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みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!6



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/16(火) 22:35:52 ID:OTpdK8co]
1 ◆9mfk.Z6Wmcさんが立ち上げた案でロボットRPGを皆で作ろう!
・sage進行
・制作はRPGツクールXP
・現在の状況などはまとめサイトや前スレを参照のこと
・基本的なスタンスは「来るもの拒まず」

まとめサイト(うpろだ、外部掲示板あり)
www.geocities.jp/robotrpg2ch/
wiki
emps.rash.jp/wiki/index.php?FrontPage

初代スレ
game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107090964/
2代目スレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108379171/
3代目スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112843375/
4代目スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124175949/
5代目スレ (前スレ)
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136211655/


221 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/18(火) 21:19:56 ID:mMu0/7LU]
メインシナリオ再構成中、出来上がるまでは投下しません。
構想も、投下したところで進展があるとは思えないので保留。
その前に、序章〜1章で必要と思われる素材を募集。キャラドット重視。

・主人公(ゴーグルなしver)
・海じいさん(デザインも希望)
・ギャベイジ
・フリッツ
・作業用ロボ

「これ作ってもいいよ」という方がいたら、細かい要望を出します。


222 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/20(木) 00:07:37 ID:lWQ79Zh/]
最近の8は偉そう

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 00:30:30 ID:j6IbG4XA]
>>222
偉いんだからしょうがあるまい

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 01:33:21 ID:zm99hWBw]
デジャブ

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 01:38:28 ID:dsyHyjJe]
一年以上ロボを引っ張ってきた偉業はよくわかる。偉い。凄い。
ただ、作っては壊しの繰り返しとも言える。


226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 13:04:42 ID:59yvxrKd]
でもそこからいいものを選別して組み込むというのは凄い

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 13:16:48 ID:es4/4MdI]
実際この調子じゃそのうち8立ち消えるんじゃないかなー



って、昔は思ってたけど未だに続いてることに驚きを隠せない
単純にスローペースなんだろうか 優柔不断なんだろうか
不思議な人だ

228 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/20(木) 21:30:13 ID:4NrvSQW5]
8月に更新予定。それまでは多忙ということだったりする。スマソ

それまでの間、素材関連だけでも動いてもらえたらうれしかったのですが
今のところ立候補ナシ。仕方ないので、RTPと今ある素材で我慢。

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 21:37:05 ID:es4/4MdI]
必要素材
素材製作用テンプレがあるといいかも
まとめにも特にその辺の事は書いてないし
何*何のドットなのか
投下色は
色数は
各種制限は

RTPだから、検索すれば直ぐに分かる事かもしれないけど、いまどのようなパーツを必要としているのか把握しにくい所がある
どのようなパーツを用意すれば良いのかと

それに折角作ってもこの不安定さだと、素材がムダになる懸念のほうが強くて作りにくいのかもしれないな…



230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 00:42:27 ID:SP3kBXMQ]
  _  Π
 [ ゚ш゚]彡 ウィーン
 [  匚彡  ウィーン
 |  |
 L⌒Ц


231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 18:53:18 ID:hqm7uTZr]
>>229
>>1すら満足に読めない奴はレスするな。

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 19:58:38 ID:3HXaT/T9]
まとめの「進行状況、募集」の部分だけじゃテンプレとして不足するように感じるのは俺だけなのか?
それともこれはアレか、最近来たばかりのヤツが製作に参加する為には、過去ログ全部把握して、
まとめの中のファイル郡とかから、どれが今も生きてる原案で、どれが今はもう忘れ去られてる原案なのか、それすら把握してから作れちうことか?

>>221の内容も出来る限りまとめサイトの募集欄にも書いておいたほうがええんじゃないかっちゅうことを言ってる

作り慣れてる人以外お断りか

RTPにはキャラチップのサイズには制限は無く、等間隔であれば良いっていうのならそれぐらい書いておいたほうがいいんじゃないか?
ついでに言えば現在既に作られた素材を、ZIPでまとめて置いておくだけってどーよって思うわけ

例えばttp://www.geocities.jp/exo_w/project/tip/index.htmlのように既に作られた素材をしっかりと並べ見せるだけでもかなり違うはず

ついでに画像アップ用の掲示板や、通常の掲示板の状況わかってる?
完全に機能してない上にアダルト関係に踏み荒らされてる。
これじゃあ活性化するものもするわけがない


ちゅうかいつのまにここはそんなに排他的になったんだ…?

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 20:48:13 ID:pbcQxD8c]
ぶっちゃけ、言ってることはもっともなんだけど8さんにまとめのほうまで
手がけてる余裕がなさそうなのよ。
そういう意味でまとめサイトの管理人から募集したほうが無難なのかもしれんが。

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 21:28:28 ID:CvQ2Q1H5]
>>2332が凄く良いこといった

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 01:06:00 ID:nOvQoAH1]
かなり前にチャット突撃したけど、8の対応はとても好感がもてたよ。
逆に様子見で行ったのが申し訳ないくらい。ただし8だけだけどな。

まぁ当面は8と愉快な信者たちって様相でいいんじゃまいか。
本当に完成の目星がつきそうなら稚拙ながら俺も素材を投下したいと思う。
遅いかもしれんが。

236 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/22(土) 21:21:43 ID:zySpXOho]
素材テンプレページ、明日追加予定。

22:30〜
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

237 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/23(日) 00:46:05 ID:NVM25gU4]
終了。

まとめサイトの管理人さんも募集します。
作成すらままならない状態でサイト運営は無理がある。さすがに。

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 00:51:53 ID:f2Y8Ejbm]
>>237
それこそwikiを使っても良いのではないですか?
一人で纏め上げても良いけれど、私自身はそこまで時間取れないので立候補は出来ません。
「しっかり纏めます!」って人が出てこない限りはwikiで良いと思います。

ともあれ8さんお疲れ様。

239 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/07/23(日) 06:27:21 ID:913F++tb]
昨日はチャットに参加できなくて申し訳ありません。
8氏に一度見てもらいたいものがあるので、もし都合が良ければ今日の23時辺りに
チャットに顔を出して頂けますか? 
もしくは明日以降、8氏の都合の良い時間を指定して頂ければそれに合わせますので。
(次の定例チャットまで待ってもいいんですが、なるべく早い方が良いと思いまして)
よろしくお願いします。



240 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/23(日) 21:27:58 ID:BstHR0gl]
テンプレ置き場更新。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/tenpre.html
あと、メインシナリオを短縮。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/storyp2.html
当面はこのメインシナリオだけを実装していきます。
ファルコや夕凪関連の深い掘り下げは、サブシナリオでのみ展開。

…その前に、システム関連を実装しなければ。

>>239
では、23時にチャットで。

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 21:45:08 ID:dHjcVDoN]
>>8
迅速な対応乙。
試しになんか投下してみる

【クエスト名】お買い物
【発生時期】最初の街で
【発生条件】居住区の「おばちゃん」に話しかける
【依頼文】「あらヤダ!あらヤダ!ネギを買うの忘れちゃったわあ!」
     「ちょっとそこのおニイちゃん!ちょちょっと買ってきてくれない!」
     「はいコレ!よろしくね!おつりは返してよ!」
【依頼内容】500円をもらい、八百屋にネギを買いにいく
【強制戦闘】八百屋で野菜強盗ロボと遭遇、倒す
【報酬】おつりの300円
【仲間加入キャラ】なし
【備考】依頼を果たさないまま街を出ると、鬼のような形相で追ってきたおばちゃんと戦闘になる。
    敵はおばちゃんの旦那が駆る「年代物の農作業ロボ」。
   「ちょっとちょっと!あんたら!金持ったままどこ逃げるのよーーー!!!!」
   「あんた!ホラあいつらが強盗よ!ちゃちゃっとヤっつけちゃってよ!」
   「あー、すいませんねえお若いの。でもねえ。わたしゃコレには逆らえなくってねえ...」

    戦う/逃げる の選択肢が出る。
    戦う を選ぶと、1ターンごとにおばちゃんと旦那の愚痴を聴かされながらの戦闘となる。
    勝った場合、
    「あーあああーあ、なにやってんのよもうこの穀潰し!」
    と、おばちゃんが旦那をせめはじめる。その隙に逃げる主人公達。

   「なあ、今のうちに、ネギを買っておいておこうぜ」
   「なんだったんだ一体...」

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 23:53:48 ID:IIFIFivx]
次に町に入るととつぜん謎のおばさんビームに襲われて
気がついたら名前が「どろぼう」になってるのか……

243 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/07/24(月) 00:14:59 ID:II9FeJQI]
8氏とチャット終了。
現在私こと190が歩行ドット絵素材をまとめるページを制作中です。
完成したら8氏に委託してアップロードしてもらう形になると思います。
なるだけ早く分かり易い形で公開できるよう、頑張ります。

まとめサイト全体の管理をやっても良いという方は、引き続き募集中。
wikiでも上手くまとめられる方がいらっしゃればいいんですが…自分はどうも使い方が良く理解できなくて、
htmlいじった方が早そうという結論に達してしまいました;

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/24(月) 12:50:54 ID:bp1ZeH0r]
>>240
これだけ綺麗にメインシナリオまとまったら、かなり作りやすくなったんじゃないでしょうか。
必要パーツも判断しやすくなりましたし。

つたないながら裏でドットをポチポチ打っておきます。
完成したら投下します。

>>243
お疲れ様です。
自分はチャットやその他製作にあまり関われてませんが裏で応援してます。
wikiで纏めるのはやはり荒らしや適当かつ的外れな改ざんというデメリットも潜んでいますので、更新してくださる方がいるのならHTMLで良いと思います。

ようやく足元が固まってきたというところでしょうか。
しかしここまで長かった…

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/24(月) 20:26:20 ID:gBb8XagL]
>>241
この位のイベントなら実装も比較的楽なんじゃね


246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/25(火) 01:44:07 ID:vW1ttzLC]
>>241
そろそろサブクエストも募集したほうがいいかもね。
というか、途中の部分は募集したサブクエストでそれを改変して重要な伏線を
いれてくってのがベストだとは思うけど。

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/25(火) 09:06:05 ID:6GY5xGC1]
メインクエストは大部分8氏に任せて、サブクエストを募集にしたほうがはかどると思われ

音の人、師匠のテーマひそかに待ってますよ
ワクテカ

248 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/26(水) 22:18:07 ID:QOPOkNj7]
メインシナリオや素材関連も一段落ついたようなので、
改めてRGSSの勉強と実装に取りかかる日々。PCが熱暴走しませんように。

で、更新するまでの間サブクエスト募集をしたいと思ってます。
サブクエストをパーツやお金稼ぎの主な手段にするつもりなので、
とにかく量が欲しいです。>>241のような小さい規模のクエストも大歓迎。

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/26(水) 22:33:00 ID:T9J0m1D5]
○ 地下闘機場
ランク別の敵を倒してポイントを集めると賞品と交換可能。



250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/27(木) 18:02:02 ID:wL9YMZqy]
便乗投下
【クエスト名】怪獣ショー
【発生時期】未定
【発生条件】公園の「怪獣ショースタッフ」に話しかける
【依頼文】「ああ困った、どうしようどうしよう...」
「今日の怪獣ショーで、怪獣とたたかう役のロボがまだ到着しないんだ!」
     「そうだ!あんたら、そのロボで代役をやってくれないか!?」
     「子供達の夢をこわさないためにも!ひとつ!」
【依頼内容】怪獣ショーで怪獣と戦う
【強制戦闘】パンダ怪獣ギガパンダ
      怪獣のきぐるみを着たロボだが、何が入っているのか、ものすごく強い。
【報酬】3000(この世界の通貨単位はなんですか?)
【仲間加入キャラ】なし
【備考】・はじめは全然ダメージを与えられないが、子供達から弱点のヒントをもらえる
    ・怪獣はとてつもなく強いが、負けそうになると子供達から
    「がんばれー!」
    「まけないでー!」
    と声援があり、体力が全快する。
    ・負けると、
     「そこまでだ!トウッ!」
     というかけ声とともに、正義のロボが駆けつけて、あっという間に怪獣を倒してくれる
     正義のロボは、実はジラルダが乗っている。

     「...おいしいところを持っていかれたな」
     「子供達の夢は壊さずにすんだし...よかったと思っておこうよ」
     子供「あっ!これ怪獣に負けたボロロボだあ!」
     子供「だっせー!カッコワリー!」
     子供「きゃははははは!」
     「......」
     報酬はもらえない。

251 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/27(木) 23:50:52 ID:AP+7zlKp]
>>250
>通貨単位
全然考えてなかった……

ソコラ、とか?

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/27(木) 23:56:16 ID:zKnw1k1X]
ゴールドに決まってる、他の変な単位で荒れるのは御免。

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/27(木) 23:58:28 ID:Vz0Ef7md]
うーん、考えてみよう
地名やらなんやらに駄洒落が採用されてることを鑑みると…

ハシタ
アブク
シヤ

これぐらいしか思いつかない
普通にゴールドでも良いと思うけどね

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/28(金) 00:10:51 ID:xxEcYOtE]
1リベット、2リベット、3リベット….

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/28(金) 00:39:24 ID:ursqRMox]
ほーら、はじまった・・・

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/28(金) 00:47:13 ID:JRO3bzNS]
ゴールド ではなく G に一票

三国とも使われる通貨は共通なの?

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/28(金) 00:50:48 ID:ursqRMox]
ゴールドは通貨じゃない、通貨の元になる基準だ。
つまり金の前にはいかなる通貨も共通。

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/28(金) 01:46:28 ID:J7SVH7jT]
つか金を表す単位で通貨を表す単位ではない、と。
じゃあ「金」とか「銭」とか「ガネー」とか「ゼニー」とかでおk

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/28(金) 01:59:12 ID:y7/GyQlQ]
いや、Gとかわかりやすいのでいいでしょ。



260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/28(金) 06:58:41 ID:d9jUb7ZB]
むしろ「マネー」で

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/28(金) 08:03:23 ID:4xaDi2Jt]
地味に追加

【クエスト名】畑の警護
【発生時期】不明
【発生条件】野菜畑の爺に話しかける
【依頼文】「うわあ!今日もやられた!」
     「近頃、夜中にわしの畑を荒し回る不届きものがいるんだ」
     「あんたら、今夜畑の警護をしてくれないかね?」
【依頼内容】夜、畑を荒らすものの退治
【強制戦闘】変異巨大モグラ
【報酬】2000?と、爺の真心こもったトマト
【仲間加入キャラ】なし
【備考】巨大モグラは地面にもぐったり突然飛び出したりとトリッキーな動きをする。
    倒すと「モグラ親分」との連戦になる。
    モグラ親分はモグラとジャンクの融合したような醜悪な姿で、
    帝国のジャンク研究開発の一環として開発された生物兵器。

    「ひどい...」
    「こういうことをするのは帝国のヤツらさ」
    「おおかた、モグラの地中活動能力を使ったロボでも作ろうとしたんだろ」
    「環境に与える影響なんてハナから考えちゃいないのさ」
    「生き物の尊厳なんて大層なことをぶち上げるつもりはないが、先の悪影響まで見通せないような開発者は、クズ同然だね」
    「...」

    「おお、あんたらこんな化け物を退治してくれたのか!」
    「いやあ良かった良かった...これで明日からまた、トマト作りに精を出せるってもんだ」
    「ありがとよ!ほら、これも持ってきな!甘くて旨いよ!」
    爺の真心もらったトマトをもらう。

262 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/28(金) 21:12:18 ID:lw52F5TH]
チャットは明日。
通貨ですが、ひとまず「G」としておきます。

263 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/29(土) 20:57:03 ID:GpfhSz6E]
22:00〜24:00
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

264 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/29(土) 23:29:24 ID:GpfhSz6E]
終了。

通貨は「ギア」ということになりました。つまりG。
そして明日、190さん作の素材まとめページをサイトにアップします。

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 00:50:01 ID:gTiXBsCK]
ギアか...無難な線ですね
自分も投下してみていいでしょうか

【クエスト名】突貫!西の大とんねる
【発生時期】
【発生条件】「西の大トンネル」の作業員に話しかける
【依頼文】 「くっそう ここまで掘ったのに、デカい岩盤に当たっちまったんだ」
      「爆破しなきゃならんのだが、モンスターがうじゃうじゃいる場所に爆弾を持ってくなんて危険な役、あんたらにしか頼めんのだわ」
      「トンネルの奥、3つの地点に爆弾を設置してきてくれ」
【依頼内容】トンネルの奥に爆弾を設置して帰ってくる
【強制戦闘】
【報酬】
【仲間加入キャラ】D=TINが臨時加入

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 12:23:13 ID:/ecDvtvg]
ただ出せばいいってもんじゃないだろ...

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 15:39:11 ID:wffvuDOc]
>>265
依頼文の1行目では岩盤の手前まで問題なく掘れたとあるのに
2行目で突然モンスターがいっぱいの危険な場所になっているのが
よくわからない…。


268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 20:27:31 ID:/ecDvtvg]
>>265
・トンネルを掘っていたらモンスターの巣を掘り当ててしまい、作業続行不可能に
・素穴を塞ぐために、指定の場所に爆薬をしかけてほしい

ってとこか


269 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/30(日) 22:00:23 ID:zPPsTmGX]
素材まとめページ完成。190さん、ありがとうございます。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/index2.htm



270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 22:44:53 ID:/ecDvtvg]
ずっっっっっと必要とされてきたものが、ようやくできたな
乙!

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 22:59:18 ID:oodTMQuk]
>>269
これは素晴らしい
8さん190さん
お疲れ様です。

これは素晴らしいまとめページだと思いますよ。

272 名前:5スレの826 mailto:sage [2006/07/30(日) 23:41:06 ID:Gj5A3P3U]
おっ、すごい。まとめページがかなり見やすくなりましたね。
ところで自分の投下物に関して2-3。

・5スレの826=今スレ175=204です。「名は無い」って名乗ってるのが全部自分。
 次回から「5-826」とでも名乗りますんで、できれば統一しちゃってください。
・ピンクの娘は確かに色が派手すぎたんで手抜き共々今度修正して持ってきます。
 暇があれば他のも作るかも。でも期待はしないでください。
・あと、ミドレンジャーは冗談なんでさらっと流して白扱いにしといてください。

最後に素朴な疑問、ロボ絵で画像BBSに放ったらかしのものが
大量にあるのは使い道未定だから?

273 名前:V3 ◆nUG2Ac8PjI mailto:sage [2006/07/31(月) 19:42:29 ID:Shu1Xd+5]
ステータス画面で使えそうなロボのパーツ別組み合わせ画像。
dotpp.net/robo.lzh
そのうち種類増えます。

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 20:46:49 ID:Q9J5Uc/3]
久しぶりに覗いてみたら洒落で考えたファルコが妙に格上げされててビックリ。
何より続いてたのにびっくり。
これからもガンガって下さい。

275 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/08/01(火) 03:35:10 ID:fOzmjVr9]
>>272
遅レスすいません。一応まとめを製作した私が意図を説明致しますと、
仰る通りロボ絵はまだ本作中でどのような役割が与えられるか未定のものが多く、
登場が(ほぼ)確定されたもの以外は一旦サイト掲載は保留しておくのが良いと思いましたので、
今回はあのような形になりました。
サイトを製作した私自身がロボ達の役回りをあまり把握していなかったという理由もあり、
決して現素材まとめサイトに載っていないものが全てボツになったということではありません。
ちなみにこれは人物に関しても同じで、
自然国の王などのデザイン、設定はあれどシナリオ中の出番を私が把握できていなかったものは、
素材サイトへの掲載を独断で保留しています。
至らぬサイト製作者で申し訳ありません。

バリエーションに富んだロボ達の活躍の場は多いと思うので、
今後の話し合いでシナリオ中の役割が決まり次第
(シナリオには関わらないモブロボや、人物キャラクターも含めて)、
その解説とセットでサイトにアップしていければ、と、思っております。

…長々と失礼致しました。

276 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/01(火) 22:38:57 ID:1tcgqxV7]
放ったらかしのロボ画像ですが、今週末にはサイトへまとめてアップ予定。

>>272
わかりました。「5スレ826さん」で統一しておきますので。
修正版、お待ちしています。

>>273
乙!種類が増えてきたらとてもよさげですね。
ただ、デフォルメにしてはロボの前腕が長いような……
もう少し短くできませんか?

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 23:04:22 ID:5yk7cDsV]
上の方で「全然進んでない」「仕切り直しウザい」とかヌかしてたけど謝ります
実際こんなに進んでたとは...まとめの力は偉大ですな
職人乙

278 名前:V3 ◆nUG2Ac8PjI mailto:sage [2006/08/02(水) 01:53:34 ID:/f4c0uQW]
dotpp.net/robo.lzh
槍追加+腕修正。

>>276
こんな感じでどうでしょうか?

279 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/02(水) 23:01:10 ID:c0GK5Mh6]
>>278
ちょうど良い感じですね。修正GJ!



280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 00:36:01 ID:EiDDGTcs]
V3氏も最初に比べるとずいぶん上達したなあ...

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 00:43:41 ID:L/geMrE6]
>>280
規格が決まってるマップやキャラグラ以外の画像に3Dは役立つ、
下手にドットを打つよりも3Dで作ってしまった方が物は描きやすい。
V3のスキルは伸ばせば十分に戦力になる。
もしよければシェアのソフトと技術書(これ重要)を買って
転んでもプロになれるような技術を身に付けてほしい。

282 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/04(金) 23:23:22 ID:GlcQXhXz]
明日23:00〜
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

283 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/06(日) 01:09:56 ID:5a10sRCo]
終了。

来週頭にまとめサイト、ロボットとキャラクターのページを更新します。
素材まとめにも新しい情報が載るかと。
そして、その後に本編更新予定。約束の3ヶ月目です。

それまでの間、放置プレイでお楽しみ下さい。

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 22:46:24 ID:yf0IDYcJ]
そういや、ロボットRPGと言えば、オープンソースソフトのGearHeadって奴がかなり面白い。
グラフィックは昔懐かしの文字列式なんだけれど、システム面で参考になる面も多いと思うので触ってみると良いかも。
英語なのがネックだけれど。日本語版のきちんとした奴が昔あったんだけれど、もう落とせなくなってる。


285 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/10(木) 21:21:09 ID:KidnDMsl]
絶賛体力減退中。でも生きてる。

>>284
恐ろしくハードルの高いものを……!
今は余裕ないので、手が空いたらやってみます。スマソ

286 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/08/11(金) 01:34:07 ID:8FSUQT2c]
久々にドットを。需要の高いものからということでギャベイジを作ってみました。
いつもの右足→左足→右足〜という動きではなく、4コマで一回りの動き。
また、ディフォルメするにあたって、所々省いたパーツはあるのですが…こんな感じでどうでしょう。

ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1155226713&ext=.png
gifアニメ版↓
up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1155227534&ext=.gif

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/11(金) 10:05:57 ID:31ezSHNZ]
>>286
うおおおこれはいい!
完璧なイメージ通りの動き!

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/11(金) 11:58:37 ID:K8Qw2wel]
普通に歩かないとは、ツボを心得てるな。超GJ。

289 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/11(金) 23:39:50 ID:rZKzLDtq]
>>286
左右非対称だったり歩行パターンが違ったり……
今までの比ではない力の入ったドット絵、ありがとうございます。GJ!
ファーストバトルの相手として、使わせていただきます。



290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 20:27:31 ID:VaHIQSIU]
>>286
ゲー!ジャンク!ジャーンジャーン!!
いつもながら見事なお手並みGJ!

291 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/15(火) 00:20:54 ID:OO2Amaso]
まとめサイト、いろいろ気になった点を更新。

今週いっぱいは夏休み、週末にろぼだま更新予定です。
といっても、まだまだシナリオ実装まで手がつけられず
もどかしくも面白いRGSS三昧です。
いまだに=と==をよく間違える8ですが、これからもがんばるよ。

292 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/18(金) 22:35:18 ID:u9T7U+HZ]
23:00〜
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

293 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/19(土) 00:26:19 ID:hyeZCy+D]
ちょっと早いけど終了。
で、約束の更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0158.zip

装備画面は実装途中なのでバグってます。

294 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/19(土) 22:08:15 ID:aq0IiOkQ]
これからの更新予定ですが、
まずは戦闘の充実とメニューの改造をメインに行うつもりです。
シナリオに手をつけるのは、まだまだ先のことになるかと。

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/20(日) 02:47:40 ID:v41rhHaE]
更新乙。
ロボ絵の image56,image57,image58 のリンクが切れてるぞと報告。

296 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/20(日) 22:34:23 ID:Y3J5FgJr]
>>295
おっと。修正しておきました。

297 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/24(木) 19:05:08 ID:Z931qOcu]
今月中の更新は不可能。スマソ

他のコテさんの近況も気になるところです。

298 名前:maru mailto:sage [2006/08/24(木) 21:38:02 ID:O14wp1Ka]
ディスプレイが壊れてパソコンは一日10分までと実にケンコウに良い状況となっております。

299 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/08/25(金) 03:15:04 ID:z8jRW94c]
手は遅いですが、ドットの日々。

この間のチャットで話したブツはほぼ完成。
作業用ロボの歩行グラフィックが現在進行中であります。さーいえっさー。



300 名前:zk mailto:sage [2006/08/26(土) 20:12:41 ID:xFt8S5Qd]
近況・・・というか相変わらず落書き生産中。

廃材からリサイクルロボ。
ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1156590560&ext=.jpg

手足が一瞬で折れそうorz


301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/27(日) 02:48:03 ID:yJ/RIvL0]
ロックマンとかのザコにいそうだ こういうの

302 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/08/28(月) 18:13:27 ID:vFWyniUa]
夏休みももうすぐ終わり、8はこれから少しずつ自由時間ができそうです。

ドライブ&ヒートゲージの実装できました。
来週末、敵の行動を作ったら更新予定。

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/29(火) 20:28:02 ID:WDJ/SA0h]
やっと戦闘ができはじめたか...
期待していいのか

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/29(火) 23:04:07 ID:l8HTbs7J]
まとめサイト見てすごい興奮した
スレ見て一気にさめた

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/30(水) 04:04:58 ID:FjZ91OYr]
>>304
ロボスレではよくあること

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/30(水) 10:28:58 ID:eT6c/d/7]
基本、厨企画だからな
夏休みが終わったら進行止まる
そして冬まで再開しないw

307 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/08/31(木) 21:56:01 ID:NLEQy43j]
まぁ、色々ありましたが地道に一歩づつ、という感じで進めれば…。
期待に応えられるように、ドット。

作業用ロボ↓
ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1157028362&ext=.png
ついでに作業員↓
ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1157028397&ext=.png

とりあえず作業員っぽいのを乗せておいてとの依頼だったので、こんな感じになりました。
zkさんのロボもザコキャラとかに使えたら良いなぁ、ジャンク:スケルトンとか妄想。

>8氏
残りの試作品等は次のチャットででも。

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/31(木) 22:10:10 ID:XabFeGDc]
凄いのキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!

いつもながらハイクォリティだ...!
乙!

もう少しくすんだ色の方が、作業用ぽくて良いかも?
あと、工事現場カラーとか。

309 名前:ニュ-マノイド mailto:sage [2006/09/01(金) 00:07:04 ID:3YyjA4vE]
>>307
HIクオレティでワンダフルです。



310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/01(金) 04:27:54 ID:5TeY4vyf]
全体にカーキ色で胴が深緑のイメージだったけど、これもいいな。
でも乗ってるのはハゲ親父じゃなかったっけかw
いや、この方が使いやすいのは分かってるけど。

311 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/02(土) 01:29:08 ID:ac5cx5Z0]
敵の行動を作ってみたところ、なんだか敵が小刻みに震えだし
近づくと自機をすり抜けて前進し続けるというバグを生み出しました。

日々精進。

>>307
地味ながら使い勝手のよい素材GJ!ありがとうございます!
試作品も、楽しみにしています。

というわけで、次のチャットは明日22:00から。

312 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/02(土) 22:12:16 ID:ll6gcTNS]
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

313 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/03(日) 01:26:36 ID:zdKVIMWC]
終了。

敵行動ですが、できてません!
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0160.zip
ヒート&ドライブゲージも別の形になるかもしれません!
……ということを、今回のチャットで話していました。
敵行動については763さんのアドバイスもあり、改善できそうですが。

あと、190さんに依頼していた戦闘中の敵グラ試作。
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0161.zip

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/03(日) 19:55:46 ID:2iCIL31Y]
本気でダメデス。モニターがさっぱりついたり消えたりまた消えたり。
up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1157280839&ext=.png
up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1157280855&ext=.png


ハンマーハンマー

315 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/07(木) 18:10:02 ID:i6ICEyYB]
敵行動作成中……

>>314
遅くなりましたがGJ!モニターが大変な中、乙でした。
ただ、チェーンをもう少し描き足してもらえたらよいのですが。短い……

316 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/09/08(金) 01:20:26 ID:yC4VvOri]
>>8
ご注文の品上がりましたー。
「いわゆる宝箱的に配置されるであろう壊れたロボ」の新バージョンにございます。

↓左から右へとアニメーション
ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1157644773&ext=.png
↓動かすとこんな感じ
up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1157644797&ext=.gif

チャットでも話したように分かり易さを重視して、ぱかぱか開く動きにしてみましたが…
どんなもんでしょう。

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 02:18:41 ID:9agvTXlu]
こ れ は 神 だ

動き方がとても格好よくて、その機能が分かりやすい
よく研究してますね...!

興奮再び
GJ

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 12:48:59 ID:eKOZqoq3]
カッコいいんだけど、宝箱には見えないというか...
コックピットから脱出する動きに見える

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 13:28:06 ID:igloBnGT]
>>318
 だ が そ れ が い い



320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 22:40:27 ID:Zup5HyZt]
うお、スゲー。
欲を言えば全部が全部上にパカッと開かないで
手前に「ばくんっ」て感じに開くものがあると良かったかな。
ゴメン欲張りすぎ。

321 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/09(土) 01:41:39 ID:GkonFFyV]
>>316
4種詰め合わせとは思いもよらなんだ……GJです!
これは早速使わせていただきます。

そういえば、RPGおなじみの敵「ミミック」は
「死んだふりしてるジャンク」ってことで説明できますね。
つくづく便利だこのドット絵。

明日22:30〜
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

322 名前:8 ◆jS1vbFJDVk [2006/09/10(日) 00:47:50 ID:veVv70yB]
終了。
そして更新。
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0165.zip

明日にはサイトも更新します。

323 名前:8 ◆jS1vbFJDVk [2006/09/10(日) 13:07:29 ID:jqaNscZV]
素材まとめのページを更新しました。
あと、ちょっとだけ進歩した戦闘画面のスクリーンショット。
ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1157861028&ext=.jpg

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/10(日) 15:04:42 ID:lUISNZXl]
何コレ
わけわかんねぇんだけど

325 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/11(月) 23:54:49 ID:ghANKh30]
>>324
説明不足気味なのは自覚してましたが……
次回実装で修正したいので、どこがわかりにくかったか詳しく。

そろそろ本編シナリオ1章の実装に入ろうかと思いますので、
わかりにくい点の指摘はどんどんお願いします。

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/12(火) 00:10:48 ID:43rvB2kq]
3ヶ月ぶりくらいにここ見た…






ちょっと進んでた

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/14(木) 23:39:25 ID:KjOizWXu]
今日はじめてまとめみてwktk

328 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/15(金) 22:43:26 ID:tAPWl82e]
シナリオ実装ということでマップも作っていきますが、
よりよいマップ案があれば差し替えますので。

明日22:30〜チャット。

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/16(土) 01:42:07 ID:sFR7cz5F]
勝手に描いていいものか判断しかねた。
ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1158338047&ext=.jpg
じいさん?

今は反省している。



330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/16(土) 05:03:36 ID:xyBTLv4u]
このなんともいえない表情がイイよw
これいいわwww

331 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/16(土) 22:29:56 ID:y6FcfTvE]
>>329
怪しいw GJ。

ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

332 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/17(日) 00:34:53 ID:Av2mxgDf]
チャット終了。

>>329の絵を、海じいさんのイラストとして正式に採用しました。

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 00:54:55 ID:ECZIxdNS]
イヤホゥー

334 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/21(木) 00:41:03 ID:erDqg0qC]
今週末に更新。

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/22(金) 01:08:15 ID:6QfSUpT4]
銃ー。
up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1158854870&ext=.png

336 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/22(金) 21:07:41 ID:yItvV52E]
>>335
質感スゴス
GJ!

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 05:47:56 ID:KbU9a463]
...なんでこんなに反応がないのかね
2chのフリー参加企画でこんな素材が出るって。すげえのに。

GJ

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 07:44:02 ID:OeNyBj0m]
毎日来てる人間ばかりでもあるまいに。

嫌々言わされてるみたいなタイミングになって誠に遺憾だが>>335GJ。
一瞬レ●ブロックに顔がついてるのかと思ったのは内緒だ。
こんな顔→(・ω・)

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 10:11:02 ID:KbU9a463]
>>338
すまん
でもなんか悲しくなっちゃって...



340 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/24(日) 22:58:25 ID:7UCPX1Y8]
約束の更新。
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0168.zip

前回からの変更点
・タコメータが若干見やすくなりました。
・宝箱の開閉をチェックできます。
・海じいさんの住んでいる洞窟を作ってみました。
・オープニングイベントはデータ中に存在しますが、
 中途半端な状態なのであえて非公開。

マップは全て仮の状態なので、どんどん意見ください。
書き直したマップデータなんかがあればとても助かります。

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/24(日) 23:31:41 ID:dlBKHfBq]
やっとキタヨー!
さっそく落とします

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/25(月) 00:03:57 ID:6opkj4P8]
まえまえから思ってたんですが……Thumbs.dbをいれたままなのは如何なものかと。

ゲームそのものについては……左上の宝箱動作チェックがやや変(動作チェックオフ→
そのあとオンを選ぶとオフになりオフを選ぶとオンになる)なところが気になったところ。


あとこれは今回のマップには関係ないんですが、主人公や友人の家(なのかは知りませんが、
とにかく頻繁に出入りする建物)などは、ベッドから家の入り口まで、なるべく方向キーを
変更せずに出入りできるようにすると、テンポいい感じになると思います。

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/25(月) 00:26:33 ID:NBXzSTAL]
Thumbs.dbはzipに圧縮してからなら特に設定弄らなくても
explorerで可視できるからそこから削除しちゃえばいいよ。

344 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/26(火) 00:09:26 ID:FbRoA8/s]
オープニングイベント作成中。のぞき見さんバージョンにあった「鳥がドーン」は
カットすることになってしまいましたが、代わりのイベントを用意しています。

>>342
マップは差し替え前提で作っているんですが、
移動によるテンポの低下はなるべく抑えたいと思っています。
俺自身、テストプレイで何度も行き来するものなので。

>>343
サンクス。次回の圧縮では改善します。

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/26(火) 00:11:52 ID:hvqocLPW]
プレイできる環境にないので、だれかレビューしてください...

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/26(火) 00:19:19 ID:MAxgcmKl]
全然ゲームになってないよ

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/29(金) 12:11:19 ID:zEazM7vJ]
殆どの人は、こまかい修正点があってもいちいちダウンしてプレイしないと思われ
スクショ等希望しておく

348 名前:前111 mailto:sage [2006/09/29(金) 23:36:24 ID:MZK6egWu]
はいはい〜 お久しぶりーフ。

海じいさんの語尾の うい。 って何かと思ったら、
酔ってるのを表現したかったのね。
最初ルーツが相槌打ってるのかとw
 っうい。 ひっく。 っういっく。 とかのがいいかもねぇ〜


あと、ゲームとしてやっぱり数値が見えないのはどうかと思う
タコメーターもHPも。
ゲームってのは数字の変化楽しむもんだろ?

町・孤児院に行っても波の音が聞こえる件

>>346
ゲームになってないんじゃない、
 ゲ ー ム に 出 来 な い ん だ !
だから、ゲームになるように感想言ったり愚痴こぼしたり要望したりするのは
 俺 た ち の 義 務 だ !
待ってるだけじゃ何も始まらない!
(うわっ俺臭いこと言ってるなー

よし、久しぶりすぎてノリが分からんぞ。

349 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/30(土) 01:44:28 ID:AJ94e3kf]
海じいさんの洞窟にある「箱」ですが、ドット絵の描き直しをどなたかお願いします。

>>348
お久しぶりですーフ。こっちもいまいちノリについていけてません。
>うい
うい。改善するかも。
>数値
表示方法を確立したら実装します。
>波
修正済みです。



350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/30(土) 06:24:44 ID:GVr7mdxE]
>>タコメーター
わざと数値ださないで、アナログな感じをだそうとしてるのかと...
手探りしながら操作してる感じで、良いと思ったんだけど

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/30(土) 15:47:45 ID:b2qc2k2Z]
作成中up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1159598809&ext=.PNGキーボードがツか英ない

352 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/30(土) 23:47:03 ID:AJ94e3kf]
簡易マップ量産中。このまま最後まで作っておこうか。

>>350
数値表示はダメージや残弾に限定して、
ゲージ類やタコメータは目盛りを読むだけにする予定ですよ。念のため。
>>351
GJ!キーボード不調の中、ありがとうございます。

353 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/05(木) 00:25:00 ID:KoHzX3A+]
週末更新。まだまだプロローグですが。

354 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/08(日) 19:58:48 ID:6S2+tHst]
プロローグイベントをぽちぽち配置してみています。
あと1時間強で公開……さて、どこまでできるか。

久々に。22:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

355 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/09(月) 00:38:50 ID:i8ir7Ktj]
終了。
そして更新。
emps.rash.jp/up/src/up0169.zip
注意・軍艦内部の場所移動にバグがあります。

次回更新は来週末。バグのほかにも指摘された点がいくつかあるので、
そのへんを修正しつつ1章の続きを実装していきます。

あと、JUNさん。まだいらっしゃるならレスお願いします。

356 名前:JUN ◆ylCNb/NVSE mailto:sage [2006/10/09(月) 06:18:22 ID:oj7JSbdl]
います。お久しぶりです。
スレに貢献したいとは思っているのですが、実際なにもできない自分がはずかしいです...

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 09:23:20 ID:S1MWajM+]
>>356
学校優先で^^

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 19:33:09 ID:tZZSQ5W6]
音楽は、日々やりつづけてないとすぐダメになるからな...

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 20:45:23 ID:NiDurSue]
>>8
乙。
とても自分は口出せませんが...感じ出てきたと思います。
住人の台詞とか、もっとヒネりがあってもいいかな?と思いました。
募集してみては。

>>JUN
とりあえず一曲、リハビリに作ってみては。



360 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/10(火) 21:31:33 ID:bsO2XPcg]
>>356
お久しぶりです。正直、いなくなったのかと勝手に不安になってました。
これからもよろしくお願いします。

>>359
意見サンクス。
台詞のヒネりは一歩間違えると寒いだけなので、慎重にいきます。
いっそ、言われたとおりスレで募集していきましょうか?

というわけで、ヒネった台詞募集中。

361 名前:V3 ◆nUG2Ac8PjI mailto:sage [2006/10/11(水) 01:46:04 ID:MARBtdoB]
いろんな都合でいろいろできてなくてすみませんがお久しぶりです
酉キーあってるかな・・・

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/13(金) 17:41:29 ID:7pIlhcci]
台詞なあ...
どんな場所で、どんな人が言う台詞をご所望ですか?

「離れた町に住んでいる兄弟」とか、クエストではないけど2人の会話を聴くとちょっと良い話になっているとか、
そういうのがあっても面白い...かも。

363 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/14(土) 21:50:55 ID:GWpmZBxy]
今から。
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>362
軍艦の兵士の愚痴、港の漁師やロボット作業員の台詞など。
パーツショップや露店の売り子、酒場に入り浸るトラベラー、
変な看板やトイレの落書き……なんでもおk。
使うシチュエーションが限定されすぎていなければ、
どこかで採用できると思います。お気軽に!

364 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/15(日) 01:21:23 ID:QeOqCZrA]
終了。明日22:00〜24:00もチャットするので、ぜひ。

ガラクタ盆地のマップチップをどうしようか悩んでいたところ、
宝箱ドットを流用できることに気がついたので、
色を少しいじってから使おうかと思ってます。

365 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/16(月) 22:15:06 ID:1M+WQbWm]
報告が遅れました。スマソ

現在、チャットで話し合ったロボットの改造、および
武器の改造関連についてまとめている最中です。
今週末には投下する予定。
1章実装も平行して進めてます。

そこで、以下の素材が必要になりました。
・主人公の私服バージョンドット

366 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/21(土) 21:21:40 ID:OLmpJKvz]
22:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

367 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/22(日) 02:29:14 ID:uSxVg3GQ]
終了。かなり高密度のチャットでした。

8はこれからバトルの基本を仕上げた後で、
メインシナリオの実装を進めることになります。

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/24(火) 21:58:39 ID:1mfU+3n/]
>>175
おまたせしました、赤(または白)虎その1です。

up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1161694648&ext=.gif
up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1161694621&ext=.png
up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1161694596&ext=.png

色は適当にこちらで決めさせていただきました。ご了承ください。

369 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/24(火) 23:22:50 ID:KbPPnN2W]
>>368
すぐにでも使える2バージョン、GJ!
後ろ姿がどうなってるか少しわかりにくいかも?



370 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/27(金) 21:28:38 ID:LHn5wAz9]
22:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

371 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/28(土) 01:27:38 ID:CXoSM1wH]
終了。

372 名前:いつかの190 mailto:sage [2006/10/28(土) 13:39:08 ID:mPlal6GJ]
ぐはっ、またチャットに参加できなくて申し訳ありません…
とりあえず主人公の私服バージョンを作りましたのでご容赦を。

up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1162010089&ext=.png
そこらにいるお兄ちゃん、といった様相に。
up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1162010119&ext=.png
ついでに倒れグラフィックも追加です。

こんな感じで。

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/28(土) 19:01:36 ID:HSdtbjvr]
>>372
ウホッ いいそざい

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/28(土) 20:15:42 ID:ZFKrR8DU]
>>372
GJ!

……ふと下の倒れグラが目を閉じながら踊ってる主人公に見えてしまって吹いたw
いや、ちゃんと倒れてるように見えるんだけど

375 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/29(日) 19:55:59 ID:BfS/ss2P]
ガード実装完了。タイミング次第でジャストガードも可能。
もう少し進んだら更新します。
>>372
早速使わせていただいてます。GJ!

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 19:12:22 ID:zv3QD5Bc]
うおっ まだあったんだこのスレ って言うのももう3回目ですよ
よくやるなあ
保守

>>372
見れない...残念

377 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/04(土) 00:38:58 ID:pNoOs1WT]
武器交換を実装するにあたり、装備ウインドウを改変中。
エラーは吐かないが、とりあえず挙動がおかしい。

>>376
うおっ まだあるんですこのスレ。
どうやら画像うpろだが404…一応、歩行グラはこちら。
emps.rash.jp/up/src/up0174.png

絵師および画像をうpする皆さんへ。画像うpろだをレンタルするまでは、
通常うpろだを利用してください。スマソ

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 19:51:49 ID:qpAt7pNN]
ところでそこの画像掲示板に今まで貼られてきた画像って全部保存してあるの?
過去のも含めて

379 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/04(土) 21:44:02 ID:NP3Cys9i]
22:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>378
あがってきた画像は8が(おそらく)全部保存してます。



380 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/05(日) 02:17:32 ID:3bG947Th]
終了。

装備ウインドウの改変には、まだ時間がかかりそうです。
装備関連の実装が中途半端な状態で本編を更新してうpすることも
あると思いますので、ご容赦ください。

381 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/05(日) 18:35:22 ID:jRYUXmA3]
練習のつもりでレイアウトを変更してみました。
ちょっとの変化ですが、なかなかワクワクしてくる。
これで動作も完璧なら万々歳なんですが。
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0176.jpg

画面レイアウトはあくまで仮のものですので、
これからも大胆に変更していきます。

382 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/11(土) 15:38:49 ID:B5+kdUcC]
22:00~
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

383 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/12(日) 02:04:56 ID:TkAcOvcA]
終了。
今回の更新分、装備関連をいじりました。

emps.rash.jp/up/src/up0178.zip

階段に触れると武器を入手しますが、数字だけの武器を装備して戦うと
バグる恐れがあります。ご注意。

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 02:15:31 ID:oH9ECNXl]
最初のタンス開ける所で固まったw

385 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/16(木) 00:25:17 ID:BZRpjtly]
戦闘中の武器切り替え、実装完了。
装備システムがまだ不完全なので、更新はもう少しお待ちください。
>>384
シナリオ進行のこと忘れてた……修正しておきます。スマソ

386 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/17(金) 21:08:29 ID:hHdMeXqs]
22:30~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

387 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/18(土) 02:30:59 ID:y9cVph6W]
終了。そして明日もチャット行います。

22:30~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

388 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/21(火) 22:48:29 ID:h/pC4szC]
ショルダー武器を使った「砲撃」
複数の敵と戦う(最大3体)
ダメージ数値を表示

このあたりを実装中。

389 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/25(土) 11:35:13 ID:RalC2YWW]
22:30〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905



390 名前:8 ◆jS1vbFJDVk [2006/11/26(日) 03:48:19 ID:4rQL7spK]
終了。
そして久々の本編更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0189.zip

今回の改良点
・LRボタン(PageUp、PageDownキー)で装備武器の切り替え
・与ダメージ、残弾、ターゲットスコープなどの表示
・↓キー押しっぱなしで逃走
・マップの移動方式を変更
・ヘルプジャンプ機能(Xキー押しっぱなしでメッセージを送る)

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/26(日) 14:24:50 ID:pDox9gDR]
マップポイントをとりあえずで作ってみる。

emps.rash.jp/up/src/up0192.png
・黄小丸:道
・黄丸 :道2 分岐点などに

・赤丸 :まだ訪れてない街 or 次のイベントが発生する街など
・青丸 :一度訪れた街 orイベントが発生してない街など
・緑丸 :予備の街

・赤菱 :まだ訪れてないダンジョン or 次のイベントが発生するダンジョンなど
・青菱 :一度訪れたダンジョン orイベントが発生してないダンジョンなど
・緑菱 :予備のダンジョン

実際に光らせてみるとこんな感じ
emps.rash.jp/up/src/up0193.gif
道だけか、(次の)ポイントだけ光らせるようにしたほうがいいかも

392 名前:maru mailto:sage [2006/11/26(日) 14:26:20 ID:pDox9gDR]
あ、上の指定はあくまで作業中のイメージね。

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/27(月) 19:48:34 ID:RnrRCppK]
>>8

まだ全然やってないけど、ヘルプジャンプはとても快適でよいです。
新マップも異和感ないかんじ。

>>391
さりげない素材だけど、こういうのわくわくしますねw
乙!

394 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/27(月) 22:25:21 ID:Ow2iNnaQ]
>>391
GJです。町とダンジョンで形を分けたり、色分けもナイス。
光らせるのは新しく出現したポイントか、
イベント展開のあるポイントにしぼった方がよさげですね。

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/28(火) 07:12:13 ID:nphoJHRY]
>>8
画像うpキボン

396 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/29(水) 12:06:59 ID:rDpUZFiS]
>>395
おっと。
www.geocities.jp/robotrpg2ch/ss001.jpg
www.geocities.jp/robotrpg2ch/ss002.jpg

画像だけと言わず本編どぞ。更新。
emps.rash.jp/up/src/up0194.zip

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/29(水) 18:28:13 ID:Iov6WZBd]
画像だけみたスマソ
目的地の名前が見えてるとよくね?

398 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2006/11/30(木) 22:38:09 ID:g+jCdca5]
今さらこのスレに参戦して話を掴んだ俺が来ました
実は密かにシナリオ班狙ってたんだが今さら何をって言われそうなので挫折

目的地の名前を入れるとごちゃごちゃしてきそうだから
目的地は色だけでいいんじゃないか?

399 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/01(金) 00:38:56 ID:+B/Ubcxi]
戦闘やイベントシーンのSSを撮ってないことに今気づいた。
>>397
・目的地に触れると、フキダシで地名が表示される
・新たに出現した場所は明るい赤、移動可能な場所は明るい青
 新たなマップへの移動ポイントは緑
 移動不可能な場所は暗い青という色分け
な、感じのバージョンになってます。
常に地名を表示すると通行の邪魔になるかも、ということで。
>>398
シナリオ班が一人ではどうにも忙しい&不安なので、
意見出してくれるだけでも助かります。というか
引き受けてくれた方がもっともっと助かるのですがどうか。
そのへんちょっと次回のチャットで話せませんか。ねえ。



400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/01(金) 01:02:34 ID:3HbQ0CBj]
>>398
今、この企画は地味に人手がいる状態なので参戦キボン!

スレが華々しく盛り上がるこたないんだけど、ゲーム作りのいちばん面白い(そして大変な)時期だと思われ...ヨロシコ

401 名前:398 ◆zVzV1pw502 mailto:sage [2006/12/01(金) 21:35:35 ID:n2IO+0hY]
名無しだと分かりづらいので
398番こと398です
何か今さらな俺を入れてくれるとは
シナリオ班として誠心誠意頑張ります
力になれるか分からんけど御願いします

402 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/02(土) 22:12:21 ID:iBt+UsNd]
>>401
こちらこそ、よろしくお願いします。

23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

403 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/03(日) 04:03:53 ID:S7u8/DcC]
終了。そして2日連続チャット22:30〜

404 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/09(土) 14:15:42 ID:llZGMSVM]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

405 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/10(日) 03:30:24 ID:O7XorY/d]
終了。そして更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0212.zip

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/13(水) 23:33:40 ID:+w4xw2cB]
モノだけ見せられてもわからんのだが
何があって何をどうしたのかこれからどうするのか言ってもらわんと

407 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/14(木) 03:17:41 ID:r5Wu3+rA]
イイヨ

408 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/15(金) 22:29:31 ID:9Chil0f3]
>>406
スマソ
戦闘画面の「ヒートゲージ」を「バランス」に変更、
戦闘中に使用するボタンの数を1つ減らしました。
防御することで崩れたバランスを回復できます。

これからの更新予定
・バランスゲージを見やすく改良
・バランスゲージが振り切れたとき、一定時間行動不能になる
「転倒」の実装
・シナリオ実装

そして、明日22:30からチャット行います。
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

409 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/17(日) 03:22:37 ID:KZHNP5qY]
チャット終了。
そして今回の更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0214.zip

・シナリオ更新、軍艦まで
・フリッツの乗機ドット絵を採用
・戦闘関連の更新はしていません



410 名前:V3 ◆nUG2Ac8PjI mailto:sage [2006/12/18(月) 17:49:04 ID:5/rpZHKQ]
やくにたたない3Dロボ関連
emps.rash.jp/up/src/up0216.png
emps.rash.jp/up/src/up0218.png
主人公ロボ3Dにボーンを入れたので動きが楽に表現できるようになりました。


411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/19(火) 00:49:01 ID:Mik7Tk+j]
ロボットって普通ボーン入れないだろ…

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/19(火) 01:20:20 ID:WdP6ItLL]
だがそれがいい

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/22(金) 22:42:59 ID:3m0HEphs]
なぜだれも突っ込まないのだろうか?

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/22(金) 23:06:19 ID:DtsWaeY/]
何に?

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 10:42:08 ID:WUiPd5oB]
なぜ役に立たないV3がここにいるのか

416 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/23(土) 11:43:17 ID:4VY1wok3]
逆に考えるんだ
V3の能力を有効に生かせない8が役立たずと考えるんだ

>>410
レベルアップ乙。
ランス以外の格闘武器も用意してもらえると、助かるかもしれません。

23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 12:09:32 ID:v5To0pB7]
>>415
ボーンも知らない411みたいなクソガキとV3を比べるなカス失せろ

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 12:21:08 ID:v5To0pB7]
スキルアップ中のV3:3Dの基礎技術ボーンの使い方を覚えた。

スキル0の素人>>411:冗談にしても寒過ぎるレス、わざと言っていたとしても>>415の反応は人間として終わってる

スキル0の素人以下のスタッフ追い出し厨>>415:ボーン知らない勘違いマジレス基地外絵師のぶひろ

419 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/24(日) 02:27:09 ID:0nCCzgFK]
チャット終了。
年内の更新はできるかどうか、微妙なところです。



420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/25(月) 21:51:31 ID:xdiwAMIf]
咳をしても一人

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 02:39:24 ID:z0BzyLAv]
昼の海うp
emps.rash.jp/up/src/up0221.lzh

メニュー開いて閉じると落ちます

422 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/27(水) 02:49:02 ID:vEHNjzzd]
>>421
乙です。活用させていただきますので。

423 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/01(月) 00:46:30 ID:TqPSWzn1]
あけましておめ上げ。
なんかここもサーバ移転しそうだね

424 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/01(月) 14:27:11 ID:JiVmx/Zv]
あけましておめでとうございます。
今年もロボスレをよろしく。

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 12:58:46 ID:ex5HUMnZ]
咳をしても>>420

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 20:52:31 ID:P5xf2aEC]
あけおめ。

今年も頑張ってね>スタッフ諸兄

427 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/09(火) 17:46:15 ID:gPVcc++8]
捕手揚げ

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 18:17:59 ID:fwlAISR+]
>>427
IDがc++でPVで8

429 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/09(火) 18:25:38 ID:YdCi5Brs]
呼んだ?

……前回の更新からさほど進行していません。
次回更新はおそらく来週末になるかと思われます。



430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 00:57:33 ID:k6wiTmCt]
また掲示板に業者が沸いてるので対処よろしくお願い8さん

431 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/12(金) 23:37:11 ID:ADiuaI4H]
なんだかそこらじゅうで2ちゃん閉鎖騒動が。
ガセだったとしても、いい機会なのでお知らせしておきます。
2ちゃんねるがなくなったり利用できなくなったときは、
まとめサイトの掲示板へお越し下さい。

>>430
合点……掲示板は削除完了したけれど、画像うpろだにはアクセスすらできない。

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 12:57:22 ID:kn4+GnYf]
む、一週間書き込みが無いのはまずい。保守がてらカキコ。
…保守だけでも芸が無いので、俺を生贄にして8を召喚!!

進み具合を語るんだ!w

433 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/19(金) 18:53:21 ID:LUJ6eG4m]
召喚に成功したので8の効果が発動!
生贄になった>432は俺の手札に戻るぜ!
そして、召喚された8は進み具合を語りだす!!

プロローグ作成中。
nanaxesさん作の背景を使うところまでできてません。

でも今日チャットしますよ。 22:30〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

434 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/20(土) 01:41:12 ID:pv3qGq6R]
終了、明日も引き続きチャット。22:30〜

435 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/20(土) 23:05:00 ID:QVbtTQL3]
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

436 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/21(日) 12:33:46 ID:/wfg6j3K]
よろづ屋でもらう袋がないみたいなんで袋
emps.rash.jp/up/src/up0229.png
蠢いてみる
emps.rash.jp/up/src/up0231.gif

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 21:05:21 ID:Xb5gxt9k]
うごめく袋可愛いなww


438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 03:07:18 ID:l22dsH4k]
>>436
GJ

439 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/25(木) 18:18:33 ID:g3YO/oyp]
次のチャットは土曜日に。
>>436
GJ。活用させていただいてます。



440 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/27(土) 21:54:22 ID:SIjB2ppI]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

441 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/28(日) 02:34:29 ID:fSL2UZEH]
チャット終了。

442 名前:8 ◆jS1vbFJDVk [2007/02/01(木) 19:38:31 ID:bamwieBh]
初代スレが立ってから、あっというまに2年経ちました。
というか、本当の記念日は1月31日なのに忘れてました。

気を取り直して、ロボスレ3年目突入です。

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/01(木) 20:16:17 ID:oh+0nFxi]
今後もROMりますよ 頑張ってくれ

...この辺でサプライズ素材投下が欲しいところ...

444 名前:zk mailto:sage [2007/02/03(土) 15:44:35 ID:5rrO45fZ]
1、描く
2、「なんか違う?」
3、描き直す
4、「世界観と合ってない?」
5、描き直す
6、「あれ?やっぱり(ry」←いまここ

ttp://emps.rash.jp/up/src/up0235.jpg(久々の落書き)
賑やかしになるといいなぁ

445 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/03(土) 21:00:27 ID:OKmr3xvA]
>>444
GJ!世界観に十分マッチしているかと思いますよ。

チャット23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

446 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/04(日) 03:40:31 ID:rnzmYViN]
終了。

「少年」の名前を決めました。
これからは「ジャン・トト」と呼んであげてください。

447 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/09(金) 23:46:36 ID:fgYugc7B]
次のチャットは土曜日22:30〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

448 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/11(日) 03:05:10 ID:IImwyBYi]
終了。

449 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/17(土) 09:47:43 ID:o0urE+G7]
22:30〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

終了時に本編更新予定。



450 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/18(日) 04:13:36 ID:fiM2M3BO]
終了。
久しぶりに音師のJUNさんとも話しました。
そして、約束どおり更新。
emps.rash.jp/up/src/up0255.zip
プロローグにシーンを追加。戦闘もあるでよ。

今月いっぱいは戦闘の仕様を煮詰めるつもりです。

>>JUNさん
うpろだに後半の動画もあります。ぜひ。

451 名前:JUN ◆ylCNb/NVSE mailto:sage [2007/02/18(日) 13:57:45 ID:HRL/x+44]
約半年ぶりの投下。
ジングル3つです。

キーアイテムゲット
emps.rash.jp/up/src/up0260.mp3

キーアイテムゲット(short)
emps.rash.jp/up/src/up0261.mp3

ゲームオーバー
emps.rash.jp/up/src/up0262.mp3


MIDIは後日。

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 07:25:42 ID:5YxLkq4z]
ひ そ や か に 神 降 臨
クォリティ高杉www

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 00:06:55 ID:bHwdTYRx]
>ロックマン音楽をアレンジしてうpするスレ2 [gamemusic]
これもものすごく気になりますがとにかくGJ! マジでGJ!

454 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/22(木) 19:33:43 ID:FiK9/x71]
>>451
GJ!半年ぶりのハイクオリティ、さすがです。
midiも期待していますので。

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 16:41:20 ID:TGEFrm0p]
ジングルにしちゃ...若干派手すぎやしないか。
アイテム見つけるたびにジャンジャカ鳴られるのはウザいよ。


456 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/24(土) 19:54:49 ID:9MhR92rG]
>>455
そのへんは、俺が使う頻度を調節していきます。
それでもウザかったりしたら、指摘してください。

23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

457 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/25(日) 03:37:17 ID:i6n+qffY]
終了。

来週、更新予定。

458 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/03(土) 18:57:42 ID:VbcdaQp1]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

459 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/04(日) 03:27:00 ID:SGFYpyuG]
終了。

バグがとりきれないので更新少し遅れると思われます……
それはそうと明日もチャット行います。23:00〜



460 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/05(月) 02:45:07 ID:O8ussrAy]
終了。そして更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0276.zip

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 15:16:43 ID:iIPkdMcE]


462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 22:21:11 ID:lM05eecJ]
久しぶりに覘いてみたら、まだ続いてたのかよ
よくもまぁ諦めもせず

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 17:44:03 ID:wXnfuF6B]
いやほんと、もっと早い段階でエターなるかと思ってたけど
未だ開発は続いてるのね 凄いというかなんというか...
まあ ここまで来たら完成\(\・∀・)マダー?

464 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/10(土) 15:38:45 ID:PLOMQ5KQ]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>462-463
そんなこんなで3年目。これからもちょくちょくコメントくだされば励みになります。

465 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/11(日) 02:21:59 ID:VNzsJpUp]
終了。

466 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/17(土) 04:35:27 ID:CcPUg5WN]
未だに配列を把握しきれていない8。おかげで敵の複数処理がやりにくいこと。
それだけで終わったら申し訳ないので、苦し紛れにシャイニングを実装。

明日23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 16:50:16 ID:XGwjXEsK]
とりあえず賑やかし投下
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0285.jpg

468 名前:zk mailto:sage [2007/03/17(土) 21:35:55 ID:XGwjXEsK]
って専ブラ変えたの忘れてた・・・名無しのまんまだったorz

469 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/18(日) 02:28:37 ID:qIVYqZci]
終了。
そして更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0287.zip
・シャイニング攻撃を実装
・スキップにかかる時間を短縮
・ダメージ表示確認の副産物「スーパーガン」を入手できるのは今だけ!

なお、
・シャイニングゲージをためたのに0になってしまう
・戦闘終了後、プレイヤーが分身する
というバグが確認されています。修正差分はこちら。
emps.rash.jp/up/src/up0288.zip
Dataフォルダを丸ごと上書きしてください。

・戦闘終了後の「Z:SKIP」が正しく機能しない
は仕様です。



470 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/18(日) 02:30:09 ID:qIVYqZci]
おっと。
>>467
乙です。クローはいい武器。

471 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/24(土) 19:17:32 ID:Y2hrNonn]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

472 名前:前111 mailto:sage [2007/03/25(日) 01:04:51 ID:7laV/OFE]
今北産業
お久しぶりー
ちょっと一段楽したから顔出してみたよー
DLしてやろうと思ったけどなんかできね
でも、進んでるようなので何よりですわー

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 09:01:48 ID:68IM0TMw]
たまにはJUNや190もスレに何か書き込んでよ

474 名前:いつかの190 mailto:sage [2007/03/27(火) 21:29:09 ID:+VJWttYc]
呼ばれて飛び出て…というのはさて置きまして、
確かにあんまり顔を出さないのも何ですね。私自身の現状としましては、
ゲーム製作の進行に合わせて必要が出て来た素材の補完に行っている、
といったところでしょうか。
マップチップ等、慣れない物もありますが、ぼちぼちと作らせて貰っております。
↓こちらは現在製作中のレーネ(砂漠着)
emps.rash.jp/up/src/up0293.jpg
しかし彼女の出番はまだまだ先…

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/27(火) 22:25:55 ID:TqTEfjO2]
うおお 職人芸だ
GJ!

476 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/31(土) 13:12:58 ID:dBUwQosz]
以前から面白いと評判だったネフェシエルをプレイ。
その結果、睡眠と制作の時間を大幅に削られた8です。面白いじゃないか。
念のため言っておきますが、制作そのものはしっかり進んでいます。
>>472
お久しぶりです。次回更新はフルでアップしますので、
そちらをダウンロードしてみてください。
>>474
乙です。完成が楽しみ。

23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

477 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/01(日) 01:33:55 ID:z/kxHic6]
終了。

前回のカキコ(>>476)に間違いがありました。
「しっかり進んで」は「しっかりバグが出て」の間違いでした。
訂正してお詫びします。

478 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/01(日) 03:25:40 ID:z/kxHic6]
あと、ろぼだま!がスーパーロボット大戦に参戦するとのことです。

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/01(日) 12:41:37 ID:5M2USB+q]
それはあれかヴァルガードって奴か



480 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/07(土) 11:30:46 ID:fltCk0HA]
4月1日も無事終了。

23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

481 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/08(日) 02:34:50 ID:wdChzgXU]
終了。

目立ったバグは修正できました。
うまくいけば、本日中にフルバージョンの更新ができると思います。

482 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/08(日) 18:48:28 ID:wdChzgXU]
本編、フル更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0300.zip

今回の大きな変更点
・敵の複数処理を実装しました。
 ←→キーでターゲットの変更ができます。
・レイットの名前を「トレット」に変更しました。
・ペッペー&トレットのドット絵を差し替えました。
・敵は一切行動しません。タコ殴りにしてください。

483 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/14(土) 17:54:29 ID:vH8ttWS8]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

484 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/15(日) 02:05:15 ID:kroqXmz6]
終了。

次回からはシナリオ実装に入ります。

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 12:10:15 ID:LiNC1tHp]
乙です。

486 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/21(土) 15:51:32 ID:jSDmvaG+]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

487 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/22(日) 18:23:55 ID:jCoKbuuo]
1日経過してしまいました。スマソ

こちら、今回の更新になります。
emps.rash.jp/up/src/up0307.zip
・エモーション(感情表現)の導入開始
・既存イベントの一部をスキップ可能に修正

488 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/28(土) 19:36:29 ID:6RzH74wm]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

489 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/29(日) 03:13:49 ID:+w62BBFB]
終了。そして更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0313.zip



490 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/29(日) 03:15:32 ID:+w62BBFB]
今回の更新ポイントは
・メインシナリオ少し進行
・島の移動ポイントに「広場」を追加

です。

491 名前:JUN [2007/04/29(日) 14:09:57 ID:V19fFbu5]
曲投下。

*ルーツのテーマ
emps.rash.jp/up/src/up0318.mp3

*ピンチ!
emps.rash.jp/up/src/up0320.mp3

*改造中...
emps.rash.jp/up/src/up0319.mp3

ルーツのテーマは主人公らしく、明るく、ちょっと苦悩もある感じで。
イベントとか移動シーンで使えると思います。

ピンチ!はピンチの時に。ちょっと派手すぎたかもしれない。
ひさしぶりに、なんちゃってオケで作りました。

改造中...は、こういうのも面白いかなと思って。後悔はしていない。

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 15:24:43 ID:BPuK4ITg]
>>491
乙! アンド GJ!

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 18:13:38 ID:BI4KfjFA]
>>491
り、流石はロボスレの三本柱が一人・・・
やっぱりすげぇぜー! 改造中...は街や潜入任務に使えそうだなぁ

もちろん大きな柱にはそれを支える小さな柱が何本もある。
今年度もスタッフ一同、気合い入れていこうぜ!

494 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/30(月) 21:52:42 ID:2qC5iXoi]
GWはいつもよりアップテンポにいきたいところ。
そのための推進材という意味でも……
>>491
GJです!改造中…、面白いうえに、意外と使い出がありそうです。
midiがうpされ次第、実装させていただきます。

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 20:33:52 ID:a8Igwgk7]
>>491
二曲目が普通にかっこいいな。バトル曲としても使えそうだ。
保存した。乙!

496 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/05(土) 12:41:05 ID:aCsfRa4T]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

497 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/06(日) 04:24:20 ID:ExrCa18Q]
終了。そして、更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0324.zip

・本編はリフト起動まで実装
・イベントの一部を差し替え、自由行動範囲を追加
・ポルカ島に「交差点広場」を追加
しました。

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 23:03:12 ID:XKlFQbBm]
>>497
乙!
どんどんできてきてる
広場も老人の台詞とか結構いい感じ
ただ昼間の工事の効果音がやかましいかな、ある意味リアルだけど


499 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/12(土) 09:47:09 ID:P/tMNBnI]
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>498
サンクス。
工事の音はもう少し工夫して、
「うるさいけど遠ざかると音が小さくなる」ようにします。
処理があんまり重くならなければ。



500 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/13(日) 02:24:33 ID:Aat93Yni]
終了。そして更新です。

emps.rash.jp/up/src/up0328.zip

・ドット絵追加、差し替え
・イベント追加
・本編は甲板バトルまで実装
しました。

501 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/19(土) 20:16:38 ID:+JRUAPYK]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 21:29:54 ID:YI8T+2UM]
          ──‐- ...,,__
        __ゞ      "'- 、
        ゞ             ゞ_,..-'''"'- 、
     < ̄  ─ ┐  / ̄ ゙゙゙゙̄"'''- .     ミ
      ミ// ̄ /===// ̄ ゙゙゙゙̄"' /\    ミ
      //    / ''"//      //  /‐-_   ゝ
      ミ_,..-'''" /¨¨│ "'''- .._ // /   ヽ ∠
      ミ_,..-'''" / /   ""‐-..,,_  ノ ‐- /  /
       │"'''- ノ/ │ /____,._  ミミ ヽ/  "'、   よう8、俺が美女に囲まれて
       / ゙゙゙゙゙_ヾ  /'''"__ "  /       >    ぱふぱふされるシーンの完成はまだかい?
      / │ /τ/    /√√\::: / /  _, -'''"     190、俺の巨乳幼馴染のデザインがあがってないぞ。
     │/││ミ斗'' ::::  ゝ世丿 :::://///゙゙  │     JUN、俺のキャラソンの歌詞を送っておいた。作曲よろしくな。
     / │┃ ┃:::::::       :::::::::::/ /  丿 │    marupon、ロボットは美少女オペレータが同乗しないと
       / ┃          ::::::::::// /   │      動かないようにデザインしてくれ。
       /``  ー─-.   ::::::::/ /   │∨     あと他の奴も適当にがんばれよ。
          ヽ ¨:::::     ::::::_,..'""/ へ │
           ヽ      _,.."   // ∨
            ヽ___,. '"::::::::::/  //_,..-'''" ̄ ̄>
   _,.-'''"  ̄ ̄ ̄ゝ /:::::::::::::::::/ //       / ゝ─
  /      / /  / :::::::::: ///       /

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 07:14:00 ID:rZzDJajB]
>>502
これはひどいw

504 名前:いつかの190 mailto:sage [2007/05/22(火) 14:13:11 ID:MuMXi1OX]
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0343.jpg
こうですか? 分かりません!
というかAA化ありがとうございます。自分の絵がこうなると妙に嬉しいものが…

505 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/22(火) 20:27:55 ID:19JtCmxq]
>>502
8は今、スマブラXの情報待ちでサブシナリオの実装ができません。
スマブラX発売後にまたお越し下さい。
>>504
8は今、ツンデレ分と一途分を満タンまで補給したのでGJ。

506 名前:JUN mailto:sage [2007/05/25(金) 00:38:39 ID:szjLRyzv]
むか-しあった、ツンデレと一途のどっちかを嫁にできるという案を採用してほしい...
無軌道にバトル曲を試作中です。

507 名前:marupon mailto:sage [2007/05/26(土) 00:24:37 ID:7fe5Meuk]
>>502
よーしわかった、複座式にして起動する際に顔と身体チェックを行うようにしよう




野郎は厳禁だがな!(マジでゲドー)

508 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/26(土) 21:33:49 ID:tuTwSsw7]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

509 名前:前111 mailto:sage [2007/05/27(日) 02:09:23 ID:u61VhdQX]
久々にチャットに顔出してみた
こーひーがのめない 8さんに萌えた

チャット閉じた後に気づいた
ログを保存してなかった。
ヤバス。

暇な人チャット来ればいいのにとか思った。



510 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/27(日) 22:09:41 ID:Q2vcNzct]
emps.rash.jp/up/src/up0347.zip
シナリオ更新。少しずつでも進めないと。

>>509
チャットログは一応保存してあります。
コテの皆さんもいろいろ恥ずかしかったりすると思うので、今のところ非公開ですが。

というか、こーひーのめない事はバラさないでいただきたかったなぁ、と。
(いろいろ恥ずかしかったりする例)

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 19:20:59 ID:Q3JwvPt5]
>>こーひーのめない事はバラさないでいただきたかったなぁ、と。

...なにこの萌え。
誰かコーヒー飲めなくてのたうつ>>8たんのイラスト描いてくだたい

512 名前:前111 mailto:sage [2007/06/01(金) 23:29:46 ID:nwxfA6Xf]
>8さん
恥ずかしかったのか… ごめん
でも、急に8さんがかわいらしく見えて
みんなに広めなくてはいけないと思ったのですよ!

チャットで話していたことを公開して
ちゃんと活動してるんだよ〜ん うふふ
ってのを見せるのもいいかもね

↓後半に続く

513 名前:前111 mailto:sage [2007/06/01(金) 23:31:56 ID:nwxfA6Xf]
そんなわけで
主人公パーティーの整備の人たちを考えたよ。

■塗装工 ガリン=バターマー
特徴:ハイテンションな職人気質な暴れん坊 うるさい
クエスト『落書き犯を捕まえろ!』をクリア後仲間になる。
「ヘイ!ヘイ!ヘイ!! オレっちを仲間にしてみないかYO!
 オレっちの腕は超一流! 唯一無二天下無敵唯我独尊絶対無敵の超ウルトラ宇宙銀河級だぜい!」
「ここでっ!下地塗りだぁ!!【ここから先は長いので読み飛ばしましょう】そう、そう!さらに!!
 下地塗料を!!なんと!!25倍に薄めてー塗る!!!!薄めて何回にも分けて塗ることによって!表面を均一にして、
 塗料の食い付きをよくするのだ!そして!ここで特製のぉー!鹿毛と馬毛をミックスしたぁー!
 独特のバネとしなやかな硬さのぉー!この特製の刷毛で塗る!ぬるったら塗る!うおおぉぉぉーーー!!」

■武器(近接武器専門) ダルマーニ・F・アジャスター
特徴:筋肉ダルマのオカマ 一人称:お姉さん
刃物や打撃系の武器を作ってくれるぞ
「あら、あんたよく見ると い い 男 じゃないの お姉さんと一緒にいいこと し な い ?」
「破壊こそ創造への第一歩よ。自分の命をかけないで遠くからこそこそ攻撃するなんて男らしくないわよ!」
「あんなメガネ君のどこがいいのかしら」 (メガネ君の武器ばっかり使ってると嫉妬するぞ!)

514 名前:前111 長くなったしもうた… mailto:sage [2007/06/01(金) 23:32:43 ID:nwxfA6Xf]
■武器(火気武器専門) アウグ=ステアー
特徴:インテリ神経質メガネ君。
銃器や爆弾とか作ってくれるぞ
「相手に近づいて殴るなんて野蛮な行為です。相手の隙を一撃で仕留めるのこそが、攻撃の醍醐味です。」
「私(わたくし)の考えでは、」
「なんですかその言い草は!」

筋肉とメガネは仲が悪い。どっちかで分岐することも。
ルート次第では2人が共同で武器開発をする展開も。うほっ


■シェルチップ加工職人 アサリ=シジミ
特徴:繊細な性格おどおど 低身長巨乳
主人公の居た島に住んでいてシェル加工業のこ

「あ、あの…… その… や、やっぱりなんでもないですぅ……」
「ひゃぅ… そ、そんなに見ないでくださいよ……」
「もぅ… 私そんなに子供じゃありませんもん……」


名前が安易過ぎとか言わない(・∀・)イワナイ!!

515 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/02(土) 01:25:07 ID:zSpWce3s]
>>512-514
乙です。名前が

アウグのメガネ属性はカイと激しくかぶっているので、
何かほかの属性に変更した方がよいと思われます。白衣とか。

あと、アサリのキャラは狙いすぎなんじゃないのかと思うわりに
見た目のイメージがわいてきません。なので、
具体的な年齢や身長やスリーサイズや連絡先をプリーズ。

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/02(土) 05:57:45 ID:iLnanYgU]
ガリンなんかが「情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さー、そして何よりも、速さが足りない!」とかいいそうな気がする

517 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/02(土) 17:48:33 ID:bwzWrAtR]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

518 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/03(日) 03:13:14 ID:DgMNYbOb]
終了。そして更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0349.zip
もうそろそろプロローグから1章の実装に入れるかも。

519 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/09(土) 14:12:49 ID:/ifRvuuJ]
へんじがない。
いつもの ロボスレのようだ。

23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905



520 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/10(日) 10:43:44 ID:NwiRaaYC]
先日のチャットログです。
emps.rash.jp/up/src/up0352.txt

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 11:07:56 ID:IeX2otAa]
頑張れ最後の希望

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 11:41:05 ID:YFXChfLp]
XPはVista対応したらしいぞ
詳しくはRGSS1.03dllを参照

523 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/11(月) 12:36:57 ID:l8GfbG5L]
がんばりんご

524 名前:前111 mailto:sage [2007/06/11(月) 22:54:15 ID:3y9oK0+s]
べ、別にディアボロの冒険に夢中になってて
ろぼだまのこと忘れて訳じゃないんだからねっ!
ただ何を考えてくるのかを忘れてただけだからっ!!

>>516
書く直前にスクライド全話見たから絶対にアニキの影響があるだろうねぇ
頭の中ではソウルイーターのブラック☆スター、
某裁判のおばちゃん、ですよ、ジャマイカンヒップッホップ!、
ドレットヘヤー、とかそんな単語が頭の中でグルグルしてたとさ。
あのキャラみたいな感じ!とか言ってしまうとそのキャラでイメージが固定されてしまうので
なるべくイメージが膨らみやすく、後々設定を動かしやすいように書いてるつもりだよ!実は!

>キャラ案
■貝加工の子 扱いにくいからマイナーチェンジ!
あと名前も変えちゃおう って話が前々回のチャットの話だったかな

ロリ巨乳→カイ達よりちょっと年上のお姉さん属性
おどおど→ちょっと強気たまに弱音も。
ポニテキボン に変更したい。

名前はアリサとかシェルリとか出てたけど
なんかしっくりこないので、なんか良さげな名前ないかい?
カイ君 ルーツ君とか君付けで呼んでもらって
呼ばれる時は○○さん とか2・3文字+さん になるといいなぁっと。

525 名前:前111@発言毎回長いな・・・ mailto:sage [2007/06/11(月) 22:55:15 ID:3y9oK0+s]
■アウグは
白衣とか着せるのもいいんだけど、
考えてた段階ではグラサンアフロダンサーにしようかとも思ってたんだよね
筋肉ダルマとアフロの大男なら釣り合いも取れるしいいかなと思ったけど
アフロダンサーなんてそこらじゅうに溢れてるので
インテリメガネ君にしたとさ。

だから、頭の固いインテリメガネ君なのに見た目がド派手なピンクのアフロとかどうだい?

■ログ >キャラ案のイラストも詳細が出てきたら描いてみたいと思いつつ・・・
キャラの詳細は思いつかない!
思いつかないから誰か妄想を膨らまして
勝手に設定書き込んでくれ!


あと何かあったけ?

526 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/12(火) 02:43:23 ID:GPr7HUNu]
保守します ついにオリープもこのスレだけか

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 02:51:36 ID:2Ojf02Sx]
まあここは大丈夫そうだろ

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 21:14:04 ID:oNtHFNd9]
>>524
ポニテなら仮にポーニャとかにしとけば。いっそ開発名ポニ子ちゃんとか。
ポーッとしてるからポーさんとか、ポーッとしてるみたいに言うなーって
返してくる活発な子とか、あたしは子熊かいってツッコミ入れるとか…。
自分で言ってて訳解らんが。

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 21:35:08 ID:oNtHFNd9]
ところで何か引っかかると思ってキャラ紹介見返したらジラルダも
ポニーなのだが。プレイヤーが混乱しないか?



530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 22:33:08 ID:9SK9T2GR]
オリープ他全滅? しらなんだ

531 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/12(火) 22:38:59 ID:2oMheB8/]
久々にスレが動いてるのでびっくりしてます。

>>522
それは何より。
>>524-525
乙です。
>貝加工の子
よいですね、お姉さん系。名前案ですが
・ポリーさん
・ネリーさん
・エスカさん
・ニコさん
あたりが浮かびました。
>アウグ
アフロ……アフロか……
アフロはいいけどメガネはダメです。カイとかぶるから。
いっそ目をアフロで隠しちまえ。
>>526
盛者必衰。今ぐらいがちょうどいいのです、たぶん。
>>529
確かにそういう懸念はありますね。毛の色や質感を変えるなり、
特徴的なシルエットの飾りをつけるなりしないとまずいでしょう。
髪型の変更が利けばよいのですが、果たしてどんな髪型がよろしいか。

532 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/16(土) 18:50:51 ID:h4efb7An]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

533 名前:前111 mailto:sage [2007/06/17(日) 21:30:18 ID:dT/VyEqo]
たまにはチャットの内容まとめでも。
実はまとめと言う名の自分用メモなんだけどね!

今回は主にヴィジュアルのイメージについて。
■塗装工のガリン
黒人みたいな感じでドレッドヘアーでニット帽かぶってる。
俗に言うストリート系みたいなノリで色黒。
スプレーで壁に落書きしちゃう。
もしかしたら英語交じりしゃべる。

■武器職人のダルマーニ
ガチムチスキンヘッドタンクトップなオカマ。
もしかしたら立ちドットがクネクネしそうです。
クネクネ。

■火器職人のアウグ
リーゼント&グラサンだが物凄く丁寧な物腰。
学ラン風白衣

■貝加工職人のアサリ
名前はアサリになりました。
お姉さんキャラ、24〜26歳ぐらい。
>529 髪型は2つにおって貝殻型のワニクリップで留めるような感じに。
お風呂入る時に留めるようなアレだよアレ!
常識人「寄り」
貝加工(シェルチップ)職人について
カメオ職人のような彫刻家のイメージと
回路エンジニアのような技術者のイメージが混ざったような
芸術家っぽさが出ればOKです 女性ですし

■エミリ先生(孤児院の先生)
あんちゃんとそんな関係

534 名前:前111@毎回カキコ長くね? mailto:sage [2007/06/17(日) 21:31:28 ID:dT/VyEqo]
ダルマ姉さんとアサリについては割とすんなり決まったけど、
あとの2人がなかなか。
アウグは一応コレに決まったけど、また動きそうなようかん。
ガリンに至ってはオーバーオールのペンキ屋のオッサンのイメージが
濃く定着してた。
はっちゃけた若いキャライメージしてたのにー

>>528
開発名がそのまんま採用されることなんてよくあるから、
ちゃんと決めないと後々後悔することも。
ダルマーニなぜ採用されたんだー

あとどうでもいいんだけど、
ガリン=バターマー と アウグ=ステアー
の元ネタ分からなかった人いる?

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 05:29:54 ID:7GvEOSLy]
ノシ
サパーリワカンネ。
今回に限らず解んないけどスルーしてるROMは割といるんじゃ?

アウグスティアって何かのタイトルだっけ?
アウグストゥスじゃないだろうしなー…。
ガリンはもっと解らん。けたたましい媚び野郎で
ガリッシュ・バターマンみたいな? でも別に媚びじゃないしな。

536 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/18(月) 18:50:11 ID:mvdbI+N+]
ぶっちゃけ二人とも呼びにくかったから
ガリアン、オーガスって呼んでたのは秘密だ。

537 名前:前111 mailto:sage [2007/06/21(木) 01:08:23 ID:Ofk6534l]
分かってた人居なかったか・・・

■アウグ=ステアー
火気職人だから銃から適当に名前付けようと思ったんで
オーストリア軍が採用している
【ステアーAUG】 って銃から失敬して使わせてもらいました。
アサルトライフル(突撃銃)だし、ハイテンションな奴だから
性質的にあってるからいっかなぁっと。

■ガリン=バターマー
塗装工だからなにか塗るのでいっかな。
ガリン=バターマー  姓と名を並び替えてみる
バターマーガリン    適当なとこで区切りを入れてみる
バター、マーガリン  こ、これは!

つまりバターとマーガリンの事だったんだよ!

アウグは銃の名前だから極一部の人しか
分かんないだろうと思ってたけど
ガリンもダメだったか・・・
今度から小ネタ含んだ名前よりも語呂が良さそうな
名前の付け方にするかなぁ・・・

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 04:29:43 ID:Ux5cJ3dr]
そういやそんな銃あったね。
ベレッタとかグレッグとかザウエル(サワー)だったら即答したんだが。

つかどうしても気づいてほしいなら捻るのやめて飲茶や天津飯みたいにするか
自分でフォローするしかないんでは。
世の中には教えられるまでウルトラマン桃太郎に気づかないなんて人は
ごまんといるんだから「解る人だけニラニラしてくれ。コッソリと」くらいに
構えてた方がいいと思うよ。

539 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/22(金) 19:03:28 ID:qgtn3XCc]
115 名前:ロボスレ8 ◆jS1vbFJDVk 投稿日:2007/06/21(木) 20:56:41 ID:U5l+wGBa
記念カキコ。


116 名前:サガベ ◆ULFoMaooII 投稿日:2007/06/21(木) 21:04:22 ID:1o749dN6
>>115
記念乙




540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 19:39:19 ID:amUsuojQ]
>>537
アウグストスかと思た

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 21:24:08 ID:srXs5d2i]
ぶらあああ

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 21:36:08 ID:mvUMj7Pf]
ゆああああ

543 名前:5-826 mailto:sage [2007/06/23(土) 13:34:24 ID:Vi6zk11+]
なんで若本規夫が沸いてるんだw

たまに来ると結構進んでる、いつ来てもそこにあるこのスレが好き。
でも190さんがドット絵ばかり描いてて寂しいので支援と偽って俺が描く。
zipの方は最近のキャラ案に関して。pngはいつかのドット絵のリメイク。
指摘されてた色味と、絵柄自体の摺り合わせetc。
完全ではないですが前よりはマシかと。
emps.rash.jp/up/src/up0359.zip
emps.rash.jp/up/src/up0360.png

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 18:17:36 ID:leLHdtCV]
おおお、お久しぶりです。そして虎リメイクグッジョブ。

545 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/23(土) 20:30:42 ID:enL2fgjD]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>539
正直スマンカッタ
>>543
GJです!「二つに折った」髪型ですが、ちょうど11のようなイメージでした。

546 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/23(土) 20:34:28 ID:enL2fgjD]
おっと。
11の右側ですね。

547 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/24(日) 03:03:29 ID:lxmwjhZm]
終了。

本編更新 emps.rash.jp/up/src/up0365.zip
※親友宅に到着するシーンまで実装
チャットログ emps.rash.jp/up/src/up0369.txt
※Maper=サガベ◆ULFoMaooII

来週いっぱいはサイトの更新を重点的に行います。
あと、サガベをスタッフ扱いすることはないのでそのつもりで。

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 21:14:11 ID:QeVsNM1W]
お、GJ。あとでプレイしたらまた書く。

ところで前にも誰か言ったと思うけどサムネとかVIXのカタログ
ファイルはうp前に消そうぜ。6〜8MB中の600KB超は馬鹿にならん。
もしかして見えてなくて気づいてないのなら適当なフォルダ開いて
「フォルダオプション」→「表示」→「すべてのファイルを表示」にチェックね。
確かVIXはカタログを本体と同じディレクトリに作るように設定を変えても
変える前に各フォルダに勝手に作ってた分は消してくれなかったはず
だから、残ってるのはそのせいだろう。

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 03:28:59 ID:8UYmF8zN]
プレイしてみた。色々細かく増えてるね。
あらゆる場面でキャラが丁寧に動いてて作り込みへの情熱を感じる。
デモの海がすごくカッコイイ。画像60枚は張り切りすぎだがw

気になった点は2+1。
1:作業者が壁ブチ抜いて去ったあと、いつまで待っても動けるようにならない。
ツクール持ってなくて覗けないから推測だが、SKIPはできるところをみると
作業者のセリフのループ処理からリピート回数で分岐して脱出する処理に
失敗してるんじゃないか?
2:サムズアップが初日からずっと旅装束になってる。志村ー左左ー。左向け左。
3:通行人と思ってた娘の二日目の台詞で幼馴染みと気づいた。
初会話からその辺もう少し強調してもいいような…(個人的感想)。

言い換えればそれ位しか言うことない。先が超楽しみ。
Nice Work>スタッフ諸氏



550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 18:45:29 ID:8UYmF8zN]
もしかして家の壁壊された後ルーツが起きる描写とか別にないのか。
だとしたらもうスキップするものはありませんからボタンを押して
進めてくださいの意味で「Z:SKIP」は消してメッセージウィンドウの
右下に出るようなアイコンを出した方が解りやすいんじゃない?
さらにおっさんの三回目の台詞と並行して徐々に暗転すればツッコミ入れる
気力もないまま気が遠くなっていく感じでイケるんじゃないかと。

551 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/25(月) 23:06:30 ID:feGukmdj]
情報整理中……
まとめサイトに掲載するイラスト類は圧縮するかもしれません。ご容赦。

>>548
確かに……そろそろファイルサイズがバカにならなくなってきました。
処理しておきます。
>>549
サンクス。
サムズアップは差し替えしたこと忘れたまんまでした。
スキップ処理の所は見直してみます。
>>550
なるほど、そういう演出もアリですね。変更してみましょう。

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 14:18:00 ID:pq754Tnu]
emps.rash.jp/up/src/up0370.lzh

プチ素材うp
アニメでよくある暗転してドカバキゲシャッっていうのを作ってみた
MAP演出等にどうぞ
ポケモンフラッシュ全開なので全画面で見ないでください

553 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/30(土) 20:25:09 ID:bIKOWr01]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>552
目がじらじらしました。GJ。

554 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/02(月) 23:58:32 ID:tyUQViv+]
報告が遅れましたが、まとめサイトの更新を進めています。現在進行形。
キャラクター、シナリオページを優先して更新中。

555 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/07(土) 18:09:51 ID:vvgv8lmW]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

8は遅れるかも。

556 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/08(日) 03:54:08 ID:WNzB+jf2]
終了。

190さん策、アサリ(2案)とガリン。
emps.rash.jp/up/src/up0375.jpg
emps.rash.jp/up/src/up0376.jpg

557 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/14(土) 21:37:20 ID:nuotFYDM]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

558 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/15(日) 23:08:52 ID:ueQafJg4]
emps.rash.jp/up/src/up0381.zip
シナリオのみ更新です。

あと、まとめサイトのキャラクターページも更新しました。

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/17(火) 02:10:09 ID:gKEOe0cK]
おー、サイトの感じがだいぶ変わったね。

>>556
溢れてる。若さが溢れてるよ。左はでも幼さが溢れすぎ…そうだ、妹を出そう!
誰かこの妹を絡めたシナリオを書くんだ。…まぁ冗談だ。

ガリンは腰の塗料缶がイイね。活動的な感じが強調された。
キメ台詞は「どこでも塗料〜(ビカビカビカ)」。…まぁ冗談だ。

ところでこの世界ってゴム(石油の加工品)はどの程度発達してるん?
ルーツ&カイやガリンの靴はイメージ的にスニーカーなんだが。



560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/17(火) 02:13:43 ID:gKEOe0cK]
>8氏
サイトに脱字とリンク切れ発見。細かい事言って何だがあまりに多いので。

・現行スレのリンクが直ってないぞ。今はpc8じゃなくpc11鯖だ。

・ストーリー設定の項(story.html)「シェルチップは電子回路とような
 もの、カードにも使われている」は「電子回路と似たような」では。

・キャラ紹介のルーツの項からロボに飛べないぞ。vvx.htmlって何だ?
・幼馴染の女の子の画像拡張子を間違えてJPGにしてるぞ。
 ていうかなんでこの絵をPNGで保存したんだ? 謎。
・同じくジャンの画像が「11」なのに「011」になってるぞ。
・師匠の画像拡張子も間違えて今度はJPGをPNGにしてるぞ。
・ファルコンロードのページもないぞ。
・ツォフォルトの画像が「roots.png」になってるぞ。

あと、アサリのページにガリンが描いてあって、ガリンのページがない。
ここまで来ると誘い受けかと思ってしまうぞ。

それはともかくGJ。これからも楽しみにしてるよ〜。

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 10:34:42 ID:/5yFYSlZ]
>>558
また実行ファイルが1.02に戻ってない?
RGSS102何たらがないってメッセージ出たんで古いファイル探すはめになったぜー。

それと、壁壊されるシーンはなぜスキップしないと終了できない仕様なんだろう。
バグかもしれない、本当はこの後も続きがあるのかもしれないと思いながら
固まった画面に泣く泣くスキップボタン押すのは正直ストレスなんだが…俺だけ?

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 11:20:45 ID:/5yFYSlZ]
改めてOP見たら何気に教皇が増えてるな。次は宰相か覇王の番か。
で、カイは何だ、出オチ?(出オチってそういう意味じゃないだろ)

563 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/21(土) 21:18:12 ID:J6dYebmx]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>560
報告サンクス。あらかた修正しました。
修正できているはずです。
>>561
スマソ
壁ドーンはバグです。続きがあるので……
本編は今回のチャット終了時に更新予定。
>>562
OPのシーンはまだまだ修正入れるつもりです。

564 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/28(土) 18:44:35 ID:2PmK1Lwv]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

565 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/29(日) 23:46:08 ID:fL1yzfdD0]
本編、更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0396.zip
やっと本来の時系列に……

以前のセーブデータを移行するとバグる可能性があるので、
使用はご遠慮ください。

566 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/03(金) 19:50:04 ID:nt0YfW/I]
>>565
乙!
しかし遂に序章完成ですか。感無量

567 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/08/04(土) 19:35:34 ID:h/1ip0fW]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

568 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/08/11(土) 22:29:57 ID:Lp3k5f2h]
世間はもうすぐ盆休み、8もいつもより時間が取れそうです。

遅くなったけど23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

569 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/21(火) 20:22:01 ID:WXY62vl4]
ホッシュ
あと8/12日の更新分がロダに上がってるみたいなのであげとく
emps.rash.jp/up/src/up0411.zip



570 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/08/21(火) 21:58:25 ID:IxL1/Ewq]
夏本番、うちのPCも毎日元気に熱暴走しています。
おかげで進まない……せっかくの盆休みorz

>>569
サンクス。

571 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/08/25(土) 22:04:22 ID:Mz9cZ2LQ]
windows終了のお知らせ

ノートパソコンが動かなくなりましたorz
修理が終わるまで更新はしばらくお待ちください。

さて、再開までの間は何を話したり決めたりしようか……?

572 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/08/25(土) 22:06:58 ID:Mz9cZ2LQ]
23:00〜ちょっとだけ
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

573 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/27(月) 17:52:10 ID:ibnNhz1l]
軍板に通ってたら急激にドイツ人パイロットが欲しくなって来た

・・・でも、ドイツ人の名前の綴りや発音なんかまったく知らない無学な俺

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/27(月) 20:46:49 ID:T6/T6km1]
ぐぐれ

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/28(火) 00:35:07 ID:Kz7Ro1D2]
雅美・フォン・ヴァイツェッカー

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 07:20:26 ID:OC8SXph2]
カール・ハインツ・シュナイダー

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 10:01:11 ID:xvkB9WbF]
クラウス・ハインツ・フォン・デム・エーベルバッハ

578 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/29(水) 12:15:26 ID:HQ1tUfnh]
フン・シタイベン男爵

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 21:04:25 ID:+mEDGenS]
フンバルト・ヘーデルホッヘ



580 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/09/01(土) 23:12:23 ID:8V0KKsdj]
>>573
ベッカー・ライン・ドルバルト

……ドイツ語は俺もわかりません。

遅れましたが、今から。
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

581 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/09/02(日) 22:21:58 ID:A19z2WLV]
リカバリディスク
つかう
セルフ

わたしは リカバリディスクを ノートパソコンに いれた。
ギュルギュルと ハードディスクが ないている。
ああ なんて やかましいのだ!
これでは バックアップできていない データが うしなわれてしまう!
ざんねん! わたしのパソコンは これで おわってしまった!!


というわけで、ノートが本当に動かなくなりましたo...rz
修理が終わるまでの間ですが、macは無事なので
シナリオの流れやキャラのしゃべり方などをtxtであげようかと思います。

手始めに。
emps.rash.jp/up/src/up0415.txt

582 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/09/08(土) 21:25:57 ID:oDcq201I]
PC修理中……
23:00〜ちょっとだけ
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/09(日) 10:55:32 ID:meXu9A5Q]
とりあえず乙

>>573
その軍板にドイツ語が堪能な人間が多そうなのは気のせい?

584 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/09/15(土) 21:22:28 ID:ev9o2X1T]
今日は不参加です。
スマソ

585 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/20(木) 00:21:10 ID:O3xL5hQk]
保守音

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/20(木) 21:26:09 ID:G8NWIyhW]
PCが壊れたのはやる気がなくなったというサインですね

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 17:20:02 ID:bZ4YwX/v]
シェルが割れたのはやる気がなくなったというサインですね

588 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/09/22(土) 18:49:40 ID:aIZFB6A4]
PCの修理が完了したとのこと……さて、うまく動くかどうか。

23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/28(金) 23:53:10 ID:8CxqCRT3]
ほしゅ



590 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/09/29(土) 20:18:48 ID:g4VDt2jB]
なおったー!! 8復活だぜ。
というわけで来週からフルスロットルでいきたいと思います。

23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/29(土) 23:26:48 ID:A05ErAmF]
チャットに繋がらない
タカミンのサーバー落ちた?

592 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/09/29(土) 23:35:18 ID:g4VDt2jB]
チャットのサーバーがダウンしているようです……

8のPCは復旧完了し、ネットもつながるようになりました。
RPGツクールXPも無事インストールでき、ただいま絶賛作業中。

593 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/09/29(土) 23:53:12 ID:g4VDt2jB]
とりあえず、緊急代理のチャット。
まいったね。
ch1.chaberi.com/chat/blue3/26

594 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/09/30(日) 00:12:30 ID:K+l8ut1Q]
たいへん不本意ですがチャットは休止します。スマソ
来週までには避難所を用意するつもりです。
というか、こういうときこそスレを使うべきではないだろうか……

というわけでコテの皆さん、近況なり予定なりの報告をお願いします。

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 02:10:08 ID:OR6iFYnY]
復活したみたいだ

596 名前:いつかの190 mailto:sage [2007/10/01(月) 02:13:12 ID:OEwp3nbK]
最近チャットに参加できていない190です。申し訳ありません。
そろそろ手が空いてきますので次回のチャットには参加できるかと思います。
現状、作業の方も全くといっていい程進んでないのですが
これから何とか、ペースを上げて行きたい所存であります…

597 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/06(土) 02:09:18 ID:TZ8VoNK0]
【MOVIE】機械じたてのモンスター
vision.ameba.jp/watch.do;jsessionid=68EDADC9AD5030A0277DE4911FB3A04E?movie=599207

598 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/10/06(土) 21:18:28 ID:pibsdfbe]
23:00〜
ime.nu/www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>596
お久しぶりです。
お互い、作業取り返しにまい進しましょう。

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/07(日) 04:02:09 ID:MDsso9Wt]
>>8さん
お疲れ様です。クラッシュなんかで大変でしたが、遂に修理完了キタコレ




600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 21:39:49 ID:mbCQd9AV]
色々乙>ALL

バグ報告、up0421でカイが便所にいない。でもって
格納庫にいきなり入ることができて、カイが案内してくれる。
イベントスイッチが始めから入りっ放しと思われ。

601 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/10/13(土) 19:55:05 ID:asMuyODu]
23:00〜
ime.nu/ime.nu/www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>600
報告サンクス。修正します。

602 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/15(月) 13:46:15 ID:YCrlfsPV]
■ リアルすぎる美女ロボット ■
vision.ameba.jp/watch.do?movie=608938

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 11:56:02 ID:2OVDNkCU]
ハイーキョ

604 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/19(金) 21:14:27 ID:/t1c5XVK]
ほしゅあげ

605 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/10/20(土) 19:46:01 ID:COf/C9mt]
23:00~
ime.nu/ime.nu/ime.nu/www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>603
スレ放置でスマソ
今月中に本編、およびサイトの更新を予定してます。

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 11:44:46 ID:kIFOx80P]
ほしゅ


607 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/10/27(土) 18:00:07 ID:0TyQKnGN]
23:00~
ime.nu/ime.nu/ime.nu/ime.nu/www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
遅れるかも。

608 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/11/03(土) 19:29:55 ID:y0puaSqB]
保守確認はなかったけれど、8は元気です。

23:00~
ime.nu/ime.nu/ime.nu/ime.nu/www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

609 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/04(日) 04:02:10 ID:hv+v7blO]
保守
あと代理上げ
emps.rash.jp/up/src/up0466.lzh



610 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/04(日) 04:26:18 ID:hv+v7blO]
スクリーンショットを勝手に上げてみる。

ttp://emps.rash.jp/up/src/up0472.jpg
更新分。なにやら人影が……?

ttp://emps.rash.jp/up/src/up0470.jpg
街マップ。まだ製作中
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0471.jpg
切ないです。
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0473.jpg
ボキがヒーローだぜ!

ttp://emps.rash.jp/up/src/up0474.jpg
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0475.jpg
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0476.jpg
OP。それぞれが秘める想い。

ttp://emps.rash.jp/up/src/up0478.jpg
大陸マップ。
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0479.jpg
女手一つで店を切り盛りする職人。

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/04(日) 21:22:05 ID:RxHezy21]


612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 01:57:23 ID:tMMZVNyM]
ダルマーニ三世を思い出したんだぜ

613 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/11/10(土) 22:08:10 ID:6TDquJo8]
まとめサイト、教皇のページを更新。

>>610
ありがとうございます。
こうやって見ると自分が作ったRPGじゃないみたいだ。

23:00~
ime.nu/ime.nu/ime.nu/ime.nu/ime.nu/www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/13(火) 20:22:17 ID:IOIp3e+F]
おー スクショが良い感じですね
保守

615 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/11/17(土) 20:55:59 ID:J9jDT2MX]
23:00~
ime.nu/ime.nu/ime.nu/ime.nu/ime.nu/ime.nu/www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/17(土) 21:42:59 ID:MAPM/EgI]
前々から思ってたがリンクが凄いことになってるぞ8さんや

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/17(土) 21:53:28 ID:krKTIyjM]
ほんとだワロタw
とりあえず巻き戻してみた。
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

618 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/11/18(日) 12:57:32 ID:IQAlQ6Xt]
マジだw

619 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/11/22(木) 20:08:15 ID:i/z6utOS]
まとめサイト、今度こそ更新。
怪盗ファルコの愛機、ファルコンロードのページを追加しました。



620 名前:前111 mailto:sage [2007/11/22(木) 23:33:38 ID:zc5r+bre]
おいーす
WAWAWA久しぶり〜

お、ファルコ追加か
あれ?素材まとめページにいなくね?
あぁwikiか、きっとそっちだな
あれ?表示されねぇ
どこだよー 助けてエーリン
もしかしてこっちか普通にトップのとこのキャラクターか?
あったーここかよ!
この辺更新されて無いと思っちゃたよ
と、一人でのやり取りを書いてみたり

なんかいろいろと設定決まってきてるねぇ
トレットとペッパーのトイレットペッパーコンビの
苗字がナーガスになっててワロス
子分がいるとしたらベン・ザ・クリーンとかしっかり者だなきっと

オーリフィアとかせっかくハイエロファントなんだから
Favoriteはグリーンかエメラルドのがいいなぁ
はいはい、JOJOヲタは自重しましょう

あと、地名結構出てきてるけど地図で言うとどのへん?

621 名前:ssi mailto:sage [2007/11/24(土) 19:52:39 ID:raaUjQvt]
ちょいと先にチャット入ってます。
暇してる方いたらどうぞー

622 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/11/24(土) 21:37:42 ID:PBI+0lZ4]
>>621
おっと出遅れた。

www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

623 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/11/25(日) 17:07:01 ID:TnVSgp/E]
今回の更新です。
www6.uploader.jp/dl/robotrpg2ch/robotrpg2ch_uljp00022.lzh.html

>>620
お久しぶりです。
ワールドマップのページも更新する予定ですので、
もう少しお待ちください。

624 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/11/25(日) 17:11:53 ID:TnVSgp/E]
あと、maruponさんへ。
トイレ看板の詰め合わせ……です。
www6.uploader.jp/dl/robotrpg2ch/robotrpg2ch_uljp00023.lzh.html
保存できていない看板があるので、
作成者の皆さんすいませんが再UPをお願いします。

625 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/12/01(土) 21:04:28 ID:2ZTGXupS]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/01(土) 22:52:26 ID:BeDRPdJS]
ttp://www6.uploader.jp/dl/robotrpg2ch/robotrpg2ch_uljp00024.png.html
とりあえず掲示板をキャラドットの規格にあわせました

627 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/12/02(日) 18:11:23 ID:I/HMXIyb]
>>626の素材を使用し、
デバッグをして更新。
emps.rash.jp/up/src/up0499.lzh

あとはフォローと「2章に続く」のコールを入れたら1章終了。
今年中には達成できそうです。

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/03(月) 00:06:06 ID:ohW2f5+x]
emps.rash.jp/up/src/up0500.png
昨日言ってた奴一応作った
こんな文字のために200x800のビットマップを使う理由
それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
試しに動かしてもいないからどんな風に見えるか誰も知らない。

やっぱタイトル画面の選択肢とか章題を表示するときに使うにとどめるのがいいと思いました

629 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/03(月) 13:46:58 ID:o+lmE0kB]
ちょっと怖いぞ!歯医者さん練習用ロボット
vision.ameba.jp/watch.do?movie=661276



630 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/04(火) 00:14:50 ID:/VkVauSC]
【コラム】 ただの機械とロボットっていったいどこが違うの?
news.ameba.jp/r25/2007/12/9072.html

631 名前: [2007/12/07(金) 12:41:09 ID:PIJ3p4lh]
突然車が・・・
vision.ameba.jp/watch.do?movie=665140

632 名前: [2007/12/08(土) 15:52:28 ID:EdQBW361]
組み替え自由度が高い二足歩行ロボットキット「Robovie-X」登場
news.ameba.jp/economy/2007/12/9250.html

633 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/12/08(土) 18:13:16 ID:5L1WTi45]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

634 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/12/09(日) 00:59:22 ID:EyCmEb0Q]
早めに終了。
明日、今週の更新分を投下予定です。

635 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/12/10(月) 00:18:11 ID:T+qGWJG4]
更新できませんでした!
皆さんすみません。

・「EVENT BATTLE」」ロゴの導入
・ボス戦後の会話シーン
・チャプター終了

以上を実装すれば、1章シナリオは終了となります。
これを年内に完了予定ということで。

636 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/12/15(土) 20:20:06 ID:WzytFyt5]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

ツクールVX体験版、毎日触れては
なんともワクワクしております。
移行はしませんけど。

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/15(土) 21:49:57 ID:o8CXwOw6]
VX体験版は操作を間違うとマイドキュメント内が掃除されるらしいぜ?

638 名前:7 mailto:sage [2007/12/15(土) 22:24:36 ID:niajSOZ+]
SP終わったら行くます

639 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/12/17(月) 01:06:31 ID:GfKh8Y85]
遅くなってしまいましたが、本編更新。
emps.rash.jp/up/src/up0514.lzh

・1章シナリオ終了まで実装(仮)
・「READY?」「EVENT BATTLE」ロゴアニメーション
・ギャベイジ(強)を倒しやすく調整

久しぶりにニューゲームしてみたら、
最初のイベントは全くいじってないはずなのに
正常に動かなくなるバグが発生。
どうやらイベントスキップ処理で不具合が起こっているようなので、
次回からイベントスキップをオミットする予定です。スマソ

で、これから2章の実装……をする前に、1章の誤字などを調整。
あと、RGSSに注釈をつけて見やすくしようかと。



640 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/12/22(土) 21:09:07 ID:SyQfqLjA]
またノートPCが起動しなくなりました。
年内の更新は不可能と思われます……


23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

641 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/12/23(日) 21:54:29 ID:x8HiYanT]
みなさん本当にごめんなさい。

ノートが冬休みに入るのでツクールxpをアンインストール、
ニューマシンにインストールしてみましたが認証がうまくいきません。
本日中の更新分アップはできませんでした。

バックアップをあさってみましたが、マップアイコンの
元素材も見つかりませんでした。
190さん並びにmaruponさん、すみません。

家にツクールVX届いたよ、発売日の4日前に……
でもこんな状況じゃあぜんぜん喜べない……


642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/27(木) 04:24:16 ID:PEzduD+b]
うちは初代インスコPC死亡→代替PCにインスコ(当然初代からアンインストールなどしていない)
→修理完了した初代で再開(代替PCは動かしてないがアンインストしてない)

で問題なく認証できてるな…
真面目にアンインスコした奴が泣きを見るという不条理

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/27(木) 06:59:33 ID:EiPqPCsE]
体験版やってたら途中で真っ白な画面に…

644 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/12/29(土) 23:27:13 ID:xnYZd5rs]
アナウンス遅れた!
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 10:22:01 ID:70MIW3Pv]
そういや8さん、DLできないっていってたあれ、ひょっとしてソフト側に
パスワードとIDを入れてないとかいうオチはないですよね?

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/02(水) 23:10:18 ID:fWERqDAa]
あけおめ>All staff
今年もがんばれ。

647 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/01/03(木) 23:45:04 ID:tLZiqnxQ]
賀正。
あと1ヶ月でろぼだまも4年目に突入します。
いい加減に完成させたいですね。

なお、申し訳ありませんが
今週末のチャットはお休みとさせていただきます。

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/09(水) 22:10:48 ID:/8KkSF+I]
保守


649 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/10(木) 20:43:18 ID:1JMQ1/u5]
保守ならあげなあかんと違い真っ赤



650 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/01/12(土) 20:54:14 ID:TKG0Dwgn]
ついに本日、ノートPC復活!
2008年、明けましておめでとうございます。
今年もろぼだまをよろしく。

23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 13:19:26 ID:al5uyiWm]
復活おめ

652 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/01/19(土) 21:40:53 ID:DWmPzg1d]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/22(火) 21:17:31 ID:jW2POeio]
Junですー
そろそろ ろぼだまに復帰して何か作ろうと思ってます
宜しくお願いします

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/23(水) 00:18:24 ID:vERmIO5i]
まじかよ
おかえり

655 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/01/25(金) 20:40:36 ID:rfe1+7Tt]
あと6日で4周年!

>>653
お久しぶりです!今後とも、どうぞよろしく。


なお、今週の土曜日のチャットですが、
諸事情によりお休みさせていただきます。

656 名前:Jun mailto:sage [2008/01/25(金) 23:19:54 ID:/8ROLVqd]
チャットがないそうで こっちに書かせてください
てきとうにリストアップすると

M1.ルーツのテーマ
M2.カイのテーマ
M3.ジャンのテーマ
M4.レーネのテーマ
M5.アルウェンのテーマ
M6.帝国八部衆のテーマ
M7.ANNAのテーマ
M8.ジラルダのテーマ
M9.師匠のテーマ

↑キャラクターのテーマ

(続きます)

657 名前:Jun mailto:sage [2008/01/25(金) 23:20:29 ID:/8ROLVqd]
M10.戦闘
M11.ボス戦
M12.イベント戦1
M13.イベント戦2
M14.ラストバトル1
M15.ラストバトル2

↑戦闘曲

M16.孤島、港町ポルカ
M17.帝国、工房都市アルティザン
M18.ガラクタ盆地
M19.帝国、アラ砂漠
M20.自然国、ハスムカ遺跡
M21.帝国、首都
M22.中立区、パールロード
M23.宗教国、王宮遺跡
M24.孤島、海底遺跡

↑場所の曲

658 名前:Jun mailto:sage [2008/01/26(土) 01:04:43 ID:WEXudUJ8]
M25.びっくり
M26.優しさ
M27.悲しみ
M28.おちゃらけ
M29.ピンチ!
M30.決意
M31.深い絶望
M32.正義

↑イベントの曲

ざっとこのくらいの曲数になりましたが、作るの大変ですし、容量の問題もあるので20曲以内にしぼろうと思ってます。

・キャラクターのテーマと場所のテーマ、どちらが各章の雰囲気を出すのにふさわしいか考えると、削れそうです
・戦闘曲はこんなにいりませんかね?
・師匠は途中から敵になるらしいですが、 敵になる前/後 で2バージョン用意したほうが良いですか?
・他、要らなさそうな曲や欲しい曲があったら言って頂きたいです。

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 01:19:16 ID:X2WGcwXy]
きたああああ
JUNさんおかえりー!



660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 14:10:26 ID:obRhhZM9]
フリーのRPGなんだから20曲もいらないだろ...
キャラのテーマとか、初登場時以外に使うわけ?
場所・汎用イベント・特殊イベント・戦闘で十分じゃ?

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 17:49:23 ID:a+EXVaWW]
>>660
5年企画のオリジナルRPGなのに街のBGMがRTPじゃ萎えるだろ?
RTPを避けて素材屋のBGMを街に使っても
他のフリゲRPGと同じになったりして萎える。

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/27(日) 13:45:09 ID:UFCcjO7w]
>JUN
イイヨイイヨー
俄然盛り上がってくるじゃない。今年も頑張れ。超頑張れ。

>>660
個人製作で30曲越えるゲーム知ってるが。
キャラテーマはショップBGMや中ボス前口上に使えるし。
何よりこういうのは足りないより余る方がマシ。
足りないと作るの待って作業が止まるか妥協するハメになるが
先にあれば手待ちゼロの上新たな発想のきっかけになる事もある。

他が終わってるのに余計な物ばかり作る音屋はいらんし
優先順位ってものが解ってなくていらん物ばかり要求する
リーダーも資格なし。そこら中で叩かれてるのはそういう手合だ。
ここにいる彼らとは違う。そんな事も見て解らんのか。

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/27(日) 15:28:07 ID:p1EvFhms]
空気読まずに意見

>>658
FF6でロックのテーマが中ボス戦で何度も流れたり、エドガーのテーマが城のテーマだったりするように、
キャラのテーマと、そのキャラになじみのある場所のテーマを被らせるのがいいんでは。
あとムードメーカーのキャラのテーマを楽しい雰囲気のイベント曲にするとか。

戦闘曲はそんなもんじゃないですか。

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/27(日) 20:02:24 ID:eHBZ8ewe]
>>スタッフへ

ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow67138.jpg
特に意味はない。

665 名前:いつもの190 mailto:sage [2008/01/27(日) 23:54:07 ID:gXrOINFq]
>>664
emps.rash.jp/up/src/up0555.gif
有難うございます。

666 名前:Jun mailto:sage [2008/01/28(月) 00:52:18 ID:58H1WLhz]
>>664
こういうネタ投下 ちょう好きですよ サンクス!

ご意見ありがとうございます。
8さんの意見もまじえつつ、序章から使う順に曲作ってくのがいいのかな?

winなくてテストプレイできないんで、序章の話の流れとマップを教えて頂けるとありがたいです

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/28(月) 03:05:58 ID:lGPpCNzA]
>>664-66
ありがとう&乙w 特に190さんのは芸がこまいw

668 名前:前111 mailto:sage [2008/01/29(火) 01:12:04 ID:uq4duJe9]
>>スタッフへ

emps.rash.jp/up/src/up0556.png
そのうち参戦するかもも

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/29(火) 02:02:15 ID:RJ+M5IVF]
>>JUN氏 パスはrobo
karinto.mine.nu/ulink/uploader/download/1201539713.wmv
プレイムービーです。思ったより長くなったんで4倍速なのはご容赦を。
音が録れないので既存のMP3を使わせてもらいました。やっぱ、かっこええわー

>>668
GJw 参戦待ってますす



670 名前:Jun mailto:sage [2008/01/29(火) 06:32:45 ID:Jv0rEJjQ]
ごめんなさい Flip4Macを使っても見られませんでした
movであげていただければ見れると思うのですが...申し訳ないです。
再うp希望です...

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/29(火) 14:29:17 ID:SEqdxjpw]
karinto.mine.nu/ulink/uploader/download/1201584255.mpg
よう考えたらマックなんだからWMVで見れるわきゃありませんね……すいません アフォだ('A`)
画質が劣化し容量もかさんでしまいましたが、mpgに変換しました。

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/29(火) 17:13:05 ID:UfZVoQue]
Mac版WindowsMediaPlayerを落とせば見れたような

673 名前:Jun mailto:sage [2008/01/30(水) 15:51:18 ID:fPf/MI8F]
うおお、ありがとうございます!戦闘シーンが動いてるの初めて見ました。こうなってるんだ...
早速作りはじめます。サンクス!

序章で使う曲ですが、頭から順に

・通信中:SE、ピコピコいう音やエンジンの音?
・EVENT BATTLE:不安感・緊迫感
・勝利:ファンファーレ
・回想シーン:哀愁漂うゆったりした曲
・孤児院:なごやかで明るい雰囲気
・カイのテーマ:ピコピコした軽快な雰囲気
・マップ〜街:希望あふれる感じ
・海じいさんの家:SE、波の音とカモメの声?
(「回想シーン」)
・夕方:すこし切ない曲 *夕方〜夜はどのマップも同じ曲が良いのでは。
(孤児院での会話:無音)
・海じいさんの悪だくみ:ピンクパンサ−みたいな感じ
・襲撃:緊張、深刻すぎず
(トレット&ペッパーの名乗り:「海じいさんの悪だくみ」)
(倉庫のロボット:「襲撃」、トレットが入り口にハマるあたりは無音で、間抜けなSEでも良いかも。)
(OPEN FIRE:「EVENT BATTLE」)
(トンズラこくぜ!:「海じいさんの悪だくみ」)
・戦い終わって:緊張がとけて、安心している。各章のエンディングで流れる感じかも?
・船出:壮大な冒険の始まり

計13曲!こんなもんでしょうか?

674 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/02/01(金) 00:07:45 ID:f47OYb8S]
ろぼだま、4周年! そして5年目に突入ですよ。
期せずして作曲担当JUNさんの復帰報告があり、さらに
8が大ファンである桜井政博氏の最新作スマブラXの発売日も1月31日。

やる気しか湧いてこない。

>>JUN
気合のこもった提言ありがとうございます。
確かに、序章から使う曲を入れていただけると助かります。
詳しい指定は今週のチャットで行うとして、今は簡潔にさっくり。

・キャラクターのテーマと場所のテーマ
 実を言うと、キャラクター増えてるんですよね…
 逆にシナリオで立ち寄る場所を削ったりしてますし。
 場所よりも、キャラクター重視で進めていただければ。
・戦闘曲は
 曲数としてはこのくらいだと思います。
 内容については、またの機会に。
・師匠は敵になる前/後 で
 あえて、1パターンで。
 その代わりに、敵モードのときはラストダンジョンのBGMを
 テーマ的に使おうかと思います。
・他、要らなさそうな曲や欲しい曲があったら言って頂きたいです。
 これまでの変更点なども含めて、
 次回チャットでお話しできたらと思います。ご容赦。

675 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/02/02(土) 21:21:14 ID:r937HsPi]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 23:05:59 ID:hzIcKOyJ]
JUNさんも復帰したし、前111さんも応援してくれてるので
久しぶりにうpしてみます。

ランダル
emps.rash.jp/up/src/up0564.png
emps.rash.jp/up/src/up0563.png

塗りが違うだけで同じものですが。

677 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/02/09(土) 18:20:31 ID:F4dW/T+R]
今週のチャットは、お休みさせていただきます。

>>676
ランダルGJ!
どっち使おうか迷う。

678 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/02/16(土) 20:21:47 ID:bBEe+kh9]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

679 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/02/17(日) 19:02:02 ID:mabIKcsJ]
5年目初更新。
emps.rash.jp/up/src/up0578.lzh

まず、戦闘システムがターン制になってます。
近距離でないとタックルは当たりませんので、
「アタック」で前進してくださいね。

コクピットビュー、後退などは実装途中です。

あと、ダンジョンマップのスケールを
縮小サイズにしてみました。



680 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/23(土) 12:22:03 ID:QP7WmFos]
乙上げ

681 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/02/23(土) 18:49:46 ID:NFRNpDf8]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

682 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/03/01(土) 03:02:26 ID:xDMVDeGu]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

683 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/03(月) 23:35:41 ID:tQ8VT3bX]
hosyu

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/05(水) 01:47:01 ID:MmsBkxqh]
>>679
乙です!
仕様変更にあわせて、久しぶりに敵アクターグラ用のイラストを描いてみました。

emps.rash.jp/up/src/up0565.png
帝国軍チェアード型ロボット。

emps.rash.jp/up/src/up0591.png
ジャンクの代表、ギャベイジ。線画は190さんによるものです

emps.rash.jp/up/src/up0592.png
1章ボスっぽいジャンクロボ。

685 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/05(水) 01:47:30 ID:MmsBkxqh]
保守上げ

686 名前:JUN mailto:sage [2008/03/06(木) 09:06:32 ID:t1KToWZ6]
かーっこええー!
早く曲出したい!

687 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/03/08(土) 18:39:55 ID:Gt106Rx0]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>684
GJです!
ボスの怪物感がいいね。

>>686
こちらもワクワクです。
暇であればチャットにお越しください。

688 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/03/15(土) 21:33:53 ID:MKOx4XFY]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

689 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/03/22(土) 18:34:22 ID:w1sTJtzu]
キャプチャソフト導入でプレイ動画作成をもくろんでいますが、
どうなることやら。

23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905



690 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/03/29(土) 21:40:40 ID:hPvHp4h2]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

691 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/04/05(土) 22:27:19 ID:yO9Pkpy6]
アナウンス遅れました。スマソ
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/06(日) 21:29:42 ID:NsQ+uKpx]
PCぶっこ以来久々に来たらドットが付いてて俺歓喜ww

693 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/04/12(土) 22:09:54 ID:Ff2J4KZF]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>692
お久しぶりです。そしておめでとう!いいよね、ドット絵。

694 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/04/19(土) 21:30:46 ID:xXZohRpP]
届いたー。
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0637.jpg

23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

695 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/04/20(日) 14:23:43 ID:eSrCwQKu]
190さんすみません。
ミィナのバックアップありませんでしたorz

茶髪でピンクっぽい服だったと思いますが、
画像がないことには…

696 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/04/26(土) 20:14:21 ID:ycDEmqW9]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

697 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/04/27(日) 20:45:53 ID:yXC/Jo83]
重ね重ねすみません、
スクラップ山の画像もバックアップありませんでした。

現状はダンパーのみ作成をお願いします…

698 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/04/28(月) 01:03:25 ID:m0JMPcUx]
遅くなりましたが、更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0653.lzh

・イベントの微調整、バグ取り
・ガラクタ盆地のダンジョン部を拡張
・敵追加(ストロー、ダンパー)

戦闘の中身については随時更新ということで。
また、1章終了時のイベントも追加予定です。

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/28(月) 20:53:39 ID:ubRnpnBu]
まぁ、乙



700 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/05/03(土) 19:36:09 ID:IH5vLHMb]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

701 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/05/10(土) 22:17:44 ID:LBkytOWI]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

702 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/05/17(土) 19:32:05 ID:wtLF6Xi4]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

703 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/05/18(日) 21:44:36 ID:N52+JohH]
微々たる更新。
emps.rash.jp/up/src/up0686.lzh

・ダンパーのパラメータ、行動ルーチンを修正
・2章の入りをほんの少し

704 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/05/24(土) 18:12:16 ID:6+GL0/xB]
今週のチャットはお休みです。
ご容赦。

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saga [2008/05/24(土) 19:26:38 ID:QvJVEEEY]
ずっと8のターン。

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/24(土) 21:28:48 ID:pFRc0fIN]
モチベ高いな。
でも、完成しないんだろうな。

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:22:27 ID:BuL5rQXY]
うむ

708 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/05/31(土) 20:32:38 ID:Ix6NBugo]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

709 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/06/01(日) 23:07:40 ID:66RtkfR6]
更新。
emps.rash.jp/up/src/up0694.lzh

なお、来週のチャットには顔を出せません。
ご容赦。



710 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/09(月) 01:16:26 ID:jWcbc1Ri]
>>709
いつも乙です。
敵グラフィックをまとめました。
emps.rash.jp/up/src/up0703.zip

711 名前:いつもの190 mailto:sage [2008/06/14(土) 23:27:18 ID:+l2cR5hx]
23:00~ 定例チャット中。8氏他規制中の為、代理です。
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

712 名前:ss mailto:sage [2008/06/15(日) 04:09:35 ID:1OLrl1Ga]
飲み会終わらなくて行けんかったorz

713 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/06/21(土) 19:56:11 ID:IYtTHp/F]
23:00~今週は少しだけ。
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

714 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/06/28(土) 21:06:40 ID:zuWxRscW]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

715 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/07/03(木) 23:27:21 ID:qK9LWRbz]
諸事情により今週末のチャットはお休み。

進捗…新しいダンジョンマップ作成中。
2章導入イベントと両方できたら更新予定。

新しい雑魚の案が欲しいところ。

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 11:14:00 ID:QTzO8rwj]
まだ生きてたんだな
もう4周年か…
ちなみに俺は本スレでニューマノイドっていうコテハンだったんだぜ?
陰ながら応援してるよ

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 16:00:50 ID:5elPtZ5Q]
ニューマノイドとかテラナツカシスw何歳だよw

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:57:33 ID:p27SJTg5]
懐かしいなwwwww
俺も何だかんだでフェードアウトしちゃったな。

応援してるぜ!無理せずがんばれ!

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 12:35:53 ID:Btvpg5x6]
いまどき民放の地上波みてるヤツなんて喫煙者か馬鹿ぐらいなものだろう。

TV局は潰して、CMにかかっていた広告費を還元しろや、糞メーカー



720 名前:8代理 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:01:23 ID:R0HPtNAv]
規制中につき、代行をお願いしました。
お願いしたのは本物の8ですので、あしからず。
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>716
お久しぶりです。
と言っても反応するのは初めてですが。

>>718
無理せず続けた結果がこれだよ!

721 名前:8代理 mailto:sage [2008/07/27(日) 22:00:05 ID:eemItOtm]
更新(というか進捗報告)しました。

722 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/08/02(土) 21:29:24 ID:GQ3UUlTr]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

723 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/08/09(土) 17:23:44 ID:Mdn4r/oD]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
大幅に遅れるかも。

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 12:09:55 ID:dpfD/pRR]


725 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/23(土) 20:46:26 ID:s0PGcT13]
age

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 21:46:21 ID:9wMs3Dmj]
雑魚敵のカニを描いてみました
emps.rash.jp/up/src/up0761.png

727 名前:Maper mailto:sage [2008/08/23(土) 22:18:32 ID:1YgwvGRK]
試しにXPで透過したら足の付け根に緑色が残ってるぜ?
で、これどこのカニ?

728 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/10(水) 19:55:33 ID:ZoDmkKBk]
ags

729 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/09/13(土) 22:24:29 ID:BlxastbL]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905



730 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/09/20(土) 21:36:49 ID:SM6D3Gbf]
23:00~24:00
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

731 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/10/04(土) 22:35:40 ID:HDSaUbSa]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

732 名前: mailto:sage [2008/10/05(日) 00:15:22 ID:HqKkY0t5]
鯖落ちたようですね

733 名前: mailto:sage [2008/10/05(日) 00:30:49 ID:t21N5cBa]
あ、鯖ごとですか……道理で

734 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/10/05(日) 00:39:50 ID:vwGgYPG5]
いつもチャットで済ませてしまっていますが、
スレッドの方でも報告を。

ろぼだまの実装ですが、11月末までは進められそうもありません。
ご容赦。

735 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/10/11(土) 22:05:42 ID:boZ2Tjq4]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

736 名前: mailto:sage [2008/10/12(日) 00:50:30 ID:/1wmtCxU]
絵チャ落ちたか?

737 名前: mailto:sage [2008/10/12(日) 00:51:38 ID:cTJ4YdzL]
落ちた…

738 名前: mailto:sage [2008/10/12(日) 00:52:16 ID:/1wmtCxU]
sは被るからmにするわ

739 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/10/12(日) 00:55:27 ID:3IlTB/q6]
チャット乙でした。
maruponさん色指定GJです。



740 名前:いつもの190 mailto:sage [2008/10/12(日) 01:08:10 ID:AfCQ6Z2W]
お疲れ様でした。
チャットの不調が続きますねぇ…

741 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/10/18(土) 20:47:37 ID:T+AuGUHw]
23:00~24:00
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

742 名前: mailto:sage [2008/10/18(土) 22:58:25 ID:DO8DyL0e]
いきなり繋がらんどす。
避難所探してきます

743 名前: mailto:sage [2008/10/18(土) 23:01:50 ID:DO8DyL0e]
clain.kouga.shinobi.jp/
とりあえず避難所設定

744 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/10/18(土) 23:03:31 ID:T+AuGUHw]
>>743
乙、ありがとうございます。
まとめ人がやらんといかんところを、すみません。

745 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/10/25(土) 21:55:18 ID:mhxJheaP]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

746 名前: mailto:sage [2008/10/25(土) 23:42:02 ID:/Jw8xMtL]
また落ちたようだな

747 名前: mailto:sage [2008/10/25(土) 23:45:07 ID:JZpUq934]
避難所に行ってます

748 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/11/01(土) 21:54:38 ID:tBGI6aWr]
23:00~24:00
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 13:49:44 ID:paixdFQy]
今週チャットいけません
とりあえず亀のイメージだけでも
ttp://www6.uploader.jp/dl/robotrpg2ch/robotrpg2ch_uljp00028.jpg.html
アップローダー1が使えなくなってますね



750 名前:8代理 mailto:sage [2008/11/15(土) 18:56:45 ID:CFCDD6Ta]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
>>749
イメージGJ!これが山のしっぽということで。
チャットも了解しました。
アップローダーの件、2があったからよかったものの…
これはサイトリニューアルするくらいやらんといかんですね。

751 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/11/22(土) 21:17:24 ID:2Jp9+8vH]
23:00〜24:00
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

752 名前: mailto:sage [2008/11/30(日) 02:47:51 ID:s/wajBwk]
久しぶりに更新しました。
2章冒頭を実装(修正予定)

www6.uploader.jp/dl/robotrpg2ch/robotrpg2ch_uljp00035.zip.html

(8氏規制中につき、代理です)

753 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/12/13(土) 22:00:30 ID:njyZl+wM]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

754 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/12/20(土) 22:33:12 ID:JP8+MmCJ]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

755 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2008/12/27(土) 19:55:44 ID:eDIVG+YA]
2008年最後になるのかな?
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

756 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/01/03(土) 21:44:07 ID:TWfgbDkl]
あけましておめでとうございます。
もういくつ寝ると5周年。
今年もろぼだまをよろしくお願いします。

で。
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

757 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/01/10(土) 18:42:51 ID:OFJZaZja]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

758 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/01/17(土) 18:40:12 ID:vODUDhA9]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

759 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/01/24(土) 20:11:01 ID:TZnEvX1L]
事情により
23:00〜24:00
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905



760 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/01/31(土) 21:27:12 ID:oVO0s7nm]
みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!
スレッドは本日5周年を迎えました。
これからも急がずあせらず、
場当たり的に制作を進めていきます。

5周年記念だけどいつもどおりだと思うチャット。
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

761 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/02/07(土) 20:57:42 ID:mHswxlhk]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

762 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/02/14(土) 18:55:14 ID:fqZXGgaf]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

763 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/02/21(土) 20:39:37 ID:cZAy/64r]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

764 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/02/28(土) 17:16:47 ID:KJOHSS3R]
23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

765 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/03/07(土) 18:47:30 ID:eI1C1l1w]
事情により23:00~25:00
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

766 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/03/08(日) 06:01:55 ID:8CzpBQYH]
今週の更新。
・カニ追加
・ダッシュ画像差し替え

www6.uploader.jp/dl/robotrpg2ch/robotrpg2ch_uljp00083.zip.html

なお、カニの敵イラストが\でけえ/ので、
maruponさんに縮小版をお願いします。

767 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/03/14(土) 18:54:43 ID:eelFzGe2]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

768 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/03/21(土) 21:37:27 ID:6YOoUAqb]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/25(水) 21:38:25 ID:oY41cQKQ]
こんなスレあったのか、しかし5周年って・・・・化石化してるな。
こんなのが完成すると思ってるのか?
知ってるか?普通ゲームって半年から1年で完成するんだぞ。
ツクール使ってるのにこの程度のゲームが5年かかっても完成しないなんて
こんなのじゃ30年はかかるな…一人でやっても1年程度で完成しそうな内容だろ。
まとめサイトみたけど感想としては「つまらない」やってみたいとは思わな
かった退屈そうなんだよ、ウリがなんなのか全然分からない。
「世界観」という字に捕らわれすぎていてゲームの楽しさが損なわれている
キャラクターなんか見てると「ロードス島戦記のアニメ版」みたいなことに
なりそうな気がしてくる、ものすごく平坦で楽しめるところがないというか
味がないというか…まあ、素人の仕事か。
素人がプロデューサー気取りしたいだけなんだろうけどね、頑張れ。



770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/25(水) 21:47:26 ID:MiU27Slo]
ズバっと言っててワロタwww

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 00:43:43 ID:GwVmRN1C]
>普通ゲームって半年から1年で完成するんだぞ。

ないないないないw
いや、ある場合もあるけど、それは普通じゃない。

772 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/03/26(木) 01:24:13 ID:ue1kNvMA]
>>769
反応サンクス。がんばりますとも。

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 19:28:22 ID:KPpS9g0V]
>>772
>>771みたいな子供しかいないみたいだから
アドバイスしてやったんだよ。

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 21:42:57 ID:cW1kf1by]
>>771-772
春なんだから煽り荒らしなんぞに構うな。手を動かせ。待ってる人間はいる。

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 23:46:04 ID:Nxd8VdC2]
今どんな状況になっているの?

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 01:04:41 ID:949oow0T]
>>774
待ってる人ねぇ・・・・
悔しかったんだろうけどもっと考えてレスしような。

777 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/03/28(土) 19:52:11 ID:zKwpLiPZ]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>775
2章実装途中です。

778 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/04/04(土) 16:12:41 ID:mx/qaLjQ]
23:00〜25:00くらい?早め。
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

779 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/04/11(土) 15:53:54 ID:fq6FZSHF]
ダンボール戦機が気になって仕方ない。

23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905



780 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/04/17(金) 21:49:51 ID:M4zvJR/5]
土曜に時間取れるかわからないので。
急いだ形になってしまっていますが23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

781 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/04/18(土) 21:39:39 ID:hUwVngDs]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

782 名前:jun mailto:sage [2009/04/19(日) 21:50:35 ID:pWXsXmSi]
今週も参加するタイミングを逃しました おひさしぶりです 久しぶりすぎて頭があがりません
来週はお話に参加したいなあ。

783 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/04/21(火) 01:55:29 ID:KXLdTIYc]
>>782
お久しぶりです。

レスの形でもかまわないので、
ちょくちょく顔を出していただければ。

784 名前:jun mailto:sage [2009/04/23(木) 18:54:18 ID:jRxo9WbY]
もう5年目かー
趣味の力はすごいですね。

最近は作曲ばっかり毎日やってますが、まだまだそれだけで食べていけるレベルじゃないので四苦八苦してます。
昨日、ちょうど他の仕事が全部片付いたところなので、ろぼだまをやるなら今しかない!!と思って久しぶりに昔の曲を聴いてみたんですが、
やー 昔の自分すげえ。「戦闘」とか「spirits」とか「おばけ洞窟」とか、アイディアが自由でとても楽しい。
自分で言うのもアレですが、ろぼだま初期の曲って独特の世界観があるなー。

たかまったスキルで今一度あの世界をとりもどしたい...!!

785 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2009/04/25(土) 18:38:11 ID:1lBVRKs3]
23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>784
温故知新。
スキルの高まりに期待してます。

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/25(土) 22:27:20 ID:jdHPrLkG]
わーいJUNさんだー!
なんか会うたびにレベルうpしてる姿に男子三日あわざれば刮目せよ
という言葉を思い浮かべます。

もし時間がございましたら是非に!






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