- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/16(火) 22:35:52 ID:OTpdK8co]
- 1 ◆9mfk.Z6Wmcさんが立ち上げた案でロボットRPGを皆で作ろう!
・sage進行 ・制作はRPGツクールXP ・現在の状況などはまとめサイトや前スレを参照のこと ・基本的なスタンスは「来るもの拒まず」 まとめサイト(うpろだ、外部掲示板あり) www.geocities.jp/robotrpg2ch/ wiki emps.rash.jp/wiki/index.php?FrontPage 初代スレ game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107090964/ 2代目スレ game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108379171/ 3代目スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112843375/ 4代目スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124175949/ 5代目スレ (前スレ) pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136211655/
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 22:59:18 ID:oodTMQuk]
- >>269
これは素晴らしい 8さん190さん お疲れ様です。 これは素晴らしいまとめページだと思いますよ。
- 272 名前:5スレの826 mailto:sage [2006/07/30(日) 23:41:06 ID:Gj5A3P3U]
- おっ、すごい。まとめページがかなり見やすくなりましたね。
ところで自分の投下物に関して2-3。 ・5スレの826=今スレ175=204です。「名は無い」って名乗ってるのが全部自分。 次回から「5-826」とでも名乗りますんで、できれば統一しちゃってください。 ・ピンクの娘は確かに色が派手すぎたんで手抜き共々今度修正して持ってきます。 暇があれば他のも作るかも。でも期待はしないでください。 ・あと、ミドレンジャーは冗談なんでさらっと流して白扱いにしといてください。 最後に素朴な疑問、ロボ絵で画像BBSに放ったらかしのものが 大量にあるのは使い道未定だから?
- 273 名前:V3 ◆nUG2Ac8PjI mailto:sage [2006/07/31(月) 19:42:29 ID:Shu1Xd+5]
- ステータス画面で使えそうなロボのパーツ別組み合わせ画像。
dotpp.net/robo.lzh そのうち種類増えます。
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 20:46:49 ID:Q9J5Uc/3]
- 久しぶりに覗いてみたら洒落で考えたファルコが妙に格上げされててビックリ。
何より続いてたのにびっくり。 これからもガンガって下さい。
- 275 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/08/01(火) 03:35:10 ID:fOzmjVr9]
- >>272
遅レスすいません。一応まとめを製作した私が意図を説明致しますと、 仰る通りロボ絵はまだ本作中でどのような役割が与えられるか未定のものが多く、 登場が(ほぼ)確定されたもの以外は一旦サイト掲載は保留しておくのが良いと思いましたので、 今回はあのような形になりました。 サイトを製作した私自身がロボ達の役回りをあまり把握していなかったという理由もあり、 決して現素材まとめサイトに載っていないものが全てボツになったということではありません。 ちなみにこれは人物に関しても同じで、 自然国の王などのデザイン、設定はあれどシナリオ中の出番を私が把握できていなかったものは、 素材サイトへの掲載を独断で保留しています。 至らぬサイト製作者で申し訳ありません。 バリエーションに富んだロボ達の活躍の場は多いと思うので、 今後の話し合いでシナリオ中の役割が決まり次第 (シナリオには関わらないモブロボや、人物キャラクターも含めて)、 その解説とセットでサイトにアップしていければ、と、思っております。 …長々と失礼致しました。
- 276 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/01(火) 22:38:57 ID:1tcgqxV7]
- 放ったらかしのロボ画像ですが、今週末にはサイトへまとめてアップ予定。
>>272 わかりました。「5スレ826さん」で統一しておきますので。 修正版、お待ちしています。 >>273 乙!種類が増えてきたらとてもよさげですね。 ただ、デフォルメにしてはロボの前腕が長いような…… もう少し短くできませんか?
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 23:04:22 ID:5yk7cDsV]
- 上の方で「全然進んでない」「仕切り直しウザい」とかヌかしてたけど謝ります
実際こんなに進んでたとは...まとめの力は偉大ですな 職人乙
- 278 名前:V3 ◆nUG2Ac8PjI mailto:sage [2006/08/02(水) 01:53:34 ID:/f4c0uQW]
- dotpp.net/robo.lzh
槍追加+腕修正。 >>276 こんな感じでどうでしょうか?
- 279 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/02(水) 23:01:10 ID:c0GK5Mh6]
- >>278
ちょうど良い感じですね。修正GJ!
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 00:36:01 ID:EiDDGTcs]
- V3氏も最初に比べるとずいぶん上達したなあ...
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 00:43:41 ID:L/geMrE6]
- >>280
規格が決まってるマップやキャラグラ以外の画像に3Dは役立つ、 下手にドットを打つよりも3Dで作ってしまった方が物は描きやすい。 V3のスキルは伸ばせば十分に戦力になる。 もしよければシェアのソフトと技術書(これ重要)を買って 転んでもプロになれるような技術を身に付けてほしい。
- 282 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/04(金) 23:23:22 ID:GlcQXhXz]
- 明日23:00〜
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 283 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/06(日) 01:09:56 ID:5a10sRCo]
- 終了。
来週頭にまとめサイト、ロボットとキャラクターのページを更新します。 素材まとめにも新しい情報が載るかと。 そして、その後に本編更新予定。約束の3ヶ月目です。 それまでの間、放置プレイでお楽しみ下さい。
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 22:46:24 ID:yf0IDYcJ]
- そういや、ロボットRPGと言えば、オープンソースソフトのGearHeadって奴がかなり面白い。
グラフィックは昔懐かしの文字列式なんだけれど、システム面で参考になる面も多いと思うので触ってみると良いかも。 英語なのがネックだけれど。日本語版のきちんとした奴が昔あったんだけれど、もう落とせなくなってる。
- 285 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/10(木) 21:21:09 ID:KidnDMsl]
- 絶賛体力減退中。でも生きてる。
>>284 恐ろしくハードルの高いものを……! 今は余裕ないので、手が空いたらやってみます。スマソ
- 286 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/08/11(金) 01:34:07 ID:8FSUQT2c]
- 久々にドットを。需要の高いものからということでギャベイジを作ってみました。
いつもの右足→左足→右足〜という動きではなく、4コマで一回りの動き。 また、ディフォルメするにあたって、所々省いたパーツはあるのですが…こんな感じでどうでしょう。 ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1155226713&ext=.png gifアニメ版↓ up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1155227534&ext=.gif
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/11(金) 10:05:57 ID:31ezSHNZ]
- >>286
うおおおこれはいい! 完璧なイメージ通りの動き!
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/11(金) 11:58:37 ID:K8Qw2wel]
- 普通に歩かないとは、ツボを心得てるな。超GJ。
- 289 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/11(金) 23:39:50 ID:rZKzLDtq]
- >>286
左右非対称だったり歩行パターンが違ったり…… 今までの比ではない力の入ったドット絵、ありがとうございます。GJ! ファーストバトルの相手として、使わせていただきます。
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 20:27:31 ID:VaHIQSIU]
- >>286
ゲー!ジャンク!ジャーンジャーン!! いつもながら見事なお手並みGJ!
- 291 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/15(火) 00:20:54 ID:OO2Amaso]
- まとめサイト、いろいろ気になった点を更新。
今週いっぱいは夏休み、週末にろぼだま更新予定です。 といっても、まだまだシナリオ実装まで手がつけられず もどかしくも面白いRGSS三昧です。 いまだに=と==をよく間違える8ですが、これからもがんばるよ。
- 292 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/18(金) 22:35:18 ID:u9T7U+HZ]
- 23:00〜
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 293 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/19(土) 00:26:19 ID:hyeZCy+D]
- ちょっと早いけど終了。
で、約束の更新です。 emps.rash.jp/up/src/up0158.zip 装備画面は実装途中なのでバグってます。
- 294 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/19(土) 22:08:15 ID:aq0IiOkQ]
- これからの更新予定ですが、
まずは戦闘の充実とメニューの改造をメインに行うつもりです。 シナリオに手をつけるのは、まだまだ先のことになるかと。
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/20(日) 02:47:40 ID:v41rhHaE]
- 更新乙。
ロボ絵の image56,image57,image58 のリンクが切れてるぞと報告。
- 296 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/20(日) 22:34:23 ID:Y3J5FgJr]
- >>295
おっと。修正しておきました。
- 297 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/24(木) 19:05:08 ID:Z931qOcu]
- 今月中の更新は不可能。スマソ
他のコテさんの近況も気になるところです。
- 298 名前:maru mailto:sage [2006/08/24(木) 21:38:02 ID:O14wp1Ka]
- ディスプレイが壊れてパソコンは一日10分までと実にケンコウに良い状況となっております。
- 299 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/08/25(金) 03:15:04 ID:z8jRW94c]
- 手は遅いですが、ドットの日々。
この間のチャットで話したブツはほぼ完成。 作業用ロボの歩行グラフィックが現在進行中であります。さーいえっさー。
- 300 名前:zk mailto:sage [2006/08/26(土) 20:12:41 ID:xFt8S5Qd]
- 近況・・・というか相変わらず落書き生産中。
廃材からリサイクルロボ。 ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1156590560&ext=.jpg 手足が一瞬で折れそうorz
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/27(日) 02:48:03 ID:yJ/RIvL0]
- ロックマンとかのザコにいそうだ こういうの
- 302 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/28(月) 18:13:27 ID:vFWyniUa]
- 夏休みももうすぐ終わり、8はこれから少しずつ自由時間ができそうです。
ドライブ&ヒートゲージの実装できました。 来週末、敵の行動を作ったら更新予定。
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/29(火) 20:28:02 ID:WDJ/SA0h]
- やっと戦闘ができはじめたか...
期待していいのか
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/29(火) 23:04:07 ID:l8HTbs7J]
- まとめサイト見てすごい興奮した
スレ見て一気にさめた
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/30(水) 04:04:58 ID:FjZ91OYr]
- >>304
ロボスレではよくあること
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/30(水) 10:28:58 ID:eT6c/d/7]
- 基本、厨企画だからな
夏休みが終わったら進行止まる そして冬まで再開しないw
- 307 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/08/31(木) 21:56:01 ID:NLEQy43j]
- まぁ、色々ありましたが地道に一歩づつ、という感じで進めれば…。
期待に応えられるように、ドット。 作業用ロボ↓ ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1157028362&ext=.png ついでに作業員↓ ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1157028397&ext=.png とりあえず作業員っぽいのを乗せておいてとの依頼だったので、こんな感じになりました。 zkさんのロボもザコキャラとかに使えたら良いなぁ、ジャンク:スケルトンとか妄想。 >8氏 残りの試作品等は次のチャットででも。
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/31(木) 22:10:10 ID:XabFeGDc]
- 凄いのキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
いつもながらハイクォリティだ...! 乙! もう少しくすんだ色の方が、作業用ぽくて良いかも? あと、工事現場カラーとか。
- 309 名前:ニュ-マノイド mailto:sage [2006/09/01(金) 00:07:04 ID:3YyjA4vE]
- >>307
HIクオレティでワンダフルです。
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/01(金) 04:27:54 ID:5TeY4vyf]
- 全体にカーキ色で胴が深緑のイメージだったけど、これもいいな。
でも乗ってるのはハゲ親父じゃなかったっけかw いや、この方が使いやすいのは分かってるけど。
- 311 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/02(土) 01:29:08 ID:ac5cx5Z0]
- 敵の行動を作ってみたところ、なんだか敵が小刻みに震えだし
近づくと自機をすり抜けて前進し続けるというバグを生み出しました。 日々精進。 >>307 地味ながら使い勝手のよい素材GJ!ありがとうございます! 試作品も、楽しみにしています。 というわけで、次のチャットは明日22:00から。
- 312 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/02(土) 22:12:16 ID:ll6gcTNS]
- www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 313 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/03(日) 01:26:36 ID:zdKVIMWC]
- 終了。
敵行動ですが、できてません! ttp://emps.rash.jp/up/src/up0160.zip ヒート&ドライブゲージも別の形になるかもしれません! ……ということを、今回のチャットで話していました。 敵行動については763さんのアドバイスもあり、改善できそうですが。 あと、190さんに依頼していた戦闘中の敵グラ試作。 ttp://emps.rash.jp/up/src/up0161.zip
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/03(日) 19:55:46 ID:2iCIL31Y]
- 本気でダメデス。モニターがさっぱりついたり消えたりまた消えたり。
up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1157280839&ext=.png up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1157280855&ext=.png ハンマーハンマー
- 315 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/07(木) 18:10:02 ID:i6ICEyYB]
- 敵行動作成中……
>>314 遅くなりましたがGJ!モニターが大変な中、乙でした。 ただ、チェーンをもう少し描き足してもらえたらよいのですが。短い……
- 316 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/09/08(金) 01:20:26 ID:yC4VvOri]
- >>8氏
ご注文の品上がりましたー。 「いわゆる宝箱的に配置されるであろう壊れたロボ」の新バージョンにございます。 ↓左から右へとアニメーション ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1157644773&ext=.png ↓動かすとこんな感じ up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1157644797&ext=.gif チャットでも話したように分かり易さを重視して、ぱかぱか開く動きにしてみましたが… どんなもんでしょう。
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 02:18:41 ID:9agvTXlu]
- こ れ は 神 だ
動き方がとても格好よくて、その機能が分かりやすい よく研究してますね...! 興奮再び GJ
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 12:48:59 ID:eKOZqoq3]
- カッコいいんだけど、宝箱には見えないというか...
コックピットから脱出する動きに見える
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 13:28:06 ID:igloBnGT]
- >>318
だ が そ れ が い い
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 22:40:27 ID:Zup5HyZt]
- うお、スゲー。
欲を言えば全部が全部上にパカッと開かないで 手前に「ばくんっ」て感じに開くものがあると良かったかな。 ゴメン欲張りすぎ。
- 321 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/09(土) 01:41:39 ID:GkonFFyV]
- >>316
4種詰め合わせとは思いもよらなんだ……GJです! これは早速使わせていただきます。 そういえば、RPGおなじみの敵「ミミック」は 「死んだふりしてるジャンク」ってことで説明できますね。 つくづく便利だこのドット絵。 明日22:30〜 ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 322 名前:8 ◆jS1vbFJDVk [2006/09/10(日) 00:47:50 ID:veVv70yB]
- 終了。
そして更新。 ttp://emps.rash.jp/up/src/up0165.zip 明日にはサイトも更新します。
- 323 名前:8 ◆jS1vbFJDVk [2006/09/10(日) 13:07:29 ID:jqaNscZV]
- 素材まとめのページを更新しました。
あと、ちょっとだけ進歩した戦闘画面のスクリーンショット。 ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1157861028&ext=.jpg
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/10(日) 15:04:42 ID:lUISNZXl]
- 何コレ
わけわかんねぇんだけど
- 325 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/11(月) 23:54:49 ID:ghANKh30]
- >>324
説明不足気味なのは自覚してましたが…… 次回実装で修正したいので、どこがわかりにくかったか詳しく。 そろそろ本編シナリオ1章の実装に入ろうかと思いますので、 わかりにくい点の指摘はどんどんお願いします。
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/12(火) 00:10:48 ID:43rvB2kq]
- 3ヶ月ぶりくらいにここ見た…
ちょっと進んでた
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/14(木) 23:39:25 ID:KjOizWXu]
- 今日はじめてまとめみてwktk
- 328 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/15(金) 22:43:26 ID:tAPWl82e]
- シナリオ実装ということでマップも作っていきますが、
よりよいマップ案があれば差し替えますので。 明日22:30〜チャット。
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/16(土) 01:42:07 ID:sFR7cz5F]
- 勝手に描いていいものか判断しかねた。
ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1158338047&ext=.jpg じいさん? 今は反省している。
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/16(土) 05:03:36 ID:xyBTLv4u]
- このなんともいえない表情がイイよw
これいいわwww
- 331 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/16(土) 22:29:56 ID:y6FcfTvE]
- >>329
怪しいw GJ。 ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 332 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/17(日) 00:34:53 ID:Av2mxgDf]
- チャット終了。
>>329の絵を、海じいさんのイラストとして正式に採用しました。
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 00:54:55 ID:ECZIxdNS]
- イヤホゥー
- 334 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/21(木) 00:41:03 ID:erDqg0qC]
- 今週末に更新。
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/22(金) 01:08:15 ID:6QfSUpT4]
- 銃ー。
up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1158854870&ext=.png
- 336 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/22(金) 21:07:41 ID:yItvV52E]
- >>335
質感スゴス GJ!
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 05:47:56 ID:KbU9a463]
- ...なんでこんなに反応がないのかね
2chのフリー参加企画でこんな素材が出るって。すげえのに。 GJ
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 07:44:02 ID:OeNyBj0m]
- 毎日来てる人間ばかりでもあるまいに。
嫌々言わされてるみたいなタイミングになって誠に遺憾だが>>335GJ。 一瞬レ●ブロックに顔がついてるのかと思ったのは内緒だ。 こんな顔→(・ω・)
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 10:11:02 ID:KbU9a463]
- >>338
すまん でもなんか悲しくなっちゃって...
- 340 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/24(日) 22:58:25 ID:7UCPX1Y8]
- 約束の更新。
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0168.zip 前回からの変更点 ・タコメータが若干見やすくなりました。 ・宝箱の開閉をチェックできます。 ・海じいさんの住んでいる洞窟を作ってみました。 ・オープニングイベントはデータ中に存在しますが、 中途半端な状態なのであえて非公開。 マップは全て仮の状態なので、どんどん意見ください。 書き直したマップデータなんかがあればとても助かります。
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/24(日) 23:31:41 ID:dlBKHfBq]
- やっとキタヨー!
さっそく落とします
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/25(月) 00:03:57 ID:6opkj4P8]
- まえまえから思ってたんですが……Thumbs.dbをいれたままなのは如何なものかと。
ゲームそのものについては……左上の宝箱動作チェックがやや変(動作チェックオフ→ そのあとオンを選ぶとオフになりオフを選ぶとオンになる)なところが気になったところ。 あとこれは今回のマップには関係ないんですが、主人公や友人の家(なのかは知りませんが、 とにかく頻繁に出入りする建物)などは、ベッドから家の入り口まで、なるべく方向キーを 変更せずに出入りできるようにすると、テンポいい感じになると思います。
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/25(月) 00:26:33 ID:NBXzSTAL]
- Thumbs.dbはzipに圧縮してからなら特に設定弄らなくても
explorerで可視できるからそこから削除しちゃえばいいよ。
- 344 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/26(火) 00:09:26 ID:FbRoA8/s]
- オープニングイベント作成中。のぞき見さんバージョンにあった「鳥がドーン」は
カットすることになってしまいましたが、代わりのイベントを用意しています。 >>342 マップは差し替え前提で作っているんですが、 移動によるテンポの低下はなるべく抑えたいと思っています。 俺自身、テストプレイで何度も行き来するものなので。 >>343 サンクス。次回の圧縮では改善します。
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/26(火) 00:11:52 ID:hvqocLPW]
- プレイできる環境にないので、だれかレビューしてください...
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/26(火) 00:19:19 ID:MAxgcmKl]
- 全然ゲームになってないよ
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/29(金) 12:11:19 ID:zEazM7vJ]
- 殆どの人は、こまかい修正点があってもいちいちダウンしてプレイしないと思われ
スクショ等希望しておく
- 348 名前:前111 mailto:sage [2006/09/29(金) 23:36:24 ID:MZK6egWu]
- はいはい〜 お久しぶりーフ。
海じいさんの語尾の うい。 って何かと思ったら、 酔ってるのを表現したかったのね。 最初ルーツが相槌打ってるのかとw っうい。 ひっく。 っういっく。 とかのがいいかもねぇ〜 あと、ゲームとしてやっぱり数値が見えないのはどうかと思う タコメーターもHPも。 ゲームってのは数字の変化楽しむもんだろ? 町・孤児院に行っても波の音が聞こえる件 >>346 ゲームになってないんじゃない、 ゲ ー ム に 出 来 な い ん だ ! だから、ゲームになるように感想言ったり愚痴こぼしたり要望したりするのは 俺 た ち の 義 務 だ ! 待ってるだけじゃ何も始まらない! (うわっ俺臭いこと言ってるなー よし、久しぶりすぎてノリが分からんぞ。
- 349 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/30(土) 01:44:28 ID:AJ94e3kf]
- 海じいさんの洞窟にある「箱」ですが、ドット絵の描き直しをどなたかお願いします。
>>348 お久しぶりですーフ。こっちもいまいちノリについていけてません。 >うい うい。改善するかも。 >数値 表示方法を確立したら実装します。 >波 修正済みです。
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/30(土) 06:24:44 ID:GVr7mdxE]
- >>タコメーター
わざと数値ださないで、アナログな感じをだそうとしてるのかと... 手探りしながら操作してる感じで、良いと思ったんだけど
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/30(土) 15:47:45 ID:b2qc2k2Z]
- 作成中up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1159598809&ext=.PNGキーボードがツか英ない
- 352 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/30(土) 23:47:03 ID:AJ94e3kf]
- 簡易マップ量産中。このまま最後まで作っておこうか。
>>350 数値表示はダメージや残弾に限定して、 ゲージ類やタコメータは目盛りを読むだけにする予定ですよ。念のため。 >>351 GJ!キーボード不調の中、ありがとうございます。
- 353 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/05(木) 00:25:00 ID:KoHzX3A+]
- 週末更新。まだまだプロローグですが。
- 354 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/08(日) 19:58:48 ID:6S2+tHst]
- プロローグイベントをぽちぽち配置してみています。
あと1時間強で公開……さて、どこまでできるか。 久々に。22:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 355 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/09(月) 00:38:50 ID:i8ir7Ktj]
- 終了。
そして更新。 emps.rash.jp/up/src/up0169.zip 注意・軍艦内部の場所移動にバグがあります。 次回更新は来週末。バグのほかにも指摘された点がいくつかあるので、 そのへんを修正しつつ1章の続きを実装していきます。 あと、JUNさん。まだいらっしゃるならレスお願いします。
- 356 名前:JUN ◆ylCNb/NVSE mailto:sage [2006/10/09(月) 06:18:22 ID:oj7JSbdl]
- います。お久しぶりです。
スレに貢献したいとは思っているのですが、実際なにもできない自分がはずかしいです...
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 09:23:20 ID:S1MWajM+]
- >>356
学校優先で^^
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 19:33:09 ID:tZZSQ5W6]
- 音楽は、日々やりつづけてないとすぐダメになるからな...
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 20:45:23 ID:NiDurSue]
- >>8
乙。 とても自分は口出せませんが...感じ出てきたと思います。 住人の台詞とか、もっとヒネりがあってもいいかな?と思いました。 募集してみては。 >>JUN とりあえず一曲、リハビリに作ってみては。
- 360 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/10(火) 21:31:33 ID:bsO2XPcg]
- >>356
お久しぶりです。正直、いなくなったのかと勝手に不安になってました。 これからもよろしくお願いします。 >>359 意見サンクス。 台詞のヒネりは一歩間違えると寒いだけなので、慎重にいきます。 いっそ、言われたとおりスレで募集していきましょうか? というわけで、ヒネった台詞募集中。
- 361 名前:V3 ◆nUG2Ac8PjI mailto:sage [2006/10/11(水) 01:46:04 ID:MARBtdoB]
- いろんな都合でいろいろできてなくてすみませんがお久しぶりです
酉キーあってるかな・・・
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 17:41:29 ID:7pIlhcci]
- 台詞なあ...
どんな場所で、どんな人が言う台詞をご所望ですか? 「離れた町に住んでいる兄弟」とか、クエストではないけど2人の会話を聴くとちょっと良い話になっているとか、 そういうのがあっても面白い...かも。
- 363 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/14(土) 21:50:55 ID:GWpmZBxy]
- 今から。
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>362 軍艦の兵士の愚痴、港の漁師やロボット作業員の台詞など。 パーツショップや露店の売り子、酒場に入り浸るトラベラー、 変な看板やトイレの落書き……なんでもおk。 使うシチュエーションが限定されすぎていなければ、 どこかで採用できると思います。お気軽に!
- 364 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/15(日) 01:21:23 ID:QeOqCZrA]
- 終了。明日22:00〜24:00もチャットするので、ぜひ。
ガラクタ盆地のマップチップをどうしようか悩んでいたところ、 宝箱ドットを流用できることに気がついたので、 色を少しいじってから使おうかと思ってます。
- 365 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/16(月) 22:15:06 ID:1M+WQbWm]
- 報告が遅れました。スマソ
現在、チャットで話し合ったロボットの改造、および 武器の改造関連についてまとめている最中です。 今週末には投下する予定。 1章実装も平行して進めてます。 そこで、以下の素材が必要になりました。 ・主人公の私服バージョンドット
- 366 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/21(土) 21:21:40 ID:OLmpJKvz]
- 22:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 367 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/22(日) 02:29:14 ID:uSxVg3GQ]
- 終了。かなり高密度のチャットでした。
8はこれからバトルの基本を仕上げた後で、 メインシナリオの実装を進めることになります。
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/24(火) 21:58:39 ID:1mfU+3n/]
- >>175
おまたせしました、赤(または白)虎その1です。 up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1161694648&ext=.gif up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1161694621&ext=.png up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1161694596&ext=.png 色は適当にこちらで決めさせていただきました。ご了承ください。
- 369 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/24(火) 23:22:50 ID:KbPPnN2W]
- >>368
すぐにでも使える2バージョン、GJ! 後ろ姿がどうなってるか少しわかりにくいかも?
- 370 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/27(金) 21:28:38 ID:LHn5wAz9]
- 22:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 371 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/28(土) 01:27:38 ID:CXoSM1wH]
- 終了。
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