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みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!6



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/16(火) 22:35:52 ID:OTpdK8co]
1 ◆9mfk.Z6Wmcさんが立ち上げた案でロボットRPGを皆で作ろう!
・sage進行
・制作はRPGツクールXP
・現在の状況などはまとめサイトや前スレを参照のこと
・基本的なスタンスは「来るもの拒まず」

まとめサイト(うpろだ、外部掲示板あり)
www.geocities.jp/robotrpg2ch/
wiki
emps.rash.jp/wiki/index.php?FrontPage

初代スレ
game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107090964/
2代目スレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108379171/
3代目スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112843375/
4代目スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124175949/
5代目スレ (前スレ)
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136211655/


29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/22(月) 10:17:00 ID:YMczHS66]
前スレ?で出てた「ダイ」と「カイ」
けっこう気に入ってた
本名も含めてw

30 名前:前111 mailto:sage [2006/05/22(月) 12:28:09 ID:A/HoAzCQ]
名前から受ける印象ってものがあるから
性格決めてからじゃないと、下手に付けれないと思ぅ

『アクセル』なら熱血系とか 『フランク』和やか系
『ソリュート』 『キッシュ』ならクール系とか
『テンクル』天然系 『ピンツ』ボケ 『ジンギ』ツッコミ  etc...
 (どれも主人公っぽい名前じゃないな・・・)
あと主人公機の名前あったけか?

まとめにツッコミ:
>(ハンドメイドロボットを所有しているのは主人公だけ)
パープルエッジとかファルコ所有のやつはハンドメイドじゃないの?

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/22(月) 16:56:49 ID:ayVP3EjD]
>>8氏乙
主人公の名前はやっぱりネコダイs(ry

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/22(月) 22:49:52 ID:lWtQ7tsP]
ネコダイスキーに一票w

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/22(月) 23:27:16 ID:KU1YspEu]
ネコダイスキーに一票w

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 00:32:52 ID:U7FG4RPb]
オマエらそれじゃソレに決まっちゃうぞwww

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 00:38:06 ID:ig3OAxwb]
フリスキーという手も残されている

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 10:31:56 ID:MDwhYuwf]
カルカン・ネコダイスキー


37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 18:54:14 ID:yN+fKW4C]
>190
パスは"robo"
ttp://www.uploda.org/uporg398441.zip.html



38 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/05/24(水) 00:12:33 ID:OlhuRlre]
意見サンクス。
主人公の名前は慎重かつ大胆に選考させていただきます。

>>30
P/E、ファルコ機などは既存の機体を一部改造したタイプになります。
部品を1から寄せ集めて作られたロボットは、主人公ロボただ1機ということで。

で、主人公ロボも名前はありません。が…
決めるのはもう少し後にしようかと思っています。スマソ

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/24(水) 05:33:19 ID:E7CsGnvv]
>>37
流れ速すぎ、190が落とす前に消える。
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader38859.zip.html

40 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/05/24(水) 13:21:44 ID:E9QK2Vz4]
>>37 39
遅くてすいません。落とさせてもらいました。
これは…ゲーム部分はさておきマップチップはこう作るべし、ということでしょうか。
これは作品に使用、または改変して使用しても良いのでしょうか?
兎も角、良い参考になります。感謝。

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/24(水) 19:30:29 ID:ZMf3NfX5]
>これは作品に使用、または改変して使用しても良いのでしょうか?
190のイメージから作った物だから聞くまでもないと思うのだが

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/25(木) 19:20:29 ID:QGAklgXM]
消えてねぇじゃん

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/25(木) 19:23:08 ID:/CJ3ykU/]
>>42
はぁ?

44 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/26(金) 08:12:38 ID:oMOmQam3]
保守

45 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/05/26(金) 22:33:25 ID:JsOsbAVA]
新スレ初チャット。
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>37
乙。何の遠慮もなく使わせていただきます。使いこなせるかは別問題ですが。

46 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/05/26(金) 23:42:43 ID:JsOsbAVA]
チャットはやっぱり明日にしますスマソ

47 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/05/28(日) 00:16:57 ID:udmeocJe]
今からチャット。



48 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/05/28(日) 04:30:26 ID:udmeocJe]
終了。

明日…というわけにはいきませんが、まとめサイト更新します。
シナリオやロボデザインのキモになる世界観関連の情報を追加予定。

49 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/05/28(日) 05:33:19 ID:7K3fZnZC]
チャットにてご注文の品お届けにあがりましたー。
レーネドット修正版
up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1148761127&ext=.png
足を細く、他自分で気になった部分もいくつか修正。こんな感じで良かったでしょうか。

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/28(日) 06:57:53 ID:E26Q2wWe]
>>190
なんて生き生きしたドット...!!
自分には絶対ムリスorz

再三の神降臨乙!!!

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/28(日) 14:21:20 ID:YyblX4IC]
GJ!
肩アーマーも消えてるし、い〜仕事してますね〜!

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/28(日) 17:23:22 ID:zFdHMAog]
ふつうに上手いなw

53 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/05/29(月) 19:02:12 ID:p5fkrSlC]
>>49
GJ!さっそく差し替えさせていただきます。

そういえば重要な決定事項の書き込みを忘れていました。
主人公の名前なのですが…
 ルーツ・N・イスキー
で決定させていただきました。Nはネコダの略。
親友の名前は、まだまだ考え中。

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/29(月) 21:37:17 ID:FDm8sfn3]
響きもいいし、深みとネタのあるいい名前。
gj

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/29(月) 22:30:06 ID:zliCrEEE]
師匠の名前はオレガラ・S(スボス)・ダゼーで(ちょ

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/29(月) 23:07:22 ID:FDm8sfn3]
親友
ダイ・S(シン)・ユウ

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/30(火) 01:57:04 ID:gLNf6Scm]
むしろ親友は
キー・K(カイガスキナア)・イボー




58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/31(水) 01:50:20 ID:VsKUgqR9]
ネタだろうけど...
無理してこういう方向に持っていかんでも。

59 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/01(木) 21:51:27 ID:dJTLL/dB]
今週末には親友の名前&世界観設定など決める予定。

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/02(金) 18:37:37 ID:g5V8eBXQ]
カイ・F・レンド
   (フレンド)

61 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/02(金) 22:36:38 ID:e05gHp1B]
でも、今日はチャット参加できません。スマソ

62 名前:ドリームリーダー763 mailto:sage [2006/06/03(土) 17:06:32 ID:7eT71f31]
やっとネットつながった

63 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/03(土) 22:48:03 ID:bpKm+NYm]
今からチャット。
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>62
お久しぶりです!

64 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/04(日) 02:26:35 ID:q/UbDHo9]
途中退場。

明日、まとめサイトで世界観などについての要点をまとめます。
それと親友の名前決定しました。

カイ・K・イスキー

ルーツともども、よろしくお願いします。

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/04(日) 20:32:23 ID:G8/80I5P]
兄弟なの?それとも、「鈴木」みたいにメジャーな名字って設定?

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/04(日) 22:08:47 ID:FrYGcyjA]
むしろ英雄と比呂みたいな名前かぶりがきっかけで仲良くなったとか妄想した。

67 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/04(日) 23:31:33 ID:c6NWkOUI]
お待たせしました、シナリオ要点と師匠の設定を更新。
www.geocities.jp/robotrpg2ch/story.html

>>65,66
二人は孤児院の先生から名字をもらっている、ということにしといてください。
特にメジャーな名字ではありません。



68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/05(月) 00:34:56 ID:zj1svkCd]
8さんなんかまとめサイトが変なのに乗っ取られてる

69 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/05(月) 07:42:47 ID:1yNeV5dN]
>>68
画像うpろだと掲示板の不具合、確認しました。
レンタル元のWEBがんばり隊がヘンになっている模様…

近日中に新しい掲示板をレンタルします。

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/05(月) 12:32:43 ID:rfhYJej2]
初期の頃にいて、いくつかのキャラ絵と、ストーリー案に絡んだ人間が久しぶりに来てみましたよっと
最近また時間取れるようになって来たので、何か協力出来ることがあればやれる範囲でしていきたいと思います。
結構現実的に進んでるみたいで安心しました。

71 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/05(月) 23:57:09 ID:wo289qWX]
>>70
お久しぶりです。掲示板関連が慌ただしくてどうにもこうにもですが、
これからもよろしくお願いします。

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/06(火) 22:18:27 ID:SHLj1gl9]
最古参キター
ネタ投下期待してまつ

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/06(火) 23:11:53 ID:81aLYJjq]
>>72
ネタと言われても、何を投下すればいいのやら把握出来てないわけですがw
各キャラの想像を膨らませる為のイメージ画的な物なら引き受けますよ
ストーリー詳細は大分動いてるみたいなので、下手な口出しは今のところしないでおきま

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/06(火) 23:13:00 ID:SHLj1gl9]
>>73
ノ 土日夜のチャット参加推奨

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/06(火) 23:15:07 ID:81aLYJjq]
>>74
把握

76 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/06(火) 23:28:03 ID:2Z8/0Xa1]
>>75
ぜひとも。

77 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/07(水) 22:48:19 ID:KRUOQVLR]
普通の掲示板だけ復旧。画像掲示板が用意できるまでは、
画像のうpもアップローダーをご利用ください。
jbbs.livedoor.jp/game/30943/



78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/09(金) 01:56:03 ID:xVv1QIbf]
現在まだイメージ化されてないキャラ絵って、まとめサイトに出てない絵全部でいいのかな?
それだったらちょこちょこイメージ化していってみるけど
もちろんダメ出し、イメージ修正ガシガシかます方向で

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/09(金) 05:57:19 ID:K+qjdP+S]
>>JUN
これちゃうん?
ttp://takvoice.sakura.ne.jp/

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/09(金) 15:07:08 ID:N//yC4EW]
>>78
ktkr
ファルコをリクエストしてみる

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/09(金) 16:40:49 ID:xVv1QIbf]
ファルコ案
emps.rash.jp/up/src/up0132.png

アルウェン案
emps.rash.jp/up/src/up0133.png

昔自分が書いたアルウェンイメージを180度変更
最近の流れが分かっていないから、自分の中でイメージできてないから凄い勝手に描きました
修正あるようならヨロっす。

82 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/09(金) 19:43:56 ID:ph7Rjji1]
23:00〜
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>81
あ、あやしいー!(ガビーン)
特にゴーグルがあやしい。どこかで見たことある。笑える。GJ。
ダメ出しするなら、もう少し軽やかなシルエットを希望。
そしてメカっぽくしない方向でお願いします。アナログなほうがよいかと。

アルウェンイメージ、たしかに正反対な感じになってますね…
でもこっちのほうが先輩ぽくていいかも。こっちもGJ。

というか仕事早!

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/09(金) 22:09:29 ID:xVv1QIbf]
>>82
アナログ方向で、ついでに仮面ももう少し考慮してみました
emps.rash.jp/up/src/up0134.png

シルエット的にはこんな感じ?
もう少しホッソリさせても良いとは思うけど
衣装はもっと煮詰める予定

84 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/10(土) 02:46:33 ID:5AsVUGuC]
途中退場。

明日、まとめサイトを本格的に更新します。
今まであがってきたイメージイラストなど掲載予定。
シナリオ、世界観についても更新するかも。

85 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/11(日) 02:30:04 ID:PtEAzBIk]
まとめサイト更新しました。ストーリー、キャタクターをメインに。
そしてイメージイラストのページを新設。

あと、師匠の名前をいい加減決めたいので募集します。
ネタ分が含まれていても問題はありませんが、
なるべくならシリアスな感じのネーミングを待ってます。

>>83
遅れましたがGJ!シルエットはそんな感じでおkです。
仮面はサンバイザーに羽が生えたやつを希望。

86 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/11(日) 02:50:05 ID:nF5nuw7F]
どうでもいい思考1
モンスターがシェルチップを体内に取り込んだ場合どのようになるか
で、妄想、シェルチップの能力を取り込んで成長する or シェルチップによる制御下におかれる(極秘裏にモンスターの制御チップ開発とかそんな妄想)
モンスターがシェルチップを好む設定であれば、エンカウントの説得力が増す
ただし、ロボットがもともとモンスターを駆逐するために開発されたのに、そのロボットの回路がモンスターに力を与えてしまうというのはなんだか皮肉

どうでもいい思考2
師匠の名前 フレア シェンラ メシアル 個人的イメージではどこどなく師匠は東洋チック

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/11(日) 14:07:49 ID:P/qZ25Td]
師匠名前案
・アーリ
・セリシア
・エリス
・アミナ
・メルセーデ・メルセデ
・ナン・デモチェック・シマッセー



88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/11(日) 15:57:24 ID:h4c6YZot]
カイン(caine)
ENIACの逆さ読み。
裏切るしね。

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/11(日) 19:46:21 ID:F6mx2Jo9]
>>87
・シルビア

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/13(火) 21:48:17 ID:tWWcNq6B]
これだけ製作年月たってるのに、何一つ完成してないとこも珍しい。

シナリオなら、シナリオ担当の人見つけりゃいいのに…。

91 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/13(火) 23:40:22 ID:fufTHiSV]
>>90
どうも、シナリオ担当の人です。
じっくりゆっくり組み立てている最中ですので、しばらくお待ちください。

師匠の名前ですが、週末のチャットで決定しようかと思います。
ほかにも重大な話があるとか、ないとか。

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/13(火) 23:59:37 ID:Uj3GLIuH]
名前とかど〜でもよくね〜?最悪、あとでエディタで置換しちまえば済む話だろ?
スケジューリングも何もなしでぐだぐだしてたら絶対完成しないぞ。


93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 00:18:05 ID:vchdeeU1]
細かいネタをみんなでぐちぐち話し合って決めるのが楽しいんじゃないか。

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 00:19:04 ID:ZJLWuLbi]
それは漏れも思ってる
だがここの流れがそういう感じなので今はそれに乗る
過去にもグダグダにならないようにどうにかしようって流れは生まれたこともあったけど、中々上手く行かず
だが素材自体は好きなので、完成することを願っている

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 00:24:16 ID:ijK2XHU6]
>>92
しちめんどくさいが変数に師匠の名前を入れておいて会話等では変数を使用するとか。

というか、正直名前とかは8さんにポポンと決めてもらいたい。3人ぐらいだし。
あんまへんだったら突っ込むけど。

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 00:26:18 ID:ZJLWuLbi]
>>95
3人ぐらいだしっていうのは?
実質開発メンバが三人って意味か?

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 03:45:57 ID:rAPSskn+]
>>90
>何一つ完成してない
10年ROMれ



98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 07:48:01 ID:ijK2XHU6]
>>96
主人公、親友、師匠。
他はだいたいもう決まってるし。

99 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/14(水) 22:43:15 ID:emuLtZgi]
>>95
ポポンと。

アドミニス=トレイター

……聞かなかったことにしてください。そのまんますぎるから。
師匠の名前は名無しさん達の案から採用しますので。

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 22:54:34 ID:mC1VQ3S8]
トレイターはただの英語

アドミニー=ストレイタ でおk

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 23:37:10 ID:ijK2XHU6]
>>100
さらに女性っぽく
アドニー=ストレイトス(またはストレータ)

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 23:46:54 ID:eXg0d/0u]
じゃあ合間を取ってアドミィ=ストレイトで。
いや適当です、ごめんなさい。

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 23:50:22 ID:ZJLWuLbi]
アドミィだと名前的に可愛いすぎないか?
アスティ=ミレイター
とか

だんだん原型壊れてきた

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 13:51:08 ID:K4hii89f]
アドミンとトレイターの意味ぐらい調べてから名前弄れよ

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 15:40:07 ID:JaSfiWeH]
別にいいじゃん?英語にしなくても

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 23:41:48 ID:R+DTE7iU]
>>105
レスしなくていいよ

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 00:13:54 ID:QNnryq8C]
そもそも「アドミン」と「トレイター」じゃなくて
「アドミニストレイト」だし。



108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 00:32:57 ID:i7elYEYN]
こういうのはいつも雑談になりがちなチャットでやろうね

109 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/16(金) 01:41:51 ID:vi1I9K2d]
じゃあどういう話をここでやったら良いんだ

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 17:59:00 ID:QNnryq8C]
ID:K4hii89f
ID:i7elYEYN
とりあえずこのへんはスルーで。

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 21:30:21 ID:9uMSqdVk]
>>103
だがそれがいい

これくらい気楽でないとゲームなんて作って欄内

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 21:32:02 ID:A6MD2y+l]
コテコテ度の低いもじり系ネーミングは後から見るとやばいほど恥ずかしくなるのが欠点

113 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/16(金) 21:35:47 ID:iqJn5KMv]
今日のチャットで師匠の名前決めますよ。
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
俺は22:00から出席。

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 22:13:31 ID:uuh85LM5]
無人バロス

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 22:16:32 ID:uuh85LM5]
つかジラルダフィフスティンとかリッシャハバラクとかまともな名前の人がいる中で
メインキャストだけネタ名前っておかしくね?

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 22:18:49 ID:vi1I9K2d]
>>115
同感
なんかチグハグさ加減が否めない

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 22:19:45 ID:i7elYEYN]
みんなネタ名前なわけだが何をいまさら…



118 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/16(金) 22:32:50 ID:iqJn5KMv]
遅れたー!

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 22:34:47 ID:9uMSqdVk]
リイン・テイラー


120 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/17(土) 00:43:55 ID:7XUHNoyR]
落ち。師匠の名前決めました。

メシアル・テイラー
>>86さんと>>119さんの案を合成。
他の案を出してくれた人も、別人の名前で使わせていただくかもしれません。

121 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/17(土) 22:41:19 ID:z6h9jGb6]
今日は23:30〜
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

122 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/18(日) 04:09:35 ID:nFV9unwg]
終了。
こちら、追加設定のようなもの。
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0140.txt
海じいさんが本当にすごい人になってしまいました。
あと、チャットで話し合った結果
・主人公の夢はレンジャーとなって世界中の遺跡を巡ること
・本編も、戦争に参加するより遺跡探索や調査がメイン
こんな感じになりました。

で、ここらでレンジャーの一般的なイメージ絵を募集してみます。
古代遺跡や未開の地を切り開く探求者ということで、ひとつ。

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 09:54:48 ID:AjRHrpfR]
藤○探検隊を想像w

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 16:05:39 ID:P46tmzvp]
あ、レンジャーって当然ロボのりなんだよね?

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 16:32:29 ID:8sYSHTYG]
どうもひとし君人形が脳裏によぎるな・・・wwwwww

126 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/19(月) 22:15:29 ID:/OONdEOn]
>>124
ロボットを使わないレンジャーもいますが、そういった人たちは
写真家や学者兼業であることがほとんどです。でなければ二流。
現実世界でいうと…千石先生や○岡探検隊のような。

何人かでパーティを組み、探索用ロボットを駆るのが
普通のレンジャーと思っていただければ。

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 00:05:00 ID:5fRq1X8O]
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0141.jpg
とりあえずレンジャーイメージ画を描いてみたものの
どっちかっていうとオペレーターっぽくなってしまったOTL



128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 08:57:45 ID:nIhB/omv]
>>127
なんかガールスカウトぽくてかわいいw
以下妄想

「レンジャースクール」
赤連が運営する、明日のレンジャーを養成するための学校。
子供から大人まで随時入学可能で、遺跡保護のための知識からサヴァイバル技能まで、冒険野郎の必須技能を学ぶことが出来る。

幼い頃から長年の間スクールで過ごして赤連入隊を目指すエリートコースもいるが、
遺跡保護のバランティアのため、戦地に向かう前の訓練として、職業訓練のため...等々、
それぞれの理由に見合った教育を、格安で受けることが出来る。
市井の人々の間では、レンジャーになれずとも「スクールに通った」というだけで待遇が良いらしい。

こんな施設ができるのも、赤連が遺跡からの発掘品を利用して潤沢な資金を得ているためである。
裏では帝国に兵器を提供しているとの噂もあり、実態は世間に広まっているような「正義と博愛の健全な集団」とは遠いのかもしれない。

129 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/20(火) 23:39:46 ID:Yc4mGVxf]
冒険ノリと割り切ったとたん、展開を思いつく不思議。
そうなるとジラルダやツォフォルトのようなバトル専門のキャラが
出にくくなってしまうのではないか、と一瞬思ったが
それはそれでなかなかオイシイところがあったりして。
>>127さん、>>128さんのように後押しもありますし。二人ともサンクス!

一言でいうと、シナリオは割と順調に進んでます。
この調子でシステム構築もいけたらいいなぁ。

あと、画像うpろだと掲示板がいつの間にか復旧してました。よかった。
週末にサイト更新するので、その際にもう一度リンクしておきます。
で、仮設置しておいた掲示板は閉鎖。






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