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みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!6



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/16(火) 22:35:52 ID:OTpdK8co]
1 ◆9mfk.Z6Wmcさんが立ち上げた案でロボットRPGを皆で作ろう!
・sage進行
・制作はRPGツクールXP
・現在の状況などはまとめサイトや前スレを参照のこと
・基本的なスタンスは「来るもの拒まず」

まとめサイト(うpろだ、外部掲示板あり)
www.geocities.jp/robotrpg2ch/
wiki
emps.rash.jp/wiki/index.php?FrontPage

初代スレ
game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107090964/
2代目スレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108379171/
3代目スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112843375/
4代目スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124175949/
5代目スレ (前スレ)
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136211655/


119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 22:34:47 ID:9uMSqdVk]
リイン・テイラー


120 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/17(土) 00:43:55 ID:7XUHNoyR]
落ち。師匠の名前決めました。

メシアル・テイラー
>>86さんと>>119さんの案を合成。
他の案を出してくれた人も、別人の名前で使わせていただくかもしれません。

121 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/17(土) 22:41:19 ID:z6h9jGb6]
今日は23:30〜
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

122 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/18(日) 04:09:35 ID:nFV9unwg]
終了。
こちら、追加設定のようなもの。
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0140.txt
海じいさんが本当にすごい人になってしまいました。
あと、チャットで話し合った結果
・主人公の夢はレンジャーとなって世界中の遺跡を巡ること
・本編も、戦争に参加するより遺跡探索や調査がメイン
こんな感じになりました。

で、ここらでレンジャーの一般的なイメージ絵を募集してみます。
古代遺跡や未開の地を切り開く探求者ということで、ひとつ。

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 09:54:48 ID:AjRHrpfR]
藤○探検隊を想像w

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 16:05:39 ID:P46tmzvp]
あ、レンジャーって当然ロボのりなんだよね?

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 16:32:29 ID:8sYSHTYG]
どうもひとし君人形が脳裏によぎるな・・・wwwwww

126 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/19(月) 22:15:29 ID:/OONdEOn]
>>124
ロボットを使わないレンジャーもいますが、そういった人たちは
写真家や学者兼業であることがほとんどです。でなければ二流。
現実世界でいうと…千石先生や○岡探検隊のような。

何人かでパーティを組み、探索用ロボットを駆るのが
普通のレンジャーと思っていただければ。

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 00:05:00 ID:5fRq1X8O]
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0141.jpg
とりあえずレンジャーイメージ画を描いてみたものの
どっちかっていうとオペレーターっぽくなってしまったOTL



128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/20(火) 08:57:45 ID:nIhB/omv]
>>127
なんかガールスカウトぽくてかわいいw
以下妄想

「レンジャースクール」
赤連が運営する、明日のレンジャーを養成するための学校。
子供から大人まで随時入学可能で、遺跡保護のための知識からサヴァイバル技能まで、冒険野郎の必須技能を学ぶことが出来る。

幼い頃から長年の間スクールで過ごして赤連入隊を目指すエリートコースもいるが、
遺跡保護のバランティアのため、戦地に向かう前の訓練として、職業訓練のため...等々、
それぞれの理由に見合った教育を、格安で受けることが出来る。
市井の人々の間では、レンジャーになれずとも「スクールに通った」というだけで待遇が良いらしい。

こんな施設ができるのも、赤連が遺跡からの発掘品を利用して潤沢な資金を得ているためである。
裏では帝国に兵器を提供しているとの噂もあり、実態は世間に広まっているような「正義と博愛の健全な集団」とは遠いのかもしれない。

129 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/20(火) 23:39:46 ID:Yc4mGVxf]
冒険ノリと割り切ったとたん、展開を思いつく不思議。
そうなるとジラルダやツォフォルトのようなバトル専門のキャラが
出にくくなってしまうのではないか、と一瞬思ったが
それはそれでなかなかオイシイところがあったりして。
>>127さん、>>128さんのように後押しもありますし。二人ともサンクス!

一言でいうと、シナリオは割と順調に進んでます。
この調子でシステム構築もいけたらいいなぁ。

あと、画像うpろだと掲示板がいつの間にか復旧してました。よかった。
週末にサイト更新するので、その際にもう一度リンクしておきます。
で、仮設置しておいた掲示板は閉鎖。

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 00:35:07 ID:52bL7d7Z]
バトルキャラは、いくつかの連続したサブイベントに登場させる...と提案

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 05:53:08 ID:52bL7d7Z]
>>127
スネークみたいな、もっと野性味あふれる漢くさいのがいいなあ

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/21(水) 18:05:16 ID:GW6UzrZ6]
私もレンジャーレンジャー!
1:emps.rash.jp/up/src/up0142.jpg
2:emps.rash.jp/up/src/up0143.jpg


1: 右から赤連、黒連、白連。
  赤連の腕についているのは折りたたみ式つるはしや工具などを入れておく
  アームパック。
2: 黒連その2、遺跡探索ロボ。

>>127
あ そうか 別に女性でもいいだよなぁレンジャー。

133 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/21(水) 23:29:07 ID:r9WWnqGS]
>>132
レンジャー絵GJ!特に2のドリルと操縦席のむき出し具合がツボ。

主人公の目標がレンジャーとハッキリしたので、
プロローグの描写がちょっと変化してます。
具体的にどうなってるのかは…実装してからのお楽しみということで。

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 00:37:01 ID:kPyu5UfY]
>>132
白連の方が段差から落ちるだけで死ぬように見えるのは仕様ですね?wwwwww

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/22(木) 12:37:51 ID:OJ3cu1Z4]
>>134
そういうイベント入れようぜw

白「たすけてくれえー!」
 「この段差から落ちたら死んでしまう!君たちのロボでおろしてくれ!」

白連の人を段差から落ちないように出口に運ぶパズルマップ。

136 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/22(木) 19:56:22 ID:UpYDoT5s]
俺たちでドラクエ作ろうぜ
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1149874021/

スタッフ募集!
シナリオ班・ツクール班・音楽班・ドット絵班


137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/23(金) 19:45:11 ID:c8K9QeAk]
>>136
勧誘するな



138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/23(金) 19:54:24 ID:WU70k7Z4]
>>137
マルポに反応するな

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/23(金) 20:16:23 ID:ZFAYsS1X]
自分達もマルチ勧誘していたくせに何を言うか

140 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/23(金) 21:20:43 ID:Uhym5QKE]
22:30〜
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

141 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/24(土) 01:44:04 ID:LVEmK7BZ]
終了。

引き続きレンジャー絵お待ちしています。
いろんなバリエーションがあっても困ることがない…というか、
バリエーションがないほうが困ってしまうので。

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/24(土) 23:45:08 ID:GTxTmn5A]
黒連ってのは組織なの?それとも一般の呼称?

もちっとレンジャーの設定をkwsk
構成員の平均年齢とか
ミッションの例とか
今までの功績とか...妄想で良いので

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/25(日) 16:01:46 ID:1GVwdaD5]
>>122にあるので十分じゃない?

144 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/25(日) 21:31:19 ID:usJSX6au]
4国の名前を考案中。投票はしないつもりですので、ご容赦。
>>142
補足。スマソ

レンジャーのチームは世界各地に多数存在し、構成員も功績もチームそれぞれですが、
特に「黒連」「白連」「青連」という組織があるわけではありません。あくまで俗称です。
(帝国政府が招集した赤連だけはチームとして構成。ただし「赤連」という呼び方は俗称)

レンジャー業界では、ならず者のレンジャーを「黒」
そうではないまっとうなレンジャーを「白」
宗教国から勲章を授かった優秀なレンジャーを「青」
そして帝国招集のレンジャーチームを「赤」
以上を業界用語のように使っていると思ってください。

例:最近、北の遺跡で黒がハデに動いてる。銃で脅されたやつもいるって聞くぜ。
  あんたら白だろ?行くなら気をつけな……

145 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/27(火) 21:21:26 ID:7Ii97s92]
来週いっぱいまで余裕ナシ。

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 05:14:25 ID:IBMoiMls]
また、よくわからん流れになってきたなぁ。チーム組むって、戦隊もののパクリ?

147 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/28(水) 10:07:36 ID:eP0Fq7nW]
メカニックやらオペレーターやらと組むって事じゃない?
レンジャー=戦隊って発想は安易過ぎかと



148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 15:43:08 ID:VCKPdryD]
そもそもレンジャーって言われてすぐに戦隊モノを思い浮かべるのもどうかと

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 16:53:50 ID:ClF1HWZy]
色がついてるから、連想はやむなしかと。

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 17:10:45 ID:OnqulcPR]
確かに、レンジャーって呼び名は適当でないかも...
他に良い呼び名あるかね?トレジャーハンターとか?

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 20:03:07 ID:/kgmF95+]
普通に「ギルド」でいいと思う

152 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/28(水) 22:22:32 ID:xbytUz6W]
こんなんでどうでしょ。これまた即興ですが。

・トラベラー、ブリゲイド
ロボットを用いて、遺跡の探索や発掘を行う人々のこと。
世界各地に散らばる遺跡を訪ねて旅することから、こう呼ばれる。
遺跡の発掘を行うことで擬似的に時間旅行をしている、
という意味合いも含まれている。
複数のトラベラーで構成されたグループはブリゲイド(旅団)と呼ばれる。

・パレストラベラー、パレスブリゲイド
帝国政府が特別に招集、構成したトラベラー集団。
シンボルカラーが赤なので、民間トラベラーの間では「赤」と呼ばれる。

・ジャマー
貴重な遺跡を破壊したり、闇ルートで売りさばく無法者のこと。
遺跡の文化的価値を踏みにじる行為から、こう呼ばれる。
遺跡保護の邪魔、という意味合いも含まれている。

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 23:23:36 ID:Vb/MmTmH]
トラベラーってのは解りやすくていいと思うんだけど、
パレス〜とかブリゲイドとか、パッと聞き解りにくいのには反対。
ジャマーは笑ったw

遺跡の探索者を「トラベラー」
トラベラーの集団を「旅団」
トラベラーの中でも、帝国主催のものを"赤"、宗教国のものを"青"
素人トラベラーを"白"、無法者を"黒"

と提案

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 23:33:26 ID:bh3WSIaA]
大昔トラベラーというSFのRPGがあってな、
いや、今みたくコンピュータでやるRPGじゃなくって、
こう、なんていうか、机を挟んでやるやつさ。

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 23:50:24 ID:VCKPdryD]
>>152
ブリゲイドとかは>>153と同じく「厨臭い」のレッテルを貼られるのでやめたほうがいいと思
ディガーとか、レイダー(レイダース、レリックレイダー)とか。ちょっと臭いがアンダークロウラー(クロウラー)とか。

>>154
TRPG(TTRPG)

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 00:05:03 ID:2ZNtc8MX]
ジャマーって通信障害兵器だろ?変な団体名で消費していい言葉か?

157 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/29(木) 00:14:30 ID:LjMD2Ccr]
だったらジャミンガーとかでいいじゃん
こうなるとそれなんてスパロボみたいな勢いだが



158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 00:23:11 ID:TbXBllpr]
ジャマするからジャマーって駄洒落だろw

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 00:47:26 ID:hi9D3smU]
あんまり無意味に駄洒落に走るのはよくないかと
ここぞというときにつかうならともかく

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 01:32:04 ID:TbXBllpr]
イングウェン・ソーとかゴキンジョダロとか、駄洒落のまじったユルい空気がこの作品の世界じゃない?

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 01:38:23 ID:2ZNtc8MX]
設定厨が過ぎてきてる感じだな
過去の資産が使えなくなるような状況に陥るのはまずー

162 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/06/29(木) 12:35:40 ID:30DzL3s9]
トラベラー(旅人)なら、集まった状態はパーティで問題ない予感。

色分けも廃止して、
トラベラー
違法トラベラー
帝国トラベラー
名誉トラベラー

思い切り簡略化。

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 21:19:31 ID:hi9D3smU]
それ簡略化してないよ8さん。
色分けしたほうがプレイヤーにダイレクトに伝わりやすいからした方がいいと思うけど。

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 21:21:36 ID:hi9D3smU]
まぁ実際、シナリオの作り方は人それぞれではあるけど、
あんまり設定だけ考えてると世間で言うところの「設定厨」になりがちだから、
とりあえず作りたいシーンを考えていってそれをつなげるために設定を考えていくとか。
一本筋を作っちゃってそれを整合化させるために設定を肉付けしていくとか。

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 20:54:00 ID:BjwflZMh]
8さんめげずに頑張れ...
叩かれるってことは、皆企画に注目してるってことです...

何かネタ支援したいがスキルはなしorz
文字ネタならいくらでも出しますよ

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 21:32:14 ID:VS/Ngmh+]
てか何で"旅団"じゃダメなの?カタカタに置き換える必要性がない

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 21:50:12 ID:BjwflZMh]
必要性はないけど、雰囲気はだいぶ変わるでしょ。



168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 22:00:00 ID:VS/Ngmh+]
カタカタって何だろうw

>>167
雰囲気を変える必要はあるの?
>>160の頃ならそんな事するほうが無粋だったはずなのに。

169 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/01(土) 00:11:28 ID:27ZDJoF2]
チャットは明日。その際にトラベラー関係は決着つけます。

投票で白黒赤青つけよう……と思ったが、
集計する余裕すらなくなりそうなのでやめておきます。スマソ

170 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/01(土) 23:21:37 ID:UljqnXJu]
今から。
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

171 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/02(日) 02:43:31 ID:g3p62rrF]
終了。

まず、画像うpろだと掲示板の復帰が遅れてました。作業済み。スマソ
そのお詫び……というわけではありませんが、
メインシナリオ序章から1章までの簡単な流れを明日投下します。

あと、トラベラー関連ですが、こんな感じにしておきました。
基本形 トラベラー
複数形 パーティ
普通 白
悪行 黒
帝国 赤
勲章 青

172 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/02(日) 20:06:38 ID:1m352PNq]
メインシナリオ序章〜1章(仮)。
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0145.txt

ちなみに序章(仮)はこちら。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/pro.txt

173 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/02(日) 20:51:33 ID:18hWVwpa]
これで一章だと余裕で全百章とかになりそうだなw

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 20:55:50 ID:Cwp981p2]
序章のうちの節だろ!と三村つっこみしとく。

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 21:23:40 ID:T/5CyWvE]
来るたび進んでますね。スゴイぞ。(,,゚Д゚) ガンガレー!
で、懲りずにROMが絵を描いて良かですか。
レンジャーで確定とばかり思ってたので全部レンジャー。

1:up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1151842339&ext=.gif
2:up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1151842512&ext=.gif
3:up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1151842612&ext=.jpg

1:海城剛→ムチ→KOFのウィップ→軍服→帝国の組織→(゚Д゚)ウマー
  という流れで描いたはずが似すぎないように弄ってたら全然別物に。

2:アオレンジャーといえば飛び道具。でも弓じゃあんまりなのでデリンジャー。
  構造的にはラッパ銃だがロボのおかげで板金加工技術だけは発達してるので
  見かけデリンジャーなのかも。引き金は2個ついてるんだと思ってください。
  逆にもっと文明進んでていいならショットガンみたいに中折れ式で、2発いっぺんに
  装填できるカートリッジをいっぱい持ち歩いてるという妄想もしてみたり。

3:おまけ、ミドレンジャー。ていうかロビンフッドもどき。
  誰一人ロボ乗りに見えないけど、まぁバリエーションの内ということで。

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 21:53:22 ID:n7pj3F7Y]
>>175
そのナイスな絵をRTP規格に合わせるんだ!
フィールドで動き回り、戦闘画面を使って会話とかもできるぞ。

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 21:53:39 ID:9DvcLfmS]
>>172
GJ!!
文章で見る限りは、すごくまとまってるしゲーム的な起承転結もあって面白い。
ちょっと要望、感想など

>>少年「俺達のナワバリだぞ!大人はあっち行けよ!!」
カイをキレさせる(そして笑える)ひとことが欲しい。カイのコンプレックスを刺激するような一言が。

>>まるでスクラップの宝石箱やー!
(笑

>>少年たちの逃げた方向へ走り出す
ここで、ギャベイジから逃げるイベントが欲しい。
生身でバトル(絶対勝てない、アイテムと逃走でしのぐ)とか、アクション的な仕掛けとか。
相当失敗してもゲームオーバーにならない程度に。

あと、台詞がやや王道すぎて読み飛ばしたくなるかも...
もっとヒネった言葉とか、バカな言葉の選択肢があっても面白いかも。

批判ばっかしてしまいましたが、2章期待してます!

>>175
おおお
このキャラが主人公のゲームが作れそうw
無駄に装飾的じゃなくて、シンプルなのがイイ!



178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/03(月) 22:49:00 ID:/6UPVOoX]
>>172
いいね。過不足なし。

ギャベイジってのはイラスト挙がってる?

179 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/03(月) 23:23:36 ID:zt3fnfTM]
ギャベイジのイラストは、こちら。
www.geocities.jp/robotrpg2ch/image/image55.jpg

これでもザコです。ザコなんだってば。

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 13:50:57 ID:ecERc+3g]
いらない線ばっかじゃん
もっと綺麗に仕上げろ

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 14:51:56 ID:kqc7fkQV]
>>180がいらない線を消してきれいに塗りなおしてくれるそうです

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 23:30:28 ID:ekF7J35b]
ワテ思うねんけど、ここの住人はんは
lostplanetやChromeHoundsちゅぅゲーム好きそうでんなぁ。
ワテも映像でしか知りまへんけど、
見たことなかったら一度ご覧なって欲しいでんがな。
なんや知りまへんけど、ものすっごぉ熱いモンが沸いてきただぎゃや。

183 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/04(火) 23:34:58 ID:g1YqTG9h]
>>180
おまえが一番いらない

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 04:42:18 ID:eEpEZ92r]
まだこのスレあったのかwwwwwwwwwww
ドリルチンコ的なロボットを考えてたころにいた俺が来ましたよ

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 04:45:43 ID:RhViqkAE]
>>184
残念、今もまだドリルチンコは現役だぜ

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 04:50:47 ID:eEpEZ92r]
>>185
そうなのかww
いつの話だっけか。1年半ぐらい前かな。
ひまがあったらDLして遊んでみる。

てか、もう一つの(普通の)RPG作ろうスレのおつかいRPGも出来てたのがすげえwwww
新しいRPGも考えてるしwww
gdgdでスレなくなったのかと思ってたぜ。
俺もちょっとずつ発言してたことがなつかしい。
今は能力ある人しか集まってないぽいから発言しにくいけどwww

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 04:54:44 ID:RhViqkAE]
>>186
まぁ雑談厨以外の人間は今必要だからチャットでも覗いて意欲が湧いたら話でもしようぜ



188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 11:13:02 ID:OnNlX18Y]
今一番必要なのは、ツッコミとスルーにめげずにネタを生産できる人。
あとロボが好きな人(重要 少なくなってきた気がする)
かえってこい。

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 23:53:16 ID:OnNlX18Y]
最近、ロボ熱がないよなあ
アニメでも漫画でも、ロボものって殆どないし

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/06(木) 00:01:33 ID:j00JmQ6L]
ボウケンジャーは普通に熱いぞっ!

191 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/06(木) 00:24:26 ID:KkEb8sZB]
シナリオですが、本編は駆け足ペースで構想中。
クエストやらサブシナリオやら挟むから、少し短いくらいがちょうどいいはず……

だと思うんですが、何か意見のようなものがあれば。
「2章にコイツ出せ」などの要望も、今ならどうにかなるかも……です。

>>184
ロボスレ、まだ健在ですよ。俺もまだまだ8ですよ。

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/06(木) 01:25:38 ID:4UXTVDnY]
ロボットは経済成長における巨大ビル郡をイメージして云々という話があったなぁ

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/06(木) 22:16:58 ID:fQBKnspo]
サブクエスト的な要素は入れるの?

194 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/06(木) 23:08:20 ID:7CAYiq8v]
>>193
入れる「つもり」です。今の状況だとメインシナリオどころか
基礎のシステムすらいじれてないんですけどね…

何にせよネタストックがあれば、それにこしたことはないので。
要望でも妄想でも、随時受け付けてます。将来のために。

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/06(木) 23:24:58 ID:fQBKnspo]
そうか...ガンガレ
妄想します

196 名前:zk mailto:sage [2006/07/07(金) 17:56:21 ID:sH2jSpTQ]
なんか燃料がないようなので落書き晒し
ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1152262389&ext=.jpg
(激しく下書き)

・・・細かいことは気にしないでくださいorz

197 名前:V3 ◆nUG2Ac8PjI mailto:sage [2006/07/07(金) 20:16:37 ID:+GZgeRkx]
ガトリングガン的なもの。
ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1152270840&ext=.png
弾丸ベルトが無いなどの疑問はスルー推奨 orz



198 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/07(金) 20:47:02 ID:s03uphKG]
22:30〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

>>196
お久しぶり&乙です。どん詰まり感がナイス。
(激しく下書きなのが残念)
>>197
ろぼだまの設定上は最強の銃キタコレ
ディテールにこだわった上で全身レンダリングしてあれば
ステータス画面などで使えそう。

199 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/08(土) 00:58:38 ID:NeGcG1+V]
終了。

明日、2章あらすじと最終章までの大まかな流れをtxtで投下予定。
駆け足なのか鈍足なのかわからない展開になって参りました。大丈夫か俺。

あと、maruponさんにトラベラーのドット絵を作っていただけることになりました。
みんなでワクテカして待ちましょう。

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/09(日) 00:33:15 ID:PYa/g7X2]
blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/724423.html
我らも彼を見習おう

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/09(日) 00:59:59 ID:qwuTYR0h]
>>200
IDがPya!

202 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/09(日) 02:47:35 ID:wSWZFgrP]
2章あらすじ。
emps.rash.jp/up/src/up0148.txt

全編の流れは、もう1日お待ちください。
>>200
スゴス

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/09(日) 07:32:53 ID:fL0sQNkv]
>>202
面白い
主要キャラ登場のシナリオとして良く出来てると思います!

意見
・RPGの割に、話がスムースに進みすぎるのでは。
もっとお使い要素を含んでもいいんじゃない?
・最後に「報酬として砂ネコをくれた」っていうのが腑に落ちない
主人公達になついて離れなかった、とか...?
・砂ネコの絵激しく希望

チラシ裏
1話だったら「ガラクタ山の奥に潜む巨大ジャンクを倒す」
2話だったら「砂漠の隊商を襲う幻の大砂ネコを保護する」
とか、メインシナリオの裏面が見られるサブクエストがあったらどうでしょうか。

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/10(月) 02:36:39 ID:/7G8p/Hm]
こうですか!? わかりません!
up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1152464180&ext=.png

>>127
すみません、勝手にキャラお借りしてしまいました。

>>199
たまにしか来(れ)ないものだから、どうも入れ違ってしまったようで…。
専門の方がおいでなら任せたほうがいいでしょうね。
自分は当分来れそうにないし。(つかそもそもスタッフじゃない)
maruponさん、頑張ってください。

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/10(月) 13:46:57 ID:bLOyjt2Q]
できるものはみんなでやっていくってだけで専門とかはないんで
やれるものはやってもらえればありがたいとオモ。というかGJ!

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/10(月) 21:27:13 ID:eJdduWLP]
>>184
俺も久々に来て驚いたw
俺の設定未満な妄想(夕凪の姉妹団関係)を未だ使ってくれてるのがすげえ
不屈だねぇ・・・このスレ

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/11(火) 00:24:44 ID:PCqZbFdA]
>>204
いや上手いよ。キャラチップまで特定の人にさせるってのはこの手のスレに相応しくない。
どんどん投下して組み込んでいった方がいい。



208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/11(火) 00:27:26 ID:NbGKahkT]
ギャベイジ他ジャンクの妄想設定出した厨だけど、すっかり忘れられたと思ったら復活してて感動...
ワンマンなのに、名無しの妄想をひろって使ってくれる>>8氏は人格者です。

209 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/11(火) 21:39:03 ID:IQrJ44hk]
シナリオの流れを考え中……どうしても長くなってしまう罠。
と言っても、スレにあがった中でメインに使えそうなネタを並べただけなので、
これから泣く泣く短くしていきます。サブにまわしたりとか。

>>204
ドット絵GJ!原画のイメージをうまく取り入れててナイス。
パッと見、髪と服の色合いがややキツめかも?許容範囲?
汎用キャラのドット絵は貴重なので、使わせていただきます!

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/12(水) 00:50:51 ID:z1bk/R7B]
>>204
>>127描いた奴ですが、もうばんばんやっちゃってくださいw
光栄です(´д`*)

211 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/14(金) 00:46:59 ID:FFL1f2iH]
最終話までの、恐ろしくカンタンな流れ。
ttp://www.geocities.jp/robotrpg2ch/storyp.html

各話の詳細は、また後日。
変更の可能性が大きいので、鵜呑みにしないように…

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/14(金) 17:45:06 ID:H/Ym0U4z]
>>211
1クールアニメ

213 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/15(土) 22:18:37 ID:bRwJ55t4]
今からチャット。
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

214 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/16(日) 01:04:27 ID:l5KVbddh]
終了。

メインシナリオですが、やっぱり再構成するので一度忘れてください。
次に投下するときは、ちゃんと「読める」ものになっていると思います。

215 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/07/17(月) 23:50:34 ID:hSoq4ZgP]
システムについても考えている最中なのですが、
形ができてません。

構想だけはありますが、投下したほうがいいかどうか。

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 00:05:36 ID:76YGQ+Tq]
何でそんなに迷走できるんだ?
お前の周りに居るスタッフとりあえず全部首にしてみろ
ぐだぐださせすぎ

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 00:41:03 ID:KzI6ypPy]
で、邪魔者がいなくなったところで君が牛耳るというわけ?


こういうアホがでてくるからとりあえずあまり途中経過は頻繁に
出さないほうがいいかもしれない。



218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 01:25:03 ID:+h1WnI+b]
まあ迷走しすぎてる感は確かに感じるけどな
スパっと一本決めて欲しい
初期のころにあったアイデアにしろ、後発のアイデアにしろ、8氏が新たに出すアイデアにしろ、スパっと決まらないとどうしようもないかと…

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 01:39:00 ID:x3bsMMe/]
>>217
アホはお前だとわからんのか






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