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みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7



67 名前:かそく ◆I/jY.Jsoko mailto:sage [2006/06/11(日) 23:14:56 ID:C4ypqp+Q]
>旧スーズの人
シナリオGJです。通しで読みました。なんだか懐かしい感じがしました。
主人公の違った一面を楽しめました。

会話文とキャラチップの動作が主体なので
テキスト中の一部の描写は上手く表現できないかもしれません。
歓喜の声は街を走りぬけ〜など。
人形の動作もドット絵などで表現するのは難しいかも。

あとは召還が新要素のようなので仕様をお聞きします。
以下の仕様だと多分実装できると思いますが、どれが近いでしょうか?
1 戦闘中召還すると人形を仲間として扱う。人形のLVは使用者の能力に影響。
  (3人パーティなら4人になる。4人いる場合は召還できない)
  召還師が死ぬと消える。
2 戦闘中召還すると戦闘メンバーにはならないが、ターンごとに攻撃する。
  (4人パーティーにいても召還可能)
  そのたびに行動に応じて魔素を消費。召還師が死ぬと消える。
3 戦闘中召還すると、強力な攻撃をする。攻撃後に消える。

パーティーに召還を使えるキャラはエミルがいますが、彼女の使う召還は3です。






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