養成するための学校。 子供から大人まで随時入学可能で、遺跡保護のための知識からサヴァイバル技能まで、冒険野郎の必須技能を学ぶことが出来る。 幼い頃から長年の間スクールで過ごして赤連入隊を目指すエリートコースもいるが、 遺跡保護のバランティアのため、戦地に向かう前の訓練として、職業訓練のため...等々、 それぞれの理由に見合った教育を、格安で受けることが出来る。 市井の人々の間では、レンジャーになれずとも「スクールに通った」というだけで待遇が良いらしい。 こんな施設ができるのも、赤連が遺跡からの発掘品を利用して潤沢な資金を得ているためである。 裏では帝国に兵器を提供しているとの噂もあり、実態は世間に広まっているような「正義と博愛の健全な集団」とは遠いのかもしれない。
- 129 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/20(火) 23:39:46 ID:Yc4mGVxf]
- 冒険ノリと割り切ったとたん、展開を思いつく不思議。
そうなるとジラルダやツォフォルトのようなバトル専門のキャラが 出にくくなってしまうのではないか、と一瞬思ったが それはそれでなかなかオイシイところがあったりして。 >>127さん、>>128さんのように後押しもありますし。二人ともサンクス! 一言でいうと、シナリオは割と順調に進んでます。 この調子でシステム構築もいけたらいいなぁ。 あと、画像うpろだと掲示板がいつの間にか復旧してました。よかった。 週末にサイト更新するので、その際にもう一度リンクしておきます。 で、仮設置しておいた掲示板は閉鎖。
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 00:35:07 ID:52bL7d7Z]
- バトルキャラは、いくつかの連続したサブイベントに登場させる...と提案
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 05:53:08 ID:52bL7d7Z]
- >>127
スネークみたいな、もっと野性味あふれる漢くさいのがいいなあ
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 18:05:16 ID:GW6UzrZ6]
- 私もレンジャーレンジャー!
1:emps.rash.jp/up/src/up0142.jpg 2:emps.rash.jp/up/src/up0143.jpg 1: 右から赤連、黒連、白連。 赤連の腕についているのは折りたたみ式つるはしや工具などを入れておく アームパック。 2: 黒連その2、遺跡探索ロボ。 >>127 あ そうか 別に女性でもいいだよなぁレンジャー。
- 133 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/21(水) 23:29:07 ID:r9WWnqGS]
- >>132
レンジャー絵GJ!特に2のドリルと操縦席のむき出し具合がツボ。 主人公の目標がレンジャーとハッキリしたので、 プロローグの描写がちょっと変化してます。 具体的にどうなってるのかは…実装してからのお楽しみということで。
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 00:37:01 ID:kPyu5UfY]
- >>132
白連の方が段差から落ちるだけで死ぬように見えるのは仕様ですね?wwwwww
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 12:37:51 ID:OJ3cu1Z4]
- >>134
そういうイベント入れようぜw 白「たすけてくれえー!」 「この段差から落ちたら死んでしまう!君たちのロボでおろしてくれ!」 白連の人を段差から落ちないように出口に運ぶパズルマップ。
- 136 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/22(木) 19:56:22 ID:UpYDoT5s]
- 俺たちでドラクエ作ろうぜ
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1149874021/ スタッフ募集! シナリオ班・ツクール班・音楽班・ドット絵班
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/23(金) 19:45:11 ID:c8K9QeAk]
- >>136
勧誘するな
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/23(金) 19:54:24 ID:WU70k7Z4]
- >>137
マルポに反応するな
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/23(金) 20:16:23 ID:ZFAYsS1X]
- 自分達もマルチ勧誘していたくせに何を言うか
- 140 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/23(金) 21:20:43 ID:Uhym5QKE]
- 22:30〜
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 141 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/24(土) 01:44:04 ID:LVEmK7BZ]
- 終了。
引き続きレンジャー絵お待ちしています。 いろんなバリエーションがあっても困ることがない…というか、 バリエーションがないほうが困ってしまうので。
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/24(土) 23:45:08 ID:GTxTmn5A]
- 黒連ってのは組織なの?それとも一般の呼称?
もちっとレンジャーの設定をkwsk 構成員の平均年齢とか ミッションの例とか 今までの功績とか...妄想で良いので
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/25(日) 16:01:46 ID:1GVwdaD5]
- >>122にあるので十分じゃない?
- 144 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/25(日) 21:31:19 ID:usJSX6au]
- 4国の名前を考案中。投票はしないつもりですので、ご容赦。
>>142 補足。スマソ レンジャーのチームは世界各地に多数存在し、構成員も功績もチームそれぞれですが、 特に「黒連」「白連」「青連」という組織があるわけではありません。あくまで俗称です。 (帝国政府が招集した赤連だけはチームとして構成。ただし「赤連」という呼び方は俗称) レンジャー業界では、ならず者のレンジャーを「黒」 そうではないまっとうなレンジャーを「白」 宗教国から勲章を授かった優秀なレンジャーを「青」 そして帝国招集のレンジャーチームを「赤」 以上を業界用語のように使っていると思ってください。 例:最近、北の遺跡で黒がハデに動いてる。銃で脅されたやつもいるって聞くぜ。 あんたら白だろ?行くなら気をつけな……
- 145 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/27(火) 21:21:26 ID:7Ii97s92]
- 来週いっぱいまで余裕ナシ。
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 05:14:25 ID:IBMoiMls]
- また、よくわからん流れになってきたなぁ。チーム組むって、戦隊もののパクリ?
- 147 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/28(水) 10:07:36 ID:eP0Fq7nW]
- メカニックやらオペレーターやらと組むって事じゃない?
レンジャー=戦隊って発想は安易過ぎかと
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 15:43:08 ID:VCKPdryD]
- そもそもレンジャーって言われてすぐに戦隊モノを思い浮かべるのもどうかと
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 16:53:50 ID:ClF1HWZy]
- 色がついてるから、連想はやむなしかと。
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 17:10:45 ID:OnqulcPR]
- 確かに、レンジャーって呼び名は適当でないかも...
他に良い呼び名あるかね?トレジャーハンターとか?
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 20:03:07 ID:/kgmF95+]
- 普通に「ギルド」でいいと思う
- 152 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/28(水) 22:22:32 ID:xbytUz6W]
- こんなんでどうでしょ。これまた即興ですが。
・トラベラー、ブリゲイド ロボットを用いて、遺跡の探索や発掘を行う人々のこと。 世界各地に散らばる遺跡を訪ねて旅することから、こう呼ばれる。 遺跡の発掘を行うことで擬似的に時間旅行をしている、 という意味合いも含まれている。 複数のトラベラーで構成されたグループはブリゲイド(旅団)と呼ばれる。 ・パレストラベラー、パレスブリゲイド 帝国政府が特別に招集、構成したトラベラー集団。 シンボルカラーが赤なので、民間トラベラーの間では「赤」と呼ばれる。 ・ジャマー 貴重な遺跡を破壊したり、闇ルートで売りさばく無法者のこと。 遺跡の文化的価値を踏みにじる行為から、こう呼ばれる。 遺跡保護の邪魔、という意味合いも含まれている。
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 23:23:36 ID:Vb/MmTmH]
- トラベラーってのは解りやすくていいと思うんだけど、
パレス〜とかブリゲイドとか、パッと聞き解りにくいのには反対。 ジャマーは笑ったw 遺跡の探索者を「トラベラー」 トラベラーの集団を「旅団」 トラベラーの中でも、帝国主催のものを"赤"、宗教国のものを"青" 素人トラベラーを"白"、無法者を"黒" と提案
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 23:33:26 ID:bh3WSIaA]
- 大昔トラベラーというSFのRPGがあってな、
いや、今みたくコンピュータでやるRPGじゃなくって、 こう、なんていうか、机を挟んでやるやつさ。
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 23:50:24 ID:VCKPdryD]
- >>152
ブリゲイドとかは>>153と同じく「厨臭い」のレッテルを貼られるのでやめたほうがいいと思 ディガーとか、レイダー(レイダース、レリックレイダー)とか。ちょっと臭いがアンダークロウラー(クロウラー)とか。 >>154 TRPG(TTRPG)
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 00:05:03 ID:2ZNtc8MX]
- ジャマーって通信障害兵器だろ?変な団体名で消費していい言葉か?
- 157 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/29(木) 00:14:30 ID:LjMD2Ccr]
- だったらジャミンガーとかでいいじゃん
こうなるとそれなんてスパロボみたいな勢いだが
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 00:23:11 ID:TbXBllpr]
- ジャマするからジャマーって駄洒落だろw
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 00:47:26 ID:hi9D3smU]
- あんまり無意味に駄洒落に走るのはよくないかと
ここぞというときにつかうならともかく
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 01:32:04 ID:TbXBllpr]
- イングウェン・ソーとかゴキンジョダロとか、駄洒落のまじったユルい空気がこの作品の世界じゃない?
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 01:38:23 ID:2ZNtc8MX]
- 設定厨が過ぎてきてる感じだな
過去の資産が使えなくなるような状況に陥るのはまずー
- 162 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/29(木) 12:35:40 ID:30DzL3s9]
- トラベラー(旅人)なら、集まった状態はパーティで問題ない予感。
色分けも廃止して、 トラベラー 違法トラベラー 帝国トラベラー 名誉トラベラー 思い切り簡略化。
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 21:19:31 ID:hi9D3smU]
- それ簡略化してないよ8さん。
色分けしたほうがプレイヤーにダイレクトに伝わりやすいからした方がいいと思うけど。
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 21:21:36 ID:hi9D3smU]
- まぁ実際、シナリオの作り方は人それぞれではあるけど、
あんまり設定だけ考えてると世間で言うところの「設定厨」になりがちだから、 とりあえず作りたいシーンを考えていってそれをつなげるために設定を考えていくとか。 一本筋を作っちゃってそれを整合化させるために設定を肉付けしていくとか。
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 20:54:00 ID:BjwflZMh]
- 8さんめげずに頑張れ...
叩かれるってことは、皆企画に注目してるってことです... 何かネタ支援したいがスキルはなしorz 文字ネタならいくらでも出しますよ
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 21:32:14 ID:VS/Ngmh+]
- てか何で"旅団"じゃダメなの?カタカタに置き換える必要性がない
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 21:50:12 ID:BjwflZMh]
- 必要性はないけど、雰囲気はだいぶ変わるでしょ。
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 22:00:00 ID:VS/Ngmh+]
- カタカタって何だろうw
>>167 雰囲気を変える必要はあるの? >>160の頃ならそんな事するほうが無粋だったはずなのに。
- 169 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/01(土) 00:11:28 ID:27ZDJoF2]
- チャットは明日。その際にトラベラー関係は決着つけます。
投票で白黒赤青つけよう……と思ったが、 集計する余裕すらなくなりそうなのでやめておきます。スマソ
- 170 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/01(土) 23:21:37 ID:UljqnXJu]
- 今から。
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 171 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/02(日) 02:43:31 ID:g3p62rrF]
- 終了。
まず、画像うpろだと掲示板の復帰が遅れてました。作業済み。スマソ そのお詫び……というわけではありませんが、 メインシナリオ序章から1章までの簡単な流れを明日投下します。 あと、トラベラー関連ですが、こんな感じにしておきました。 基本形 トラベラー 複数形 パーティ 普通 白 悪行 黒 帝国 赤 勲章 青
- 172 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/02(日) 20:06:38 ID:1m352PNq]
- メインシナリオ序章〜1章(仮)。
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0145.txt ちなみに序章(仮)はこちら。 ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/pro.txt
- 173 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/02(日) 20:51:33 ID:18hWVwpa]
- これで一章だと余裕で全百章とかになりそうだなw
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 20:55:50 ID:Cwp981p2]
- 序章のうちの節だろ!と三村つっこみしとく。
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 21:23:40 ID:T/5CyWvE]
- 来るたび進んでますね。スゴイぞ。(,,゚Д゚) ガンガレー!
で、懲りずにROMが絵を描いて良かですか。 レンジャーで確定とばかり思ってたので全部レンジャー。 1:up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1151842339&ext=.gif 2:up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1151842512&ext=.gif 3:up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1151842612&ext=.jpg 1:海城剛→ムチ→KOFのウィップ→軍服→帝国の組織→(゚Д゚)ウマー という流れで描いたはずが似すぎないように弄ってたら全然別物に。 2:アオレンジャーといえば飛び道具。でも弓じゃあんまりなのでデリンジャー。 構造的にはラッパ銃だがロボのおかげで板金加工技術だけは発達してるので 見かけデリンジャーなのかも。引き金は2個ついてるんだと思ってください。 逆にもっと文明進んでていいならショットガンみたいに中折れ式で、2発いっぺんに 装填できるカートリッジをいっぱい持ち歩いてるという妄想もしてみたり。 3:おまけ、ミドレンジャー。ていうかロビンフッドもどき。 誰一人ロボ乗りに見えないけど、まぁバリエーションの内ということで。
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 21:53:22 ID:n7pj3F7Y]
- >>175
そのナイスな絵をRTP規格に合わせるんだ! フィールドで動き回り、戦闘画面を使って会話とかもできるぞ。
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 21:53:39 ID:9DvcLfmS]
- >>172
GJ!! 文章で見る限りは、すごくまとまってるしゲーム的な起承転結もあって面白い。 ちょっと要望、感想など >>少年「俺達のナワバリだぞ!大人はあっち行けよ!!」 カイをキレさせる(そして笑える)ひとことが欲しい。カイのコンプレックスを刺激するような一言が。 >>まるでスクラップの宝石箱やー! (笑 >>少年たちの逃げた方向へ走り出す ここで、ギャベイジから逃げるイベントが欲しい。 生身でバトル(絶対勝てない、アイテムと逃走でしのぐ)とか、アクション的な仕掛けとか。 相当失敗してもゲームオーバーにならない程度に。 あと、台詞がやや王道すぎて読み飛ばしたくなるかも... もっとヒネった言葉とか、バカな言葉の選択肢があっても面白いかも。 批判ばっかしてしまいましたが、2章期待してます! >>175 おおお このキャラが主人公のゲームが作れそうw 無駄に装飾的じゃなくて、シンプルなのがイイ!
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/03(月) 22:49:00 ID:/6UPVOoX]
- >>172
いいね。過不足なし。 ギャベイジってのはイラスト挙がってる?
- 179 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/03(月) 23:23:36 ID:zt3fnfTM]
- ギャベイジのイラストは、こちら。
www.geocities.jp/robotrpg2ch/image/image55.jpg これでもザコです。ザコなんだってば。
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 13:50:57 ID:ecERc+3g]
- いらない線ばっかじゃん
もっと綺麗に仕上げろ
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 14:51:56 ID:kqc7fkQV]
- >>180がいらない線を消してきれいに塗りなおしてくれるそうです
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 23:30:28 ID:ekF7J35b]
- ワテ思うねんけど、ここの住人はんは
lostplanetやChromeHoundsちゅぅゲーム好きそうでんなぁ。 ワテも映像でしか知りまへんけど、 見たことなかったら一度ご覧なって欲しいでんがな。 なんや知りまへんけど、ものすっごぉ熱いモンが沸いてきただぎゃや。
- 183 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/04(火) 23:34:58 ID:g1YqTG9h]
- >>180
おまえが一番いらない
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 04:42:18 ID:eEpEZ92r]
- まだこのスレあったのかwwwwwwwwwww
ドリルチンコ的なロボットを考えてたころにいた俺が来ましたよ
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 04:45:43 ID:RhViqkAE]
- >>184
残念、今もまだドリルチンコは現役だぜ
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 04:50:47 ID:eEpEZ92r]
- >>185
そうなのかww いつの話だっけか。1年半ぐらい前かな。 ひまがあったらDLして遊んでみる。 てか、もう一つの(普通の)RPG作ろうスレのおつかいRPGも出来てたのがすげえwwww 新しいRPGも考えてるしwww gdgdでスレなくなったのかと思ってたぜ。 俺もちょっとずつ発言してたことがなつかしい。 今は能力ある人しか集まってないぽいから発言しにくいけどwww
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 04:54:44 ID:RhViqkAE]
- >>186
まぁ雑談厨以外の人間は今必要だからチャットでも覗いて意欲が湧いたら話でもしようぜ
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 11:13:02 ID:OnNlX18Y]
- 今一番必要なのは、ツッコミとスルーにめげずにネタを生産できる人。
あとロボが好きな人(重要 少なくなってきた気がする) かえってこい。
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 23:53:16 ID:OnNlX18Y]
- 最近、ロボ熱がないよなあ
アニメでも漫画でも、ロボものって殆どないし
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/06(木) 00:01:33 ID:j00JmQ6L]
- ボウケンジャーは普通に熱いぞっ!
- 191 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/06(木) 00:24:26 ID:KkEb8sZB]
- シナリオですが、本編は駆け足ペースで構想中。
クエストやらサブシナリオやら挟むから、少し短いくらいがちょうどいいはず…… だと思うんですが、何か意見のようなものがあれば。 「2章にコイツ出せ」などの要望も、今ならどうにかなるかも……です。 >>184 ロボスレ、まだ健在ですよ。俺もまだまだ8ですよ。
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/06(木) 01:25:38 ID:4UXTVDnY]
- ロボットは経済成長における巨大ビル郡をイメージして云々という話があったなぁ
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/06(木) 22:16:58 ID:fQBKnspo]
- サブクエスト的な要素は入れるの?
- 194 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/06(木) 23:08:20 ID:7CAYiq8v]
- >>193
入れる「つもり」です。今の状況だとメインシナリオどころか 基礎のシステムすらいじれてないんですけどね… 何にせよネタストックがあれば、それにこしたことはないので。 要望でも妄想でも、随時受け付けてます。将来のために。
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/06(木) 23:24:58 ID:fQBKnspo]
- そうか...ガンガレ
妄想します
- 196 名前:zk mailto:sage [2006/07/07(金) 17:56:21 ID:sH2jSpTQ]
- なんか燃料がないようなので落書き晒し
ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1152262389&ext=.jpg (激しく下書き) ・・・細かいことは気にしないでくださいorz
- 197 名前:V3 ◆nUG2Ac8PjI mailto:sage [2006/07/07(金) 20:16:37 ID:+GZgeRkx]
- ガトリングガン的なもの。
ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1152270840&ext=.png 弾丸ベルトが無いなどの疑問はスルー推奨 orz
- 198 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/07(金) 20:47:02 ID:s03uphKG]
- 22:30〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>196 お久しぶり&乙です。どん詰まり感がナイス。 (激しく下書きなのが残念) >>197 ろぼだまの設定上は最強の銃キタコレ ディテールにこだわった上で全身レンダリングしてあれば ステータス画面などで使えそう。
- 199 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/08(土) 00:58:38 ID:NeGcG1+V]
- 終了。
明日、2章あらすじと最終章までの大まかな流れをtxtで投下予定。 駆け足なのか鈍足なのかわからない展開になって参りました。大丈夫か俺。 あと、maruponさんにトラベラーのドット絵を作っていただけることになりました。 みんなでワクテカして待ちましょう。
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/09(日) 00:33:15 ID:PYa/g7X2]
- blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/724423.html
我らも彼を見習おう
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/09(日) 00:59:59 ID:qwuTYR0h]
- >>200
IDがPya!
- 202 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/09(日) 02:47:35 ID:wSWZFgrP]
- 2章あらすじ。
emps.rash.jp/up/src/up0148.txt 全編の流れは、もう1日お待ちください。 >>200 スゴス
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/09(日) 07:32:53 ID:fL0sQNkv]
- >>202
面白い 主要キャラ登場のシナリオとして良く出来てると思います! 意見 ・RPGの割に、話がスムースに進みすぎるのでは。 もっとお使い要素を含んでもいいんじゃない? ・最後に「報酬として砂ネコをくれた」っていうのが腑に落ちない 主人公達になついて離れなかった、とか...? ・砂ネコの絵激しく希望 チラシ裏 1話だったら「ガラクタ山の奥に潜む巨大ジャンクを倒す」 2話だったら「砂漠の隊商を襲う幻の大砂ネコを保護する」 とか、メインシナリオの裏面が見られるサブクエストがあったらどうでしょうか。
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/10(月) 02:36:39 ID:/7G8p/Hm]
- こうですか!? わかりません!
up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1152464180&ext=.png >>127 すみません、勝手にキャラお借りしてしまいました。 >>199 たまにしか来(れ)ないものだから、どうも入れ違ってしまったようで…。 専門の方がおいでなら任せたほうがいいでしょうね。 自分は当分来れそうにないし。(つかそもそもスタッフじゃない) maruponさん、頑張ってください。
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/10(月) 13:46:57 ID:bLOyjt2Q]
- できるものはみんなでやっていくってだけで専門とかはないんで
やれるものはやってもらえればありがたいとオモ。というかGJ!
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/10(月) 21:27:13 ID:eJdduWLP]
- >>184
俺も久々に来て驚いたw 俺の設定未満な妄想(夕凪の姉妹団関係)を未だ使ってくれてるのがすげえ 不屈だねぇ・・・このスレ
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/11(火) 00:24:44 ID:PCqZbFdA]
- >>204
いや上手いよ。キャラチップまで特定の人にさせるってのはこの手のスレに相応しくない。 どんどん投下して組み込んでいった方がいい。
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/11(火) 00:27:26 ID:NbGKahkT]
- ギャベイジ他ジャンクの妄想設定出した厨だけど、すっかり忘れられたと思ったら復活してて感動...
ワンマンなのに、名無しの妄想をひろって使ってくれる>>8氏は人格者です。
- 209 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/11(火) 21:39:03 ID:IQrJ44hk]
- シナリオの流れを考え中……どうしても長くなってしまう罠。
と言っても、スレにあがった中でメインに使えそうなネタを並べただけなので、 これから泣く泣く短くしていきます。サブにまわしたりとか。 >>204 ドット絵GJ!原画のイメージをうまく取り入れててナイス。 パッと見、髪と服の色合いがややキツめかも?許容範囲? 汎用キャラのドット絵は貴重なので、使わせていただきます!
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/12(水) 00:50:51 ID:z1bk/R7B]
- >>204
>>127描いた奴ですが、もうばんばんやっちゃってくださいw 光栄です(´д`*)
- 211 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/14(金) 00:46:59 ID:FFL1f2iH]
- 最終話までの、恐ろしくカンタンな流れ。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/storyp.html 各話の詳細は、また後日。 変更の可能性が大きいので、鵜呑みにしないように…
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/14(金) 17:45:06 ID:H/Ym0U4z]
- >>211
1クールアニメ
- 213 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/15(土) 22:18:37 ID:bRwJ55t4]
- 今からチャット。
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 214 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/16(日) 01:04:27 ID:l5KVbddh]
- 終了。
メインシナリオですが、やっぱり再構成するので一度忘れてください。 次に投下するときは、ちゃんと「読める」ものになっていると思います。
- 215 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/17(月) 23:50:34 ID:hSoq4ZgP]
- システムについても考えている最中なのですが、
形ができてません。 構想だけはありますが、投下したほうがいいかどうか。
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 00:05:36 ID:76YGQ+Tq]
- 何でそんなに迷走できるんだ?
お前の周りに居るスタッフとりあえず全部首にしてみろ ぐだぐださせすぎ
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 00:41:03 ID:KzI6ypPy]
- で、邪魔者がいなくなったところで君が牛耳るというわけ?
こういうアホがでてくるからとりあえずあまり途中経過は頻繁に 出さないほうがいいかもしれない。
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 01:25:03 ID:+h1WnI+b]
- まあ迷走しすぎてる感は確かに感じるけどな
スパっと一本決めて欲しい 初期のころにあったアイデアにしろ、後発のアイデアにしろ、8氏が新たに出すアイデアにしろ、スパっと決まらないとどうしようもないかと…
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 01:39:00 ID:x3bsMMe/]
- >>217
アホはお前だとわからんのか
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 07:44:18 ID:8ym9a5du]
- 企画、シナリオ、監督、実製作を全部ひとりでやってる状態で、なにもかもスパっと決まるわけは無いのでは。
スパっと決めて欲しいなら、自分でチャットに参加して意見するなり、上の仕事のどれか一つでも買って出るなりすれば良い。 >>216 それで制作が進むと信じてるなら、ここに書き込むなりチャットに出るなりして、その必要性を具体的にアピールしてください。
- 221 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/18(火) 21:19:56 ID:mMu0/7LU]
- メインシナリオ再構成中、出来上がるまでは投下しません。
構想も、投下したところで進展があるとは思えないので保留。 その前に、序章〜1章で必要と思われる素材を募集。キャラドット重視。 ・主人公(ゴーグルなしver) ・海じいさん(デザインも希望) ・ギャベイジ ・フリッツ ・作業用ロボ 「これ作ってもいいよ」という方がいたら、細かい要望を出します。
- 222 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/20(木) 00:07:37 ID:lWQ79Zh/]
- 最近の8は偉そう
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 00:30:30 ID:j6IbG4XA]
- >>222
偉いんだからしょうがあるまい
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 01:33:21 ID:zm99hWBw]
- デジャブ
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 01:38:28 ID:dsyHyjJe]
- 一年以上ロボを引っ張ってきた偉業はよくわかる。偉い。凄い。
ただ、作っては壊しの繰り返しとも言える。
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 13:04:42 ID:59yvxrKd]
- でもそこからいいものを選別して組み込むというのは凄い
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 13:16:48 ID:es4/4MdI]
- 実際この調子じゃそのうち8立ち消えるんじゃないかなー
って、昔は思ってたけど未だに続いてることに驚きを隠せない 単純にスローペースなんだろうか 優柔不断なんだろうか 不思議な人だ
- 228 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/20(木) 21:30:13 ID:4NrvSQW5]
- 8月に更新予定。それまでは多忙ということだったりする。スマソ
それまでの間、素材関連だけでも動いてもらえたらうれしかったのですが 今のところ立候補ナシ。仕方ないので、RTPと今ある素材で我慢。
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 21:37:05 ID:es4/4MdI]
- 必要素材
素材製作用テンプレがあるといいかも まとめにも特にその辺の事は書いてないし 何*何のドットなのか 投下色は 色数は 各種制限は RTPだから、検索すれば直ぐに分かる事かもしれないけど、いまどのようなパーツを必要としているのか把握しにくい所がある どのようなパーツを用意すれば良いのかと それに折角作ってもこの不安定さだと、素材がムダになる懸念のほうが強くて作りにくいのかもしれないな…
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 00:42:27 ID:SP3kBXMQ]
- _ Π
[ ゚ш゚]彡 ウィーン [ 匚彡 ウィーン | | L⌒Ц
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 18:53:18 ID:hqm7uTZr]
- >>229
>>1すら満足に読めない奴はレスするな。
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 19:58:38 ID:3HXaT/T9]
- まとめの「進行状況、募集」の部分だけじゃテンプレとして不足するように感じるのは俺だけなのか?
それともこれはアレか、最近来たばかりのヤツが製作に参加する為には、過去ログ全部把握して、 まとめの中のファイル郡とかから、どれが今も生きてる原案で、どれが今はもう忘れ去られてる原案なのか、それすら把握してから作れちうことか? >>221の内容も出来る限りまとめサイトの募集欄にも書いておいたほうがええんじゃないかっちゅうことを言ってる 作り慣れてる人以外お断りか RTPにはキャラチップのサイズには制限は無く、等間隔であれば良いっていうのならそれぐらい書いておいたほうがいいんじゃないか? ついでに言えば現在既に作られた素材を、ZIPでまとめて置いておくだけってどーよって思うわけ 例えばttp://www.geocities.jp/exo_w/project/tip/index.htmlのように既に作られた素材をしっかりと並べ見せるだけでもかなり違うはず ついでに画像アップ用の掲示板や、通常の掲示板の状況わかってる? 完全に機能してない上にアダルト関係に踏み荒らされてる。 これじゃあ活性化するものもするわけがない ちゅうかいつのまにここはそんなに排他的になったんだ…?
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 20:48:13 ID:pbcQxD8c]
- ぶっちゃけ、言ってることはもっともなんだけど8さんにまとめのほうまで
手がけてる余裕がなさそうなのよ。 そういう意味でまとめサイトの管理人から募集したほうが無難なのかもしれんが。
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 21:28:28 ID:CvQ2Q1H5]
- >>2332が凄く良いこといった
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 01:06:00 ID:nOvQoAH1]
- かなり前にチャット突撃したけど、8の対応はとても好感がもてたよ。
逆に様子見で行ったのが申し訳ないくらい。ただし8だけだけどな。 まぁ当面は8と愉快な信者たちって様相でいいんじゃまいか。 本当に完成の目星がつきそうなら稚拙ながら俺も素材を投下したいと思う。 遅いかもしれんが。
- 236 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/22(土) 21:21:43 ID:zySpXOho]
- 素材テンプレページ、明日追加予定。
22:30〜 ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 237 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/23(日) 00:46:05 ID:NVM25gU4]
- 終了。
まとめサイトの管理人さんも募集します。 作成すらままならない状態でサイト運営は無理がある。さすがに。
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 00:51:53 ID:f2Y8Ejbm]
- >>237
それこそwikiを使っても良いのではないですか? 一人で纏め上げても良いけれど、私自身はそこまで時間取れないので立候補は出来ません。 「しっかり纏めます!」って人が出てこない限りはwikiで良いと思います。 ともあれ8さんお疲れ様。
- 239 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/07/23(日) 06:27:21 ID:913F++tb]
- 昨日はチャットに参加できなくて申し訳ありません。
8氏に一度見てもらいたいものがあるので、もし都合が良ければ今日の23時辺りに チャットに顔を出して頂けますか? もしくは明日以降、8氏の都合の良い時間を指定して頂ければそれに合わせますので。 (次の定例チャットまで待ってもいいんですが、なるべく早い方が良いと思いまして) よろしくお願いします。
- 240 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/23(日) 21:27:58 ID:BstHR0gl]
- テンプレ置き場更新。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/tenpre.html あと、メインシナリオを短縮。 ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/storyp2.html 当面はこのメインシナリオだけを実装していきます。 ファルコや夕凪関連の深い掘り下げは、サブシナリオでのみ展開。 …その前に、システム関連を実装しなければ。 >>239 では、23時にチャットで。
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 21:45:08 ID:dHjcVDoN]
- >>8
迅速な対応乙。 試しになんか投下してみる 【クエスト名】お買い物 【発生時期】最初の街で 【発生条件】居住区の「おばちゃん」に話しかける 【依頼文】「あらヤダ!あらヤダ!ネギを買うの忘れちゃったわあ!」 「ちょっとそこのおニイちゃん!ちょちょっと買ってきてくれない!」 「はいコレ!よろしくね!おつりは返してよ!」 【依頼内容】500円をもらい、八百屋にネギを買いにいく 【強制戦闘】八百屋で野菜強盗ロボと遭遇、倒す 【報酬】おつりの300円 【仲間加入キャラ】なし 【備考】依頼を果たさないまま街を出ると、鬼のような形相で追ってきたおばちゃんと戦闘になる。 敵はおばちゃんの旦那が駆る「年代物の農作業ロボ」。 「ちょっとちょっと!あんたら!金持ったままどこ逃げるのよーーー!!!!」 「あんた!ホラあいつらが強盗よ!ちゃちゃっとヤっつけちゃってよ!」 「あー、すいませんねえお若いの。でもねえ。わたしゃコレには逆らえなくってねえ...」 戦う/逃げる の選択肢が出る。 戦う を選ぶと、1ターンごとにおばちゃんと旦那の愚痴を聴かされながらの戦闘となる。 勝った場合、 「あーあああーあ、なにやってんのよもうこの穀潰し!」 と、おばちゃんが旦那をせめはじめる。その隙に逃げる主人公達。 「なあ、今のうちに、ネギを買っておいておこうぜ」 「なんだったんだ一体...」
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 23:53:48 ID:IIFIFivx]
- 次に町に入るととつぜん謎のおばさんビームに襲われて
気がついたら名前が「どろぼう」になってるのか……
- 243 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/07/24(月) 00:14:59 ID:II9FeJQI]
- 8氏とチャット終了。
現在私こと190が歩行ドット絵素材をまとめるページを制作中です。 完成したら8氏に委託してアップロードしてもらう形になると思います。 なるだけ早く分かり易い形で公開できるよう、頑張ります。 まとめサイト全体の管理をやっても良いという方は、引き続き募集中。 wikiでも上手くまとめられる方がいらっしゃればいいんですが…自分はどうも使い方が良く理解できなくて、 htmlいじった方が早そうという結論に達してしまいました;
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/24(月) 12:50:54 ID:bp1ZeH0r]
- >>240
これだけ綺麗にメインシナリオまとまったら、かなり作りやすくなったんじゃないでしょうか。 必要パーツも判断しやすくなりましたし。 つたないながら裏でドットをポチポチ打っておきます。 完成したら投下します。 >>243 お疲れ様です。 自分はチャットやその他製作にあまり関われてませんが裏で応援してます。 wikiで纏めるのはやはり荒らしや適当かつ的外れな改ざんというデメリットも潜んでいますので、更新してくださる方がいるのならHTMLで良いと思います。 ようやく足元が固まってきたというところでしょうか。 しかしここまで長かった…
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/24(月) 20:26:20 ID:gBb8XagL]
- >>241
この位のイベントなら実装も比較的楽なんじゃね 乙
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/25(火) 01:44:07 ID:vW1ttzLC]
- >>241
そろそろサブクエストも募集したほうがいいかもね。 というか、途中の部分は募集したサブクエストでそれを改変して重要な伏線を いれてくってのがベストだとは思うけど。
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/25(火) 09:06:05 ID:6GY5xGC1]
- メインクエストは大部分8氏に任せて、サブクエストを募集にしたほうがはかどると思われ
音の人、師匠のテーマひそかに待ってますよ ワクテカ
- 248 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/26(水) 22:18:07 ID:QOPOkNj7]
- メインシナリオや素材関連も一段落ついたようなので、
改めてRGSSの勉強と実装に取りかかる日々。PCが熱暴走しませんように。 で、更新するまでの間サブクエスト募集をしたいと思ってます。 サブクエストをパーツやお金稼ぎの主な手段にするつもりなので、 とにかく量が欲しいです。>>241のような小さい規模のクエストも大歓迎。
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/26(水) 22:33:00 ID:T9J0m1D5]
- ○ 地下闘機場
ランク別の敵を倒してポイントを集めると賞品と交換可能。
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/27(木) 18:02:02 ID:wL9YMZqy]
- 便乗投下
【クエスト名】怪獣ショー 【発生時期】未定 【発生条件】公園の「怪獣ショースタッフ」に話しかける 【依頼文】「ああ困った、どうしようどうしよう...」 「今日の怪獣ショーで、怪獣とたたかう役のロボがまだ到着しないんだ!」 「そうだ!あんたら、そのロボで代役をやってくれないか!?」 「子供達の夢をこわさないためにも!ひとつ!」 【依頼内容】怪獣ショーで怪獣と戦う 【強制戦闘】パンダ怪獣ギガパンダ 怪獣のきぐるみを着たロボだが、何が入っているのか、ものすごく強い。 【報酬】3000(この世界の通貨単位はなんですか?) 【仲間加入キャラ】なし 【備考】・はじめは全然ダメージを与えられないが、子供達から弱点のヒントをもらえる ・怪獣はとてつもなく強いが、負けそうになると子供達から 「がんばれー!」 「まけないでー!」 と声援があり、体力が全快する。 ・負けると、 「そこまでだ!トウッ!」 というかけ声とともに、正義のロボが駆けつけて、あっという間に怪獣を倒してくれる 正義のロボは、実はジラルダが乗っている。 「...おいしいところを持っていかれたな」 「子供達の夢は壊さずにすんだし...よかったと思っておこうよ」 子供「あっ!これ怪獣に負けたボロロボだあ!」 子供「だっせー!カッコワリー!」 子供「きゃははははは!」 「......」 報酬はもらえない。
- 251 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/27(木) 23:50:52 ID:AP+7zlKp]
- >>250
>通貨単位 全然考えてなかった…… ソコラ、とか?
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/27(木) 23:56:16 ID:zKnw1k1X]
- ゴールドに決まってる、他の変な単位で荒れるのは御免。
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/27(木) 23:58:28 ID:Vz0Ef7md]
- うーん、考えてみよう
地名やらなんやらに駄洒落が採用されてることを鑑みると… ハシタ アブク シヤ これぐらいしか思いつかない 普通にゴールドでも良いと思うけどね
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/28(金) 00:10:51 ID:xxEcYOtE]
- 1リベット、2リベット、3リベット….
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/28(金) 00:39:24 ID:ursqRMox]
- ほーら、はじまった・・・
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/28(金) 00:47:13 ID:JRO3bzNS]
- ゴールド ではなく G に一票
三国とも使われる通貨は共通なの?
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/28(金) 00:50:48 ID:ursqRMox]
- ゴールドは通貨じゃない、通貨の元になる基準だ。
つまり金の前にはいかなる通貨も共通。
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/28(金) 01:46:28 ID:J7SVH7jT]
- つか金を表す単位で通貨を表す単位ではない、と。
じゃあ「金」とか「銭」とか「ガネー」とか「ゼニー」とかでおk
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/28(金) 01:59:12 ID:y7/GyQlQ]
- いや、Gとかわかりやすいのでいいでしょ。
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/28(金) 06:58:41 ID:d9jUb7ZB]
- むしろ「マネー」で
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/28(金) 08:03:23 ID:4xaDi2Jt]
- 地味に追加
【クエスト名】畑の警護 【発生時期】不明 【発生条件】野菜畑の爺に話しかける 【依頼文】「うわあ!今日もやられた!」 「近頃、夜中にわしの畑を荒し回る不届きものがいるんだ」 「あんたら、今夜畑の警護をしてくれないかね?」 【依頼内容】夜、畑を荒らすものの退治 【強制戦闘】変異巨大モグラ 【報酬】2000?と、爺の真心こもったトマト 【仲間加入キャラ】なし 【備考】巨大モグラは地面にもぐったり突然飛び出したりとトリッキーな動きをする。 倒すと「モグラ親分」との連戦になる。 モグラ親分はモグラとジャンクの融合したような醜悪な姿で、 帝国のジャンク研究開発の一環として開発された生物兵器。 「ひどい...」 「こういうことをするのは帝国のヤツらさ」 「おおかた、モグラの地中活動能力を使ったロボでも作ろうとしたんだろ」 「環境に与える影響なんてハナから考えちゃいないのさ」 「生き物の尊厳なんて大層なことをぶち上げるつもりはないが、先の悪影響まで見通せないような開発者は、クズ同然だね」 「...」 「おお、あんたらこんな化け物を退治してくれたのか!」 「いやあ良かった良かった...これで明日からまた、トマト作りに精を出せるってもんだ」 「ありがとよ!ほら、これも持ってきな!甘くて旨いよ!」 爺の真心もらったトマトをもらう。
- 262 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/28(金) 21:12:18 ID:lw52F5TH]
- チャットは明日。
通貨ですが、ひとまず「G」としておきます。
- 263 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/29(土) 20:57:03 ID:GpfhSz6E]
- 22:00〜24:00
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 264 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/29(土) 23:29:24 ID:GpfhSz6E]
- 終了。
通貨は「ギア」ということになりました。つまりG。 そして明日、190さん作の素材まとめページをサイトにアップします。
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 00:50:01 ID:gTiXBsCK]
- ギアか...無難な線ですね
自分も投下してみていいでしょうか 【クエスト名】突貫!西の大とんねる 【発生時期】 【発生条件】「西の大トンネル」の作業員に話しかける 【依頼文】 「くっそう ここまで掘ったのに、デカい岩盤に当たっちまったんだ」 「爆破しなきゃならんのだが、モンスターがうじゃうじゃいる場所に爆弾を持ってくなんて危険な役、あんたらにしか頼めんのだわ」 「トンネルの奥、3つの地点に爆弾を設置してきてくれ」 【依頼内容】トンネルの奥に爆弾を設置して帰ってくる 【強制戦闘】 【報酬】 【仲間加入キャラ】D=TINが臨時加入
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 12:23:13 ID:/ecDvtvg]
- ただ出せばいいってもんじゃないだろ...
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 15:39:11 ID:wffvuDOc]
- >>265
依頼文の1行目では岩盤の手前まで問題なく掘れたとあるのに 2行目で突然モンスターがいっぱいの危険な場所になっているのが よくわからない…。
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 20:27:31 ID:/ecDvtvg]
- >>265
・トンネルを掘っていたらモンスターの巣を掘り当ててしまい、作業続行不可能に ・素穴を塞ぐために、指定の場所に爆薬をしかけてほしい ってとこか
- 269 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/30(日) 22:00:23 ID:zPPsTmGX]
- 素材まとめページ完成。190さん、ありがとうございます。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/index2.htm
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 22:44:53 ID:/ecDvtvg]
- ずっっっっっと必要とされてきたものが、ようやくできたな
乙!
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 22:59:18 ID:oodTMQuk]
- >>269
これは素晴らしい 8さん190さん お疲れ様です。 これは素晴らしいまとめページだと思いますよ。
- 272 名前:5スレの826 mailto:sage [2006/07/30(日) 23:41:06 ID:Gj5A3P3U]
- おっ、すごい。まとめページがかなり見やすくなりましたね。
ところで自分の投下物に関して2-3。 ・5スレの826=今スレ175=204です。「名は無い」って名乗ってるのが全部自分。 次回から「5-826」とでも名乗りますんで、できれば統一しちゃってください。 ・ピンクの娘は確かに色が派手すぎたんで手抜き共々今度修正して持ってきます。 暇があれば他のも作るかも。でも期待はしないでください。 ・あと、ミドレンジャーは冗談なんでさらっと流して白扱いにしといてください。 最後に素朴な疑問、ロボ絵で画像BBSに放ったらかしのものが 大量にあるのは使い道未定だから?
- 273 名前:V3 ◆nUG2Ac8PjI mailto:sage [2006/07/31(月) 19:42:29 ID:Shu1Xd+5]
- ステータス画面で使えそうなロボのパーツ別組み合わせ画像。
dotpp.net/robo.lzh そのうち種類増えます。
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 20:46:49 ID:Q9J5Uc/3]
- 久しぶりに覗いてみたら洒落で考えたファルコが妙に格上げされててビックリ。
何より続いてたのにびっくり。 これからもガンガって下さい。
- 275 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/08/01(火) 03:35:10 ID:fOzmjVr9]
- >>272
遅レスすいません。一応まとめを製作した私が意図を説明致しますと、 仰る通りロボ絵はまだ本作中でどのような役割が与えられるか未定のものが多く、 登場が(ほぼ)確定されたもの以外は一旦サイト掲載は保留しておくのが良いと思いましたので、 今回はあのような形になりました。 サイトを製作した私自身がロボ達の役回りをあまり把握していなかったという理由もあり、 決して現素材まとめサイトに載っていないものが全てボツになったということではありません。 ちなみにこれは人物に関しても同じで、 自然国の王などのデザイン、設定はあれどシナリオ中の出番を私が把握できていなかったものは、 素材サイトへの掲載を独断で保留しています。 至らぬサイト製作者で申し訳ありません。 バリエーションに富んだロボ達の活躍の場は多いと思うので、 今後の話し合いでシナリオ中の役割が決まり次第 (シナリオには関わらないモブロボや、人物キャラクターも含めて)、 その解説とセットでサイトにアップしていければ、と、思っております。 …長々と失礼致しました。
- 276 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/01(火) 22:38:57 ID:1tcgqxV7]
- 放ったらかしのロボ画像ですが、今週末にはサイトへまとめてアップ予定。
>>272 わかりました。「5スレ826さん」で統一しておきますので。 修正版、お待ちしています。 >>273 乙!種類が増えてきたらとてもよさげですね。 ただ、デフォルメにしてはロボの前腕が長いような…… もう少し短くできませんか?
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 23:04:22 ID:5yk7cDsV]
- 上の方で「全然進んでない」「仕切り直しウザい」とかヌかしてたけど謝ります
実際こんなに進んでたとは...まとめの力は偉大ですな 職人乙
- 278 名前:V3 ◆nUG2Ac8PjI mailto:sage [2006/08/02(水) 01:53:34 ID:/f4c0uQW]
- dotpp.net/robo.lzh
槍追加+腕修正。 >>276 こんな感じでどうでしょうか?
- 279 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/02(水) 23:01:10 ID:c0GK5Mh6]
- >>278
ちょうど良い感じですね。修正GJ!
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 00:36:01 ID:EiDDGTcs]
- V3氏も最初に比べるとずいぶん上達したなあ...
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 00:43:41 ID:L/geMrE6]
- >>280
規格が決まってるマップやキャラグラ以外の画像に3Dは役立つ、 下手にドットを打つよりも3Dで作ってしまった方が物は描きやすい。 V3のスキルは伸ばせば十分に戦力になる。 もしよければシェアのソフトと技術書(これ重要)を買って 転んでもプロになれるような技術を身に付けてほしい。
- 282 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/04(金) 23:23:22 ID:GlcQXhXz]
- 明日23:00〜
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 283 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/06(日) 01:09:56 ID:5a10sRCo]
- 終了。
来週頭にまとめサイト、ロボットとキャラクターのページを更新します。 素材まとめにも新しい情報が載るかと。 そして、その後に本編更新予定。約束の3ヶ月目です。 それまでの間、放置プレイでお楽しみ下さい。
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 22:46:24 ID:yf0IDYcJ]
- そういや、ロボットRPGと言えば、オープンソースソフトのGearHeadって奴がかなり面白い。
グラフィックは昔懐かしの文字列式なんだけれど、システム面で参考になる面も多いと思うので触ってみると良いかも。 英語なのがネックだけれど。日本語版のきちんとした奴が昔あったんだけれど、もう落とせなくなってる。
- 285 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/10(木) 21:21:09 ID:KidnDMsl]
- 絶賛体力減退中。でも生きてる。
>>284 恐ろしくハードルの高いものを……! 今は余裕ないので、手が空いたらやってみます。スマソ
- 286 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/08/11(金) 01:34:07 ID:8FSUQT2c]
- 久々にドットを。需要の高いものからということでギャベイジを作ってみました。
いつもの右足→左足→右足〜という動きではなく、4コマで一回りの動き。 また、ディフォルメするにあたって、所々省いたパーツはあるのですが…こんな感じでどうでしょう。 ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1155226713&ext=.png gifアニメ版↓ up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1155227534&ext=.gif
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/11(金) 10:05:57 ID:31ezSHNZ]
- >>286
うおおおこれはいい! 完璧なイメージ通りの動き!
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/11(金) 11:58:37 ID:K8Qw2wel]
- 普通に歩かないとは、ツボを心得てるな。超GJ。
- 289 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/11(金) 23:39:50 ID:rZKzLDtq]
- >>286
左右非対称だったり歩行パターンが違ったり…… 今までの比ではない力の入ったドット絵、ありがとうございます。GJ! ファーストバトルの相手として、使わせていただきます。
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 20:27:31 ID:VaHIQSIU]
- >>286
ゲー!ジャンク!ジャーンジャーン!! いつもながら見事なお手並みGJ!
- 291 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/15(火) 00:20:54 ID:OO2Amaso]
- まとめサイト、いろいろ気になった点を更新。
今週いっぱいは夏休み、週末にろぼだま更新予定です。 といっても、まだまだシナリオ実装まで手がつけられず もどかしくも面白いRGSS三昧です。 いまだに=と==をよく間違える8ですが、これからもがんばるよ。
- 292 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/18(金) 22:35:18 ID:u9T7U+HZ]
- 23:00〜
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 293 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/19(土) 00:26:19 ID:hyeZCy+D]
- ちょっと早いけど終了。
で、約束の更新です。 emps.rash.jp/up/src/up0158.zip 装備画面は実装途中なのでバグってます。
- 294 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/19(土) 22:08:15 ID:aq0IiOkQ]
- これからの更新予定ですが、
まずは戦闘の充実とメニューの改造をメインに行うつもりです。 シナリオに手をつけるのは、まだまだ先のことになるかと。
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/20(日) 02:47:40 ID:v41rhHaE]
- 更新乙。
ロボ絵の image56,image57,image58 のリンクが切れてるぞと報告。
- 296 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/20(日) 22:34:23 ID:Y3J5FgJr]
- >>295
おっと。修正しておきました。
- 297 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/24(木) 19:05:08 ID:Z931qOcu]
- 今月中の更新は不可能。スマソ
他のコテさんの近況も気になるところです。
- 298 名前:maru mailto:sage [2006/08/24(木) 21:38:02 ID:O14wp1Ka]
- ディスプレイが壊れてパソコンは一日10分までと実にケンコウに良い状況となっております。
- 299 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/08/25(金) 03:15:04 ID:z8jRW94c]
- 手は遅いですが、ドットの日々。
この間のチャットで話したブツはほぼ完成。 作業用ロボの歩行グラフィックが現在進行中であります。さーいえっさー。
- 300 名前:zk mailto:sage [2006/08/26(土) 20:12:41 ID:xFt8S5Qd]
- 近況・・・というか相変わらず落書き生産中。
廃材からリサイクルロボ。 ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1156590560&ext=.jpg 手足が一瞬で折れそうorz
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/27(日) 02:48:03 ID:yJ/RIvL0]
- ロックマンとかのザコにいそうだ こういうの
- 302 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/28(月) 18:13:27 ID:vFWyniUa]
- 夏休みももうすぐ終わり、8はこれから少しずつ自由時間ができそうです。
ドライブ&ヒートゲージの実装できました。 来週末、敵の行動を作ったら更新予定。
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/29(火) 20:28:02 ID:WDJ/SA0h]
- やっと戦闘ができはじめたか...
期待していいのか
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/29(火) 23:04:07 ID:l8HTbs7J]
- まとめサイト見てすごい興奮した
スレ見て一気にさめた
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/30(水) 04:04:58 ID:FjZ91OYr]
- >>304
ロボスレではよくあること
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/30(水) 10:28:58 ID:eT6c/d/7]
- 基本、厨企画だからな
夏休みが終わったら進行止まる そして冬まで再開しないw
- 307 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/08/31(木) 21:56:01 ID:NLEQy43j]
- まぁ、色々ありましたが地道に一歩づつ、という感じで進めれば…。
期待に応えられるように、ドット。 作業用ロボ↓ ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1157028362&ext=.png ついでに作業員↓ ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1157028397&ext=.png とりあえず作業員っぽいのを乗せておいてとの依頼だったので、こんな感じになりました。 zkさんのロボもザコキャラとかに使えたら良いなぁ、ジャンク:スケルトンとか妄想。 >8氏 残りの試作品等は次のチャットででも。
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/31(木) 22:10:10 ID:XabFeGDc]
- 凄いのキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
いつもながらハイクォリティだ...! 乙! もう少しくすんだ色の方が、作業用ぽくて良いかも? あと、工事現場カラーとか。
- 309 名前:ニュ-マノイド mailto:sage [2006/09/01(金) 00:07:04 ID:3YyjA4vE]
- >>307
HIクオレティでワンダフルです。
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/01(金) 04:27:54 ID:5TeY4vyf]
- 全体にカーキ色で胴が深緑のイメージだったけど、これもいいな。
でも乗ってるのはハゲ親父じゃなかったっけかw いや、この方が使いやすいのは分かってるけど。
- 311 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/02(土) 01:29:08 ID:ac5cx5Z0]
- 敵の行動を作ってみたところ、なんだか敵が小刻みに震えだし
近づくと自機をすり抜けて前進し続けるというバグを生み出しました。 日々精進。 >>307 地味ながら使い勝手のよい素材GJ!ありがとうございます! 試作品も、楽しみにしています。 というわけで、次のチャットは明日22:00から。
- 312 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/02(土) 22:12:16 ID:ll6gcTNS]
- www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 313 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/03(日) 01:26:36 ID:zdKVIMWC]
- 終了。
敵行動ですが、できてません! ttp://emps.rash.jp/up/src/up0160.zip ヒート&ドライブゲージも別の形になるかもしれません! ……ということを、今回のチャットで話していました。 敵行動については763さんのアドバイスもあり、改善できそうですが。 あと、190さんに依頼していた戦闘中の敵グラ試作。 ttp://emps.rash.jp/up/src/up0161.zip
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/03(日) 19:55:46 ID:2iCIL31Y]
- 本気でダメデス。モニターがさっぱりついたり消えたりまた消えたり。
up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1157280839&ext=.png up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1157280855&ext=.png ハンマーハンマー
- 315 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/07(木) 18:10:02 ID:i6ICEyYB]
- 敵行動作成中……
>>314 遅くなりましたがGJ!モニターが大変な中、乙でした。 ただ、チェーンをもう少し描き足してもらえたらよいのですが。短い……
- 316 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/09/08(金) 01:20:26 ID:yC4VvOri]
- >>8氏
ご注文の品上がりましたー。 「いわゆる宝箱的に配置されるであろう壊れたロボ」の新バージョンにございます。 ↓左から右へとアニメーション ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1157644773&ext=.png ↓動かすとこんな感じ up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1157644797&ext=.gif チャットでも話したように分かり易さを重視して、ぱかぱか開く動きにしてみましたが… どんなもんでしょう。
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 02:18:41 ID:9agvTXlu]
- こ れ は 神 だ
動き方がとても格好よくて、その機能が分かりやすい よく研究してますね...! 興奮再び GJ
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 12:48:59 ID:eKOZqoq3]
- カッコいいんだけど、宝箱には見えないというか...
コックピットから脱出する動きに見える
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 13:28:06 ID:igloBnGT]
- >>318
だ が そ れ が い い
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 22:40:27 ID:Zup5HyZt]
- うお、スゲー。
欲を言えば全部が全部上にパカッと開かないで 手前に「ばくんっ」て感じに開くものがあると良かったかな。 ゴメン欲張りすぎ。
- 321 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/09(土) 01:41:39 ID:GkonFFyV]
- >>316
4種詰め合わせとは思いもよらなんだ……GJです! これは早速使わせていただきます。 そういえば、RPGおなじみの敵「ミミック」は 「死んだふりしてるジャンク」ってことで説明できますね。 つくづく便利だこのドット絵。 明日22:30〜 ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 322 名前:8 ◆jS1vbFJDVk [2006/09/10(日) 00:47:50 ID:veVv70yB]
- 終了。
そして更新。 ttp://emps.rash.jp/up/src/up0165.zip 明日にはサイトも更新します。
- 323 名前:8 ◆jS1vbFJDVk [2006/09/10(日) 13:07:29 ID:jqaNscZV]
- 素材まとめのページを更新しました。
あと、ちょっとだけ進歩した戦闘画面のスクリーンショット。 ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1157861028&ext=.jpg
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/10(日) 15:04:42 ID:lUISNZXl]
- 何コレ
わけわかんねぇんだけど
- 325 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/11(月) 23:54:49 ID:ghANKh30]
- >>324
説明不足気味なのは自覚してましたが…… 次回実装で修正したいので、どこがわかりにくかったか詳しく。 そろそろ本編シナリオ1章の実装に入ろうかと思いますので、 わかりにくい点の指摘はどんどんお願いします。
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/12(火) 00:10:48 ID:43rvB2kq]
- 3ヶ月ぶりくらいにここ見た…
ちょっと進んでた
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/14(木) 23:39:25 ID:KjOizWXu]
- 今日はじめてまとめみてwktk
- 328 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/15(金) 22:43:26 ID:tAPWl82e]
- シナリオ実装ということでマップも作っていきますが、
よりよいマップ案があれば差し替えますので。 明日22:30〜チャット。
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/16(土) 01:42:07 ID:sFR7cz5F]
- 勝手に描いていいものか判断しかねた。
ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1158338047&ext=.jpg じいさん? 今は反省している。
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/16(土) 05:03:36 ID:xyBTLv4u]
- このなんともいえない表情がイイよw
これいいわwww
- 331 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/16(土) 22:29:56 ID:y6FcfTvE]
- >>329
怪しいw GJ。 ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 332 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/17(日) 00:34:53 ID:Av2mxgDf]
- チャット終了。
>>329の絵を、海じいさんのイラストとして正式に採用しました。
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 00:54:55 ID:ECZIxdNS]
- イヤホゥー
- 334 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/21(木) 00:41:03 ID:erDqg0qC]
- 今週末に更新。
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/22(金) 01:08:15 ID:6QfSUpT4]
- 銃ー。
up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1158854870&ext=.png
- 336 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/22(金) 21:07:41 ID:yItvV52E]
- >>335
質感スゴス GJ!
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 05:47:56 ID:KbU9a463]
- ...なんでこんなに反応がないのかね
2chのフリー参加企画でこんな素材が出るって。すげえのに。 GJ
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 07:44:02 ID:OeNyBj0m]
- 毎日来てる人間ばかりでもあるまいに。
嫌々言わされてるみたいなタイミングになって誠に遺憾だが>>335GJ。 一瞬レ●ブロックに顔がついてるのかと思ったのは内緒だ。 こんな顔→(・ω・)
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 10:11:02 ID:KbU9a463]
- >>338
すまん でもなんか悲しくなっちゃって...
- 340 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/24(日) 22:58:25 ID:7UCPX1Y8]
- 約束の更新。
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0168.zip 前回からの変更点 ・タコメータが若干見やすくなりました。 ・宝箱の開閉をチェックできます。 ・海じいさんの住んでいる洞窟を作ってみました。 ・オープニングイベントはデータ中に存在しますが、 中途半端な状態なのであえて非公開。 マップは全て仮の状態なので、どんどん意見ください。 書き直したマップデータなんかがあればとても助かります。
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/24(日) 23:31:41 ID:dlBKHfBq]
- やっとキタヨー!
さっそく落とします
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/25(月) 00:03:57 ID:6opkj4P8]
- まえまえから思ってたんですが……Thumbs.dbをいれたままなのは如何なものかと。
ゲームそのものについては……左上の宝箱動作チェックがやや変(動作チェックオフ→ そのあとオンを選ぶとオフになりオフを選ぶとオンになる)なところが気になったところ。 あとこれは今回のマップには関係ないんですが、主人公や友人の家(なのかは知りませんが、 とにかく頻繁に出入りする建物)などは、ベッドから家の入り口まで、なるべく方向キーを 変更せずに出入りできるようにすると、テンポいい感じになると思います。
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/25(月) 00:26:33 ID:NBXzSTAL]
- Thumbs.dbはzipに圧縮してからなら特に設定弄らなくても
explorerで可視できるからそこから削除しちゃえばいいよ。
- 344 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/26(火) 00:09:26 ID:FbRoA8/s]
- オープニングイベント作成中。のぞき見さんバージョンにあった「鳥がドーン」は
カットすることになってしまいましたが、代わりのイベントを用意しています。 >>342 マップは差し替え前提で作っているんですが、 移動によるテンポの低下はなるべく抑えたいと思っています。 俺自身、テストプレイで何度も行き来するものなので。 >>343 サンクス。次回の圧縮では改善します。
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/26(火) 00:11:52 ID:hvqocLPW]
- プレイできる環境にないので、だれかレビューしてください...
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/26(火) 00:19:19 ID:MAxgcmKl]
- 全然ゲームになってないよ
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/29(金) 12:11:19 ID:zEazM7vJ]
- 殆どの人は、こまかい修正点があってもいちいちダウンしてプレイしないと思われ
スクショ等希望しておく
- 348 名前:前111 mailto:sage [2006/09/29(金) 23:36:24 ID:MZK6egWu]
- はいはい〜 お久しぶりーフ。
海じいさんの語尾の うい。 って何かと思ったら、 酔ってるのを表現したかったのね。 最初ルーツが相槌打ってるのかとw っうい。 ひっく。 っういっく。 とかのがいいかもねぇ〜 あと、ゲームとしてやっぱり数値が見えないのはどうかと思う タコメーターもHPも。 ゲームってのは数字の変化楽しむもんだろ? 町・孤児院に行っても波の音が聞こえる件 >>346 ゲームになってないんじゃない、 ゲ ー ム に 出 来 な い ん だ ! だから、ゲームになるように感想言ったり愚痴こぼしたり要望したりするのは 俺 た ち の 義 務 だ ! 待ってるだけじゃ何も始まらない! (うわっ俺臭いこと言ってるなー よし、久しぶりすぎてノリが分からんぞ。
- 349 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/30(土) 01:44:28 ID:AJ94e3kf]
- 海じいさんの洞窟にある「箱」ですが、ドット絵の描き直しをどなたかお願いします。
>>348 お久しぶりですーフ。こっちもいまいちノリについていけてません。 >うい うい。改善するかも。 >数値 表示方法を確立したら実装します。 >波 修正済みです。
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/30(土) 06:24:44 ID:GVr7mdxE]
- >>タコメーター
わざと数値ださないで、アナログな感じをだそうとしてるのかと... 手探りしながら操作してる感じで、良いと思ったんだけど
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/30(土) 15:47:45 ID:b2qc2k2Z]
- 作成中up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1159598809&ext=.PNGキーボードがツか英ない
- 352 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/30(土) 23:47:03 ID:AJ94e3kf]
- 簡易マップ量産中。このまま最後まで作っておこうか。
>>350 数値表示はダメージや残弾に限定して、 ゲージ類やタコメータは目盛りを読むだけにする予定ですよ。念のため。 >>351 GJ!キーボード不調の中、ありがとうございます。
- 353 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/05(木) 00:25:00 ID:KoHzX3A+]
- 週末更新。まだまだプロローグですが。
- 354 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/08(日) 19:58:48 ID:6S2+tHst]
- プロローグイベントをぽちぽち配置してみています。
あと1時間強で公開……さて、どこまでできるか。 久々に。22:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 355 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/09(月) 00:38:50 ID:i8ir7Ktj]
- 終了。
そして更新。 emps.rash.jp/up/src/up0169.zip 注意・軍艦内部の場所移動にバグがあります。 次回更新は来週末。バグのほかにも指摘された点がいくつかあるので、 そのへんを修正しつつ1章の続きを実装していきます。 あと、JUNさん。まだいらっしゃるならレスお願いします。
- 356 名前:JUN ◆ylCNb/NVSE mailto:sage [2006/10/09(月) 06:18:22 ID:oj7JSbdl]
- います。お久しぶりです。
スレに貢献したいとは思っているのですが、実際なにもできない自分がはずかしいです...
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 09:23:20 ID:S1MWajM+]
- >>356
学校優先で^^
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 19:33:09 ID:tZZSQ5W6]
- 音楽は、日々やりつづけてないとすぐダメになるからな...
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 20:45:23 ID:NiDurSue]
- >>8
乙。 とても自分は口出せませんが...感じ出てきたと思います。 住人の台詞とか、もっとヒネりがあってもいいかな?と思いました。 募集してみては。 >>JUN とりあえず一曲、リハビリに作ってみては。
- 360 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/10(火) 21:31:33 ID:bsO2XPcg]
- >>356
お久しぶりです。正直、いなくなったのかと勝手に不安になってました。 これからもよろしくお願いします。 >>359 意見サンクス。 台詞のヒネりは一歩間違えると寒いだけなので、慎重にいきます。 いっそ、言われたとおりスレで募集していきましょうか? というわけで、ヒネった台詞募集中。
- 361 名前:V3 ◆nUG2Ac8PjI mailto:sage [2006/10/11(水) 01:46:04 ID:MARBtdoB]
- いろんな都合でいろいろできてなくてすみませんがお久しぶりです
酉キーあってるかな・・・
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 17:41:29 ID:7pIlhcci]
- 台詞なあ...
どんな場所で、どんな人が言う台詞をご所望ですか? 「離れた町に住んでいる兄弟」とか、クエストではないけど2人の会話を聴くとちょっと良い話になっているとか、 そういうのがあっても面白い...かも。
- 363 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/14(土) 21:50:55 ID:GWpmZBxy]
- 今から。
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>362 軍艦の兵士の愚痴、港の漁師やロボット作業員の台詞など。 パーツショップや露店の売り子、酒場に入り浸るトラベラー、 変な看板やトイレの落書き……なんでもおk。 使うシチュエーションが限定されすぎていなければ、 どこかで採用できると思います。お気軽に!
- 364 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/15(日) 01:21:23 ID:QeOqCZrA]
- 終了。明日22:00〜24:00もチャットするので、ぜひ。
ガラクタ盆地のマップチップをどうしようか悩んでいたところ、 宝箱ドットを流用できることに気がついたので、 色を少しいじってから使おうかと思ってます。
- 365 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/16(月) 22:15:06 ID:1M+WQbWm]
- 報告が遅れました。スマソ
現在、チャットで話し合ったロボットの改造、および 武器の改造関連についてまとめている最中です。 今週末には投下する予定。 1章実装も平行して進めてます。 そこで、以下の素材が必要になりました。 ・主人公の私服バージョンドット
- 366 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/21(土) 21:21:40 ID:OLmpJKvz]
- 22:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 367 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/22(日) 02:29:14 ID:uSxVg3GQ]
- 終了。かなり高密度のチャットでした。
8はこれからバトルの基本を仕上げた後で、 メインシナリオの実装を進めることになります。
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/24(火) 21:58:39 ID:1mfU+3n/]
- >>175
おまたせしました、赤(または白)虎その1です。 up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1161694648&ext=.gif up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1161694621&ext=.png up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1161694596&ext=.png 色は適当にこちらで決めさせていただきました。ご了承ください。
- 369 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/24(火) 23:22:50 ID:KbPPnN2W]
- >>368
すぐにでも使える2バージョン、GJ! 後ろ姿がどうなってるか少しわかりにくいかも?
- 370 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/27(金) 21:28:38 ID:LHn5wAz9]
- 22:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 371 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/28(土) 01:27:38 ID:CXoSM1wH]
- 終了。
- 372 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/10/28(土) 13:39:08 ID:mPlal6GJ]
- ぐはっ、またチャットに参加できなくて申し訳ありません…
とりあえず主人公の私服バージョンを作りましたのでご容赦を。 up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1162010089&ext=.png そこらにいるお兄ちゃん、といった様相に。 up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1162010119&ext=.png ついでに倒れグラフィックも追加です。 こんな感じで。
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/28(土) 19:01:36 ID:HSdtbjvr]
- >>372
ウホッ いいそざい
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/28(土) 20:15:42 ID:ZFKrR8DU]
- >>372
GJ! ……ふと下の倒れグラが目を閉じながら踊ってる主人公に見えてしまって吹いたw いや、ちゃんと倒れてるように見えるんだけど
- 375 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/29(日) 19:55:59 ID:BfS/ss2P]
- ガード実装完了。タイミング次第でジャストガードも可能。
もう少し進んだら更新します。 >>372 早速使わせていただいてます。GJ!
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 19:12:22 ID:zv3QD5Bc]
- うおっ まだあったんだこのスレ って言うのももう3回目ですよ
よくやるなあ 保守 >>372 見れない...残念
- 377 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/04(土) 00:38:58 ID:pNoOs1WT]
- 武器交換を実装するにあたり、装備ウインドウを改変中。
エラーは吐かないが、とりあえず挙動がおかしい。 >>376 うおっ まだあるんですこのスレ。 どうやら画像うpろだが404…一応、歩行グラはこちら。 emps.rash.jp/up/src/up0174.png 絵師および画像をうpする皆さんへ。画像うpろだをレンタルするまでは、 通常うpろだを利用してください。スマソ
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 19:51:49 ID:qpAt7pNN]
- ところでそこの画像掲示板に今まで貼られてきた画像って全部保存してあるの?
過去のも含めて
- 379 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/04(土) 21:44:02 ID:NP3Cys9i]
- 22:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>378 あがってきた画像は8が(おそらく)全部保存してます。
- 380 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/05(日) 02:17:32 ID:3bG947Th]
- 終了。
装備ウインドウの改変には、まだ時間がかかりそうです。 装備関連の実装が中途半端な状態で本編を更新してうpすることも あると思いますので、ご容赦ください。
- 381 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/05(日) 18:35:22 ID:jRYUXmA3]
- 練習のつもりでレイアウトを変更してみました。
ちょっとの変化ですが、なかなかワクワクしてくる。 これで動作も完璧なら万々歳なんですが。 ttp://emps.rash.jp/up/src/up0176.jpg 画面レイアウトはあくまで仮のものですので、 これからも大胆に変更していきます。
- 382 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/11(土) 15:38:49 ID:B5+kdUcC]
- 22:00~
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 383 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/12(日) 02:04:56 ID:TkAcOvcA]
- 終了。
今回の更新分、装備関連をいじりました。 emps.rash.jp/up/src/up0178.zip 階段に触れると武器を入手しますが、数字だけの武器を装備して戦うと バグる恐れがあります。ご注意。
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 02:15:31 ID:oH9ECNXl]
- 最初のタンス開ける所で固まったw
- 385 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/16(木) 00:25:17 ID:BZRpjtly]
- 戦闘中の武器切り替え、実装完了。
装備システムがまだ不完全なので、更新はもう少しお待ちください。 >>384 シナリオ進行のこと忘れてた……修正しておきます。スマソ
- 386 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/17(金) 21:08:29 ID:hHdMeXqs]
- 22:30~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 387 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/18(土) 02:30:59 ID:y9cVph6W]
- 終了。そして明日もチャット行います。
22:30~ www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 388 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/21(火) 22:48:29 ID:h/pC4szC]
- ショルダー武器を使った「砲撃」
複数の敵と戦う(最大3体) ダメージ数値を表示 このあたりを実装中。
- 389 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/25(土) 11:35:13 ID:RalC2YWW]
- 22:30〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 390 名前:8 ◆jS1vbFJDVk [2006/11/26(日) 03:48:19 ID:4rQL7spK]
- 終了。
そして久々の本編更新です。 emps.rash.jp/up/src/up0189.zip 今回の改良点 ・LRボタン(PageUp、PageDownキー)で装備武器の切り替え ・与ダメージ、残弾、ターゲットスコープなどの表示 ・↓キー押しっぱなしで逃走 ・マップの移動方式を変更 ・ヘルプジャンプ機能(Xキー押しっぱなしでメッセージを送る)
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/26(日) 14:24:50 ID:pDox9gDR]
- マップポイントをとりあえずで作ってみる。
emps.rash.jp/up/src/up0192.png ・黄小丸:道 ・黄丸 :道2 分岐点などに ・赤丸 :まだ訪れてない街 or 次のイベントが発生する街など ・青丸 :一度訪れた街 orイベントが発生してない街など ・緑丸 :予備の街 ・赤菱 :まだ訪れてないダンジョン or 次のイベントが発生するダンジョンなど ・青菱 :一度訪れたダンジョン orイベントが発生してないダンジョンなど ・緑菱 :予備のダンジョン 実際に光らせてみるとこんな感じ emps.rash.jp/up/src/up0193.gif 道だけか、(次の)ポイントだけ光らせるようにしたほうがいいかも
- 392 名前:maru mailto:sage [2006/11/26(日) 14:26:20 ID:pDox9gDR]
- あ、上の指定はあくまで作業中のイメージね。
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/27(月) 19:48:34 ID:RnrRCppK]
- >>8
乙 まだ全然やってないけど、ヘルプジャンプはとても快適でよいです。 新マップも異和感ないかんじ。 >>391 さりげない素材だけど、こういうのわくわくしますねw 乙!
- 394 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/27(月) 22:25:21 ID:Ow2iNnaQ]
- >>391
GJです。町とダンジョンで形を分けたり、色分けもナイス。 光らせるのは新しく出現したポイントか、 イベント展開のあるポイントにしぼった方がよさげですね。
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/28(火) 07:12:13 ID:nphoJHRY]
- >>8
画像うpキボン
- 396 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/29(水) 12:06:59 ID:rDpUZFiS]
- >>395
おっと。 www.geocities.jp/robotrpg2ch/ss001.jpg www.geocities.jp/robotrpg2ch/ss002.jpg 画像だけと言わず本編どぞ。更新。 emps.rash.jp/up/src/up0194.zip
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/29(水) 18:28:13 ID:Iov6WZBd]
- 画像だけみたスマソ
目的地の名前が見えてるとよくね?
- 398 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2006/11/30(木) 22:38:09 ID:g+jCdca5]
- 今さらこのスレに参戦して話を掴んだ俺が来ました
実は密かにシナリオ班狙ってたんだが今さら何をって言われそうなので挫折 目的地の名前を入れるとごちゃごちゃしてきそうだから 目的地は色だけでいいんじゃないか?
- 399 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/01(金) 00:38:56 ID:+B/Ubcxi]
- 戦闘やイベントシーンのSSを撮ってないことに今気づいた。
>>397 ・目的地に触れると、フキダシで地名が表示される ・新たに出現した場所は明るい赤、移動可能な場所は明るい青 新たなマップへの移動ポイントは緑 移動不可能な場所は暗い青という色分け な、感じのバージョンになってます。 常に地名を表示すると通行の邪魔になるかも、ということで。 >>398 シナリオ班が一人ではどうにも忙しい&不安なので、 意見出してくれるだけでも助かります。というか 引き受けてくれた方がもっともっと助かるのですがどうか。 そのへんちょっと次回のチャットで話せませんか。ねえ。
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/01(金) 01:02:34 ID:3HbQ0CBj]
- >>398
今、この企画は地味に人手がいる状態なので参戦キボン! スレが華々しく盛り上がるこたないんだけど、ゲーム作りのいちばん面白い(そして大変な)時期だと思われ...ヨロシコ
- 401 名前:398 ◆zVzV1pw502 mailto:sage [2006/12/01(金) 21:35:35 ID:n2IO+0hY]
- 名無しだと分かりづらいので
398番こと398です 何か今さらな俺を入れてくれるとは シナリオ班として誠心誠意頑張ります 力になれるか分からんけど御願いします
- 402 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/02(土) 22:12:21 ID:iBt+UsNd]
- >>401
こちらこそ、よろしくお願いします。 23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 403 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/03(日) 04:03:53 ID:S7u8/DcC]
- 終了。そして2日連続チャット22:30〜
- 404 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/09(土) 14:15:42 ID:llZGMSVM]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 405 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/10(日) 03:30:24 ID:O7XorY/d]
- 終了。そして更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0212.zip
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/13(水) 23:33:40 ID:+w4xw2cB]
- モノだけ見せられてもわからんのだが
何があって何をどうしたのかこれからどうするのか言ってもらわんと
- 407 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/14(木) 03:17:41 ID:r5Wu3+rA]
- イイヨ
- 408 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/15(金) 22:29:31 ID:9Chil0f3]
- >>406
スマソ 戦闘画面の「ヒートゲージ」を「バランス」に変更、 戦闘中に使用するボタンの数を1つ減らしました。 防御することで崩れたバランスを回復できます。 これからの更新予定 ・バランスゲージを見やすく改良 ・バランスゲージが振り切れたとき、一定時間行動不能になる 「転倒」の実装 ・シナリオ実装 そして、明日22:30からチャット行います。 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 409 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/17(日) 03:22:37 ID:KZHNP5qY]
- チャット終了。
そして今回の更新です。 emps.rash.jp/up/src/up0214.zip ・シナリオ更新、軍艦まで ・フリッツの乗機ドット絵を採用 ・戦闘関連の更新はしていません
- 410 名前:V3 ◆nUG2Ac8PjI mailto:sage [2006/12/18(月) 17:49:04 ID:5/rpZHKQ]
- やくにたたない3Dロボ関連
emps.rash.jp/up/src/up0216.png emps.rash.jp/up/src/up0218.png 主人公ロボ3Dにボーンを入れたので動きが楽に表現できるようになりました。
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/19(火) 00:49:01 ID:Mik7Tk+j]
- ロボットって普通ボーン入れないだろ…
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/19(火) 01:20:20 ID:WdP6ItLL]
- だがそれがいい
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/22(金) 22:42:59 ID:3m0HEphs]
- なぜだれも突っ込まないのだろうか?
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/22(金) 23:06:19 ID:DtsWaeY/]
- 何に?
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 10:42:08 ID:WUiPd5oB]
- なぜ役に立たないV3がここにいるのか
- 416 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/23(土) 11:43:17 ID:4VY1wok3]
- 逆に考えるんだ
V3の能力を有効に生かせない8が役立たずと考えるんだ >>410 レベルアップ乙。 ランス以外の格闘武器も用意してもらえると、助かるかもしれません。 23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 12:09:32 ID:v5To0pB7]
- >>415
ボーンも知らない411みたいなクソガキとV3を比べるなカス失せろ
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 12:21:08 ID:v5To0pB7]
- スキルアップ中のV3:3Dの基礎技術ボーンの使い方を覚えた。
スキル0の素人>>411:冗談にしても寒過ぎるレス、わざと言っていたとしても>>415の反応は人間として終わってる スキル0の素人以下のスタッフ追い出し厨>>415:ボーン知らない勘違いマジレス基地外絵師のぶひろ
- 419 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/24(日) 02:27:09 ID:0nCCzgFK]
- チャット終了。
年内の更新はできるかどうか、微妙なところです。
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/25(月) 21:51:31 ID:xdiwAMIf]
- 咳をしても一人
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 02:39:24 ID:z0BzyLAv]
- 昼の海うp
emps.rash.jp/up/src/up0221.lzh メニュー開いて閉じると落ちます
- 422 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/27(水) 02:49:02 ID:vEHNjzzd]
- >>421
乙です。活用させていただきますので。
- 423 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/01(月) 00:46:30 ID:TqPSWzn1]
- あけましておめ上げ。
なんかここもサーバ移転しそうだね
- 424 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/01(月) 14:27:11 ID:JiVmx/Zv]
- あけましておめでとうございます。
今年もロボスレをよろしく。
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 12:58:46 ID:ex5HUMnZ]
- 咳をしても>>420
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 20:52:31 ID:P5xf2aEC]
- あけおめ。
今年も頑張ってね>スタッフ諸兄
- 427 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/09(火) 17:46:15 ID:gPVcc++8]
- 捕手揚げ
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 18:17:59 ID:fwlAISR+]
- >>427
IDがc++でPVで8
- 429 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/09(火) 18:25:38 ID:YdCi5Brs]
- 呼んだ?
……前回の更新からさほど進行していません。 次回更新はおそらく来週末になるかと思われます。
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 00:57:33 ID:k6wiTmCt]
- また掲示板に業者が沸いてるので対処よろしくお願い8さん
- 431 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/12(金) 23:37:11 ID:ADiuaI4H]
- なんだかそこらじゅうで2ちゃん閉鎖騒動が。
ガセだったとしても、いい機会なのでお知らせしておきます。 2ちゃんねるがなくなったり利用できなくなったときは、 まとめサイトの掲示板へお越し下さい。 >>430 合点……掲示板は削除完了したけれど、画像うpろだにはアクセスすらできない。
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 12:57:22 ID:kn4+GnYf]
- む、一週間書き込みが無いのはまずい。保守がてらカキコ。
…保守だけでも芸が無いので、俺を生贄にして8を召喚!! 進み具合を語るんだ!w
- 433 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/19(金) 18:53:21 ID:LUJ6eG4m]
- 召喚に成功したので8の効果が発動!
生贄になった>432は俺の手札に戻るぜ! そして、召喚された8は進み具合を語りだす!! プロローグ作成中。 nanaxesさん作の背景を使うところまでできてません。 でも今日チャットしますよ。 22:30〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 434 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/20(土) 01:41:12 ID:pv3qGq6R]
- 終了、明日も引き続きチャット。22:30〜
- 435 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/20(土) 23:05:00 ID:QVbtTQL3]
- www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 436 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/21(日) 12:33:46 ID:/wfg6j3K]
- よろづ屋でもらう袋がないみたいなんで袋
emps.rash.jp/up/src/up0229.png 蠢いてみる emps.rash.jp/up/src/up0231.gif
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 21:05:21 ID:Xb5gxt9k]
- うごめく袋可愛いなww
乙
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 03:07:18 ID:l22dsH4k]
- >>436
GJ
- 439 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/25(木) 18:18:33 ID:g3YO/oyp]
- 次のチャットは土曜日に。
>>436 GJ。活用させていただいてます。
- 440 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/27(土) 21:54:22 ID:SIjB2ppI]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 441 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/28(日) 02:34:29 ID:fSL2UZEH]
- チャット終了。
- 442 名前:8 ◆jS1vbFJDVk [2007/02/01(木) 19:38:31 ID:bamwieBh]
- 初代スレが立ってから、あっというまに2年経ちました。
というか、本当の記念日は1月31日なのに忘れてました。 気を取り直して、ロボスレ3年目突入です。
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/01(木) 20:16:17 ID:oh+0nFxi]
- 今後もROMりますよ 頑張ってくれ
...この辺でサプライズ素材投下が欲しいところ...
- 444 名前:zk mailto:sage [2007/02/03(土) 15:44:35 ID:5rrO45fZ]
- 1、描く
2、「なんか違う?」 3、描き直す 4、「世界観と合ってない?」 5、描き直す 6、「あれ?やっぱり(ry」←いまここ ttp://emps.rash.jp/up/src/up0235.jpg(久々の落書き) 賑やかしになるといいなぁ
- 445 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/03(土) 21:00:27 ID:OKmr3xvA]
- >>444
GJ!世界観に十分マッチしているかと思いますよ。 チャット23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 446 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/04(日) 03:40:31 ID:rnzmYViN]
- 終了。
「少年」の名前を決めました。 これからは「ジャン・トト」と呼んであげてください。
- 447 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/09(金) 23:46:36 ID:fgYugc7B]
- 次のチャットは土曜日22:30〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 448 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/11(日) 03:05:10 ID:IImwyBYi]
- 終了。
- 449 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/17(土) 09:47:43 ID:o0urE+G7]
- 22:30〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 終了時に本編更新予定。
- 450 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/18(日) 04:13:36 ID:fiM2M3BO]
- 終了。
久しぶりに音師のJUNさんとも話しました。 そして、約束どおり更新。 emps.rash.jp/up/src/up0255.zip プロローグにシーンを追加。戦闘もあるでよ。 今月いっぱいは戦闘の仕様を煮詰めるつもりです。 >>JUNさん うpろだに後半の動画もあります。ぜひ。
- 451 名前:JUN ◆ylCNb/NVSE mailto:sage [2007/02/18(日) 13:57:45 ID:HRL/x+44]
- 約半年ぶりの投下。
ジングル3つです。 キーアイテムゲット emps.rash.jp/up/src/up0260.mp3 キーアイテムゲット(short) emps.rash.jp/up/src/up0261.mp3 ゲームオーバー emps.rash.jp/up/src/up0262.mp3 MIDIは後日。
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 07:25:42 ID:5YxLkq4z]
- ひ そ や か に 神 降 臨
クォリティ高杉www
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 00:06:55 ID:bHwdTYRx]
- >ロックマン音楽をアレンジしてうpするスレ2 [gamemusic]
これもものすごく気になりますがとにかくGJ! マジでGJ!
- 454 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/22(木) 19:33:43 ID:FiK9/x71]
- >>451
GJ!半年ぶりのハイクオリティ、さすがです。 midiも期待していますので。
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 16:41:20 ID:TGEFrm0p]
- ジングルにしちゃ...若干派手すぎやしないか。
アイテム見つけるたびにジャンジャカ鳴られるのはウザいよ。 乙
- 456 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/24(土) 19:54:49 ID:9MhR92rG]
- >>455
そのへんは、俺が使う頻度を調節していきます。 それでもウザかったりしたら、指摘してください。 23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 457 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/25(日) 03:37:17 ID:i6n+qffY]
- 終了。
来週、更新予定。
- 458 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/03(土) 18:57:42 ID:VbcdaQp1]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 459 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/04(日) 03:27:00 ID:SGFYpyuG]
- 終了。
バグがとりきれないので更新少し遅れると思われます…… それはそうと明日もチャット行います。23:00〜
- 460 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/05(月) 02:45:07 ID:O8ussrAy]
- 終了。そして更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0276.zip
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 15:16:43 ID:iIPkdMcE]
- 乙
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 22:21:11 ID:lM05eecJ]
- 久しぶりに覘いてみたら、まだ続いてたのかよ
よくもまぁ諦めもせず
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 17:44:03 ID:wXnfuF6B]
- いやほんと、もっと早い段階でエターなるかと思ってたけど
未だ開発は続いてるのね 凄いというかなんというか... まあ ここまで来たら完成\(\・∀・)マダー?
- 464 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/10(土) 15:38:45 ID:PLOMQ5KQ]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>462-463 そんなこんなで3年目。これからもちょくちょくコメントくだされば励みになります。
- 465 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/11(日) 02:21:59 ID:VNzsJpUp]
- 終了。
- 466 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/17(土) 04:35:27 ID:CcPUg5WN]
- 未だに配列を把握しきれていない8。おかげで敵の複数処理がやりにくいこと。
それだけで終わったら申し訳ないので、苦し紛れにシャイニングを実装。 明日23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 16:50:16 ID:XGwjXEsK]
- とりあえず賑やかし投下
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0285.jpg
- 468 名前:zk mailto:sage [2007/03/17(土) 21:35:55 ID:XGwjXEsK]
- って専ブラ変えたの忘れてた・・・名無しのまんまだったorz
- 469 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/18(日) 02:28:37 ID:qIVYqZci]
- 終了。
そして更新です。 emps.rash.jp/up/src/up0287.zip ・シャイニング攻撃を実装 ・スキップにかかる時間を短縮 ・ダメージ表示確認の副産物「スーパーガン」を入手できるのは今だけ! なお、 ・シャイニングゲージをためたのに0になってしまう ・戦闘終了後、プレイヤーが分身する というバグが確認されています。修正差分はこちら。 emps.rash.jp/up/src/up0288.zip Dataフォルダを丸ごと上書きしてください。 ・戦闘終了後の「Z:SKIP」が正しく機能しない は仕様です。
- 470 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/18(日) 02:30:09 ID:qIVYqZci]
- おっと。
>>467 乙です。クローはいい武器。
- 471 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/24(土) 19:17:32 ID:Y2hrNonn]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 472 名前:前111 mailto:sage [2007/03/25(日) 01:04:51 ID:7laV/OFE]
- 今北産業
お久しぶりー ちょっと一段楽したから顔出してみたよー DLしてやろうと思ったけどなんかできね でも、進んでるようなので何よりですわー
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 09:01:48 ID:68IM0TMw]
- たまにはJUNや190もスレに何か書き込んでよ
- 474 名前:いつかの190 mailto:sage [2007/03/27(火) 21:29:09 ID:+VJWttYc]
- 呼ばれて飛び出て…というのはさて置きまして、
確かにあんまり顔を出さないのも何ですね。私自身の現状としましては、 ゲーム製作の進行に合わせて必要が出て来た素材の補完に行っている、 といったところでしょうか。 マップチップ等、慣れない物もありますが、ぼちぼちと作らせて貰っております。 ↓こちらは現在製作中のレーネ(砂漠着) emps.rash.jp/up/src/up0293.jpg しかし彼女の出番はまだまだ先…
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/27(火) 22:25:55 ID:TqTEfjO2]
- うおお 職人芸だ
GJ!
- 476 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/31(土) 13:12:58 ID:dBUwQosz]
- 以前から面白いと評判だったネフェシエルをプレイ。
その結果、睡眠と制作の時間を大幅に削られた8です。面白いじゃないか。 念のため言っておきますが、制作そのものはしっかり進んでいます。 >>472 お久しぶりです。次回更新はフルでアップしますので、 そちらをダウンロードしてみてください。 >>474 乙です。完成が楽しみ。 23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 477 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/01(日) 01:33:55 ID:z/kxHic6]
- 終了。
前回のカキコ(>>476)に間違いがありました。 「しっかり進んで」は「しっかりバグが出て」の間違いでした。 訂正してお詫びします。
- 478 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/01(日) 03:25:40 ID:z/kxHic6]
- あと、ろぼだま!がスーパーロボット大戦に参戦するとのことです。
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/01(日) 12:41:37 ID:5M2USB+q]
- それはあれかヴァルガードって奴か
- 480 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/07(土) 11:30:46 ID:fltCk0HA]
- 4月1日も無事終了。
23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 481 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/08(日) 02:34:50 ID:wdChzgXU]
- 終了。
目立ったバグは修正できました。 うまくいけば、本日中にフルバージョンの更新ができると思います。
- 482 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/08(日) 18:48:28 ID:wdChzgXU]
- 本編、フル更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0300.zip 今回の大きな変更点 ・敵の複数処理を実装しました。 ←→キーでターゲットの変更ができます。 ・レイットの名前を「トレット」に変更しました。 ・ペッペー&トレットのドット絵を差し替えました。 ・敵は一切行動しません。タコ殴りにしてください。
- 483 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/14(土) 17:54:29 ID:vH8ttWS8]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 484 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/15(日) 02:05:15 ID:kroqXmz6]
- 終了。
次回からはシナリオ実装に入ります。
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 12:10:15 ID:LiNC1tHp]
- 乙です。
- 486 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/21(土) 15:51:32 ID:jSDmvaG+]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 487 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/22(日) 18:23:55 ID:jCoKbuuo]
- 1日経過してしまいました。スマソ
こちら、今回の更新になります。 emps.rash.jp/up/src/up0307.zip ・エモーション(感情表現)の導入開始 ・既存イベントの一部をスキップ可能に修正
- 488 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/28(土) 19:36:29 ID:6RzH74wm]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 489 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/29(日) 03:13:49 ID:+w62BBFB]
- 終了。そして更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0313.zip
- 490 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/29(日) 03:15:32 ID:+w62BBFB]
- 今回の更新ポイントは
・メインシナリオ少し進行 ・島の移動ポイントに「広場」を追加 です。
- 491 名前:JUN [2007/04/29(日) 14:09:57 ID:V19fFbu5]
- 曲投下。
*ルーツのテーマ emps.rash.jp/up/src/up0318.mp3 *ピンチ! emps.rash.jp/up/src/up0320.mp3 *改造中... emps.rash.jp/up/src/up0319.mp3 ルーツのテーマは主人公らしく、明るく、ちょっと苦悩もある感じで。 イベントとか移動シーンで使えると思います。 ピンチ!はピンチの時に。ちょっと派手すぎたかもしれない。 ひさしぶりに、なんちゃってオケで作りました。 改造中...は、こういうのも面白いかなと思って。後悔はしていない。
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 15:24:43 ID:BPuK4ITg]
- >>491
乙! アンド GJ!
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 18:13:38 ID:BI4KfjFA]
- >>491
り、流石はロボスレの三本柱が一人・・・ やっぱりすげぇぜー! 改造中...は街や潜入任務に使えそうだなぁ もちろん大きな柱にはそれを支える小さな柱が何本もある。 今年度もスタッフ一同、気合い入れていこうぜ!
- 494 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/30(月) 21:52:42 ID:2qC5iXoi]
- GWはいつもよりアップテンポにいきたいところ。
そのための推進材という意味でも…… >>491 GJです!改造中…、面白いうえに、意外と使い出がありそうです。 midiがうpされ次第、実装させていただきます。
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 20:33:52 ID:a8Igwgk7]
- >>491
二曲目が普通にかっこいいな。バトル曲としても使えそうだ。 保存した。乙!
- 496 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/05(土) 12:41:05 ID:aCsfRa4T]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 497 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/06(日) 04:24:20 ID:ExrCa18Q]
- 終了。そして、更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0324.zip ・本編はリフト起動まで実装 ・イベントの一部を差し替え、自由行動範囲を追加 ・ポルカ島に「交差点広場」を追加 しました。
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 23:03:12 ID:XKlFQbBm]
- >>497
乙! どんどんできてきてる 広場も老人の台詞とか結構いい感じ ただ昼間の工事の効果音がやかましいかな、ある意味リアルだけど
- 499 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/12(土) 09:47:09 ID:P/tMNBnI]
- www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
>>498 サンクス。 工事の音はもう少し工夫して、 「うるさいけど遠ざかると音が小さくなる」ようにします。 処理があんまり重くならなければ。
- 500 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/13(日) 02:24:33 ID:Aat93Yni]
- 終了。そして更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0328.zip ・ドット絵追加、差し替え ・イベント追加 ・本編は甲板バトルまで実装 しました。
- 501 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/19(土) 20:16:38 ID:+JRUAPYK]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 21:29:54 ID:YI8T+2UM]
- ──‐- ...,,__
__ゞ "'- 、 ゞ ゞ_,..-'''"'- 、 < ̄ ─ ┐ / ̄ ゙゙゙゙̄"'''- . ミ ミ// ̄ /===// ̄ ゙゙゙゙̄"' /\ ミ // / ''"// // /‐-_ ゝ ミ_,..-'''" /¨¨│ "'''- .._ // / ヽ ∠ ミ_,..-'''" / / ""‐-..,,_ ノ ‐- / / │"'''- ノ/ │ /____,._ ミミ ヽ/ "'、 よう8、俺が美女に囲まれて / ゙゙゙゙゙_ヾ /'''"__ " / > ぱふぱふされるシーンの完成はまだかい? / │ /τ/ /√√\::: / / _, -'''" 190、俺の巨乳幼馴染のデザインがあがってないぞ。 │/││ミ斗'' :::: ゝ世丿 :::://///゙゙ │ JUN、俺のキャラソンの歌詞を送っておいた。作曲よろしくな。 / │┃ ┃::::::: :::::::::::/ / 丿 │ marupon、ロボットは美少女オペレータが同乗しないと / ┃ ::::::::::// / │ 動かないようにデザインしてくれ。 /`` ー─-. ::::::::/ / │∨ あと他の奴も適当にがんばれよ。 ヽ ¨::::: ::::::_,..'""/ へ │ ヽ _,.." // ∨ ヽ___,. '"::::::::::/ //_,..-'''" ̄ ̄> _,.-'''"  ̄ ̄ ̄ゝ /:::::::::::::::::/ // / ゝ─ / / / / :::::::::: /// /
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 07:14:00 ID:rZzDJajB]
- >>502
これはひどいw
- 504 名前:いつかの190 mailto:sage [2007/05/22(火) 14:13:11 ID:MuMXi1OX]
- ttp://emps.rash.jp/up/src/up0343.jpg
こうですか? 分かりません! というかAA化ありがとうございます。自分の絵がこうなると妙に嬉しいものが…
- 505 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/22(火) 20:27:55 ID:19JtCmxq]
- >>502
8は今、スマブラXの情報待ちでサブシナリオの実装ができません。 スマブラX発売後にまたお越し下さい。 >>504 8は今、ツンデレ分と一途分を満タンまで補給したのでGJ。
- 506 名前:JUN mailto:sage [2007/05/25(金) 00:38:39 ID:szjLRyzv]
- むか-しあった、ツンデレと一途のどっちかを嫁にできるという案を採用してほしい...
無軌道にバトル曲を試作中です。
- 507 名前:marupon mailto:sage [2007/05/26(土) 00:24:37 ID:7fe5Meuk]
- >>502
よーしわかった、複座式にして起動する際に顔と身体チェックを行うようにしよう 野郎は厳禁だがな!(マジでゲドー)
- 508 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/26(土) 21:33:49 ID:tuTwSsw7]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 509 名前:前111 mailto:sage [2007/05/27(日) 02:09:23 ID:u61VhdQX]
- 久々にチャットに顔出してみた
こーひーがのめない 8さんに萌えた チャット閉じた後に気づいた ログを保存してなかった。 ヤバス。 暇な人チャット来ればいいのにとか思った。
- 510 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/27(日) 22:09:41 ID:Q2vcNzct]
- emps.rash.jp/up/src/up0347.zip
シナリオ更新。少しずつでも進めないと。 >>509 チャットログは一応保存してあります。 コテの皆さんもいろいろ恥ずかしかったりすると思うので、今のところ非公開ですが。 というか、こーひーのめない事はバラさないでいただきたかったなぁ、と。 (いろいろ恥ずかしかったりする例)
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 19:20:59 ID:Q3JwvPt5]
- >>こーひーのめない事はバラさないでいただきたかったなぁ、と。
...なにこの萌え。 誰かコーヒー飲めなくてのたうつ>>8たんのイラスト描いてくだたい
- 512 名前:前111 mailto:sage [2007/06/01(金) 23:29:46 ID:nwxfA6Xf]
- >8さん
恥ずかしかったのか… ごめん でも、急に8さんがかわいらしく見えて みんなに広めなくてはいけないと思ったのですよ! チャットで話していたことを公開して ちゃんと活動してるんだよ〜ん うふふ ってのを見せるのもいいかもね ↓後半に続く
- 513 名前:前111 mailto:sage [2007/06/01(金) 23:31:56 ID:nwxfA6Xf]
- そんなわけで
主人公パーティーの整備の人たちを考えたよ。 ■塗装工 ガリン=バターマー 特徴:ハイテンションな職人気質な暴れん坊 うるさい クエスト『落書き犯を捕まえろ!』をクリア後仲間になる。 「ヘイ!ヘイ!ヘイ!! オレっちを仲間にしてみないかYO! オレっちの腕は超一流! 唯一無二天下無敵唯我独尊絶対無敵の超ウルトラ宇宙銀河級だぜい!」 「ここでっ!下地塗りだぁ!!【ここから先は長いので読み飛ばしましょう】そう、そう!さらに!! 下地塗料を!!なんと!!25倍に薄めてー塗る!!!!薄めて何回にも分けて塗ることによって!表面を均一にして、 塗料の食い付きをよくするのだ!そして!ここで特製のぉー!鹿毛と馬毛をミックスしたぁー! 独特のバネとしなやかな硬さのぉー!この特製の刷毛で塗る!ぬるったら塗る!うおおぉぉぉーーー!!」 ■武器(近接武器専門) ダルマーニ・F・アジャスター 特徴:筋肉ダルマのオカマ 一人称:お姉さん 刃物や打撃系の武器を作ってくれるぞ 「あら、あんたよく見ると い い 男 じゃないの お姉さんと一緒にいいこと し な い ?」 「破壊こそ創造への第一歩よ。自分の命をかけないで遠くからこそこそ攻撃するなんて男らしくないわよ!」 「あんなメガネ君のどこがいいのかしら」 (メガネ君の武器ばっかり使ってると嫉妬するぞ!)
- 514 名前:前111 長くなったしもうた… mailto:sage [2007/06/01(金) 23:32:43 ID:nwxfA6Xf]
- ■武器(火気武器専門) アウグ=ステアー
特徴:インテリ神経質メガネ君。 銃器や爆弾とか作ってくれるぞ 「相手に近づいて殴るなんて野蛮な行為です。相手の隙を一撃で仕留めるのこそが、攻撃の醍醐味です。」 「私(わたくし)の考えでは、」 「なんですかその言い草は!」 筋肉とメガネは仲が悪い。どっちかで分岐することも。 ルート次第では2人が共同で武器開発をする展開も。うほっ ■シェルチップ加工職人 アサリ=シジミ 特徴:繊細な性格おどおど 低身長巨乳 主人公の居た島に住んでいてシェル加工業のこ 「あ、あの…… その… や、やっぱりなんでもないですぅ……」 「ひゃぅ… そ、そんなに見ないでくださいよ……」 「もぅ… 私そんなに子供じゃありませんもん……」 名前が安易過ぎとか言わない(・∀・)イワナイ!!
- 515 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/02(土) 01:25:07 ID:zSpWce3s]
- >>512-514
乙です。名前が アウグのメガネ属性はカイと激しくかぶっているので、 何かほかの属性に変更した方がよいと思われます。白衣とか。 あと、アサリのキャラは狙いすぎなんじゃないのかと思うわりに 見た目のイメージがわいてきません。なので、 具体的な年齢や身長やスリーサイズや連絡先をプリーズ。
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/02(土) 05:57:45 ID:iLnanYgU]
- ガリンなんかが「情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さー、そして何よりも、速さが足りない!」とかいいそうな気がする
- 517 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/02(土) 17:48:33 ID:bwzWrAtR]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 518 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/03(日) 03:13:14 ID:DgMNYbOb]
- 終了。そして更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0349.zip もうそろそろプロローグから1章の実装に入れるかも。
- 519 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/09(土) 14:12:49 ID:/ifRvuuJ]
- へんじがない。
いつもの ロボスレのようだ。 23:00~ www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 520 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/10(日) 10:43:44 ID:NwiRaaYC]
- 先日のチャットログです。
emps.rash.jp/up/src/up0352.txt
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 11:07:56 ID:IeX2otAa]
- 頑張れ最後の希望
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 11:41:05 ID:YFXChfLp]
- XPはVista対応したらしいぞ
詳しくはRGSS1.03dllを参照
- 523 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/11(月) 12:36:57 ID:l8GfbG5L]
- がんばりんご
- 524 名前:前111 mailto:sage [2007/06/11(月) 22:54:15 ID:3y9oK0+s]
- べ、別にディアボロの冒険に夢中になってて
ろぼだまのこと忘れて訳じゃないんだからねっ! ただ何を考えてくるのかを忘れてただけだからっ!! >>516 書く直前にスクライド全話見たから絶対にアニキの影響があるだろうねぇ 頭の中ではソウルイーターのブラック☆スター、 某裁判のおばちゃん、ですよ、ジャマイカンヒップッホップ!、 ドレットヘヤー、とかそんな単語が頭の中でグルグルしてたとさ。 あのキャラみたいな感じ!とか言ってしまうとそのキャラでイメージが固定されてしまうので なるべくイメージが膨らみやすく、後々設定を動かしやすいように書いてるつもりだよ!実は! >キャラ案 ■貝加工の子 扱いにくいからマイナーチェンジ! あと名前も変えちゃおう って話が前々回のチャットの話だったかな ロリ巨乳→カイ達よりちょっと年上のお姉さん属性 おどおど→ちょっと強気たまに弱音も。 ポニテキボン に変更したい。 名前はアリサとかシェルリとか出てたけど なんかしっくりこないので、なんか良さげな名前ないかい? カイ君 ルーツ君とか君付けで呼んでもらって 呼ばれる時は○○さん とか2・3文字+さん になるといいなぁっと。
- 525 名前:前111@発言毎回長いな・・・ mailto:sage [2007/06/11(月) 22:55:15 ID:3y9oK0+s]
- ■アウグは
白衣とか着せるのもいいんだけど、 考えてた段階ではグラサンアフロダンサーにしようかとも思ってたんだよね 筋肉ダルマとアフロの大男なら釣り合いも取れるしいいかなと思ったけど アフロダンサーなんてそこらじゅうに溢れてるので インテリメガネ君にしたとさ。 だから、頭の固いインテリメガネ君なのに見た目がド派手なピンクのアフロとかどうだい? ■ログ >キャラ案のイラストも詳細が出てきたら描いてみたいと思いつつ・・・ キャラの詳細は思いつかない! 思いつかないから誰か妄想を膨らまして 勝手に設定書き込んでくれ! あと何かあったけ?
- 526 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/12(火) 02:43:23 ID:GPr7HUNu]
- 保守します ついにオリープもこのスレだけか
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 02:51:36 ID:2Ojf02Sx]
- まあここは大丈夫そうだろ
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 21:14:04 ID:oNtHFNd9]
- >>524
ポニテなら仮にポーニャとかにしとけば。いっそ開発名ポニ子ちゃんとか。 ポーッとしてるからポーさんとか、ポーッとしてるみたいに言うなーって 返してくる活発な子とか、あたしは子熊かいってツッコミ入れるとか…。 自分で言ってて訳解らんが。
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 21:35:08 ID:oNtHFNd9]
- ところで何か引っかかると思ってキャラ紹介見返したらジラルダも
ポニーなのだが。プレイヤーが混乱しないか?
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 22:33:08 ID:9SK9T2GR]
- オリープ他全滅? しらなんだ
- 531 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/12(火) 22:38:59 ID:2oMheB8/]
- 久々にスレが動いてるのでびっくりしてます。
>>522 それは何より。 >>524-525 乙です。 >貝加工の子 よいですね、お姉さん系。名前案ですが ・ポリーさん ・ネリーさん ・エスカさん ・ニコさん あたりが浮かびました。 >アウグ アフロ……アフロか…… アフロはいいけどメガネはダメです。カイとかぶるから。 いっそ目をアフロで隠しちまえ。 >>526 盛者必衰。今ぐらいがちょうどいいのです、たぶん。 >>529 確かにそういう懸念はありますね。毛の色や質感を変えるなり、 特徴的なシルエットの飾りをつけるなりしないとまずいでしょう。 髪型の変更が利けばよいのですが、果たしてどんな髪型がよろしいか。
- 532 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/16(土) 18:50:51 ID:h4efb7An]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 533 名前:前111 mailto:sage [2007/06/17(日) 21:30:18 ID:dT/VyEqo]
- たまにはチャットの内容まとめでも。
実はまとめと言う名の自分用メモなんだけどね! 今回は主にヴィジュアルのイメージについて。 ■塗装工のガリン 黒人みたいな感じでドレッドヘアーでニット帽かぶってる。 俗に言うストリート系みたいなノリで色黒。 スプレーで壁に落書きしちゃう。 もしかしたら英語交じりしゃべる。 ■武器職人のダルマーニ ガチムチスキンヘッドタンクトップなオカマ。 もしかしたら立ちドットがクネクネしそうです。 クネクネ。 ■火器職人のアウグ リーゼント&グラサンだが物凄く丁寧な物腰。 学ラン風白衣 ■貝加工職人のアサリ 名前はアサリになりました。 お姉さんキャラ、24〜26歳ぐらい。 >529 髪型は2つにおって貝殻型のワニクリップで留めるような感じに。 お風呂入る時に留めるようなアレだよアレ! 常識人「寄り」 貝加工(シェルチップ)職人について カメオ職人のような彫刻家のイメージと 回路エンジニアのような技術者のイメージが混ざったような 芸術家っぽさが出ればOKです 女性ですし ■エミリ先生(孤児院の先生) あんちゃんとそんな関係
- 534 名前:前111@毎回カキコ長くね? mailto:sage [2007/06/17(日) 21:31:28 ID:dT/VyEqo]
- ダルマ姉さんとアサリについては割とすんなり決まったけど、
あとの2人がなかなか。 アウグは一応コレに決まったけど、また動きそうなようかん。 ガリンに至ってはオーバーオールのペンキ屋のオッサンのイメージが 濃く定着してた。 はっちゃけた若いキャライメージしてたのにー >>528 開発名がそのまんま採用されることなんてよくあるから、 ちゃんと決めないと後々後悔することも。 ダルマーニなぜ採用されたんだー あとどうでもいいんだけど、 ガリン=バターマー と アウグ=ステアー の元ネタ分からなかった人いる?
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 05:29:54 ID:7GvEOSLy]
- ノシ
サパーリワカンネ。 今回に限らず解んないけどスルーしてるROMは割といるんじゃ? アウグスティアって何かのタイトルだっけ? アウグストゥスじゃないだろうしなー…。 ガリンはもっと解らん。けたたましい媚び野郎で ガリッシュ・バターマンみたいな? でも別に媚びじゃないしな。
- 536 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/18(月) 18:50:11 ID:mvdbI+N+]
- ぶっちゃけ二人とも呼びにくかったから
ガリアン、オーガスって呼んでたのは秘密だ。
- 537 名前:前111 mailto:sage [2007/06/21(木) 01:08:23 ID:Ofk6534l]
- 分かってた人居なかったか・・・
■アウグ=ステアー 火気職人だから銃から適当に名前付けようと思ったんで オーストリア軍が採用している 【ステアーAUG】 って銃から失敬して使わせてもらいました。 アサルトライフル(突撃銃)だし、ハイテンションな奴だから 性質的にあってるからいっかなぁっと。 ■ガリン=バターマー 塗装工だからなにか塗るのでいっかな。 ガリン=バターマー 姓と名を並び替えてみる バターマーガリン 適当なとこで区切りを入れてみる バター、マーガリン こ、これは! つまりバターとマーガリンの事だったんだよ! アウグは銃の名前だから極一部の人しか 分かんないだろうと思ってたけど ガリンもダメだったか・・・ 今度から小ネタ含んだ名前よりも語呂が良さそうな 名前の付け方にするかなぁ・・・
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 04:29:43 ID:Ux5cJ3dr]
- そういやそんな銃あったね。
ベレッタとかグレッグとかザウエル(サワー)だったら即答したんだが。 つかどうしても気づいてほしいなら捻るのやめて飲茶や天津飯みたいにするか 自分でフォローするしかないんでは。 世の中には教えられるまでウルトラマン桃太郎に気づかないなんて人は ごまんといるんだから「解る人だけニラニラしてくれ。コッソリと」くらいに 構えてた方がいいと思うよ。
- 539 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/22(金) 19:03:28 ID:qgtn3XCc]
- 115 名前:ロボスレ8 ◆jS1vbFJDVk 投稿日:2007/06/21(木) 20:56:41 ID:U5l+wGBa
記念カキコ。 116 名前:サガベ ◆ULFoMaooII 投稿日:2007/06/21(木) 21:04:22 ID:1o749dN6 >>115 記念乙
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 19:39:19 ID:amUsuojQ]
- >>537
アウグストスかと思た
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 21:24:08 ID:srXs5d2i]
- ぶらあああ
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 21:36:08 ID:mvUMj7Pf]
- ゆああああ
- 543 名前:5-826 mailto:sage [2007/06/23(土) 13:34:24 ID:Vi6zk11+]
- なんで若本規夫が沸いてるんだw
たまに来ると結構進んでる、いつ来てもそこにあるこのスレが好き。 でも190さんがドット絵ばかり描いてて寂しいので支援と偽って俺が描く。 zipの方は最近のキャラ案に関して。pngはいつかのドット絵のリメイク。 指摘されてた色味と、絵柄自体の摺り合わせetc。 完全ではないですが前よりはマシかと。 emps.rash.jp/up/src/up0359.zip emps.rash.jp/up/src/up0360.png
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 18:17:36 ID:leLHdtCV]
- おおお、お久しぶりです。そして虎リメイクグッジョブ。
- 545 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/23(土) 20:30:42 ID:enL2fgjD]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>539 正直スマンカッタ >>543 GJです!「二つに折った」髪型ですが、ちょうど11のようなイメージでした。
- 546 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/23(土) 20:34:28 ID:enL2fgjD]
- おっと。
11の右側ですね。
- 547 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/24(日) 03:03:29 ID:lxmwjhZm]
- 終了。
本編更新 emps.rash.jp/up/src/up0365.zip ※親友宅に到着するシーンまで実装 チャットログ emps.rash.jp/up/src/up0369.txt ※Maper=サガベ◆ULFoMaooII 来週いっぱいはサイトの更新を重点的に行います。 あと、サガベをスタッフ扱いすることはないのでそのつもりで。
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 21:14:11 ID:QeVsNM1W]
- お、GJ。あとでプレイしたらまた書く。
ところで前にも誰か言ったと思うけどサムネとかVIXのカタログ ファイルはうp前に消そうぜ。6〜8MB中の600KB超は馬鹿にならん。 もしかして見えてなくて気づいてないのなら適当なフォルダ開いて 「フォルダオプション」→「表示」→「すべてのファイルを表示」にチェックね。 確かVIXはカタログを本体と同じディレクトリに作るように設定を変えても 変える前に各フォルダに勝手に作ってた分は消してくれなかったはず だから、残ってるのはそのせいだろう。
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 03:28:59 ID:8UYmF8zN]
- プレイしてみた。色々細かく増えてるね。
あらゆる場面でキャラが丁寧に動いてて作り込みへの情熱を感じる。 デモの海がすごくカッコイイ。画像60枚は張り切りすぎだがw 気になった点は2+1。 1:作業者が壁ブチ抜いて去ったあと、いつまで待っても動けるようにならない。 ツクール持ってなくて覗けないから推測だが、SKIPはできるところをみると 作業者のセリフのループ処理からリピート回数で分岐して脱出する処理に 失敗してるんじゃないか? 2:サムズアップが初日からずっと旅装束になってる。志村ー左左ー。左向け左。 3:通行人と思ってた娘の二日目の台詞で幼馴染みと気づいた。 初会話からその辺もう少し強調してもいいような…(個人的感想)。 言い換えればそれ位しか言うことない。先が超楽しみ。 Nice Work>スタッフ諸氏
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 18:45:29 ID:8UYmF8zN]
- もしかして家の壁壊された後ルーツが起きる描写とか別にないのか。
だとしたらもうスキップするものはありませんからボタンを押して 進めてくださいの意味で「Z:SKIP」は消してメッセージウィンドウの 右下に出るようなアイコンを出した方が解りやすいんじゃない? さらにおっさんの三回目の台詞と並行して徐々に暗転すればツッコミ入れる 気力もないまま気が遠くなっていく感じでイケるんじゃないかと。
- 551 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/25(月) 23:06:30 ID:feGukmdj]
- 情報整理中……
まとめサイトに掲載するイラスト類は圧縮するかもしれません。ご容赦。 >>548 確かに……そろそろファイルサイズがバカにならなくなってきました。 処理しておきます。 >>549 サンクス。 サムズアップは差し替えしたこと忘れたまんまでした。 スキップ処理の所は見直してみます。 >>550 なるほど、そういう演出もアリですね。変更してみましょう。
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 14:18:00 ID:pq754Tnu]
- emps.rash.jp/up/src/up0370.lzh
プチ素材うp アニメでよくある暗転してドカバキゲシャッっていうのを作ってみた MAP演出等にどうぞ ポケモンフラッシュ全開なので全画面で見ないでください
- 553 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/30(土) 20:25:09 ID:bIKOWr01]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>552 目がじらじらしました。GJ。
- 554 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/02(月) 23:58:32 ID:tyUQViv+]
- 報告が遅れましたが、まとめサイトの更新を進めています。現在進行形。
キャラクター、シナリオページを優先して更新中。
- 555 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/07(土) 18:09:51 ID:vvgv8lmW]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 8は遅れるかも。
- 556 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/08(日) 03:54:08 ID:WNzB+jf2]
- 終了。
190さん策、アサリ(2案)とガリン。 emps.rash.jp/up/src/up0375.jpg emps.rash.jp/up/src/up0376.jpg
- 557 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/14(土) 21:37:20 ID:nuotFYDM]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 558 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/15(日) 23:08:52 ID:ueQafJg4]
- emps.rash.jp/up/src/up0381.zip
シナリオのみ更新です。 あと、まとめサイトのキャラクターページも更新しました。
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/17(火) 02:10:09 ID:gKEOe0cK]
- おー、サイトの感じがだいぶ変わったね。
>>556 溢れてる。若さが溢れてるよ。左はでも幼さが溢れすぎ…そうだ、妹を出そう! 誰かこの妹を絡めたシナリオを書くんだ。…まぁ冗談だ。 ガリンは腰の塗料缶がイイね。活動的な感じが強調された。 キメ台詞は「どこでも塗料〜(ビカビカビカ)」。…まぁ冗談だ。 ところでこの世界ってゴム(石油の加工品)はどの程度発達してるん? ルーツ&カイやガリンの靴はイメージ的にスニーカーなんだが。
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/17(火) 02:13:43 ID:gKEOe0cK]
- >8氏
サイトに脱字とリンク切れ発見。細かい事言って何だがあまりに多いので。 ・現行スレのリンクが直ってないぞ。今はpc8じゃなくpc11鯖だ。 ・ストーリー設定の項(story.html)「シェルチップは電子回路とような もの、カードにも使われている」は「電子回路と似たような」では。 ・キャラ紹介のルーツの項からロボに飛べないぞ。vvx.htmlって何だ? ・幼馴染の女の子の画像拡張子を間違えてJPGにしてるぞ。 ていうかなんでこの絵をPNGで保存したんだ? 謎。 ・同じくジャンの画像が「11」なのに「011」になってるぞ。 ・師匠の画像拡張子も間違えて今度はJPGをPNGにしてるぞ。 ・ファルコンロードのページもないぞ。 ・ツォフォルトの画像が「roots.png」になってるぞ。 あと、アサリのページにガリンが描いてあって、ガリンのページがない。 ここまで来ると誘い受けかと思ってしまうぞ。 それはともかくGJ。これからも楽しみにしてるよ〜。
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 10:34:42 ID:/5yFYSlZ]
- >>558
また実行ファイルが1.02に戻ってない? RGSS102何たらがないってメッセージ出たんで古いファイル探すはめになったぜー。 それと、壁壊されるシーンはなぜスキップしないと終了できない仕様なんだろう。 バグかもしれない、本当はこの後も続きがあるのかもしれないと思いながら 固まった画面に泣く泣くスキップボタン押すのは正直ストレスなんだが…俺だけ?
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 11:20:45 ID:/5yFYSlZ]
- 改めてOP見たら何気に教皇が増えてるな。次は宰相か覇王の番か。
で、カイは何だ、出オチ?(出オチってそういう意味じゃないだろ)
- 563 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/21(土) 21:18:12 ID:J6dYebmx]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>560 報告サンクス。あらかた修正しました。 修正できているはずです。 >>561 スマソ 壁ドーンはバグです。続きがあるので…… 本編は今回のチャット終了時に更新予定。 >>562 OPのシーンはまだまだ修正入れるつもりです。
- 564 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/28(土) 18:44:35 ID:2PmK1Lwv]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 565 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/29(日) 23:46:08 ID:fL1yzfdD0]
- 本編、更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0396.zip やっと本来の時系列に…… 以前のセーブデータを移行するとバグる可能性があるので、 使用はご遠慮ください。
- 566 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/03(金) 19:50:04 ID:nt0YfW/I]
- >>565
乙! しかし遂に序章完成ですか。感無量
- 567 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/08/04(土) 19:35:34 ID:h/1ip0fW]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 568 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/08/11(土) 22:29:57 ID:Lp3k5f2h]
- 世間はもうすぐ盆休み、8もいつもより時間が取れそうです。
遅くなったけど23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 569 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/21(火) 20:22:01 ID:WXY62vl4]
- ホッシュ
あと8/12日の更新分がロダに上がってるみたいなのであげとく emps.rash.jp/up/src/up0411.zip
- 570 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/08/21(火) 21:58:25 ID:IxL1/Ewq]
- 夏本番、うちのPCも毎日元気に熱暴走しています。
おかげで進まない……せっかくの盆休みorz >>569 サンクス。
- 571 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/08/25(土) 22:04:22 ID:Mz9cZ2LQ]
- windows終了のお知らせ
ノートパソコンが動かなくなりましたorz 修理が終わるまで更新はしばらくお待ちください。 さて、再開までの間は何を話したり決めたりしようか……?
- 572 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/08/25(土) 22:06:58 ID:Mz9cZ2LQ]
- 23:00〜ちょっとだけ
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 573 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/27(月) 17:52:10 ID:ibnNhz1l]
- 軍板に通ってたら急激にドイツ人パイロットが欲しくなって来た
・・・でも、ドイツ人の名前の綴りや発音なんかまったく知らない無学な俺
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/27(月) 20:46:49 ID:T6/T6km1]
- ぐぐれ
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/28(火) 00:35:07 ID:Kz7Ro1D2]
- 雅美・フォン・ヴァイツェッカー
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 07:20:26 ID:OC8SXph2]
- カール・ハインツ・シュナイダー
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 10:01:11 ID:xvkB9WbF]
- クラウス・ハインツ・フォン・デム・エーベルバッハ
- 578 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/29(水) 12:15:26 ID:HQ1tUfnh]
- フン・シタイベン男爵
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 21:04:25 ID:+mEDGenS]
- フンバルト・ヘーデルホッヘ
- 580 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/09/01(土) 23:12:23 ID:8V0KKsdj]
- >>573
ベッカー・ライン・ドルバルト ……ドイツ語は俺もわかりません。 遅れましたが、今から。 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 581 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/09/02(日) 22:21:58 ID:A19z2WLV]
- リカバリディスク
つかう セルフ わたしは リカバリディスクを ノートパソコンに いれた。 ギュルギュルと ハードディスクが ないている。 ああ なんて やかましいのだ! これでは バックアップできていない データが うしなわれてしまう! ざんねん! わたしのパソコンは これで おわってしまった!! というわけで、ノートが本当に動かなくなりましたo...rz 修理が終わるまでの間ですが、macは無事なので シナリオの流れやキャラのしゃべり方などをtxtであげようかと思います。 手始めに。 emps.rash.jp/up/src/up0415.txt
- 582 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/09/08(土) 21:25:57 ID:oDcq201I]
- PC修理中……
23:00〜ちょっとだけ www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/09(日) 10:55:32 ID:meXu9A5Q]
- とりあえず乙
>>573 その軍板にドイツ語が堪能な人間が多そうなのは気のせい?
- 584 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/09/15(土) 21:22:28 ID:ev9o2X1T]
- 今日は不参加です。
スマソ
- 585 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/20(木) 00:21:10 ID:O3xL5hQk]
- 保守音
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 21:26:09 ID:G8NWIyhW]
- PCが壊れたのはやる気がなくなったというサインですね
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 17:20:02 ID:bZ4YwX/v]
- シェルが割れたのはやる気がなくなったというサインですね
- 588 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/09/22(土) 18:49:40 ID:aIZFB6A4]
- PCの修理が完了したとのこと……さて、うまく動くかどうか。
23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/28(金) 23:53:10 ID:8CxqCRT3]
- ほしゅ
- 590 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/09/29(土) 20:18:48 ID:g4VDt2jB]
- なおったー!! 8復活だぜ。
というわけで来週からフルスロットルでいきたいと思います。 23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/29(土) 23:26:48 ID:A05ErAmF]
- チャットに繋がらない
タカミンのサーバー落ちた?
- 592 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/09/29(土) 23:35:18 ID:g4VDt2jB]
- チャットのサーバーがダウンしているようです……
8のPCは復旧完了し、ネットもつながるようになりました。 RPGツクールXPも無事インストールでき、ただいま絶賛作業中。
- 593 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/09/29(土) 23:53:12 ID:g4VDt2jB]
- とりあえず、緊急代理のチャット。
まいったね。 ch1.chaberi.com/chat/blue3/26
- 594 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/09/30(日) 00:12:30 ID:K+l8ut1Q]
- たいへん不本意ですがチャットは休止します。スマソ
来週までには避難所を用意するつもりです。 というか、こういうときこそスレを使うべきではないだろうか…… というわけでコテの皆さん、近況なり予定なりの報告をお願いします。
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 02:10:08 ID:OR6iFYnY]
- 復活したみたいだ
- 596 名前:いつかの190 mailto:sage [2007/10/01(月) 02:13:12 ID:OEwp3nbK]
- 最近チャットに参加できていない190です。申し訳ありません。
そろそろ手が空いてきますので次回のチャットには参加できるかと思います。 現状、作業の方も全くといっていい程進んでないのですが これから何とか、ペースを上げて行きたい所存であります…
- 597 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/06(土) 02:09:18 ID:TZ8VoNK0]
- 【MOVIE】機械じたてのモンスター
vision.ameba.jp/watch.do;jsessionid=68EDADC9AD5030A0277DE4911FB3A04E?movie=599207
- 598 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/10/06(土) 21:18:28 ID:pibsdfbe]
- 23:00〜
ime.nu/www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>596 お久しぶりです。 お互い、作業取り返しにまい進しましょう。
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/07(日) 04:02:09 ID:MDsso9Wt]
- >>8さん
お疲れ様です。クラッシュなんかで大変でしたが、遂に修理完了キタコレ
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 21:39:49 ID:mbCQd9AV]
- 色々乙>ALL
バグ報告、up0421でカイが便所にいない。でもって 格納庫にいきなり入ることができて、カイが案内してくれる。 イベントスイッチが始めから入りっ放しと思われ。
- 601 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/10/13(土) 19:55:05 ID:asMuyODu]
- 23:00〜
ime.nu/ime.nu/www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>600 報告サンクス。修正します。
- 602 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/15(月) 13:46:15 ID:YCrlfsPV]
- ■ リアルすぎる美女ロボット ■
vision.ameba.jp/watch.do?movie=608938
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 11:56:02 ID:2OVDNkCU]
- ハイーキョ
- 604 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/19(金) 21:14:27 ID:/t1c5XVK]
- ほしゅあげ
- 605 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/10/20(土) 19:46:01 ID:COf/C9mt]
- 23:00~
ime.nu/ime.nu/ime.nu/www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>603 スレ放置でスマソ 今月中に本編、およびサイトの更新を予定してます。
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 11:44:46 ID:kIFOx80P]
- ほしゅ
- 607 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/10/27(土) 18:00:07 ID:0TyQKnGN]
- 23:00~
ime.nu/ime.nu/ime.nu/ime.nu/www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 遅れるかも。
- 608 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/11/03(土) 19:29:55 ID:y0puaSqB]
- 保守確認はなかったけれど、8は元気です。
23:00~ ime.nu/ime.nu/ime.nu/ime.nu/www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 609 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/04(日) 04:02:10 ID:hv+v7blO]
- 保守
あと代理上げ emps.rash.jp/up/src/up0466.lzh
- 610 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/04(日) 04:26:18 ID:hv+v7blO]
- スクリーンショットを勝手に上げてみる。
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0472.jpg 更新分。なにやら人影が……? ttp://emps.rash.jp/up/src/up0470.jpg 街マップ。まだ製作中 ttp://emps.rash.jp/up/src/up0471.jpg 切ないです。 ttp://emps.rash.jp/up/src/up0473.jpg ボキがヒーローだぜ! ttp://emps.rash.jp/up/src/up0474.jpg ttp://emps.rash.jp/up/src/up0475.jpg ttp://emps.rash.jp/up/src/up0476.jpg OP。それぞれが秘める想い。 ttp://emps.rash.jp/up/src/up0478.jpg 大陸マップ。 ttp://emps.rash.jp/up/src/up0479.jpg 女手一つで店を切り盛りする職人。
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/04(日) 21:22:05 ID:RxHezy21]
- 乙
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 01:57:23 ID:tMMZVNyM]
- ダルマーニ三世を思い出したんだぜ
- 613 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/11/10(土) 22:08:10 ID:6TDquJo8]
- まとめサイト、教皇のページを更新。
>>610 ありがとうございます。 こうやって見ると自分が作ったRPGじゃないみたいだ。 23:00~ ime.nu/ime.nu/ime.nu/ime.nu/ime.nu/www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/13(火) 20:22:17 ID:IOIp3e+F]
- おー スクショが良い感じですね
保守
- 615 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/11/17(土) 20:55:59 ID:J9jDT2MX]
- 23:00~
ime.nu/ime.nu/ime.nu/ime.nu/ime.nu/ime.nu/www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/17(土) 21:42:59 ID:MAPM/EgI]
- 前々から思ってたがリンクが凄いことになってるぞ8さんや
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/17(土) 21:53:28 ID:krKTIyjM]
- ほんとだワロタw
とりあえず巻き戻してみた。 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 618 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/11/18(日) 12:57:32 ID:IQAlQ6Xt]
- マジだw
- 619 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/11/22(木) 20:08:15 ID:i/z6utOS]
- まとめサイト、今度こそ更新。
怪盗ファルコの愛機、ファルコンロードのページを追加しました。
- 620 名前:前111 mailto:sage [2007/11/22(木) 23:33:38 ID:zc5r+bre]
- おいーす
WAWAWA久しぶり〜 お、ファルコ追加か あれ?素材まとめページにいなくね? あぁwikiか、きっとそっちだな あれ?表示されねぇ どこだよー 助けてエーリン もしかしてこっちか普通にトップのとこのキャラクターか? あったーここかよ! この辺更新されて無いと思っちゃたよ と、一人でのやり取りを書いてみたり なんかいろいろと設定決まってきてるねぇ トレットとペッパーのトイレットペッパーコンビの 苗字がナーガスになっててワロス 子分がいるとしたらベン・ザ・クリーンとかしっかり者だなきっと オーリフィアとかせっかくハイエロファントなんだから Favoriteはグリーンかエメラルドのがいいなぁ はいはい、JOJOヲタは自重しましょう あと、地名結構出てきてるけど地図で言うとどのへん?
- 621 名前:ssi mailto:sage [2007/11/24(土) 19:52:39 ID:raaUjQvt]
- ちょいと先にチャット入ってます。
暇してる方いたらどうぞー
- 622 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/11/24(土) 21:37:42 ID:PBI+0lZ4]
- >>621
おっと出遅れた。 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 623 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/11/25(日) 17:07:01 ID:TnVSgp/E]
- 今回の更新です。
www6.uploader.jp/dl/robotrpg2ch/robotrpg2ch_uljp00022.lzh.html >>620 お久しぶりです。 ワールドマップのページも更新する予定ですので、 もう少しお待ちください。
- 624 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/11/25(日) 17:11:53 ID:TnVSgp/E]
- あと、maruponさんへ。
トイレ看板の詰め合わせ……です。 www6.uploader.jp/dl/robotrpg2ch/robotrpg2ch_uljp00023.lzh.html 保存できていない看板があるので、 作成者の皆さんすいませんが再UPをお願いします。
- 625 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/12/01(土) 21:04:28 ID:2ZTGXupS]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/01(土) 22:52:26 ID:BeDRPdJS]
- ttp://www6.uploader.jp/dl/robotrpg2ch/robotrpg2ch_uljp00024.png.html
とりあえず掲示板をキャラドットの規格にあわせました
- 627 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/12/02(日) 18:11:23 ID:I/HMXIyb]
- >>626の素材を使用し、
デバッグをして更新。 emps.rash.jp/up/src/up0499.lzh あとはフォローと「2章に続く」のコールを入れたら1章終了。 今年中には達成できそうです。
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/03(月) 00:06:06 ID:ohW2f5+x]
- emps.rash.jp/up/src/up0500.png
昨日言ってた奴一応作った こんな文字のために200x800のビットマップを使う理由 それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。 試しに動かしてもいないからどんな風に見えるか誰も知らない。 やっぱタイトル画面の選択肢とか章題を表示するときに使うにとどめるのがいいと思いました
- 629 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/03(月) 13:46:58 ID:o+lmE0kB]
- ちょっと怖いぞ!歯医者さん練習用ロボット
vision.ameba.jp/watch.do?movie=661276
- 630 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/04(火) 00:14:50 ID:/VkVauSC]
- 【コラム】 ただの機械とロボットっていったいどこが違うの?
news.ameba.jp/r25/2007/12/9072.html
- 631 名前:い [2007/12/07(金) 12:41:09 ID:PIJ3p4lh]
- 突然車が・・・
vision.ameba.jp/watch.do?movie=665140
- 632 名前:い [2007/12/08(土) 15:52:28 ID:EdQBW361]
- 組み替え自由度が高い二足歩行ロボットキット「Robovie-X」登場
news.ameba.jp/economy/2007/12/9250.html
- 633 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/12/08(土) 18:13:16 ID:5L1WTi45]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 634 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/12/09(日) 00:59:22 ID:EyCmEb0Q]
- 早めに終了。
明日、今週の更新分を投下予定です。
- 635 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/12/10(月) 00:18:11 ID:T+qGWJG4]
- 更新できませんでした!
皆さんすみません。 ・「EVENT BATTLE」」ロゴの導入 ・ボス戦後の会話シーン ・チャプター終了 以上を実装すれば、1章シナリオは終了となります。 これを年内に完了予定ということで。
- 636 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/12/15(土) 20:20:06 ID:WzytFyt5]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 ツクールVX体験版、毎日触れては なんともワクワクしております。 移行はしませんけど。
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/15(土) 21:49:57 ID:o8CXwOw6]
- VX体験版は操作を間違うとマイドキュメント内が掃除されるらしいぜ?
- 638 名前:7 mailto:sage [2007/12/15(土) 22:24:36 ID:niajSOZ+]
- SP終わったら行くます
- 639 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/12/17(月) 01:06:31 ID:GfKh8Y85]
- 遅くなってしまいましたが、本編更新。
emps.rash.jp/up/src/up0514.lzh ・1章シナリオ終了まで実装(仮) ・「READY?」「EVENT BATTLE」ロゴアニメーション ・ギャベイジ(強)を倒しやすく調整 久しぶりにニューゲームしてみたら、 最初のイベントは全くいじってないはずなのに 正常に動かなくなるバグが発生。 どうやらイベントスキップ処理で不具合が起こっているようなので、 次回からイベントスキップをオミットする予定です。スマソ で、これから2章の実装……をする前に、1章の誤字などを調整。 あと、RGSSに注釈をつけて見やすくしようかと。
- 640 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/12/22(土) 21:09:07 ID:SyQfqLjA]
- またノートPCが起動しなくなりました。
年内の更新は不可能と思われます…… 23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 641 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/12/23(日) 21:54:29 ID:x8HiYanT]
- みなさん本当にごめんなさい。
ノートが冬休みに入るのでツクールxpをアンインストール、 ニューマシンにインストールしてみましたが認証がうまくいきません。 本日中の更新分アップはできませんでした。 バックアップをあさってみましたが、マップアイコンの 元素材も見つかりませんでした。 190さん並びにmaruponさん、すみません。 家にツクールVX届いたよ、発売日の4日前に…… でもこんな状況じゃあぜんぜん喜べない……
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/27(木) 04:24:16 ID:PEzduD+b]
- うちは初代インスコPC死亡→代替PCにインスコ(当然初代からアンインストールなどしていない)
→修理完了した初代で再開(代替PCは動かしてないがアンインストしてない) で問題なく認証できてるな… 真面目にアンインスコした奴が泣きを見るという不条理
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/27(木) 06:59:33 ID:EiPqPCsE]
- 体験版やってたら途中で真っ白な画面に…
- 644 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/12/29(土) 23:27:13 ID:xnYZd5rs]
- アナウンス遅れた!
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 10:22:01 ID:70MIW3Pv]
- そういや8さん、DLできないっていってたあれ、ひょっとしてソフト側に
パスワードとIDを入れてないとかいうオチはないですよね?
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/02(水) 23:10:18 ID:fWERqDAa]
- あけおめ>All staff
今年もがんばれ。
- 647 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/01/03(木) 23:45:04 ID:tLZiqnxQ]
- 賀正。
あと1ヶ月でろぼだまも4年目に突入します。 いい加減に完成させたいですね。 なお、申し訳ありませんが 今週末のチャットはお休みとさせていただきます。
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 22:10:48 ID:/8KkSF+I]
- 保守
- 649 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/10(木) 20:43:18 ID:1JMQ1/u5]
- 保守ならあげなあかんと違い真っ赤
- 650 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/01/12(土) 20:54:14 ID:TKG0Dwgn]
- ついに本日、ノートPC復活!
2008年、明けましておめでとうございます。 今年もろぼだまをよろしく。 23:00~ www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 13:19:26 ID:al5uyiWm]
- 復活おめ
- 652 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/01/19(土) 21:40:53 ID:DWmPzg1d]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/22(火) 21:17:31 ID:jW2POeio]
- Junですー
そろそろ ろぼだまに復帰して何か作ろうと思ってます 宜しくお願いします
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/23(水) 00:18:24 ID:vERmIO5i]
- まじかよ
おかえり
- 655 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/01/25(金) 20:40:36 ID:rfe1+7Tt]
- あと6日で4周年!
>>653 お久しぶりです!今後とも、どうぞよろしく。 なお、今週の土曜日のチャットですが、 諸事情によりお休みさせていただきます。
- 656 名前:Jun mailto:sage [2008/01/25(金) 23:19:54 ID:/8ROLVqd]
- チャットがないそうで こっちに書かせてください
てきとうにリストアップすると M1.ルーツのテーマ M2.カイのテーマ M3.ジャンのテーマ M4.レーネのテーマ M5.アルウェンのテーマ M6.帝国八部衆のテーマ M7.ANNAのテーマ M8.ジラルダのテーマ M9.師匠のテーマ ↑キャラクターのテーマ (続きます)
- 657 名前:Jun mailto:sage [2008/01/25(金) 23:20:29 ID:/8ROLVqd]
- M10.戦闘
M11.ボス戦 M12.イベント戦1 M13.イベント戦2 M14.ラストバトル1 M15.ラストバトル2 ↑戦闘曲 M16.孤島、港町ポルカ M17.帝国、工房都市アルティザン M18.ガラクタ盆地 M19.帝国、アラ砂漠 M20.自然国、ハスムカ遺跡 M21.帝国、首都 M22.中立区、パールロード M23.宗教国、王宮遺跡 M24.孤島、海底遺跡 ↑場所の曲
- 658 名前:Jun mailto:sage [2008/01/26(土) 01:04:43 ID:WEXudUJ8]
- M25.びっくり
M26.優しさ M27.悲しみ M28.おちゃらけ M29.ピンチ! M30.決意 M31.深い絶望 M32.正義 ↑イベントの曲 ざっとこのくらいの曲数になりましたが、作るの大変ですし、容量の問題もあるので20曲以内にしぼろうと思ってます。 ・キャラクターのテーマと場所のテーマ、どちらが各章の雰囲気を出すのにふさわしいか考えると、削れそうです ・戦闘曲はこんなにいりませんかね? ・師匠は途中から敵になるらしいですが、 敵になる前/後 で2バージョン用意したほうが良いですか? ・他、要らなさそうな曲や欲しい曲があったら言って頂きたいです。
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 01:19:16 ID:X2WGcwXy]
- きたああああ
JUNさんおかえりー!
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 14:10:26 ID:obRhhZM9]
- フリーのRPGなんだから20曲もいらないだろ...
キャラのテーマとか、初登場時以外に使うわけ? 場所・汎用イベント・特殊イベント・戦闘で十分じゃ?
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 17:49:23 ID:a+EXVaWW]
- >>660
5年企画のオリジナルRPGなのに街のBGMがRTPじゃ萎えるだろ? RTPを避けて素材屋のBGMを街に使っても 他のフリゲRPGと同じになったりして萎える。
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/27(日) 13:45:09 ID:UFCcjO7w]
- >JUN
イイヨイイヨー 俄然盛り上がってくるじゃない。今年も頑張れ。超頑張れ。 >>660 個人製作で30曲越えるゲーム知ってるが。 キャラテーマはショップBGMや中ボス前口上に使えるし。 何よりこういうのは足りないより余る方がマシ。 足りないと作るの待って作業が止まるか妥協するハメになるが 先にあれば手待ちゼロの上新たな発想のきっかけになる事もある。 他が終わってるのに余計な物ばかり作る音屋はいらんし 優先順位ってものが解ってなくていらん物ばかり要求する リーダーも資格なし。そこら中で叩かれてるのはそういう手合だ。 ここにいる彼らとは違う。そんな事も見て解らんのか。
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/27(日) 15:28:07 ID:p1EvFhms]
- 空気読まずに意見
>>658 FF6でロックのテーマが中ボス戦で何度も流れたり、エドガーのテーマが城のテーマだったりするように、 キャラのテーマと、そのキャラになじみのある場所のテーマを被らせるのがいいんでは。 あとムードメーカーのキャラのテーマを楽しい雰囲気のイベント曲にするとか。 戦闘曲はそんなもんじゃないですか。
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/27(日) 20:02:24 ID:eHBZ8ewe]
- >>スタッフへ
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow67138.jpg 特に意味はない。
- 665 名前:いつもの190 mailto:sage [2008/01/27(日) 23:54:07 ID:gXrOINFq]
- >>664
emps.rash.jp/up/src/up0555.gif 有難うございます。
- 666 名前:Jun mailto:sage [2008/01/28(月) 00:52:18 ID:58H1WLhz]
- >>664
こういうネタ投下 ちょう好きですよ サンクス! ご意見ありがとうございます。 8さんの意見もまじえつつ、序章から使う順に曲作ってくのがいいのかな? winなくてテストプレイできないんで、序章の話の流れとマップを教えて頂けるとありがたいです
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/28(月) 03:05:58 ID:lGPpCNzA]
- >>664-66
ありがとう&乙w 特に190さんのは芸がこまいw
- 668 名前:前111 mailto:sage [2008/01/29(火) 01:12:04 ID:uq4duJe9]
- >>スタッフへ
emps.rash.jp/up/src/up0556.png そのうち参戦するかもも
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/29(火) 02:02:15 ID:RJ+M5IVF]
- >>JUN氏 パスはrobo
karinto.mine.nu/ulink/uploader/download/1201539713.wmv プレイムービーです。思ったより長くなったんで4倍速なのはご容赦を。 音が録れないので既存のMP3を使わせてもらいました。やっぱ、かっこええわー >>668 GJw 参戦待ってますす
- 670 名前:Jun mailto:sage [2008/01/29(火) 06:32:45 ID:Jv0rEJjQ]
- ごめんなさい Flip4Macを使っても見られませんでした
movであげていただければ見れると思うのですが...申し訳ないです。 再うp希望です...
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/29(火) 14:29:17 ID:SEqdxjpw]
- karinto.mine.nu/ulink/uploader/download/1201584255.mpg
よう考えたらマックなんだからWMVで見れるわきゃありませんね……すいません アフォだ('A`) 画質が劣化し容量もかさんでしまいましたが、mpgに変換しました。
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/29(火) 17:13:05 ID:UfZVoQue]
- Mac版WindowsMediaPlayerを落とせば見れたような
- 673 名前:Jun mailto:sage [2008/01/30(水) 15:51:18 ID:fPf/MI8F]
- うおお、ありがとうございます!戦闘シーンが動いてるの初めて見ました。こうなってるんだ...
早速作りはじめます。サンクス! 序章で使う曲ですが、頭から順に ・通信中:SE、ピコピコいう音やエンジンの音? ・EVENT BATTLE:不安感・緊迫感 ・勝利:ファンファーレ ・回想シーン:哀愁漂うゆったりした曲 ・孤児院:なごやかで明るい雰囲気 ・カイのテーマ:ピコピコした軽快な雰囲気 ・マップ〜街:希望あふれる感じ ・海じいさんの家:SE、波の音とカモメの声? (「回想シーン」) ・夕方:すこし切ない曲 *夕方〜夜はどのマップも同じ曲が良いのでは。 (孤児院での会話:無音) ・海じいさんの悪だくみ:ピンクパンサ−みたいな感じ ・襲撃:緊張、深刻すぎず (トレット&ペッパーの名乗り:「海じいさんの悪だくみ」) (倉庫のロボット:「襲撃」、トレットが入り口にハマるあたりは無音で、間抜けなSEでも良いかも。) (OPEN FIRE:「EVENT BATTLE」) (トンズラこくぜ!:「海じいさんの悪だくみ」) ・戦い終わって:緊張がとけて、安心している。各章のエンディングで流れる感じかも? ・船出:壮大な冒険の始まり 計13曲!こんなもんでしょうか?
- 674 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/02/01(金) 00:07:45 ID:f47OYb8S]
- ろぼだま、4周年! そして5年目に突入ですよ。
期せずして作曲担当JUNさんの復帰報告があり、さらに 8が大ファンである桜井政博氏の最新作スマブラXの発売日も1月31日。 やる気しか湧いてこない。 >>JUN 気合のこもった提言ありがとうございます。 確かに、序章から使う曲を入れていただけると助かります。 詳しい指定は今週のチャットで行うとして、今は簡潔にさっくり。 ・キャラクターのテーマと場所のテーマ 実を言うと、キャラクター増えてるんですよね… 逆にシナリオで立ち寄る場所を削ったりしてますし。 場所よりも、キャラクター重視で進めていただければ。 ・戦闘曲は 曲数としてはこのくらいだと思います。 内容については、またの機会に。 ・師匠は敵になる前/後 で あえて、1パターンで。 その代わりに、敵モードのときはラストダンジョンのBGMを テーマ的に使おうかと思います。 ・他、要らなさそうな曲や欲しい曲があったら言って頂きたいです。 これまでの変更点なども含めて、 次回チャットでお話しできたらと思います。ご容赦。
- 675 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/02/02(土) 21:21:14 ID:r937HsPi]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 23:05:59 ID:hzIcKOyJ]
- JUNさんも復帰したし、前111さんも応援してくれてるので
久しぶりにうpしてみます。 ランダル emps.rash.jp/up/src/up0564.png emps.rash.jp/up/src/up0563.png 塗りが違うだけで同じものですが。
- 677 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/02/09(土) 18:20:31 ID:F4dW/T+R]
- 今週のチャットは、お休みさせていただきます。
>>676 ランダルGJ! どっち使おうか迷う。
- 678 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/02/16(土) 20:21:47 ID:bBEe+kh9]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 679 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/02/17(日) 19:02:02 ID:mabIKcsJ]
- 5年目初更新。
emps.rash.jp/up/src/up0578.lzh まず、戦闘システムがターン制になってます。 近距離でないとタックルは当たりませんので、 「アタック」で前進してくださいね。 コクピットビュー、後退などは実装途中です。 あと、ダンジョンマップのスケールを 縮小サイズにしてみました。
- 680 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/23(土) 12:22:03 ID:QP7WmFos]
- 乙上げ
- 681 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/02/23(土) 18:49:46 ID:NFRNpDf8]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 682 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/03/01(土) 03:02:26 ID:xDMVDeGu]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 683 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/03(月) 23:35:41 ID:tQ8VT3bX]
- hosyu
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/05(水) 01:47:01 ID:MmsBkxqh]
- >>679
乙です! 仕様変更にあわせて、久しぶりに敵アクターグラ用のイラストを描いてみました。 emps.rash.jp/up/src/up0565.png 帝国軍チェアード型ロボット。 emps.rash.jp/up/src/up0591.png ジャンクの代表、ギャベイジ。線画は190さんによるものです emps.rash.jp/up/src/up0592.png 1章ボスっぽいジャンクロボ。
- 685 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/05(水) 01:47:30 ID:MmsBkxqh]
- 保守上げ
- 686 名前:JUN mailto:sage [2008/03/06(木) 09:06:32 ID:t1KToWZ6]
- かーっこええー!
早く曲出したい!
- 687 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/03/08(土) 18:39:55 ID:Gt106Rx0]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>684 GJです! ボスの怪物感がいいね。 >>686 こちらもワクワクです。 暇であればチャットにお越しください。
- 688 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/03/15(土) 21:33:53 ID:MKOx4XFY]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 689 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/03/22(土) 18:34:22 ID:w1sTJtzu]
- キャプチャソフト導入でプレイ動画作成をもくろんでいますが、
どうなることやら。 23:00~ www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 690 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/03/29(土) 21:40:40 ID:hPvHp4h2]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 691 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/04/05(土) 22:27:19 ID:yO9Pkpy6]
- アナウンス遅れました。スマソ
23:00~ www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/06(日) 21:29:42 ID:NsQ+uKpx]
- PCぶっこ以来久々に来たらドットが付いてて俺歓喜ww
- 693 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/04/12(土) 22:09:54 ID:Ff2J4KZF]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>692 お久しぶりです。そしておめでとう!いいよね、ドット絵。
- 694 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/04/19(土) 21:30:46 ID:xXZohRpP]
- 届いたー。
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0637.jpg 23:00~ www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 695 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/04/20(日) 14:23:43 ID:eSrCwQKu]
- 190さんすみません。
ミィナのバックアップありませんでしたorz 茶髪でピンクっぽい服だったと思いますが、 画像がないことには…
- 696 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/04/26(土) 20:14:21 ID:ycDEmqW9]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 697 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/04/27(日) 20:45:53 ID:yXC/Jo83]
- 重ね重ねすみません、
スクラップ山の画像もバックアップありませんでした。 現状はダンパーのみ作成をお願いします…
- 698 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/04/28(月) 01:03:25 ID:m0JMPcUx]
- 遅くなりましたが、更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0653.lzh ・イベントの微調整、バグ取り ・ガラクタ盆地のダンジョン部を拡張 ・敵追加(ストロー、ダンパー) 戦闘の中身については随時更新ということで。 また、1章終了時のイベントも追加予定です。
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 20:53:39 ID:ubRnpnBu]
- まぁ、乙
- 700 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/05/03(土) 19:36:09 ID:IH5vLHMb]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 701 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/05/10(土) 22:17:44 ID:LBkytOWI]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 702 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/05/17(土) 19:32:05 ID:wtLF6Xi4]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 703 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/05/18(日) 21:44:36 ID:N52+JohH]
- 微々たる更新。
emps.rash.jp/up/src/up0686.lzh ・ダンパーのパラメータ、行動ルーチンを修正 ・2章の入りをほんの少し
- 704 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/05/24(土) 18:12:16 ID:6+GL0/xB]
- 今週のチャットはお休みです。
ご容赦。
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saga [2008/05/24(土) 19:26:38 ID:QvJVEEEY]
- ずっと8のターン。
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/24(土) 21:28:48 ID:pFRc0fIN]
- モチベ高いな。
でも、完成しないんだろうな。
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:22:27 ID:BuL5rQXY]
- うむ
- 708 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/05/31(土) 20:32:38 ID:Ix6NBugo]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 709 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/06/01(日) 23:07:40 ID:66RtkfR6]
- 更新。
emps.rash.jp/up/src/up0694.lzh なお、来週のチャットには顔を出せません。 ご容赦。
- 710 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/09(月) 01:16:26 ID:jWcbc1Ri]
- >>709
いつも乙です。 敵グラフィックをまとめました。 emps.rash.jp/up/src/up0703.zip
- 711 名前:いつもの190 mailto:sage [2008/06/14(土) 23:27:18 ID:+l2cR5hx]
- 23:00~ 定例チャット中。8氏他規制中の為、代理です。
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 712 名前:ss mailto:sage [2008/06/15(日) 04:09:35 ID:1OLrl1Ga]
- 飲み会終わらなくて行けんかったorz
- 713 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/06/21(土) 19:56:11 ID:IYtTHp/F]
- 23:00~今週は少しだけ。
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 714 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/06/28(土) 21:06:40 ID:zuWxRscW]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 715 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/07/03(木) 23:27:21 ID:qK9LWRbz]
- 諸事情により今週末のチャットはお休み。
進捗…新しいダンジョンマップ作成中。 2章導入イベントと両方できたら更新予定。 新しい雑魚の案が欲しいところ。
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 11:14:00 ID:QTzO8rwj]
- まだ生きてたんだな
もう4周年か… ちなみに俺は本スレでニューマノイドっていうコテハンだったんだぜ? 陰ながら応援してるよ
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 16:00:50 ID:5elPtZ5Q]
- ニューマノイドとかテラナツカシスw何歳だよw
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:57:33 ID:p27SJTg5]
- 懐かしいなwwwww
俺も何だかんだでフェードアウトしちゃったな。 応援してるぜ!無理せずがんばれ!
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 12:35:53 ID:Btvpg5x6]
- いまどき民放の地上波みてるヤツなんて喫煙者か馬鹿ぐらいなものだろう。
TV局は潰して、CMにかかっていた広告費を還元しろや、糞メーカー
- 720 名前:8代理 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:01:23 ID:R0HPtNAv]
- 規制中につき、代行をお願いしました。
お願いしたのは本物の8ですので、あしからず。 23:00~ www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>716 お久しぶりです。 と言っても反応するのは初めてですが。 >>718 無理せず続けた結果がこれだよ!
- 721 名前:8代理 mailto:sage [2008/07/27(日) 22:00:05 ID:eemItOtm]
- 更新(というか進捗報告)しました。
- 722 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/08/02(土) 21:29:24 ID:GQ3UUlTr]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 723 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/08/09(土) 17:23:44 ID:Mdn4r/oD]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 大幅に遅れるかも。
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 12:09:55 ID:dpfD/pRR]
- ?
- 725 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/23(土) 20:46:26 ID:s0PGcT13]
- age
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 21:46:21 ID:9wMs3Dmj]
- 雑魚敵のカニを描いてみました
emps.rash.jp/up/src/up0761.png
- 727 名前:Maper mailto:sage [2008/08/23(土) 22:18:32 ID:1YgwvGRK]
- 試しにXPで透過したら足の付け根に緑色が残ってるぜ?
で、これどこのカニ?
- 728 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/10(水) 19:55:33 ID:ZoDmkKBk]
- ags
- 729 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/09/13(土) 22:24:29 ID:BlxastbL]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 730 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/09/20(土) 21:36:49 ID:SM6D3Gbf]
- 23:00~24:00
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 731 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/10/04(土) 22:35:40 ID:HDSaUbSa]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 732 名前:s mailto:sage [2008/10/05(日) 00:15:22 ID:HqKkY0t5]
- 鯖落ちたようですね
- 733 名前:m mailto:sage [2008/10/05(日) 00:30:49 ID:t21N5cBa]
- あ、鯖ごとですか……道理で
- 734 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/10/05(日) 00:39:50 ID:vwGgYPG5]
- いつもチャットで済ませてしまっていますが、
スレッドの方でも報告を。 ろぼだまの実装ですが、11月末までは進められそうもありません。 ご容赦。
- 735 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/10/11(土) 22:05:42 ID:boZ2Tjq4]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 736 名前:s mailto:sage [2008/10/12(日) 00:50:30 ID:/1wmtCxU]
- 絵チャ落ちたか?
- 737 名前:s mailto:sage [2008/10/12(日) 00:51:38 ID:cTJ4YdzL]
- 落ちた…
- 738 名前:m mailto:sage [2008/10/12(日) 00:52:16 ID:/1wmtCxU]
- sは被るからmにするわ
- 739 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/10/12(日) 00:55:27 ID:3IlTB/q6]
- チャット乙でした。
maruponさん色指定GJです。
- 740 名前:いつもの190 mailto:sage [2008/10/12(日) 01:08:10 ID:AfCQ6Z2W]
- お疲れ様でした。
チャットの不調が続きますねぇ…
- 741 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/10/18(土) 20:47:37 ID:T+AuGUHw]
- 23:00~24:00
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 742 名前:s mailto:sage [2008/10/18(土) 22:58:25 ID:DO8DyL0e]
- いきなり繋がらんどす。
避難所探してきます
- 743 名前:s mailto:sage [2008/10/18(土) 23:01:50 ID:DO8DyL0e]
- clain.kouga.shinobi.jp/
とりあえず避難所設定
- 744 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/10/18(土) 23:03:31 ID:T+AuGUHw]
- >>743
乙、ありがとうございます。 まとめ人がやらんといかんところを、すみません。
- 745 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/10/25(土) 21:55:18 ID:mhxJheaP]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 746 名前:俺 mailto:sage [2008/10/25(土) 23:42:02 ID:/Jw8xMtL]
- また落ちたようだな
- 747 名前:s mailto:sage [2008/10/25(土) 23:45:07 ID:JZpUq934]
- 避難所に行ってます
- 748 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/11/01(土) 21:54:38 ID:tBGI6aWr]
- 23:00~24:00
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 13:49:44 ID:paixdFQy]
- 今週チャットいけません
とりあえず亀のイメージだけでも ttp://www6.uploader.jp/dl/robotrpg2ch/robotrpg2ch_uljp00028.jpg.html アップローダー1が使えなくなってますね
- 750 名前:8代理 mailto:sage [2008/11/15(土) 18:56:45 ID:CFCDD6Ta]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>749 イメージGJ!これが山のしっぽということで。 チャットも了解しました。 アップローダーの件、2があったからよかったものの… これはサイトリニューアルするくらいやらんといかんですね。
- 751 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/11/22(土) 21:17:24 ID:2Jp9+8vH]
- 23:00〜24:00
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 752 名前:s mailto:sage [2008/11/30(日) 02:47:51 ID:s/wajBwk]
- 久しぶりに更新しました。
2章冒頭を実装(修正予定) www6.uploader.jp/dl/robotrpg2ch/robotrpg2ch_uljp00035.zip.html (8氏規制中につき、代理です)
- 753 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/12/13(土) 22:00:30 ID:njyZl+wM]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 754 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/12/20(土) 22:33:12 ID:JP8+MmCJ]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 755 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/12/27(土) 19:55:44 ID:eDIVG+YA]
- 2008年最後になるのかな?
23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 756 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/01/03(土) 21:44:07 ID:TWfgbDkl]
- あけましておめでとうございます。
もういくつ寝ると5周年。 今年もろぼだまをよろしくお願いします。 で。 23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 757 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/01/10(土) 18:42:51 ID:OFJZaZja]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 758 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/01/17(土) 18:40:12 ID:vODUDhA9]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 759 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/01/24(土) 20:11:01 ID:TZnEvX1L]
- 事情により
23:00〜24:00 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 760 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/01/31(土) 21:27:12 ID:oVO0s7nm]
- みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!
スレッドは本日5周年を迎えました。 これからも急がずあせらず、 場当たり的に制作を進めていきます。 5周年記念だけどいつもどおりだと思うチャット。 23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 761 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/02/07(土) 20:57:42 ID:mHswxlhk]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 762 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/02/14(土) 18:55:14 ID:fqZXGgaf]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 763 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/02/21(土) 20:39:37 ID:cZAy/64r]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 764 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/02/28(土) 17:16:47 ID:KJOHSS3R]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 765 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/03/07(土) 18:47:30 ID:eI1C1l1w]
- 事情により23:00~25:00
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 766 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/03/08(日) 06:01:55 ID:8CzpBQYH]
- 今週の更新。
・カニ追加 ・ダッシュ画像差し替え www6.uploader.jp/dl/robotrpg2ch/robotrpg2ch_uljp00083.zip.html なお、カニの敵イラストが\でけえ/ので、 maruponさんに縮小版をお願いします。
- 767 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/03/14(土) 18:54:43 ID:eelFzGe2]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 768 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/03/21(土) 21:37:27 ID:6YOoUAqb]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/25(水) 21:38:25 ID:oY41cQKQ]
- こんなスレあったのか、しかし5周年って・・・・化石化してるな。
こんなのが完成すると思ってるのか? 知ってるか?普通ゲームって半年から1年で完成するんだぞ。 ツクール使ってるのにこの程度のゲームが5年かかっても完成しないなんて こんなのじゃ30年はかかるな…一人でやっても1年程度で完成しそうな内容だろ。 まとめサイトみたけど感想としては「つまらない」やってみたいとは思わな かった退屈そうなんだよ、ウリがなんなのか全然分からない。 「世界観」という字に捕らわれすぎていてゲームの楽しさが損なわれている キャラクターなんか見てると「ロードス島戦記のアニメ版」みたいなことに なりそうな気がしてくる、ものすごく平坦で楽しめるところがないというか 味がないというか…まあ、素人の仕事か。 素人がプロデューサー気取りしたいだけなんだろうけどね、頑張れ。
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/25(水) 21:47:26 ID:MiU27Slo]
- ズバっと言っててワロタwww
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 00:43:43 ID:GwVmRN1C]
- >普通ゲームって半年から1年で完成するんだぞ。
ないないないないw いや、ある場合もあるけど、それは普通じゃない。
- 772 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/03/26(木) 01:24:13 ID:ue1kNvMA]
- >>769
反応サンクス。がんばりますとも。
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 19:28:22 ID:KPpS9g0V]
- >>772
>>771みたいな子供しかいないみたいだから アドバイスしてやったんだよ。
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 21:42:57 ID:cW1kf1by]
- >>771-772
春なんだから煽り荒らしなんぞに構うな。手を動かせ。待ってる人間はいる。
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 23:46:04 ID:Nxd8VdC2]
- 今どんな状況になっているの?
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 01:04:41 ID:949oow0T]
- >>774
待ってる人ねぇ・・・・ 悔しかったんだろうけどもっと考えてレスしような。
- 777 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/03/28(土) 19:52:11 ID:zKwpLiPZ]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>775 2章実装途中です。
- 778 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/04/04(土) 16:12:41 ID:mx/qaLjQ]
- 23:00〜25:00くらい?早め。
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 779 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/04/11(土) 15:53:54 ID:fq6FZSHF]
- ダンボール戦機が気になって仕方ない。
23:00~ www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 780 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/04/17(金) 21:49:51 ID:M4zvJR/5]
- 土曜に時間取れるかわからないので。
急いだ形になってしまっていますが23:00~ www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 781 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/04/18(土) 21:39:39 ID:hUwVngDs]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 782 名前:jun mailto:sage [2009/04/19(日) 21:50:35 ID:pWXsXmSi]
- 今週も参加するタイミングを逃しました おひさしぶりです 久しぶりすぎて頭があがりません
来週はお話に参加したいなあ。
- 783 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/04/21(火) 01:55:29 ID:KXLdTIYc]
- >>782
お久しぶりです。 レスの形でもかまわないので、 ちょくちょく顔を出していただければ。
- 784 名前:jun mailto:sage [2009/04/23(木) 18:54:18 ID:jRxo9WbY]
- もう5年目かー
趣味の力はすごいですね。 最近は作曲ばっかり毎日やってますが、まだまだそれだけで食べていけるレベルじゃないので四苦八苦してます。 昨日、ちょうど他の仕事が全部片付いたところなので、ろぼだまをやるなら今しかない!!と思って久しぶりに昔の曲を聴いてみたんですが、 やー 昔の自分すげえ。「戦闘」とか「spirits」とか「おばけ洞窟」とか、アイディアが自由でとても楽しい。 自分で言うのもアレですが、ろぼだま初期の曲って独特の世界観があるなー。 たかまったスキルで今一度あの世界をとりもどしたい...!!
- 785 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/04/25(土) 18:38:11 ID:1lBVRKs3]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>784 温故知新。 スキルの高まりに期待してます。
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/25(土) 22:27:20 ID:jdHPrLkG]
- わーいJUNさんだー!
なんか会うたびにレベルうpしてる姿に男子三日あわざれば刮目せよ という言葉を思い浮かべます。 もし時間がございましたら是非に!
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