- 67 名前:かそく ◆I/jY.Jsoko mailto:sage [2006/06/11(日) 23:14:56 ID:C4ypqp+Q]
- >旧スーズの人
シナリオGJです。通しで読みました。なんだか懐かしい感じがしました。 主人公の違った一面を楽しめました。 会話文とキャラチップの動作が主体なので テキスト中の一部の描写は上手く表現できないかもしれません。 歓喜の声は街を走りぬけ〜など。 人形の動作もドット絵などで表現するのは難しいかも。 あとは召還が新要素のようなので仕様をお聞きします。 以下の仕様だと多分実装できると思いますが、どれが近いでしょうか? 1 戦闘中召還すると人形を仲間として扱う。人形のLVは使用者の能力に影響。 (3人パーティなら4人になる。4人いる場合は召還できない) 召還師が死ぬと消える。 2 戦闘中召還すると戦闘メンバーにはならないが、ターンごとに攻撃する。 (4人パーティーにいても召還可能) そのたびに行動に応じて魔素を消費。召還師が死ぬと消える。 3 戦闘中召還すると、強力な攻撃をする。攻撃後に消える。 パーティーに召還を使えるキャラはエミルがいますが、彼女の使う召還は3です。
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